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ワンモア・フリーライフ・オンライン

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2.6319 件

運営はイマヒトツ、ゲームは改善すれば良くなる可能性有

アーサー王(首無し)さん

久々に復帰してみると復帰前は素材集めクエストの最高難易度をクリアできていたのだが、復帰後にやってみるとクリアできなくなっていた。
情報によるとアップデートにより難易度が激変したらしい。これはヒドイ。

あとチャット機能のようなものがあるが、複垢をコロコロと切り替えてチャットする謎の人物など頭のおかしい人が少数おり、有益な情報を発する人の発言が流されてしまう。個別にブロックリストで表示できなくなれば良いのだが、運営は一向に実装しようとしない。それどころか、確実に複垢と解っているプレイヤーをIPBANにしない(自分で無課金発言していたのでBANしても運営にデメリットはないのだが)

運営体制が非常に悪いのでプレイする場合は期待しないほうがいいです。要望は聞いてくれません。

プレイ期間:半年2018/07/26

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クソゲーの代表格

新規プレイヤーさん

・メンテナンスごとにバグを量産する

・ヒーラーのロジックを~~と直したらしいが範囲回復でもただのランダムで、残存HP判 定などしていない

・キャンペーンイベントでのキャラクタードロップ率がお話にならなく、身動きが取れなくな る(回数増加毎の最低限の率上昇も無く500周でも出ないことも

・イベント装備合わせ?で実装かもしれないが汎用装備だと言うのに靴の生産レベルも 存在しなく、生産の自由度など欠片もない

βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。 だそうだ
評価1

プレイ期間:1週間未満2016/04/11

↑プレイして真っ先に思ったこと、てっきりラグナロクオンラインのようなゲームを想像してたけど、原作のようなキャラメイクも無ければ自由度なんてものもまるで無い、原作のキャラを出して「これはワンモアだ!」と主張しているようだけど、でもワンモアではない、HPでの作品紹介動画でもゲーム画面が全く出てこないので変だな?と思っていたらこれを隠すためだったのか!と納得。原作のファンなだけに非常にガッカリさせられる出来栄え。

プレイ期間:1週間未満2017/08/22

ワンモア原作の要素
・原作と同じキャラ名の名前を語ったナニカが登場する
・運営が糞でユーザーをツイッターで煽る

良い点はBGMがいいところだけです
酷い点は☆5と☆4以下の妖精では性能に決定的な差がある
☆5妖精を複数集めないとスタート地点にすら立てない
どれだけ行動力をあげても職ごとに行動順が決まっており厄介な敵相手には一番行動順がはやい剣闘士を複数編成してゴリおすしかない
これをしない場合状態異常でハメ56される
絵がしょぼく、最高レアのキャラクターですら他ゲーの最低レアと同じようなもの

優秀なソシャゲーが多い今、こんなブラゲーを続ける意味は無いでしょう

プレイ期間:2018/03/31

評価は頭にマイナスが付きます
実際はマイナス5どころじゃないですが

致命的に運営が無能、メンテの度にバグ量産
明らかにテストプレイすらしてないのがまるわかり

さらに最近は特定のキャラや妖精がいないとまともなゲームにすらならない課金煽り

ちなみに原作の要素は欠片もないです

付き合いと惰性で続けてましたがもううんざり

┐(´д`)┌ ┐(´д`)┌┐(´д`)┌┐(´д`)┌┐(´д`)┌

プレイ期間:1年以上2018/02/04

・現時点でやれることは
「ガチャやドロップで仲間(指示不可。技は確率で出す)を集めて冒険でレベル上げ」
「生産で装備やアイテム造り」以上。
・バグがメンテのたびに出る。
・仲間ヒーラーが壊滅的に頭が悪い
(瀕死のキャラほったらかしでほぼ傷の無いキャラばかり回復するetc)
・イベントで拾えるキャラの確率が完全に死んでいる

レビュータイトルの通り、現状じゃもって1年。早ければ半年で終わりそう。
*βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。
だそうなんで見かけは☆3.実際は☆1つも多いくらい。
これやるなら他のを探したほうがよさそう。

プレイ期間:1週間未満2016/04/11

そろそろ過渡期なのかな?

そこそこ~さん

原作が好きな方はやらない方がいいと思います
名前だけ借りてるというか使ってる感じのゲームです
一応原作者の方も運営に少しかかわってるようですが
ほとんど反映されてないというか反映できてない感じです

俺すげ~~~ってやりたい方やPVP要素は絶対に負けたくないという方は別ですが
時間つぶしにそこそこ楽しみたいとか
ずっとゲーム画面の前でゲームするのは面倒だって方にはいいと思います

しかしどのゲームにもあることですが、廃課金者が強くなりすぎて
ゲームバランスが悪くなり、新しいダンジョンなどが無理ゲーになりつつあり
今後のバランスしだいでしょうが、かなり課金しないと
楽しめないゲームになってしまうでしょう
それもどのゲームにもあることなので仕方がないかなって感じです


時間つぶしにボチボチ楽しむ分には問題ないし
イベント順位とか気にしないとかって方には
それなりに楽しめるゲームだと思います

プレイ期間:3ヶ月2018/07/26

残念すぎるAI

ふふふさん

ヒーラーがとにかくお役に立たない。本当に、まったくもって、ダメダメすぎる。敵の青いアリのほうが自己回復能力高すぎるだけに使えないのが際立っている。
オープン前でリディアGET出来た人間はまだ幸せだけど後発組はきついんじゃないかな。
*βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。 とあるので☆3つつけるけど☆2つだよ、心の中で。

プレイ期間:1ヶ月2016/04/04

ダメだこれ

ぴっぴさん

ゲーム始めてみたけども、あのね、このもっさりとした感じがひどい。やたら宣伝されてたからちょっとやってみたけど、運営これ面白いと思ってんのかね。
キャラクター女ばっか。何でモンスターと戦える前衛が全員女なん。萌え豚に媚びすぎていてRPGなめてんの感がすごい。ってかRPGやったことあるの?
ゲームに情熱なんてないでしょ。金のことしか考えてないでしょ
ロード画面でよく止まるしなんだこれ最悪。紛れもなくクソゲー。生産だってよくわからない。どうでもいいミニゲームついてるだけの作業感。
ヒーラーのAIもダメだこれどうなってんの
オートプレイにすんならAIくらいしっかりしろや
金もらわなきゃゲームさせないなら最初から課金仕様にしろや

プレイ期間:1週間未満2016/04/10

生産を駆使して戦う、みたいなうたい文句ですがアイテム回りの仕様がガバガバすぎる
アイテムは戦闘前、戦闘中に使うことができるが戦闘中に使うためにはコンビという欄にセットする必要がある
コンビ回数を確保するために鞄のなかをそのアイテムだけでいっぱいにする必要があるのだ
前の冒険で残ったアイテムがあるとそのぶん回数が減る、設定できるアイテムがその分減るからね
普通は重課金はいいキャラ引いてそのパワーでクリア、非と微課金はキャラに頼れない代わりにアイテムを駆使してクリア、みたいな流れだと思うんですが鞄を増やすのも課金と来たもんだ
コンセプト無視のブラゲです

プレイ期間:3ヶ月2016/09/09

ドはまりしないけど、暇つぶしにはなるかも。
そんなゲームですね。
原作がすごい好きというかたにはオススメできませんが。
育成とかそういうのが好きな人はいいのかも。
わたしは暇なときにコレをやります。
というかマンガを読みながらやってる感じですね。
ガチャやっても良いのがでないんですよねー
結局のところ確率操作してるのかなあー
まあガチ選挙でも不正が行われている国ですからねえ
庶民はゲームでもするしかないんじゃないですか?

プレイ期間:1週間未満2019/07/07

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