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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

ただのガチャゲーです

野宮悠さん

運営が華麗石を大量に配ろうがただのガチャゲー
そもそもガチャの確率もお察しレベルでゲーム性もありません
どっかの船みたいなイベントも通常時もクソというわけではなくイベントは適当にやってれば大体クリアできるのですが正直マウスをポチポチするだけで楽しいというものではありません
ストーリーも特に楽しいものではありませんし・・・
エロシーンだけみたいようなおっさんと脳死プレイが好きな人にはいいのでは?

プレイ期間:1年以上2017/07/12

他のレビューもチェックしよう!

>虹揃えてクリア出来ないステージなんて無いのに

虹が20人(10万円分)以上必要の前提の話でしょ?
それでクリアできないステージがないとかアホか


どちらにせよ水影破級は虹が20人以上いようがフルボッコにされるぞ
力押しでのクリアがほぼ不可

クリアするには虹のソーラーパを集めるかデバフパを集めるか
いずれにせよ重課金団長でないと無理


さらにログでも書かれているようだが
少し前のナイドホグルイベントコア級に至っては破級を超える難易度
虹も相当な人数が必要

虹が10人程度ではお話にならない


EX級ですら水影EXを上回る
重課金しかクリアできないためwikiでも荒れに荒れた


古代害虫は他にもいることから
今後もこういった重課金向けのイベントが出てくることは容易に予測がつく


ナイドホグルで集金イベントだと突っ込まれてたことから
昇華システムはその予防線ってだけに見えるな

集金イベントだと言われたら
昇華させればクリアできると火消しするつもりなのだろうが


つーかさ
5万の課金をして虹を揃えていてもイベント最深部がクリアできないってやばくね?
クソゲー艦これですらそんな事はないんだが
(時間は無駄に使うけど)



そもそもの話
社員が難易度調整をまともにできていないのが問題なんだよ
テストプレイしてるか?


通常イベントが金キャラだけでもクリアできるほど緩いのは確かだが
逆に言えば虹キャラが1人加入程度でクリア可なギリギリの線を見極められないってことだぞ


要するに歯ごたえがないんだよ


だから無課金勢がなかなか課金してくれない



課金させようと難易度を上げると前回のナイドホグルくらいに滅茶苦茶になる


虹を複数買っても無意味なことを思い知り
重課金向けのゲームだと気づく
余計に財布の紐がきつくなる


最近の低評価はユーザーが素直に下したものだってのに
それをアンチやら嘘つきやらと火消しに走る時点で的外れ


社員はそうなる原因を考えたことはないのか?


イベント難易度やキャラの調整
脚本内容の稚拙さ


この2つが致命的なんだよ


通常のイベントマップはBダッシュのみでクリアできるマリオをやってるようなもん
これを何周もしてアイテム集めをすることになる

やっててもつまらんだろ


腕試しで用意されたとされるナイドホグルについては
虹がスペランカー並に弱く感じられるほど敵が強すぎた

楽しめるわけがないだろ



まだ面白い脚本ならゲーム制がなくても楽しめるがね
イベントの脚本自体がつまらない
感情移入もできない

脚本を書いてるライターが下手くそってこと


まだなろう小説の方がマシ


いくら絵やキャラがよくても
肝心の内容がスカスカでは飽きが来る


火消しの文章を考える暇があるなら
バランス調整や脚本をなんとかしろと言いたい

プレイ期間:1年以上2018/03/21

このゲームでゲーム性重視でプレイしてる人なんて少数かと思うが
大半はキャラ目当てと18禁ならエロ目当てでプレイしてると思うけどね。
キャラはとてもいいよSD作ってる人はいい仕事してると思うよ。
運営もUIの改善とかゲームを遊びやすくしてる努力は見てとれるよ。
ただ、ゲームバランスとガチャ仕様はお世辞にもいいとは言えないね。
ゲームバランスはイベントマップは優しくしてあり、初心者にも配慮はあるけど
極限マップは駄目、虹キャラ、金キャラ多数用意、アンプルでドーピング済みとか
でないと話にならない。銀キャラ、銅キャラでドーピングでMAXでクリアできるなら
まだ擁護できるけど、総合力450000推奨とか無課金だと古参でギリギリだもんな。
500000以上だと完全に重課金者以外お断りですし、
ガチャも最高レア0.5%、金レア6%あとはゴミだし、これでも改善したとか前って
どれだけ酷かったんですかね。一応最高レアとか狙い撃ちはしやすいようしてある
ようですけど、0.5%をひかないと何も意味がない。これで他の重ねゲーよりいいとか
感覚がマヒしてるとしか思えませんけど、
まぁ自分は微課金で楽しめているから何も不満はありませんが、
最後に、なんか最近レビューが荒れていますね。変なご高説を垂れて肝心なゲームの
中身についてはクオリティが高い、運営がいいとかほんとにゲームしてるの?
据え置きゲーやアーケードで多数あるゲームしてて今更ブラゲーで頭2つ抜けている
とか、何と比べて頭2つ抜けているんでしょうかね。DMMゲーならわからんでもないけど
人気になって変なの湧いてくるのはどこでもあることですし、でも変なのが湧いてくると大概そこから一気に廃れるからさっさとご退場願いたいんですけどね。
良い所は褒める。悪い所はしっかり駄目出しできる人がいいユーザーかと思いますけど、逆に悪い所は知らないふり、見当違いの擁護、批判は叩くとかは盲信者かと思いますけどね。批評とは関係ありませんね失礼しました。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/10

RPGって要素は無くてテキストを読ませるのが主なんでしょうが
ストーリーがキャラ同士の掛け合いしかなく薄っぺらい
全く面白くないです・・・素人が投稿しているネット小説よりもツマラナイ
メインライターが書いている本も死ぬほどツマラナイ才能がない

キャラが少なかった最初はキャラ集めが楽しかったのですが
キャラの掘り下げが全然なくただ量産していくだけのゲームだと気がつきます
間違いなく糞ゲーです

プレイ期間:1年以上2016/11/22

初年度からやってますが、プレイヤーの期待と逆の方向に変化していると感じます。

昔は低難易度、シンプルなシステム、張り付き不要の手軽さが長所でしたが、
その長所を捨てるようなアップデートが多いな、と。

特にいま開催中の「ミズウォルム決戦」というイベントは余りに酷い。
周回ゲーと言う時点でゲンナリするのに、連勝することで報酬に倍率がかかっていく仕様が鬼です。
最強PTを揃えている上級者は比較的楽に完走できますが、初心者・中級者は膨大な石を割らないと完走できません。

こんなイベントを開催していては新規が参入しにくくなるだけだと思います。
高難易度で複雑なゲームになってしまってとても残念です。

プレイ期間:1年以上2019/08/01

見てるだけで楽しいゲーム

乗り換え魂さん

タイトルの通りで基本は見てるだけで楽しいSDや戦闘の爽快感、すぐに終わる気楽さもまた長続きしている人気の理由でしょう
運営も常に改善を続けておりその手を緩めることが無く
ちょっとしたことでもすぐに対応したりします。
勿論売上や賛否両論などがある場合の箇所への改修は時間が掛かったりやらないという選択もすることはありますがそれでも他のゲームと比べると10倍近い改善などをしてたりします。
タイトルで見てるだけとは言いましたが実際に何もしないわけではなく編成がゲームの結果を左右するので試行錯誤をすることでかなり広範囲への対応が可能になります。
また試行錯誤出来るように難しいステージはクリア出来るまでスタミナ消費無しで遊べるので気軽に難易度の高いステージに挑戦出来ました。
無課金でも11連ガチャが50個で出来るアイテムを年間2000~3000個配ったりガチャチケも気が付くと100枚とか貯まってたりするのでかなり緩いゲームです。
またそれらを使ってガチャを引いていると貯まるポイントで確率の高くなるガチャが出来たり(もし外しても最高レア交換用アイテムが大量に手に入る保険付き)、キャラが被ると貯まるアイテムで好きな最高レアが選択交換できたりと配慮の配慮が徹底されている
更にそこへ最近ではどのレアのキャラでもガチの最高レアへ昇華出来るシステムも増える始末です。
お金稼ぐ気無いのか?と勘ぐってしまうほどです。
まぁ本当に欲しいキャラが出たら5000円で買えるので課金も緩やかで理想な状況なのかな?と思います。
ゲームやってない人はそれで儲かるのか不思議に思うかもしれません、しかしこのゲームにはそれが可能になる魅力があります。
冒頭でも少し触れたSDの出来です。
他ではちょっと見ないほど力を入れて作られているあのSDがプレイヤーの心を掴んで離さないのでしょう
SDと言われるとちょっとデフォルメされたキャラが大雑把に動くものと想像する人も多いと思います。
しかし一目見たらわかる作り込みの凄さあれはもう見るしか凄さが伝わらないと思うので実際に起動して見てみるか攻略サイト(多少フレーム抜けしてる)で見ろとしかいえません
またストーリーも相当深く作り込んであってメインストーリーは真面目路線でイベントはおちゃらけ路線と見せ掛けて実はイベントのおちゃらけの方に地味に伏線を張ってあったり外伝の様なクジラ戦のストーリーとメインストーリーがクロスしたりとどこまで考えてあるのか不思議なくらい最初の設定から今に繋がったりするのはよく考えてあるなと感心します。


プレイ期間:1年以上2018/06/10

DMMゲーに良運営なんてのはない
ここはまだDMMゲーの中でもまだマシなうんこ
最近は下痢っぽくなってきましたねw
所詮クリックゲー、残念ながら私にはあいませんでした。
キャラはまぁかわいいキャラはたくさんいますね。戦闘アクションもいいですね。
ただ、そんなものコンシューマーゲームでもたくさんありますね。
コンシューマーなら1万だしてお釣りがくるし、一生遊べますね。
ですが、オンラインゲー、ガチャはお世辞にもいい確率とは言えません。
11連も保障がないので空振りでゴミばかりひかされることが多々
まぁこれで良心的と言っているなら金が余ってしかたがない人なんでしょうね。
でも本当の金持ちならそもそもDMMゲーなんてしませんし
小金持ちの糞バカでしょうね。
まぁ何も考えなくてクリックするだけで手軽に遊べますしそういう方は嵌るのでは
DMMゲーなんてゲーム0のガチャ課金だけで持ってるゲームがほとんどですし
こんな肥溜めみたいな企業なんて潰れればいいんですよ。
批判したいアホはご勝手にあくまで私の批評をしただけですので
悔しかったら人の批評を批判ではなくこのゲームの魅了や長所をゲームをプレイしたく
なるように批評してくださいね。

プレイ期間:3ヶ月2016/08/15

ブラゲはちょっと息抜き程度にやりたい人向けなので
長時間やりたくないし1日に何度も遊びたくない
お金も大量に注ぎ込みたくないし
面倒な操作や頭を使った試行錯誤もしたくない
これらを満たしてくれているのがフラワーナイトでした。

2週間中1日1回を数日遊ぶだけで大丈夫な楽なイベントに
最高レアの強さが全くいらない難易度設定
クリックするだけでゲームしてる感が味わえるお手軽さに加え
ゲームの機能拡張にも使える課金石が大量に取得出来ます。
どれほどかと言うと最低で1ヵ月で11連ガチャが2回出来き
更に何かとホントに微細なバグ(誤字や脱字レベル)でも石を配ってくる上に
何かと記念を理由にいきなり40~50個唐突に配り始めたりします。
また始めてから最初の方は初心者用の専用石配り機能が充実しまくってるので
上記の他に更に配られる量が増えます。

これだけ配られるのには一応最高レアの
ガチャ確率が0.5%と低いからと言われてはいますが
実際どうなのかを見てみると普通この手のゲームでは
最高レアの立ち位置がゲームのイベント完全クリアに必須な能力を有していて
下手をすれば更にその最高レアの中でも必要なキャラが限定される
なんて事態になっているゲームが多い中
フラワーナイトガールの場合一つ下のレアリティのキャラが居れば良いどころか
イベント完全クリアに必要な戦力は最低レアだけで大丈夫です。
またゲーム内で一番難しい難易度のステージでも最高レアの戦力を必須としない設定なので
実質他のゲームで言う最高レアの確率と同意義にあたるのは6.5%と言うことになります。
尚強さ以外に最高レアと一つ下のレアで差異はありません
キャラによっては強さを除けば準最高レアの方が優秀なものもあります。
ゲームちゃんとやってる人はここら辺も理解しているので良運営という評価を下すのでしょう。
こういった部分はこのゲームをやっていないと恐らくわからず
他のこの手のタイプのゲームは往々にして酷いものばかりなのでそれに当て嵌めてこれもその類だろうとレビューを書かれている人も居る様でちゃんと遊んでみれば全然違うことが理解出来るのにと思いました。
もしかしたら他の人が言われている通り仕事でわざと悪意をもって書かれているのかもしれませんが・・・

プレイ期間:1年以上2016/06/04

最初からつまらなかったけど、ある程度育成が進んでもやっぱりつまらなかった。
やれることは増えても、結局はただ面倒なだけと感じた。
開花もクジラも正直いらない。
かんぱに作ってるところの新作はまともに遊ぶことさえできず、出来も悪かったしDMMはこんなんばっかでやる価値なし、続ける価値はもっとない。

プレイ期間:1ヶ月2016/08/08

昔はダンジョンの難易度が全体的に低く、好きなキャラでクリアできる良いゲームでした。
しかし、最近は開花の実装に合わせて非常に高難易度なダンジョンが増えてきているため、これまでの様にはいかなくなりました。

開花したキャラはイベキャラを除いてほとんど強いですので、これらのキャラを持っていればクリアは出来ると思います。
が、現状では開花しているのはごく一部の上、開花実装ペースはかなり遅いです。
※開花実装ペースは新規実装キャラの数と同等のため、今後改善が無い限りはサービス終了まで開花しないキャラが存在します。

ニコ生放送にて、開花ペースを上げるのは難しいとの話があったため、当分はこのような状況が続くと思われます。
嫁キャラを愛でたい人にお勧めできるゲームではなくなったという感想です。

プレイ期間:1年以上2016/11/07

なんだかデタラメな事を言っている人たちがいるので、真実の情報を纏めた

●ガチャの確率が低い酷い
ガチャから出るのは☆3(銅)と☆4(銀)だけ。
試しに11連ガチャをやってみればすぐわかる。☆5(金)と☆6(虹)がガチャから出ないという事実が。

☆5(金)以上を出すのは「外を歩いていたら隕石に当たった」という確率と同じ。
つまり『常識的にはまず起こらないであろう事柄』です。

ゲームをやるにあたって、以下の内容をしっかりと頭に入れましょう。
-------------------------------------------------------
☆5(金)以上のキャラはイベント産の☆5(金)しか手に入らない(ラオウは除く)
-------------------------------------------------------

●ゲーム性が無い
このゲームはちびキャラを眺めて楽しむ物。
何も考えずゲームを進められる半面、考えても意味がない。

まずゲームは「面白いのか」「詰らないのか」で判断するもので、「ゲーム性云々」で価値を決めるものではない。

適当にポチポチクリックして遊ぶゲームとしては十分「楽しい」と思う。
イベントマップでも「ユーザに楽しんでもらう」という意思が感じられ、内容は良い。

●課金ゲーか?
以前は「課金して出来ること=華麗石(無課金でも集められる)で出来ること」だったが、☆6(虹)が一枚貰える課金限定ガチャが出来て「無課金では絶対に出来ないこと」が出来た。

現状では課金しないと☆6(虹)が入手できない。※1
そして、今後は「人気キャラを集めた課金限定ガチャ」の様なものが出る可能性が高い。

☆4(銀)のみのパーティで満足できるなら無課金でも行ける。
(そんな状態でプレイして楽しいかどうかは知らないが)

●良運営か?
は?

●ゲームのクオリティは高い?
はぁぁあ!?


※1
ガチャから☆6(虹)を自力で引くのは『常識的にはまず起こらないであろう事柄』であるため現実的ではない。
無課金プレイでの☆6(虹)の入手は実質不可能である。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/12

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