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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

なんぼなんでもそこまでマゾになりきれません

5年目さん

サービス開始時からプレイしてました
最初は楽しかったんだけどな

年々キツくなっていくイベントに耐え続け、イベントに挑戦する前提だと生活浸食されるレベルで毎日時間くわれて
2期になって少しは軽くなるかとおもいきやかえって動きが重い有様

いちばんきついのは、20158初期くらいまでは、なんやかやで耐えて続けてたら「あーおもしろい要素増えた」「お気に入りの艦増えた」というのがあったのに、ここ3年はずっと「去年と比べてなんもいい要素ない」「続けててよかったということが1年スパンで皆無」という状態

米艦登場のあたりで警告音すごかったし
サービス初期からさんざん史実要素で煽って盛り上げてキャラ作りしといて、今更どんなストーリーも思い描けないです
キャラクターのプロフィール全部白紙になってるじゃん

イベントも毎回「運良く夜戦のクリティカルをまつ」でいいかげんにしろという感じ
今回は「特効つけといたから昼に偶然ボスに飛んで偶然クリティカルで偶然大ダメージ出るの祈れ」という仕様
ダイソン2枚と敵の連合艦隊で攻撃がボスに向く確率自体がダダ下がりに加え、インフレのとまらない装甲で夜戦にも期待できない

すぐに消耗してリセットされる基地空への熟練度要求もあがって、準備準備で一時間、出撃して祈ってやりなおしの繰り返し
もう無理

ほんと、ダメコンつんでゴリ押しできた頃がまだ苦痛が少ないってのが狂ってる
全員無事でボス到達してもほぼクリアできないから試行回数積めって逃げ場ないやん

運要素と試行錯誤要素のバランスがよかったのに、もう試行錯誤前提で、それでも運の比率が99%  出撃準備にかかる時間は増える一方

2期最初のイベントで運営の方針転換見極めて、自分にはもう無理かどうか判断しました

イベントごとにじわじわ締め付けがあがっていったので我に返るのが遅くなってしまった

艦これのためブラウザたてたままにせんでいい生活とりもどしたらほんと毎日が楽しくなりました

プレイ期間:1年以上2018/09/19

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そうやって嫌なら辞めろとか辞めとけとか上から目線でマウントとってんのがダメって言ってんだよなぁ

ゲームは自分のペースでやるもんじゃないの?
初心者に対してマウント取って挙句の果てに
twitterとかで雑魚とか言って晒しあげたりしてそれで良いのかい?

こんなの他の人がレビュー語り尽くしてるでしょ?
キチガイのネトウヨや艦豚の狂信者が蔓延って嫌になって辞めてるの気づけば?まあ、一生気づかないだろうけどさ。

後、本人か知らないけどとあるtwitterのユーザーで偽るの辞めたら?同じことされて不快に思うくない?そういうところだぞ。

プレイ期間:1年以上2020/01/17

簡単なレビュー

プリンちゃん最高さん

艦これは、難しいところは難しく、レアなものは本当にレア!それが本当に明確になってるゲームです。
今どきのユルユルヌルヌルゲームと方向性は全く違い、いくら廃人のごとく極めようが、いくら課金をしようが、このことは変わりません。油断のならない、緊迫感あるゲームです。この仕様が気に入るか気に入らないか…でしょう。

なのに難しくて運ゲーすぎるとか、レアがでない!とか言われても…うーん(笑)
ちなみにレアキャラがいなくとも十分戦っていけるのでレアキャラの入手はオマケ的な要素にすぎません。

でもまあ、今回のラスト海域の時間制限はよくないね。なので運営に要望送りました。以前にも似たようなゲージ回復という要素があったのですが、これは廃止になったので、今回のも廃止になるでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/08/28

確かに、艦これは艦船擬人化ジャンルの走りという意味では評価できる部分もある
キャラクターも絵師や声優さんの頑張りで可愛いのが多い
しかし、このゲームはそこまでのゲームだった
初期のゲーム性を根幹的に維持するなら、難易度の天井は低くすべきだったし、難易度の上限を上げるのなら、FF14のようにサービス休止期間を設けて、根本的な部分をRPG方式にするなどしてアップデートして作り直し、新生するべきだった
しかし、このゲームの運営はいずれも怠り、結果、「運ゲーの難易度が青天井にインフレし続ける」ことによって、イベントや後期追加海域が、単なる理不尽ゲーになっていってしまった
敵は際限なく強くなり続けるのに、提督は艦隊指揮など実質的にできず、陣形を選んだら後は見ているしかできない
艦これは進化をやめたことで…いや、間違った方向に進化を続けてしまったことで、衰退し、今や同じ艦船擬人化ジャンルの後発ゲーに取って代わられようとしている
これは、客観的に認めるしかない事実だ
緩く楽しみたい人には、艦これよりも、戦艦少女Rがオススメだ
そして、ちゃんと艦隊指揮がしたい提督向けに、待望のゲームが登場した
その名もアズールレーン
艦船擬人化というキャラクタージャンルは先行ゲームと同様だが、ゲームジャンルは、今までのメジャーな艦船擬人化ゲームではなかなか出なかった、横スクロールのシューティングゲーム
そう、自ら艦船擬人化美少女を操作し、敵を倒すことができる!
シューティングゲームなので、少し取っつきにくい印象を受けるかもしれないが、艦これの理不尽運ゲーに根を上げてしまった俺は、素直に感動した
ようやく、本当に艦隊を指揮して戦う気分を味わうことができた
昨日配信されたばかりのゲームなので、もちろん俺も始めて間もないのだが、ロイヤルネイビー贔屓としては、戦艦少女R同様、序盤から英国艦を建造できる点もポイントが高い
スパ子がイベント海域でしか手に入らず激渋ドロ率だったり、アークロイヤルを手に入れるために丙ですら理不尽、甲に至っては女神満載前提でしかまずクリア不可能なそび糞運営ゲーとは大違いだ
艦船擬人化に興味はあるけど、戦闘をただ見ているしかないのはちょっと…という方には、艦これよりも、こちらを是非ともオススメしたい

プレイ期間:1年以上2017/09/15

札束で殴るゲームがたくさんありますが、このゲームは純粋に時間をかけまくって殴るゲームです。

だから楽して強くなることができません。課金しても得られる強さは極微量です。たくさんの作業の積み重ねでのみ強くなっていくゲームです。

運ゲーという人もいますけど、私はイベントを毎回最高難易度で苦戦しながらも、ちゃんとクリアできています。同じようにクリアしている人は他にもたくさんいます。本当に運しかないゲームだったら、こんな風にクリアし続けれるわけがありません。ちゃんと地道な作業を積んでるという背景があるんです。

レアキャラが出ない!と文句を言う人もいます。ですが、別にレアキャラが攻略に必須というわけではありません。無いなら無いで、別の攻略法があったり、難易度を落としたり、など代替手段を使えばいいだけ。単純にそのキャラが欲しいだけ!というのであれば、これもまた、時間をかけて次の入手できる機会をまてばいいだけです。

そもそも、イベントを完全クリアしたり、レアキャラをコンプリートするなどといったことは、つらくて当たり前のことです。そんな、つらくて当たり前のことに対して批判をするのは無理があると思いませんか?
別にそこまでやり込まないとダメというゲームでもありません。やる、やらないの線引きをし、自分のペースでやっていく分にはこれほど素晴らしい基本無料ゲームはないと思います。

プレイ期間:1年以上2016/04/09

ただいま夜逃げの真っ最中

艦これサービス終了さん

ブラウザ版イベが終わってから今後の展望は一切ツイートしなくなり、4隻しかいない新キャラの声優を小出しに紹介する事しかネタがなくなって、いよいよサービス終了間近

「艦これ」という泥舟から「C2機関」というノアの方舟へ・・・ゲームコンテンツから敗走の真っ最中なのが悲壮感にあふれている
その悲壮感に拍車をかけるように、どれだけ誘導しても5万人超えがやっとの想定外
これだけ内外から嫌われ憎まれている運営なのに何十万人も付いてくると思ったのか?
田中謙介にとって残った唯一の既得権益の艦これを断腸の思いで手放しかけているのに、賛同者が予想より下回っているってピエロすぎない?

TOYOTAコラボも発言から半年経って、「年中」と公言していたのに未だコラボ新情報なし
アニメ二期も同様に新情報なし
アニメ制作のENGIは、需要がどこかさっぱりわからない「旗揚!けものみち」が実質処女作だが、話題にまったく上がってこないあたりアニメ二期への不安感(≒期待感)が高まるというもの
https://twitter.com/hatakemoanime

リアイベ物販もDMM名義で商標登録されている「艦これ」のワードすら出さずに出店していることから「艦これの深刻なDMM離れ」が進んでいる
艦これが風呂敷を畳み始めているのは火を見るより明らかだ

プレイ期間:1週間未満2019/10/10

ゲーム?

改二さん

イラストに適当なパラ付けて、あとは運ゲーでドンパチするだけのものをゲームとは……無課金で出来るのがせめてもの売りだったのに、最近はアニメの影響か調子に乗って廃人重課金仕様にシフトしてきているし、これが流行る時点で日本のゲーム業界終わってるな

プレイ期間:1ヶ月2015/03/20

噛み合ってない

ラッシュさん

おそらくほとんどのユーザーは楽して掘らせろとは思っていないだろう。個人的にも他ゲーで「苦行」と言われていたイベントを何度もクリアしているが、艦これには耐えられなかった。
自分のスキルでクリアして、とかそういう要素は一切なし
腕が生きるなら例えばミッションを何回こなせ、とか敵を何体撃破しろ、でも自己責任で何とでもなるが、黙って眺めていて、たまたま乱数の引きが良ければガチャが引け、さらに激辛確率の乱数が引くのを待たなければならないというのは苦痛てある
難しいのは大歓迎なんだが、いかんせん艦これは難易度という概念とは別次元にある。おみくじ100枚の中からたった1枚の大吉を引くことは本人の能力の問題か?一部の病人以外はその答えが分かってしまうのだ。


どうでもいいが下にいる☆5の荒らしは・特定の単語に過剰反応し文脈が全く理解できていない・水掛け論以上の高度な議論はできない・何ヵ月も一つのサイトに粘着して荒らし続ける等々、何の障害があるかか知らないけど相当ヤバい。まあ艦これにはお似合いだけど。あとご本人のコメント返しいらないです

プレイ期間:1年以上2015/12/06

率直に申し上げますと・・・

元ショートランド在住さん

ゲーム内容は散々語りつくされた通り
時間と言うリソースを大量に消費する
劣悪な運ゲーの集合体。それが艦これ。
(間違っても今からプレイするべきでは)ないです

↓の【りら何とか】様のレビューは
レビューの体を成していないので
正直どうなんだろうと疑問に思う次第です。


>ぎゃーぎゃー外野が騒ぎやがって
誰の事を外野と揶揄しているのか判りかねますが
ここに投稿してる大多数はプレイした上で
点数付けてると思うんですけどそれは・・・

>艦これは、最高のゲームなんじゃわかっとんのかコラ
最高に時間を喰うゲームではありますね。
様々な要素がひどすぎて
間違っても良ゲー判定はされません。誤解のなきよう

>金はかからくて夢中になれるハマる
>神の域に達してるゲームじゃあボケ
タイピングくらい落ち着いて下さい。
神の域に達した運が無いと
海域クリアや新艦ドロは敵わないからね、しょうがないね

>アズレンアズレンって中華に逃げた負け犬がうるせえよ
別に提督諸氏がアズールレーンをプレイしても
特に問題ないと思うんですけど
何か不都合でもあるんですか?

>俺たちは最後まで戦うんじゃ!
何と戦うか皆目見当がつきませんが
どうぞ御自由に。

>次はレイテだ特攻じゃ
前のイベもレイテだったんですけど
それに特攻の意味判ってます?しにたいのか?

>我々日本人には無尽蔵な精神力があるんでぃ
貴方本当に日本人ですか・・・?
正直そこからして疑わしいんですが

>舐めてったらしばくど!
やれるもんならやってみろ

>我々は艦娘と最後まで戦うんじゃて
どうぞ御自由に

>おまんらみたいな中華に逃げた負け犬が日本を駄目にしちょるんだ!
どうしてそう言う面倒臭い思想に陥るのかコレガワカラナイ
なんでアズールレーンや戦艦少女をプレイするだけで
売国奴みたいに言うの?
アズレン戦少に親でも殺されたのか?

>田中謙介は軍神やぞ!
元電通の簡悔黴豚風情が神とか笑わせる
他の神に謝れ

>舐めてんかタコぉ
>文句垂れる暇あったら決戦前の準備くらいしろぅや
次のイベント大変そうですね。どうぞ頑張って下さい
自分は他のゲームをまったり楽しみます

プレイ期間:1年以上2018/02/07

プレイヤーはあくまで提督なので
「この海域にこの編成で出撃して敵を潰してこい」
「この資材を使用して軍艦を作成せよ」
という命令は出せますが

・「ここから東西南北どちらに進む」
・「この資材を渡されたからどういう船を作る」
等の現場においての命令が出せません。

つまり提督シュミレーションゲームに近いと思います。
その点を理解していないと「出来ることが少ない、自由度が少ない」
と見えてしまうのかもしれません。

ただし、それを理解してのんびりやれるのであれば、
するめのように味が出る良いゲームだと思います。

あと何よりもあくまでソーシャルゲームなので
自分の好きなキャラクターを愛でれれば勝ち組なのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2017/07/13

おかしすぎる改ニ

雪の降る日さん

ゲームの面白さは2です。簡単に言ってしまえば、キャラ目当ての人(たとえば私)にはお勧めですね。けどゲームの操作はレビューに書いてある通り良くないです。
さてそれで私が今一番気にしているのは、先月扶桑改ニと初春改ニの実装です。
実装されて思ったのは「対して活躍できてないのになんで改ニ?」運営は数多の戦場を駆け抜けた軍艦を優先と言っていたはず・・・・・・・・

プレイ期間:半年2014/10/27

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