最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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デマがあふれているので訂正します
平松タクヤさん
このレビューサイト内でデマがあふれているのでその訂正の意味を込めて訂正させていただきます
絵師に予算を融通できないからなかなか新規絵を発注しない
これは誤りです。むしろ運営が高額なギャラを支払っていることに対して感謝の意を述べているのです。ケチっているわけではない。
運営は批判意見をブロックする
これも誤りです。運営は運営業務の阻害となるであるアカウントをブロックしており普通の批判意見に対してブロックを行うことは決してありません。
メンテ時間を守らない
これも誤りです、艦これ運営はメンテ時間をきっちり守ることが有名です
甲13以外レビューすることは自由だ
これも誤りです。公式規約違反です。そもそも甲13以外はエアプなのでエアプにレビューする権利はありません。
甲13は誇れない
これも誤りです。甲13であることこそが偉大なる提督の証拠です。甲13未満は提督とは言えません。〇になさい。
民度が低い
これも誤りです。むしろ艦これプレイヤーはマナーなどに気を使っている礼儀正しい人が多いです
不便なUI
これも誤りです。昔はそうでしたが今は運営の方がかなり改良してくださりかなり遊びやすいゲームになりました
歴史を馬鹿にしている
これも誤りです。歴史を大切にしているのが艦これです。そのため矢作の搭乗員が艦これは素晴らしいとお褒めの言葉すら言いました。
嘘ばっかりついていてはレビューの信ぴょう性を失います。
プレイ期間:1年以上2018/07/21
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とおりすがりさん
始めにこのゲームの運営は稀に見る糞運営です。あ、時間のない人は最後のほうだけちら見すればわかるように書きます
なぜか☆5のレビューがたまーにありますが9割嘘なので参考にしていけません。
それに初心者で楽しいですってレビューは何の役にも立ちません。
新しいことを始めたらそりゃ楽しいに決まってるし現に自分も最初のうちから中堅くらいになるまでは楽しかったです。
キャラは可愛いしBGMも良いのが多い
やり込めばやり込むほどこのゲームの真理に近づくわけですがその真理があまりに残念
自分は初期漢字サーバーです。つまりほぼ開始時からやってます。
例え話でレベル1からスタートしてRPGでいうなら最初だから敵の攻撃がちょっと痛いでしょうがレベルがあがったらまったく痛くなくなるのが普通なところですよね。
このゲームは極端な話レベルが1だろうがカンストしてようが受けるダメージが基本変わりません。
どんなに雑魚といわれる相手の攻撃のダメージでも変わらないゲームです。
この時点ですでに え?と思った方はやらないほうが懸命です。雑魚からのカスダメも大きなストレスに繋がります。
お察しの方もいるでしょうがつまりゲームバランスが極端に悪い
昨今は特にその傾向が強いです。どんなにレベルを上げ、装備を良い物揃えようが考えうるベストを尽くしても相手が強すぎてまるで意味をなさないのです
戦闘中はただ見守って何もできないのでダイス(ギャンブル)でたとえるなら
プレイヤーは1~12が書かれた12面ダイスを使い相手は9~12しか書かれていない4面ダイスを使う感じ
理不尽極まりない勝負を永遠としなければいけないわけですね。
イベントのみでなく通常海域も似たようなものです
今まで引退者を続出させてきたキチガイイベントは多々ありましたが
最新の2017秋イベでいうなら運営の方針として史実など知ってほしいとか艦娘の元になった船がどういうものか興味を持って欲しいなどという方針が昔からあるわけですが
自分はもう運営はそんなこと実は考えてないのだと思っています
まず楽しんでイベントをやれない上に社会人をなめくさったあほほど多いギミック
かなり時間がかかります。これも史実はどうなのかなと思ってもらうためならわけのわからない難易度にすべきじゃないのは明白だし
海域難易度設定はずいぶん昔から死んでます。難易度が低い丙でもけっきょくストレスしかたまらないような強い敵ばかりでてくるので新規にも苦行どころかクリアがそもそも無理ってなってます。
古参で丙ならまだギリギリ楽しめるイベント海域もあるのでしょうが結局報酬に今後いつ実装されるかわからない必須レベルな装備などを置かれると
最低でも乙(通常難易度)それでも貰えないなら甲(最高難易度)で頑張ってやるしか継続してゲームをやっていくならば難易度の選択肢が意味をなしていないのです。
つまりいまさら始めても過去イベント入手で現在は入手不可能な強い艦や装備が多々あるのでそれらを持ってなければ絶対クリアできないというわけではないですが
それらを持ってる人たちですらもう嫌だと引退すると言い始めるような状況なわけです。そして必要とは思えない時間のかかる作業が多くなりすぎて
続けたい人でもやる時間がなくてけっきょく引退という人も出始めてます
そんな状態なら運営に訴えかけたらいいじゃないかと思うかもしれませんが冒頭で述べました。運営は稀に見るくそゴミ共です
ユーザーが苦しんでる様を見て喜んでるような連中ですからね。皆とっくの昔からいろいろ意見を訴えかけていますがいっさい反映されないどころかますます酷くなっています。
今残ってる人の大半は艦これというゲームは大嫌いだけど艦娘が好きだからとキャラ愛でなんとか継続してる勢と
今まで上記で書いてきたことを喜んでやってる感覚麻痺のくそマゾドMのキチガイ野郎の信者くらいなものなので民度もかなり低いです。
遥か昔はまだイベントクリア後に達成感というものを感じられましたが
今はやっと開放されたとか、もう引退しようかな。というネガティブな思考しか感じられなくなってしまいました。
どうせ人が離れて別ゲーに顧客取られまくってるのでそもそもサービス終了も近くに見えてます。運営が方針を改めないどころか改悪ばかりしてるばっかりにコンテンツとしては良かった物なのに実に残念です。
最後に冒頭で述べた通り要約して簡単に言いますと
キャラ・BGMは良い。新規バイバイ要素盛りだくさん(今は一個前のイベントで手に入る装備がないと辛くなるし欲しい艦がイベントドロップのみの場合が多々ある) 運営がゴミ ゲーム性はこれっぽっちもなくただのお祈り
今からやる意味まったく無し
以上
プレイ期間:1年以上2017/12/08
淫夢厨うざいさん
単に淫夢語録並べて評価すらできてないじゃん、何なの貴様らは?
カラス以下にも程がある連中だなマジで。よく恥ずかしくないね
2chなり5chへ帰りたまえ、ここは淫夢厨のゴミ漁り場ではない
根暗なホモガキ共、場違い甚だしいよ?お前らみたいなホモの面したコウモリ野郎はプリコネやビビッドアーミーでもやってろ
正直艦豚並に見苦しすぎ、TPOを弁えろと注意されたことがないのかハゲ
プレイ期間:1年以上2020/11/04
エリート★提督さん
生きる、それがログインボーナスとなる。それが艦隊これくしょんだ。
激務の任務を毎日18時間こなす、それが提督の日常。
艦これとは超越緻密な戦略シミュレーションにしてリアルオブ軍務シミュレーションである。
毎日迫り来る脅威を撃破し海域支配を広げるのだ。
地球防衛を今までの6年もこれからの6年も続けていく、それが艦これと提督の在り方である。
他には真似できない唯一絶対無二の要素を持ち明日も提督は戦い続ける。これは素晴らしいゲームだ。
プレイ期間:1週間未満2019/05/13
AIRPRAYERさん
艦こけは何年経っても同人気分で商売人の自覚がゼロの運営さんを生暖かく見守る芸無です。同人サークルですらゴロだのイナゴだの商業主義に毒され過ぎな現代社会に於いて、客も取引先もガン無視で自分たちのやりたいことだけを追求するというその姿勢は大いに評価されるべきでしょう(評価するとは言ってない)。
ゲーム内容に不満があるという方は、テストプレイすら脳内で済ませるという運営さんに倣って脳内prayに勤しめば良いのです。脳内でなら秋津洲単艦で全甲一発クリア余裕ですし、堀艦もすべて一発ツモできます。ストレスも一切ありません。さらに「クリアできない」と嘆くprayerを煽ったりマウンティングできたりするというおまけ付きです。
ゲーム内容だけに留まらない艦こけの魅力の一つに、ふんだんに盛り込まれた史実要素が挙げられます。加賀が空母最強だったり、大和の三倍以上の装甲を誇る駆逐艦が存在したり、Ark Royalが三番艦だったりという、今までに世界の誰も知りえなかった、他のゲームでは到底表現できないであろうシジツッが艦こけにはあります。わずかでも知能を有する者ならば、「wikiでも読んでた方がマシじゃね?」という真理に辿り着くことができるでしょう。
物語性においても艦こけは他の創作作品に追随を許しません。Z級と名高いアニメを見れば分かるように、5W1Hが疎かになろうが、ストーリーの整合性が破綻しようが、運営さんの見たかったシーンを切り貼りして詰め込むことに一切の妥協は在りません。儲ですら口に出すのも憚られる「ものすごい物量」には、ただただ圧倒されるばかりです。
某取締厄が語るように、悲壮感が溢れるのも艦こけの特徴の一つと言えます。キャラゲーなのにキャラクターロストという、リセット可能なコンシューマゲームにおいてのみ許されていた仕様を頑なに守り続けるのも、悲壮感を得るためには絶対に必要な要素なのです。近い将来、某動画もろとも艦こけの足元が崩れ去ることにより、これまでにない悲壮感を味わえること間違い無しでしょう。
最後になりましたが、むがーる大帝ブタナカス=カンクヤシウス=ビサクリトス=カビクサス陛下が一刻も早く無間地獄に召されることを心よりお祈り申し上げます。
プレイ期間:1年以上2017/12/03
一番最初が一番楽しいさん
確かに幾つかやったブラゲの中では一番キャラに魅力があった。
しかし、それさえもぶち壊し辞めさせる破壊力のあったゲームだった。
キャラ関係の点のみでも、
誰だお前になる進化絵と追加ボイス、気持ち悪い形式でしかレベルキャップを解放できないシステム(有料)の上にレベルキャップを解放してもマイナスになる要素を付けてくる(入渠時間が延びる+HPによっては大破し易くなる)、改二出し渋りで改の絵を差し替えることが割りとある(嫁にしている人が死ぬ)、改二の異常な出し渋り(未だに初期艦で改二になったの二人だけ)、出し渋りされるイベントキャラ、新キャラの長すぎて興ざめする台詞、連合国側を出してきて(ファンが)作り上げた魅力有る世界観が崩壊(さらに2016夏の敵はバカンス姿とか…そういうのはほっぽだけにしておくのが良かった)
そして、未だにこれ程までに課金されているのにスキンの変更機能等も付けてくれない運営(他ではある所もあるのに)
その上で他の方が言っている様なストレス満載なゲーム部分。
最初の印象だととても面白いゲームだったのでもっと上手くやってほしかったと思うが、時間がかかり過ぎるゲームだから縁が切れて良かった気もしている。
キャラだけは本当に好きだったので★3
プレイ期間:半年2016/09/20
元廃人ランカーさん
艦これを知って登録したのはブームだった2013年
ツイッターやら周囲は皆登録してプレイしていた
当時は課金ゲーに疲れた人ばかり集まってた
自分もそうだった
艦これ運営はそういうのをターゲットにしていたのだから
しかし、続けているうちに課金していた
そう!母港が100じゃ足りないのである
母港が足りてても装備枠で一杯になり母港拡張
気付いたら艦娘がLV99になりケッコンカッコカリ
他にもネジやら色々課金要素が増えてきた
長い事ランカーやってて感覚が麻痺してたんでしょうね
ランカーにならなきゃ艦これ続けてる意味がねぇ!って思ってましたし
ランカーになれない艦これ語るな!って思ってましたしね
艦これは生活の一部だ!と思ってましたしね
外出時は常にタブレット持ってましたよ
家に居る時はひたすら5-4周回
もう何かに取りつかれてるんじゃないのって感じ
そんな事を1年以上もやってました
今思うと凄い時間の無駄でしたね
イベントに関してはユーザーを苦しめる事しか考えてない
新規はイベントでしか落ちないようにしてるし
その入手もボスS勝利で運
ボスS勝利も運
その前にボスにたどり着く事も運
とにかくイライラします
(こんなクソゲー作りやがって)とか思いつつ続けてました
艦これ自体がガチャですね
何もかもが運ですから
ある時、フッと思ったんですよ
もういいよな・・・・・・と
それが引退でした
ほんと時間の無駄でしたね
FGOを無課金でやっているが艦これは強制課金といっていい
(FGOは無課金でも普通にレアなので出てくるしサポートもある)
戦闘もオートで敵を選択できないし、短冊みたいなのがドンパチしてるだけ
戦闘を有利に進めるスキルなんてない
お詫びは掛け軸だけ
艦これ辞めてよくわかります
運営の酷さが
プレイ期間:1年以上2017/06/06
wさん
刀剣乱舞が面白かったのでこっちもやってみようと思い、つい今しがたやっと着任し
わくわくしながらプレイ…
何と言うか戦闘のテンポが悪く(スキップできない)装備も色々あるのでごちゃごちゃしすぎてやる気が削がれる
こりゃよっぽど暇な時しかやらんわ、という感想でした
プレイ期間:1週間未満2015/04/01
甲勲章これくしょんさん
始めようとしている方に言いたいことは、これはゲームではなくストレスを貯めるためのものだということです。
理不尽に撤退を強いる大破した艦娘を嫌いになるのでキャラクターが好きな人は二次創作を楽しみましょう。
イベントではずっと甲勲章を集めて来ましたが、今回は流石に度を越えた糞イベです。基地航空は新規にはあげる気すらありません。しばらく辞めている人は復帰しようにも基地航空によって阻まれます。
面倒なだけなギミックは異常に追加し、道中撤退させるのに必死な敵編成。リリースされた当初ならまだしも、似たような形でUIがしっかりしたゲームが増えている中で、何故ユーザーを苦しめることを優先するのかがわかりません。
プレイ期間:1年以上2017/11/26
元ショートランド在住さん
暴力提督さんが色々な面で本当に心配です。
いい病院紹介しますよ。
鉄格子の嵌った窓がある病室に入院出来ると思います、高確率で。
何度も申し上げたように
時間と言う貴重かつ取り返しのつかないリソースを
湯水のように消費させる劣悪な運ゲーの集合体、
それが艦これ。
このゲーム自体もはや死に体の域。
今から始める奇特な方ももう居りますまい。
来週末からイベント開催するみたいですが、
どれほどのユーザーが海域を突破するのか
一度運営さんにガチの数字を出して欲しいものですね。
今まで◎◎%とか曖昧な数字しか出してなかったのは
何か不都合な理由でもあったのでしょうか?
プレイ期間:1年以上2018/02/10
とりあえず人を不快にさせる要素ばかり
運?課金?違うね、嫌がらせ好きな運Aの怠慢が嫌になるほうが先だね
天下気取りでふんぞり返ってるんだろうけど既に失速してるのに危機感皆無・・・
そろそろ初心に戻るか方針をよく考えるべきだね
ギミックだの実質ゲージ数増加だの毎度いらん要素追加させてメンドクサさとやり込みをはき違えてるしね
「艦」なのに余計な関連が増えすぎだし資源食い虫なのも腹が立つ
面白いのは確かだけど正直ダルさが否めない
随一のクレイジー要素だと思うのが消費必要数と獲得資源のバランスの悪さ
イベントに備えて各種揃えるのはいいが連合編成、支援、航空、一度の出撃で何時間分飛んでるのか計算すると頭が痛くなる
そろそろ任務や遠征の内容を何とかしてほしいね。最近じゃ墜とされるのを気を付ければいいだけじゃない航空もあるしマッズい報酬と獲得量でやりくりするのが難しい
総じて言うと
資源上限を是が非でも上げないのが性格の悪さというか嫌らしさがにじみ出てる
プレイ期間:1年以上2017/09/14
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