最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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グラフィックなどがとてもいいです
レインさん
グラフィックがよく、飛行庭など自分だけの部屋が作れたり、髪型や服装を自由に変えられて、とてもかわいいです。キャラの着せ替えをするだけなどでも十分に楽しめるゲームです
プレイ期間:1年以上2012/05/27
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ジョンソンさん
キャラクターやグラフィックは可愛いが
内容は正直楽しめるものではありません。
顧客満足1位?という宣伝には大きな疑問を感じます。
いったい誰が満足するというのでしょうか?
職のバランスが悪くとにかく酷い。
システムも問題でソロでは基本的に何もできない職も多い。
常に死と隣り合わせの戦闘。
はるばる遠くの狩場へ来ても死んだらセーブポイントに戻される。
結局町のすぐ側の狩場くらいしか利用できない。
ただし一部の職の組み合わせの場合のみまともに狩りをすることができます。
とにかくユーザーに不親切なゲームです。
逆に楽しいのはどこかというとキャラの可愛さという一点に尽きると思います。
課金でクジを引き可愛いアバターを買ったり着せたり。
正直それだけのためのゲームです。
このゲームを本気で始めたいと思ったら
まずはwikiを熟読してから始めることをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2012/03/22
いまさらながら書かせてもらうが強化に大金つっこまされたあげく3次職不遇スキルでかためられて辞めていった古参SUに一人ずつしっかり謝罪しろよ グラ大好きキモオタ運営社員さんよ
奈落リーダー兼火力問題から全員グラディエーターの奴隷化するように仕向けたクソゲー設定 グラ本人は元から優秀なだけのHPとジリオンで俺ツエーwwwww
俺だけセーブwww 俺リーダーwww 命令し放題www
アホか?
ふっとばし攻撃多用するMOBをわざと配置したあげくに1歩動けば3次SPバフが切れるクソ仕様を嫌がらせで設定 最低HP係数にもかかわらず前衛同様の被弾前提で戦闘させられ逃げうちも許されない 一歩動けばまたバフ入れなおし
おまけに障害物があるだけで発射できない単体専用のメモリー/ランチャーを実装
フル強化されたメモリー ランチャー 物理のそれらに比べりゃ火力なんてないに等しい倍率設定なのに~
津波系ふっとばし多用ボス等 壁を背に戦いたくてもSUとしての単体最高スキルがこれでは許されない
狭いMAPでも戦えない まさにグラ1強 物理1強にするための嫌がらせ
3次50スキルもスキル倍率からして物理の比にならないほど低く連射できないものばかり実装 詠唱時間は相変わらず0.5秒が最高で無詠唱にならず ディレイも長い
意味のない課金詠唱↑を永遠と購入させられるワナ(30%短縮はウソ)
ちなみに攻撃速度↑課金は存在しない謎ww
魔法攻撃30回無効バフ連打する奈落ザコ
設置妨害おきまくりの味方ロア+ザコ敵リフレクションのおかげさまでアナザークロニクルすら途中ダウンで進めさせない 中間ボスはオールターゼロ仕様
憑依の中身まで25回強化いれようがスキル性能が低いために範囲ですらDPSは強化なしのジリオンにすら到底及ばない 哀れすぎる
自分の愛用物理3職に好き勝手俺ツエー調整し続けた運営社員様様さんよ
ここまで物理と魔法の差があるゲームって他探してもねーぞ はっきりいうが
ラグナロクは多少差はあってもPTじゃ魔法も物理もつえーよ
ECOはなんでこーなった?俺様社員がよほどなキモオタなんだなきっとw
いまだにどこかのサーバーで俺ツエーwww してると思うと寒気がするわ
こんなゲームだから絶対やるなよ グライレやるったって現状がコレだからおまえらの奴隷になってくれるSUなんて一人もいねーぞ
プレイ期間:1年以上2016/05/03
くじら岩さん
↓運営のプライベートグラディエーターwwwww
ワロタwww
よく調べたもんだわw
ま、事実それくらい物理優遇だからしょーがない
噂されてもしょーがない
こんな昔からソロゲーなのに無理やりpt要素いれたからなにもかも失敗しただろ
奈落も全員セーブできて当たり前
じゃないと進行すらできない人が9割になる
まったくハートフルとかぬかして客舐めたことばっかりする
運営だわ ヘイトフルの間違いだったかww
今のご時世で わたし支援大好きー なんて奴いねーからw
みんな主役になりたいのよ
pt組んでも全員火力役で好き勝手暴れる
そんくらいじゃないと流行らないよ
昔と今は違うんだよ
ね、プライベートグラディエーターさんwwwww
プレイ期間:1年以上2016/04/25
楓さん
キャラクターも可愛く、お洒落要素の強い作品です。
可愛い服やペットなどはあの手のキャラが好きな人には他の追随を許さないほどに良作になるのではないでしょうか。
とはいっても可愛い装備はほとんど課金くじでその当選確率はとても劣悪というほかありません。
しかしプレイヤー露天で販売しているお洒落アイテムを「課金アイテム購入→露天販売→ゲーム内マネーで購入」という方法で確実に手に入れることも可能です。
現実世界で本気のお洒落をする以上にお金はかかりますが、お金に余裕があり尚且つお洒落を楽しみたい方にはオススメです。
戦闘面では今から初めて上級プレイヤーに追いつくのは不可能です。
人生を捨てる覚悟があるなら可能かもしれませんが、後半の要求経験値はすさまじいものになっています。
プレイ期間:1年以上2014/06/01
クロ玉さん
まず、まともにPT募集がないので複PC(2台以上)&マルチモニター必須。
高レベルダンジョンでは野良募集もありますが効率重視なので
1PC雑魚では何かと理由を付けて優先的に蹴られます。
ギルドに加入してもコレが出来ないと次からPT誘われない可能性が高い。
ソロでもスキルの制約の多さや効果時間(多少マシになった)、消費によって1PCだとストレスが溜まる。
課金は昔に比べ明らかに1位2位の上位の確率が落ちている。
初期辺りは2万も引けば4位よりも上が1コぐらい出ていたが、
今では5万掛けても5位以下のみとかザラらしい。
キャラとパンツを眺めてニヨニヨするMMO。
グラフィックに力を入れすぎてその他はお察しバランス
ただクジに馬鹿みたいに金を掛ける人が大勢いるのでサービス終了はしなさそうです。
2008年ぐらいまでのECOなら4か5は上げても良かった。
プレイ期間:1年以上2013/04/09
クソゲーさんさん
プライベートゲーマーの社員がグラディエーター イレイザーやっていて社内で好き勝手調整+スキル優遇やりほーだいしているから物理職にとってははとってもじゃないほどすこぶる良環境
もうかれこれ何年こんな状態でやってんだろ
SUかわいそうに 早く調整しろよアホ運営
デュアルLVあげするのに奈落しかねーっていってんのがわかんねーのかな?
1LVあげるのに20億以上必要だってのにカーマインじゃあがんねーんだよアホ
奈落のリーダーしかセーブできない問題いつまでやってんだ?
ニート君は朝から晩まで仲間うちで予定合うからいいだろうがこっちは毎日忙しいんだよ
野良で時間都合合う方一緒に進行しましょう で野良募集してみんながセーブできれば社会人もやる気でるだろうが
まあ現状クソゲーの極みだ これがハートフルオンラインかおい
テキトーにクジ引いてオシャレする 庭デコレして楽しむ
これくらいの目的でやるならまだ被害に合わないからいい
プレイ期間:1年以上2016/04/24
ぶちさん
一番楽しいのは自分のキャラの着せ替えと一緒に連れて歩けるパートナーですね。
パートナーのかわいさは他のタイトルでは比較にならないです。
(古いグラフィック時代のはアレですがここ数年の進化がすげぇ)
衣装も色々なコーディネートができるので着せ替えだけでも楽しいです。
MMOはレベル上げが面倒だったりするんですけど
ECOも戦闘でのレベル上げは面倒です。
ただ、レベルを上げないと楽しめないというゲームではないので
そこはとてもいいです。
狩に行かなくても経験値の入るシステムがいくつかあって
街に引きこもっていてもレベルを上げることはできるのでw
のんびりペースですけどね。
マイペースで遊ぶにはいいゲームだと思いますよ。
プレイ期間:半年2015/04/28
ナタデココさん
伊達に10周年も重ねたゲームでは無かった。
勿論、良くも悪くもだ。
廃課金の強化は、今に知れた事では無い。
無限回廊奈落のインフレも、いわば世捨て人用のコンテンツだ。
奈落に関しては、正直な話どうでもいいが
強化に関しては、やや辛い現実である。
課金必須、ではないが
キャラを着飾るにも、やや課金の香りがしてしまうのは
仕方の無い事なのかもしれない。
ばらつきこそあれ、露店で買筋アイテムを出している人も居る為
そこまで、課金に縛られる必要も無いが。
攻略に関しては、グレディエーター・イレイザーの二強が目立つが
それは、それ。
最強を目指すなら、それをやれば良いし
他の職が気になるのなら、それに就けば良いだけの事。
コミュニケーション能力は多少求められるだろうが
MMOなのだから、当然のことだ。
相手は、コンピューターじゃない。 同じ人間である。
対人戦が息をしていない事は
ハートフルな世界、という事で強引に納得しておく。
攻防戦は重い。
低スペックPCには酷な話だ。
色々纏めると
何するにしろ、何を求めるにしろ
ストーリーはあって無いようなもの。
フリーシナリオの中で、どう歩むかは、我々次第だ。
プレイ期間:1年以上2016/07/06
ドール愛好家さん
正直に言ってしまえばこのゲーム、MMORPGとしての見どころはありません。
何しろ根幹のシステムを構築したのが10年前ですから時代遅れもはなはだしいもので
戦闘・生産・冒険を第一に求めるなら別の最新MMOをおすすめします。
そんな老舗ゲーであるECOには、唯一にして最大のおすすめポイントがあります。
それは着せ替えアバター・ハウジング・クオリティの高いパートナーキャラクター要素。
これはいわゆる「大人の人形遊び」をデジタル化したものと言っても過言ではありません。
現実の例として
基本となるカスタマイズドールを1体構築にかかる費用が概ね5~10万。
衣装やパーツごとに数千~数万かかります。
ECOでは月1体出るメインパートナーは、ガチャで狙うと青天井ですが
イリスカードという強化アイテムに課金、売却すれば、時間はかかるものの
5~10万で大体は交換できる額のゲーム内通貨が手に入ります。
ガチャはランダムですが一律500円で服やハウジング素材が出ますし
アバターカスタマイズのパーツ(髪型・服など)だけならゲーム内金策でも
十分手に入れられるというのはお得な点ですね。
各表情・モーションパーツも一つ辺り200円前後とお安くすみます。
置き場の確保や撮影機材の手配といった、初期投資も要りませんし
データですので手に入れたら即利用できて使い減りもしません。
サービス終了したらデータの海の藻屑となりますが
この手の趣味は手元に残ればいいというものでもありませんし
秘密裏に楽しみたいのであれば現物がないのは寧ろ都合が良いとさえ言えます。
衣装の自作・改造などはできないのでカスタマイズの自由度はさすがに劣りますが
気軽に撮れるSS、モーションや表情の豊富さを利用して創作的な楽しみ方ができます。
その辺りは #ECOヴィネ などのツイッター投稿を見ると分かりやすいでしょう。
また、現実ではドールを自律的に動かすことはできません。
先述で時代遅れと称した戦闘・冒険の要素ですが
カスタムしたアバター及びクオリティの高いパートナーキャラを
パターンがあるとはいえ実際に動かせる
パートナーに至っては簡単なAIによる自律行動もできる!
という点はゲームならでは、ですね。
ドールを実際に動かしてみたい、興味はあるが現実にはお迎えできない。
そういう方は一度やってみてはいかがでしょうか?
プレイ期間:1年以上2016/04/06
きゅりあさん
オープンベータからやってます。
星は、エンドコンテンツをやらないライトプレイヤーの評価です。
アバター系は、質&量ともに素晴らしいの一言です!。
有名ロリータ服ショップとのコラボ品など、布の質感まで表現されてます。
家具も充実しています。
課金しなくても、地道にゲーム内マネーを稼いで買う事が出来ます。
効率の良いお金稼ぎのコンテンツもあるので。
パートナー装備は、さすがに金額が張るので大変ですが。
毎年恒例の季節イベント等も充実しているので、少なくとも最初の1年間は、やる事がいっぱいあります。
転生等の戦闘がきついイベントも、募集を出せば、すぐに手伝ってくれる人が来て、クリア出来たりします(サーバーによりますが)。
戦闘もそれなりに楽しいです。
マップの大部分を占める0-70Lvくらいまでの狩場なら、それなりに個性的な動きをするモンスターをプレイヤースキルで上手に料理する楽しみがあるので・・・。
ただ、最新のチュートリアル&メインストーリー&クエストをやると、あっという間にそれらのLv帯をすっ飛ばしてしまうのが残念です。
やらないでもプレイ出来ますが。
Lv上げに関しては、『戦闘が楽しい期間はあっという間に上がり、退屈な作業と化す時期はなかなか上がらない。』
という感じですが、
『毎日ダンジョン(1日約10分)』や
『魂入れシステム(2百円だったか5百円の初期課金+別アカウントに作ったキャラ4人で数十秒の作業)』
等を利用すると毎日少しづつの労力でそれなりに上げる事も出来ます。
低Lvパーティーの募集は、ほぼないです。
始まってから、10年以上経つゲームなので、メインキャラは高Lv、パートナーの支援能力が高いので、支援職はほぼ不要、という状況なので。
プレイ期間:1年以上2017/04/19
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