最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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落ち目
ガチャさん
100回記念の狩人祭なのにこの盛り上がりのなさ
2億どころか1.7億もいかないのね
シクレ公開無しの49魂混ぜた通常祭りにした結果がこの有様
最近こんな達成できない報奨が多いね
人口減ってんだからさ、もうちょい実現可能な数値を設定しようね
報奨用意しましたけど達成出来ないので無しとかさ
誰も何も面白くないし、何の得にもならないんだから
でさ最大100個受け取れる、ハンターメダル黄をガイドから1個ずつ受け取りにした
アホ誰?マジで意味が分かんないんだけど
無駄に100回、同じ作業しろってこと?
1回で全部受け取れるようにするだけの事を何でできないの?
ていうかこれ、いにしえの超鉄鋼の時も同じことやらかしたよね?
何、運営の頭ってチンパンジー並なの?
1回やった失敗から何も学習できないのね
そして秘伝書コース入れさせて金搾り取るための
真・秘伝珠の実装ね、秘伝武具が癌とか自分らで散々言っておいて
金稼ぐためにそれを利用することしかできない
プレイヤーは精錬がこのゲームの最大の癌だって言ってんのにね
MHもカプコンももう落ち目だね
プレイ期間:1年以上2016/08/03
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一見は百聞に如かずさん
今とちょっと前は違う、それだけを知っていないとレビューの価値はないですよ
星一杯にしている大体の人たちは今でも苦行とわかりつつも辞めるに辞めれない人ばかりです
やり込み要素を求めてG級へ行ってあまりにも多いGRPの要求で挫折したものの今までの投資額と人生を棒に振ってMHFGにしかすがるものがない人たちだけが続けてます
でも今とちょっと前は違います
問題のGRPは大幅に改善されたみたいですが一般的には許容できないバランスで、嫌になるくらいの超連戦というやり込み要素みたいなものがあります。
あと、月に2万円以上課金しないとやってられないとか言っている人がいますがまさにその通りで、一日1時間くらいしかできない人は仮に月に2万円以上課金したとしても他人とクエに行くと元の装備がショボすぎて「地雷」と言われる困ったチャン扱いされ、ソロで行ってもショボイ装備じゃ時間がかかりすぎて他人の装備強化スピードについていけず、結局のところ「詰んだ」状態となります
他のオンラインゲームには見られないユーザーとの交流機能もありますが、今はほとんど機能してません。ソロでもそれなりチャットが来ますが、そのほとんどは「〇〇〇(強い武具)ありませんか?」「×××(素材の緩和イベント)やらなかったんですか?」「抜けますねor移動しますね」とほとんどの方は2度とやるか!と思うようなことを言われ、楽しめるどころか起動することさえいやになると思います
特に猟団員さんと交流していると楽しいですが、そんな交流は長年一緒に遊んできた古参の方々のみの楽しみで新入団の人は強い武具と高GSR&GRでない限り同じクエには行くことがなく、猟団生活スタート直後に会話の機能がなくなります
結局野良かソロしか選択肢がなく楽しくないです。当たり前ですよね
強くなりたい気持ちも分かりますが、大事なのは強くなることより楽しむことです。そして楽しむためには強くならないと何も出来ません。応援コースに課金してもクエスト装備が伴わなければ運営の推奨するお得なクエストすら参加することができません。できてもすぐにパーティ解散になってしまいます
兎に角このゲームは推奨しません。すでに別のゲームです!それに気付かない人が星一杯つけています
ゲームは楽しむものです。他のゲームをしましょうよ
楽しむ価値がまったくないゲームですので
プレイ期間:1年以上2014/03/23
あさん
課金防具の方が性能良いのは無いわ。せめて無課金も同じくらいの性能にしろよってのは同感。フル課金の方がよっぽど良い防具作れる時点でモンハンの目的壊してる。不退緩和しろって言ってる連中、緩和したら完全に耐久が不退前提調整になるってわからんの?あと仮にもネトゲのエンドコンテンツだから取るまでにある程度時間かかるのは当然だろ。GR1からできるからこの辺を新規が勘違いしてるのかな?正直、できる条件に珠秘伝1武器種取得くらいあっても良い気がするわ。運営がどうしようもなく糞なのは同感。
プレイ期間:1年以上2017/05/10
homuhomuさん
サービス開始からずっと遊んできましたがなんとか辞めれました。
Gになるまではスカイプなどを使って、指定武具の指定PTでハメなど
難易度が高く、練習も必要で、連帯感があってパーティプレイが楽しかったです。
Gになってから、ソロの作業ゲームになってしまい、
どんどん周りもやめてしまい、ソロで放置しながらチャットで遊んでました。
火力が異常に上がり、罠をも効かなくなり、コンテンツばかり増えて、
必要アイテムも比例してが増えるばかりで・・・。
アイテムを駆使して狩りをするのが面白かったのですが、
頭を使うことがなくなり、ただただアイテム集めの時間がかかる単調な
ゲームになってしまいました。
月額を支払ってやるほどのゲームじゃないと思います。
辞めた人は、相変わらずの内容だし、復帰したら0から作業開始なので、
復帰する気にもなれないわけで・・・。
プレイ期間:1年以上2018/01/08
CASCOMさん
面白さを全く考慮しない、ただ時間とリアルマネーを要求されるだけのソシャゲーもどきです。やたらと超連戦等で時間を拘束される分ソシャゲより性質が悪いです。
またこの運営がアナウンスしてることは過分に針小棒大、大言壮語な表現が含まれています。そのまま鵜呑みにしないよう忠告します。よく「数十(百?)万のハンターが~」等の表現がしばし見受けられますがこれはサービス開始からの累計人数で現状のハンター(ユーザー)数ではありません。現状は数万(1.7~2万ちょい)であり更に減少の一途をたどっております。また課金体系もかなりあくどいです。
プレイ期間:1年以上2014/08/15
はがさん
とりあえず...インできないはクエスト行っててもすぐに落ちるわ...落ちてまたインができず...腹が立つのは祈歌?聞いて時間でこちとらイベ消化してるのにこれはあこんやろ? そもそも月額も払い少ない時間でやりくりしながらみんなしているのになんやこれ?昔のファミコンやないんやど。 することがない時ならまだいーわ。この詰め込まれてる期間にこんなことされたらマジでイライラする。
対処 検討等して次のステップにいくのが普通やろ?想定できたやろ?最近ほんとゲームを通して運営の怠慢 誠意のなさがよくわかるわ。人として当たり前のことをちゃんとしてくださいや マジで無能やのう。腹が立つ。
プレイ期間:半年2016/11/24
**まり**さん
この世界は課金だらけです。確かに必須ではないですが
みんな何かしら課金絡めてるので強迫観念にかられます。
周りの人間がカプコンの営業マンみたいに思えて来る事も、
しばしばありました。ステータスや装備を見て強いなと思い
調べてみてもほとんどが追加課金で組んだ装備。
気の合う仲間?私の周りはそういう人は一切いませんでした。
なぜならリアルがきちんとあるので暇ではなかったからです。
私と同じような環境の方はみんなやめていきました。
そういった人で残ってる人は次々と追加課金しています。
時間をお金で買う?作る過程を楽しむゲームですよ?
全く持って恐ろしいシステムです。
今は学生さんも結構いるようですが、
大切な社会勉強の時間とお金を棒に振ってしまって、、
かわいそうだなと思います。
モンハンというブランドで興味持つ人も多いのでしょうけど、
蓋を開けてみればネトゲだったという事です。
あとはこれから新規でプレイする人がいるとしたら、
パソコン版をやった方がいいです。
上に行けば行くほどデータや処理が重くなるので、
コンシューマ機では間に合わなくなるからです。
いろいろ思う所はありますがオススメ?絶対に出来ません。
時間とお金がたっぷりあって食事睡眠入浴以外はゲームしてる
という特異な人種なら全然大丈夫だと思いますよ。
最初期の内は楽しかったのでそれを踏まえて評価★2です。
ただもしも私の知り合いで気軽にゲームをしたい人が
始めようとしていたら、全力で止めますね。以上です。
プレイ期間:1年以上2014/08/22
ソロ厨さん
昔は5万人くらい。今は1万9000人くらいに減りました。
楽しいゲームはこんなに減りませんよ^^
楽しさを見出せばいいゲームかもしれません。
見出すというのは最低限の課金で遊ぶ事です。このゲームは課金しないと
ハンターランク99までしか遊べません。
HR999 次が SR999 次が GSR999 つまりHR99まで遊んで
このゲームの全貌は見えません。
課金をしないでも行けるは行けますが…相当な時間と労力が必要です。
グットラック! 糞ゲーへようこそ!
プレイ期間:1年以上2015/02/20
改パンキークラッシュさん
昔は楽しかったよ?
音楽も素晴らしいし努力すれば必ず作れる作成バランスで、課金防具も防御力のデメリットがあって課金一強じゃなかったし猟団機能含めて本当に楽しませてもらった
しかし今はラヴィで使う進化武器をラヴィで作る延命糞作業のみ
人口7000人以下、止まらないオワコン化
HLリワードで大幅にN武器やら秘伝珠緩和したくせに新規は止めていき、結局したのは「秘伝珠は緩和しない」と発言した今村を信じて時間をかけて連戦して秘伝珠作った廃人の苦労を逆撫でしただけ
必死にネカフェ通って作ったN武器も月額で作れ、辿武器も30分足らずで作れる大緩和でやることがない、やりこみ要素がない、達成感のないクソゲーになり下がった
秘伝珠、N武器を新規が誰でも作れるものにして苦労して作った準廃を殺し、新規と同じスタートラインに立たされた挙句、準廃には終わりなき極ラヴィを提供するという糞っぷり。
誰がモチベ維持して遊べるかよ。運営くたばれや。
別に苦労して作ったものを自慢したいからではない
信じて遊んだユーザーを裏切る糞運営(特に砂野P)が許せない
結局何が言いたいのかというと、プロデューサーがころころ変わるせいで天廊廃止だの緩和だのなにもかもがめちゃくちゃという事。
狩人祭も薔薇がどちらにつくかで勝敗が決まり、同じモンスターをひたすら連戦するだけの迎撃戦、何もかも新鮮味がなくただ死んだ目で回すだけ。
抜刀ダッシュのせいでそれに合わせたモンスターの動きが当たり前となり、
エルゼリオンみたいな当たり判定等理不尽な点が多すぎてターン制のないモンスターが増え続ける。
おまけに民度の低さ。
「非不退に人権なし」「玲瓏はラヴィ参加するな」などの性格地雷のオンパレード。
頭のおかしいゴミのせいでラヴィはギスギス、ワイスイ区は崩壊して今まで作った進化武器が捨てられなくてゲームが辞められない奴しか残っていない。
防具も課金防具一強。
GP防具の頃みたいなメリットデメリットなどなく、ダメージ緩和に優秀なスキル値、辿スキルで、
モンスターを狩って防具を作るゲームが、防具を買ってモンスターを狩るゲームになった。
ぶっちゃけこのゲームは好きだしこれからも遊んでいきたい気持ちはあるけどログインしなくなった。
緩和緩和でやることがないのも理由の一つだが、緩和で誰でもやりこむことなく作れる秘伝珠、N武器等で心折れましたわ
睡眠時間削ってまで連戦して作った秘伝珠、「報酬うめー」言いながら団員とやった四方や導きクエ、レスタのアクションが欲しく、ドレムに勝ちたくて何度も登って練習した天廊2区
もうあの頃の楽しさ、感動は二度と味わえない
あんだけ熱中したMHFを起動しないではや一か月、楽しかった頃に遊べられたことに感謝しつつ引退しました
プレイ期間:1週間未満2018/11/12
macさん
使いまわしイベントスカスカでやることなし
人口過疎過疎で活気無し
ゲームとしてのバランスは古参前提、廃人前提、重課金前提
新規やライトユーザーはあっという間に逃げ出して
辞め時を見失ってしがみついてる層しか残ってない
また1から始めて続けられるか、面白い楽しいゲームだと思うかと言われたら
それはないと断言できる糞みたいな作業ゲー
運営も新規取り入れるのを諦めてHR・SRをチュートリアル化
さっさとG級に上げさせてガチャに課金コースと課金漬けにしようと画策
まぁ新規が碌に何の準備もせずにG級に来たところで付いていけずにやめるだけ
モンスターハンターなんて中高生に大ヒットして人気になったゲームなのに
月額基本料金1400円の上にガチャや課金コース塗れにしたらそりゃ
新規やライトユーザーはついてこない
wiiU鯖は始まる前から大爆死、PS3,vitaもあっと言う間にいなくなった
もう何をしたところで人が増えることはない
あれだけ大ヒットしてあれだけ人がいたオンラインゲームを
よくもまぁここまで凋落させることができるもんだと思う
あまりにも集金と延命にこだわって
面白さのかけらもない作業ゲーに仕立て上げた無能運営が潰したゲーム
プレイ期間:1年以上2016/06/09
オッサンさん
プレイ開始して1日目で「なんか変じゃね?」と気づくだろう。
広場の小アイテムボックスの利用には
エクストラコース(月額600円)の追加課金が必要。
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意図的に不便に作ってあります。
その不便を解消するためには月額600円の追加課金が必要です。
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月額1400円というのは「大人の事情による嘘」だ。
このゲームには大人の事情による嘘が多い。
ビールを飲んで「苦い!」と感じる少年少女には適さない。
「苦くて美味い」のオッサンオバサンのためのゲームだ。
純粋にプレイしているうちはけっこう楽しい。
だから少年少女もプレイしたがるだろう。
その一方で欲望、傲慢、虚栄、嫉妬などの負の感情の奔流に晒される。
自分から湧き出る負の感情に戸惑うかもしれない。
プレイ中にめまいや吐き気を感じるかもしれない。
その感覚は正しい。
少年少女に推奨できない理由がそこにある。
オッサンオバサンは人生が長いことを知っている。
限られた時間と予算でやりくりする我慢を知っている。
なによりも「完結しないゲーム」を求めている。
このゲームは、オッサンオバサンのためのゲームだ。
プレイ期間:1年以上2015/06/02
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!