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甲13取れとか書いてる奴は、馬鹿かtnksw
甲13は馬鹿wさん
色々な方のレビューを見ましたが、甲種勲章13個無い奴は提督じゃないとか言ってますが、そいつは日本語を知らない中二病馬鹿ですね!!
何故なら、内容に甲13以下はカスとか馬鹿とか書いていますが
甲種勲章は現在、最大13個しか無いです。
という事は、13個持っていても、13個以下になるので
その書き込みをしている、カスな提督は超絶最強カスなんでしょうwww
まぁ、所詮は全宇宙最低最悪のtnksの信者でしょうから
近寄りたくないですねぇw
まぁ、プレイする気は全く無いですがw
まぁ、このニックネームは1回しか使わないので、他の書き込みがあれば、別人です。
プレイ期間:1年以上2018/08/26
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最近ちまたではさん
イベント攻略に対して
パクり編成してる奴はksみたいな風潮あるけど、お前らRTAでもない癖にどの口が言ってんの?
言う奴に限って数隻変えただけの、なんちゃって俺様仕様編成とか思っちゃってんの? しかもちゃんと特効艦まで使っちゃってさw
とりあえず人の鎮守府に文句付ける奴は自分がどれだけの人間なんだと思ってん?
そんな事言ってっから初心者だっていなくなる訳よ
まずノーヒントでイベント攻略してから言えな。なんちゃって俺様仕様編成ども
人の艦これにいちゃもんつけるななんちゃって上級者ども
プレイ期間:1週間未満2019/06/14
三下提督さん
いわゆる難関海域やイベント海域に対して、運ゲーという話をよく耳にします。
確かにその通りだと思います。実際私は2016春イベントのE-1のボス前で複数の大破艦がでて帰らざるをえない状況になっています。ただ、ボスマスの編成は第1艦隊の砲撃戦のみで終了する程度の戦力です。個人的にはボス前で蹴られる方が辛いですが、逆にボスマスの編成が強すぎてゲージ破壊時に旗艦撃沈できずに何度も走らされる方が嫌な方もいると思います。そう考えると、仕方ないかなとも思えてきます。
全体的にイベントの敵艦隊の戦力がインフレしている感は否めませんが、通常海域で入手不可のユニットが手に入るとすれば多少高難度なのは仕方ないかなとも思います。それを多少と思えるかどうかで、個人の意見に差が出てしまう訳ですが。
私がプレイを開始するときに読んだ記事の中に艦これは確率を試行回数で封殺するゲームというものがありました。100%正しいとは思いませんが、その通りだと思う面もあります。敵の攻撃が当たらなければ、必要最低限の練度の艦隊で突破が可能ということになります。強力な艦隊で出撃した場合より一般的に試行回数を増やさないといけなくなるとは思いますが。
私はいわゆる古参組ではないため、イベント海域で昔の限定艦を入手しようとしていますから、イベントに向けて資源などを準備をします。最近ではその行為自体が作業化してきているので純粋にゲームを楽しめなくなっている気がします。
最近知ったことですが、限定艦、限定装備は建造落ち、開発落ち、通常海域ドロップ待ちで、イベントガン無視という提督もいるようです。ここにも考え方の違いがあります。イベントの難易度や仕様に納得がいかないけれど、艦これ自体は続けたいという場合はこういう選択もありなのかなと思いました。
最近のイベントは楽しさより疲れが大きいというのが私個人の意見ですが、キャラゲーとしての艦これには思いいれがあります。なんだかんだいいつつ続けていくとは思います。
長々とよくわからないことを書きましたが、結局自分なりの楽しみ方を見つけられたら楽しいゲームになると思います。普通にプレイしてイベントもそれ以外も楽しくプレイしようとするのは難しいと思います、特にこれからスタートしようとしている提督さんには。難易度システムがあるため完全に新規シャットアウトしているとは思いませんが。
プレイ期間:1年以上2016/05/05
引退済提督さん
ここでいくら他のゲームを悪く言おうが
艦これを持ち上げようが意味はない。
ハッキリ言うと今の艦これにユーザーを引き止めておける魅力がないから
他のゲームに移っただけ。
どんな有名な実況者やユーチューバーがクソミソ言おうが
各個人が魅力的に感じる部分があればやめてない。
それがないから他のゲームに移っているだけ。
何に魅力を感じるかはその人の感性による。
一部の信者が魅力に感じている部分は
やめた人間には魅力とは思われていないだけ。
それについて文句を言うのは大間違い。
価値観の押し付けでしかない。
高難易度を調整能力のなさの言い訳にする。
史実も縛りを儲ける言い訳にする。
そして最低限の約束すら守らない。
少なくとも私はそんなゲームに魅力は感じない。
プレイ期間:1年以上2020/09/09
真面目人間さん
艦これは、本当に自分の大事な艦娘を、愛情を注いで育てるゲーム。クソゲー化した?は?何が?レベリングなら演習で出来るだろ?そこで、キラキラつけて轟沈しにくくなるやん?クソゲーって書いてるヤロー共、他の艦これに、似たゲーム見て来い。こんなに資材やら修復剤さらには、遠征で、レア艦手に入るのこのげーむぐらいじゃない?もっとよく見ろ。
プレイ期間:1年以上2018/10/09
これで何度目ださん
コピペによる評価点をかえただけの高得点連投するキチ、そんなキチと同類ですといわんばかりに恥ずかしげもなく高得点する救いがたい頭の弱さ。
こんな工作員か頭かわいそうなのぐらいしか評価しないのが今の艦これ。
私はとっくの昔にやめました、つまらないからね。
不満があるけどまだやっている方は早くやめることをお勧めします。
面白くなる可能性なんてアメーバが超頭脳的生命体になって人類にとってかわるほどの進化をとげるような事件がおきるのに匹敵するほどの確立でしょう。
つまり不可能です。
プレイ期間:1年以上2016/10/10
Kさん
こっちのキャラはいつまでたっても強くならず、
敵はイベント毎に超強化されて現れる
幾らキャラを鍛えようと敵はこちらを一撃で破壊してくるくせに
年々倒すのにとても苦労する敵が増えていく
味方のAIはいつまでたっても不適切な行動ばかりするアホなのに
敵は的確にこちらを潰してくる
さらにイベントではただでさえ苦しい戦力を様々な理由で制限して来て戦闘が苦行の領域に達する
せめてキャラクターコレクションとしての役目を果たせるなら評価の仕様もあったが、
現状一部のキャラは現実的な入手手段が無いことからその役目すら果たせない
結論として、何の価値もないゴミしか残っていないという結論になる
プレイ期間:1年以上2015/12/11
今プラモ作りが楽しいさん
定期巡回お疲れさまです。
要は時間と年数をかければ田中式狂乱難度でもクリア出来ると言いたいのでしょうが自ら「新規が気軽にプレイするものではないからおとなしくママのおっぱい吸いに帰りな」と言ってる事に気づいていないご様子。
普通の社会人や学生は年末は仕事、試験で忙しくなる時期であなたの様な24時間PCのモニターを睨み続ける暇など我々にはございませんw
今でも自称秋イベントなる令和元年冬イベントのメンテが昨日の昼11時から未だ続いていて完了予定時刻から遅延記録が更新中で新記録の12時間遅れに届こうとしております。
そもそもメンテ進行中だったのは知らなかったもので艦豚さん達の訳分からない苛つき吠え振りに何事なのかと思いました。
艦これに時間束縛されてる暇あるなら自分のやることをやっておいた方が有意義な生活を過ごせますよ。
プレイ期間:1年以上2019/11/30
グラタンさん
ドロップ等で運が絡んでくると、大体8割の勝者と2割の敗者に分けられるようなイメージ、今回の秋イベントに関して言えば、グラーフ・ツェッペリン、嵐、Uー511、明石を入手し大満足。
あまりまとまったプレイ時間は取れないことが多かったのでこれまでで一番ドロップに恵まれたイベントになった。
その他にも欲しかったキャラが手に入ったりとイベント後の育成が楽しみだ。
勿論、これまでに狙ってはみたものの入手できなかったものも幾つもあるが、それはそれで一興、やってる内に縁があれば手に入ることもあるだろう位の気持ちでプレイしている。
なんでもかんでも集めないと気が済まないという人にはきつい仕様かもしれないが、自分が持っていないものが致命的な差にならないのは適当にプレイしているユーザーにはとても助かる仕様。
ただ、資源と修復剤の備蓄は重要なので、この部分は頑張る必要がある。
そのあたりは作業しながらの片手間でできるので個人的には苦ではないが、これもその人次第だろう。
数字がちょっとずつ増えていくのを見てニヤニヤできるようなタイプには合ってると思う。
プレイ期間:1年以上2015/12/05
駆逐艦雑魚さん
クソゲーです
誰かの真似をして成功するか否か、運次第です
せっかくキャラクターがこれほど素晴らしいのに残念です
運営は叩かれても当たり前の無能集団の集まりです
エアプは止めてほしいですね
信者は盲目なので参考にしないように
レベルが関係ないということは運次第ですって事の裏付けです
中身は中国さんや韓国さんにも勝てない
残念なゲームです
サーバーいっぱいと言ってますが
運営の印象操作なので実際は1000人もやってません
プレイ期間:1ヶ月2017/12/05
名無しの提督さん
このゲームはよく「運ゲー」と言われますがそれは高難易度海域やイベント最深部の話であってそれ以外は割と計算できるゲームだと思います
課金誘導も他の札束で殴るゲームよりは弱めで、かける時間がモノを言います
またこのゲームはチュートリアルが仕事をしていないので自分から(wikiを熟読など)情報収集をしないと深い部分まではなかなか理解するのは難しいでしょう
覚える事も当初に比べてかなり増えているので把握するのは大変かもしれません
2年近くやり込んでる私のような古参プレイヤーも時には容赦なく理不尽な目に遭う事もあるのでイライラする事はしばしばあります(だから運ゲーと呼ばれる)
ですがそれは裏を返せば多少戦力や装備が至らなくても運次第でどうにかクリアできてしまうという事です(運の要素がなかなか良い具合にスパイスを効かせている感じでしょうか)
たいていのゲームはこの部分が上手く行っていないのです(物凄く課金が必要だったり逆にゲームが優しすぎたり)その点このゲームは良い所を付いています
細かい部分でダメ出しすると色々あるので手放しに満点は付けれませんが
几帳面な人、コツコツやるのが得意な人はこのゲームきっと気に入ると思います
サービス開始から2年半続いてる理由はちゃーんとあります
プレイ期間:1年以上2015/11/16
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