最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まず環境整えるのに20万円からどうぞ
クロ玉さん
まず、まともにPT募集がないので複PC(2台以上)&マルチモニター必須。
高レベルダンジョンでは野良募集もありますが効率重視なので
1PC雑魚では何かと理由を付けて優先的に蹴られます。
ギルドに加入してもコレが出来ないと次からPT誘われない可能性が高い。
ソロでもスキルの制約の多さや効果時間(多少マシになった)、消費によって1PCだとストレスが溜まる。
課金は昔に比べ明らかに1位2位の上位の確率が落ちている。
初期辺りは2万も引けば4位よりも上が1コぐらい出ていたが、
今では5万掛けても5位以下のみとかザラらしい。
キャラとパンツを眺めてニヨニヨするMMO。
グラフィックに力を入れすぎてその他はお察しバランス
ただクジに馬鹿みたいに金を掛ける人が大勢いるのでサービス終了はしなさそうです。
2008年ぐらいまでのECOなら4か5は上げても良かった。
プレイ期間:1年以上2013/04/09
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クソゲーさんさん
プライベートゲーマーの社員がグラディエーター イレイザーやっていて社内で好き勝手調整+スキル優遇やりほーだいしているから物理職にとってははとってもじゃないほどすこぶる良環境
もうかれこれ何年こんな状態でやってんだろ
SUかわいそうに 早く調整しろよアホ運営
デュアルLVあげするのに奈落しかねーっていってんのがわかんねーのかな?
1LVあげるのに20億以上必要だってのにカーマインじゃあがんねーんだよアホ
奈落のリーダーしかセーブできない問題いつまでやってんだ?
ニート君は朝から晩まで仲間うちで予定合うからいいだろうがこっちは毎日忙しいんだよ
野良で時間都合合う方一緒に進行しましょう で野良募集してみんながセーブできれば社会人もやる気でるだろうが
まあ現状クソゲーの極みだ これがハートフルオンラインかおい
テキトーにクジ引いてオシャレする 庭デコレして楽しむ
これくらいの目的でやるならまだ被害に合わないからいい
プレイ期間:1年以上2016/04/24
みんみん。さん
今まで52個のオンラインゲームをプレイしてきたものです。
正直、このゲームには超ハマりました。
キャラクターに力を入れているゲームだと思うので、
とにかくキャラクターやアバターが可愛い!
RPGではありますが、
ほぼアバターゲーだと思いますし、
三次元のような顔立ちでは無いので、
プレイする人によって好き嫌いが分かれるゲームだと思います。
だからといってクエストも悪くないですし、やりごたえもあると思います。
プレイ期間:1年以上2015/05/08
KOさん
やはりグラフィック関連の可愛さと着せ替え要素が大きいでしょう。
戦闘要素としては経験値的な意味のデスペナルティが不存在であることや、PT外の人を蘇生・回復する辻ヒールの風習が好きです。
長期間続いているゲームなので高レベル層が多めで、完全ソロで始めるのは少し大変ですが、着飾るに必要な程度のレベルアップは比較的容易。
がつがつ戦って、というよりはのんびり世界を楽しむくらいのスタイルに向いているかなと思います。
プレイ期間:1年以上2012/07/24
くじら岩さん
↓運営のプライベートグラディエーターwwwww
ワロタwww
よく調べたもんだわw
ま、事実それくらい物理優遇だからしょーがない
噂されてもしょーがない
こんな昔からソロゲーなのに無理やりpt要素いれたからなにもかも失敗しただろ
奈落も全員セーブできて当たり前
じゃないと進行すらできない人が9割になる
まったくハートフルとかぬかして客舐めたことばっかりする
運営だわ ヘイトフルの間違いだったかww
今のご時世で わたし支援大好きー なんて奴いねーからw
みんな主役になりたいのよ
pt組んでも全員火力役で好き勝手暴れる
そんくらいじゃないと流行らないよ
昔と今は違うんだよ
ね、プライベートグラディエーターさんwwwww
プレイ期間:1年以上2016/04/25
ありがとうECOさん
2017年8月31日24時でサービス終了。
4年弱だけどたくさん遊びました。ガチャレアパートナーもがんばって金策すれば露店購入できたし,たいていのダンジョンは通えました。
まあ「他にやることがなくなった人向け」の奈落コンテンツは行けませんでしたが。
残った時間を惜しみつつ最後の時まで楽しもうと思います。
正直なところ,どこか運営を移管してくれないかなと思ってはいます。
まだまだやりたいことはたくさんありましたけど,終わりが来るならしかたない。
楽しかったよ!ばいばい!
プレイ期間:1年以上2017/06/22
けせらんぱさらんさん
はっきりいってアバターゲーですw
戦闘はおまけというかそこまで重点が置かれていないです。
戦闘面で追いつくのは無理というレビューがありましたがそんなことはなく
1stキャラをソロで成長させていくのが面倒くさいだけで、リングやパーティを組んで
育成を助けて貰えればあっという間に3次JOBLv50までは行きます。
ゲーム内マネーも金策が充実している為比較的楽に稼げますので、課金くじのアバター装備をゲーム内マネーで手に入れることも簡単です。
PVPがない(あることにはあるが過疎、PVPワールドを作ろうとして大量のユーザーから猛反対を喰らってPVP消滅した過去がある)ので、対人戦闘をしたい人はこのネトゲはお勧めしません
プレイ期間:1年以上2014/06/12
みいなさん
アイテムが装備できず、ヘルプページに書いてあった通りにやっても装備できず、断念しました。いちいち問い合わせるのも面倒だったので。
チュートリアルの時点で詰んだため、ほとんどは、登録やキャラクターの作成だけで、総プレイ時間は30分もいってないでしょう。
プレイ期間:1週間未満2015/01/04
いぞさん
類例としてMoEを挙げさせていただきます。
お気づきになる方もいらっしゃるかと思いますが、
あちらでもテイマー職がフィールドMOBを独占していました。
こちらでも同じです
せっかくペット育成場が実装されているのにも拘らず、
育成場内のMOBを一部のプレイヤーが独占するせいで
低レベルの人が来辛い一般MAPMOBを
入れなかったプレイヤーが独占してペットのレベル上げを行う。
結果として本当に普通のプレイヤーが割りを食います。
PKシステムがある訳ではないので
一般フィールドの邪魔な放置はMOBを持った途端皆殺しを繰り返せば
そのうちいなくはなりますが。
このような内情をわきまえているはずの運営は
あいもかわらずガチャで能力が↑のペットを実装し続けています。
確かにアップタウンや飛空艇内での着せ替えプレイ等で楽しめますが、
これも結局金策か課金が必要です。
動ける範囲内だけでお財布を緩めて楽しむなら問題は無いでしょう。
が、ちょっと強くなりたいと思ったり
あそこのMOBをどうしても殴りたいとなった場合、
コンセプトに不釣合いな程の不愉快さを我慢することになります。
私は正直迷惑プレイヤーを殺して排除できる
PKシステムがあるタイトルの方がずっと爽快だと感じました。
それくらい陰湿ですよ、このタイトルの迷惑プレイヤーは。
プレイ期間:1ヶ月2014/03/25
警備員さん
結構な方がクソだ!クソだ!って叫んでいらっしゃるようですが、まあ戦闘に関して言えばおおむね間違っちゃあいません。
グラディエイター(ソードマンの三次職)は憑依と装備にしっかりリアルマネー掛けてガッチガチに固めれば間違いなく最強。それは揺るがない。
まあ突き詰めると奈落でもハーヴェストとかストライダーとかカーディナルとかアストラリストとか、欲しい職業はあるんですけどね。
っていうかそもそも、皆さんが仰ってる奈落っていうエンドコンテンツ自体が、大分特殊なゲームバランスしてて、PCは触れられただけで死ぬわけですから敷居が恐ろしい位に高いんですよね。
正直憑依前提って時点で既におかしいんです。だって2PC前提じゃん。
この戦闘の現状をクソゲーと言わずしてなんと言う。
じゃあ何でお前3点付けてんだって?
このゲームは戦闘楽しむだけのゲームじゃないんですよ。それ以外を楽しむゲームなんです。
先ずはおしゃれ。ほかの方が仰っているように、正に3Dでドールを着せ替えてるような感覚。
服の数はそれこそ膨大ですし、まだまだどんどん増えていきます。
顔は変えなきゃアレなのがアレですが、ちょこっとおしゃれするぐらいなら2000円程度の微課金位で全然いけます。
ほかにも服を増やしたくなったら、ゲーム内でちょいっと金策すりゃある程度は露店で買えます。
可愛くなった自分の自キャラを見つめて悦に至ったり、街中で「あ、この子いいなぁ」って子を見つけたり。大人のお人形遊び、って例えがすごくしっくりきます。
次に庭の自由度の高さ。全アナログって言われてますけど、つまりそれは裏返せば手動でどんな位置にでもモノを置けるってことですよね?
ある程度の制限はありますけど、実はこれものすごいことで、ソファーを倒しておいてみたり、ひっくり返して埋めてみたり、ベンチでウッドデッキ作ったりできます。アナログなめんな。
他のネトゲで庭に廃墟作ろうったってそうはいかんでしょう。だって、置き方が自動で決まっちゃってんですからね。
苦言を呈するとすればオシャレにも庭にも課金必須ってことかなあ。そこだけはちょっと敷居高いかも。
まあ、それを許せて、且つ狩りとかよりもおしゃれとか庭作りを楽しみたいよ、って人なら十二分に楽しめるんじゃないかなあ。
私は多分、サービス終了まで庭とむしゅめとパートナーを愛で続けます。たのしいので。
プレイ期間:1年以上2016/08/30
TTさん
アバターの種類は他のMMOと比べられない程多いです。
キャラも少し課金すればパートナー(ガチャのレアで出る一緒に戦ってくれるキャラ)と同じ顔に幾らでも変えられるしガチャで手に入る紹介状というアイテムを使えば髪型も多様に変えられます。
なによりアバターにせよパートナーにせよ皆とても可愛い。
これだけ可愛いに力を注いでるMMOはECOくらいでしょう。
ハウジングも初期のクエストで庭付きの家が簡単に手に入り、かなり自由度が高く凝った作りの家具を置いて内装も外装も弄れるので好きな人は相当ハマると思います
6年くらいやったけどこの二点は本当に面白かったです。
あとゲーム内の雰囲気もハートフルと銘打つだけあってのんびりとしていて癒されます。
なので★4つけました。
ただ残念なのが戦闘面のバランスの劣悪さ。
まずヘイトシステムが無茶苦茶です。
ヘイトを集中させるようなスキルもまともに無く、すぐに対象が移ってしまうので他のゲームのようにタンカーが敵の足止めをして周りが~というような事が出来ません。
足止め弱体などデバフスキルも本来強敵にこそ必須なのに1~2個のスキル以外は効果が無く死んでいます。
なのに敵はかなり凶悪なデバフをばんばん撃ってきてきます。
これを治療するためのスキルはあるにはあるけど使ったところで全く効果のない仕様。
そのため戦略性などほぼ皆無です。
強い職は徹底して強く、同じレベルの装備&ステータス強化をしても他職がやっと20万~30万ダメを出す横で強職が異様に倍率の高いスキルで秒間100万~200万のダメを連発で叩き出します。
奈落と言うエンドコンテンツの場合、雑魚でもボス並の耐久と即死級の攻撃をしてくるのでその強い職に周りがバフをかけまくり火力を上げ一撃で倒して進むような事しかできません。
ボスにしても同じです。
それとECO独特の憑依(メインと別に育てたキャラを装備に憑依させステータスをアップさせる)と言うシステムも複PC前提の物で普通にやってる人にはかなり敷居が高く、でも3PC使用してフル憑依させないと高レベルの狩場ではまともに立ち回る事も出来ません。
自分は戦闘よりオシャレやハウジングが好きだったので楽しめましたが、戦闘も楽しみたいんだという人にはストレスばかりたまるゲームだと思います。
まぁそういう人はECOなんてしないかもしれませんが・・・
プレイ期間:1年以上2016/12/21
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