最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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色んな意味で糞ゲーでしかない。
そんなもんないさん
褒められる点が豊富にあるMSとガンダムで大規模戦ができるという点しかない。
それ以外はダメダメ過ぎる。
ゲームバランスは崩壊、DXガシャが終わった機体を手に入れるのに外れが大量にある沼ガチャを回すしかない、参戦時間長過ぎ(修正された今でも十分長い)、ガンダムゲー特有の、動物園に例えられるほどの民度の低さ(古参曰く気に入らなかったら味方に暴言を吐くのはオッケー、敵陣営に少しでも尖った機体があればネガ、メルボムは当たり前。あと推奨すら満たさないような奴が我が物顔でいられるのもこのゲームくらいでしょう。他ゲーじゃ帰れの一言で追い返され、相手にされないレベルの奴をお客様扱いしている。そのせいで高スペックPC使用者が迷惑を被っている)、
瞬殺ゲーなのに異常なまでのCT、メカチケだとかなりの確率で失敗する機体強化(金図でメカチケ強化すると、バランス良く強化しないとレベル30前後で終わる可能性があるレベル)、特性ガチャ。高性能なPCを以てしてもカクつく糞クライアント。
無駄に強くてウザい格闘(古参はこれでも弱いと言っているが、攻撃時に瞬間移動に近いことができ格闘を食らったら転倒確定、今流行っているクロスボーンガンダムは高性能なスタン武器持ち、格闘の代表であるジオは超範囲体力大幅増加とどこが弱いのか聞きたいくらい。例えるならCoDMW2のマラライコマンドーを更に悪化させたような感じのが弱いわけがない)
ぶっちゃけ人が減るのも納得。ガンオン2が開発中という噂があるが、これも期待できるようなものではないのだろう。残念ながら。
素材はいいのに開発がおかしかったのとユーザーのせいで台無しになったゲームという印象が強い。つーか、対戦ゲーなのに陣営のバランスを取ろうとしないとか前代未聞。対戦ゲー名乗んな。
正直、つまらない。これにお金をつぎ込むくらいならsteamでいいゲームを買った方がよっぽどいい。
プレイ期間:3ヶ月2018/10/15
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パキ丸さん
調整入ってマシになったかと思えば
またクソゲーに戻ってる・・・
マジで何回目?いい加減学べよ運営さん
早くサービス終了すればいいのに
純粋にガンダムが好きで
今から始めようとしている方は
やめておいたほうがいい
ただのストレスゲーだから
プレイ期間:1年以上2017/03/17
飼育員さんさん
ゴミでミジンコ並みの脳しか持たない猿社員しかいない企業の作る究極の再生不可能なゴミ。
中華製の10年前のゲームをタダ同然で買って、ガンドゥムの皮を張り付けてルーレットを付けただけの猿でもできるただのコピペの複製品。
やる価値なぞ全くなし。なお上から下まで猿社員なので、その他のこの会社のゲームもみな同じ。これから先も会社がなくなるまで未来永劫社員は猿なので、あとは馬鹿な投資家が早々に見切りをつけて、早くこのゴミ会社を地球から消してくれるのを切に願うのみ。バンダイナムコ地球どころか宇宙にもいらない。
プレイ期間:1年以上2017/03/13
無課金プレイヤーさん
ど~も^^無課金プレイヤーです。
僕としては、このゲームは楽しんだもの勝ちかなというかんじですね。
実際基本無料ですし、ガンダム無双を買うよりわ楽しめますかね。
勝ち負けを気にせず戦えばいいのですが楽しむのならやはり課金orポイ厨して階級↑して強い機体が手に入ってからですかね><
無課金でやる場合は運が必要ですね。
無課金でもDXガチャはできるのですが、数枚しかチケットが手に入らないため、滅多にレア機体が手に入りません≧≦
ズゴEに何枚つかったか。。。サイクロプス隊にはほど遠いな( ̄^ ̄)
アンディー!!
ただ、自分のPCは低スぺのため、ラグが(T_T)乱戦だとかなりひどいです。。。
まあ、運営がこれだからひどいの覚悟でやってみてはいかがでしょうかwww
プレイ期間:半年2014/06/21
鬼先輩さん
もはやゲームが面白い、つまらないを議論する段階ではなく、
過疎によりゲームが成立するかしないかの段階にきていると感じます。
自分は午前の時間帯にプレイすることが多いのですが、
休日ですら10分待ちがそこそこあり、平日なんて20分待ちも珍しくありません。
ちなみに階級はおそらく人口が一番多いであろう左官です。
人が多いゴールデンタイムにプレイするならまだプレイ可能だと思いますが、
それ以外の時間帯がメインの場合は、デイリーの1戦すら苦痛に感じることでしょう。
ちなみに過疎で戦闘の回転率が下がっているのに、イベントの要求戦闘数は緩和されません・・・
イベ金図はを取るためには、周回系ソシャゲが可愛く見えるレベルのプレイ時間(参戦待機時間含む)が必要です。
最近はもう金図は諦めています・・・社会人には無理です。
プレイ期間:1週間未満2020/09/09
ジオン大将さん
今週水曜日からEXガチャイベントが始まるんだけどさ
EXガチャチケットをさ
勝ったチームは5枚+α
負けたチームは1枚+α
勝ったチームは最大7枚
負けたチームは最大3枚
この格差おかしくない?
将官戦場の話なんだけど
連隊組なんて勝率8割超えてるんだから10戦あたりのEXチケットの期待値(最大計算)62枚に対して
野良で参戦する人(自分の野良勝率30%)の期待値が42枚なんだけど…
連邦は将官帯に連隊層が多いから野良ジオンでやってると特に勝ち辛いんだけど、たった10戦で20枚も差がでるのはマズいでしょ
EXガチャの中身は課金アイテムとか入ってるわけだから連隊できる層は当然アイテム欲しさに普段より勝ちに拘ってくる=連隊してくるわけなんだけど
今でさえ連隊ゲーで野良が勝てなくて辞めていってるのに
これを加速させるイベントってどういうことなの?
連隊がありながら勝ち側がこんなウマイ思いをしまくるイベントは本当に野良が勝てなくなって過疎が進行する以外考えられないでしょ
連隊ゲー直して機体バランス・システム・マッチング見直すなら今しかないから!
まだ間に合うからユーザーの声に耳を傾けてくれよ
メール着てるのに返事もしないで無視してんのは運営サイドだからな
連隊ゲー直さない限り私も連隊に参加して
野良佐官・准将を轢き殺しまくる戦場にいます
連隊すんな?
野良でやるくらいならアンスコするわww
プレイ期間:1年以上2015/11/30
無課金で軽く遊ぶにはアリさん
他のレビューで多々言われてるとおりに、札束ビンタゲーです。
狩りゲーしたければ10万円は用意しろってなものです。
実にアホらしいですね。
腕で何とかなるという方もいますが、
無課金機体でテトラとタイマンで5割以上勝てる人はほぼいないでしょう。
このゲームはまずは機体、その次にプレイヤースキルです。
ただし、無課金で低階級戦場でワイワイ遊ぶ分には良いです。
激重ですが、グラフィックは無料ゲーではかなり良い方ですしね。
やたらと佐官ガー尉官ガーと煽ってくる廃課金者(運営の回し者?)がいますが影で笑っておきましょう。
プレイ期間:半年2015/08/02
てぃらみすさん
弱設定で構成投入されたNPCをKillできて嬉しいのか勘違いしてる頭の気の毒なアホもしくはアルバイトがいる様だけど、こんなイカサマ何でもアリのバカみてーなゲームに上達もクソもなく、このゲームにテクニックという概念は関係ない
何度かPLAYしてる間にNPCの機体能力設定やマクロパターンが見えてきてバカバカしくなる 機体能力は酷いものでチートの設定加工と同じ様なもので酷い設定だと素人目でも認識でき正規値を遥かに超える物理的にも矛盾を感じさせる状態で しかも参戦してるNPCの割合が圧倒的に多く「このゲーム別にオフラインでいんじゃねぇ?」とつぶやきたくなる・・過疎時間帯の深夜だとアルバイト+ユーザー5~多くて10人で残りNPC・・設定次第で無茶苦茶な火力になったり敵が目の前にいても攻撃をあまりしない状態になったりと変貌ぶりが極端すぎるので何度かやればこのゲームの異常さがアホでもわかる
VSと称して実はNPC主体なのに宣伝を信じきってるのかNPC相手に必死に金つぎ込んでKillできて喜んでるって相当な重症キチガイでしかなくゲーム内チャットで何かしら吠えてる人に、いい加減気づけよ!と思ってしまう
プレイ期間:3ヶ月2018/05/11
時刻似落朗さん
ごめんなさい。実際は、FAZZとその取り巻きの連邦機体。今回のアップデートでFAZZにもついに修正が入りましたが、MSの性能は基本的に連邦機体が有利です。同じコストと武器性能の機体だとしても、的の大きさが違うので、ジオン優遇と叫んでいるのは連邦メインの一部のみ。相当課金をしている一部が優位に立つため、色々工作をしているのが現実です。中には運営と繋がっている人もいます。新規でやるような内容ではありません。
プレイ期間:1年以上2017/12/29
ポジティブに考えてみたさん
両軍好きな方でプレイできますが、初心者の方は連邦をお勧めします。
慣れてきたらジオンを使ってみるのが良いのではないでしょうか。
理由としては、対戦ゲームの体ではありますが、公平ではありません。
課金で手に入る強力ユニットというプレイヤー間の話ではなく、
連邦vsジオンの陣営レベルでの話です。
※一応、両軍にユニークな強機体はそれぞれ存在します。
その種類が連邦の方が多いので、戦況に大きく寄与しています。
機体のカタログスペックは大体一緒で、両軍に似た機体を実装もしていますが、
そうでない部分で、かなりの差が出ています。
それを無視すると、概ね下記のような特徴があります。
【連邦】
耐久は並で小型、低コスト帯にもビーム兵器が多い。
多くが格闘含め、モーションも優秀で扱いやすい。
何でもできる汎用機体が大半なので、乗り換えても違和感は少ない。
大型の盾を持っている機体が殆ど。
(盾はそこに当たれば耐久の肩代わりをします。)
【ジオン】
耐久は高め。
機体・武器ともに尖った機体が多く、状況にハマれば強力。
乗り換え毎に異なる運用が求められる度合いは強い。
ほぼ全ての機体が非常に大きく、被弾しやすい。
(大きいので狙撃しやすい、障害物の陰から飛びだしたパーツにも判定あり)
これだけなら、まだ使いやすい連邦。尖ったジオンで済みそうですが、
以前、システムレベルで変更がありました。
全機体同一パラメータの新ゲージが実装。
攻撃を受けるごとにゲージが累積。
一定量貯まることで転倒/よろけ/怯みが発生し、攻撃も移動もできなくなります。
スピードがほぼ一緒でも、ジオンのほうが的が大きいので、
先にダウンさせやすく、無抵抗の敵を攻撃し続けられます。
相手の耐久が高くても、ほぼ確実に倒し切れる時間が稼げます。
更に武器面ではビーム兵器の強化があり、
連邦には初期機体にも高コストの敵を倒せる火力が手に入りました。
唯一、遠くから広範囲に、
高威力の攻撃がばらまけるフルアーマーZZの実装で、
重要要素である拠点攻撃・維持も楽になっています。
色々書きましたが、折角どちらでも自由に戦えるので、
アクションRPG的な爽快感や勝利気分を求めるなら連邦、
尖った面を生かして不利な状況から勝ち筋を見出すジオン。
といったように、それぞれに楽しみ方を見出すのが賢いと思います。
プレイ期間:1年以上2017/05/06
新元号、新年度を迎え、ガンオンではメンテ日最低人口を更新した。
慶ぶべきことである。
まずは連隊諸兄並びに階級落とし新規狩り勢に感謝と称賛を贈りたい。
運営は事ここに至っていまだ欺瞞に満ちたガチャで小銭をせびろうとしている。
ゲーム本体の改善、改良には目を背け、ただひたすら小手先の誤魔化しで目先の利益を追求している。なんと醜悪なことか。なんと無能で強欲なことか。
さて新生活を迎え、一般ガンオンプレーヤー達にも様々な変化があろう、いまこそ、
この怪物を冥府へと追いやる絶好の機会である。
改めて気を引き締め、平日GTや休日における格差連隊行為を願う。
今やマトモなイベントさえ行えないほどに忌まわしいこの異形は衰弱した。
もう一太刀でこの苦しみは終わる。
嘗て我らが愛したモノの成れの果て・・・せめて安らかに眠れ。
そして「ガンダム」の名が彼らによる凌辱から解放されんことを祈る。
プレイ期間:1週間未満2019/04/03
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