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艦隊これくしょん

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理不尽でも簡悔でもない最高のゲーム

ネルソンタッチさん

今日、運営のtwitterで甲の挑戦者がかなり多い事が発表されました。この事から今回のイベントが理不尽だとか簡悔だとかいうのは全てアンチが流したデマであり、本当は多くのユーザーが甲に挑戦できるユーザーが楽しめる事を目的とした良イベだという事がわかります。また、ゲーム内だけでなくリアイベでもユーザーを楽しませようとしており、ただ広告を打つだけのエロゲーであるアレとは大違いである事もわかります。そして、アレは後1年ももたないでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/09/20

他のレビューもチェックしよう!

まさか下の星5工作員にひっかかる人はいないと思うが
初見の方は17秋E4解説動画を見てみよう

https://www.youtube.com/watch?v=a2yO-dvXvfY

これが現在の艦これイベントの実態ということを警告しておく
解説の時点で頭が痛くなってきた人は残念ながら艦これには向いてない


現在は非常に面倒くさいギミックがこれでもかと言うほどつめこまれており
道中の戦闘も倍プッシュかつ大破撤退の無間地獄
古参勢でも投げ出すレベル

プレイするのであれば相応の覚悟が必要


星1評価が多いのは新規への警告


解説動画にあったようにイベントでは非常に多くの艦がルート固定に必要
当然ながら新規救済などはない



次に実際の攻略
難易度は丙乙甲とあり間をとって乙難易度での動画

https://www.youtube.com/watch?v=9chQ1nQ_Qfs

赤マスだけで4戦
それに加えて紫マスも4戦の計8戦をくぐり抜けないとボスへ辿り着けない

スキップや倍速機能もないため1周に10分以上
途中で大破が出たら最初からやり直しの極悪仕様

ボスはダブルゲージ制のため途方もない時間がかかる


動画の戦闘シーンを見れば
下の工作員が書いている 迫力のある戦闘 という言葉が真っ赤な嘘というのも分かる
ただの短冊戦闘だよ




艦これの勢いは2014年に運営が発表した100万アクティブから急激に減少
2017年夏のイベント参加人数は6万人にまで落ち込み

だから慌てて2期への舵を切ったわけ
その直後にアズレンへと流れたから2期も怪しいけどね


他の人も言ってたけど新キャラの涼月絵が全く増えてないんだよね
11月のイベントで出たのに未だに417枚という少なさ

2014年に秋月やプリンツオイゲンが出た頃は1000枚程度すぐに突破してたよ
衰退ぶりをひしひしと感じる

プレイ期間:1年以上2018/02/06

工作員は他のまともな低評価レビューに反論できません
だから便所の落書きなどという言葉で誤魔化そうとしているだけです
公平な目で過去のイベントをいくつか振り返りたいと思います


・アルペジオイベント
海域も比較的易しくドロップも豊富
ライト勢でも参加しやすいイベントでした

・14春
お祭りイベント
難点を挙げるとすれば戦艦や空母報酬が一切なかったこと

・14夏
艦これが衰退することになった原因と言えるべき最低なイベントの一つ
E1からライト勢お断りの難易度
E6道中に出てくる空母棲姫で恐ろしいほどの大破撤退を余儀なくされる
報酬が雲龍型1隻駆逐3隻という大規模とは思えないほどのドケチな報酬
このイベントのせいで100万アクティブいたユーザーが一気に離れることになりました

・14秋
ユーザーが離れたことに慌てたのか
難易度を緩くし報酬も秋月やプリンツオイゲンと豪華にしてきました
良イベントではありましたが既に離れたユーザーは戻ってこなかった模様

・15春
アニメ新規組を取り込もうとしたのか
大規模とは思えないほどの激ヌルイベント
新規のために難易度選択まで用意し報酬が取れるようにする
さらにはE2で雲龍型E4でイタリア戦艦の報酬と大盤振る舞い
しかしこれがまずかった
14夏イベントの凶悪イベントかつクソ報酬を体験した古参提督から怒りを買い
イベントが温すぎる!15春のために14夏報酬をクソにしたのか!と大荒れしました

・15夏
運営の迷走が始まり衰退の原因となった最低イベントの一つ
15春での古参の意見を参考にしたのか
E7道中の敵編成は丙でも甲難易度と全く同じ
0時リセットギミックで古参からも大不評
報酬も駆逐3隻と14夏に匹敵するほどの酷いもので阿鼻叫喚
さらにユーザーが減少しました

・16春
衰退に拍車をかけた最低イベントの一つ
序盤の海域からWGが必要になりライト勢お断り
E6で艦爆特効が機能しない不具合が発生し女神を溶かす人が続出

次のメンテで直すから出撃は控えてとアナウンスが出ましたが
メンテまでにE5到達したユーザーに限定アイテムを配ると追加アナウンス
運営側がRTAを要求して大炎上しました
これにより見切りをつけたユーザーも出る有様

・17春
比較的まともなイベントでしたが
報酬が春日丸と旧型戦艦ガングートというなんともしょっぱいもの

FGOの第一部が完結したことで残っていた古参がそちらに移住しました

・17夏
衰退にトドメをさしたというべき最低イベントの一つ
丙でも恐ろしいほどの輸送ゲージ量
E7潜水姫による道中大破撤退で甲は女神必須
最早ライト勢が気軽に参加できることはなくなり
古参ですら悲鳴を上げる難易度になりました

あからさまな課金要求から運営の資金繰りが上手くいってないことが見受けられます

・観艦式
17夏参加者が大幅に減少したためか
唐突な2期の発表
ですがこの決断はあまりに遅すぎました

・17秋
コンプティークでの小規模発表から一転し17夏よりも比較的小規模へと訂正

蓋を開けてみれば中規模という名の大規模イベント
E4が過去最大となる長距離マップに加え10段階にもなるギミック数

参加人数に対して全海域(4海域)クリア率が約35%
難易度選択が始まって以来の最低数字になりました
あの15夏でも全海域(7海域)クリア率47%だったことを考えると異常といえるでしょう


今も熱心にイベントを続けているのは同人作家くらいですね
艦これは同人の方だけはそれなりに需要がありますから大手同人作家にとっては金のなる木なわけです
彼らにとって艦これのイベントは新しいネタを仕入れるための仕事
攻略ブログのコメントでも艦これは遊びではないと言われる状態ですからね

コミケで艦これ同人誌を1冊出すだけで何十万から何百万もの利益が出るのであればどんなクソイベでも続けられるでしょう
絵の需要さえあれば性能は全く関係ないわけです

艦これ同人作家は艦これから人がいなくなり同人誌が売れなくなると困ります
だからわざわざ工作をしてまで新規を増やそうとする


大手同人作家でもない限りは今の艦これはお勧めできません

プレイ期間:1年以上2017/12/09

いろいろと書かれてはいますが
個人的な感想としては、
運営の感じは他のゲームに比べてとてもいいです。
初期投資が終われば、あとはイベント毎に1000円使うか使わないか程度の課金で遊べるのはとてもいいです。
ネジや洋上補給が必須と言ってる人はおま環です。
そんなもの気課金しなくても十分にやっていけます。
イベントに関しては、難易度が選べるようになって以降、昔よりは大幅にマシになった感じがします。(比較対象14年夏イベント)
楽してクリアしたいなら乙以下でやればいいだけなんですから。
報酬の差は装備やネジ、勲章ですが、別になくても代替できます。
必須、クリア不可とレッテルを貼りたいだけの人がいますが、気にしなくていいです。

プレイ期間:1年以上2017/07/29

何度も言われているようにこれは「運ゲー」です。
艦これを評価しているのは通常海域もイベントも運良く攻略でき、運良く目当ての艦娘をGETできた人達なのでしょう。
装備・艦娘の練度などが十分でも上手くいかない時は上手くいかない。
逆に装備も練度も足りてない人があっさり突破する事も有る。これが運ゲー以外の何だと言うのでしょうか。
「だからこそ燃える!面白い!」という人や目標を達成するまで単調な作業を忍耐強く繰り返し行える人以外はやめた方が身のためです。
何かにつけてイライラさせられ、精神衛生上良くないですし時間の無駄です。

それでも運の要素の数々を越えた先に、せめて救いが有ればいいのですが…現実は非情です。
強敵編成やボスにS勝利しても序盤海域レベルのコモン艦が出てくる事がしばしばで運良く無傷で完全勝利しても結果は同じ。
イベントでは選んだ難易度によるレア艦のドロップ率上昇はあまり感じられませんし、寧ろ通常海域より酷いくらいです。
強敵を殲滅した時くらいコモン艦をドロップテーブルから外してもいいのでは…?というか普通ならそうするべきです。特にイベントの難易度:甲では。
他にもきちんとテストプレイしたのか?と疑いたくなるような理不尽な構成や不具合・不祥事の数々等を何度も繰り返す運営の姿勢も低評価に値します。
こちらの我儘を全て聞けとは言いませんがアマチュアが趣味で作成し無料で提供しているゲームじゃないんですから、ユーザーからの不満の声にはもう少し耳を傾けてほしいものです。

課金に関しては割と良心的で、全ての艦娘を一隻ずつ手元に置いておきたい等のこだわりが無ければ無課金でも大丈夫でしょう。
必須なのは母港の拡張とドッグの開放くらいで、それらが必要になる頃にはゲームにも慣れて来て一番楽しくプレイできている頃なので「課金してもいいか」と思う筈です。
この巧妙さは艦これで唯一評価できるところですが、裏を返せば課金しても強くなれない。
販売している資材もイベント時には大した足しにはなりません。
強くなる為に課金が必須なゲームもどうかと思いますが、運ゲー故に課金しても困難な状況を打開する事ができないというのも歯痒いものです。

これらの要素をやりごたえが有るとポジティブに捉えられるかどうかがこのゲームを長く続けるポイントでしょうね。
キャラは好きですが、残念ながら私には無理でした。

プレイ期間:半年2016/08/28

レビューサイトでキチっぷりを晒すことが恥だと判断できないほど酷い症状になります、注意しましょう。

たぶんこの人はオワコンまっしぐらの艦これがレビューで話題にすらされなくなることを恐れてわざと頭わっるそうな煽りをいれているのでしょう、涙ぐましい努力ですね。信者の鑑です、褒めてあげましょう。

しかしなんで面白くない、ここが駄目と指摘されると運営を擁護するんでしょうかね。
ここが運営批判しかないアンチの巣窟と本気で信じているなら見ないほうが幸せだろうに。
まったく理解できません。したくもないですが。

ゲームとしては別にそこらのガチャゲーと変わりません。
船、装備を作るのもガチャ、戦闘もルートもガチャ。
当たりがでるまで回します。特別面白くもないし、メチャクチャ酷いわけでもない。
キャラデザとBGMは中々いいです。
プレイする際にはwikiや攻略サイトが必須です。
見なくてもできますがとんでもなく苦行でしょうね。こういった情報を提供してくれるユーザーが減って手探りでしかできなくなったら私はやめます。
課金も小額ですむと思いますが、要素は増えてきたので今後はどうでしょうね。
重課金をしたくない人はそうなったらやめればいいでしょう。私はやめます。
まあ課金に意味があって、その売り上げでゲームとしてもっと面白いものになってくれるならよろこんで金だしますがこの開発には無理でしょうね、楽しく遊ばせるというセンスが絶望的にないようなので。

戦略シミュレーションを名乗っていなければ評価3ほどでもいいのですがこのことだけは許せません。DMMでは恋愛シミュレーションだそうですがそれもちがうような。

まとめると人にはオススメしがたいゲームです。PCゲームや家庭用ゲーム機のほうが何倍も面白いゲームはありますがブラウザゲームでないと駄目なら数ヶ月やっても小額課金ですむのでやりたければ試しにやってみてもいいんじゃないかな。
やめといたほうがいいとは思いますけどね。

プレイ期間:1年以上2015/10/21

課金では強くなれないゲームと言えば前向きになれますが
逆に言えばどれだけ課金をしても強くなれません、できるのは運ゲーを減らすことです。
しかし、その運ゲーを減らすための課金はイベントでは通用しなくなりました。

2018年1月~2021年1月までプレイしていましたが、「ゲームは楽しむためにあるもので、ストレスを貯めるためではないです」というのを身をもって体験しました。

・運営の公式サイトはなく、ツイッターのみ
→そのツイッターではエゴサブロックをする
→問い合わせをしても典型文すら帰ってこないため、ツイッターで突撃するしかない
→突撃をすると運営信者(以下艦豚)が突っかかってくる
→結果:ゲーム本編よりもツイッターの大乱闘イベントのほうが見ていて面白いです。

あ、このゲームを始めたい人への一言
よく言えば
「いつ初めてもksゲーだから今始めろ」
悪く言えば
「始めたら人生の終わりだぞ」
です。

プレイ期間:1年以上2021/02/02

ブラウザゲーム史上最低民度。

近年稀に見る糞運営さん

とにかく民度が低いです。

似ているからといって他のゲームに迷惑をかけすぎです。
アズ〇ンにはじまり、ドルフ〇、アビ〇ラなど、海から渡ってきたゲームを目の敵にしています。
最近はドル〇ロは仲間とか言い始めている人達もいるようで、ド〇フロ側からしたらいい迷惑です。
アズレ〇スレを乗っ取り、wikiを荒らし、W〇WSのwikiにまで出現する始末。
挙句の果てに運営が大陸側のアプリだからといってサービス開始した瞬間を訴訟問題で狙い撃ち。結局内容がどうあがいても勝てない内容でスラップ裁判を起こしただけ。

その上デマを流布する。(pixiv大百科事典ねつ造記事)

運営は苦言を呈せば即ブロック。ほかのゲームに迷惑をかけないように注意喚起などもしない上にゲーム自体の改善意見すら見ないようにブロック。
その上関係ない災害等などのツイートをする時にハッシュタグ付きで売名行為。
運営がこういった行動をする上にゲームをやっている人はよそ様で迷惑をかけ続け不利なことを言われただんまりを決め込むので、このゲームをやっている人は皆変人、奇人の類と思われても仕方ありません。

普通にこのゲームをやっている人にすら迷惑をかけるその姿勢はとてもじゃありませんが褒められるものではありません。

最近は何を考えたのか変な浮き輪のグッズを展開する始末。
このゲームはキャラゲーなのにあんな浮き輪、しかも敵側のキャラクターを展開するのはおかしいのでは?

運営もおかしければプレイヤーもおかしいこのゲームは人口が減る一方です。
リアルイベントにお金をかけている場合ではありません。ゲームにテコ入れしなければこのゲームは終わってしまいます。

正直終わってもいいですが、こんな頭のおかしい人達が次はどのゲームに流れていくのか不安になるので収容所の役目としてこのゲームはまだ続いてほしいです。

プレイ期間:1年以上2019/02/07

ソシャゲじゃあるまいし

資源絶対削るマンさん

基本ブラウザゲーというのは空いた時間にサクっとプレイでき
「あ~楽しかった」と思えるぐらいのバランスでいいと思うんです
ドロップ率1%や0.5%未満の確率を下回るドロップ艦を
周回しづらいマップに配置するのはいただけない

戦術を理解するとか装備がどうとか言ってる信者がいますが、
そもそも戦術ってなんですか?海域ごとにボスルートまで行く編成を組んで
出撃ボタン押すだけですよね?
装備に関してもスロットの多い艦に夜偵、照明弾、探照灯
運の高い重巡、駆逐艦は魚雷カットイン
空母は相手から制空優勢を取れるよう艦戦積み
戦艦は主主観徹などにすることを工夫とか仰るのでしょうか?
これ全てテンプレ装備ですよね、たまたま運が良くうまくいっただけにも
関わらず装備や戦術が良かったとか言い出すのは手に負えないですね。

レアなものは手に入りにくければ意味がないとか
こういう人が烈風改は苦労して手に入れたんだから後発組が手に入れられない
のは当然とか言い出しそうですね2014春Eー1ですがこれ
最後にこれは田中本人が言ったわけではないですが
【簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか】

プレイ期間:1年以上2015/03/17

このゲームはよくある艦隊司令ゲームではなく艦隊運用ゲームという所が特徴といえます。
資源を貯め装備や艦隊を整備し出撃司令を出し出撃してもらう。
そう言うゲームだと思います。
各艦種には特徴があり一概に戦艦が駆逐艦の完全上位と言うわけではありません。(過去レビューには勘違いされている方もいられますが)
現実の戦争や他のRPGの様に艦種には各々役割があり、それを考え組み合わすことで最大限の力を発揮します。(時には並び方すら戦略的に変える必要があります)
こう聞くと難しく思えますが、そこは先達パワーが活きてきます。
提督は自分一人ではありません。
地獄のイベント海域を突破された提督達が細かいシステムの仕様をwikiやまとめサイトにまとめてくれています。
クリア出来ない時に、細かく見ていくと、実は運ゲーという舞台にすら立っていないということは熟練の提督にもよくある事であり、その為、皆さん情報をかき集めています。
運が悪いからと思考停止してしまうと本当の意味で楽しめなくなってしまいます。
新しく実装されるキャラにも魅力があり、高難易度のイベントも自分は面白いです。

プレイ期間:1年以上2015/08/12

日に日に改悪

さいとーてーとくさん

昨年夏イベあたりからおかしな方向に向いてきた。
重課金でアイテム使用によるキラ付けの手間を省き、1日中いつでもプレイできるプレイヤーはキラ付けとバケツ確保に躍起になり、イベント始まればタイムアタックとなる。
月間報酬だけでなくイベント報酬も総なめにできるのが強みだよなと。

戦闘AIの理不尽さに怒りを覚えてるプレイヤーは多いと思うが、アップデートのたびに数値を改悪しているのではないかと勘ぐりたくもなる。
あと、羅針盤も本当にランダムなのかと疑いたくなるような反れ具合。
ルート固定されてないけど、到達確率が10%以下のエリアとか本気であり得ない。

ある程度カネの回収終わったからそろそろエンディングに向かってるのかも。

これから始めたいって人には酷。

プレイ期間:1年以上2015/09/26

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