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艦隊これくしょん

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2.118,189 件

           

    さん

とりあえず人を不快にさせる要素ばかり
運?課金?違うね、嫌がらせ好きな運Aの怠慢が嫌になるほうが先だね

天下気取りでふんぞり返ってるんだろうけど既に失速してるのに危機感皆無・・・
そろそろ初心に戻るか方針をよく考えるべきだね

ギミックだの実質ゲージ数増加だの毎度いらん要素追加させてメンドクサさとやり込みをはき違えてるしね
「艦」なのに余計な関連が増えすぎだし資源食い虫なのも腹が立つ

面白いのは確かだけど正直ダルさが否めない
随一のクレイジー要素だと思うのが消費必要数と獲得資源のバランスの悪さ
イベントに備えて各種揃えるのはいいが連合編成、支援、航空、一度の出撃で何時間分飛んでるのか計算すると頭が痛くなる

そろそろ任務や遠征の内容を何とかしてほしいね。最近じゃ墜とされるのを気を付ければいいだけじゃない航空もあるしマッズい報酬と獲得量でやりくりするのが難しい



総じて言うと

資源上限を是が非でも上げないのが性格の悪さというか嫌らしさがにじみ出てる

プレイ期間:1年以上2017/09/14

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本当に最近の若者はたるんでいると思う。
「甘い」「礼儀がない」「自由」「社会を分かっていない」

「甘い」について。
ゲームってのは難しいものだ。それを乗り越えてクリアしたときにこそ、カタルシスが得られるってもんだ。学校でクリアできない難しいゲームをなんとかクリアしようと情報収集して語り合ったもんだ。
他に娯楽のなかった、ファミコンとかカセットビジョンとかアタリとかの古い古い世代にはきわめて常識的な話だ。
特に艦これのプロデューサーの年齢はここら辺と聞いているので、きわめて常識的なゲームデザインをしているとしか思えない。
クリアできないと泣いてるんじゃない。
艦これは、試行回数を増やせばいつかクリアできるゲームだ。スーパーモンキーとかエルナークの財宝とかは、試行回数を増やしてもクリアできないぞ。あまえてるんじゃない。下には下がいる。

「礼儀がない」
運営はボランティアでやってるんじゃないんだ。サーバー代とか、マック代とかゲーム全然関係ないリアルイベントとかでお金がかかるんだ。
すばらしいゲームを提供してくれた運営を応援する意味で、課金をするのは当たり前だろ。
たとえその名前が「艦娘へのクッキー」という名前で、艦娘全然関係なくて、マック代になるとしてもだ。あたりまえだろう?

「自由」
甲(高)難易度の物を適当に調整して作っているのだが、準備するのは大変なんだよ。
それなのにみんな甲を選ばず、丙や丁などでクリアしてしまう。自由すぎるだろ。丙や丁の難易度調整も手抜きにならざるをえないだろうが。
運営の苦労とか懐具合も考えてほしいな。
え、初心者がクリアできないって?このくらいの年になると、相手のことがよくわかんなくなるんだよね。苦情は、公式のHPがないのでツイッターまで。ブロックするけど。

「社会を分かっていない」
元祖が一番偉いんだ。難しいとかいって、他の軟弱ゲームに流れるなど、嘆かわしい。もしこのゲームが簡単だったら、もっさりしたUIのこんな面倒くさいゲームなんかやらないだろう?難しいくらいがちょうどいいんだよ。
さらに艦これは、史実に基づいて艦娘をデザインしたコウハッなものであり、ほかのギャルゲーかぶれのゲームとは違うのだよ。
ん、海防艦とか、多摩改二とか、イモトレピッド?あぁ、この年になると、ちょっと前のことは忘れてしまってね。
まぁともかくだ、艦これは史実にもとづいたコウハッなハケンッゲームで、艦船擬人化ゲームとしては元祖だ。
儒教の世界では、元祖こそ正しい。新参もジャンジャン来てくれ。
ゲームの2期もアニメの2期もぜひ期待だ。
おれは、ブリコネやってるけどね。

プレイ期間:1年以上2018/04/01

いゃー信者君、楽しいよ。
>ワンパン大破は簡悔に違いない!
>大型建造連敗は簡悔に違いない!
>羅針盤逸れたは簡悔に違いない!
>連合艦隊実装は簡悔に違いない!
>出撃制限導入は簡悔に違いない!
>装甲リセットは簡悔に違いない!

>要はただの言いがかりです(笑)

言いがかりじゃなくて事実でしょ、間宮伊良子つかってキラキラにしても、ワンパン大破でパーになって金をドブに捨てるようなことされたら、普通は怒るでしょ。君はきっと、自分が食べようとしたアイスをタナカスが叩き落として食べられなくても、怒らないんだぁ・・・すごい人格者(爆笑)
装甲リセットも、社会人お断り仕様だからみんな怒ったのであって、君みたいなニートやエアプとちがって、社会人はプレイ時間が限られてるんだからね。だから嫌なのでやめた人が大多数。
>>先行実装と言いつつ放置されてる装備軍、艦娘たち。

>これもアンチ特有の言葉遊びです
>初期の先行実装された一部強装備の本実装がまだ
>先行実装の艦娘はイベントドロップ等でその後も入手手段あり
>先行実装と言わず新実装と運営電文が告知した一部ステージ"突破"報酬艦を先行実装だと偽り続ける
>また運営が永劫に出さないと発言したことは無く
>まだか!遅い!早く寄越せ!簡悔だからだ!
>と泣き叫んでいるだけです
>もう○ヶ月だ!出すべきだろ!(そいつの脳内では出すべき)

 いゃー笑わせてくれますね、タナカス君は雑誌のインタビューで『そうですね。「艦これ」サービスイン後に投入した1回めのイベント「敵泊地突入!」時も,イベント限定海域で「翔鶴」と「瑞鶴」が出るようになっていましたが,「翔鶴」はイベント終了から1か月後くらい「瑞鶴」は1か月半後くらいに建造で入手できるようにしています。』と言っているんですがね、都合の悪いことは忘れちゃうんだ、エアプ信者君は。(大笑)

そういっていたタナカス君が、イベント艦を1年以上実装しなかったら、おかしくないですか。次のイベントか、通常建造等に実装するのが普通じゃないですか。

以上のように、艦これが不評なのはすべて理由のあることであって、エアプ信者君が言う「言葉あそび」ではないことは、ここを読んでいる普通のみなさんはお分かりいただけたかと思います。

そっくり返してやるよ、「言葉遊び」してるのは、エアプ信者君だってことをね。(大笑)

プレイ期間:1年以上2015/11/12

今月に引退しました。DMM会員退会済です。タイトル通り、今後田中謙介がクレジットされるコンテンツは一切やりません。それぐらい酷かった。
引退を決意したのは、冬イベへのモチベ低下と艦これ攻略wikiですら、批判は削除して言論統制しているのを知って、wikiが艦これ運営が主導になってる説も納得できる=一気に興醒めになった事です。これが本当なら、何から何まで運営は一切ユーザーの希望を叶える意思がない=ゲームに未来が望めない。

ゲーム内容の酷さは今更です。ようは出来の悪い双六、運ゲーでしかない。
陣形を選択した段階で戦闘結果は決まっていて、後はだらだらとシーンを流されているだけ(結果が決まっているので、どんなに低確率な事象も発生しうる)。

信者が良く言う、史実とかは特に噴飯物。下のレビューが五航戦がどうのと加賀ageしてますが、1942年のミッドウェー海戦で赤城加賀蒼龍飛龍が喪失しており、その後五航戦の翔鶴瑞鶴瑞鳳が第一航空戦隊に編制されております。
その後、44年6月に翔鶴、同年10月に瑞鶴・瑞鳳が失われるまで転戦し続け、さらには海軍の中心戦力になるまで練度が上がっています。
特に瑞鶴は旧日本海軍の主力空母のなかでは、最後まで戦い続けた空母で、この点でも武勲艦と称しても個人的には問題ないと思います。

これだけの経歴を見れば五航戦を「無能」呼ばわりできないはずですが、恐らくまともに戦史すら知らないのでしょう(そもそも第一航空戦隊が壊滅して、五航戦が編入されたという事実すら知らないと推測できます)。

そもそも下で瑞鳳のグッズの出来がどーのと言ってますが、無能呼ばわりしている相手のクオリティを褒めるってなんなんでしょうね?
それとも瑞鳳が五航戦であったことすら知らないのでしょうか?

秋イベ突破報酬である凉月ですが、これは現在も福岡の沿岸に防波堤として存在しています。レイテを突破したら北九州?えらくワープしてますね。
それまで敵は妨害行動に出なかったのでしょうか?だとしたら、軍事行動としてはかなりガバガバですね。そもそもそこまで行動の自由があるのなら、なぜ艦娘だけで作戦行動に当たるのでしょうか?

今更ですが、これが「艦これ信者が言う史実」です。
今まで散々指摘されて笑い者のネタ扱いされているぐらいです(同様に、ゲームにイレイチンコンを持ち出すのも笑いもの扱いされていますが)。

と言うわけですので、馬鹿でもなければゲームで戦史を学ぼうとは思わないことです(よっぽどの馬鹿ぐらいしかいないと思いますが)。
ちゃんと戦史や歴史を学びたいのなら、専門書なり啓蒙書なりを読みましょう。

プレイ期間:1年以上2018/02/04

 艦これは間違いなくゲームです!
たかだかゲームごときに命かけてるような輩いますけど、己の価値観を押し付ける奴がいるから困る。
そんな奴が演習編成で大和型に装甲空母並べて相手の資源ゴリゴリ削る,対空装備並べてボーキゴリゴリ削る,そして悦に入る…始末に追えん。

艦これは遊びじゃないんだぁ? 笑わせる。
古き時代の帝国海軍気取ってるのか知らんが寒すぎ。
じゃあこれはクソみたいな軍国主義養成所か?
ならやる価値無しだわ。

プレイ期間:1年以上2017/12/19

プレイに時間がかかりすぎる、が「課金して強くなるゲームじゃない」
なにもかも運ゲーすぎる・・・が「ランダム要素がないとつまらない」
戦闘が理不尽・・・・・・・・が「こつこつ強化していくもの」

このような詐〇まがいのことしか言わない人材が幅をきかせているゲームが艦これです
新規ではじめてもいつかはこのような壁にぶちあたりマトモな人なら「こんなゲームやるんじゃなかった」となるのがオチです
今まだ続けてる人はもう・・・

プレイ期間:1年以上2016/11/13

何度も言われれるけど☆5が何一つ真実いってなくて草
結婚できます←カッコカリとか書いて本当に結婚したとは言っていないさらにいえばオコトワリするキャラがいるんだけど好感度高めてフラれましたとか何それ?

みんな一丸になってがんばれる←新規にマウント取る老害や否定的なこと言うとすぐに辞めろコ-ルしてネットリンチするだろ嘘を吐くな

トレンドゲ-ム←トレンドならこの度のドロップ率の件であんな荒れてるのは何で?炎上はつきものとか言いたい訳?お前炎上商法がまともなトレンドだと思ってんのか?

オ-ル甲目指して←そもそも最高難易度はチャレンジ要素としてあればよいのであってそれでしか取れない装備報酬を置くとか論外
任意であって必須にしようとするなこれ擁護するとかお前は内部関係者かよ

放送で800人来た←日中張り付く仕様になったゲ-ムに常日頃からお邪魔できる社会人なんておらんわアホか
過去に修学旅行休んで艦これしたとかいう報告した学生いたしな
片手間にできるのなら旅行先でもポチポチできるだろ

というか過去にBANされた奴と同じだろうなこいつ
一度通報されたのにまた別IPで書いてるんだろう
ちゃんと事実を書かないとレビュ-とは言わないぞ
そんなだから工作認定されるんだが
いいねついてる数少なすぎるし1評価についてBADの数と大体同じくらいなのが苦笑
何人かで印象操作しようとしてんのかな無駄なことを

不便で理不尽な点はもう他のレビュワ-が書き尽くしてるけど
一番の問題点のキャラロストに関して何も言わんのだよなこいつら
これがあるからコラボイベントしてもそのキャラはロストしたら2度と再入手不可能っていう危険をはらんでるのに
艦ACにはクレジットで復活する機能があったりするわけだけど
育てたキャラを一瞬でパ-にされたりするのどうなんだよ
しかも轟沈させたら罵倒浴びるわお前の危機管理が足りんだの
こんなだから人が辞めていくんだよ
更に毎回なにかしらあると某海戦ロマンの落ち度さがして叩くかマウント取る連中ばっか
ゲ-ムの内情というかモラルや民度はとうにオワコンだろ
一部の提督がおかしいだけとかいう擁護をみるけど
海戦ロマンがリリ-スしてからそんな話してバッシングする奴ばっか
一部なわけないだろ2年ほど付きまとってるの異常だわ
他のゲ-ムの公式アカウントやユ-ザ-に嫌がらせすんの提督しか見たことねぇよ
もう畳んどけよ自浄作用皆無で荒れているから
他の欠点も追加しとく
ログボなし 復刻なし 昔の限定キャラはイベントで泥するにしても具体的な情報が無かったりする
大規模作戦だと札とかいう出撃制限の為同じキャラを用意して制限を回避
こういう何かしら不条理を強要す時点でおかしいと思え

言いたいこと言い出したらキリがないけどこれで終わる
評価?・・・・・まっとうに☆5を書く奴がでるまで1以下だよ
もっとも信者の異常性が際立ってるから今後も上がることないけど

プレイ期間:1ヶ月2019/12/16

この作品をプレーしてみて、何だか不快になることが多々あります。
例えばなんですが、

・システムがプレイヤーにとってかなり不親切であること
・イベントの内容(特に難易度と報酬のバランス。どう見ても不釣り合い)が非常に悪いこと
・ツイッターで運営を批判すると運営がその方をブロックすること。並びに、擁護がその方を更に批判すること
・運営が気象災害等が起こると#艦これと付けてツイッターに上げて点稼ぎをすること
・艦娘に対する差別も運営の都合によってあること

等について触れると、本当にどうしようもない気持ちになります。

ツイッター等では上記のように「艦これ運営は皆さんのことを気に掛けてますよー」とでも言わんばかりのアピールをし、批判的な意見を述べる等(艦これを良くしようとしている点で)ある意味身内と言える方に対してはブロックという暴挙。

これは最早、

外面の良い家庭内暴力・虐待をしている最低最悪な輩

と変わりがないように思えます。

それ故に、不快になるのです。

プレイ期間:半年2019/07/05

メンテ延長記録更新おめでとう!

くーさーふかーひーさん

手抜きの件でここぞとばかりにアズガイジ認定で草なんだが
イベントのためにほとんど1日もかけて簡悔ギミックばかり追加とか業者とか雇えよ あとメンテ終わったとたん荒らしが来たんで奴らは社員ってことでいいんじゃないかね はー上がクソなら下もクソなんだなー
先行勢も情報共有減ってきてるらしいのでバカにしてた皆さん良かったですね!自分も先行勢入りですよ

プレイ期間:1週間未満2019/11/30

今から始めても手に入らない装備、キャラが確実にあります。
先行実装と言いつつ放置されてる装備軍、艦娘たち。
既に延命に延命を重ね、ゲームシステムもゲームとしての寿命ももうありません。
敵の火力がインフレしすぎでそのリトライにウンザリして古参も去りつつあります。
いまからやってもそのやり直しの連鎖に間違いなく疲れ果てると思います。
1月からのアニメ組辺りはかなり辛い思いをしているんじゃないでしょうか。

何より大切に育てたキャラのロストと言う、厳しいシステムの割に1発大破があまりにも多すぎる気がします。
というか、キャラをロストさせる意味はあるのだろうか?
その辺に運営の意地悪さというか、悪意を感じます。

プレイ期間:1年以上2015/11/11

おすすめはできない。

疲れた提督さん

何だかんだで五年ぐらい艦これやっています。
他の人も書いているように、運の要素が強いです。

ただ、これだけ長くやっていますと運なのは別に良いのです。
ギャンブルに似ているようなものかもしれません。悪いことも多いですが、良いことがあればうれしいものですからね。

そんな自分にとって不満として大きいのは、案外小さいことなのです。

まず、艦これには轟沈(ロスト)のシステムがあります。艦娘が大破したまま進撃して、攻撃を受けてしまうと轟沈して、育てた艦娘が居なくなってしまいます。(防ぐ手段はありますが課金アイテムであり、艦娘全員にやるのは現実的ではありません)
そのシステム自体は緊張感が出るので別に良いのですが、その分水嶺となる『進撃』か『撤退』かの選択画面で艦隊の損害度が見えないため、もし見逃した場合はとても困ったことになります。

それと、戦闘開始時には『交戦形態』と『制空権』の情報が出るのですが、この二つの情報が表示される時間が二秒ほどなのです。
それを見逃すと、確認する手段がありません。

そして、このゲームにはミュート機能がありません。
母港画面では変えられますが、気軽にオンとオフができないのです。

自分にとって不満な点はこれぐらいなのです。
正直、上の二つに関しては私がちゃんと画面を見ていれば良いことです。
ミュート機能に関しても、普通にパソコンの方でミュートにすればそれで良いのも分かっています。

ただ、何故こんな小さいことが改善されないのかが分からないのです。
最初は色々と難しいのだろうなと思っていたのですが、基地航空隊や先制対潜、防空カットインなど様々な機能が追加されるなか、何故なのかと。

提督の方にも共感されない不満かもしれませんが、私にとっては大きいことなのです。

正直、自分も艦これを続けようか迷っています。
ただ艦娘は大好きです。
いつか、ゲーム性が大きく改善されるか、いっそのことキャラはそのままに別のゲームとして出てくれることを期待します。

プレイ期間:1年以上2019/01/20

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