最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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こんな物に金を掛けるなら、募金したほうがマシです
サ終了を期待さん
絵以外で褒めれますか?
歪なまでのおつかいクエスト、それも数が多く明らかにログイン時間を増やしたい仕様。
1人が倒れれば共倒れになってしまうクエスト仕様。
クエストにおける職比率の条件が高さ過ぎて過去のクエストや最新クエストに行くのに時間が掛かる。
最新クエスト進行が先行クリア者と全く同じでないとクリア出来ない。
そして、DPSツールありがとう発言。公式規約では使わないでと言ってる。
こんなのが有料で出来る…と言うより無料でもやる事を全く進めない。
そして、モンハンコラボはいいがリオレウスの動きが元プレイヤーとしては目を疑う仕様…もう、何処ともコラボしないで畳むか、何処とも絡まずにサービスを続けるかのどちらかにして欲しい。
あとサービスを続けるのならPS4からの撤退を前提としてくれ。
ツールないとまともにゲームが出来ないなんて、好んでやる意味ない。
プレイ期間:1週間未満2018/08/10
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さらささん
良いところだけ書き出していきます。悪いところは皆が書いてるので書きません。
●可愛いキャラに癒される。自分が表現したいことがエモートで的確に伝わる。&楽しい。
●ダンジョンを攻略するのが楽しい。昔は解ってなかったギミックがある日解ってると気付いたときは爽快。
●ギャザクラが楽しい!ギャザラーとクラフターはレベルが同じくらいなら自分である程度は材料調達でき、やりがいがある。自作した家具で家を飾るのも嬉しい。未知、伝説、刻限なども楽しい。秘伝書を取るのに燃える。
●蛮族デイリークエでもらったエモートや踊りが可愛い!みんなで見せあいっこします(笑)
●飛空艇や家をFCクラフトでみんなでカンカンやりながら、作るのが楽しい!!燃えます(笑)
●ゴールドソーサーでみんなでエモートを使って待ち時間に踊ったり、走り回ったりしたのは良い思い出。
●FC仲間やLS仲間で誘いあってダンジョンに行って、気楽に攻略。身内なら、リラックス。
●お得意様取引も、まだ始めたばかりだけど、やりがいがあって楽しい!
●シルフが可愛い(笑)
●マウントでフレンドに乗せてもらって遊覧飛行したときは景色が綺麗で見とれた。SS撮りまくり!
●Bモブをシャウトで報告すると、良いことした気分になる(笑)
まだまだあるけど、この辺で‥。
楽しいです!!
(((o(*゚∀゚*)o)))
プレイ期間:1年以上2017/12/30
アルファさん
作業しかできない環境を用意するだけ。
レイドは突入制限という馬鹿げた仕様の為、別の固定のフレとは遊べない仕様。
延べ人数を増やす努力をしない。必要なシステム的なサポートを放棄している。
中身がないコンテンツを量産
トレードオフがない、ただ時間だけがかかるコンテンツ
ミニオンには無駄に細かい設定、ディプダンジョンには何もビルドできない設計
逆だろう?
人事を刷新しないと、無理だね。
これ海外展開しているんだよね? 日本の恥だ。
プレイ期間:1年以上2016/07/26
もももさんさん
レビューなどみてると酷評ばかりですが、一部おすすめの声もありましたので遊んでみました。
ほぼレビューどおりで結果的に私にも無理でした。
全体的になんだろう・・・・深い部分がなくて薄っぺら・・・
ストーリーのノリも中二テイストでなんだか痛い・・・
キャラ育成も考えることなくただILを上げていくだけ・・・
戦闘も工夫はなく決まったことを間違いなくやるだけ・・・
色んなデザインは、たしかにFFなんですけど何だか薄っぺらくて違う。
FCにも参加しましたが回りは中高生ばかりで付いていけない。
ゲームそのものが幼稚な感じでした。
何だかとにかく疲れる。
世界を楽しむというより面クリ!面クリ!を繰り返していくような、何だかRPGを遊んでいる感じではなかったです。
今までのFFのような感動もなけりゃ、FF11のようにやりこむ要素、キャラを作り上げる要素もない。正直面白さの見えないゲームでした。
ある意味「新生」なのかも知れませんね。
プレイ期間:半年2015/04/28
闇から闇へ…さん
メンテ中で暇だから、構ってやるよ雑魚共!
雑魚を雑魚と言って何が悪い?
ギミック理解する頭もなければ、予習や練習すらしない!
他人のアドバイスに耳をかすどころか、己自身の未熟さを棚に上げている。
誰かが教えてくれるまで受信待ち、教えてくれなきゃ冷たいと駄々をこねる。
FF14も実社会もこんなもんじゃね?
ロール通りに動かなきゃ、言われて当然、ポジション無視すんな、馬鹿じゃねぇの?
コミュケーヨン?(ハァ?)
ん、狂信者さん、コミュケーヨンの意味も含めて、言っていること全てが理解不能です。
そこだけは、本当にゴメンナサイ!
それと、自らダメな広告塔となってくれて、一言で言うとありがとうです!( ̄^ ̄)ゞ
これで又、注意喚起をする手間が一つ省けました。(*゚∀゚*)ノ
ちょこっと突っつくと、自ら墓穴を掘って落ちてくれるので、我々としても非常に助かっております。
後、通りすがりの現役Tさん、嫌なモノを見せてしまってごめんなさいね。
真なる悪を憎み、それでいて尚FF14を楽しもうとする貴方達にとって、こういった争いは、非常に辛いものでしょう。
しかし、あのような人を人とも思わない尊大な態度でプレイヤーを見下し、最悪引退に追い込んでいった連中の所業を、私はどうしても許せないのです。
確かに口が悪かったことは謝りますが、ご覧の通りどちらが酷い言葉を放っているのかは、貴方の目から見ても一目瞭然かと思います。
そして、最悪なことに彼らは、ただ単に口が悪いチンピラ集団とは訳が違うのです。
CFや極、そして、フォーラムなどをメチャクチャにかき回し、沢山の人達に迷惑をかけてきた、存在そのものが害悪としか思えない狂信者達です。
その原因を辿れば、ゲーム性の悪さを含む、P/Dを初めとした運営チームの傲慢な態度や対応が、彼らの悪行を助長させてきたという過去もあったのですけどね。
本来ならば、我々がまだ現役だった頃に、これら危険な思想を持つ害悪集団をなんとかすべきでした…。
しかし、それを行った勇気ある者達は全て連中に袋だたきにされた上に、最後には神の審判を喰らって駆逐されていきました。
残った我々も抵抗はしましたが、既にモラルが完全崩壊した末期的状況であり、どうにもなりませんでした…。
上記の経緯から貴方に忘れて欲しくないのは、ここで低評価をつけている殆どの人達は、このゲームを楽しもうと努力をしてきた元プレイヤーということ。
我々も、かつては貴方達のように、皆と楽しく常識的な秩序をもって、一生懸命努力をしてきた一人だということを忘れないで欲しいのです。
ゲーム性の悪さと運営の言論統制、そして、テンパ達の暴走さえなければ、ここで低評価をつけている十分の一ぐらいはまだ残っていたかも知れません。
しかし、実際は低評価をつけている殆どの人達が引退しているわけです。
今のFF14に必要なことは、そういった過去に目を背けず、向き合うことなのではないでしょうか?
臭い物にふたをするだけでは、決して良い方向には進まないのですから。
貴方はメンテ中で暇だから、雑魚にかまいに来てやった!等とほざく連中と一緒にゲームをしたいですか?
それ以前に、上手く動けなければ、罵詈雑言を言われて当然!馬鹿じゃねぇの?と言い放つ連中とどうやって、楽しく遊ぶことが出来ましょうか?
これは私だけが言っていることでは決してありませんし、恐らく貴方だって見てきているはずです。
私は、他のプレイヤーが突然キックされたり、CF中にギスギスが起こったのを沢山見てきました。
貴方方とは違い、CFが小さくていつもメンバーが揃わない所でしたので、特にね。
勿論、私自身がその対象となった事もありました。
教えてくれなきゃ駄々をこねるだって?
はぁ?…その前に無言抜けしてたくせによくもそんなことをヌケヌケと言えるよね。(*゜∀゜*)
教えてくれるも何も、喚き散らして速攻で消えていくくせに何をいってんの?
こちとら、駄々をこねる暇さえ与えて貰ってませんが、何か?( ̄ー ̄)
そもそも、初めから教えてもくれないし、教えるつもりもないだろ?
グチグチ長時間、罵詈雑言を吐いて無言抜けはしても、何かを教えたり、少しでも良い方向へ向かうような改善案なんて一言も言われた覚えなどないし、見たこともないよ?
ったく、口を開けば嘘ばかりだな…、お前らは。(*´∇`*)
そうやって、嘘の中に生き続けて、一生涯FF14の世界から出てこないでね♪
後な、ゲームと現実社会を一緒にすんな!
まぁ…、洗脳されすぎて、脳が冒されて自分でもワケワカメなんだろうけどね…。
プレイ期間:1年以上2017/06/17
対人戦PVPでは、例えばシールロックを例に挙げると
レベルシンク50 アイテムレベルシンク150となってますが、対人戦績ポイントで買える、IL180装備は、なんとPVPエリア内において、レベルシンクしたアイテムレベルを、上げる事ができる、モラルポイントが存在する!キングベヒーモス系装備で、モラル プラス30って、アイテムレベル180ってことじゃないか?しかも、マテリアつけれます、PVP禁断ですね!マテリアは使えないとなってますが、何とPVPエリア内では、PVP専用装備は、マテリア使えちゃうんですね!そりゃ法典改、アレキノーマル装備、禁書、みな、ILシンクして150ですから、いかに、180装備が強いかわかりますよね!装備したけりゃ対人戦プレイヤーレベルを、50だったかな?以上にしなければならず、長いプレイヤー有利って、なめとんか?糞にもならんよ!アホらしくなってきたわ!キチガイ王国それが、FF14だ!
プレイ期間:半年2015/08/30
3年以上ずっとやってきた者ですが(紅蓮前で辞めましたが)、このゲームをやったことがなくて、この酷評のレビューをみて「大げさだ」などと感じていらっしゃる人もいるかと思いますが、他の方がおっしゃっている内容はほとんど事実です。
定食と言われるパッチ、単純にILをあげるだけの装備、開発ごり押しのPVP、プレイヤーの質が低く、開発にフォーラムで改善を求めても、熱狂的な信者たちに押しつぶさされる要望。
最新追加ディスクの紅蓮前で見切りをつけてほんとによかったと思っています(遅すぎかもしれませんがw)。
もしこれからやろうと思っている方がいらっしゃったら、おすすめはできません。
他にもいいゲームが沢山あると思うのでこのゲーム「以外」をやったほうがいいと思います
プレイ期間:1年以上2017/10/17
グラードさん
緒先輩方が既に批判し尽くしているので、もはや言う事がない。
ただ一言、このゲームにのめり込むと、性格が破綻する。
某まとめサイトを見れば分かる。
非常に攻撃的で、脊髄反射的に発言する連中の多い事が分かる。
元は純粋な気持ちで始めた奴が多かっただろう。
それが、上記の如くな性格、人格に変貌する。
このゲームが何故、いかにして人間の性格を破綻せしめるのかをテーマにして論文がかけそうだ。
以下持論であるが、
まず最初に、人はストレスの強い環境に置かれると、自己防衛が働く生き物であり、また日本人においては古来より同調思考が働くとされている。
要は、日本人ほどストレスのかかる高難易度とチームプレイという同調思考の働く環境は最悪の組み合わせであるということだ。
何故なら、防衛本能が働いて逃げようにも、それに相反する同調思考が逃げさせてくれない。
結果、過度なストレスを蓄積し、思考力低下により鬱々とし攻撃的になりはじめる。
このゲームは、誰でもそういう状況に陥る可能性を秘めている。
誰にも強制されていないのに、
みんなが高難易度やってるかやらなきゃ。
何々しなきゃ。
何々すべき。
毎週レイドの消化にいかなきゃ。
トークン貯めなきゃ。
こう思い始めたら、危険信号。
この感覚に陥ることは既に思考力が低下している証拠。
自分は大丈夫?
果たしてそうでしょうか。
もし始めるにしても、思考力のあるうちに一度よく考えることをオススメします。
プレイ期間:1週間未満2020/08/24
残念さん
根本的な部分がクソ=戦闘全般(ワンミス即死、脳死周回、etc)
後、新生した当時、開発の想定を超える人数が集まってしまったのがそもそもよくなかった。人が集まりすぎて、運営が俺達Sugeeeeeと有頂天になってしまったこと
本当はFFというブランドで人が集まったに過ぎないのに、運営が自分達が凄いと勘違いし始めて、殿様商売に転じてしまったのが14がさらに堕ちた原因
ユーザーの意見などどうでもいい、俺(吉田)が面白いと思うゲームを作ればいいんだ、ユーザーなんて勝手に増えると運営が思ったことが最悪だった
結果、拡張がきて3ヶ月位たった現在、超過疎に転じてしまっている。
こんな状態なのに、昔の栄光が忘れられず、今の路線を突っ走っているにすぎない、そして、プレイ時間はここ1年で118倍増えた(大嘘)、ダウンロード数が半端ない(5503)、アカウント500万(水増し)などと妄言を言って、なんとか人を引き止めていることに躍起になっている
もう、潔くサービス終了するべきじゃない
プレイ期間:1年以上2015/09/06
夢邪鬼さん
いゃぁー吉田はんのコンセプト「T2Wはない」!
ええでんがな!
要するに「今日と同じ明日が永遠にやってくる」って、そういうことやろ!
ワテのポリシーとまったくいっしょや♪
永遠に続く夢の中で遊んでくれる素敵な方達ぎょうさん囲い込めたら、そらー10年でも20年でも商売続けられまっせ!吉田はん、あんた頭いいな!
ワテも作った世界何度か壊されてますさかいわかんのゃ。吉田さんも大変でっしゃろ?その実な~んも変わっていないのに、どこか世界が変わってる感をかもしだすゆ~んは。
だいたいな冒険者さんは夢の世界で楽しくあそんどったらそれでええのんゃ。努力なんかしたらあきまへん。強くなったらあかんのゃ。そんなことして、今日とちがう明日になってしまったらどうするん?
つじつまあせわるために、こっちゃーごまかし、あっちゃーごまかしするワテの身にもなってぇ~や・・・ホンマ。
今度「空島」ゆう世界を作るらしいけどな、住人さんをうまくごまかせるよう祈ってるで!
ピンチになったら言ってぇ~や。
いやなら夢の世界から出ていけ!
夢見る努力をしろ!
もっともらしく応援したるでぇ~!
それでもヤバなったら、アンタを夢の世界へ招待したる♪
ほな、がんばってやぁ~!
プレイ期間:1年以上2015/10/18
nanashiさん
パッチ2.5から始めておよそ2年間プレイしています。
始めた頃は新しい事ばかりでとても楽しくプレイ出来ていましたが、時間が経つにつれこのゲームや開発の闇がジワジワと滲み出てきました。
他の方がおっしゃっているように、このゲームのP/Dである吉田氏によるゲームの私物化、また吉田信者・スクエニ信者の過剰な擁護が横行し、ゲーム内/外問わず異様な雰囲気になっているのが現状です。
特に公式フォーラムでは信者たちの自論やエゴによって、少しでも否定的な発言であればアンチと称して総攻撃、一喝されてしまいます。
また公式もそれを黙認しており現行のプレイヤーの間で問題視されています。
信者にとって吉田P/Dの発言=正しいという認識であるため、それに沿わないモノは全て悪と成るわけです。
また開発側も自分らに都合が悪い事であれば信者の肩を持つので余計にたちが悪いです。吉田P/Dの、信者の思うがままにゲームを作られていては良い方向にむかうことはありえませんし、プレイヤーの不満は溜まっていく一方です。
これは私がプレイし始めたころから続いており、これからも変わることは無いと思います。
辞めていったフレンドの中にその雰囲気や吉田P/Dに見切りをつけて辞めていった人も少なくありません。
日に日に人口が減っているのは一目瞭然ですし、6月に発売される拡張パッケージでも前ほどの活気は戻ってこないと思います。
初期からゲームデザインはほとんど変わっておらず最近はマンネリが酷いにも関わらず、拡張でもゲームデザインは一切変えないとP/Dから直接明言されていますので同じ事の繰り返しになるでしょう。
このマンネリを打開するためにも信者と開発の密接な関係を取り除かない限りFF14はこのまま衰退の一途をたどっていくと思います。
現在も私はプレイしていますが、FF14というゲームではなくゲーム内のフレンドとの交流の為にプレイしているというのが正直なところです。
今日までプレイさせて頂いた事と、フレンドとの交流の場を設けて頂いた事に感謝の意をこめて★2とさせて頂きます。
プレイ期間:1年以上2017/01/04
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