最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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始めたばっかだけど!
☆がるまざび☆さん
このゲームは面白いです!
いろいろなグラフィックもまあ悪くないし、
BGMがまたドキドキしてイイ!
敵がじわじわ攻めてくる緊張感も
敵が急に出てくる驚きもイイ!
とにかくイイ!
個人的にこのゲーム大好き!
ただ、難民とかのキャラの顔が気持ち悪いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プレイ期間:1週間未満2018/05/06
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シモセカさん
半年以上し続けてきたけど、そろそろ限界^^全くの無課金だけど、性能的に課金者の足元にも及ばいことに気が付き始めるよ。それも始めたばかりの課金者に。こっちはそれなりに強化もしてるのに。
例えばショットガン。同じ攻撃をしたところで、こっちは風が掠った程度で即死だけど、相手は直撃しても平気で立ってる。ダウン状態にすらならない
例えばスナイパー。このゲームには物体貫通があるらしく、そこに課金スナイパーなんて打たれたら一方的な狩られゲーww何せ、こっちから相手を撃つことは出来ないからね
あ、そうそう。ショットガンにもなぜが物体貫通の機能があるのよね。ま、予想通り、相手は遠距離、チートまがいの攻撃力でこっちは即死ね。このゲームに壁とか関係ないから
そんな訳で、一人称視点のゲームで、キチンと壁が機能するゲーム(SAとかBFとか、所謂常識が通じるゲーム)に慣れた方は、常識離れしたこのゲームにはかなり向かない^^
postscript
ショットガンでもアサルトと同じ距離で、一撃死あるよ!
プレイ期間:半年2015/06/17
ELMERさん
広告に惹かれβ時からプレイしておりましたがひどい誇大広告だとわかり
途中で見切りをつけましたが、アプデ予告が大々的に記事にされていたので
改善されることを期待しちょくちょく様子を見ていましたが、
一向に改善、有限実行せず金を搾り取ることしか考えてない最悪な運営です
去年夏頃から近々実装すると言い、顧客をつなぎとめるだけ繋ぎ止め、
未だに実装されていないものをざっとあげるだけでこれだけあります
・渋谷マップ
・武器庫
・HOUNDSモード
・階級上限開放
・マイレージシステム
・ランキング機能
・基本顔パーツ増加
・トレインシューター
・カスタムスキル
・スキル100種類
・運営支援パック
・PvPマッチングシステム
・難易度追加
・キック投票
・Coopランダム要素
最近エクストラボイスというものがようやく実装されましたが、これも課金ものでしかもガチャです。
高額なガチャなのに出てくる確率も4%と低く、ボイス変更と言ってもゲーム内で使うラジオチャットが変更されるだけです
被弾時やナイフを振った際の声は以前と変わらず、ムービーも当然変わらないので違和感しかありません
実装すると言ったものを一向にせず、するのは課金要素ばかり
コンプガチャは実装しないと言っていたにもかかわらず
現状同じ課金武器を8つ集め合成しないと強い武器は作れません
無課金で作る場合はそれこそ毎日12時間を半年というレベルで少ないマップを回し続けることをしなければ手に入らないでしょう
夏休みということもあり
これからオンラインゲームを始めてみようという方もたくさんいると思いますが
このゲームだけは本当にやめておいた方がいいです
貴重な時間をどぶに捨てることになります。
誇大広告、実装予告詐欺、個人情報のひどい取扱い、レビュー等でのサクラ、やる気のない不正対策
やっていることが非常に悪質です。
ここのレビューをすべて読み、判断したうえで、それでもやってみようと思えた方のみプレイすることをお勧めします。
規約にこんなことを平気で書く運営です
4.当社は、取得した情報を第三者に提供または共有することがあります。
繰り返しますがこのゲームだけはやめておいた方がいいです
プレイ期間:1年以上2015/07/31
DERUさん
【PVP】
まず他の無料・有料問わずFPSから流れてきた人はPVPをやってすぐ辞める人が多いと思う。なぜならAIMや立ち回りの前に「装備」と「レベル」いう大前提がある。
更にAIMが求められるFPSをプレイしたことある人ならすぐ実感出来ると思うが、
そもそもAIMがほぼ必要なくリコイルは無いに等しい。
本来FPS以外でも格闘ゲームなどの俗にいう「対人ゲー」はプレイヤースキル(AIMが良い)(コマンド入力速度や経験)で強さが左右されるが、このゲームでは廃人装備と高レベルが前提でそっから立ち回りがあって強プレイヤーと言われるゲーム。
海外FPSゲーマーで何千万と稼ぐAIMお化けの有名プレイヤーが初期装備でMAP・ゲーム性を熟知していても、
HOUNDS廃課金者とデスマッチしたら100%廃課金者が勝つ装備ゲー。
【PVE】
そこそこ遊べる。ノーマルなら問題ないが、チャレンジになるとある程度のレベル・装備が必須だがPvPで廃課金者を相手にする程敷居は高くない。
問題点だと思うのは敵の攻撃を食らわない安置や、
異次元などのバグ利用が攻略法の風潮がある事。
しかしそういった行為を行わないで正攻法でやると廃装備・高レベルが必須になるという調整をしてしまった運営のミスだと思う。
この煽りかPVPでも本人はテクニックだと思っているのか、平気でコンテナの中に入ったりする人もいる。
その他問題点としては、人口の少なさから来る部屋の少なさ・プレイの作業化がある。
しかし少ないと言って超絶過疎ではないので遊べる。
【クラン】
新規で女なら廃課金の出会い厨の方々から歓迎されます。
新規で男なら廃課金の廃プレイだと歓迎されます。
【総評】
俗にいう「強さ」を求めるなら廃課金・もしくは相当なプレイ時間を費やす必要がある。
・対人を純粋にプレイヤースキルで競いたい人はすぐ辞める。
・装備を強くするのに時間をかけたり、
課金する人はゲームのボリューム的に有名MMOをやった方が100倍楽しめると思う。
私自身結構課金して惰性で長い事プレイしているが、
こういった様々な点から人が寄り付かないので過疎化が進んでいるゲームなんだと、
冷静に考えて思います。
プレイ期間:半年2015/02/01
夏風さん
このゲームを倒しやすさで十段階評価(10が死にやすい)しますとこうなります。
hounds 2-------------8
他のfps -----4--6------
houndsは他のfpsに比べて死にやすく死ににくいということがわかります。
好意的に解釈すれば初心者でも上級者を倒せる、自分の兵科・スキル・装備などに様々な選択肢があり自分にあったプレイスタイルで遊べるということがあげられます。
しかしこの2-8までの異様な幅こそが、houndsがバランスの崩壊したクソゲーであることを象徴しています。
2は何故かというと、瀕死という救助で即復帰が可能な要素がある、防具を防御よりのものにする、スキルを使用するといった死ににくくできる仕様であるからです。
8は何故かというと、即死を与える掴みという技が誰でも使える、装備によって課金によって攻撃防御その他のパラメーターがかなり底上げできることにより火炎弾、収縮、乱射などの高火力な攻撃を耐えられるからです。
嫌われている火炎弾とはどのようなものかといいますと、絶対に見られない、射線も通らないそもそも自分がいることを知られていない、そんなところにいる自分が即死(厳密には高火力のダメージで瀕死を通り越して即死)するスキル攻撃です。例えるなら、気がついたら周りの味方全員がデスの範囲魔法でやられていたというようなものです。
収縮はといいますと、SGから高火力のSRの弾が短い間隔でバンバン精確に飛んでくるようなものです。もちろん一般のプレイヤーは耐えられません。
どのゲームにもプレイスキルというものが求められますが、houndsに限ってはそのようなものはほんの少しあればいい程度です。それは、的が大きい、簡単に殺せるいくつかの手段が誰でも扱える、課金で強くなれるからです。課金により得た防具を強化した人だけが、火炎弾などを耐えることができ戦場を安心して敵中突破していきます。この方々は、上級者ではなく上の人と呼びたい方々になります。
現状は、超強力な武器と防具に身を包んだ人が、SGの火炎弾と収縮をまるでハンドガンを撃つ感覚で撃ちまくり敵陣を縦横無尽に駆け巡る爽快な無双系ゲームになっています。戦場では初心者から上級者まで火炎弾をバンバン撃っています。
上の人の養分にされる崩壊したゲーム、それがhoundsです。
プレイ期間:1年以上2015/06/30
らきさん
艦コレの新規はほぼ絶望的なのでIE開いてこのゲームをやってみようとした。
するとプラグインをインストールの案内が出たのでインストールボタンを押したが反応なし。要するにDMMランチャーがインストール出来ない状態ですね。
念のため再起動後、こんどはChromeで開いてログインし、スタートボタンを押してみた。
するとChromeプラグインページが別に開いて、
「このPCでは動作しません」と出た。今年1月に組んだばかりのPCなのに?
これでは意味不明なのでそのページを読んでいくと、\\\"NPAPIプラグイン\\\"がないためと書いてあった。
どういうものか調べてみると、
NPAPIプラグイン→HTMLとJavaScriptは新しい拡張機能の開発を非常に容易にしている。しかし、かつての古いコードや、汎化されていない特殊なコードを使いたい場合はどうすれば良いだろうか。拡張機能はNPAPIプラグインを同梱することで、JavaScriptからネイティブなバイナリコードを呼び出すことが出来る。
重要なのはここからで、
「注意:NPAPIは、他にどうしても解決方法が無い場合の最終手段である。」
「セキュリティへの配慮:プラグインはローカル端末に無制限にアクセスできるため、NPAPIプラグインを拡張機能に入れるということは危険がつきまとう。もしプラグインが脆弱性を含んでいた場合、攻撃者はそれを通じて悪意あるソフトウェアをユーザの端末にインストールすることも出来る。可能な限り、NPAPIプラグインの利用は避けるべきである。」
つまり併用するプラグインによってはセキュリティに風穴を開けると。
あるいはHOUNDSのチョンプラグインがその気になれば我々日本人のPCに無制限に情報を抜く危険もあると。
DMMランチャーも即アンインストールして、
もしあるならブラウザからNPAPIプラグインを削除することをお勧めします。
プレイ期間:1週間未満2014/03/05
ファイナルスタンドさん
冷静に考えたら、素材から見直すべきだったのかもしれない。
それはつまり、この作品はもう手遅れである、ということなのだけど。
各ゲームモードについて、なるべく公平に、感じたことを書いてみます。
・PvP
ようやく、PvP実質強制システムがなくなったのは評価したい。
ただ、PvP強制はテスト期から問題になってたし、あまりにも遅すぎる対応だった。
バランスについて、課金優待なのは仕方ない気もするが、もう少し全体的なバランスを考えるべきだった。現状、札束で殴りあうゲームでしかない。
RPSを謳っているのにイベントの主軸がPvPなのはどうかと思う。ネトゲなのにイベントの大半がオフライン開催なのもどうなのか。
・PvE
ペースこそ遅いが、バグ修正を続けている点では評価できる。
しかしバグ修正をする前にバグ利用前提の難易度を撤回するべきだ。
確かに廃課金プレイヤーで集まれば正攻法で対処できる場面も存在するが、まず基本無料のネトゲとして、未課金でもある程度楽しめるコンテンツ、いわゆる「掴み」のポイントが存在しないのは大きな問題であるように感じる。
最も、そのためにノーマルモーが用意されているのだろうが、報酬が非常に悪く周回する意味がほぼないし、実際簡単すぎて面白くない。
なぜ中間のコンテンツを用意できないのか。
また、デイリークエストなどのクエストが高難易度でしか達成できないのも問題だ。
ノーマルモード用として報酬のランクを下げて別のクエストを実装したり、工夫できる点はあるはずだ。
・課金
あまりにも手を抜きすぎだと言わざるを得ない。
まず、武器の基本動作が変わらないのが酷い。
連射速度同じ、弾数同じ、マガジン容量も携行弾数も同じ。
どれほどレアリティが変わっても威力とオプション、見た目くらいしか違いがない。
連射が早いけど威力が低いとか、そういった個性を見出せない。
これではとても努力しているようには見えない。
アバターや防具も同様。
・総括
最初に述べたとおり、素材から見直すべきだ。
PvPはこのバランスだから仕方ない、クエストは難易度高くてもこういうものだから仕方ない、武器の基本動作はこうなってるから仕方ない、そういった運営・開発の姿勢がこのゲームを殺している。
やる気がないならサービスを終了すべきだ。
最後に新規ユーザーの方へ。
現状、プレイする価値はありません。
プレイ期間:1年以上2015/03/09
にゅろにゅろさん
長所
素材はすばらしい
RPSっていう今までになかったゲーム
短所
すばらしい素材をことごとく糞にした運営・開発
誇大広告・虚偽当たり前
そもそもRPSではない
レベルアップによる成長要素など皆無
→実際は10lvごとに課金のガチャBOXがもらえるだけ
成長要素を無理やり挙げるとするなら修理費の成長要素(レベルアップごとに修理費が高くなるよ!)
スキルも金で買うだけでスキルポイントとか無い
意味のわからない難易度
2つしか難易度が無くノーマルはソロでも余裕すぎてつまらない
チャレンジはPT全員で行っても正攻法では攻略不可能なステージがほとんど
→バグ利用にてクリアしなければならず、攻略法を知っていないと叩かれる
バグ利用した場合安置からノーダメで撃ち続けるだけの作業ゲーに
チート・アビューズは野放しなのにある日突然できることをやったらBAN
その後でこの行為はやっぱり禁止、やったやつはBANしといたって告知が
→普通の運営は事前に禁止行為を掲示、その後違反者はBAN
誤BANも当たり前
最強武器、防具は課金でしか手に入らない
PvEメインのゲームなはずなのにPvPを考慮したバランス調整
という名の一部武器の理不尽な弱体化
→これのせいでもともと無理ゲーなチャレンジがさらに無理ゲーに
運営「超絶アップデート実施!」
→実態は2ステージ追加しただけの他ゲームではごくごくありふれたアプデ
頻度もものすごく遅いのですぐ飽きる
時間・金をどぶに捨てるよりもっと粗末に扱いたいって人にはおすすめです
プレイ期間:半年2014/08/06
ザク専用シャアさん
ゲーム自体は素直に面白いんじゃないかな。
ずっとやってるし、今現在2015/11/6時点まででは、
正直課金なくても普通に遊べるゲームだと思う。
課金武器は、そりゃ強い。当たり前。だから課金する。
課金武器=強いではある。が、
無課金=弱いではない。サービス開始時はアレだったが
ちゃんとLvあがればステータスも地道に伸びていく。
ステータスが伸びた分、これは武器防具も含めてだけど、
きちんと強くなってる実感もある。
PSが身についてこれば、上達した実感もきちんと味わえる。
こういうのは大事だと俺は思う。
無課金でもそこそこのキャラまで頑張れば成長する。
現在、ある程度レア武器製造法のドロップが増えているので
頑張ればまぁそこそこいけるようにはなる。
このゲームで、課金しなきゃ弱いとか無課金無理とか書いてるのもいるけど
それはその本人の問題。俺も俺のフレも無課金装備で充分全てのミッションを
クリアーしてる。3-5Cもね。
実際課金しまくってる人もいるけど、ほとんどはそんなに課金してないと思う。
好きな武器位課金するだけで、防具なんかフツーにドロップの物を露店で買って
強化して使ってる位。それで充分いける。
運営さんはまぁクソだね。でもどうしようもないよな。
書かれてる事は大体当たってる。実際に起きたことだ。
最近はそれでも良くなってきたと感じる。マジでアホかと思う事を
シレっとやったり消したりしてたもんな。
でもまぁ、運営さんに文句いってもな。俺自体はそれほど被害にあったり、
というか酷い被害にあった奴なんているか?
まぁサービス開始時のワイプ位だろ。今となってはそれも仕方ないと感じる。
俺は好きでこのゲームをやってるんだけど、
正直、もっと課金してもいい位には思ってる。
しかし、それほど課金してないで遊んでるのは、
「課金したい」と思わせるようなものがあまり無い。
これは運営さんの手腕の問題。課金して手に入る「より有利」な何かを
もう少し考えてくれてもいいと思う。でもマシにはなってきてるけどね。
防具なんか課金する気にまったくなれない。
「より有利」が、単に攻撃防御のみの性能ってだけじゃさ。
レジェンド防具フルセット揃えれば特殊なOP(移動速度など)がつくとか、
そういうのがないと揃える気にならないんだよな。
でも面白いよ。試しにやってみな。
プレイ期間:1年以上2015/11/06
まそっぷさん
βテストからやっていて、そのテスト中でも「うわ、なんだこの糞システム」と思っていました。まぁでも、正式になったら変わるだろうから、という期待も一瞬で無くなりました。
まず、先人方も言ってるように、運営が仕事してません。
チート、アビューズ、etc... と、悪質な行動が目立っているにもかかわらず、全く対処しません。バグなどでの問い合わせもほとんど耳を貸していませんでした。
次に、βテストでさんざん言われていた糞システムをそのまま持ってきました。
ナイフの一撃仕様、スキルのバランス無視などなど。テストって一体何だったんでしょうかね。
そして、極めつけはお金の力で最強武器が手に入ることです。課金武器と無課金武器の性能の差が半端なくひどいです。どこかで言われてる通り、正に札束で殴り合うゲームです。
このゲームをやるのならば、正直お勧めできません。
実際どんどん過疎化が進んでいます。
運営が真面目にすれば期待が持てるゲームなのですが…
この期待も無駄になりそうなのでやめておきます。
批判ばっかりじゃねぇかと思う人は一度プレイしてみてください。
このゲームのひどさがよくわかります。
プレイ期間:1ヶ月2014/05/01
匿名さん
将来性の無いゲームなので全くプレイしていませんが改善される期待を込めてアップデート等のチェックだけはしていましたが・・・、もうダメでしょう。
良い点
・COOPモードのマルチプレイがあり皆で楽しめる。
・臨場感のあるBGM。
悪い点
・詐欺師顔負けの運営、これに尽きる。具体的に挙げていくと・・・
・βテストの際、個人のプレイデータの削除は無いと公言していたのに急に削除。手に入れた装備や上げたレベルが全て無駄になる。
・テストプレイ一切無しの難易度で、安置やバグといった半アビューズを使用してやっとクリア可能。実際のエピソードとして、ニコ生で運営と出演者が現状最高峰のフル課金装備で挑むもボスにも辿り着けず全滅。
・チート、バグの放置は当たり前で、運営側に不利なバグすら半年放置するほどの体たらく。しかもチートの通報をした方がBANされる被害多数。
・メインであるはずのCOOPモード周りの調整を一切せずにサービス開始。バグ放置、メイン要素であるはずの成長要素が実装されないまま半年が過ぎる。
・COOPモードで課金装備が有利になるような事はしないと公言していたが、超高性能のCOOP専用課金武器を実装。
・対人は昔からバランス崩壊しているので特筆する事はありません。
ほぼ放置の私でもこれだけ書けるのですから相当なものです。新規で始められるのは一切お勧めできません。
プレイ期間:3ヶ月2015/04/19
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