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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

これはひどいね、まさに新機参入者の墓場

コウさん

参戦1カ月の感想だけど、まずレベルがおかしい。連邦全員が少尉以上、ジオン軍曹がが半数。このゲームバランスは何?正義感を前に出した集団リンチだったけど。しかもいくらライフル当てても相手のゲージが下がらないのに、こっちは1発受けてよろけて、2発目で大破。そんなので新規獲得しようと思ってんのかな。「無課金は重課金の餌」って何かで見たけど、まさにその通り。もう少しフォートナイト見習った方がいいよ。

プレイ期間:1ヶ月2020/06/27

他のレビューもチェックしよう!

今回(2014年2月)の統合計画がひどすぎて言葉もでない。

今まではビーム兵器の連邦、実弾のジオンという棲み分けがあったと思う。
連邦はビーム兵器の威力を下げる盾を持つMSが多数配備されていて実質ビーム兵器は
脅威にはならない。
ジオンの実弾系武器はそういう意味ではバランスがとれていたと思う。
しかし今回、ビーム兵器の上方修正を行い実弾系武器はマゼラの速度のみ。
おまけ程度に耐久値を上げただけ。
もともとビーム兵器が主力の連邦からすれば良修正だがジオンからすれば敵方の攻撃力が
あがり自軍はビーム耐性をもつ盾持ちMSが少ない。
この時点であきらかに連邦有利の図式ができてしまう。
しかも今回の課金ガチャには連邦に威力が高い実弾系MSをだしジオンに連邦には威力を
軽減されてしまうビーム持ちのMSを出してきた。
これは誰が見ても連邦有利に働きバランスがさらに崩れる要因となると思うのだが運営は
そのままアップデート。
しかも今回の統合計画は内容を当日に発表する悪質さ。
反感がでるのがわかっているので当日強硬アップしたように思う(このようには思いたくないが)
今までの蓄積や検証をまるで行っていないかのような運営の手腕にはあきれるばかり。
これから始める方には両陣営を作成し運営がどちらの陣営にテコ入れしているかを見極めて
遊ぶことを進める。
そうすれば多少は楽しめるのでないだろうか?

プレイ期間:1年以上2016/03/01

レビューの大体は正しい

答えるマンさん

Message body




レビューの7割~8割は正解だろう。
1.フレピクオンライン
2.初心者には厳しいゲーム
3.公式の嘘の広告
4.3人-4人じゃないとフレピクは止め切れない。
5.公式がやる気がないこと
6.ゆとりナハト
 
1.フレピクとは、ピクシーフレッド機という名前の機体である。
 何故この機体の名前が浮上してくるのかは、高階級になって
 くれば理解できると思います。高速格闘で地面から空へ、空
 から地面へと来る為、レーダーというのに映っても手遅れの
 パターンが非常に多いです。単機でゲージをひっくり返せて
 しまうのが大問題だと思います。
2.現在階級はハイスピードで上がり、機体がロクになくてもこ
 の1にある高階級部屋に叩き込まれる可 能性が非常に高いです。
 気付くとアナタの階級は何故か准将レベルへ・・・。
3.初心者が90%とかそんな広告を見たことはないでしょうか?
 残念なことに、あれはまったくの大嘘です。
 恐らく、サブアカ?を新規ユーザーだと勘違いしたんでし
 ょうね。
4.3人~4人じゃないと、ピクシーフレッド機通称フレピクは
 止まらないという点。これは、相手の格闘がこのゲームに
 は合わない不規則な動きをしてきます。連邦同軍ならばチャ
 -ジビームライフルという装備持ちがたくさんいるので
 なんとかなる場合もありますが、ジオン側の場合その武装
 で戦場に出てる人は少ないのです。何故少ないのかは、ジオン
 側で遊べばわかりますが、ビムコ盾というビームに強い 盾が
 連邦側に多い為ジオンではちょっと微妙な装備です。ザク
 Ⅰスナイパーで止め切れるとか書いてる人も居ますが小隊人数で
 飛来または地面を高速かつ変則的な動きをで来るフレピクを
 止め切るのは不可能です。チートか煽りたいだけのレビュー。
5.公式にやる気がない。これは、残念なことに真実です。
 運営便りという運営さんがプレイヤーとの距離を少しでも
 縮めたいという気持ちで始めたんですが、まったく更新されない。
 機体情報もまったくない。データの開示もない。不満も出るわけです。
6.イフリートナハト通称ナハトの格闘がゆとりだと言われています。
 これは、将官戦場で力尽きた方々が佐官に落ちてキルを取ることに
 専念してしまってるだ けだと自分は思ってます。

プレイ期間:1年以上2015/04/30

マッチングが改善した

両軍大将さん

やっと…やーーーっと連隊が出来ないマッチングになった
下位戦場はわからないけど
将官戦場は轢き殺し、殺されることが無くなった
これだけでもナンカン時代の何倍も良い方向へ進んできてる

あと980円で高コスト機(雑魚機体も含まれてるけど)を手に入れることができるプレミアムガチャチケットとか導入されて、これなら課金してもいいかなって思えるコンテンツが出てきた

電波少年の坂本ちゃんみたいな顔したプロデューサーになったけどクワトロのコスプレセットが貰えるイベントとか導入してくれてファンの私もこれなら欲しいって思ってるわ

ガーベラテトラとかCBRについて両軍文句を言い合ってるけど今の戦場は良いバランスだと思う
もちろんジオンのテトラは強いけど連邦のゼフィランサスだってめちゃくちゃ強い
両軍大将だからこそわかるけど今の戦場は機体差ってより理解者が多い方が勝てるゲームになってきてる

そんなわけで坂本ちゃん似のプロデューサーさん今後も期待してます!

プレイ期間:1年以上2015/12/16

現時点のレビューとします。

相変わらずのマッチングシステム崩壊継続中のため
連邦でプレイすると最強機体のグフカスが20機とか空中を飛んでいます。

ジオンでプレイすると準最強機体の陸ガン、ジムへがバズーカ連射してきます。

結局どっちもどっちであり、どっちでやってもこの2種類の機体がないと
ある程度までしか楽しめません。

しかも現在イベントで襲撃戦という新しいプログラムになってますが
まずこれ考えた開発者は馬鹿です。マジで死んでください。

基本防衛側が有利すぎて攻撃側になると80%負けます。勝てません。
しかも、この襲撃戦は時間が基本ないので勝負がつくまで永遠と続きます。

というのも、まず攻撃側は最初の防衛ラインまでの距離が短いものの奥へ行けば
行くほど復活拠点との距離が離れていき、なかなか最奥のラインまで到達できません。

逆に防衛側も最初の防衛ラインはすぐなのですが、なぜか防衛側の復活拠点は
防衛ラインごとに設置されているため、楽々防衛ができてしまいます。

おかげで1ゲーム30分以上続くこともあり、気軽に楽しむことができないでいます。

ちなみに、このイベントから通常の報酬コンテナに上記の最強機体の銀設計図が
含まれるようになったらしいですが、1回も見たことがありません。

はっきりいって、通常の大規模戦よりも面白くないうえに、長すぎて飽きます。
事実IN数がイベント開始数日後でまた激減しており、すでに飽きられるという
なんとも悲惨な状況です。




プレイ期間:3ヶ月2013/03/30

まず現環境最強機体はユニコーンですね
圧倒的性能のビームマグナムを持っています
正直ビームマグナムだけでほとんどの機体に勝てます。レビュー見てたのですがイフ改倒せないとか
それは使い手がど下手なだけですねおとなしくガンオン引退しましょう
運営の体制ですが劣悪です特にいまは過去最高レベルでクソです勝率をみない運営メールおくりつけてと適当な返事だけかえしてなんも改善しない運営
チャージ格闘がつよいと思い込んでるなどと
あほもいいとこ、
なにがしたいのか全くわかりません
革新どころか退化するいっぽうです爆風オンラインも相当でしたがマップによったら爆風オンライン時代のほうが楽しめたとこまであるとおまいます
そんくらいクソです。

プレイ期間:1年以上2018/07/07

ストレスオンライン

トキオさん

まずはじめに、これからやってみようと思ってる方
全力で止めます
連邦でやってもジオンでやっても楽しめません
システムがそうなってます
ちょっと位の腕があっても何の意味もありません

連邦で始める方
ジオンのグフカスタムの的です
逃げられません 相手の方が圧倒的に早いです
反撃できません 相手の方が圧倒的に攻撃力が高いです
破壊されるまで撃たれて下さい
唯一反撃できるとしたら金設計図の陸戦型ガンダム(当選率0.5%未満)
若しくは陸戦型ガンダム(ジムヘッド)を当ててください(当選率1%未満)

ジオンで始める方
気合でグフカスタムを当ててください
それ以外? 不要です 全部纏めて粗大ゴミです
手に入らなければ何も出来ません
相手拠点にたどり着く前に破壊されてます
戦闘する前に終わってしまいます

そして、初心者最大の問題
相手は佐官や将官などの熟練兵ばかりです
初心者部屋にも普通に混ざってきます
的になってください


お金を出してもゴミしか出ません
強力な機体は既に無課金になってますが、当選率が1%を下回ってます
しかし、お金をかければ強くなれる余地はあります
多少ですけどね

何をやってもストレスが溜まります
ゲームを楽しめる余地はありません

楽しめると思います? こんな無茶苦茶なバランスで
楽しめないから僕はやめることにしました
無課金で連邦の中佐まで行きましたが、我慢の限界です
勝率3割ですからね! グフカスタムがとまらないんですよ!
ジムヘッド持っててこのザマです 160戦で中佐ってそれなりの腕なんですよ?
それがこのザマなんですよ!

プレイ期間:1ヶ月2013/02/17

プレイ期間が1週間で5000戦出来る訳ねえだろw手前は下手くそなだけだよ!雑魚がwホラ吹くにしても~もう少し考えて吹けw
まあ決して良いバランスのゲームではありませんが、楽しいゲームですよ。
何度も言いますが、無課金でも中将程度は誰でもなれます。ただ生活の時間をガンオンにほぼ注ぎ込まないと無理かもしれませんw
(´・ω・`)ワシは最近ガンオンに飽きがきて、プレイしてないので佐官に落ちぶれましたけどねw
(´・ω・`)自分なりの楽しみ方を見つける事が大事です。そしてガンオンは楽しみ方の選択肢は多いと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2017/05/11

10年以上前のゲーム クソゲー

やっちまったなさん

何これ?
10年以上前くらいのコンシューマーゲームクラスの出来。
動きが最悪すぎる。PS初期のゲームか?これは。
ジャンプがろくに出来ないとか、どうしようもない。
移動も雑。グラフィックだけ、多少現代ゲームに近いだけ。
少しはEXVSとかを見習え。
50VS50だろうが1VS1だろうが、この出来ではやる気は起きない。
システム以前の問題だし、とても今の時代のゲームとは思えない退化もいいところ。
バンダイ、ナムコと合併したのなら少しはノウハウ吸収したらどうだ?

プレイ期間:1ヶ月2014/03/24

辞める時がクソゲ―になる時

飽きてきた人さん

どちらもキャラ作れるので、両軍で遊べばいいと思います。

かすっただけで溶ける武器あるよ、新規さんはきっと何も分からないまま溶かされるよ。昔よりDXガチャチケットが手に入りやすくはなってますが、今から遊び始めて無課金で楽しめる人って少ないんじゃないかな・・。いないとは言い切れないけど。課金して強くなっても、作業ゲームになりそうですね。

自分は長い間、連邦で遊んでましたが、ほぼ無課金で狩られ役でさらに
不利な時間帯にプレイする事が多くて今考えるとドMでした。
が、辞めずにここまで遊んでますので面白いとまだ感じています。

このゲーム、上品な人が散ってしまって、課金した機体を弱体化され、騙された人が怨嗟をかけた呪いのゲームと、言えなくもない、ガンダムのブランドを地に貶めたというか。でも好きなんです。

プレイ期間:1年以上2016/07/17

まだまだ毎日やってます。

あらふぃふのおっさんさん

始めて1年半。5,800戦 3,000勝 2,800敗 です。連邦のみでプレイ。年間1万円以下の微課金です。始めた頃は平日一日10戦、休日を入れると週100戦以上やってましたが、最近は週50戦くらいです。それでも確実に毎日やっているので、やっぱり評価5点にしました。戦闘数が減ったのは多少マンネリ化してきたのと、あとはチャレンジっていうデイリークエを効率よくこなせるようになったのが大きいです。自分が自分のモビルスーツを操作できれば、敵が人だろうがバイトだろうがNPCだろうが関係無いので、そこら辺の不満は特に感じていません。たまーに理不尽に強い奴に出会うとすごーく悲しいですが、理不尽に弱い奴も結構いるのでトントンだと思います。グラボをGTX550TIから1050TIに替えても大きな変化は感じられなかったのでCPU依存型なのは間違いなさそうです。
高コストの金設計図の内、入手するのに課金したのは、百式・百式改・νガンダムの3機だけです。毎日やっていると無料のガシャチケットが結構貯まるので、最低限の課金で入手できています。その3機以外は、ジO・Z・ZZ・フルアーマーZZ・アレックス・試作1号機・ボリノークサマーン等全て無課金入手です。
毎日2時間やれる時間的余裕があるのなら、無課金で全然OKなので、とりあえずやってみる事をお勧めします。継続は力なり。

プレイ期間:1年以上2017/10/31

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