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目新しい実装なんて無かった…
ぽんでりんぐさん
デュアルジョブについて更新があったので書きます。
単刀直入にいえば、露骨な延命処置です。
今まではサブに選んだ職を変える事はできない仕様だったのですが、
状況によってサブを切り替えることが可能になりました。
サブ職の選択を誤った方には嬉しい更新だったかもしれません。
デュアルの実装には賛否両論ありますが、失敗といって差し支えないと思います。
サブはメインに選んだ職程スキルを使うことはできないのですが、PTを組む必要がないくらい強くなります。
よってソロ化がますます進み、初心者の方には辛くなり、過疎化が進みます。
基本的にECOは新しく始めた方への配慮が足りないと思います。
運営自体も新規の方は殆どおらず、惰性でやってる方しかいない、という現状を分かっての事かもしれません。
話を戻します。
現状デュアル変更もテンプレ構成ばかりの中、意味があるのかどうか不明です。
自己顕示欲が強い方であれば、他のデュアルもカンストさせるという事で満たせるかもしれません。
デュアル云々に関してはここまでにして、他の事について書きます。
〇いい点
他の方も仰ってるようにアバター要素が豊富という事です。
ただし、アバターのジャンルが偏りすぎているので、人によっては微妙かもしれません。
リアルで着れるような服は殆どないです。
後は♀系には力入れていますが、♂系の服は力入ってません。
人口比が♀9:♂1位なので当然といえば当然ですが。
男女兼用なので、♂系だから適当な造りという訳ではないのが救いですね。
悪い点になってしまいますが、可愛くしすぎると粘着されるのでオシャレには注意しましょう。
〇悪い点
戦闘
とにかくつまらないです。
もういっそ戦闘要素を完全になくし、アバターゲーにしてもいいくらいつまらないです。
レイド戦も、奈落実装まで無いに等しかったです。
実際にはあったのですが、PCが強くなりすぎてソロ余裕といった状況になってしまいました。
まあ、奈落のレイド戦も何のギミックもなくただ硬直ハメして倒すだけなのでつまらないですが…。
イベント
通年イベント無くしてほしいです。
やらされてる感が半端ない+つまらないです。
やらなきゃいいだけですが。
こんな感じです。
プレイ期間:1年以上2014/05/15
他のレビューもチェックしよう!
俺様グラディエーターさん
グラだけやたら強い。一強バランス。
スキル設定が最初っからそーなってるの。
グラ以外は負け組みでーす。
修正したくても時間も金もないらしいよ。
モンスター全部アルマにする開発してクジ売りまくって無知なユーザー騙して金取ることしか眼中ないから。
そして武具強化までガチャ!ギャンブルより酷いかもしれない。10万いれても25回叩くだけの材料でてこないよ。
他職は25強化いれても強化してないジリオン以下。
ガチャばっかりで回収逃げ体制入ってる10周年。
奈落リーダーだけセーブ問題をあえて作って進行させない。レベ上させない。
という鬼畜すぎる客足止め。
マジ無理。金回収逃げ入ってるネトゲにはきおつけませう。
プレイ期間:1年以上2016/01/29
おわこんさんさん
奈落という最終コンテンツが用意されている。
これがECOというハートフルオンラインRPGの本性w(ただの金巻上げコンテンツ)
かわいいアバター2000種類以上で自分好みの職業でかわいいキャラ作ってたのしくわいわいやってたのが、最後の最後に奈落に突き落とされる。
こんなとこ実装しないで生易しいハートフルオンラインまっしぐらでよかったのに。やることなんかいっぱいあんだから。
ちなみにデュアルジョブ取ると奈落で狩りしないとLVあがりませんよ。
ムリやり敵の性能を限界超えるほどあげた設定にして、倒してみろといわんがごとくイリスカードアセンブルや鍛錬にウン百万円も課金させリアル破産者いんじゃねーのか?(普通に考えてゲームにどんだけ金かけてんだって話)ココの運営ほんとユーザーのこと何も考えてない。
ネトゲの課金、あなたなら1ヶ月いくらまで許せますか??
このゲームは奈落いったら1ヶ月百万は軽く入りますよ。
常識ある人はこんなゲームはやめましょう。(かわいいにだまされるな)
ECOの奈落を基点に社会問題になればいい。哀れなハートフルオンラインRPG。奈落が改善されなければ絶対オススメしません。
それ以外はめちゃくちゃ良い。
(アバターパートナークジも一般常識的に考えて高いよ)
プレイ期間:1年以上2015/09/09
ユエさん
エミル・クロニクル・オンラインは私が初めてプレイしたMMOです。それ以外はやったことがないのですが、割合よい当たりをひいたのではないかと思います。
このオンラインゲームはエミル・ドミニオン・タイタニア・DEMという4種族のキャラを作成し、それらを育て、またパーティを組んで敵を倒してレベリングし、というものです。
重要なのは課金はほぼアイテムのみで、無課金でも十分遊べるということでしょうか。DEMを育てる場合はまた違うようですが、そもそもDEMは大分上級者向けだったりするのであまり関係ないです。
また、良いのがイベントです。現在は「ロア」という伝承より生まれたキャラクターたちに関係する物語なのですが、こういったイベントにおいて、かなり胸に訴えかけるストーリーが展開されるのです。
プレイ期間:1年以上2013/04/26
きゅりあさん
オープンベータからやってます。
星は、エンドコンテンツをやらないライトプレイヤーの評価です。
アバター系は、質&量ともに素晴らしいの一言です!。
有名ロリータ服ショップとのコラボ品など、布の質感まで表現されてます。
家具も充実しています。
課金しなくても、地道にゲーム内マネーを稼いで買う事が出来ます。
効率の良いお金稼ぎのコンテンツもあるので。
パートナー装備は、さすがに金額が張るので大変ですが。
毎年恒例の季節イベント等も充実しているので、少なくとも最初の1年間は、やる事がいっぱいあります。
転生等の戦闘がきついイベントも、募集を出せば、すぐに手伝ってくれる人が来て、クリア出来たりします(サーバーによりますが)。
戦闘もそれなりに楽しいです。
マップの大部分を占める0-70Lvくらいまでの狩場なら、それなりに個性的な動きをするモンスターをプレイヤースキルで上手に料理する楽しみがあるので・・・。
ただ、最新のチュートリアル&メインストーリー&クエストをやると、あっという間にそれらのLv帯をすっ飛ばしてしまうのが残念です。
やらないでもプレイ出来ますが。
Lv上げに関しては、『戦闘が楽しい期間はあっという間に上がり、退屈な作業と化す時期はなかなか上がらない。』
という感じですが、
『毎日ダンジョン(1日約10分)』や
『魂入れシステム(2百円だったか5百円の初期課金+別アカウントに作ったキャラ4人で数十秒の作業)』
等を利用すると毎日少しづつの労力でそれなりに上げる事も出来ます。
低Lvパーティーの募集は、ほぼないです。
始まってから、10年以上経つゲームなので、メインキャラは高Lv、パートナーの支援能力が高いので、支援職はほぼ不要、という状況なので。
プレイ期間:1年以上2017/04/19
ぽんでりんぐさん
ペットシステムについて更新があったので書きます。
以前までペットはペットと呼ばれていたのですが、
今回の更新でペットからパートナーという呼び方に変わりました。
噂では人型のペットが増え、人をペットと呼ぶと後々面倒な事になるからじゃないか?
と、言われていますが、実際のところは謎です。
変わったのは呼び方だけではなく中身も一新されました。
今までは各キャラ3匹まで行動を細かく設定できる特殊なペットを持つことが出来たのですが、
今回の更新で持っているペット全てが設定出来るようになり状況に合わせペットを使い分けるといった事が出来るようになりました。
簡単にいえば3匹までの制限なくなり、好きなだけ持てるようになったわけです。
更にこの更新と同じ時期にチュートリアルも一新され、
その時に貰えるペットが優秀で、無理に高いペットを買う必要もなくなりました。
ペットはLv、信頼度、パートナーランクというものが設定されており、これらを上げていくことで強くなります。
Lvと信頼度に関しては戦闘に連れて歩いていればいづれ上がります。
パートナーランクについては餌を与えれば上がっていくのですが、
餌には個々のCTが設定されているので時間が少しかかるかもしれません。
ただ、以前のペット育成に比べると格段に楽になり、更に使えるようになったのは確かなので、
比較的良い更新だったのではないでしょうか。
序盤に優秀なペットが貰える事で、殆どの狩場を知識さえあれば初心者の方でもソロが比較的楽になったと思います。
序盤にPTメンバーを募集しても集まらないという問題を、これで少し改善されたのではないでしょうか。
ペットシステムに関してはこんなところでしょうか?
私の意見としてはペットに関しては、今までやったMMOの中では1番になったと思います。
ただ、この更新をぶち壊す更新が同じ時にあったのが残念でなりません。
それは新UIです。
一つ一つが大きくなりすぎて使いにくく画面を塞ぎます、更に以前のUIを選択できず、
有志の方が自作して使いやすい物を配ってる状態です。
新しく始める方には新UIは使いやすいと思います。
プレイ期間:1年以上2014/08/03
クソゲーさんさん
プライベートゲーマーの社員がグラディエーター イレイザーやっていて社内で好き勝手調整+スキル優遇やりほーだいしているから物理職にとってははとってもじゃないほどすこぶる良環境
もうかれこれ何年こんな状態でやってんだろ
SUかわいそうに 早く調整しろよアホ運営
デュアルLVあげするのに奈落しかねーっていってんのがわかんねーのかな?
1LVあげるのに20億以上必要だってのにカーマインじゃあがんねーんだよアホ
奈落のリーダーしかセーブできない問題いつまでやってんだ?
ニート君は朝から晩まで仲間うちで予定合うからいいだろうがこっちは毎日忙しいんだよ
野良で時間都合合う方一緒に進行しましょう で野良募集してみんながセーブできれば社会人もやる気でるだろうが
まあ現状クソゲーの極みだ これがハートフルオンラインかおい
テキトーにクジ引いてオシャレする 庭デコレして楽しむ
これくらいの目的でやるならまだ被害に合わないからいい
プレイ期間:1年以上2016/04/24
いぞさん
類例としてMoEを挙げさせていただきます。
お気づきになる方もいらっしゃるかと思いますが、
あちらでもテイマー職がフィールドMOBを独占していました。
こちらでも同じです
せっかくペット育成場が実装されているのにも拘らず、
育成場内のMOBを一部のプレイヤーが独占するせいで
低レベルの人が来辛い一般MAPMOBを
入れなかったプレイヤーが独占してペットのレベル上げを行う。
結果として本当に普通のプレイヤーが割りを食います。
PKシステムがある訳ではないので
一般フィールドの邪魔な放置はMOBを持った途端皆殺しを繰り返せば
そのうちいなくはなりますが。
このような内情をわきまえているはずの運営は
あいもかわらずガチャで能力が↑のペットを実装し続けています。
確かにアップタウンや飛空艇内での着せ替えプレイ等で楽しめますが、
これも結局金策か課金が必要です。
動ける範囲内だけでお財布を緩めて楽しむなら問題は無いでしょう。
が、ちょっと強くなりたいと思ったり
あそこのMOBをどうしても殴りたいとなった場合、
コンセプトに不釣合いな程の不愉快さを我慢することになります。
私は正直迷惑プレイヤーを殺して排除できる
PKシステムがあるタイトルの方がずっと爽快だと感じました。
それくらい陰湿ですよ、このタイトルの迷惑プレイヤーは。
プレイ期間:1ヶ月2014/03/25
KOさん
やはりグラフィック関連の可愛さと着せ替え要素が大きいでしょう。
戦闘要素としては経験値的な意味のデスペナルティが不存在であることや、PT外の人を蘇生・回復する辻ヒールの風習が好きです。
長期間続いているゲームなので高レベル層が多めで、完全ソロで始めるのは少し大変ですが、着飾るに必要な程度のレベルアップは比較的容易。
がつがつ戦って、というよりはのんびり世界を楽しむくらいのスタイルに向いているかなと思います。
プレイ期間:1年以上2012/07/24
みんみん。さん
今まで52個のオンラインゲームをプレイしてきたものです。
正直、このゲームには超ハマりました。
キャラクターに力を入れているゲームだと思うので、
とにかくキャラクターやアバターが可愛い!
RPGではありますが、
ほぼアバターゲーだと思いますし、
三次元のような顔立ちでは無いので、
プレイする人によって好き嫌いが分かれるゲームだと思います。
だからといってクエストも悪くないですし、やりごたえもあると思います。
プレイ期間:1年以上2015/05/08
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