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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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「新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)」ジョブシステムやハウジングなどさまざまなシステムを搭載したMMORPG!

ファイナルファンタジー14(FFXIV)とは?

ファイナルファンタジー14(FFXIV)はスクウェア・エニックスが開発した月額課金制のMMORPGです。

ファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目で、MMORPGとしてはファイナルファンタジー11に続き第2作目となっています。

2018年8月31日時点での登録者数は1400万人を突破しており、多くのプレイヤーの支持を集めています。

なお、2017年3月28日からはフリートライアルが拡張されてレベル35まで無料でプレイできるようになっています。

ファイナルファンタジー14 封じられた聖塔 リドルアナ

まずはフリートライアルでFF14の世界を冒険してみよう!

月額課金制のオンラインゲームをいきなり始めるのは躊躇してしまう人も多いと思います。

「プレイし始めて数日で飽きてしまった」というケースもあり得るかもしれません。

そうなると一ヶ月の課金代が勿体なく感じてしまいますよね。

ファイナルファンタジー14ではレベル35まで無料でプレイできるフリートライアルが実施されています。

このフリートライアルは以前は14日間までプレイが無料というものでしたが、忙しい人だとプレイする時間もないままトライアル期間が終了ということも少なくありませんでした。

その点、新たに設けられたフリートライアルではレベル35になるまでは無料で何日でもプレイできるので自分のペースで遊ぶことができます。

まずはフリートライアルでFF14の世界を冒険して美しいグラフィックやストーリー、操作感などを体感してみましょう!

ファイナルファンタジー14 極神龍討滅戦

ファイナルファンタジー14 高難度レイドダンジョン「絶アルテマウェポン破壊作戦」

細かい設定が可能!自分好みのキャラクターを作成しよう!

ファイナルファンタジー14では、キャラクターの身長や胸囲、肌や目の色、髪形やフェイスペイントなど細かくキャラクターを設定して作成することが可能です。

また、笑い声や怒った時の声などのボイスタイプも選べるので自分が思い描く好みのキャラクターを作成してみましょう。

ファイナルファンタジー14 キャラクター作成画面

なお、フリートライアルで選べる種族は人間に近い容姿の「ヒューラン」、長い四肢と尖った耳を持つ長身の「エレゼン」、ずんぐりとした愛らしい小柄な「ララフェル」、大きな耳としなやかな尾を持つ「ミコッテ」、体格が良くたくましい風貌の「ルガディン」の5種類となっています。

別売りのパッケージを購入すると「アウラ」という種族も選べるようになります。

「アウラ」は肌と角が一部硬質化しており、鱗を持つ種族です。

それぞれ種族によって異なった外見をしており、能力も少し違っていますが好みで選んでもあまりプレイに支障はありませんので気にせず好きな種族をセレクトしてみてください。

ファイナルファンタジー14 弓術士

ファイナルファンタジー14 幻術士

役割は3つ!異なるクラスと協力して敵を打ち倒そう!

ファイナルファンタジー14では、ロールと呼ばれる3つの役割が用意されています。

敵からのヘイト(敵意)を集めて仲間を守りつつ戦う「タンク」、異常状態解除や回復が得意な「ヒーラー」、高い攻撃力で敵に大ダメージを与える「DPS」それぞれのロールを各プレイヤーが担うことで攻略が難しいダンジョンや討伐戦などもクリアすることが可能です。

言い方を変えれば、それぞれのロールをしっかりこなさないとクリアすることは難しいということです。

仲間たちと協力しあって強大な敵を倒すという達成感、オンラインゲームならではの醍醐味を味わうことができます。

また、パーティー全員が限界突破すると「リミットブレイク」と呼ばれる必殺技のようなものが使用できます。

リミットブレイクは派手で豪快なスキルエフェクトのほか、通常攻撃の何十倍ものダメージを与えることができるので是非とも使用してみましょう!

ファイナルファンタジー14 朱雀征魂戦

ファイナルファンタジー14 リミットブレイク

「タンク」は剣術士や斧術士(ふじゅつし)、「ヒーラー」は幻術士、「DPS」は格闘士、槍術士、弓術士、呪術士、巴術士です。

他にもクラスはありますが、最初に選べるのは先に延べたクラスなので自分がやってみたいロールを基準にクラスを選んでみましょう。

もし途中でクラスを変更したくなった場合でもFFXIVでは武器を持ち替えることによって他のクラスにジョブチェンジできる「アーマリーシステム」というシステムが存在しています。

ジョブチェンジしたクラスはLv1からの育成となるので注意が必要ですが、あまり堅苦しく考えず直感で自分が良いと思ったクラスを選んでみましょう。

なお、最初に選んだクラスによって冒険が始まる都市が異なっています。

斧術士・巴術士を選ぶと、海に囲まれた海洋都市国家「リムサ・ロミンサ」、槍術士・弓術士・幻術士を選ぶと、森に囲まれた田園都市国家「グリダニア」、剣術士・格闘士・呪術士を選ぶと砂漠地帯にある交易都市国家「ウルダハ」からストーリーが開始されます。

開始される都市によって関わってくるNPCなどが変化するので違うキャラクターを育てる際は意図的に違う都市から始まるようにすると違う角度からストーリーを楽しむことができます。

ファイナルファンタジー14 田園都市国家「グリダニア」

MMORPG初心者にもオススメ!新規でも始めやすい親切仕様!

ファイナルファンタジー14では、ゲーム開始時よりチュートリアルが用意されています。

操作方法や画面の見方など、わかりやすく一つ一つ丁寧に説明してくれますのでMMORPGは初めて、という人でも気負うことなく気軽にプレイすることが可能です。

また、ゲームパッドにも対応していますので、キーボードでの操作は苦手という人でも遊びやすくなっています。

戦闘はオートアタック(自動で攻撃)してくれるので攻撃に気を取られることなく、タイミングを見ながらスキルを発動させたり攻撃を避けたりすることができます。

なお、キャラクター名の横にはアイコンが表示されており、各ロールごとに色分けがされています。

タンク職は青、DPS職は赤、ヒーラー職は緑という風に誰がどの役割を担っているかが一目瞭然となっています。

知らない人とパーティーを組んだ時でも誰がどの役割なのかすぐわかるので便利です。

ファイナルファンタジー14 トトラクの千獄

オンラインゲームでは「先に始めた人が有利」という概念が一般的です。

しかしFF14では後から始めた新規のプレイヤーでも参入しやすいよう様々な工夫がされています。

先輩冒険者がビギナープレイヤーの冒険を手助けしてくれる「メンターシステム」があり、気軽にゲームについて質問できたりパーティを組んで手助けしてくれたりします。

また、ストーリーを進めていくだけでもレベルが上がっていくので長い時間をかけてレベル上げをしなくてはならない、ということもありません。

ジャンピングポーションと呼ばれる有料アイテムを使用することで一気にレベルアップやストーリースキップもできますが、そこまでしなくても十分楽しみながら最前線まで辿り着くことが可能です。

ファイナルファンタジー14 ディープダンジョン

ファイナルファンタジー14 絶バハムート討滅戦

戦闘以外にも楽しめる豊富なコンテンツが魅力!

FF14では、戦闘以外にも楽しめる要素が沢山あります。

「チョコボレース」やカードゲーム「トリプルトライアド」、モンスタートスやモーグリキャッチャーなどの「ミニゲーム」などが遊べる遊技場「マンダヴィル・ゴーロドソーサー」があったり、自分だけの家が持て、自由に好きな空間にできる「ハウジング」機能が備わっていたりします。

また、アイテムを自分で制作できる「クラフター」という職業があり、武器や防具を作ったりファッション性のある服や家具などを作成したりできます。

さらに、「ギャザラー」と呼ばれる職もあり、特定のアイテムを採集したり釣りをしたりすることもできます。

冒険に疲れたら一休みしてミニゲームを楽しんだり、生産に拘ってみたりと、様々な遊び方ができるのもファイナルファンタジー14の魅力だと言えます。

美しいグラフィックと壮大で重厚なストーリー、豊富なサブコンテンツと魅力がギッシリ詰まったファイナルファンタジーXIVはレベル35まで無料でプレイできます。

興味を持った人は是非プレイしてみてください!

ファイナルファンタジー14 チョコボレース

ファイナルファンタジー14 マンダヴィル・ゴーロドソーサー

ファイナルファンタジー14 漁師

新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)の読者レビューを抜粋!

MMOはゲーム付きのチャットツールと割り切って遊ぶもの。

どのMMOでもそうだけど結局ゲームだけやってると飽きるのに続けてる人がいるのは
友達や後輩、先輩と一緒に遊ぶことに楽しみを見出しているから。
長く付き合える友人が見つかればきっとこの上なく楽しい遊びの場になるでしょう。

今後10年続けられるように頑張ろうっていう運営さんの姿勢を評価して満点です。

プレイ期間:1年以上2024/10/28

新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

通りすがりの光の戦士さん

新生FF14サービスINからのプレイ歴10年以上です。

対人コミュニケーション苦手な人にはとことん刺さらないゲーム。

メインクエストが終わった後は一人だととことんやることがない。

ただし、人とのコミュニケーションが得意で、それが好きな人にとっては
これ以上ないくらい楽しめるものになると思います。

ただ、最近はアンチの方のひどい投稿がXや、まとめサイト、公式フォーラムに
かなりの数寄せられているのも現状です。

パッチ7.0で行われたグラフィックアップデートに対して、
うちの子過激派が「カスハラまがい」のコメントを投稿しているのですが、
あくまで「今までの自キャラと変わった(ように見える)」が根幹なので
新規で始める方には今のかわいく(きれいに)なったキャラで遊べるので
何の影響もないとおもいます。

【注意!】一部の声の大きなアンチに晒される可能性があるので、
自分のメインキャラが特定される状態でのアンチに対する反論は控えましょう。
どうしてもアンチに反論したい場合は、自キャラの名前が特定されないように
お気を付けください。

プレイ期間:1年以上2024/10/07

良くも悪くも母数が多いゲームなので、ゲーム内での派閥も激しいです。
映画やドラマ、知り合いから知り合いへの勧誘の効果もあって、
一般に想像されるオンラインゲームよりは非オタクが多い印象があります。

「一人でも、みんなでも」を打ち出して以降はメインシナリオの改修や、
課金によるレベルスキップ、NPCとの攻略の影響から個々の経験が変化し、
プレイヤー同士の共通認識が成り立ちにくいため、共感性を欠いています。

おそらくは時代に合わせているのでしょうが、改修後のストーリーは、
序盤からなろう系のような主人公に対する持ち上げや説明が激しく、
より陳腐な印象を与えていると思います。
ちなみに改修前は説明が少なく分かりづらいとされていました。

2024年7月現在は新しい時代や新しい人材のために試行錯誤している段階、
または殿様商売が露骨になってきた段階、そのどちらかに感じられます。

プレイ期間:1週間未満2024/07/09

クジャタ鯖のmekemeke-danのマスターのMakirishi Tutaって人がヤバすぎで引退しました
買った装備などのこともいくら総額でしたのか?とかとやかく言うしサブ禁止とか募集にも書いてないのに、転生者なのか?とかわざわざ呼び出して言われるし、10日前に約束したことも覚えてないし、かなり粘着なのに痴呆です 他のメンバーからクレーム出てるとか言われたけど詳細は話さない いつもFC募集してるけど加入しないように!

プレイ期間:1週間未満2024/03/04

サービス開始当初から10年くらいプレイしました
生活の一部になるくらいにはなりました
運営は頑張っていると思います
同じことのくり返しなのも別に文句言いません(他のゲームもある程度それは同じだからだと思うからです)

ただ、コンテンツが追加されたらそれを消化してしまったら
絶望的にやることがないです
(エウレカやボズヤなどの時間のかかるコンテンツは、長年プレイしているプレイヤーからしても分かりづらいし敷居が高いです)
その為皆絶固定などを組んで遊んでいますが
絶固定などしている層の民度が圧倒的に悪いのではないかなと思いました
スキル回しをツ◯ッターでひどい言葉で指摘されたとか、誰々と誰々がリアルで会っているとか、なかにはゲームを出◯い系か何かと勘違いしている層もたくさんいます

後、絶というコンテンツはエンドコンテンツなので固定を組まないとクリアは到底きついのですが
ゲームをする為に例えば週4〜5で2時間〜は決められた時間キチッとやるというのは、なんかバイトのようでとても精神的にしんどかったです
なので開始当初からやっていた自分も固定だけは避け続けていましたが、そうなるとやる事がない、遊ぶ人がいないといった負のループに囚われてしまいます
このゲームはMMOなのに完全ソロでも完結してしまえる為フレンドが作りにくいです
そこが圧倒的によくないと思います

またフレンドを作ったとしても新しいコンテンツが追加された時以外ではやる事がない為、なにやる?うーん…となりそのまま遊ぶ事がなくなるのも現状だと思います

追加ディスクでは期待されていた無人島や武器成長コンテンツも他のプレイヤーと一緒に遊べるようなものではないもので、プロデューサーの吉田は次回追加ディスクもソロの人でも快適に遊べるようにみたいな方針でいくらしいですが、
海外勢からは今回の追加ディスクとくに上記無人島や武器成長コンテンツについて期待外れだったと言われています
日本のプレイヤーはいわゆる信者と言われる人が多く出されたものを素直に美味しいといって食べるだけになってしまっていて思考停止感があります

また外部ツールについて黙認している現状なども異様な空気感を感じます
この話題をすると運営は黙認はしていない、ダメと言っているとかいう人もいますがミドルプレイヤー以上のほとんどは外部ツールを使っているのが現状だと思います
運営も外部ツールありきのゲームになってしまい今更下手に厳しくすることもできないのだと思います
でもその外部ツールの存在がこのゲームをとてもつまらないものにしていることは運営には忘れないでほしいです

サービス開始当初から10年やっている為さすがに飽きましたが
色々な思い出があるゲームでたくさん楽しませてもらったこともあるので
いきなりサービス終了とかになってほしくないので運営にはこれらの問題点をしっかり問題点として認識してこれからもよりよいものを届けてほしいなというのがプレイヤーとしての思いです。

プレイ期間:1年以上2023/12/11

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