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千年戦争アイギス

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • ファンタジー

2.50777 件

退屈なゲームになった

名無しさん

ゲーム難易度は高くないが時間かかってひたすら怠い。
倉庫が少なすぎてガチャ課金していると黒だけで一つの兵舎が埋まる。
最終的にプレイ時間の大半が倉庫整理になっていた。
しかもUIが扱いにくい、鈍い、プレゼントの整列順すら自由にできない出来。
良ゲーではあるが昨今のゲーム性が進歩し、テンポの改良された他のソシャゲに比べると、やはり一世代以上前の出来に感じる。
もう、面白くはない。そんなゲーム。

プレイ期間:1年以上2018/08/12

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アホ信者ははやくしね

ああああさん

>>馬鹿を貶すもの

確かにこのゲームのイベントなんて強ユニ1,2体育てたらそれだけクリアできる簡単なクエストばかりだから、クリアできないとか言ってる奴はバカかよって思うけど、そいつらあいてに勝ち誇って馬鹿馬鹿喚ているお前は馬鹿以下の精神異常者だよ

これ以上誰かに迷惑かける前にネット辞めるか死んどけガイジ

プレイ期間:1週間未満2019/09/06

精神疾患の療養場所

テクノフロンクスさん

結局、DMMは艦これを代表するように「育成」させてミニゲームを楽しませる労務所、刑務所、精神療養所。DMM系は育成によって課金させるモデルから脱却することが(技術的にも思想的にも低いため)不可能なため、最終的に時間をドブに捨てている感覚が強い。
そのため、やっていることはボタンをポチポチするだけなのでアイギスユーザーもツイッターなどで調べると心を病んで(アイギスの)人的つながりでどうたらとか目につく。要はリアルイベントありき。
アフィなのかボランティアなのか知らないがSNSでのごり押しが酷いが、アイギスもまた「育成」させてミニゲームやらせる ただそれだけ。

プレイ期間:1年以上2020/10/16

レビューしましょう

下衆野郎さん

他人のレビューに噛みついてるだけなのはレビューと言いませんよ。

ゲームは楽しいと思います。UIも初期に比べて改善されてきているし、マップ周回も委任出撃の実装で時間を大幅に短縮できるようになりました。
ゲーム内容も暗殺や回避要素もあるので、運要素はないとは言えませんが、ユニットは成長させればその分強くなりますし、銀以下のユニットも低コストを生かした戦術などに生かせる場面があります。クリックするだけでほぼ運のみの戦闘や、LVを上げると回復に時間がかかるなどはないので安心です。
またイベントも頻繁に行っており、イベユニ入手のみならば、かなりハードルは下がります。勿論、高性能で加入させたければ難易度も上がってきます。

個人的には気に入ってますが、今からのスタートはかなり厳しいかもしれません。育成にかなりの労力が必要ですし、ご褒美シーンを拝むのにユニットの好感度を100にしないと拝めないのですが、かなり道のりは長いです。
運営もあんまり信用できないかなと思います。不具合や緊急メンテなども結構あります。

長文になりましたが、長く付き合う気があるなら楽しめるかもしれません。戦闘も、黒のぶっ壊れユニットを大暴れさせるプレイでもない限り楽しめるんじゃないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/05/30

初期は工夫と育成のバランスがよく楽しめましたが、現在は全くお薦め出来ないゲームです。
高難易度マップはあまりにも理不尽で、攻撃を受ければ即死と言う様な、勝ち筋を見出すことが困難な状態になっています。1000以上のユニットがいますが、ほぼ全て死にユニです。
更には膨大なユニットがそれぞれ「クラス特性」「アビリティ」「スキル」を持っているので、それを把握しないと何が何処に刺さるか理解出来ず、攻略の足掛かりも掴めません。

ではキャラゲーなのかと言うと、運営が使いやすいイラストレーターしか限定衣装に起用せず、人気投票で常に十位以内のキャラの限定衣装が全くでないと言う様な有様で、運営のやることを全て是と受け入れられなければ楽しめません。

以上のことから、まったくお薦めできません。

プレイ期間:1週間未満2024/10/12

可哀想な絵師たち、そして…

かまいたち準優勝さん

プレイヤーたち。

必死でかいた絵も、運営の下手な運営のせいで
サービス終了になったら、なかったことにされ
頑張ったドットも、電子の海にながされてゆく
課金をしたものは、からっぽになり消え失せて
あとにのこるものといえば、少しの思い出と、
もはやなんの役にもたたない知識と失った時間
それらを天秤にかけるまでもなく、後悔が残り
埋めるかのように、他のゲームに没頭してゆく。
ただそこにはなにもなく、虚空に投げつける金
ちなみに課金はしていない、するはずがない。
このようなことに時間と金を搾取され、
本当に満足できるのか?
考えるまでもない。
プレイヤーたち、
目を覚ませ。
やれることは
他にもたくさんあるぞ。

プレイ期間:1ヶ月2020/01/03

わらえたので

下の評価したのがあまりにさん

下の人そもそもこれ他人と競争するわけではないですよ?(苦笑
 ランキングやらそういったものはありません。 なので自分のペースでやれば問題ないかと 復刻イベントが毎週きてますんでそんときだめでも次でもらえます。
 基本自分で好きなキャラを育成して妄想PTを作るといった方が多いので、下の方のような俺ツエーを他人に自慢させたいような人には向かないと思います。

プレイ期間:1年以上2015/06/16

三年間プレーして、一月一万円ぐらい課金してきた王子です。
立ち絵が動かない、声優もないゲームがこの時代において流行ったのは神話と言ってもいいと思います。
が、その神話は今、終わりを迎えています。
ユーザー対戦要素がないからってバランス性を無視してよいはずがない。タワーディフェンスとしての面白さを失いますから。
どんなユニットをどこに置き、他のユニットとどうやって連携してクリアするのを考えて楽しむゲームから、今までの最強戦力の娘たち全員の集合体かつ上位互換であるナルサスを置いて、点火して、終わりのゲームになった。
悲しいです。

プレイ期間:1年以上2017/07/23

このゲームは神ゲーといってもいいほどおすすめできる。なぜかというと初期のユニットでも育てるとものすごく強いから無課金でもあんまり困らない。しかも俺みたいな戦略げーが苦手な人でも慣れれば簡単に攻略できる。結構キャラもいいしミッションもいろいろ追加されたりするからそうそう飽きもしない。PC,スマホでもできるからブラウザゲームとしても最適だ。いや~DMMは本当にいいゲームつくるからいいね。

プレイ期間:1ヶ月2015/03/13

やるだけ無駄

うんこの嫁シビラさん

全ては独裁者うんこPの機嫌次第
以下うんこのやらかし
・チート放置
・アーニャ問題
・竜神でMAPが入れ替わる不具合を出す→知らずに3回回した人をBAN
・ブルーマン
・運営の不具合で合成バグが発覚→知らずに2回合成したキャラが削除される
・シビラ大好き(うんこの嫁)
・ゴーレム地獄
・エロごみ
・ボイス無し

プレイ期間:1年以上2015/11/08

このゲームの最強ユニットである恋姫†夢想のコラボユニット、諸葛亮(通称はわわ)ですが、もう二度と手に入りません。
死亡したユニットを一定時間後に再出撃可能にするというタワーディフェンスゲームにあるまじきぶっ壊れ能力を持っています。
ナルサスで散々炎上したにも関わらずこの性能、運営の知能が容易に想像できますね。
只今復刻コラボ中ですがガチャには入っていません。
このユニットと同職の劣化版を配布ユニットとして出しているのでそういう事でしょう。
ちなみにナルサスとの互換キャラは未だに存在しません。
所持勢との差は永遠に埋まらないので強くなりたかったらタイムマシンを発明しましょう。

プレイ期間:1年以上2019/08/09

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