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物理優遇すぎるの謎
くじら岩さん
↓運営のプライベートグラディエーターwwwww
ワロタwww
よく調べたもんだわw
ま、事実それくらい物理優遇だからしょーがない
噂されてもしょーがない
こんな昔からソロゲーなのに無理やりpt要素いれたからなにもかも失敗しただろ
奈落も全員セーブできて当たり前
じゃないと進行すらできない人が9割になる
まったくハートフルとかぬかして客舐めたことばっかりする
運営だわ ヘイトフルの間違いだったかww
今のご時世で わたし支援大好きー なんて奴いねーからw
みんな主役になりたいのよ
pt組んでも全員火力役で好き勝手暴れる
そんくらいじゃないと流行らないよ
昔と今は違うんだよ
ね、プライベートグラディエーターさんwwwww
プレイ期間:1年以上2016/04/25
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よさじさん
正直ゲームとしての面白さはさほど・・・
3Dで動くキャラクターの可愛さならこれに勝てるゲームはオフゲでもオンゲでもないのでは。
それほどまでに可愛らしさだけには特化したゲームです
プレイ期間:半年2013/08/01
KOさん
やはりグラフィック関連の可愛さと着せ替え要素が大きいでしょう。
戦闘要素としては経験値的な意味のデスペナルティが不存在であることや、PT外の人を蘇生・回復する辻ヒールの風習が好きです。
長期間続いているゲームなので高レベル層が多めで、完全ソロで始めるのは少し大変ですが、着飾るに必要な程度のレベルアップは比較的容易。
がつがつ戦って、というよりはのんびり世界を楽しむくらいのスタイルに向いているかなと思います。
プレイ期間:1年以上2012/07/24
警備員さん
結構な方がクソだ!クソだ!って叫んでいらっしゃるようですが、まあ戦闘に関して言えばおおむね間違っちゃあいません。
グラディエイター(ソードマンの三次職)は憑依と装備にしっかりリアルマネー掛けてガッチガチに固めれば間違いなく最強。それは揺るがない。
まあ突き詰めると奈落でもハーヴェストとかストライダーとかカーディナルとかアストラリストとか、欲しい職業はあるんですけどね。
っていうかそもそも、皆さんが仰ってる奈落っていうエンドコンテンツ自体が、大分特殊なゲームバランスしてて、PCは触れられただけで死ぬわけですから敷居が恐ろしい位に高いんですよね。
正直憑依前提って時点で既におかしいんです。だって2PC前提じゃん。
この戦闘の現状をクソゲーと言わずしてなんと言う。
じゃあ何でお前3点付けてんだって?
このゲームは戦闘楽しむだけのゲームじゃないんですよ。それ以外を楽しむゲームなんです。
先ずはおしゃれ。ほかの方が仰っているように、正に3Dでドールを着せ替えてるような感覚。
服の数はそれこそ膨大ですし、まだまだどんどん増えていきます。
顔は変えなきゃアレなのがアレですが、ちょこっとおしゃれするぐらいなら2000円程度の微課金位で全然いけます。
ほかにも服を増やしたくなったら、ゲーム内でちょいっと金策すりゃある程度は露店で買えます。
可愛くなった自分の自キャラを見つめて悦に至ったり、街中で「あ、この子いいなぁ」って子を見つけたり。大人のお人形遊び、って例えがすごくしっくりきます。
次に庭の自由度の高さ。全アナログって言われてますけど、つまりそれは裏返せば手動でどんな位置にでもモノを置けるってことですよね?
ある程度の制限はありますけど、実はこれものすごいことで、ソファーを倒しておいてみたり、ひっくり返して埋めてみたり、ベンチでウッドデッキ作ったりできます。アナログなめんな。
他のネトゲで庭に廃墟作ろうったってそうはいかんでしょう。だって、置き方が自動で決まっちゃってんですからね。
苦言を呈するとすればオシャレにも庭にも課金必須ってことかなあ。そこだけはちょっと敷居高いかも。
まあ、それを許せて、且つ狩りとかよりもおしゃれとか庭作りを楽しみたいよ、って人なら十二分に楽しめるんじゃないかなあ。
私は多分、サービス終了まで庭とむしゅめとパートナーを愛で続けます。たのしいので。
プレイ期間:1年以上2016/08/30
もちさん
まず最初に、このゲームは戦闘よりもアバターゲーです。
なので、戦闘重視したい方には、あまりオススメはできません。
グラフィックは、アニメ風の可愛らしいデザインなので
そういった物が好きな方や、自分のキャラを着せ替えして
ゆっくり過ごしたいという方には、オススメできます。
あまり、PT活動などは盛んではありませんが、
リング(ギルド的なもの)は、よく募集されているので、
そういったところで、レベル上げ等は手伝ってもらえると良いかなと思います。
プレイ期間:1年以上2014/12/26
ぽんでりんぐさん
デュアルジョブについて更新があったので書きます。
単刀直入にいえば、露骨な延命処置です。
今まではサブに選んだ職を変える事はできない仕様だったのですが、
状況によってサブを切り替えることが可能になりました。
サブ職の選択を誤った方には嬉しい更新だったかもしれません。
デュアルの実装には賛否両論ありますが、失敗といって差し支えないと思います。
サブはメインに選んだ職程スキルを使うことはできないのですが、PTを組む必要がないくらい強くなります。
よってソロ化がますます進み、初心者の方には辛くなり、過疎化が進みます。
基本的にECOは新しく始めた方への配慮が足りないと思います。
運営自体も新規の方は殆どおらず、惰性でやってる方しかいない、という現状を分かっての事かもしれません。
話を戻します。
現状デュアル変更もテンプレ構成ばかりの中、意味があるのかどうか不明です。
自己顕示欲が強い方であれば、他のデュアルもカンストさせるという事で満たせるかもしれません。
デュアル云々に関してはここまでにして、他の事について書きます。
〇いい点
他の方も仰ってるようにアバター要素が豊富という事です。
ただし、アバターのジャンルが偏りすぎているので、人によっては微妙かもしれません。
リアルで着れるような服は殆どないです。
後は♀系には力入れていますが、♂系の服は力入ってません。
人口比が♀9:♂1位なので当然といえば当然ですが。
男女兼用なので、♂系だから適当な造りという訳ではないのが救いですね。
悪い点になってしまいますが、可愛くしすぎると粘着されるのでオシャレには注意しましょう。
〇悪い点
戦闘
とにかくつまらないです。
もういっそ戦闘要素を完全になくし、アバターゲーにしてもいいくらいつまらないです。
レイド戦も、奈落実装まで無いに等しかったです。
実際にはあったのですが、PCが強くなりすぎてソロ余裕といった状況になってしまいました。
まあ、奈落のレイド戦も何のギミックもなくただ硬直ハメして倒すだけなのでつまらないですが…。
イベント
通年イベント無くしてほしいです。
やらされてる感が半端ない+つまらないです。
やらなきゃいいだけですが。
こんな感じです。
プレイ期間:1年以上2014/05/15
ういさん
プレイヤーの質が月額課金廃止より年々低下しています。
リング(他MMOで言うギルド)に所属したとしても仲間間の衝突が絶えずストレスが溜まる事が多い。
最近の目玉である「ロア」や「アルマ」などのペットは課金ペットであり、入手に5~40万円必要。
無課金者にはチープなストーリーを見せるだけで実質期間限定で眺めさせるだけ。
下半身直結もROやFEZに次ぐほど多いと思われます。理由はキャラクターの育成が容易であるため一人で何十人ものキャラを操れるため
RMTや廃課金出来ない方はお払い箱も暗黙の了承で成立していますのでこれから始める方は一人で攻略する事を覚悟しなければなりません。
プレイ期間:1年以上2013/10/14
おわこんさんさん
奈落という最終コンテンツが用意されている。
これがECOというハートフルオンラインRPGの本性w(ただの金巻上げコンテンツ)
かわいいアバター2000種類以上で自分好みの職業でかわいいキャラ作ってたのしくわいわいやってたのが、最後の最後に奈落に突き落とされる。
こんなとこ実装しないで生易しいハートフルオンラインまっしぐらでよかったのに。やることなんかいっぱいあんだから。
ちなみにデュアルジョブ取ると奈落で狩りしないとLVあがりませんよ。
ムリやり敵の性能を限界超えるほどあげた設定にして、倒してみろといわんがごとくイリスカードアセンブルや鍛錬にウン百万円も課金させリアル破産者いんじゃねーのか?(普通に考えてゲームにどんだけ金かけてんだって話)ココの運営ほんとユーザーのこと何も考えてない。
ネトゲの課金、あなたなら1ヶ月いくらまで許せますか??
このゲームは奈落いったら1ヶ月百万は軽く入りますよ。
常識ある人はこんなゲームはやめましょう。(かわいいにだまされるな)
ECOの奈落を基点に社会問題になればいい。哀れなハートフルオンラインRPG。奈落が改善されなければ絶対オススメしません。
それ以外はめちゃくちゃ良い。
(アバターパートナークジも一般常識的に考えて高いよ)
プレイ期間:1年以上2015/09/09
ヌさん
4年以上プレイしている自称古参です。
ゲーム全体の評価としては、長く続けられる良いゲームかなと思います。
なによりゲームを楽しむためにLv上げをする必要があまりなく、ECOの目玉であるアバターのカスタマイズがLv1から始められる場合がほとんどだからです。
また、アバターの衣装や髪型は1ヶ月にクジという形で追加されるため、非常に多くの衣装や髪型が有りオシャレができます。
数ヶ月間アップタウンという中央街から出ずにオシャレだけを楽しんでいるという「アップタウン警備員」も私の知人に多くいます。私もかつてはそうでしたが、ここ最近はLv上げを進めています。
Lvを上げて転生するとLvに応じてアバターのカスタマイズが可能になるからです。天使族なら翼と頭の輪っかの見た目が良くなるといった感じですね。
しかし、転生までが苦行なのはこのゲームの悪いところです。戦闘は面白く無いし、職のバランスが良いとはいえない。(ここ最近生産職のLv上げが容易になったが)
しかし、戦闘もオシャレも良質なゲームというのはいささかわがままな気がします。
私はオシャレを重視しているのでECOが調度良く、居心地が良いと感じています。
プレイ期間:1年以上2014/03/03
みいなさん
アイテムが装備できず、ヘルプページに書いてあった通りにやっても装備できず、断念しました。いちいち問い合わせるのも面倒だったので。
チュートリアルの時点で詰んだため、ほとんどは、登録やキャラクターの作成だけで、総プレイ時間は30分もいってないでしょう。
プレイ期間:1週間未満2015/01/04
ぽんでりんぐさん
ペットシステムについて更新があったので書きます。
以前までペットはペットと呼ばれていたのですが、
今回の更新でペットからパートナーという呼び方に変わりました。
噂では人型のペットが増え、人をペットと呼ぶと後々面倒な事になるからじゃないか?
と、言われていますが、実際のところは謎です。
変わったのは呼び方だけではなく中身も一新されました。
今までは各キャラ3匹まで行動を細かく設定できる特殊なペットを持つことが出来たのですが、
今回の更新で持っているペット全てが設定出来るようになり状況に合わせペットを使い分けるといった事が出来るようになりました。
簡単にいえば3匹までの制限なくなり、好きなだけ持てるようになったわけです。
更にこの更新と同じ時期にチュートリアルも一新され、
その時に貰えるペットが優秀で、無理に高いペットを買う必要もなくなりました。
ペットはLv、信頼度、パートナーランクというものが設定されており、これらを上げていくことで強くなります。
Lvと信頼度に関しては戦闘に連れて歩いていればいづれ上がります。
パートナーランクについては餌を与えれば上がっていくのですが、
餌には個々のCTが設定されているので時間が少しかかるかもしれません。
ただ、以前のペット育成に比べると格段に楽になり、更に使えるようになったのは確かなので、
比較的良い更新だったのではないでしょうか。
序盤に優秀なペットが貰える事で、殆どの狩場を知識さえあれば初心者の方でもソロが比較的楽になったと思います。
序盤にPTメンバーを募集しても集まらないという問題を、これで少し改善されたのではないでしょうか。
ペットシステムに関してはこんなところでしょうか?
私の意見としてはペットに関しては、今までやったMMOの中では1番になったと思います。
ただ、この更新をぶち壊す更新が同じ時にあったのが残念でなりません。
それは新UIです。
一つ一つが大きくなりすぎて使いにくく画面を塞ぎます、更に以前のUIを選択できず、
有志の方が自作して使いやすい物を配ってる状態です。
新しく始める方には新UIは使いやすいと思います。
プレイ期間:1年以上2014/08/03
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