最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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公式フォーラムが凄い!!
部分的には楽しいさん
討論で如何にしてより良い方向を模索する気概が見られなく、言葉遊びで迷走した挙句に着地点不明という何が目的なのか分からない状態に陥っている場合が殆ど
特に自走砲に関するフォーラムに関しては現状でも試合後のダメージランキングで上位に位置する存在なのに弱くなったと声高に言い、射線にいる方が悪いという心を何処か遠くに捨ててきたかの様な発言がまかり通る始末
自走砲が原因で多くのプレイヤーが離れたという事実から目を背けている
という事は自走砲がいない戦車のゲームが作られたら自走砲が原因で辞めたプレイヤーの皆が其方に移住する事になる
今を変えずにWoT以外に新しい環境が作られたら自走砲のプレイヤーだけが残る事になり、最終的には自分達の居場所を削る事に気付いていない
裏返すとWGの日本支部を閉鎖に追い込む事を厭わないと断言している
自走砲がいない戦車のゲームが何処の会社が作るのか水面下の競争が起きていてもおかしくはない状態を自分達で育てているという事まで思考が向かない人達が討論を行っているなどという幻想に溺れている
それほどまでに正しさを振りかざすならロシア鯖で自走砲クランを立ち上げて運営すれば良いのに実行しない人達が居座る無法地帯が現在のアジア鯖のWGJ
注:どのような部分を楽しいと思うかは個人の裁量により大きく左右されますので、ご注意くださいませ
プレイ期間:1年以上2018/09/22
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456さん
はっきり言おう。最初のマッチングが決まった瞬間に勝つか負けるかが決まってる。
かたや雑魚ばっか集めたかませ犬チーム、かたやガチ勢を集めたガチチーム。
これで対戦したらどうなるか、そんなのわかりきってる。
かませに入れられたらやたら負ける、これ以上ないくらい負ける。
接戦とかいうレベルじゃない、蹂躙されて負ける。たまに接戦になるけどやっぱり負ける。
ゲームの使用上個人で打開するのは難しいのにかませチームで3分で7,8両やられて向こうは被害ゼロとかザラなチームでどうやって勝てというのか。
しかも小隊は同じものと考えるせいか、ガチ勢3人の小隊と雑魚3人の小隊を同じ小隊と考えてるので余計に蹂躙に拍車がかかる。
運営自身が戦場から逃げたり水没したら懲罰MMがかかるといってるので、その懲罰MMをこっそりまったく関係ないプレイヤーに入れてるんでしょう。
正直そうだといわれてもまったく驚かないしむしろ納得しますね。
プレイ期間:1年以上2019/07/04
スシローさん
最初はどんなゲームも楽しいが
これは、本当に最初だけでガムのようだ
Tireが上がるにつれて不公平マッチング、謎のシステムアシスト、修理、補給にかかるコストに対して見合わぬ報酬
また研究や乗組員の育成にかかる以上な時間
無課金では非常に困難であり、課金もまた高すぎだと思います。
☆1でよくあるパチンコとは相手与えるダメージ量、貫通するしないの割合が極端に試合事に差があると言うことを指しているのです。
私は野球のスライダーのように弾道が曲がり格上無傷の重戦車を一撃で仕留めたり、また逆もあります。
以上の事を踏まえて新たにプレイする人はよく考えましょう、まぁやれば分かると思うが、、、
また☆5の人はオウム真理教の教徒のように崇拝でもしてるような人達ですかね
角度だ弱点だの実証不可能であり迷解説が多々ありますが、あなた方の仰ることは全て実践済みで有り
下手で負ければ何も思わんが明らかにおかしいと感じているのでみなさん☆1評価しているのですよ
好きなゲームで、このゲームしか活躍出来ないからといって誹謗中傷とかダサいよ
プレイ期間:1年以上2016/10/14
ぽぽんさん
↓に頭がよいので十分に楽しめておられる方もいるみたいですが、本当に頭の良い人でならば相当に辛いはずです。
味方が大抵botレベルの頭の持ち主なので、一人ひとりがバラバラに行動する場合や、同じ場所に固まるような場合が多く見受けられます。
バラバラに行動された場合に、ついて行っても2人の連携だとすぐ沈められてしまいます。
また、その方が偵察した敵を攻撃しようにも、このゲームは遮蔽物が多い上に、弾が画面の中心に飛んでいくわけでもないので、うまく攻撃することは難しいです。
同じ場所に固まっている場合においても、偵察が機能していなければ、視えない敵に攻撃されてしまうので、そのままゲームが終わります。
さらに、自分の役割をわからずに、後方でキャンプするLTやHT、LT亡き後の芋MT、横に敵がいるにもかかわらず突っ込んでいくTD等がいることも多々あるので、連携の”れ”の字も見えぬままゲームが終わっていることもしばしばです。
そのような中であれこれ考え、置かれた状況から勝つために必要な立ち回りを見いだせたとしても、味方が台無しにしてくれるので、まともに考えている人ならこのゲームは辛いはず。
馬鹿にするわけではないですが、↓の方はおそらく、味方と一緒に固まって、バラバラに進軍してきた相手を倒しているだけではないでしょうか。負けたら、他の味方のせいにして、撃破数やダメージ数だけを見ているタイプのプレイヤーだと思います。
プレイ期間:1年以上2014/07/30
スタンリースターリンさん
あなたの運の良さはどの国をメインでやるか?
この時点から始まっています
いえ、正確には選別されてます。
同志になるか、ならないか
勿論、同志になればよし
金品と収めることで、今世紀最有力クソゲーこと、このゲームでトッププレーヤー(勝率上限65%)の権利を抽選される権利を与えよう。
何?同志にならないとどうなるか?
それはマッチングシステムにより、同志の餌になってもらうだけだ
勿論、ごく稀に飴をやろう。
我々の戦車は凄いぞー、かっこいいぞー
故に勝てるのだ
同志になるだけで勝率があがるぞ
プレイ期間:1年以上2017/07/02
ビール党さん
非課金で試したけど扱いが凄いね(笑)
負ける時は非課金じゃ目の前の敵も発見も出来ないのに
どうやって戦うのかね(笑)
敵から発見されやすい条件でよくも我慢してやってるわ
見えない敵からやられ放題じゃやる気も失せるんじゃねw
敵が見えたところで、いくら撃っても弾き返されるしw
大破されて当たり前のように雑魚キャラ扱いされてるし(笑)
非課金じゃ運営からかなりの確率で弱くされてんじゃね・・・
芋って隙を見て戦うしかないわな
プレイ期間:2018/03/01
Zの記憶さん
同一車両でも対戦のマッチングにより
同車両の攻撃力や搭乗者のあらゆる性能や
あらゆるスキルが全く異なる事でチームや個人の勝敗を
意図的に決めているのが分かります。
現時点では普通にお試しで無料でやれば
運営によって操作されてるのが初心者のプレヤーでも
分かってしまう程のお粗末さです。
このゲームはかなりの金額をつぎ込まないと
楽しめない様になっているようです。
全ての能力の強弱が課金額により
調整されてシステムを組まれているのが
あからさまに分かるゲームでした。
プレイヤーの実力では無く金の力によるゲームです。
但し重課金者でも勿論全ての対戦が勝てるわけではありません
当然の事、重課金でも勝率の調整はされています。
このゲームに捨てるお金がある人には
ストレス解消の為には持って来いでしょう。
このゲームに対するお金をかける事の出来る人は
マニアック的な感覚の価値観の違いでしょうね・・・
沢山のお金を消費すれば実力が殆ど無くても
簡単に楽しめるので☆5をあげます。
プレイ期間:1年以上2018/04/30
くそさん
勝敗は運営が編成を偏らせることによってコントロールしている。
その調整頻度が細かくないので奇跡の様な連敗が容易に発生する。
味方を積極的に妨害しない限りBOTでもAFKでも45%以上勝てるクソゲー。
プレイ期間:半年2016/12/25
マンモスさん
もう完全にオワコンです
みなさんご指摘のようにパチンコのようなゲームです
マッチングも問題ですが、パチンコはここからではなく、始まる前の時点で抽選が始まっています。
まず民度ここはもちろん重要です、特にチームワークが必要なゲームでリスポーンのないゲームですから、民度が高そうなサーバーで野良しましょう。
勝率○以上を維持はまずクランに入り連携がとれるプレイスタイルにする
これだけで60%軽く行きます
私もクランに入る前は野良で50%でしたが、クラン所属で一気に勝率が上がり経験が一番少ないのに一番の稼ぎ頭になってしまいました。
勿論、クラン所属した時は既に万戦越えてました
もし、自分が上手い下手で気になっているのであればクランに入れば分かります
また、その時にいかに高評価が煽ってくる連中がnoodプレイヤーであるとわかりますよ
プレイ期間:1年以上2017/05/13
ばつげさん
こちらのサイトの他、いろいろなところで散見されるように、マッチングの偏りがひどい試合が多く、とても楽しめるゲームではない。
その旨、かなり強めに運営にクレームを出してみたところ、これまたこちらのサイトをはじめ、いろいろなところで書かれているように、紋切り型の回答しかよこさない。運営改善をしようとする意識ゼロの、腐りきった運営。
さらに、その日以降、ほぼ毎試合、自分の車両のHPの1.5~2倍程度のダメージを稼ぎ、自分のできるだけのプレイはしてWN8の数値も2000弱くらいで推移しているものの、ずーっと味方に恵まれないマッチングが続き、とある車両では16戦1勝、つまり勝率6%という状況に・・・。全体的な勝率もここ1週間くらい3割程度の日が続いております。
苦情を入れるようなユーザーには消えてもらいたい、ということなのでしょうか。
所詮、旧ソ連圏で開発されたゲームですので、逆らう者はプレイしなくてよい、と判断するのでしょう。
日本運営も上記のような回答を繰り返すだけで全くの役立たず。ろくに調査もしないようです。
プレイ期間:1週間未満2022/12/28
747さん
Ver9.6で砲精度が二度目のnerfを受けて仲間が殆ど辞め、単身9.20まで粘ったけどTier10まで赤猿の棍棒合戦になって心折れた。
久々にちょろっと遊んでみたら、何、この…何?
更に砲精度とか落としてんの?弾かれまくり?その角度で??
ていうかただの殴り合い推奨…ってかそれしか出来ない???
さ、更に落とすんかゲーム性!!11!
WGはWOTを如何したいんだろう?
普通、この手のゲームは懐を深く広くして多彩な遊び方が出来るように作るもんだろう。
それを浅く狭くして、代わりにプレイヤーにビン底眼鏡かけさせて広く深くに錯覚させて遊ばせる??馬鹿なんじゃねーの?違うだろ。
もう楽しかった頃のWOTは帰って来ねーな。
そりゃ人が減る訳だ。
今の人口も詐称してんじゃねーの?少し時間帯がズレるだけで30人が中々集まらんとか、青息吐息じゃねーか。
プレイ期間:1年以上2018/09/17
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