国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,542 件

カルト的なゲームもそれなりに楽しめば良い訳であって(笑)

カルトをぶっ潰せさん

カルト教団的(★重課金★)のカルト的な信者のようですね
疑問を持つと必ずそれは違うと反論する(笑)
悪い噂を流されると必死に違うと論じる(笑)

カルト的(★重課金★)の中に入るとそれが自分では正しいと
信じ込んでしまい外側から全く見えなくなって
しまう現象が必死に反論するんでしょう・・・

嘘なのか本当なのかの正解は簡単に分かります
戦闘数を3000程、非課金でプレイすれば良いだけです
カルト的信者(★重課金★)はそれすら出来ないぐらい
洗脳されているのでしょうかね・・・

私は課金では約30000戦 非課金では約10000戦程プレイしていますが
間違いなく重課金IDの方が楽しくプレイ出来る事を確信しています

沢山のレビューに書かれているように
勝敗は別として非課金と課金では
全く戦車や搭乗者の戦力やスキルが変わる現象が良くあります。
★重課金★では殆ど無いのですが
非課金ではマックスまで研究した戦車ですが全ての
スキルが研究の初期段階のような現象で戦わなくてはならない
戦闘が数多くあるのは間違いないです。

このゲームそんなゲームだと思って非課金でも重課金でも
楽しんでプレイしております。

プレイ期間:1年以上2018/05/05

他のレビューもチェックしよう!

適当にやってたらまず勝てません、だからといって真面目にやったって勝てるかどうかは味方次第のところもあるので適度に力を入れて諦めの精神をもってやればそこそこ楽しめるゲームだと思います。でも、これで楽しめるのは戦車が好きな人だけで、ゲームとしてはあまり面白い方じゃないでしょう。戦車も国よって格差があったりするので優遇されている国を使えば勝ちやすい気もします。

いつまで続くゲームなのかわかりませんが、戦車好きならプラモの戦車を動かして遊べるゲームだと思えば良い・・・かな?

プレイ期間:1ヶ月2016/06/16

課金してきた身としてはここまでオワコンになってしまったのは悲しいです。このゲームがリリースされた頃は「グラフィックご優れている」などど言われた事もありました。しかし、リリースされてから何年も経つので「古い」「画質悪い」「BOTバレバレ」などど今時のユーザーには全く通用しなくなりました。どちらかと言うと古い汚いグラのゲームと言う部類です。
まず、人が少な過ぎる。そして穴埋め要員の雑なBOT。
過疎ってるのに数秒で謎マッチングする。
マッチングするけどBOTだらけで、勝ち負けがBOTに左右される。
この勝敗を乱数やBOTの組み分けで調整している疑惑が濃厚なにも関わらず勝率を競うゲームという矛盾がユーザー離れを加速したのだと思います。
とにかく、私の感想は基盤が古いシステムのゲームなので一から新しいシリーズを出すしかないと言う事です。
こんな古いシステムのゲームをダラダラ続けるなら新しいゲームを開発して欲しいです。

「オンライン対戦ゲームにとって勝敗がいい加減なシステムほど
ユーザーが冷めてしまうものはありません。」

乱数などで視野や命中に差を設けて勝敗をコントロールしても
様々なゲームを経験している今時のユーザーにはバレてしまいます。ゲームの開発側が古臭い考えだと良いゲームは生まれませんね。

プレイ期間:半年2020/06/03

ネットで有名なインチキ対戦ゲームと知らずに課金してしまいました。本当に悔しいです。
対戦ゲームに見せかけたガチャで勝敗は自動で決まってしまいます。それを延々とループしているだけの張りぼてゲームでした。
有名なゲームのパクリゲームのようです。
パチンコの制御のように勝ち負けをコントロールして連勝したり連敗を周期的に繰り返します。やっているうちに今現在が勝ち周期なのか負け周期なのか何となく分かるようになってしまいます。
アイテムは10000円前後ととても高価ですが直ぐに役に立たないゴミになってしまいます。本当に金の無駄です。
説明文も片言日本語で気持ち悪い文章で時々、全文中国語で送られてくる時があります。ウイルスとかセキュリティーがとても心配になりアンインストールしました。インストールする前によく調べる事をお勧めします。やめておいた方が良いと思います。他に似たゲームとたくさんありますし‥‥

プレイ期間:1年以上2016/10/30

動物園

新参さん

当方戦車好きで気楽にするか~と思いやり始めましたがプレイ時間が約一週間過ぎた頃個人チャット(日本語)で罵倒され、それ以降ログインしてません・・・このゲームをやり込んでる人の中には下手糞は罵倒されても仕方ないと考える人もいるので自分みたいに気楽にやりたいと言う人はしない方がいいでしょう。戦闘中もチャットできるので気づかない間に英語で罵倒されていたでしょうね(当方全然英語出来ないのである意味よかったですが・・・)罵倒され不愉快に思うのであればこのゲームは絶対しない方がいいです。上級者の中には勝率が低いやつはチンパン、ゴミ、馬鹿、アンインストールしろなど罵倒しまくりなので民度は動物園と思った方がいいでしょう。ただゲームとしては面白いと思いますオフラインで出来れば課金してでも遊ぶのですが。オンラインで二度とプレイすることはないでしょう。

プレイ期間:1週間未満2016/04/13

ストレスを発散させるためにゲームをするはずなのに逆にストレスがたまってしまうゲーム。
マッチングのシステムが致命的で始めた当初から上級者とマッチングをさせられるため初心者は楽しんで覚える以前に萎えてやめてしまう方が多いのではないだろうか。
どういった基準でマッチングが決まっているのかわからないが戦力に異常な偏りがあることが多く、一方がもう一方を轢き殺すパターンがほとんど。
そのためかあまりゲームをしているという感じがしなかったです。

プレイ期間:3ヶ月2015/04/03

T-29の最終砲(貫通力198)が距離50mそこらにいるルクスの側面装甲(20mm)に
「弾かれたぞ!」されたのは、あなたの知識不足です。
このゲームには避弾経始が再現されており、衝突角度が70度以上の場合、砲の貫通力、装甲厚に関わらずに強制的に跳弾します。
ティーガーⅠの最終砲(貫通力203)が距離30mそこらにいるAMX ELCの車体天板
(あっても25mm)に「弾が貫通しないぞ!」されたのは、おそらく砲に当たったのでしょう。砲の部分は、弾が当たってもダメージ判定はなく、モジュールの判定しか行われない為、HPは減りません。
あと、このゲームにガチャはありません。課金で戦車を買うことも出来ますが、例外を除き、殆どの車両は通常戦車にスペックで劣ります。

つーか、酷いのは糞の味方と自走砲。こいつらが糞。まずゲームの隠蔽率や視界システムを理解していない、糞味方は車種ごとの特徴や弱点を調べない、戦車に乗せるのは50%乗員、金弾使わない、主戦場を放棄、無謀に突撃して袋叩き、味方の邪魔をする、射線通らない場所で芋る、昼飯豚飯すら知らない、マップ事のセオリーを知らない、とtopに来たらFFしたくなるくらい、腹が立つ。wikiを読み込んでこい、チンパンジーども。Tigerとか装甲が豆腐で、上手い人でも使うの難しいのにチンパンジー供が乗っててガチで餌。平原マップで偵察に行かない軽戦車はゴミ。重戦車運用の紙駆逐はゴミ。芋る重戦車はゴミ。きちんと援護しない中戦車はゴミ。マッチングで糞の味方を多く引いた方が負ける。完全に運ゲー。
自走は、至近弾でもヘルス半分飛ばされたり、ワンパンされたりクソ。しかも、自走だけ完全に運ゲーで赤猿にユニカムがワンパンされてんの見ると、ホントにクソだと思う。ドヤ顔で無双してたのに、見えないところからワンパンされるとホントに萎える。

プレイ期間:1年以上2016/08/03

”ゲーム”としては面白い

評価する餅さん

あまりに主観的で的外れな評価が多いので、一応真面目な評価を載せておきます。

このゲームは基本的にWASDで移動し、クリックで射撃するだけの簡単操作のTPSゲームです。
操作とゲームシステム自体は始めたてでもすぐになれる事が出来るでしょう。
ですが勝利を安定してつかむためには『知識』と『戦術性』が非常に高いレベルで要求されます。
『知識』面では砲のダメージや貫通力に始まり、複雑な装甲配置や機動力などを戦車毎に覚える必要があり、その量は膨大です。
その為、戦車に興味のある人、ゲームの細かいパラメーターを見るのが好きな人、暇な時間は攻略サイトを見てる人…そんな人は楽しむ事が出来るでしょう。
『戦術性』はいいかえれば状況判断能力と言っても過言ではないでしょう。
味方や敵の戦車に対する知識が十分に備わったうえで、ステージのどこで、だれと、いつ、どのように戦うのかということを常に考える必要があります。
それは毎試合ごとに自分なりに考える必要があり、WIKI等の攻略サイトで学べるものではありません(大まかな立ち回りのセオリーは学べます)。
その為、漫然とプレイしているだけでは勝利に貢献することは難しく、高い状況判断能力と向上心が求められます。

と、ここまで言うと非常にハードルが高いゲームに思えますが、実際の所その『戦術』性は非常に高いものがあります。
「実際の戦場より交戦距離が近い」「ステージが狭い」等言われていますが、その戦術性は実際の戦車戦を彷彿とさせるものがあると思います。

加えて評価できる点は、簡単操作という点です。
このゲームは格ゲーのコマンドや、アクションゲーにおけるコンボ入力、といった複雑な操作はありません。
なので前述のとおり、頭で戦うゲームだと考えていいでしょう。

次にこのゲームにおけるよくある批判について言及しておきます。

1.マッチングが糞
このゲームは戦車のtier(レベル的なもの)を基準にマッチングが行われます。
つまり戦車の育成度、プレイヤーの対戦数や勝利数などは一切無視されます。
たとえばゲームを始めた第一戦目で、歴戦の玄人達(と言っても低tierにいるのはたいてい初狩りですが)とマッチングする可能性もあります。しかも敵チームにばかり上手い人が集まって、味方チームが弱い人ばっかり!ということもあります。
もちろん対戦数をこなして経験値をため腕前を磨いている玄人が戦場で優位に立つのは当然と言えますが、おそらく多くの人がそんなマッチングのときに「味方が弱いクソゲー」と考えるでしょう。至極当然だと思います。
ですがこのゲームは先に言ったようにtierをもとにマッチングされます。
そこにお情けや勝率調整といったものは一切ありません(勝率調整云々と言っている方は事実無根の責任転嫁です)。
つまり自分を除く味方14人と敵15人は完全にランダムです。
そんななかで勝利をより多く掴むためには『自分』という存在がいかに重要な存在かは語るに値しないでしょう。
また、マッチングにおいてプレイヤーの腕意外に戦車の性能差という壁も存在します。ですがこのゲームのマッチングにおいて、弱点を狙っても全く貫通しない(戦えない)相手はめったにいません。格上相手の対応というものもあるのです。

2.課金優遇
まずプレミアムアカウント購入についてですが、これはクソです。無課金で最上位戦車を買うのも可能ですが、それはたとえるならRPGゲームの序盤のザコ敵で終盤の最高レアリティ装備のために稼ぎをする、といったもの。中tierで満足するなら一向に無課金で勝てるし楽しめますが、高tierに興味がある方は課金前提といって過言ではないでしょう。
次に課金戦車の性能についてですが、これは通常戦車と大差ありません。
無論、数多くある課金戦車の中には高い性能を有する物もありますが、ソシャゲなどの「課金キャラ」のような戦車は存在しません。
課金戦車は、お金や経験値が多くもらえる、というボーナスがありますが、腕前には関係ありません。
つまるところ、Pay to Win はほぼ存在しません。


最期に、このゲームは15対15のチーム戦です。
その為か、負けたとしても味方やゲームの所為にする人があまりに多く見受けられます。
ですが前述のとおり、このゲームは向上心がある人が勝ち進んでいくゲームです。
やりこめるゲームではなく、やりこまねば勝てないゲームという訳です。
賢いひとが勝つゲームなのです。
何も考えずに漠然とプレイして何かの所為にし続ける万年初心者となるのか、向上心と知識量で将来の玄人となるのか。それはプレイヤー本人にかかっていると思います。

プレイ期間:1年以上2017/06/23

真面目にやる必要は無いどころか推奨はしない

何故ならプレイヤー人口の99%以上がゲームの基本を間違えて覚えているから

どの部分について話をしているのか疑問に思った人は改めてwikiを見る様に

全ては其処にある

例として攻略に斬撃属性と打撃属性の両方を必要としているのに片方を認めて片方を否定するという非効率な解説と認識が広まり過ぎている

腕を磨こう。ただし縛りプレイをする様に。という常識が罷り通っているのがアジアの現状であり、特に、とある地域のプレイヤー達に蔓延している異常事態でもある

偏った知識と常識によって多くのプレイヤーが機会的損失を被っている中に正しさを証明したとしても掻き消されるだけなのも分かった

そして、そんな世界の中でゲームに参加しても周りが正解を知らない所為で試合が開始直後から崩壊している

もはやゲームとして成り立っているとは言い難い

正しく理解するほど虚無になる稀有なゲームだろうと考える

アジアが冷遇される巨大な原因を作っているのが何者なのかを知った時、離れる決心もするだろう

プレイ期間:1年以上2020/04/16

Ver9.6で砲精度が二度目のnerfを受けて仲間が殆ど辞め、単身9.20まで粘ったけどTier10まで赤猿の棍棒合戦になって心折れた。

久々にちょろっと遊んでみたら、何、この…何?
更に砲精度とか落としてんの?弾かれまくり?その角度で??
ていうかただの殴り合い推奨…ってかそれしか出来ない???

さ、更に落とすんかゲーム性!!11!



WGはWOTを如何したいんだろう?
普通、この手のゲームは懐を深く広くして多彩な遊び方が出来るように作るもんだろう。
それを浅く狭くして、代わりにプレイヤーにビン底眼鏡かけさせて広く深くに錯覚させて遊ばせる??馬鹿なんじゃねーの?違うだろ。


もう楽しかった頃のWOTは帰って来ねーな。
そりゃ人が減る訳だ。
今の人口も詐称してんじゃねーの?少し時間帯がズレるだけで30人が中々集まらんとか、青息吐息じゃねーか。

プレイ期間:1年以上2018/09/17

やってみた感想です。
まず、東京23区からアクセスしても、人が集まる時間にパケロスや断線が頻繁におこるシステムで最悪。(ストレスだらけです。)チャットはヘイトが多く、試合が終わってからもヘイトチャットで荒らされますし八百長や禁止MODの使用も度々あります。その上、アップデートをする度に過去の動画が見れなくなり、その不具合が見つかって運営に報告しても、対応がありません。

このような状況もあってか、アクセスするユーザーはアジアサバでは日々減少しており、いよいよ日/7000人を切ろうとしてます。(3万人同時アクセス記録更新というがこれが現状で2000人を切る時間帯もあるぐらいです。)

公平と言い難いマッチングが多発しており、又、時間帯によっては15対15のゲームができない事も発生してます。
これは、実力が一方的な組み合わせが多く、負けチームの時は殴り殺され状態です。又、『相手のチームが強すぎて蹂躙されてしまい、早いときは2分かからずでガレージに戻ります』この状況はプレーヤの間でも有名な話でもあります。
(※これらの事は過去のレビューを見れば一目同然だと思います。)

この為、最新システムで決められた能力で繰り返して戦っても勝てるのは、毎日長時間ログインしている住民で、いくらやっても実力がつきません。そして何より、敗者多数、勝者少数の状況が続いているのもこのゲームの特徴です。

基本的に無料なのでといいますが、一番楽しめるティア6以降は修理代が嵩み、無課金ではかなり厳しい状況です。この為か課金が続き年で万単位の出費がともなうユーザーも珍しくありません。
又、課金戦車は告知が上手く事実使えない車両でも「無類の強さ」みたいな表現を使い購入させようとしますので購入前に最大限の注意が必要です。

プレイ期間:1年以上2017/07/14

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

Alliance of Valiant Arms (AVA)

2.99201 件

兵種の切り替えを駆使して戦う本格的なFPSアクション!

信長の野望オンライン

1.30274 件

最大500人同士での大合戦まで可能なド迫力TPSアクション!

機動戦士ガンダムオンライン

1.635,001 件

ガンダムシリーズの機体が用意されているブラウザTPSアクション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!