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3.0451 件

まず環境整えるのに20万円からどうぞ

クロ玉さん

まず、まともにPT募集がないので複PC(2台以上)&マルチモニター必須。
高レベルダンジョンでは野良募集もありますが効率重視なので
1PC雑魚では何かと理由を付けて優先的に蹴られます。
ギルドに加入してもコレが出来ないと次からPT誘われない可能性が高い。
ソロでもスキルの制約の多さや効果時間(多少マシになった)、消費によって1PCだとストレスが溜まる。

課金は昔に比べ明らかに1位2位の上位の確率が落ちている。
初期辺りは2万も引けば4位よりも上が1コぐらい出ていたが、
今では5万掛けても5位以下のみとかザラらしい。

キャラとパンツを眺めてニヨニヨするMMO。
グラフィックに力を入れすぎてその他はお察しバランス
ただクジに馬鹿みたいに金を掛ける人が大勢いるのでサービス終了はしなさそうです。

2008年ぐらいまでのECOなら4か5は上げても良かった。

プレイ期間:1年以上2013/04/09

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1か月に2回も! ステータース/固有スキルばらばら無調整のクジ連発売り。
1等出る確率は公式に5万で1匹。もちろん当たり前のように荒れるので出ない。
出たとしても使えない子ばっかり(最優遇職のグラ以外は!!最終的には機械系ペットしかいらないというオチ付き)
おまけに強化材料までガチャ(装備1か所25回叩くのに20万くらいかかる)

こんな金取りゲームやりはじめますか?

プレイ期間:1年以上2016/01/18

ペットシステムについて更新があったので書きます。

以前までペットはペットと呼ばれていたのですが、
今回の更新でペットからパートナーという呼び方に変わりました。

噂では人型のペットが増え、人をペットと呼ぶと後々面倒な事になるからじゃないか?
と、言われていますが、実際のところは謎です。

変わったのは呼び方だけではなく中身も一新されました。
今までは各キャラ3匹まで行動を細かく設定できる特殊なペットを持つことが出来たのですが、
今回の更新で持っているペット全てが設定出来るようになり状況に合わせペットを使い分けるといった事が出来るようになりました。
簡単にいえば3匹までの制限なくなり、好きなだけ持てるようになったわけです。

更にこの更新と同じ時期にチュートリアルも一新され、
その時に貰えるペットが優秀で、無理に高いペットを買う必要もなくなりました。

ペットはLv、信頼度、パートナーランクというものが設定されており、これらを上げていくことで強くなります。
Lvと信頼度に関しては戦闘に連れて歩いていればいづれ上がります。
パートナーランクについては餌を与えれば上がっていくのですが、
餌には個々のCTが設定されているので時間が少しかかるかもしれません。
ただ、以前のペット育成に比べると格段に楽になり、更に使えるようになったのは確かなので、
比較的良い更新だったのではないでしょうか。

序盤に優秀なペットが貰える事で、殆どの狩場を知識さえあれば初心者の方でもソロが比較的楽になったと思います。
序盤にPTメンバーを募集しても集まらないという問題を、これで少し改善されたのではないでしょうか。

ペットシステムに関してはこんなところでしょうか?
私の意見としてはペットに関しては、今までやったMMOの中では1番になったと思います。


ただ、この更新をぶち壊す更新が同じ時にあったのが残念でなりません。
それは新UIです。
一つ一つが大きくなりすぎて使いにくく画面を塞ぎます、更に以前のUIを選択できず、
有志の方が自作して使いやすい物を配ってる状態です。

新しく始める方には新UIは使いやすいと思います。

プレイ期間:1年以上2014/08/03

大人のゲーム

楓さん

キャラクターも可愛く、お洒落要素の強い作品です。
可愛い服やペットなどはあの手のキャラが好きな人には他の追随を許さないほどに良作になるのではないでしょうか。

とはいっても可愛い装備はほとんど課金くじでその当選確率はとても劣悪というほかありません。
しかしプレイヤー露天で販売しているお洒落アイテムを「課金アイテム購入→露天販売→ゲーム内マネーで購入」という方法で確実に手に入れることも可能です。
現実世界で本気のお洒落をする以上にお金はかかりますが、お金に余裕があり尚且つお洒落を楽しみたい方にはオススメです。

戦闘面では今から初めて上級プレイヤーに追いつくのは不可能です。
人生を捨てる覚悟があるなら可能かもしれませんが、後半の要求経験値はすさまじいものになっています。

プレイ期間:1年以上2014/06/01

悪い点:
・人が少ないので野良のPT募集がほとんどない
・複PC推奨ゲームなので複PCとそうでない人の差がありすぎる
・ソロ(複PC)効率が高く、PT効率が悪いのでPTする気にならない
・アップデートがとにかく遅い ボリュームがない
・使い回しダンジョンが多い
・課金アイテムがとにかく高額 見た目のいいアバターはすべて課金

良い点:
・アバターが可愛い
・BGMがいい

引退と復帰を繰り返していますが
ここ4年近くLVキャップ解放と使い回しの新ダンジョンしかありません。
なのでいざ復帰!という気にならず、傍観に回っています。
ダンジョンやゲーム内のNPCから買える装備は全くといっていいほど進展がない
…のですが、さすが月に2回 1回500円のクジをしているだけ
あってアバターは豊富です。
しかし、1位のレアともなると現金10万積んでも手に入りません。ご利用は計画的に。
ゲーム内でクジの売り買いはできますが、上位レアの課金品は桁が飛び抜けて違うのでゲーム内Gがあれば買えますが現実問題買えません。

※低スペ←タグついてますが、はっきりいってこのゲーム高LVのダンジョンになるにつれ低スペではかなりきつくなってきます。エフェクトが派手なのでRO感覚だと間違いなくPC動かなくなります。注意しましょう。

総評として、初めて2年目位までは面白いと思います。自分もそうでした。
ですが、自分が高LV層になるにつれすることが 課金 しかなくなってきます。
強さより、アバターの見た目+自分のキャラを愛す方目的のユーザーなら
息の長いゲームになると思います。

プレイ期間:1年以上2013/03/20

結構な方がクソだ!クソだ!って叫んでいらっしゃるようですが、まあ戦闘に関して言えばおおむね間違っちゃあいません。
グラディエイター(ソードマンの三次職)は憑依と装備にしっかりリアルマネー掛けてガッチガチに固めれば間違いなく最強。それは揺るがない。
まあ突き詰めると奈落でもハーヴェストとかストライダーとかカーディナルとかアストラリストとか、欲しい職業はあるんですけどね。
っていうかそもそも、皆さんが仰ってる奈落っていうエンドコンテンツ自体が、大分特殊なゲームバランスしてて、PCは触れられただけで死ぬわけですから敷居が恐ろしい位に高いんですよね。
正直憑依前提って時点で既におかしいんです。だって2PC前提じゃん。
この戦闘の現状をクソゲーと言わずしてなんと言う。

じゃあ何でお前3点付けてんだって?
このゲームは戦闘楽しむだけのゲームじゃないんですよ。それ以外を楽しむゲームなんです。
先ずはおしゃれ。ほかの方が仰っているように、正に3Dでドールを着せ替えてるような感覚。
服の数はそれこそ膨大ですし、まだまだどんどん増えていきます。
顔は変えなきゃアレなのがアレですが、ちょこっとおしゃれするぐらいなら2000円程度の微課金位で全然いけます。
ほかにも服を増やしたくなったら、ゲーム内でちょいっと金策すりゃある程度は露店で買えます。
可愛くなった自分の自キャラを見つめて悦に至ったり、街中で「あ、この子いいなぁ」って子を見つけたり。大人のお人形遊び、って例えがすごくしっくりきます。

次に庭の自由度の高さ。全アナログって言われてますけど、つまりそれは裏返せば手動でどんな位置にでもモノを置けるってことですよね?
ある程度の制限はありますけど、実はこれものすごいことで、ソファーを倒しておいてみたり、ひっくり返して埋めてみたり、ベンチでウッドデッキ作ったりできます。アナログなめんな。
他のネトゲで庭に廃墟作ろうったってそうはいかんでしょう。だって、置き方が自動で決まっちゃってんですからね。

苦言を呈するとすればオシャレにも庭にも課金必須ってことかなあ。そこだけはちょっと敷居高いかも。
まあ、それを許せて、且つ狩りとかよりもおしゃれとか庭作りを楽しみたいよ、って人なら十二分に楽しめるんじゃないかなあ。
私は多分、サービス終了まで庭とむしゅめとパートナーを愛で続けます。たのしいので。

プレイ期間:1年以上2016/08/30

やはりグラフィック関連の可愛さと着せ替え要素が大きいでしょう。
戦闘要素としては経験値的な意味のデスペナルティが不存在であることや、PT外の人を蘇生・回復する辻ヒールの風習が好きです。
長期間続いているゲームなので高レベル層が多めで、完全ソロで始めるのは少し大変ですが、着飾るに必要な程度のレベルアップは比較的容易。
がつがつ戦って、というよりはのんびり世界を楽しむくらいのスタイルに向いているかなと思います。

プレイ期間:1年以上2012/07/24

良い点
・アバターやハウジング、可愛いパートナー(一緒に連れていけるペット)
ウリにしているだけあって数は数千にも及び、完成度も高いものばかりです。
・無課金でも遊べる
課金パートナーを除けばほぼ全てのアイテムがゲーム内マネーで買えます。でもできれば200円は課金して顔スイッチャーを買いましょう。
世界が変わりますよ。

悪い点
・憑依システム
憑依して貰うとステータスが上がったり、憑依者から支援を受けれたりするのですが、1人で複数PCを使うと簡単に支援が出来、また育成も一気に捗ります。
通常1PCですると3次職レベル100まで2週間~1か月かかるのですが、2PC以上になると1日で出来てしまいます。
また1PCでは複数PCの人にどうあがいても火力面では劣ります。
エンドコンテンツの奈落では火力は複数PCでしかできないほどです
・職格差
10年以上続いてるので多少は仕方ないのかもしれませんが、物理職(F系)が憑依システムの関係も含め、圧倒的優位にあります。
魔法職は物理職に比べ、憑依での恩恵を受けにくく、また支援系スキルは現在どんどん強力になっていくパートナーに奪われたりで、厳しくなっています。
生産職が特に酷く、生産が9割以上下位互換品だったり、需要が皆無なものばかりになっています。戦闘面でも魔法職よりさらに火力が落ちます。

商人職は初心者から上級者にも幅広くオススメしません。生産できません。初心者は下手するとジョブスイッチで詰みます。スキルが大半死んでて、唯一使えるものはデュアルジョブというもので取れますので他の職にしましょう。

・PT募集が壊滅的にない
あるのは大体20時~24時の間でエンドコンテンツの奈落、アナザー、土曜の攻防戦のみ。低レベル帯や転生前の募集はありません。


可愛いむしゅめむしゅこやパートナーを眺めたい人にはオススメできますが、それ以外の要素も込みで考えてる人にはオススメできません。

プレイ期間:1年以上2016/04/27

サービス開始からかなり時間がたちますが、
アバの可愛さに関しては未だ他の追随を許してないと思います。
それだけのゲームであることも事実です。

毎月2回のペースでくじが更新され、服の量は凄い事になってます。
くじは1等狙いでなければ、手を出すのは得策ではありません。
なぜなら、1等狙いで回した人が露店に安く並べるからです。
これをゲーム内で買った方が賢いです。

ただ毎回1等を出して見せびらかしてる人を見かけると、
羨ましいと思うより、この人リアル大丈夫なのかなぁ?
と、他人事ながら心配になったりもします。


狩りについて
『狩りやバトルはもう疲れました…。』
という広告を出してはいますが、
3次110カンストした後のデュアルジョブのレベル上げはマゾ仕様…。

少し前に経験値効率の良い狩場も実装しましたが、
生半可な装備では行けないうえ、一部の職のみ募集というのもよく見かけます。

低~中レベル帯での狩場について(新しく始めるならここ重要です)
サブ育成で養殖を遠慮することなく全力でやってる人が居ることが多く、
新規の人がまともに狩りすることが難しく、
そのまま引退というのも珍しくありません。


ボス戦・対人について
ボス PS(立ち回り含む)2:装備3:デュアル構成5
対人 PS(立ち回り含む)2:装備8
ハッキリ言ってPSはほとんどいらないです。
そうゆう意味では敷居が低いですが、
装備を整えるにはリアルマネーが必要です。
ゲーム内で買う事もできますが、かなりの時間がかかります。
対人したければ素直に別のゲームをやりましょう。


イベントについて
スキップ機能があればなぁと思います。
それ位だるいです。
話自体もメインストーリーはまだだるいだけですが、
月毎のイベントはつまらないの一言に尽きます。


最後に
5年以上遊んでいますが、惰性で続けてる感じです。
本気で楽しいと感じてる人はかなり稀だと思います。
大半の人は惰性か廃課金しすぎて後に引けなくなった人だと思います。
ハッキリ言ってお勧めはできませんね。

狩り『も』できるアバターゲー(チャットツール)
というのが今のECOだと思います。

あ、昔からそうでしたね…。

プレイ期間:1年以上2014/04/23

アバターの着せ替えの種類が豊富で着せ替えがとても楽しいです。
課金クジのアイテムもゲーム内マネーで買えますので着せ替えも普通に楽しめます。
ただ1位のアイテムだけはとんでもなく高いのでよっぽど資金稼ぎを頑張らない限り買えないと思います^^;。

戦闘に関しては単純なクリックゲーで初心者にも易しい難易度だと思います。
ただ、職業のバランスはやや崩れ気味ですので注意が必要です。
最初にBP系(生産職)キャラを作るとものすごくLvあげに苦労しますので…。
どうしても最初のキャラをBP系(生産職)にしたいなら早めによいリングに入りLvあげの手伝いをしてもらうことをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2013/11/04

長くやりました

名無しさん

5年位やってました

古臭いですが結構楽しかったです

キャラが可愛い

クリゲーですが操作性は◯
ソシャゲのようにライトに楽しむには無料だしいいと思います

プレイ期間:1年以上2017/03/26

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