最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いやいやこれ余計ひどくなってないか???
クソゲさん
0083くらいまでやってて戻ってきたが
赤ロックと撃破のインフレがやばい
赤ロックは一定の距離なら弾が吸い込まれるように当たるから全く面白くないプレイヤースキルもほぼ必要なくなった、前出るやつはnoob
昔は低コスでもショットガンなどで高コスト機に一矢報いることができたが今は自殺行為一瞬で返り討ちにあうし削りきれない、ちまちま撃つ時代じゃないw
爆風ゲーなど言われてたがあれは空バズなどプレイヤースキルもある程度必要だった、なので強襲ランキング上位(昔は兵科ごとでランキング付けがあった)は常に上手い人が独占してたそして上手い人は我先にとガンガン前に出てた
今上位は50~70撃破はザラ自分が見た中では1500P77撃破w
昔は30撃破取ればすげぇっKDできるて言われてたw
今の大将って8割は定位置から照射武器垂れ流して連鎖撃破狙ってるのばっかでつまらなくなった
プレイ期間:1年以上2020/07/14
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ニートの巣窟ゲームさん
多くはないものの、支援機を使っていて味方に斬られ撃たれするのが不愉快でストレスになるというのは私も含め一定数のプレイヤーが存在する。
不愉快になるから止めてくれとチャットや掲示板で必死に(笑)論じても
マナー悪い人格障害ニート廃人古参プレイヤーには理解してもらえず。
支援機使っている人に対し、レーダーや対空砲などの設置物に位置に
文句言ってり、支援の装備内容に文句言う自分勝手な人間は、
たいてい支援機をデッキに一つも入っていないし
支援行動するつもりも無いマナー悪い古参が多いという専門の
スレッドを作って、私を含め250コメントくらいになったところである日突然消滅。
スレッドごとまるごとですよ。言論統制さすがです運営さん。
運営に対策求めても駄目、古参ニート人格障害ガチ勢に理解してもらえないし
一般常識が通用しないし謝らないし間違っていると認めない。
少なくても多くてもプレイヤーが不愉快に思っていて改善して欲しいことを放置。
MAPが選べない。階級システムが糞。勢力のバランスも糞。
民度は低いわ、運営はプレイヤーの民度低いの改善しないわ
酷い。本当に酷い。プレイ環境最悪です。
プレイ期間:1年以上2015/09/09
ゼータさん
ゲームバランス悪すぎ、重課金しないと強機体絶対手に入らない、強機体を無課金でも手に入れられるようにしたときに同時に弱体化をしてまったく使えない機体にする。そしてラグがひどくて現在ダッシュ格闘で瞬間移動する敵なども多数います
プレイ期間:1ヶ月2014/11/13
NPCさん
バランスがめちゃくちゃなのは皆さんが言っている通りです。ジオンは機体が大きく、ヒットボックスがただでさえ大きく被弾しやすい。
まず、待機画面は基本的に無言。そして勝つときは極端な話、放置してても勝てます。
負ける時は味方は微妙に攻めない。
具体的に言うと拠点の回りから動かず、ただただ撃破されるのを待ちます。こんな時に頭に来て攻撃しようと姿を出そうものなら、出した瞬間、あらゆる所からロックオンがかかり、一発で膝つき、そのまま撃破されます。
勝負もなにもありません。まず攻撃が出来ない。スロウも弱体化され、ネットを当てても
普通より3%くらい動きが悪くなるだけで意味無し。
それでもそいつを攻撃しようとすると、突然現れる敵に横やりを入れられ返り討ちにされます。
まだまだおかしい点は山盛りで、新規で始めるなんてとんでもない話です。
プレイ期間:1週間未満2019/10/22
長期プレイ者さん
私はクローズドβからやっています。
このオンラインゲームはアクションゲームです、なのに相手の動きが反映されるのは0.5秒後(30フレーム)。それはゲームとして起きてはいけないことなのに、修正するどころか運営からは何も反応がない。
アクションゲームで相手の動作反映が遅いということはどういうことかというと、まずクリアリングが意味無いです、なぜなら0.5秒前に確認していないと思ってる場所でも実はもう敵がいる。そして早い機体ほど早く敵を発見できる、格闘動作が早い機体ほど相手を切れるとそういう状態が起こります。
だから真剣にアクションで実力発揮したい人には向かないゲームです。相手の動きが見えて避けててもひたすら切ってるほうが良いゲームなのですから。
プレイ期間:1年以上2014/06/22
ゾゴック事件さん
もうタイトル通り
やり方が本当に汚い 姑息 腹立たしい
とにかく検証もしないで出してるのかわざとやってるのかはわからないが
ぶっ壊れ機体を出して暴れさせて集金してから下方修正する
の繰り返し
ふつう対戦ゲームバランスを崩すようなキャラを出したらすぐにお詫び配ってでも
下方修正してゲームバランスを保つのが普通なんですが
ここの運営は放置するんですよ
数か月立って
強さ目的でガチャ回したような時を見計らって下方修正をする
お詫びはガチャ券などではなく強化素材
バンナム特有のガンダムオタクはいくら悪環境にしても客が離れない戦法
そしてそんなksみたいな修正ばっかりしているせいか
ゲームバランスはグチャグチャ
連邦に勝率ゲージが偏りすぎて
修正も聞かないためとうとうゲージを隠すようになりました
ジオンにはもう人は全然いません
連邦は10分待っても戦場が始まらないのに
ジオンは参戦押した瞬間マッチング
本来はジオンが人気だったのですが
ジオンに有利機体を出したらすぐに下方して連邦のご機嫌取りした結果ですね
ゲーム開始初期からずっとこうなので
治りません
始めるなら連邦がいいですよ
同軍戦が起こるくらいに人があふれていて活気があります
プレイ期間:1年以上2017/08/31
モンキーさん
素晴らしいイベントばかり開催してくださる運営様と、
ゲームバランスをぶち壊して下さる連帯様のおかげで過疎に過疎って末期です。
人が居ないためまともなマッチングなどほとんどなく、
ほとんど虐殺するかされるかでゲームが成立していません。
また、プレイヤーを水増しするためにBOTが使われているという噂がありますが、僕は事実だと思います。
将官戦場ですら、5分ほど前から凸タイミングをチャットで何度も告知しているにも関わらず、
凸に参加する人が10人前後しかいないということがザラです。
これはBOTの多さの裏付けになっていると思います。
上記により、もう実際に表示されている参戦数の半分くらいしか実際のプレイヤーはいないのではないかと思います。
いつ終わってもおかしくありませんので、今から始めるのはお勧めしません。
プレイ期間:1年以上2016/04/11
傍観者Aさん
一ヶ月ほど遊んだ結果!
味方の指揮官に暴言を言う
味方の兵士にゴミ・ザコ・使えない・暴言での恫喝などがたびたび目立ちます
パイロットカードを確認しても1000戦以上している廃人でした。運営は彼らをなぜ野放しなのでしょうか。
不快で仕方なくブロックリストに登録しても、そんな人が何人もいるではありませんか。
ロビーチャットは運営が無能などと発言する人が多数いますし、お尻の話や下品なチャットを垂れ流していました。ブロックリストの人数が100人までしか登録できず、戦闘中のブロックリスト以外にチャットもブロックした場合100でおいつきません。
ゲーム自体は良ゲームなのですがマナーが非常に悪い為クソゲーになりつつあります
プレイ期間:1ヶ月2016/09/03
あhlさん
自分はどちらの陣営もやっています
金アレGLAケンプ持っています
問題点は単純にひとつ
アウトレンジからの一方的な、しかも命中率の非常に高い攻撃を繰り出せるGLAの存在です
近距離でいくら命中率の高い高火力を出そうが射程外にいる敵には関係のない話です
当たり前ですが
それを完全にぶち壊したのがGLAです
中コスト機体であれば最高火力に位置されるFタイプのBRとほぼ同じ火力の武器を倍の射程から確実に当てることが出来ます
つまり壊れです
どんなゲームでも、現実世界でもスナイパーは嫌われます
それはなぜか
高火力を射程外からぶち込むことが出来るからです
でもスナイパーの攻撃を当てるのは難しいものです
それなりのスキルを必要とします
しかしGLAはスキルに関係なく間髪いれずに攻撃を当て続けることが出来ます
何が悪いのか
その射程と命中率を引き上げる弾速です
相手の攻撃が当たらない所から一方的に攻撃できるわけですから
他のゲームではおそらく存在しない立ち位置の武器ではないでしょうか?
・・・思い出しました、旧グフカスさんがいました
全盛期の彼をさらに強化したのがGLAだと思って問題ないと思います
最低のバランスです
プレイ期間:1年以上2014/08/07
技術開発部さん
NPCが目立つ・・・自分が知っているキャラ名だと(ジオン士官03A)(ジオン士官13A)などでおそらく00A~数字が割り振られており他にも(〇〇兵00a)~と数字とアルファベット順に振られているキャラ名もある 特徴としてはキャラ名の前後どちらかに2桁以上の数字が入っており文字数の関係上かアルファベットを順番に割り当て数を稼いでるのもある、特にメンテ直後にすぐINすると腐るほどいる(拠点で同じ動作を永遠と繰り返しているのですぐわかる)
次にチートが多すぎる、おそらくオンラインゲームの中でナンバー1だと思う チート自体、作るのに知識的に高い難易度のあるスキルを必要としない Dos以前の時代からPCを触り続けてる自分からすれば高校生レベルでも十分作れると思う 他のゲームでもそうだが極度のアホな大学生などは、調子にのって公開して捕まり記事にされる事が稀にあるが あくまでも自分のみで使うとしていればこんな事はない ゲーム自体の監視もヌルヌルなので引っかからない上、運営自らNPC使う詐称行為といい運営の方針が日本企業の社会常識と少しズレている部分があり公平性の維持を運営が放棄している状態のゲームなのでゲーム性は失われていると思います
PVPにチートは絶対つきもので、監視排除ができる技術がまだ存在しないのに(不可能だと思う)、なぜPVP専用特化ゲームを作ったのか理解できない 公平性が崩壊するのは当然な事でマップの構成、機体の設定を見ても運営がどれだけアホなのかよくわかる、現役高校生の方がもっとマシな計算で設定できると思う 残念なゲームである事はまちがいないと思います
プレイ期間:1年以上2016/06/26
とあるプログラマーさん
そもそも現在の技術でPVPに特化したオンラインゲームはゲームとして成り立たせるのは相当、無理があると思う オープン状態のアーケードゲームとは異なり各ユーザーのゲーム操作環境が常にヘイト状態なので、個人でいくらでも設定改造ができ対人をメインとするゲームでは致命的な問題、欠点で運営も表向き対応してる姿勢をみせているけど有する技術では監視対応する事は不可能なのにサービスを開始した時点で杜撰なプロジェクトだったと思う
アーケードゲームを見てわかる様コンマ何秒が要求される対戦ゲームをオンライン対戦化させるのはラグが問題となり現在の技術では困難で技術的に追いついていないのが現状・・・鉄拳も対戦でオンラインシステム導入するにあたり対戦でもっとも重要である公平性を崩壊させてしまう、弊害とされているラグの問題を解消するため(ラグが消えたわけではない)技術に金をかけている 技術的にラグですら克服、解決できていない時代なのに、ガンダムオンラインはまともな技術を持ち合わせていない、全く話しにならない杜撰すぎるレベルで、不完全な物であるにもかかわらずサービス展開されており疑問を感じる
自分の場合 技術的観点からPVP=外部ツール使う奴が居て当然だと思っている (ゲームには存在しない設定状態は相手と同等または極めて有利な状態で対戦時これほど安心で心強いものはない)
当然の事ですがガンダムオンラインは最も重要な公平性の部分は完全に崩壊してしまっており、普通の状態で純粋に楽しむのは不可能です
他の対戦特化ゲームも言える事ですが現在、技術的に全く追いついていないレベルなので 対戦特化のゲームは公平性が成立していないので遊戯はおすすめできません
個人的には一旦サービスを終了し技術が進歩し公平性を確保できるレベルに達してから再度プロジェクトを立ち上げるとこからやり直したほうがよいと思う(現状見ればご立腹なユーザーが多いのは当然かと・・)
プレイ期間:1年以上2016/03/23
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