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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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季節限定も嫌がらせ?

りんりんむらきさん

バレンタイン辺りから休止してたが、EP5に入ってから季節限定も酷い。確かに秋武器は酷い、こんなことをしてログインさせるなんてことは運営としてやってるなら完全に終わってると評価する。約3年プレイしているが、EP4から本当に酷い。接続数やスクラッチの利益が少ないと思い通りに行かなくて何かしらユーザーの望まないことをしてくる傾向にあると思う。

季節限定にバグが多かったのはなぜか…急な仕様変更ではないか?コレクトファイルで入手可能なものは所謂カチ勢、木○が強化徒花から躍起になって潰しに掛かり始めたとあるカテゴリユーザーたちが欲するもの。ゲージの進み方もかなり低く、もしかして運営はこのイベント中に1本すら+35にさせたくないのではないのか?と邪推してしまうほどだ。それに幾ら期間限定とは言えここまでNT武器の性質を嫌な方に利用することが商売として運営に許されるのか…、大多数のユーザーが嫌に思ったから接続数が激減したんだろと言いたい。

全ては運営が自分勝手にやりたい放題やってきたツケが来たものだと言える。自業自得だ。反省してるなら、秋武器が無理なら、次はバッヂ交換で夜桜武器を武器迷彩で交換可能にしてお月見感謝イベントとでもしたらどうかと思う。星14交換券のばらまきやインヴェ武器だけ緩和などやっておいてのこのやり方、誰も受け入れない。反省しろ、運営!こんな運営の自己満足、特定ユーザー層差別ゲームなんざ、評価は1だ。本当にやっていたことを後悔するレベルで悪質な運営だと思う。

プレイ期間:1年以上2018/04/30

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いつもの人格攻撃しか出来ない臣さんw

笑わせてくるのやめろさん

きたきたwまともなレビューも擁護も書けないから
人格攻撃してる馬鹿がw

本当にゴミレビューなら今頃NGSは
同時接続数13万(PSO2EP4での最高記録)よりも
上なんだろうなぁ。どう?20万とか行ってる?w
毎回毎回こんなところまで来てご苦労様ですw
素晴らしいゲームだとか言ってる割には
しょっちゅうアンチに構うとかよっぽど暇なんですねw
おかげさまでこちらも暇潰し出来てありがたいですわw

アンチよりもあんたらの方が
色んなところでそうやって大暴れして人減らしてるんだわ。
運営からしたら厄介者なの自覚してます?w
ま、減って困るのはあんたらだけなんで
その調子で噛み付きまくって臣さんだけの楽園でも
作ってれば良いさw過疎化目指して頑張ってw

運営が不具合扱いで弱体化してくるから
武器の強化するの馬鹿馬鹿しくなってきたんですけど。
Fi君ナックルまでも不具合扱いじゃん。
ツインマシンガンとか強化…しないんですか…?

そういやTwitterでもマナー盛りがまた炎上してたなw
まだ他人のプレイスタイルにケチつけてんの?w
だから未強化勢や放置勢消えないんじゃないっすかねぇ。
まあ、一番の問題はあんたらが凄いと言っている運営が
通報しようが一切働かない事なんすけどね。

そろそろ☆1レビュー4000超えるなぁ。
もしかしてわざと臣民っぽい事書いて増やそうとしてる?
それならセンス有り過ぎて凄いと思うわ。

プレイ期間:1週間未満2021/06/19

PVなんて信じるな!!

通りすがりさん

【ゲームについて】★☆☆☆☆
 始めた頃はそれなりに楽しめたけど、やればやるほど魅力を感じなくなってきました。ほとんどのプレイヤーが同じクラスで同じアクションを見せてきます。装備も多少違えど実質的には同じようなものを使用しています。さらに言えばスキルの構成まで同じようなもので...、個性というものを感じられなくなりました。テンプレ火力ごり押しアクションシューティングゲームというのがPSO2だと思います。

【バランス】★☆☆☆☆
 極端に悪いです。ゲームがしたいなら別のゲームを探すことをオススメします。

【運営】★☆☆☆☆
 クレームしかない。下方修正が嫌いで無理のある意味不明な調整を重ねた結果PSO2を台無しにした。重ね重ね起こす不具合に、エアプで作ったとしか思えないぶっ壊れスキルやPAを実装。こいつらの考えを理解できるユーザーは天才だと思う。

プレイ期間:1年以上2014/05/28

久しぶりにVITAでプレイしてみましたがラグが酷くてお話になりませんね
移動するとカクカク動いてまともに操作できない
やっとの思いでクエスト受けて戦闘エリアに行こうとすると数分待たされ酷い時はそのまま落とされます
これはストレスゲーなのでもう二度と遊ぶことはないでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/08/13

やることがない

村井さん

ほとんどのユーザーが口々にする「やることがない」
これを言うと「オーダー全てやった?図鑑埋めた?」などと言われる。
皆の言いたいことの正しくは「やりたいことがない」

ボーナスキー実装によりカンストが更に簡単になり、やることを失う人。
その結果出来上がった知識経験のないXH初心者が半数を占めるXH緊急。
いままでは2割ほどの初心者なら皆の協力を見せることで経験させ引っ張って育てることが出来たが、今では協力の字は無くなり倒れたカンスト初心者が蘇生しろとショートカット連打。
最新の高難易度緊急でそんなことをされれば蘇生アイテムを投げたユーザーがそのアイテム使用硬直時に倒されるリスクもある。
それを何度も繰り返されれば蘇生アイテムが切れて火力メンバーが起こせずにクリアが厳しくなる。
今はユーザーにギスギスな空気が広まり、相手が弱ければツイッターで晒し、周囲に聞こえるオープンチャットで会話はやめろという風潮も出来、緊急の時は装備をみて弱い装備が要ればクエスト破棄。
Lv1~50まではそんなこともなく成長や新しい発見があり楽しいでしょうが、レベルアップ緩和によりその層に人もおらずソロするか、もしくはチーム(ギルド)メンバーにと誘われカンストユーザーに無理に引っ張られカンストさせられます。(公式の発表したレベル別ユーザ比率はビギナー1割、Lv75が8~9割、残りその他)
公式が対策としてか初心者向けに出したラッピーでもわかる講座は見られることもなく、カンスト初心者の武器は鑑定時の+4強化のままXHに来ることも多々。

では装備あつめがやる事かと言われるとそうとも言えず、高レア武器は石ころを集めるだけですぐ手に入ります。
そして集めたところで初心者には強化に必要な物が足りず中途半端なまま緊急に来られ、他のユーザーが萎えます。

結局着せ替えしか僕はすることが無い。

ただ、最近は週ごとにストーリーが進むような仕組みが出来ましたが、これは個人的にはいいと思う。
ストーリーは最低のセクハララノベ内容だけど、それでも1,2週おきに新しいものがあるのはインする気力になる。

以上過去が好きだったぶん不満が強い1ユーザーでした。
低評価だと気に入らない人も多いようだったので高評価にしました。
ここでエアプと定型文で煽っても本人見てないと思いますよ。
まあそれでスッキリできるならご自由に。

プレイ期間:1年以上2016/04/07

 EP1からやっています。流石に今回のことで仲間と共に引退することにしました。長い間ありがとうございました。正直言って、良い思い出よりも不快な思い出の方が多くなってしまったように思います。ずっと二足の草鞋状態で某MMOとやってきましたが、あちらの方がユーザーに気持ちよくお金を使わせてくれる、尚且つ見た目などもユーザーの好きなように変えられるため軍配は既に他のタイトルにあるように思います。何ですか満足させたくないって、つまり楽しませないようにゲーム作りをしているということです。

良い点
①パーティーにこの職がいないとクリアできないというバランスではなく、基本的に好きなやり方でクエストに参加できること。(ただし、悪い点で述べますがこれが今やどうなの?という状態になってしまっています)

②キャラクリがかつて自由度が高かったこと(以前は、です)

悪い点:
良い点で述べたように確かにどのクエストにも参加可能な職の数がこれだけといったように指定されていない為、極端な話全員同じ職でも可能です。しかし、ブーストアイテムの効果が時間で切れるものであること、レイドクエストなどが他のシップ(10シップあります、サーバーです)でも挑むことが可能なため、速くクリアすることを求めるユーザーが出てきます。そのためこのゲームでは火力火力火力となり、この職のスキルはこうが正解、補助はして当たり前、ウィークバレット(敵の攻撃可能ケ所を弱点扱いにするもの)はどこに張るのが当たり前などなどこうあることが当たり前となってしまっています。
 よって、このゲームでは他の方が評価されていますが、職構成や武器、プレイスタイルなどが自由とは言うものの、職などに制限や役割がないのにギスギスしている状態になってしまっています。

 また、ここで低評価されていて目に余るのはやはり私個人も公平性と言うものです。最近、特殊能力についての不具合に対する補填として配布しようとしたものについてユーザー間の公平性が云々・・・と発表がありましたが、かなり疑問に思います。このゲームに公平性なんてものはあっただろうか、と。
 
 運営に言いたいですが、ここで言われている攻撃力と防御力の仕様について考えてみてほしいです。公平性なんてありますか?なぜディフェンスブーストは需要がないとわかっていて取引可能にしていないのでしょうか?

 ユニットをマグの支援による特徴で装備可能となる、例えば防御値や耐性が高いものを実装するつもりがないようなことを決めているようですが(ユニットの性能を頭打ちにするという発言をした)、つまり現状装備品には個性がないということ。そして、その装備品をユーザー好みにするのにはブーストアイテムや特殊能力による能力付が必須となってきます。しかし、これに必要なものを一部、いえ防御に関するものでしかも一つしかないもの「だけ」を取引不可能としています。
 また、攻撃力に関するブーストアイテムはアタックブーストと言うもの以外全部取引可能となっています。私はこれについて運営の最近発表した公平性という言葉に何の信憑性も感じられません。一部の運営にお聞きします、あなた方の言う公平性とは一体何ですか?

 満足してしまう懸念と同じように、運営の言うこの公平性は言う前に既に攻撃力と防御力の仕様周りで実現できていません。それをダンマリして今回の不具合に対する補填配布に関してだけ公平性をと都合の良いことを言っていると評価できます。重箱の隅を突く批判と言う方もいるでしょうが、どう見ても今の運営はおかしいです。

ここで言われている
①ディフェンスブーストの取引不可の件
②マグの防御支援のフードデバイスミニがないこと
③ジュティスシリーズのみ狙ったかのように他の星15武器に必須の素材武器と違い確実に入手可能な手段が用意されていないこと

これらについて運営は説明をすべきかと思います。今ここまで運営してきてほとんどのユーザーが火力特化というプレイスタイルが正解としているため、また運営自身もそうなるように運営してきたためこの傾向のみが正解となっている中、ディフェンスブーストに関する低評価を見て、ネチネチや意味ないのにそこまで必死にと思う方は多いかと思います。なら運営の矛盾はどうなのでしょうか、武器など皆手を繋いで一緒、平等としてきているのに上で言ったことには公平性など一切ありません。

 今では運営がゲームを一部のユーザーのみが楽しめないように運営しているのではと評価できるかと思います。このような状況にしてしまった張本人たちには二度とゲーム制作や運営に関わってほしくないと思います。そう思わせた最初で最後の作品と評価します。

プレイ期間:1年以上2019/01/27

既に何度も書かれている通り、準廃や2年3年程度続けていなければ手に入らないものを新規や下手な人にまで求める風潮を運営が率先して作り特定の身内メンバーのみがいい思いをできるようにというのが徹底されています。

近頃はXH到達までのレベルの上がるスピードが無駄に早いのに対し求められる装備が明らかにハードルが上がり続けているのでここらへんなんとかしてあげるべき(両方76以上のみでXH参加可とか強化度合いに制限付けるとか或いはXHに踏み入らなくても入手できる★13をもう少し増やすとか)と思うのですが上がってきては叩かれるのを放置してるだけですね。

野良や不特定多数とマッチングする場ではどこであってもなんであっても近いレーティングやLv同士や装備での振り分けがなされない(過疎だからか技術がないのか両方か)ので必ず見るに堪えない諍いが起きますが、運営はそれを見て見ぬふり。

先日実装されたバトルアリーナなどまさにそれで、運営自らが下手な人と上手い人、回線が安定した人と不安定な人がごちゃ混ぜでマッチングされると公表していますが早すぎる過疎対策の代わりにギスギスを生む原因にしかなっていない。
実情は対戦ゲームとしてあるまじき酷い同期によるラグ頻発や勝手に落ちる人も居る中で何百戦もしている暇人の上級者が何も知らない参加したての初心者を汚く罵るだけの地獄絵図です。

PS4で開始後ちょっと増えたのが急減して以降、ズレたアップデートばかりやってるからじわじわ人が減ってるなという印象です。
16年の同接更新は快挙だったと思いますがね、それ以降くだらんことばっかやってますよね。着せ替えオンラインにしたってパッとしないのばかりですし。
他所からの興味を引くコラボもここ半年ぐらいまともにやってないですよね。

ソロや野良や新規は空気が悪い&ゲロまずいから定着しないし、ある程度やってる人間も新鮮なコンテンツの供給が滞れば消えていきます。
2017年中にもうちょっとなんかドカンと一発褒められるアップデート欲しいとこですよね。

プレイ期間:1年以上2017/05/15

ゲームから面白さをなくしたコンテンツ

糞運営に殺されちゃったねさん

正直このゲームもEP3になっていよいよ終わりかな?と思い始めてます。
まずEP3でGu殺しが始まり、アルティメットクエストで既存エネミーの糞部分「だけ」を盛り込んだエネミー配置、マガツでも既存マップやEトラの糞部分をふんだんに盛り込んだ作りで面白さよりもストレスのみが溜まって行く。

正直、ここの運営開発はゲームを作ろうとして作ってるとは思えないレベルで底辺。

アルティメットクエストでは、HPをアホみたいに盛り、怯みやダウンといった要素をほとんど取り払い、雑魚ですら数万のHPでアクションなのに雑魚討伐でかなり時間を削がれテンポががったがた。
しかもそれがアホみたいに沸くうえに、ずっといらいらする攻撃を繰り返すというほんとストレスしかたまらない。
ドロップは最近は配布疑惑が出ている模様。
ツイッターやブログなどでアホみたいに☆13を拾っている画像を上げている人のほとんどが同じようなOP配置、属性値でしかもなかなか付かない良OPや良スロット数ということからまぁ、お察しですねw
自分もオンラインゲームはいろいろやってきましたが、ドロップ率が5倍、6倍にまで上げることのできるゲームはここくらいなものですが、しかもそれでも1日狩り続けても出ないというほどの糞仕様もここくらいしか知りません。(今までは2倍で大抵は成果有だったのでw)
まぁ、操作されてたんじゃ出るわけもないですよねw

ちなみに自分はもう課金は辞めました。
何故って?面白くないからですw
じゃぁ何故続けてるのかって?
そろそろこのゲームサービス終了しそうな勢いなんで最後にザマァwwwと言うためですw
なのでイン時間はもうほとんど無いに等しいですがねw

やるのは構いません、個人の自由ですからね。
でもドロップ率アップ系のアイテムに課金することだけはホントオススメしません。

プレイ期間:1年以上2015/01/01

元々ギスギスオンラインの傾向が多いMMOの中で割と適当でも12人いれば何とでもなるゲームと言うライト層にとっては最も適した作りのゲームだった
寄生問題が出たのは事実だがそれでも究極的には一部の防衛クエスト以外はクリア不可能という事はないので死に戻りも補給も出来る作りは縄跳びと責任追及で人間関係が嫌になる事がなかった
だが、運営がどこぞのゲームから悪い部分だけ吸収して火力ガー、火力ガーというクリアできないとメンバーが悪いと言う空気が生まれるようになった
その上で一部クエストをソロのみでクリア出来たら得られる称号の有無で選民が始まっていた
また、性能差はそれなりにあったが対人もしないので問題なく多数の職が存在で来た

しかし、バトルアリーナという対人を作った事(日本人はPvPをあまり好まないのに)
ヒーローと言うぶっちぎりの性能で全ての下級職を潰したこと(せめて各職の上位互換があればマシだったが1職のみ実装と言う手抜きをされた)
タイムアタック勢に媚びたようなクエストが多数

1職のみで、タイムを気にして、クリア出来ないとギスギスする
過去にいい所であった部分を自ら潰したと言う自爆運営である

プレイ期間:1年以上2017/08/11

装備に急いだら負け

そのうちさん

今、取り引き不可能の星12武器、星13武器、星11ユニット、待てば取り引き可能になると思います。
そして、ボロボロとゴミのように出土するようになるので産廃化価格になると思います。
急いでがんばった人はさぞかし不満が溜まる事になるでしょう。
誰よりも早くみんなが所持しているから自分も欲しいと頑張るだけ後で泣きを見ます。
強化や能力追加で大量のメセタと苦労をしたのに後々、緩和されトレード可能になってお手頃価格で出来合い品を購入した方が賢い選択だと思えます。

新しい物好き、自慢したい人の心理をうまくついたゲームだと思います。

いずれそのうちみんなが持てる装備になるのに。

プレイ期間:1年以上2015/01/15

評価なんて1でも5でも何でも勝手にすりゃいいけどさ
ガキの喧嘩してる人は他所でしてくんないかな?
いい加減にしてほしいんだけど。通報しとくよ?

で、ですねレビューなんですけど
まぁ、そうですね何人の人達がおっしゃってますけど
時間指定された緊急だけのスケジュールゲームです
それ以外に何かしようとしてもソロがほとんどになります。
時間に縛られたくない人はオススメしません。

今からこのゲーム始める人は特に最悪のEP4なので
EP4までの人ならそれなりに暇潰せたんですけどね
もうそれすらできず完全に運営に洗脳されるゲームです
洗脳と言うのはそのままですが人の遊び方を無視し
緊急やれと言う管理です、管理されてて遊んでても楽しく御座いません。

プレイ期間:1年以上2017/07/25

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