最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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な、お盆すぎたら書き込み増えただろ?w
馬鹿企業wさん
やり直して見ると初心者戦場にすでにユーザーに化けたNPCが混ざっているということが分かる。シーマゲルググに乗っていたが動きがAIそのもの。初心者戦場からユーザーに煽りをくれてる馬鹿企業WWW
煽れば金出すと思ってんだから溜まったもんじゃないわ
アッガイが出始めたころピョンピョン飛び回る怪しい動きが増えたのも全部NPCだろう。運営図星だろ。
こうも詐欺みたいなやり方をしてると脱税も本当だろう。
PC100台キャンペーンの当選者全部発表してみろよ
この糞会社相手が見えないからわからないとおもってやりたい放題だよ。
お盆はレビュー誰も書かないから分かりやすい。
工作員と少人数のバイトだけいてユーザーなんて殆どいないNPCだらけ糞ゲームがこれだ。
ここまでユーザーを馬鹿にした企業は珍しい
味方を後ろから弾をあてると振り返るプログラムも突然いれてくる徹底振り(笑)
プレイ期間:1年以上2018/08/17
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不明さん
良いところ
100人で一斉に戦う所
ガンダムで有るところ
悪い所(他のレビューの通りです。)
特に悪い所
格差マッチングが多い
マップが何個かダメな所がある。
特にソロモンはガンダムレーシングといった別ゲー感がある。
ガチャに関してもう言いません。(めんどくさいから。)
ゲームマネーが少ない。
もう悪い所はきりがないほど有るので言いませんがこのゲームはあんまりオススメはしない。これ以外にもいろいろなオンラインゲームがたくさんあるのでそちらをやることを強くオススメします。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/22
みなさん
連邦で無課金100戦やって准将までプレイ 色々思ったこと
ダメな点
マップによっては砲撃の雨が降り注ぎ戦闘どころではない
角待ち格闘 定点からバズーカー連発など他ゲーならソッコーでキックされるような芋ばかり
またそういう構造のマップも多いことから前でてキル稼ぐスタイルはキツイ またフリーエイムではなくエイムアシストがあるから尚更後手のほうが有利
転倒=死がほぼ確定するゲーム性のくせに頻繁に転倒する 倒れた相手追撃するだけのなんの技術もいらないゆとりにあわせたゲーム
ノースキルウェポンがいくつもある チャージ式のビームライフルやガーベラテトラの高出力ビームマシンガン 当たり判定のおかしい格闘など色々
テンプレ機体強機体ばかりで面白く無い なんで高コスト機はデッキに何機までとか制限をかけないのか
一部の味方が弱い
中将~大将などは機体性能もあるし経験があるのでキルもとって上位に入ってるがいわゆる一部の人達については擁護しようがない
20分やって5キルも取れない人らが20人もいたりするデッキ見る限りテキトーには見えない
フリーエイムの撃ち合いなら未満になることも相手次第ではなにもできず0キル10デスとか完封食らうこともあるがこれはエイムアシストありレーダーがあって敵の動向が常に把握できるウォールハックありのゲーム
まだ機体も揃ってないレンタル機体入れて回してる自分ですら20分戦場なら10キルは取れるからテキトーやってるからなどは通用しない てか自分もテキトーにやってる
良い点
ガンダムである これだけ
プレイ期間:1週間未満2016/01/24
古参兵さん
119以前の最高階級は中将、それから伍長まで下がってしばらくの間
尉官をやっていた。
2016119のアップデートで負ければ必ず階級ポイントマイナス画面の視覚的な屈辱
とともに階級がドンドン下がっていくという苛烈な制度に変わった。
それまではフラッと参戦して気軽にチャットしながらそこそこ楽しめる、
そんなゲームだった。まあ交通ジオなんていうぶっ壊れ要素はあったが、それでも
わりと緩い感じで楽しめていた。同アプデ後はよほど個人で強い、上手い?か
合わせ連隊というリンチの様なプレーをしなければ階級はドンドン下がった。
最高クラス階級だった人が最底辺で初心者を狩っているような、異常事態だった。
最近のアプデで確かに階級は上がりやすくなったが…面白くない。
階級制度が戻れば変われば・・・あの頃の面白さが戻ってくると思い込んでいた。
どうやらそれは間違いだったようだ。
確かに見覚えのあるプレーヤーがいる、でも何かが違う。
思うにあの「黄色いアレ」に加えて「赤と白」が
戦場を支配してしまったことで雰囲気からして変わってしまったのだ。
あのころはせいぜいアレックスだのケンプファーだのテトラだの一長一短ある
機体を戦場のごく上位のプレーヤーが使っていた程度だった。
今ではそれらを上回る機体がザクやジムよりも多い。飛び回っている。
ジオをはじめ突撃を阻止できる機体も増えた。ユニコーン、シナンジュ、
高ジェ・・
そしてそれらの機体は勿論突撃に使うこともできる。その威力は破滅的だ。
突撃だけでない。赤と白は戦場を完全に支配してしまえる。
ガーベラテトラやケンプファー、アレックスのように一瞬の強さではない。
どちらかに偏れば覆すことのできない強さだ。
かつてのミサイル戦の距離でビームライフル並の速さのバズーカとガトリングが
飛び交っている。配信されるマップも変わった。広い海や宇宙マップは減り、
狭苦しく、遮蔽物が多くミサイルや砲撃、狙撃が通用しない、
まるでユニコーンとシナンジュのための狩場のようなマップばかりだ。
そもそもFA-ZZという壊れ機体の調整という名目でバズーカや砲撃といった爆風武器全般が弱体化されてしまった。
ザクマリンやアクアジムの居場所など何処にもない。
もうザクやジムで「ラスト200!AX凸!」などと言って一体感と根性、経験で戦える
ゲームではなくなってしまった。
あのアプデ以来、階級制度が安定して皆が将官や佐官でいられれば同軍内のいざこざも減り、定石を知ってる連中と楽しくやれると思っていたが・・・。
こんなセリフを思い出した。
「いつかは…やがていつかはと…! そんな甘い毒に踊らされ、いったいどれほどの時を戦い続けてきた!?」
プレイ期間:1年以上2018/09/09
佐藤殺すさん
とにかく、ゴミクソゲー。
こんなゴミクソゲーに課金するなど、バンナム社員の給与を上げてるだけ!!
ゲーム開発?そんなの課金するしない関係ない!!
マジでいいゲーム(ユーザーの要望を受け入れて楽しませる)は自ずとユーザー数が増え、収益につながる!!
したがって、バンナムのゴミゲー「ガンダムオンライン」は決して課金しては損をします!!
ガンダムキャラクターだけで成り立っているゲームです。
イベントやガチャコンも詐欺の典型で、イベントでの報酬は全く良アイテムが出ず、更にガチャコンについては底なしの沼ガチャです。
こんなガチャに課金など、溝に金を捨てるようなもの。
ガチャの確率を最近は表示してますが、目玉キャラの当選確率は2.5%という極低確率。
クソ過ぎて、課金しては絶対に後悔します。
遊ぶなら、無課金が必修条件です。
プレイ期間:1年以上2017/07/17
のあさん
協力戦を排除してみたり、フレピグだけ弱体すればいいものを平等に格闘全機種を弱体化してみたり、UC時代にぶっ飛んだり、ユーザーが望んでいる事に+αをつけ余計な事をする運営。大幅ダウングレードして数年前の設定に戻してほしい位ですわ。火消し工作員に仕事もろくにしてない従業員への給料はこの先誰が払うんですかね?年内に終了とまでうわさされてますが、本当にそうならないように廃課金者のために祈ってあげますわ。
プレイ期間:1年以上2015/11/20
誰も居ないさん
初動2と3の真ん中あたりにレーダー置いてと指揮官が言っていたので真っ先に最初にレーダーを置いた。普通ならそこでありがとうというのだけれども、数秒遅れで2番目にレーダを置いた奴が居て、何故かそいつは俺にお礼を言わず、2番目に置いた奴に何故かそワーカーを名指しして「グッジョブ」と言った。俺はフリッパーなんだがね。
こんなこともあった。
代理が指揮をしてるのだが、指示以外はろくな動きをしてなくて、おかしいと思って、真後ろからずっと見てたんだが、キーボードを打ち込む時間は動きは止まるんだけど、しゃべった後はろくな動きをしない。たまにシュツを打ち込んでもまるで無反応。
こんなこともあった深夜の無言部屋。
凸くるのが分かってたのでだいぶ前にXXXとチャットで打ち込んだが
誰も自軍に沸かない。そして、違う奴がXと言ったときにだけかなりの数が沸いた。
何が言いたいかとゆうと、これらは全てプログラムだという事だ。
全ての試合がとは言わないが、試合によっては平然と組み込まれている。
終始無言だ、終始ライン戦だ、初っ端指揮無し50人一斉凸だ、人が操作してない等と、疑うユーザーに対しての措置。
これは疑いではなくプレイした人みんなそう思っている事実。
少なくとも同時期にはじめた知人全員がやっぱりという感じ。
暗闇や霧で確実に当ててくるスナイパーも、レーダーも無いのに拠点近くにいくと同タイミングで一斉に湧き出る敵、数千も居るのに毎回のように同じマッチングメンバー、これらはプログラムで全て可能だし辻褄が合う。
成果主義の会社だからこんな詐欺商法で利益を出そうとする無能社員が現れるのだろうが、上の指示だったらこれはとんでもないヤ○ザ企業。
新規を狙った悪質な集金装置なので決してやるべきではない。
プレイ期間:1年以上2017/11/22
コーエーの無双フランチャイズは工業製品。今回の場合、ベルセルクアニメが放送されるから販促的な意味合いも強い。短期間で作れることも強み。
底が浅いけど、敷居の低い簡単操作で大軍を薙ぎ払う。対人要素はない大味アクションだし、ノウハウもあるからデバックも比較的容易。そんでもってライトもしくは無双ファン以外のユーザーに訴求できるのもポイント高いからね。
そりゃ、CERO Zで販売することはライトユーザーに引かれたりしたり、販売スペース限定されたりして、都合が悪いからな。まぁ、ぶっちゃけCEROZたって、ニンジャガ2みたいにできるわけじゃなし、どこまでいっても無双だし、売上もそこまで変わらん気もする。ただコーエーの経営戦略って、ゲームが売れないのに、開発費がかさむ時代には、ものすごくあってる。
プレイ期間:1週間未満2019/09/27
ダメだこりゃさん
これはオンラインゲームではありません
携帯のカードゲームです
1枚300円のくじ引きで強いカードを引き当て(確立としては3万円は使わないとダメ)
強カード4枚揃えたら今度はカード強化に1枚200円の強化カードを購入し
(1機辺り機体に30枚武器に10枚で計40枚=8000円×4機分)
初めて同じテーブルでカード勝負が出来るという構図です
軽く見積もっても5万は出さないと遊べません
しかもその強カードも1ヶ月2ヶ月経てば次から次へと発売されるカードに
いとも簡単に負けてしまいます
こんなやり込み度の低いネトゲいやカードゲームは他に無いでしょう
絶対にやらない方がいいですよw
プレイ期間:半年2013/07/24
狂気の沙汰さん
これから良くなることもない。
基本的に運営の動向から察しても分るように
あたかも仕事しています風な体裁を繕い、現状でさえ課金を促すだけで済せてきた
事実、改善向上等何も結果を出していない
むしろ悪化させたとも言えるし、害悪とまで評価してもいい。
全武装、全機体、その他あらゆるバランスさえまともに調整しようとすらしない
必ず偏らせてそれに環境対応できる機体か、壊れ機体しか使えない。
そんな環境で競争にもならない対人ゴッコ(スコア稼ぎ)をやらされるわけ
会敵即死の環境で
味方を囮にする、盾にする、
唯々餌になるだけ、芋って擦るだけの使えない産廃機体がどれだけあるのよ
初期機体、産廃機体で大将、ランカー上位を維持できる猛者がどれだけいるの
個人の腕、巧さ(地形把握、周囲状況把握、立ち回り、瞬間判断力、即時対応力、味方を助ける狭義心、諦めない萎えない精神力、その他等)がない。
それを競い合う場ではないと断言します。
1にも2にも、自分のスコア
運営が定めた目に見える単純な数字(スコア評価)だけが彼らの指標
自分だけがこの競争で貢献しているんだと思い上がり
思考停止するわけです。
そもそもスコア評価、階級制度もおかしいので
プレイヤーの意識人格もおかしく何より優先すべきはスコアスコアスコア
スコアを取れば何をしても、しなくても許されるんだ偉いんだ
そういう下劣な感性を、普通の感性を持ち合わせた人間にはまず理解ができない
俺ルールすら存在しまかり通そうとする。
正直、ガンダムオンラインにおいて『おかしくない』ところを探す方が難しい
いい加減、自分の意志で『遊んでいる』のではなく『遊ばされている』と
虚無と搾取されている事に気付いてください。
プレイ期間:半年2021/06/05
fullフロンタルさん
さまざまな機体を自由に操って戦えるのは素晴らしい。
とくに我が愛機シナンジュは格闘に特化しているので
うるさく飛び回るガンダムの群れを通常の3倍のスピードで駆逐している。
反面、射撃主体のユニコーンは動きが読みやすく、単純だ。
やはり、格闘こそジオンの華である。
苦戦している味方の前にさっそうと降り立ち、数で勝る連邦機を倒すのは
きもちが良い。シナンジュはまさしく我々ジオン将官のような
えらばれしものにこそ相応しい機体であろう。
ろくに考えずBMを撃つばかりの連邦とは違うのだ。ジークジオン!
プレイ期間:1年以上2018/06/16
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