最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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この先どうなる事やら
仕方ないねさん
ゲーム自体は良く出来ている部分があるけれど足りないものや余計なものもあるというのも事実だと思う
自走砲はいらないとかマップが狭いとか
初期装備が弱すぎるのを基本装備に置き換えてチューニングできる様にするとか
ティア毎の格差が大きくて戦いにならないとか
体力が低すぎてゲームにならないとか
皆が思う部分は沢山あると思う
対抗するメーカーがいないっていう競い合う土台を持たないのが弊害になってもいる
WOTを作り直すよりも新しく戦車のゲームを作る事を別のメーカーが名乗りを挙げてくれた方がプレイヤーにとっては幸せだしメーカーは客を確保できるというwinwinの関係に近付くんじゃないだろうか
WoTはとても良い部分はあるんだ
ただ生かし切れていないだけ
だから粗削りな所が多くて不満を抱えたり辞めて行く人達が増えているんだと思う
プレイ期間:1年以上2018/09/16
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タンクマスターさん
自分なりにゲーム攻略ポイントを見つけました。
①勝負は戦闘開始を押す(スロットを回す)時で決まるのでリズミカルにタイミングよく押す。
②戦闘は余興なので参加せずに放置でOK。
③課金直後は「勝ち」が当たる確率が上がる(高確)ので戦闘は速攻自爆して他の所有車両でどんどんスロットを回す(戦闘開始を押す)。
④課金の効力が切れて「負け」ばかり当たるようになったら少しログインをしないかチャットのみでスロットを回さない。
⑤勝敗は決められているので戦況を見ているのは本当に時間の無駄です。効率的にゲームを進め勝率もそこそこ上げたい人にはお勧めなテクです。
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プレイ期間:半年2015/12/12
15対15の仮想戦車戦だから、史実派にはちょっと物足りない。
それを踏まえてやってみると結構面白い。
課金システムはあるが、基本的には時間を買う(経験値とゲーム内のマネーが多く入る)だけなので、無課金でも全くOK。
戦車にはTierと呼ばれるレベルがあって、最低が1、最高が10。
もちろん、無課金でもTire10まで行ける(すごい時間がかかるが)。
何回やられてもいいので、相手を20両撃破するまで遊んでみるといい。
戦い方がわからないなら、味方がたくさんいるところについていって真似をするだけで十分。
それで面白いと思えなかったら、アンインストールすればいい。
ただし、負けたのを人のせいにする奴は最初からやらない方がいい。
↓のやつなんて、他人に「負けたら、他の味方のせいにして、撃破数やダメージ数だけを見ているタイプのプレイヤーだと思います。」と書いておきながら、自分の書き込みの9割は味方のせいだって書いているってことに気がつかないぐらいの馬鹿。
ストレスをためるぐらいなら、やめたらいい。
あ、馬鹿だから気が付かないか。
必勝法というのは特にないが、あえて言うなら、↓の馬鹿が言っている「味方と一緒に固まって、バラバラに進軍してきた相手を倒している」というのが必勝法。
そういう状況が作れるように、地形を研究したり車両の特性を考えているやつはよく勝つ。逆に、相手が見えたら突撃するやつはすぐに死ぬ。
プレイ期間:3ヶ月2014/07/30
shut up noobさん
課金したら俺TUEEできるとか言ってる人は、どういう理屈で言ってるんでしょうねw
課金弾は普通にゲーム内マネーで買えるし、課金戦車も普通のより性能落ちるし
まずこのゲームは、〇〇戦車で〇〇のMAPに入ったからどこを陣取ろうということを覚えなければなりません
そうしなければここで芋ガーマッチングガー言ってる人たちと同じnoobになってしまいます><
芋ゲが嫌なら走り偵察すればいいし、マッチングは車両の数も種類もtearも同じなんだから
ほぼ平等。確かに味方にnoobがいるかもしれないリスクはあるけどそれは敵も同じ
なのに勝てないって言うのはいい加減自分が戦犯だって自覚をしたほうがいいですよ
自分の戦車の特性をしっかり理解して、どのMAPに入ったらどこに陣取れば良くて、敵がどこから攻めてきたらどこから妨害したらいいのか
覚えようとしない猿はプレイ日数だけ伸びていつまでも勝てません
プレイ期間:3ヶ月2014/03/30
糞ゲに教える名は無いさん
マッチングがクソ過ぎる。
対戦ゲームとは謳ってはいるが、
開けてみればただのガチャ、
と呼ばれるクソ運営の組んだクソシステムによるクソマッチング。
上手い(と錯覚している)プレイヤーや狂信者は
「お前が下手なだけだろ」
「下手くそは辞めろ」
ともうこれだけでも民度がクソなのに、、、
おっと、話を戻して。
少し前までは確かに、各プレイヤーの力量で測れた部分もあったにはあった。
が、しかし、現状は先述した通りの、ただのクソシステムの盤上で転がされるだけとなった。
それは何故か。
それはひとえに、アクティブユーザー数の激減にあるだろう。
そして、アクティブ、もしくは一般ユーザーが激減している要因は、クソ運営のクソ運営にある。
・クソ運営がユーザビリティの無い改悪を行う
↑ ↓
↑ ・ユーザーが見限ってプレー人口減
↑ ↓
↑ ・クソ運営がクソボットを投入
↑ ↓
↑ ・クソ運営がクソシステム運営
↑ ↓
↑ ・マッチングに明らかに影響
↑ ↓
↑ ・余計にプレー人口減
↑ ↓
・クソ運営がプレー人口の回復に躍起
これの無限ループでますます負の渦が出来上がり、その中には、
・自身が上手いと錯覚しているプレイヤー
・もはや現状何の意味も無い戦勝率(上記のスパイラル参照)でイキるプレイヤー
・負けアカウントになりやり場の無い怒りを戦闘中の敵味方に振り撒くプレイヤー
・クソシステムやクソ調整に憤怒する全プレイヤー
・クソ運営のクソボット
・まだ何も知らない初心者プレイヤー新規プレイヤー
しかいない有り様になっている。
そして何より、いくらユーザーが訴えようとも、クソ運営は相も変わらずクソ運営しかしないので、更にプレイヤー間でのいざこざが毎度勃発する。
民度もクソもあったものではない。
そもそも、何故ボットだという話が出てきているかについては、色々議論がなされているとは思う。
少なくとも私からは、
・最初のチュートリアルにてボットが普通に出てきていること(PC版本家・スマホ版アプリ共々)
・WoWでは対AI戦が用意されていること
これらのクソ運営の技術力からすれば、WoT並びにWoTbにおいて、クソボットの実戦投入が実質可能であることを意味している。
しかし、#noobと称したプレー動画が少なからず上げられており、見ると、戦闘開始直後の砲塔フリフリやクソムーブなどが披露されており、必ずしも実戦においてクソムーブする車輌全てがクソ運営の仕込んだクソボットであるとは言いきれない。
しかし、実戦に組み込める技術だけはいっちょまえに持っていることだけでなく、現状改悪しかしないそのクソ運営っぷりが、全プレイヤーの怒りに拍車を掛けている。
その事に変わりはない。
つまり、何が言いたいかというと、クソゲーだということだ。
第一、対戦ゲームで運営のみならず、味方にまで怒りの矛先が向くようなゲームは、はっきり言ってクソゲーとしか言いようがない。
プレイ期間:1年以上2020/08/12
gamingさん
まず、MM(マッチングメーカー)がいかれすぎ。
こちらはWN8(プレイヤーのうまさを数字に表したもの)が400以下の初心者だらけで、相手は1600など上級者がたくさんいるマッチなどよくある
SPGは糞
noobは糞
運営糞
民度糞と糞だらけです。ガルパンを見てやってきた人はwar thunder というDMMが配信してるゲームのほうがよっぽどガルパンに似ていますのでそちらを推奨
プレイ期間:1年以上2016/08/09
ハイボールさん
TierⅧからの非課金のプレイは増々理不尽で謎だらけ
ところが重課金すると謎が全て解かれて納得の爽快プレイ
マッチングは重課金軍団VS運営の弱BOT+非軽課金連合隊です(笑)
非課金IDでもTierⅨを持っていますが
TierⅨの勝率は30%程しか勝てませんでした(笑)
非課金や軽課金で戦うならば
敵からは良く見えてこちらからは見えない
このような現象ばかりになります。
戦闘能力や搭乗者のスキルも全く丸裸で戦場に行かされてるみたいですw
実は重課金でも謎プレイが多いのです
それは実力無くても適当プレイでも
簡単に敵を大破出来ちゃうからです(笑)
重課金で自分のIDは勝率は62%でTierⅨ・TierⅩの勝率は
65%を超えそうな状態です。
初めから重課金でプレイならば
非課金や軽課金のレビューが謎だらけで納得できないでしょうね。
非課金の戦い方はひたすらスナイパーに徹する事ですね。
重課金の皆様、一度新規IDで非課金プレイしてみてくださいな
目から鱗がですよw
プレイ期間:1年以上2018/03/06
戦車長さん
勝つ努力をしない人にはおすすめできないゲームです。
好きな戦車に乗っていられれば良いという人は別ですが、妄想星1レビューを書いている人が多い事から分かるように適当にプレーしてると負けに負けて物凄くストレスが溜まります。
よくあるゲームのように「これを使ってれば勝てる」
という事は一切ありません。自分が使用する車両の装甲配置や主砲の特性などの細かい情報を頑張って覚え、かつそれを活かす戦い方をしなければ勝利は得られません。「課金をすれば無双できる」なんて考えは捨てた方が賢明ですよ。いくら重課金でも下手くそなら無課金に一方的に殺られます。(そもそもこのゲームにおいて課金をするということは必ずしも勝ちには繋がらず、よりゲームを楽しむために課金するというケースが多いです)
自分は勝率5割5分ですが、始めたばかりは4割と少しでした。「なぜ負けたんだろう?」と試合後に反省し、次はどのようにするかという経験を積めば積むほど自然と勝ち試合が増えました。(味方がどうしょうもないほど下手くそだったり放置がいたりすることもありますが)
勝てないと諦めて言い訳をするのではなく、自分の動きを見直し、修正することがトッププレーヤーに勝つことにつながります。負けるな!
長文失礼しました
プレイ期間:1年以上2016/12/14
nagouchiさん
このゲームは一年以上プレイ、開発はtier7まで無課金で行きました。
自分はソ連ルートで自走砲を除く全車両を一通り進めていたのですが
強いソ連戦車とはいえtier7が無課金、お気楽プレイの限界だと感じました。
無課金で楽しめ、無課金の戦車と課金戦車の性能差もないゲームですが
無課金では色々ときついこともあります。
1.課金戦車と違い無課金戦車は自分より圧倒的に強い戦車と戦わされることも。
(勿論自分が逆の立場になることも)
2.開発ツリーを進めていくにつれ、経験値、資金の稼ぎが辛くなっていく
3.チート搭乗員スキル「第六感」持ちを作るのが大変
これらのキツさをソ連ルートでもtier5あたりから感じ始めます。
自分はソ連戦車が好きで始めたのでよかったのですがソ連、アメリカの戦車に魅力を感じず「日本の戦車一本で」という人には厳しいゲームといわざるをえません。
そのような場合はtier5あたりに「この戦車に乗るぞ」と目標をもってプレイしたほうが、勝ちを求め、ただ開発ツリーを進めるよりよっぽど楽しいと思います。
しかし、良ゲーであることは確かです。
モデルも中身まで作ってあり、マップもとてもキレイ。
幻の戦車の復元もあり、又マニアでも知らないような戦車も多いと思います。
戦車をとにかく動かしたい方にはたまらないゲームでしょう。
このゲームのマッチは2:4:4だという話を聞きます。
左から、
自分がなにしても勝てる試合が2割
自分がなにしても勝てない試合が4割
自分の活躍によっては勝てるかもしれない試合4割。
自分もこれはそのとおりだと思います。
ある意味麻雀のようなゲームなのがwot。YouTubeやニコ動に上がっているようなプレイは中々出来ません。それでも自分が活躍出来た試合を一度でも経験してしまうと、再びそのスリルと達成感を求めてやってしまうようなゲームだと思います。
私はtier7で飽きたので搭乗員、戦車を全て売却。
今は低tierで面白い戦車に乗ってたまに遊ぶ程度です。
長々と失礼
プレイ期間:1年以上2014/08/08
ff11さん
PS4のベータテストをやってみました。
楽しいのは何も考えずにプレイできる最初の一時間だけです。
味方撃ちしたりプレイマナー悪い人も多かったですね。
戦車が好きでもゲーム下手な人はやっては駄目なゲームだと思いました。
プレイ期間:1週間未満2015/12/07
ゲーマーさん
さすが旧ソ連製のゲーム。インチキ臭がプンプンするゲーム。日本製にはあり得ない非常識であからさまな運営操作が当たり前のように組み込まれているようです。私がやっているのはblitzと言うスマートフォンバージョンですが、パッと見ちゃんとしたゲームなのにやり込むと酷いです。本当にネット対戦なのかも疑問です。ゲームも社会主義なのですかね。とにかく不自然な勝敗、不自然な弾の弾き、不自然なマッチングが目立ちます。また、運営サイトはとても分かり難く、サイト自体とても重いです。ゲームもチャットなど非常に重くカクカクした動きで、タップして1、2秒してから反応するので2回タップしてしまうことが度々あります。焦れったいゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/12/16
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