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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

バランス調整が雑すぎる

もうだめ猫さん

最近のインフレ速度が圧倒的です。
対戦ゲー以外を含めたネトゲ・ソシャゲ全体でみても、
最近のガンオンより性能インフレが早いものは、あまりないのでは?

例を出すと、2018/3に実装され、あまりの強さに叩かれまくった強化型ZZガンダムが
今や肉の壁程度にしかならないくらい酷いです。

また、ここの運営は意地でも間違いを認めず、下方修正を行いません。
そうなると、壊れ機体には更に壊れた機体をぶつけるという修正しかありません。
そんなゲームの末路なんて言うまでもありませんよね・・・

現在、9割以上の機体はインフレについていけず、存在価値が無い状態となっています。
というか使うと味方の邪魔にしかなりません・・・普通に迷惑行為です。

ワンオフ機のユニコーンやシナンジュが数十体並んで襲ってくる光景は、結構笑えるので、
ネタとして少しやってみても良いかもしれません。サービスが終わる前にね。

プレイ期間:1年以上2018/06/17

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あはは!産廃産廃ぃー!

美しい戦闘を望む者さん

これは良いゲームですよね!
あえて大きな欠点を挙げるとすれば以下かな。

・移動が曲線を描けず、相手の頭上も取れずクソ(戦略性皆無)
・ジャンプが少し高いところでも越えられず糞
・MAPの作りがゴミ いろいろ引っかかりすぎる
・命中精度の作り込みがウンコ ちゃんとテストしたのか?
・バズーカ転倒射撃ゲー
・超絶課金厨の機体無双ゲー
・指揮官が頑張ってても負けると無能呼ばわりの罵詈雑言ゲー

立体的に戦えるSDGOのような神ゲーと比べると戦闘が雲泥の差。
えーっと、格ゲーに例えると SDGOはギルティギアでガンオンは初代ストリートファイター並の動きの差があると思います。

もっと開発はゲームの研究したほうがいいですよね。
とっても良いゲームです^ー^

プレイ期間:1週間未満2014/04/05

●良い点
「ガンダムオンライン」というシンプルなタイトルながら、使える機体の種類がとても多く、マイナー期待を動かせる楽しみがある。
50人対50人という構図はなんだかんだいってもなかなか他のゲームでできることじゃないので、集団行動の一体感や戦局の流れを読んだり、また50人も自軍にいるため一プレイヤーの動きにシビアさを要求されずらいのは良い。

●悪い点
このゲームには「強襲」「重撃」「砲撃」「支援」「偵察」という兵科があるのだが、もともと兆候はあったものの最近のアップデートで「強襲」一強の状態が加速。自軍50人のうち、40~45機が「強襲」というのは珍しくもないしむしろ求められてしまっている。
本来の「強襲」は高い移動力で奇襲をかけ、格闘攻撃で一撃必殺を狙ったり裏とりをしたり、敵施設の破壊を行ったり、攻撃力の高い「重撃」とともに中距離で撃ち合うというものだった。
現状での「強襲」は高すぎるスピード、バリアやシールドを装備した高い防御能力、ダウンさせる力や威力が高いにも関わらず射程が長い攻撃、と全てを兼ね備えており、現実に現状での最適解になりすぎている。
全体的に耐久力や攻撃力がインフレしているが、その強化に関して「砲撃」「狙撃」はそもそもカテゴリーごと忘れ去られている。(しかも兵科ごとにあったランキング=報酬が廃止されたため、本当に使用する意味が激減した)

今まで述べてきた「強襲」の中ですら、すでに揺るぎない縛りがでてきており、最近実装された最高コストである「ユニコーン」「シナンジュ」以外、ほぼお断りの状況。中級、下級戦場はそこまでないにしても、上級ではほぼ必須で、ランカー勢のデッキ内容はそれらで埋め尽くされており、100を超える使用機体の多様性は壊滅した。

またガンダムの対人ゲームであるため仕方ない面もあるが、メンタルが幼いプレイヤーが目立ち、強機体を入れることの強要やそうでない人間への誹謗中傷、負け始めると悪態をつくなど、まともにプレイしている人間のやる気を削ぐ。(ブロックできるが、その人間が指揮に入っている場合、流れが見えなくなる)
しかしそうしたプレイヤーのすべてが悪いわけではなく、そういう環境に誘導している運営に多くの問題点がある。

事実として、参戦するのに10分以上待つのが当たり前になってきたりと、過疎進行中である。
その場しのぎではあるが、低~中コスト限定戦や対NPCモード(なんらかの形でやりこみ要素を入れる、対人戦参戦待機中にプレイできるなど)といった、別の形での価値観を生み出さないと、数多く実装されたこれまでの機体が可愛そうであり非常にもったいない。

●まとめ
機体を動かす楽しさはそれなりにあるため、全く評価できない駄作とまでは言わないにしても、兵科や機体を使い分けたいと思うような人にはおすすめできない。
また、課金力がものをいう仕様というより、課金して初めて土台にたてる仕様なので、公平性が大事だと思う人にもおすすめできない。低~中階級戦場であれば若干緩和されるかもしれないが。



プレイ期間:1年以上2018/06/26

両機やってるが

連邦オンラインさん

テトラ有利ということはない。

百式有利です。
百式無双でしょ。

ジオンで戦うときそのほとんどが百式にやられる。
逆に、連邦で戦うときはテトラにやられることは少ない。

勝ち越すのはいつも連邦側。
ジオンは負け越す。
基本的に、昔から運営は連邦寄りに偏っている。

それよりも運営の確率詐欺が酷い。
もう、犯罪レベルでしょ。
ガシャも目玉はもとよりゴミしかでない。
機体強化も成功や失敗も確率が低いのに多発するなど不可解な
事が毎日起こる。

プレイ期間:1年以上2016/05/15

将官の話ですがどの時間帯でも連邦の方が必ず階級差で有利になるのがガンオンの現実です。
ジオンは半分佐官で連邦は全員将官という信じ難い状況も時間帯によって間々あります。
運営が馬鹿すぎてわざとやっているのか判断に迷うところですが、Pがあいつなのでどっちにしろ絶望的な状況。
いい加減生放送でヘラヘラするだけの無能は辞任してくれませんかね。

プレイ期間:1週間未満2019/09/30

両軍にキャラがつくれるため勢力ゲージが何の意味も成していない
強い機体が出たほうに流れるだけ。
運営はシーソーゲームやるだけで馬鹿が課金するから笑いが止まらない
モビルスーツにヘッドショット判定とか頭おかしい
これはガンダムゲームではない。
連邦だのジオン関係ない、やるだけ時間の無駄です。

プレイ期間:3ヶ月2013/07/16

機体も無課金で揃うし、強い人と一緒に戦えるのが面白いです!
局地戦はクールタイムがないので、ストレスフリーで遊べます!!
毎日ガンオンしたいです!とても面白いゲームなのですが、唯一は言語の壁があることです、、、ですが大丈夫、なんとかなりますよ!!トロールもいますけど、、、、、ガンオン神ゲーガンオン神ゲーガンオン神ゲーガンオン神ゲーガンオン神ゲーガンオン神ゲーガンオン神ゲーガンオン神ゲー!!
あ、これ台湾ガンオンだった!

プレイ期間:1年以上2018/01/24

主にチャージビーム系統の武器で攻撃を当てて追撃して倒すだけのゲームになっている。
色んな機体や武器を試して相手を倒したいと思うなら現状このゲームはやめた方が良い。
他には人によってはラグが酷い状態になったりする。

結局は同じ様な機体調整をグルグルとまわっている感じ、今はチャージバズーカがチャージビームになっているだけなので過去の調整を見たら次の調整の予想がつくかもしれないw

プレイ期間:1週間未満2020/05/12

この糞ゲーム。

金金金さん

PCのスペックが~回線が~とほざいてるヴァカがいますが、階級ですが腕が上手かろうが
チームが負ければS戦績を収めても個人評価は必ず下がりますので、大将なんかなれません。(殆どの人がなれない仕様です)一部の重課金者ならなれるかもしれませんがw
このガンダムオンラインの運営陣に計算の得意な人がいないので、人口も一桁多く表示されてます。3000人表示されてたとして、鯖数と待ち時間から計算すると300人程度しか居ません(笑)まあ、2年以上もプレイして星4はさすがに・・・小学生からやり直したほうがいいのではないでしょうかw

プレイ期間:1年以上2016/11/24

私はガンオンがアクトザク&ジムストライカー実装時(つまりゲルググ・ガンダム時代の前)から始めた現佐官です。

(良いところ)
・ゲーム内容がいい(ガンダムファンにはたまらない内容かも)
・最近の無料配布機体は割と前線で張り合えるくらい良い機体が増えてきた。
・さすがバンナム、もう愚痴られて3年もったこと(まだ2年は続くかもしれません)
(悪いところ)
・チーターが結構いるらしい(私は見たことないですが)
・階級制度がコロコロ変わって対応しきれない
・GPガシャコンがさらに当たりにくくなってる(金図の話です)
・MAPが少ない。(というよりは運営がプレイヤーが新MAPが実装されたときバランスを愚痴ってくるのが怖くてだそうにも出せないのかもしれない)
…etc

ただ一つ言えるのはこのサイトのガンオンに関する投稿がほぼ毎日のようにきてること。
これってかなり凄いと思うんですよね…
運営さん。もしあなたが見ているなら対策に乗り出すべきでは?まだ間に合いますよ?

プレイ期間:1年以上2016/01/12

卒業

開眼さん

何らかの形でこのゲームの興味を持ち、評価をどんなもんだろう・・・?と見に来られた方もおられるでしょう。ご安心を。ページ移動なさらずとも最初に開いたページに書いてある5、6人分のレビューで充分です。ほぼ全てのことが書いてあります。私が個人的にどうしても我慢できずに辞めた原因は2つ、「マッチング」と「MAP」です。マッチングはかれこれこのゲーム、3年ほど稼動していますがおそらく運営に改善の意思はありません。ずっとずっとずーっと言われ続けていますが全く改善されません。核で拠点を落とされたならまだしも出たり下がったりの雪合戦でゲージが1本ないしは2本の差が開くマッチングは腹が立つというよりも呆れ果てます。20分間そのストレスに晒され続けなければなりません。(退出するとペナルティがある為)あとMAPは構造上どうしても中央に位置する重要拠点を取れるかどうかで勝負の行方が随分違ってくるというMAPが多く、コレに関してはかなりの戦力差がなければ7~8割方ジオンが制圧します。(個人的にはこの事を指摘する人が少な過ぎるように感じる)・・・と、もうここまで書いただけでもせっかく止められたのに思い出していやーなため息が出てくるので止めておきますね。これから始めようかと思う方、止めようと思っている方、早ければ早いほど傷は浅く済みます。ご自愛なさって下さい。

プレイ期間:1年以上2016/02/23

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