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課金者優遇はあるのかないのか
たこ焼きさん
この会社は顧客ごとに累計の課金額を記録しているそうです
自分の累計課金額を知りたければ問い合わせれば教えてくれるらしいです
そこでふと思うのは、なんのためにそんなデータを記録してあるのか
そのデータを何に使っているのか
そしてそんなデータがあるのなら、なぜ公表しないのかということです
公表するのはプライバシーの侵害にあたるというのなら
なぜゲームの成績については事細かいデータまで誰でも見れるようにしてあるのか
そんなデータがあるのなら是非公表すべきでしょう
そうすれば課金額と勝率に相関性がどの程度あるのかよく分かっていいと思います
課金者優遇の疑惑も晴れて会社的にもメリットでしょう
成績については問答無用で全部晒させるのに
累計課金額のときだけ公表しないというのはアンフェアではないでしょうか
フェアプレイポリシーを謳う会社がそんなことでいいのでしょうか
プレイ期間:1年以上2018/05/25
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ponさん
このゲームってプレーしてる時、人間性が変わるな・・と。
確かに自分が活躍出来たり勝利した時は楽しいのかもしれない。
知り合い2人もやってるけど、こんなにも人が変わるものかと正直怖くなると言うか、
引いてしまう・・・。
WOTはかなりストレスが溜まるゲームだから、それを耐えられるなり、割り切れる人なら良いのかと思う。
ただ勝敗率やパーソナリティー的な事に拘る人はやらない方がいいと思う。
当方も戦車の開発にと頑張ってプレーしてきたけど、考えさせられる事の方が多く感じプレーするのが面白くなくなってきたのが現状。
プレイ期間:1年以上2014/12/20
nullさん
基本無料ではあるが、民度は低く
チンパンジーのようなプレーヤーと一緒に
ストレスマックスでゲームをする事になる。
高Tierになればなるほど、弾丸や車両修復に
金がかかり、出撃する為に無駄な金稼ぎを強いられる
ゲームをしてもストレスMAX、仲間はnoobかチンパンジー
・・・
アンインストール推奨
プレイ期間:1年以上2019/05/25
はぁぁぁぁさん
ゲームシステム自体は、リアルとお手軽のバランスが取れており良くできていると感じる。
しかし、運用が酷いクソである。
スポーツに例えると、審判がイカサマをしている状況であり、かなり異常と言える。
全てイカサマとまでは言わないが、試合の大部分は酷い。
(ある程度試合数をこなした無課金ユーザーは同じ感想だと思う。)
具体的には、(逆転不可能な)格差マッチング、時々発生するパラメータのマイナス補正、の2点が不正である。
重課金ユーザーの優遇とはいえ、よくもまあ、ここまでやるものだと違う意味で感心する。
多少格差をつけられても逆転可能な範囲にとどめて欲しいのだが、実際は勝敗がほぼ決まっており呆れるほど酷い試合が続く。
公平性をある程度確保しつつ、無課金から課金へ誘導するやり方を他に思いつかないのだろうか?
無課金ユーザーの多くは、この強引で無能な手法に呆れていると推測する。
無課金とはいえ、底辺を支え、将来は課金ユーザーに移行する可能性がある人達であるから、もう少し大切に扱うべきだと思う。
このゲームは、フェアなマッチングを心がけるだけで良いゲームになれる素質がありながら、愚かな運用でクソゲーに転落したケースである。
ところで、馬鹿金(重課金)ユーザーと思うが、高評価をつけている者のコメントが気持ち悪い。
コメントが面白いと言いながら、さりげなく高評価をつけている者も気持ち悪い。
高評価をつけているコメントには不公平に関するコメントがほとんど見られないが、馬鹿金はそれほど優遇されているのだろうか?
それと、下手だから負けるとコメントしている馬鹿金も気持ち悪い。
たしかに純粋に下手な人もいるが、それならば、それをマッチングに考慮しない点をなぜ問題視しないのか?
話のタネに馬鹿金環境でプレーしてみたい気持ちもあるが、馬鹿馬鹿しいな。
無課金の人たちへ
ほどほどに、ね。 ちょっとした暇つぶし用だから熱くなったらいろいろな意味で負けだよ。
プレイ期間:1年以上2016/09/29
終焉さん
この度
お世話になったWORLD OF TANKSを完全アンインストールを
無事終えました。
プレイ内容が矛盾してるとは言え非課金で1日約1時間半
対戦数約20000戦、勝率47.45%
3年間ほど体験させて頂き、誠にありがとうございました。
ここで色々とレビューされている事は殆どが事実とは思いますが
最近は非課金では納得できない酷い現象が多過ぎて
呆れかえってしまい流石にプレイする気が無くなって
しまいアンインストールに至るまでになりました。
アンインストール時に運営から質問等ありますが
勿論全て本当にあった事実を回答して送り返しました・・・
プレイ期間:1年以上2018/06/29
課金マンさん
割特を装う長期あーカウントは割損
お金を取ったらこっちの物!
なんの得も無い不釣合いなマッチングの連続で連続敗北させられる!
結局、金集めゲームで課金すると、負けさすことで課金を促進さそうとしている
ゲームで何も面白く無い!
試合もインチキ試合で戦車性能で負けたように見せかけてるだけで
同じ物で戦ってもヒットを取らない!
勝った時は入金率を低め判定で入金して
負けた時は加算したような負け方をしてしまう
このゲームの運営管理は異常に金に執着心を抱いている狂った人見たい!
プレイ期間:1年以上2016/12/17
AKB69さん
今回提供されたプレミアム戦車のT-29ですが
敵の同じ性能のT-29プレミアム戦車なのに
勝つ時と負ける時の性能が全く変わるのに
驚かせられました(笑)
負けるか勝つかはガレージ内ですべて決まってます
負けの設定されてる戦車は殆ど負けて簡単に10連敗します。
勝ち設定されてる戦車は殆ど勝って行きます。
日本時間で01時00分ごろに勝敗設定が再度決められるみたいです。
非課金で戦い続けパーソナルレーティングが上がると
マッチングで低Tierの組み合わせが多くなります。
無課金者で勝率を上げたければ運営がその日に
決められた勝たせてくれる戦車に乗る事ですね
プレミアム戦車やプレミアムIDなどゴールドで買うと
勝ちやすくしてくるみたいです。
負けが多く設定されていますので勝率が50%切るよな戦車は
直ぐに乗り捨てて他の戦車に変えましょう。
この事を含めて考えると、課金する事によって
とても良く出来た画期的で面白いゲームです。
たまに下のレビューのように
負け犬の遠吠え☆1レビューも
重課金者にとっては又楽しい限りです。
プレイ期間:1年以上2017/12/22
猿山から脱出したお猿さん
このゲームは戦車を使ってチンパンジーやお猿さんと遊ぶゲームです。
一応稀にですが人間もいます。
連携が取れなくても、言葉が通じなくても怒ってはいけません。当然ですね。動物には優しく接しましょう!
ところで彼らはお猿さんでありながらゲーム内でのbotと同じ程度にはゲーム内で戦車を動かす事ができるし、ここに不満を持ったらこうやって文章を書く事もできるようです。凄いですね!
遊んでいると自走砲で榴弾という名のうんちを投げつけられる事もあるので中にはゴリラもいるようです。
ぶっちゃけると、このゲームは(運営の説明・チュートリアル不足というのも一因ではあるものの)仕様を調べず理解もせずに「運営が勝率を操作している」「負けチームに入ると弾の命中率が下がる」などとここで喚くようなお猿さんたちを戦車を使って狩るゲームです。
ゲームについては、チームとしてではなく個人の成績に徹する事ができる方なら運営の改悪と戦いながらでも楽しめるかと思います。
一部真っ当なレビューもあるものの、ここを見ればどういう層がこのゲームをやっているかが一目で分かるという点で星5としました。
ゲームの内容?将来性?星1か2ぐらいですね()
プレイ期間:1週間未満2019/06/14
運ゲーさん
弾がふざけてるのかってくらい、当たりません。
アップデートで更に弾が当たらなくなるみたいです。
それでも経験積んだり、wiki見て勉強すると弾が当たるようになるんでしょうか??
阿保らしいですね。
プレイ期間:1年以上2017/01/30
じすぺけさん
結構長くこのゲームやってますが、もともとクソゲーだったのが、強すぎる報酬車両、装輪装甲車の登場によって拍車をかけてさらにクソゲーになりました。
どの時間帯でプレイしてもストレスが溜まり、勝っても負けてもつまらない試合ばかりです。
バカ突して一瞬で溶ける見方や、後方で脳死芋スナしてる重戦車が多く、開始1分で勝敗が予想できる程です。
また、片方のチームにベテランが偏る傾向にあるため、敵の自走砲、軽戦車がベテランであった場合はかなり不利になります。
一試合に三両も自走砲がいる点もかなりストレスが溜まり、こちらが重戦車に乗っているとちまちま空から弾が降ってきて身動き取れないなんてこともあります。
こんなゲームするより勉強した方が時間を有意義に使えますよ。
プレイ期間:1年以上2019/05/09
Switchユーザーさん
正直かなり過疎ってます。
チャットもほとんど流れません。
深夜帯にはチャットが止まったまま誰も会話しません。
イベント開催中でもです。
古いゲームなのでこれは仕方ないと思います。
しかし、
tier1〜10まであり車両組み合わせも何百通りあるマッチングが秒感覚で7対7に一瞬でマッチングしてしまうのです。
フレンドやクランメンバーも全くログインしなくなって全体的にもだいぶ過疎ってます。辞めてしまって放置されたアカウントもかなり多いです。
それなのに一瞬でマッチングされてしまうのです!!
戦闘中はチャットなどの会話は一切ありません。煽っても返事すらありません。フレンド申請しても賞賛しても反応は全くありません。個別チャットで凸しても反応なしです。
これ本当に人間、つまりプレーヤーなのでしょうか?
私はプレーヤーではないと思います。
以前からコンピューター車両は混じっていたと思いますが、過疎化が原因かも知れませんが8割方はコンピューターの様な気がします。戦闘結果を見ても戦歴と動きが噛み合ってませんし、勝ったチームの活躍したプレーヤーの動きも強いから勝ったと言うよりは、謎弾き、謎隠蔽などで相当有利な判定が連発して勝っています。動き自体は単調な無気力な動きしかしていません。
深夜帯など自車が撃破されてモニターしていると残りのコンピューター同士と思われる対決はあっけないです。まるで早送りしているかの様に都合よく一箇所に突然集結します。そして負けるチームの車両が攻撃する順番がとても人間が判断してあるとは思えないお粗末なダメージの削り方をします。真後ろに1撃で倒せる敵がいても振り向きもしません。
そして戦場で出会った彼らはチャット、フレンド申請、賞賛...一切反応無しです。
私たちはいったい何とマッチングさせられてるのでしょうか?
そして勝敗に実力や技量が関係する試合がこのゲームにどれほどあるのでしょうか?
長い年月をかけて積み重ねる戦歴は作られ景品と同じなのではないでしょうか?
プレイ期間:1週間未満2020/09/18
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