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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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「新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)」ジョブシステムやハウジングなどさまざまなシステムを搭載したMMORPG!

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ファイナルファンタジー14(FFXIV)とは?

ファイナルファンタジー14(FFXIV)はスクウェア・エニックスが開発した月額課金制のMMORPGです。

ファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第14作目で、MMORPGとしてはファイナルファンタジー11に続き第2作目となっています。

2018年8月31日時点での登録者数は1400万人を突破しており、多くのプレイヤーの支持を集めています。

なお、2017年3月28日からはフリートライアルが拡張されてレベル35まで無料でプレイできるようになっています。

ファイナルファンタジー14 封じられた聖塔 リドルアナ

まずはフリートライアルでFF14の世界を冒険してみよう!

月額課金制のオンラインゲームをいきなり始めるのは躊躇してしまう人も多いと思います。

「プレイし始めて数日で飽きてしまった」というケースもあり得るかもしれません。

そうなると一ヶ月の課金代が勿体なく感じてしまいますよね。

ファイナルファンタジー14ではレベル35まで無料でプレイできるフリートライアルが実施されています。

このフリートライアルは以前は14日間までプレイが無料というものでしたが、忙しい人だとプレイする時間もないままトライアル期間が終了ということも少なくありませんでした。

その点、新たに設けられたフリートライアルではレベル35になるまでは無料で何日でもプレイできるので自分のペースで遊ぶことができます。

まずはフリートライアルでFF14の世界を冒険して美しいグラフィックやストーリー、操作感などを体感してみましょう!

ファイナルファンタジー14 極神龍討滅戦

ファイナルファンタジー14 高難度レイドダンジョン「絶アルテマウェポン破壊作戦」

細かい設定が可能!自分好みのキャラクターを作成しよう!

ファイナルファンタジー14では、キャラクターの身長や胸囲、肌や目の色、髪形やフェイスペイントなど細かくキャラクターを設定して作成することが可能です。

また、笑い声や怒った時の声などのボイスタイプも選べるので自分が思い描く好みのキャラクターを作成してみましょう。

ファイナルファンタジー14 キャラクター作成画面

なお、フリートライアルで選べる種族は人間に近い容姿の「ヒューラン」、長い四肢と尖った耳を持つ長身の「エレゼン」、ずんぐりとした愛らしい小柄な「ララフェル」、大きな耳としなやかな尾を持つ「ミコッテ」、体格が良くたくましい風貌の「ルガディン」の5種類となっています。

別売りのパッケージを購入すると「アウラ」という種族も選べるようになります。

「アウラ」は肌と角が一部硬質化しており、鱗を持つ種族です。

それぞれ種族によって異なった外見をしており、能力も少し違っていますが好みで選んでもあまりプレイに支障はありませんので気にせず好きな種族をセレクトしてみてください。

ファイナルファンタジー14 弓術士

ファイナルファンタジー14 幻術士

役割は3つ!異なるクラスと協力して敵を打ち倒そう!

ファイナルファンタジー14では、ロールと呼ばれる3つの役割が用意されています。

敵からのヘイト(敵意)を集めて仲間を守りつつ戦う「タンク」、異常状態解除や回復が得意な「ヒーラー」、高い攻撃力で敵に大ダメージを与える「DPS」それぞれのロールを各プレイヤーが担うことで攻略が難しいダンジョンや討伐戦などもクリアすることが可能です。

言い方を変えれば、それぞれのロールをしっかりこなさないとクリアすることは難しいということです。

仲間たちと協力しあって強大な敵を倒すという達成感、オンラインゲームならではの醍醐味を味わうことができます。

また、パーティー全員が限界突破すると「リミットブレイク」と呼ばれる必殺技のようなものが使用できます。

リミットブレイクは派手で豪快なスキルエフェクトのほか、通常攻撃の何十倍ものダメージを与えることができるので是非とも使用してみましょう!

ファイナルファンタジー14 朱雀征魂戦

ファイナルファンタジー14 リミットブレイク

「タンク」は剣術士や斧術士(ふじゅつし)、「ヒーラー」は幻術士、「DPS」は格闘士、槍術士、弓術士、呪術士、巴術士です。

他にもクラスはありますが、最初に選べるのは先に延べたクラスなので自分がやってみたいロールを基準にクラスを選んでみましょう。

もし途中でクラスを変更したくなった場合でもFFXIVでは武器を持ち替えることによって他のクラスにジョブチェンジできる「アーマリーシステム」というシステムが存在しています。

ジョブチェンジしたクラスはLv1からの育成となるので注意が必要ですが、あまり堅苦しく考えず直感で自分が良いと思ったクラスを選んでみましょう。

なお、最初に選んだクラスによって冒険が始まる都市が異なっています。

斧術士・巴術士を選ぶと、海に囲まれた海洋都市国家「リムサ・ロミンサ」、槍術士・弓術士・幻術士を選ぶと、森に囲まれた田園都市国家「グリダニア」、剣術士・格闘士・呪術士を選ぶと砂漠地帯にある交易都市国家「ウルダハ」からストーリーが開始されます。

開始される都市によって関わってくるNPCなどが変化するので違うキャラクターを育てる際は意図的に違う都市から始まるようにすると違う角度からストーリーを楽しむことができます。

ファイナルファンタジー14 田園都市国家「グリダニア」

MMORPG初心者にもオススメ!新規でも始めやすい親切仕様!

ファイナルファンタジー14では、ゲーム開始時よりチュートリアルが用意されています。

操作方法や画面の見方など、わかりやすく一つ一つ丁寧に説明してくれますのでMMORPGは初めて、という人でも気負うことなく気軽にプレイすることが可能です。

また、ゲームパッドにも対応していますので、キーボードでの操作は苦手という人でも遊びやすくなっています。

戦闘はオートアタック(自動で攻撃)してくれるので攻撃に気を取られることなく、タイミングを見ながらスキルを発動させたり攻撃を避けたりすることができます。

なお、キャラクター名の横にはアイコンが表示されており、各ロールごとに色分けがされています。

タンク職は青、DPS職は赤、ヒーラー職は緑という風に誰がどの役割を担っているかが一目瞭然となっています。

知らない人とパーティーを組んだ時でも誰がどの役割なのかすぐわかるので便利です。

ファイナルファンタジー14 トトラクの千獄

オンラインゲームでは「先に始めた人が有利」という概念が一般的です。

しかしFF14では後から始めた新規のプレイヤーでも参入しやすいよう様々な工夫がされています。

先輩冒険者がビギナープレイヤーの冒険を手助けしてくれる「メンターシステム」があり、気軽にゲームについて質問できたりパーティを組んで手助けしてくれたりします。

また、ストーリーを進めていくだけでもレベルが上がっていくので長い時間をかけてレベル上げをしなくてはならない、ということもありません。

ジャンピングポーションと呼ばれる有料アイテムを使用することで一気にレベルアップやストーリースキップもできますが、そこまでしなくても十分楽しみながら最前線まで辿り着くことが可能です。

ファイナルファンタジー14 ディープダンジョン

ファイナルファンタジー14 絶バハムート討滅戦

戦闘以外にも楽しめる豊富なコンテンツが魅力!

FF14では、戦闘以外にも楽しめる要素が沢山あります。

「チョコボレース」やカードゲーム「トリプルトライアド」、モンスタートスやモーグリキャッチャーなどの「ミニゲーム」などが遊べる遊技場「マンダヴィル・ゴーロドソーサー」があったり、自分だけの家が持て、自由に好きな空間にできる「ハウジング」機能が備わっていたりします。

また、アイテムを自分で制作できる「クラフター」という職業があり、武器や防具を作ったりファッション性のある服や家具などを作成したりできます。

さらに、「ギャザラー」と呼ばれる職もあり、特定のアイテムを採集したり釣りをしたりすることもできます。

冒険に疲れたら一休みしてミニゲームを楽しんだり、生産に拘ってみたりと、様々な遊び方ができるのもファイナルファンタジー14の魅力だと言えます。

美しいグラフィックと壮大で重厚なストーリー、豊富なサブコンテンツと魅力がギッシリ詰まったファイナルファンタジーXIVはレベル35まで無料でプレイできます。

興味を持った人は是非プレイしてみてください!

ファイナルファンタジー14 チョコボレース

ファイナルファンタジー14 マンダヴィル・ゴーロドソーサー

ファイナルファンタジー14 漁師

新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)の読者レビューを抜粋!

下手だったり攻略の為の努力を怠った人は
キックされたり指摘されて当たり前
それをギスギスとか言われても・・・

上手くて努力できる人だけで固定を組めば
嫌な思いなんかしないし
難しいところを完璧にこなしたり
クリアできた時の喜びは何ものにも代えがたい

自分ができなかったからって
腹いせに低評価つけるのはどうかと思う
簡単にクリアできないからクソゲーって
オフゲでもやってた方がいいと思う

まぁ合う合わないが強いゲームではあるけどね

  • 11
  • 121

プレイ期間:1週間未満2018/12/04

 テンパでもアンチでもない、中立の立場で語らせて頂きます。

 まず私は2010年のFF14、つまり今でいうところの旧FF14をサービス開始時からプレイしています。一時休止していた頃もありましたが、この8年間ほとんどの期間プレイしていました。ここは新生FF14のページの為、旧FF14の評価はしません。

 まずグラフィック面ですが、新生から5年が経った今でも、十分通用するグラフィックだといえます。いわゆるリアル系という、例えば黒い砂漠のような写実的なテイストではないのですが、程よくデフォルメされており、安定したクオリティです。4Kに対応していることも評価点です。しかし、ライティングが最適化されておらず、場所によっては不自然なライティングになることがあります。キャラクターの顔の陰影などが最たる例です。装備グラフィックはボーンがパターン化されているため、似たり寄ったりなものが多いです。

 次にサウンド面ですが、これも非常に良く出来ています。作曲のほとんどをサウンドディレクターただ1人に一任しているのはあまりよろしくありませんが、その品質の高さ、豊富なバリエーションは高く評価されています。一方で、ファイナルファンタジーらしくない曲が多いと囁かれる一面もあり、作風に関しては賛否両論あります。また、曲のパクリ疑惑があり、偶然であるというには苦しい事件もありました。

 次にバトル面ですが、オンラインRPGとしては非常にポピュラーなクールタイム制のスキルシステムを採用しており、World of Warcraftに強く影響されていることが伺えます。本作はWoWに比べると役割分担に重点を置く傾向があり、高難易度コンテンツでは非常に複雑なプロセスを踏むこととなります。その為、俗に言うトレースというプレイングが一般的であり、オリジナル性の高い戦略は難しいといえます。通常は8人で挑戦するレイドと呼ばれる最高難易度コンテンツがあり、単に難しいだけでなく、失敗の原因を特定する、いわゆる犯人捜しを招くようなシステムになっています。しかし、多くのバトルコンテンツは驚きや快感を得られるものであり、ある程度ゲームに慣れてしまえば、素晴らしい体験ができるものです。

 次に生活面ですが、FF14における主な生活要素は、製作・採集・住宅の3つです。製作はクラフターと呼ばれ、数千種類を超える膨大なレシピを元に、様々なアイテムを作成し、装備したり、時にはマーケットで販売することもできます。FF14のマーケットは比較的流通が盛んであり、商人をメインに活動しているプレイヤーも少なくありません。採集はギャザラーと呼ばれ、フィールドに点在する採集ポイントからアイテムを獲得することができます。製作に比べると苦行といわれることが多く、コンテンツもあまり豊富ではありません。住宅はハウジングと呼ばれ、住宅街に自身の家を建てたり、アパートの一室を購入することができます。家具はどうぶつの森と比べても遜色ないほどに充実しており、仲の良いプレイヤーをハウスに招待すれば、とても充実した時間を過ごすことができます。

 最後に、このゲームの良いところと悪いところをそれぞれ見てみます。まず良いところは、Time to Winでないところ、つまりプレイ時間が少なくとも遅れをとらないということです。学生の頃はあれほど遊べたオンラインゲームも、大人になれば1日1~2時間が精々。そんな方でも、十分に最前線に立てるでしょう。一方で、マッチングの長さ、いわゆるシャキ待ちは現在でも解消されておらず、これはロール制の宿命ともいえるのですが、いつでも5分以内でマッチングするコンテンツはエキスパートルーレット、通称エキルレくらいで、コンテンツによっては全くマッチングしないものさえあります。

 次に悪いところですが、運営の方針が曖昧なことです。不正行為については厳しく処罰すると言っておきながら、未だ処罰されることのないACT問題が有名です。運営が示している方針と、実際に行われていることが、かけ離れています。一方で、RMTについては比較的取り締まられています。また、運営の対応についても非常に理不尽で納得のいかないものがあり、運営に対して、本当はどう考えているのか?ということが分からないことが多々あります。プレイヤー目線の運営である、とは到底いえません。

 以上を踏まえて、総括をします。プロデューサーは新生FF14を10年計画であると発言しており、すでに5年が経過した今では、折り返し地点にいるといえます。読者が最も気になるであろう、今からプレイしても楽しめるか、という問いに答えるとすれば、間違いなくYESと答えられます。ただし、初心者はただただ歓迎されるわけではなく、ある程度険しい道のりであることは覚悟してください。

  • 70
  • 219

プレイ期間:1年以上2018/11/20

頑張って何度もコメってるアンチさん達お疲れ様です!
外部ツールについての認識誤ったコメにめちゃ反応して他の反論には「ff14民攻撃的だ!」とか言って一切触れようとしないアンチちゃん達かわ(*'ε`*)
「ギスギスは0ではない=ff14プレイヤー全員ギスギス」
「規約違反する奴がいる=ff14プレイヤー全員マナーを守らない」
「ff14 失言 とかネガティブな検索して出た記事=運営・14の全て」
「外部ツールがある=外部ツールありきのゲーム」
↑こんなかんじの極端思考しかできないアンチさん達マジかわいい...
当然ギスギスも違反も外部ツールに対する取り締まりの曖昧さとか色々あるけど、=ff14クソゲー。とはならないんだよね残念ながら...無いのが1番だけどこの規模のMMOならあって当然だし、そういう所に注目が集まるって言うのは普段の水準がまともだからなんだよね...でもそういった細かいアラを調べまくって拡大解釈して頑張って書き込む姿勢いいと思う!
こういうアンチさん達の安息所で声を荒らげてもff14とそのプレイヤー達は全然痛くはないけど、たまに痒いくらいには思うかもね!ここに来るわたしを含めた所謂「テンパ」レビュアー達はそんなふうにアンチさん達の拡大解釈エアプコメントを痒いくらいに思って来てるだけだから、反論されてもあんまり気にしないでアンチ活動頑張ってください!

  • 11
  • 240

プレイ期間:1年以上2018/11/17

↓の方にしても年末生放送で人がいない
実際は集まるサバ違い
吉田がドラクエから追い出されたという噂を鵜呑みにしてる人とかもね
無い事をやたら広めようとするのはなんなんだろうね
どこのサバな人も解らない事があれば教え合いながらやってるし、エンドコンテンツ以外でギスギスしてるというのは本当に何が起きてるのか知りたいぐらい
どこのワールドでやってたのか教えてほしいです

  • 11
  • 207

プレイ期間:1年以上2018/11/17

最初は楽しかった熱中した。
レイドを予習し固定メンバーと度重なる練習をした。
それはクリアした時の高揚感のためだ。

だけど、レイドが更新される度、キリキリと痛む胃にもう楽しくないと悟った。
クリア時の高揚感よりも、睡眠時間を削って予習し、プライベートを犠牲に練習することになんの意味があるのかそんな思いが勝ったのだ。
なぜなら、レイドは代わり映え無く、いつまでも、覚えゲーのマスゲームなままなのだから。
そこに、プレイヤーの介在する余地はない。
ゲームなのに、学生時代の定期試験を受けているようだった。

そして、レイド以外、このゲームはゲー無であると知っていた。
試験で高得点をとる以外この学校には自分の居場所はない、友達の多さも、クラブ活動の成果も虚無だ。
僕は辞めた。

そして戻ることはなかった。

  • 200
  • 13

プレイ期間:1週間未満2018/11/11

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