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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

そもそも艦これはゲームじゃない

平松タクヤさん

星1の方がゲームとして
艦これはクソゲークソゲー言ってるんですけど
そもそも根本的にずれてるんですよ
そもそも艦これはゲームではないんです
人間を極限のストレス条件下において
我々を成長させてくれるツールなんですよ
星1の方々が言うように確かに艦これは絶え間ないストレスを常に
我々に与え続けて精神をズタボロにしてきます
しかしこれは神の化身である田中謙介尊師が
我々の解脱を願いこの世の真理
無我の境地に達したとき
最大の創造は作られるという教え無我有の境地にたどり着かせるために
我々に試練をお与えになっているのです

プレイ期間:1年以上2018/09/04

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艦これは鋼鐵少女のパクリだぞ
中華台北は中国の支配下なので鋼鐵少女は中国発
よって中国発のアズレンのパクリが艦これ
アズレンの方が完成度高いからアズレンが本家で勝者
だからクソゲー艦これはすぐ辞めてアズレンをやれ
これは勝者であるアズレン神運営の意思である
負け犬のお前らに神ゲーアズレンをやらせてやるんだから感謝しろ
そもそも艦豚はすぐファットマンとケモミミ持ち出すけど
核のおかげでテメーら平和に暮らしているんだろーが
原爆が戦争を終わらせたアズレンの世界観はグローバルスタンダードだぞ
艦豚は愛国者を気取るくせにアズレン批判のためならパヨクの片棒まで担ぐブレっぷり
ケモミミがなんだって?戦争中は日本人が鬼畜行為したのは教科書にも載ってる歴史事実だぞ
テメーら日本鬼子はケモノ畜生以下のちょんなんだよ
アズレンキャラのケモミミ可愛いの妬いてんのか
畜生日本艦をシコ可愛いキャラに救ってやってるんだから感謝しながらシコれ
もう一回いうぞ
敗者のお前らはアズレンをやれ
これは命令だぞ
お前ら負け犬に神ゲーやらせてやるんだから感謝しろ

プレイ期間:1週間未満2018/02/21

自分はこのゲームを2年前に初めました。現在は提督レベル100を超え、参加したイベントは丙であろうが大体完走はしています(甲勲章は2つ所持、16春のみ多忙で不参加)
しかし、その実態としては普段は遠征だけして回して、今までに鍛えた艦と資材のごり押しでなんとかギリギリやれてるといった状態です

自己紹介はここまでとして、とりあえず個人的に今の艦これのダメだなーと思うところを箇条書きで表します

・年4回のペースで開かれるイベント海域で、特定の装備や艦娘(もしくは組み合わせ)を準備できていないと甲(最高難易度)どころが丙(最低難易度)すら攻略が難しくなること
とにかく縛りがきつい。自分の好きな艦隊で挑めるというのはもはや過去の話です

・難易度の上がり方が理不尽
自分たちの陣営にテコ入れがされれば、それ以上に敵の配置が理不尽なことになります
最近のイベントだと最低難易度でも最後に過去のボス(普通に手ごわい)が新たなボスの護衛として複数登場するという有様
上級者以上に初心者に厳しすぎる環境と言わざるを得ないですね・・・

・そもそも色々なことを成し遂げるために多くの時間を要求される
レベリング、ろ号任務、マンスリー任務、高難易度の単発任務、Ex海域、イベントの掘りetc.枚挙にひまがありません
他のゲームやりながらやろうにも画面に張り付かなきゃいけないし、轟沈のリスクも出てしまいます。泥版で多少は楽になったとはいえ正直面倒すぎて萎えます
自分は任務消化が面倒なあまりイベント以外のモチベが無くなってしまいました。艦これをプレーできるぐらいの暇は一応あるんですけどね・・・


箇条書き終わり、以下雑感

かつて楽しくプレーしていただけに、今の現状は実に残念としか言えません
キャラクターは声も含めて可愛いものが揃っているんですけどね~・・・。BGMもブラウザゲーとは思えないぐらい良質ですし
ただそれらを個別で楽しみたい場合、キャラなら二次創作やボイス集、楽曲ならCDで十分足りてしまうんですよね・・・。ゲームだけが時代に取り残されてしまっている状態です

今から始める、もしくは復帰するならイベントなどを気にしないでマイペースに楽しむのがいいのかもしれません
もしイベント攻略を視野に入れたいとおっしゃるのなら相当な覚悟が必要とだけ、最後に言い残しておきます

プレイ期間:1年以上2017/04/12

システム面に関する艦これが抱える問題点を指摘したり、ファンの言動を咎めるは悪いことではない。

意見が合わない提督を引退に追い込むいわゆる方や少年兵を晒したり知識でイキる過激派にはもっと大人になってもらいたい。

ここに書かれたユーザーの意見には正しいことがあるのでよく目に通してほしいですね。

しかしこのサイト、不満持つ方の御用達なせいかだいたいのゲームが低評価だらけで(よく叩き棒に使われるア○レンも2番目に多いのが☆5という…まあ艦これは☆1がダントツですが)、このサイトの数字を引き合いに出してキャッキャするのは、リツイートや視聴回数で争う方とそこまで変わらないので、それだけはやめたほうが良いかと

あらためて言いますが、ここに書かれたユーザーの意見には正しいことがあります

プレイ期間:1年以上2019/11/28

詐欺ゲー

1さん

12隻の連合艦隊対ザコ敵6隻の戦い
上のように書くと連合艦隊が圧勝で終わるイメージがありますが現実は全然違います
全くと言っていい程こちらの攻撃は当たりません
スライムほどの経験値しかないメタルスライムを相手にしてると考えて頂けると分かりやすいかも
味方が全員レベル99でも結果は一緒です
敵の強さがインフレしすぎて基本クリティカルでしかまともにダメージが入りません
そんな状態なのに戦闘は狙う相手すら選べず永遠とミスを繰り返すだけになります
しかも相手は常に痛い所を的確に突いてくるのでどうにもなりません

全ては運営の田中が原因でオンラインメンテで急に敵が強くなったりします
今回イベントも最終海域で拾える艦娘は初心者用の1-1で拾えるゴミ艦のみなど
目を疑うような設定でコレクションなんて言葉は飾りにもなりません
艦娘や声優はいいのですがそれすらを帳消しにするほどのくそ詐欺げーです

プレイ期間:1年以上2015/02/23

このゲームにはまって早起きするようになり、生活の質が向上したので個人的に高く評価します。
任務更新は朝の五時、艦これユーザーの朝は早い。
五時過ぎに起床してニュース等を見ながらのデイリー任務が日課となりました。
時間を有効に使えてる気になれるのがいいですね。

ゲーム以外でも好きになったキャラクターの史実を調べたりするのも面白いですね。

プレイ期間:1年以上2015/06/02

総合評価:クソゲ

れいかちゃんさん

総プレイ期間は1年8ヶ月。基本評価ポイント3からスタートで
・キャラの性能がレア度にそこまで依存しない +1
・ほぼすべてにおいて敵に有利な戦闘システム -5
・クソマップにゴミ艦を連れて行かせることによるお手軽な難易度上げ -5
・資源馬鹿食い連合艦隊システム -4
・口ばっかりの運営 -3
・5-4 +3
・イベントの度に楽しいBGMを作りだす大越香里女史 +2
・運ゲーにすら持ち込めてないのに文句しか言わないアンチ -3
・なかなか面白いtwitterとスレッド自鯖界隈 +5
・軽巡へ級flagship -2
・装甲395 -395

まぁ内輪でtnksとフラ軽をdisりながら楽しむには良いんじゃないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/10/05

安定のクソイベで安心しました。
リアイベも相変わらず周りに迷惑かけてますね。

そして短冊ぷるぷるはサ終まで続けるつもりなんですかね。
続けるにしても少しくらい仕様とか変えないと飽きるよね。
でも短冊ぷるぷるがなくなったら艦これじゃなくなるのか。

それと運営はそろそろ社内で煙たがられてることに気付こうよ。
あと、DMM GAMES内の人気ランキングを捏造するのはやめような。

プレイ期間:1年以上2019/09/17

低評価の人たちは、そもそも根本的な心得違いをしているようですね。
そもそもイベントは完走させるために実施されているのではなく、新キャラ新兵装の入手手段であり、かつ艦隊の育成に関する目標を定期的にプレイヤーに与えるものであります。それによって、所持する艦娘に対する愛着や、新たな艦娘に対する興味関心も呼び起こし、以てモチベーションを向上させるのです。
したがって、最終ステージ、ましてや最高難易度での攻略なぞ、そもそも選ばれし人間にしか為し得ぬ偉業であり、凡人がクリアできないからと言って批判材料にするのはそもそもの前提の誤認に他なりません。
もっと言えば、このゲームのメインコンテンツはキャラクターです。いっとき二次創作が盛んなりしことからも伺える通り、このコンテンツのキャラは総じて魅力的です。
史実を背景に持つドラマ性は擬人化ならではですし、ゲーム内で掘り下げすぎないことで想像の余地を残し、結果各々がしっくり来るキャラクター像を解答にし得るのです。
ケッコンカッコカリという目に見えた形でキャラクターに対する愛着をデータに遺すことができる点もまた素晴らしいですし、そのシステムが公式に存在することで、艦娘とのより親密な関係性を想像する土台を提供している。
人間はそもそも、自らの想像、言い換えれば主観を含んだほうが何事も魅力的に感じるものです。よくゲームにおいて最新作をこき下ろし、初期の頃の古臭い作品を傑作として喧伝する「懐古厨」と呼ばれる層が必ず出現しますが、それは「思い出」という美化された経験、つまり主観を加味して旧作を評価、比較しているからこそ起こる現象です。あるいは3DCGの発達した現代においてもドット絵を好む層が割合存在しますが、それもまた、粗く、かつ輪郭の弱いからこそ想像する余地が生まれ、したがって魅力を生ずるのです。
戦闘の演出においても、短冊などと揶揄せらるることもありますが、斯様にシンプルなればこそ、良質なサントラやキャラボイスなどの聴覚的な刺激とあわせることで、状況情景に想像の余地が残るのであります。

長くなりましたが、本作はプレイヤーの想像に委ねる要素の多ければこそキャラクター人気を勝ち得た作品であり、斜に構えた者に魅力の伝う能わざるは自明の理と存じます。したがって、このサイトに跋扈する否定論者共の大半の意見は参考に値せざるものと心得ますようお伝えして、本レビューの結びとさせて頂きます。

プレイ期間:1年以上2021/03/11

昨日のメンテで追加された任務が酷い

『沖波に戦艦4隻を同時に使った改修を2回やれ』

つまりこれは改修が済んでしまって、未改修の沖波を所持していない人はこの任務をクリアするためだけに沖波を掘らなくてはならない
まるゆや海防艦を混ぜて改修する逃げ道が無いわけではないが、失敗する可能性が高く、割りに合わない

運営自称のミニ期間限定イベント海域の画面に沖波改二と思われるシルエットが確認でき実装を匂わせているため、沖波改二のための任務ではないかとも噂されているが肝心の改二が実装されていないため不可能
仮にイベント中に実装したとしても、運営身内絵師の駆逐艦改二ではこの不満を晴らす事はできないだろう

プレイしている人に理不尽を与え、同時にアンチに燃料を与える。更にはキャラにヘイトを集めさせるような事をして、この運営は何がしたいのだろうか
リアイベのサンリオコラボがお釈迦になって運営が苦しんでいるから、信者の皆さんも苦しんでねこのくらい平気だよねついてきてねって事だろうか

本当にしょうもない

プレイ期間:1年以上2020/03/04

13夏イベでゲームをプレイし始め、かれこれ2年ほどプレイしています。

15春イベまでは楽しくプレイしておりましたが、今回のイベントでモチベーションが大幅に下がりました。

特にE7においては一番下の難易度である丙ですら初手南逸れ、道中の潜水艦マス、ボス手前のヲ級フラグシップ改(これが一番辛い)などの攻撃による異常な大破率、そして張り付きを前提とした糞ギミック。

編成をしっかりと整えた上で2時間かけてボスへの到達が2回と、毎回の道中支援と決戦支援も無駄となり、とてもじゃないですがこれには参りました。

練度、並びに装備についてもしっかりと整え、資源も準備してきましたが、このような結果になってしまい非常に残念です。
イベントについての問題点や不満はまだまだ大量にありますが、他の方々が詳細に丁寧に指摘されておりますので割愛させていただきます。

そびえ立つ糞運営とそれを助長するクソ信者の存在、これでは多くの苦しんでいる人々の声が聞き入れられるわけがありません。

新規で始めようと考えられている方には、このゲームはおすすめしません。
今回のイベントから艦これは課金ゲーにシフトしていくでしょうし、なによりレベルをはじめとした各システムがあってもないものような状態なので、ストレスを溜めるだけです。
こんなクソゲーに時間を無駄にすることはありません。

プレイ期間:1年以上2015/09/07

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