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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

クモの糸

茶川龍之介さん

間もなくZが始まりますね。
GからZへというMHF変革の端境期は、
ネトゲ依存から脱却する絶好の機会でもあります。
目前に救いのクモの糸があるのです。勇気をだして
掴んでください。
蒼い空を見上げ、新鮮な空気を存分に吸ってみてください。
ネトゲ依存と決別した貴方には、きっと世界がきらきらと輝いてみえることでしょう。
そうすれば貴方は必ず幸せへの第一歩を前へ踏み出せます。

そうして振り返ってMHFをみれば、そこが人の心と時間を蝕む
無間地獄であったことを理解できることでしょう。


プレイ期間:1年以上2016/10/26

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ネガってる内容のレビューは結構多いのでその点は割愛
そしてその内容は凄く共感できた。見てて「その気持ち分かるわ」ってのが大半やった
なので俺はMHF運営に対して少し書いておこうと思う

MHFの運営は非常にやっかいなタイプの運営なんだよね
他のオンゲの運営に比べて、結構仕事はしてる運営だと思う
テコ入れもかなりしてるし、イベント系もしっかりやってる
ただね・・・仕事内容がことごとく斜め上なのよ(笑)
もう余計な事をするなよ・・・って思った現行プレイヤーも多いんじゃないかな?
無能が頑張って仕事して現状を悪化させている。これがMHF運営クォリティー!!
そして自分達が無能な事に気づいてないから救いが無い・・・・

ある種のお笑いなのかと思うレベルの無能さだよ
そう言う意味で笑わせてくれる運営なので一見の価値はあるかもね
まぁ笑うと言っても失笑のほうなんだけどね・・・



プレイ期間:1年以上2014/02/23

てんいフルフルだけ残せ

サービス終了しろさん

クソアプデ。増強後もろくな結果になってない
予想できたことをやらなかった結果、ログイン制限をかけるハメになる怠慢運営
新規を呼び込もうという気が全く感じられない

辿異種とかいうクソ
肉質と耐久が最低ランク
ユーザーの大半がやってて楽しくないモンスター作るな
なにが極みだそんなことしてる暇あったらゼナのクソ振り向き攻撃削除しろ
蟹は完全にゴミ
糞鳥もサイズに対しての肉質ゴミ、ガスの持続もゴミ
ナスはPT強要のゴミ
フルフルだけじゃねーの多少まともなの

プレイ期間:1年以上2016/12/05

今ならおそらくMHXをやったほうが楽しめると思います。
しかし、時間がたつと人が居なくなりオンラインでプレイするのが難しくなります。
かといってソロでやると時間が凄くかかります。
先日MH4Gをはじめましたが集会所はソロだと時間が凄くかかります。
オンラインだと人も少なく強い装備の人ばかりでうまくPTを組めません。
MHFはNPCが強いのソロでも快適にプレイできます。
もちろん他の人とも交流できます。
PT募集もMHFの方が旬を過ぎたナンバリングよりは初心者でもやりやすいかと思います。

プレイ期間:1年以上2015/12/01

可もなく不可も無く

現役プレイヤーさん

皆さん重課金だと騒がれていますが現役プレイヤーからレビューします

最低限の課金は1400円のハンターライフと不便を解消するための
エクストラ600円の合計2000円/月、これだけあればかなり快適に遊べます

3000円/3日の狩人応援コースや980円/3日の秘伝書、プレミアなどは
選択肢として用意されています
確かに短期間で最前線に出たいと言う人はこれらのコースを利用しないと
難しいです
しかし、断言できますが最前線に短期間で出る必要はありません
G級コンテンツ以外でも楽しいですし、すっ飛ばしていわゆる俺最強!を
したい場合でも、過去に詰みあがってきたコンテンツを無視すると強さが
1段階下がります
HR帯やSR帯で人がいないと騒がれていますが、募集すれば人もそれなりに
集まります
プーギー服やスキルカフなどは多少の購入をしないと厳しい場面もありますが
買い切りで2000円程度の出費です
(他ゲーで言うと、艦これなどでもドック拡張など不便さを解消するためのもの)

MHF-Gはネトゲであり携帯型ハードで遊べるものとはボリュームが違うことと
長く遊ばせるよう、マゾっ気が多い設定になっていますが、他のMMOなどでも
同じかと思います
昔のFF11では取得に1年がかりの装備、しかも他プレイヤーと奪い合ったり、
ROの経験値テーブルも当時は1時間で次レベルの0.1%しか稼げないなど、
単純な比較は出来ませんが、相当な設定でした

10年近く続いているゲームなのでコンテンツが縦に積み上がることと、過去の
コンテンツが緩和されていくのはネトゲの宿命でしょう

モンハンは元々素材収集ゲームですので、ある程度のハメや連戦は仕方ない
と思います、MH4/MH3Gでもギルドクエストやお守りなど、ひたすら繰り返す
コンテンツもあります

ボリュームはかなりのものですので、モンハンが好きな人はプレイしてみても
良いかと思います
ただ、自分のペースが守れることと、お金の支出管理が出来る人じゃないと
ここに書かれているようにそこそこな重課金ゲーの側面が見えてきます

プレイ期間:1年以上2014/02/10

これを逃したら後がない。
というのも、もはや既存の廃プレイヤーたちにこれ以上何か新しいコンテンツを実装しても決して満足などしないし、先が見えてるから。
それよりも新規獲得、飽きないような足止め策を講じる必要があるのでは?
多数のライト層に良い評価を得ればそれなりに延命に繋がるし、基本料金だけでも収益は馬鹿にならないだろう。
なによりオンゲで人が少ないということほどつまらないモノはないのだから。

間違いなく言えるのがVITA勢には今のFGの連戦仕様は耐えれない。これは本当に理解したほうがいいと思う。

プレイ期間:1年以上2014/06/20

このオンラインゲームはモンスターハンターをプレイしている者から見れば素材の要求量・武器の多さは混乱する事があると思いますね。確かに、現状はGランクからがスタートラインに立つといっても過言ではないですが。
2007年からサービス開始のゲームですので叩けば埃は沢山出ます、ですがそれは年々のアップデートの積み重ねによる歴史による物です。今から新規さんが行うとすればハンターランクとスキルランクの底上げが大きな壁になるでしょう、ですがそれだけに集中しては空っぽの状態でGランクへ上がる事に成ります。Gに上がる前に自分の腕を見出せる武器で熟練を積み、そこではじめて達成感を覚えるのが筋という物です。
私はいわば6年以上プレイしている古参ですが、スピードを上げて行う事で直ぐに飽きていくそんなプレイヤーを多く見てきました。

プレイ期間:1年以上2014/07/22

もうやだこの糞運営

はぁ糞シクレさん

やることないしやりたいことねー
装備更新も頭打ちであと珠秘伝作るぐらいしかないけど
棍・双つくったらもういわ綬と勲集めだるすぎ
ほかの武器とか作る労力に合わないし
太刀とか笛とかランスとかハンマーとか片手とかガンランスとか作っても棍一強すぎて担がねーわ
今週、入魂しかやることねーのに日曜朝にまさかの下位バサル19魂
日曜の朝の救済枠に火山マラソンで19魂とかいう頭のイカレた設定
そんなに人を減らしたいのかこの馬鹿運営
日曜の朝はゆっくり眠るのが吉とはこんなクソゲにログインせずに寝てろってことですね分かります。

プレイ期間:1年以上2014/12/07

この糞ゲーを否定したい人も擁護したい人も
頑張ってレビュー投稿していますが、
新しく始める人に対しては言っていないですよね。
新規で始める人には何のこっちゃわからない。
ただ安心してください。
新規で始める方はこんなとこ見ないですから。
なぜならネット上に山ほど拡散しているこの大不評を見たら
真人間なら普通に始める気起きませんから。
今始める人というのは事前にどういうものか調べる気がない人です。
公式マニュアルもゲーム内の説明も役立たずとはいいませんが
どれも不充分で不親切で、
いろいろネット上で有志のサイト等調べる事が前提となっている中で、
そんな人がやっていけるはずがない。
そしてどういうものかを知ってやめていく。
HR99まで無料になったのでこの繰り返しが加速されました。

プレイ期間:1年以上2015/02/11

ぶっしゅわっ!

テキムさん

もう住民票を火山あたりでいいから移したいです
このゲームを楽しんでる人はちゃんとした装備を作る楽しみ、 作った装備で強敵に挑む楽しみ、それをわかっています。それがわからない人は同じ楽しみを分かち合えない人だと思われても仕方ないでしょう。
もちろん仲間内で自由に遊ぶのもありですし、ちゃんとした装備でPT内の連携を取り、成功させたときはより楽しみがあります。
装備なんてどうでもいい、自分さえ良ければいい、という人にはこのゲームは合いません。あとニート活動時間に失笑なんかしちゃ駄目でしょ、笑っちゃいました。

プレイ期間:半年2014/06/02

これぞモンスターハンターの真髄、とまで言えるほどの出来。コンシューマーと比べられがちだが、全くの別物だと思っている。全体的に敷居の高さは感じられるが、個人的にマイナスポイントではない。まずパーティプレイに合わせた難易度であるために、ソロで攻略する場合にはそれなりのテクニックと時間がかかる。さらに回線によるプレイの快適さもあるので、プレイ環境も気にする必要がある。猟団や同盟システム、募集掲示板などプレイに必要なコミュニケーションツールは豊富である。協力プレイでワイワイやりたい人、難易度の高いソロプレイがやりたい人、さまざまな場面でとてもバランスの取れたゲームだと個人的には思う。

また求人区などでは効率重視のプレイになることが多いため、その辺りは自分のプレイスタイルに合わせて活用していくといったところだろう。

今後も新装備や新モンスター、新フィールドなどオンラインならではの拡張性と将来性を兼ね備えているところが楽しみの一つである。

プレイ期間:1年以上2012/01/02

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