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フラワーナイトガール

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  • 育成
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3.001,015 件

久しぶりに投稿してみます。

課金350万前後。さん

レイドポイントが3時間で満タンになるため
そこまで報酬美味しくないので頑張らなくても良いんですよ?

最高レアを15体手に入れるのに一体5000円で良いのならどのゲームより安上がり
5000円で虹が選べるってのは安いですよね。でも15体も必要となるとこのゲームを安いとは言えないです。

因みに花ではコンプした人は300万くらいですね
現在虹は全98体中86体所持ダブり16です。虹メダルで楽にはなりましたがまだコンプ出来てません。メダルが無ければコンプに1000万掛かってもおかしくないですね。

月に無料で11連ガチャが2~3回出来るほど課金アイテムが手に入る場合によっては5~6回出来更にガチャチケが10連以上
友人(無課金)は1年半近くやってやっと虹が1体ガチャから出たと喜んでました…勧めた自分も少し安心しました。

早くイベントもフルボイスになって欲しいですね。

プレイ期間:1年以上2018/07/09

他のレビューもチェックしよう!

少し下にやたら長文で★1つけてるレビューがありますが、エアプ丸出しの印象操作なので騙されてはいけません。

>露骨なデンドロビウム対策、スペチケでデンドロを取る人が多い
この時点でこの人には現環境の知識が全くないですね。1年以上前の知識でいい加減にわめき立てて印象操作してるだけのエアプ確定です。
現環境ではいわゆる『1.65倍勢』などを集め「1ターン目に味方全員のスキルを確定発動させる」スタイルが人気です。このスタイルに合致しないデンドロビウムの(性能面での)スペチケ優先度は下がっています。さらに現在は『属性付与』アビリティも登場しており、これらのアビ持ちのキャラがいれば擬似的な2属性以上のキャラとして運用可能です。たとえば「デンドロ+斬付与虹+斬キャラ2人+他1人」という編成にすれば確実にデンドロへの斬付与が可能になり、打属性のデンドロでも斬弱点の敵相手に大暴れ出来るのです。従って「○○が×属性だから、敵を違う属性にして対策」という理論自体が成立しません。
1.65倍も属性付与も、現環境でプレイしていてスペチケも購入する層なら常識レベルの知識なので、まともなプレイヤーがこんなレビューを書くはずはないのです。

さらに今回の「決戦イベント」の難易度を批判していますが、これも重要な部分を意図的に隠した印象操作です。
決戦イベントは「初級、最上級、極限級、EX級、コア級」の5段階の難易度があります(コア級は超高難易度+周回不可能のやり込み用なので、実質4段階)。EX級以上はいわゆるエンドコンテンツの難易度ですが、重要なのは『どの難易度でも基本的に手に入る報酬は「千花繚乱の勲章」というポイント1種類であり、決戦イベントはこのポイントを収集して報酬と交換するイベント』という点です。ストーリーなども特にありません(一応コア級クリア時にはささやかな演出がありますが、特に重要性はありません)。
つまり『必ずしも高難易度をクリアする必要はない』のです。EX級がクリア出来なくても極限級や最上級など自分の戦力に見合ったレベルを周回していれば、いずれ報酬は手に入るのです(もちろんEX級周回に比べればスタミナあたりのポイント効率や副産物の質は落ちますけどね)。この点を無視して『EX級がクリア出来ない』という点と悪質な批判内容だけを抜粋して叩くのは印象操作以外の何物でもありませんね。
ちなみに花騎士には他にもいくつかエンドコンテンツ級難易度のクエストはありますが、それらはいずれも「ただのやり込み要素」「低難易度でもポイント・報酬が獲得可能」などの形で『必ずしも高難易度をクリアしなくても問題ない』ように調整されています。

さらにグラブルを持ち上げて叩いていますが、『キャラの強さ自体が重要』な花騎士と『装備の強さやスキルLVが重要』なグラブルは強さの基準が全く違います。また前述のように決戦イベントはエンドコンテンツ級難易度も含むので、向こうで言えば撃滅戦(ゼノシリーズ)が近い感じですね。イベ石マグナ3凸(シナリオイベなら十分行ける強さ)程度でゼノの100-120HELLに挑むようなものです。
ちなみに向こうのシナリオイベに当たる通常の緊急任務は相変わらずガチャ金でも余裕、虹なら無双のお気楽難易度です(今回も決戦イベントとは別に通常の緊急任務が併催されていました)。


このような感じで、ここ最近の低評価レビューは嘘や誇張だらけの印象操作ばかりですね。困ったものです。

プレイ期間:1年以上2018/03/06

ちょっと痒いところが・・・

通りすがり王子団長さん

名前で分かるかもしれないが、アイギスと並行してやっている。なんかレビュー見てると対立系荒らしが多いが、ホントは何に誘導したいんだかわかんねぇよ。ホントのオススメ書いてくれ。どっちが先かは今となっては水掛け論だが、煽られてアイギスのレビューに出張するのもやめよう。却ってこっちの品位が落ちるよ。勿体無い。

さて、両方やっての云々は置いておくとして、特にブラゲ初心者でなんかとっつきやすいのを探しているならこの花騎士が絶対いい。
まず、『じゃぶじゃぶ騒動』の反動か、狂ったように課金アイテムを配布する。これは時間経過要素の瞬時の回復とガチャのどちらかが主な利用先になる。また、チュートリアルで最高レアリティのキャラが手に入る。換言すれば、レベルをあげて最初のお気に入りを強化するのも、ガチャに回して全体のバランスを整えるのも出来ると言うこと。ただ、最初の確定チケットで入手するキャラは慎重に選ぼう。自分は某紅生姜さんが非処女どころか『硬さはなかなか』とか言い出して愕然とした・・・。
レベルアップ、進化とも確率アップイベントが定期的にあるのでちょっと前のレビューにあるような進化素材が手に入らない現象はそうそう起こらない。攻落に必要な要素をどんどん回復させ得るので一気に強くなれる。
イベントキャラは性能こそ同レアリティ内でも中程度のことが多いが、イベントアイテムでスキルが簡単に上がるため、入手直後でも役に立つことが多い。もしそうでなくとも上記レベリングで対応可能。
ある程度戦力が仕上がってきたら均一になるように編成して、ミッションを消化していく。友軍申請は高ランクのプレイヤーでもいいが、自分と同程度のランク且つ最近ログインしてる人を選ぶと失敗がない。これは大抵の新規参入さんが続けている証左だろう。
また、戦友間でのランキングもあるが、各々に戦友が違うこともあってギスギス感はない。自分は某MMOで変なのに絡まれて逃げてきたが、その心配は皆無と言っていい。
さらに、スキルが確率なのでバトル中頭使わなくてもいいw。

他方、属性のバランスを考えて戦力を整え、強い戦友がいればステージクリアは容易。戦略性は低い。
また、他の方にも書かれているがオートバトルは欲しい。
ある程度の放置とかできないので、いざゲーム中はというと結構張りつく必要がある。

プレイ期間:半年2016/04/12

最近ちょっと・・・

うーむさん

課金押しが強くなってきたかな・・・
小説・有料会員・5000円でレア・雑誌・ビットキャッシュで課金アイテム
買わなきゃ良いんだろうけどちょっと引きはじめてる自分も居ます。

ゲーム性は、凡です。
基本クリック連打なので熱くもならないしロストもしないので高揚などは、期待しては、いけません。

収集ゲームだと割り切ってプレイするがベストです

プレイ期間:半年2015/11/07

糞ゲーム

花糞さん

ただのカードゲーム
これぞクソゲー
課金してガチャってんのにノーマルガチャと同じの出るとかありえんだろ
ログインするとクソガチャの宣伝画面をいちいち見せられて不快になる点もクソ
戦闘はオートなのに、クリックしないと次のマスへ移動しないならPCから離れられないのもわずわらしい
絵だけはいいけど育成なんて超めんどう
こんなのやるやついねえよ

プレイ期間:1週間未満2016/04/11

>ファミ通の調べによるとゲームはスマホでやる人が73%
>PCのみでやる人はわずか14%
こうやって印象操作をしてどうにかして悪印象を与えたいようですが
この人が言う宛になら無い投票数6万5千というのに対して実はこのファミ通調べの有効回答数はなんと建ったの1万ちょっとです。
自らが自分の言い分はなんの役にもたたない印象操作のための書き込みであることを証明してしまいましたね
なぜこの人はこんなにもレビューに貼り付いて嘘や捏造または悪意ある曲解で花騎士叩きをしているのでしょうか?
そんなにも人気のあるこのゲームが妬ましいのでしょうか?
一般人ならここまで捏造の塊を毎回書き込む理由はないのでまぁ十中八九工作の類いなのでしょうねw
こんなことをしてもご自分の贔屓にしているゲームは人気になりませんよ



プレイ期間:1年以上2018/04/16

確かに飽きる

ふなむしさん

2週間位は頑張ってたけど、やることがクリック連打なので飽きますね
そのうえパーティのキャラが可愛くなかったりと色々とやる気を維持するのがきつかったです。
最近はログボを貰うためのログインですら面倒になりました。
時間をかけて配布石を貯めてガチャを引けば可愛いキャラも手に入るのでしょうが、いかんせん自分にはハードルが高く、断念しました。
自分みたいなユーザーは、それなら課金しろと言われるのがオチだと思いますが、金でガチャやキャラを買うとなれば、このゲームは非常に高くつくんです。
よくある11連なら★5一体確定みたいな保証がないので、悲しい結果が連続することも十分にあります。
そして、キャラを入手しても重ねなければフルスペックで運用することができないのもきつい。
ただでさえ確率が低いのにこの仕様は正直どうなんだろうと疑問に感じました。
もうそのうちやめるのでどうでもいい部分もありますが、他人に勧めれるかと言えばNOとだけは言います。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/10

近年稀にみる良ブラゲー

脳内お花畑さん

一言で言ってしまえば
所謂キャラを強化して戦う系でブラゲーの基本的な要素が軽く詰まっている感じのゲームです。
しかしその1つ1つの作りが丁寧でクオリティが高く
特に戦闘シーンでのSDキャラのアニメは最高峰と言っても過言ではないレベルです。
何より嫌味にならない運営のノリの良さや面白さがとてもいい味を出していて
対応も堅実でこのゲームを面白くしようという真摯な姿勢はゲーム自体によく表れていて
とても評価出来ると思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/14

石を配りまくるし、スタミナ50%回復もデイリーで拾えるし、無課金・微課金には優しいゲームです。
倉庫拡張も石でできるので、倉庫周りのストレスは少ないです。

ガチャは最高レアの虹レアはほとんど出ませんが、その下の金レアはそこそこ出ます。
ただ、中盤以降は戦力にならない銀レア、クエストのドロップで拾える銅レアもガチャに大量に含まれてます。
石を配りまくる仕様上、仕方ないのかも

これらだけなら満点でしたが、色々とリアルの時間を拘束されるゲームです。
特に収集イベント。
交換用アイテムを集めるため、何度も何度も同じマップを周回させられて退屈ですし、戦闘スキップもできません。(戦闘高速化はありますが)
大量にある再復刻クエを消化するのかと思うとウンザリします

マニュ召喚鍵、レイドボスイベントは、召喚鍵・レイド用スタミナを一気に消費…となかなか便利な仕組みがあって嬉しいのですが
収集イベントもスタミナ一気に消費…など修正してもらいたいものです。

プレイ期間:3ヶ月2018/05/20

始めてすぐにイベントに参加できるので新規にも優しい難易度。
初心者は報酬の回収効率こそ悪いものの周回を重ねればイベント報酬を確実に入手可能、イベントガチャはボックス制とがんばりが無駄にならない点はとてもいいと思った。
ログインボーナスも十分と思える内容で、忙しくてもとりあえず一日一回はログインする気になるレベル。
ただ、通常のガチャはとても渋い、ガチャを回すための石が課金以外でも多く手に入るのはいいが、それでも渋い。
なので目当てのキャラを入手しようと思えば多額の課金を必要とする場合が出てくる。
課金に抵抗がない人は問題ないかもしれないが、無課金または少額課金で済ませようと思ってる人には割り切りが必要。
ゲームの難易度自体は低いので、このキャラがいないと無理ということはなさそうなのが救い。
DMMのゲームのなかではまともな部類で数少ないお勧めできるゲーム。
近く一周年を迎えるらしく、ログインボーナスやキャンペーンがおいしい時期なので気になってるならとりあえず始めてもいいと思う。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/07

サービス開始前に「ユーザーにじゃぶじゃぶ(課金)させるような」と発言して炎上したゲーム

マイナスからのスタートだったが運営がゲームプレイ時に消費するスタミナを全回復させたり、ガチャを回すのに必要な精霊石をじゃぶじゃぶ配布したので無課金組にも人気はあった

あった・・・

あったのだが都合のいい修正は公開して「やはりやりすぎたのでまた少し確率下げます」といったところは無言下方修正(進化強化竜)
イベントでの理不尽なマップ構造、戦闘中に3キャラくらいが必殺技を出して処理しきれないのかFlashがフリーズ(i5ゲームPC)→自然回復4時間分のスタミナだけ消費…

とまだまだな部分が多い

これから始める方はどうなのだろう
ガチャもキャラの絶対数が増えて狙いにくいしイベントで入手できた★5キャラ10体もなし・・・
1日15分x2回(朝昼・夜)無課金で適当に遊べればいいわー感覚の方でないとお勧めできそうにないなあ

これから初めて古参の平均くらいまでは追いて見せるぜ!→20~30万円の課金が必要w

プレイ期間:半年2015/07/04

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