最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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総合的にはなかなか楽しめましたね。
G4〜G10までさん
G4〜G10までプレイ。
開始当時では弓は地雷と言われてましたが
細かい事は気にせず弓メインで開始。
剛種、変種、覇種などをソロで立ち回りの
練習をして討伐出来たらブレイブでPTに参加してました。
当時はガンナーは大秘伝一択だったので
G級入る前に赤白FXLV7まで作成や暴れ回収
MMもGに入る前まで上げてました。
そしてG級へ突入。
エントラ防具が不要だったので、G秘伝防具を限界まで
強化や極征LV2000、至天をソロで立ち回り練習をし
猟団員と切磋琢磨したのは良い思い出ですね。
このゲームはソロで強敵を討伐や武器防具の作成が出来た時の達成感が半端ないです。
ドゥレムディラ実装後にソロ討伐出来た時の
達成感は未だに忘れない良き思い出ですね。
2年ぐらいはプレイしたと思いますが
月額以外に課金したのは秘伝コース2回だけですね。
では、なぜ辞めたのか?ですが
ドゥレム以降に追加されたモンスターが
面白くなかったのと自分が好んでいたパローネや
天廊が終わってしまったのがガッカリな要因ですね。
プレイ期間:1年以上2018/07/30
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名無しさん
低評価が多いですが、はっきり言って、考え方、工夫次第だと思います。
即死攻撃が多いなら、モンスターの動きを見るというモンハンの基本を守ればある程度は何とかなります。
ほしい素材が手に入らないなら総合ショップでポイント交換できないか調べたり、
激運付けてクエストに行けば集まります。
大体の事は考え方1つで何とか楽しめると思います。
どんなゲームも楽しめるか楽しめないかは考え方次第です。
緩和に関しても、これからは楽できると前向きに考えるのはどうですか?
後は積極的にモンハン友達をフロンティアに誘って一緒にわいわい楽しみましょう!
プレイ期間:1週間未満2019/06/01
下の人が言ってるように、確かにマンネリ化しかないですね。そもそもモンスターの種類がつまらなすぎる。。。フルフル、ゲリョス、ラージャン、ババコンゴ、ザザミ、ドスファンゴ、アピオルグ、ラオシャンロン、クシャルダオラ、シゥンガオレン。。。唯一面白いのは、番人くらいか。しかもこの番人に遭遇するには、テンロウで階段40階も上らなきゃいけないっていう。。。ほんと運営さんは、何考えてるんだ?お金払ってるんだから、こんなくだらないモンスターばかりで子供だましか?社会人もやってるんだから、そのへんもっと考えろよ。従来のモンスターはほんと飽き飽き
しました。シャンやディスは最初は珍しかったけど、あんだけ極征で連戦すれば誰だって飽きるっつーの。まだ無料で遊べるトライGのモンスターのほうが魅力的なのが多かったな。こんなのに毎月ハンターライフコースとエクストラコースの2000円払う価値無し!!!!
俺はこんなの二度と復帰しねーわ。。。
ユーザーの減少率が目に見えてた。
こういうのはホント、ユーザーを増やそうなんて心から思ってはないんだろな。。。残ったほんの一部のユーザーから金を搾り取って続けるつもりだろう。12ヶ月で24000円も払ったのか。。。ほんと無駄したわ。でも1年程度で無駄なことに気づいてよかった。これ5年も6年もやってたら俺、まじ人生無駄にしてただろな。。。
ということで俺はこれから、自分の時間を有効に使わせていただきます!
これを今読んでる人で、もしこのフロンティアを辞めるにやめれない人がいたら、思いきって一度、辞めてみてください。また復帰したいと思ったら復帰すれば良いだけの話です。でも一度辞めると、祭とか無限のイベントから解放されて、とてもスッキリしますよ。ぜひ一度、勇気ある決断を!!!!!
プレイ期間:1年以上2015/03/09
モンハンバカさん
下位、上位、変種、剛種 覇種 G級
HR SR GR
どれも色を変えたり数字を少しいじったりアクションを少し変えたりどれもこれもチョイいじり!
さすがに飽きるわ!
下位と上位と変種なんて動きも同じモンスターなのに剥ぎ取るアイテム違うし変種なんて飛竜種の~とか古龍種の~とか適当すぎだろw
違うモンスターから同じ素材とかなめてる!
もう減る一方でしょ!
プレイ期間:1年以上2013/10/16
オワタ軍曹さん
ゲームとしてはもう「終わってる」と言うのが率直な感想。
幾つかの観点から書きます
【世代的な古さで「終わってる」】
・旧世代ゲームなので描画速度が遅く
FPSが30なので、今のゲーム環境では動きがカクカクしている
・グラフィックがプレイステーション2級
・ポリゴンがカクカクしてる
【課金額で終わってる】
・基本料金約2000円
・追加課金が普通に遊んで月2万位(週末コース入れ)
・ネットカフェに行かないと出来ないクエスト&特典があり、それが
レベル上げにはほぼ必須となっている
【ソーシャルゲームシステム導入で終わってる】
アクションゲームなのに
・戦術面の解決策がほぼ全て「課金」による解決策しかない。
・追加課金ありきの設計なので基本料金で欲しい装備を取るには
数千~数万戦闘(1戦闘は最速でも約3分)をこなさないといけない
・合計万単位に及ぶLV制の実装。当然これを上げないといけないが
数万円単位の追加課金しないと到底無理だと思われる事
【総評】
分かりやすい書き込みが某掲示板にあったので
そのまま引用。
>・期間限定イベント全般の最適解→重課金
>・一番効率的な追加課金法→重課金(多重課金)
>・美味しい金策→重課金
>・効率のいいEXP稼ぎ→重課金
>・効率のいいアイテム集め→重課金
>・面倒なクエストの最適解→重課金
>・極征でランキング上位を狙いたい→重課金
>・欲しいあの装備を手に入れる最適解→重課金
>・超便利なアイテムが欲しい→重課金
>・強い敵に有利に戦いたい→重課金
>・長期イベの最適解→重課金
>・歌姫キャラバンパートナーMM等自己強化系の最適解→重課金
>プレイヤの腕前や知識、創意工夫で改善する事はほぼ無いからな
>もはやゲームじゃないわ
私も同感ですね。
知識や経験、創意工夫の要素が殆ど
数千円の重課金に潰されてるので、もはやゲームとは言えないと思います。
プレイ期間:1年以上2014/03/23
はい私が良い人ですさん
やってる輩もクソって
まさに自分と意見が違ったら、俺こそ正義だと否定しかしない輩そのもの
全く自分みたいな良い人もいるのに困ったもんです
毎週のように不具合が起こるのもフリーズすることが多いのも
実装したコンテンツをすぐに緩和することも
ガチャを増やして露骨な課金推しをしてることも
装備作りが頭打ちになってやることがないことも
入門区の人口は増えたもののそれは無料ユーザーばかりで
HR100~GRまでの人口がほとんどいないことも
ぜーんぶほんとのことだからねー
良い人から言わせればこんな末期ゲーに課金してもお金と時間をドブに捨てるだけだからやめておきなさいと言いたい
今から始めても同ランク帯の人が全然いないからつまんないよ
プレイ期間:1年以上2015/01/11
プレイヤーさん
サービス開始から遊ばせてもらってますが、このゲームを越えるオンラインゲームは今のところありません。
防具の種類も操作性もグラフィックも最高クラスで、今でも定期的にメンテナンスを実行しているので開発の対応も良く安心してプレイできます。
特にコミュニケーションが大事であるモンハンにおいてそれをしっかりと活かされる猟団システム、猟団全員で入魂し皆で報酬をもらう狩人祭もあってすごく盛り上がります。
時間が忙しくて入魂できない人、うっかり忘れていた人をフォローしてその人の分まで入魂して助け合うのも友情が芽生えて燃えてきます。
コミュニケーションが苦手な人にもパートナーやラスタ、強力なフォスタ達が手助けしてくれるので大丈夫。一人でも狩りに行けられます。
モンスター達も魅力的で素晴らしい。
特に良モンスターとして評価できるのはアノルパティス、ポボルバルム、ヴァルサブロスです。
MHFをプレイしようとする方には是非戦ってみてもらいたいです。
海、地面、空を制し攻撃するアノルはかっこよくて戦ってて楽しく、自分の体を楽器にして演奏し強化するユニークなポボル、サボテンを奪われずにいかに耐えるか頭脳戦やスリルを楽しめるヴァルは何回闘っても飽きません。
また、本題の狩りですが、成功を分ける装備とスキルは豊富で魅力です。
GX珠という装飾品は手軽に作れて、それを防具に着けると沢山のスキルが発動できるので、火力を求めるのもよし。防御重視にするのもよし。
自分の報酬が良くなり、剥ぎ取り回数が増えるスキルを沢山詰めて募集に入るのもお得で便利でオススメですよ。
人口は8000ととても多く、気の合う方と気軽に24時間であえて楽しめます。
ただいま数あるイベントの中で一番人気の極限征伐戦と言うイベントがあります。
強力なモンスターを狩るたびにレベルが上がり、自分の勝てる限界の限界までいく、辛さと快感を兼ね備える楽しいイベントですので、是非やる事をお勧めします。
お値段も2000円とたいへん安いです。
1ヶ月で遊ぶには安すぎる値段ですが、クオリティは最高です。
プレイ期間:1年以上2016/07/22
どこにでもいるハンターさん
全然変わる気配がない。
ユーザーがどうすれば喜ぶかわかってないね。
無駄にやるべき事が多すぎる。
おまけに装備やスキルがないだけで地雷扱いとかひどすぎる。典型的なのは術大。
狩人祭はまだわかるが・・・G50、珠秘伝、極征、パローネ、天廊・・・に加えて絆ポイントとかいう猟団限定コンテンツまで・・・ぼっち殺しもいいかげんにしろって話。
無駄に期間限定コンテンツ増やしすぎ。
プレイ期間:1年以上2015/12/08
既存プレイヤーさん
このゲームは他人と競うゲームではないから常に最前線のコンテンツを最良の装備で挑む必要性が全くないのだけど、そこを物凄く勘違いしている人が多いような気がします。
よくいる秘伝、精錬、こんなのなくても課金しなくとも超難関、至天はクリアできます。
そういう方が効率を求めなきゃいいだけのはなしで好きにやればいいかと。
○○指定がないとはいれないならあなたが装備自由で募集かけたらいいじゃない、で遅くて失敗するから文句いうのは筋違いですよ。あなたもおなじなんだから。
で結局強い課金者と戦って成功率や素材をさくさくってなる、でそういう人たちをはじくために必然的に指定が発生する。
課金したくない、秘伝めんどくさい、hcなんかふざけすぎ!!っていうならそういう人が集まって、相応の装備でやってれば十分楽しめると思いますよ。
プレイ期間:1年以上2014/10/26
tkmさん
基本課金ネトゲにしてはちょっとまずい状況、基本無料なら全然続けるのですけどね・・・
まぁなんにせよ終わりはくるけど昔みたいに楽しくやりたい!
今の状況で初心者が入るのはオススメしません、でもやりたいって人はいつかMHFGが面白さを取り戻したとうわさでも聞いたらやってみるといいです!
そうなったらわたしも引退したけどすぐさま戻りますw
本当におもしろかったんですよMHF!
今はライト、ミドルはかなりの人数が引退してる状況で、万人受けのネトゲでなくなったのは事実です;;
プレイ期間:1年以上2013/07/21
竜宮城からの使者さん
箱版サービス開始当初から始めて休止、復帰、休止、復帰、引退(今)に至ります
フォワード1ぐらいまでが楽しくプレイできましたが、箱版でも秘伝作成が始まったころに
冷めてしまいました
いろいろと課金がリファインされては復帰しました
秘伝コース等実装されて課金の力を借りて大秘伝を作ったもののG1で一気に冷め、とうとう引退しました
良かった点 社会人でも働いて、金稼いで課金すればやっていけるシステム
悪い点 FPSのようにゲーム自体を楽しいと思えない
mhfは「あー今日は、今週は、〇〇やらないといけない」←使命感に縛られる
新たにMHシリーズ出してくれたら戻ります
プレイ期間:1年以上2013/12/13
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