最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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防御系にやり過ぎだわな運営はさ。
奈落のそこさぁかいさん
サービス開始から長らくプレイしてきてEP4辺りから休止するようになった元アークスです。バランス調整をユーザーのご機嫌取りにやり始め、いつまでやってんの?状態の本末転倒な状態で、更には今更それを調整されても…なぜもっと早くやらなかったんだ?もう今マズすぎる状況だから仕方なくやったんだろうなぁとしか思えないのが今の運営が積み上げてきた恨みの形を現したPSO2と評価しますわ。
以下、未だに改善されない嫌がらせ。
1.経験値やアイテムドロップをしないタイムアタック(TA)でブーストアイテムがドリンクで防止しないと消費される仕様。
2.ギャザリング専用のフィールドを用意するか、フリーフィールドの最初のmapで釣りと採掘ポイントがあるようにして配慮しない仕様。
3.同じくTAでアブダクションというサプライズ的だったはずのクエスト?があるが、行くか行かないかの選択をユーザーにさせない仕様。
4.レースゲーム状態や何でも制限時間を設けクエスト全部がセカセカしていて戦闘が楽しめない仕様。人に依るだろうが、これは現状ブーストアイテムをクエスト毎に消費される回数型にし、回線状況で落ちた時の対策も兼ねて赤箱を割った時に消費されるようにしたり、制限時間を経過時間にすれば様々なプレイスタイルで遊べるなど考えれば考える程改善のやり方はある。
まだまだ沢山あります、私も何でもチグハグな運営がカチ勢が嫌がる要素だけ一貫した方針を採っているように感じます。言われてみれば確かにと。大体、なぜマグのフードデバイスミニは最初からなかったのか。運営もこんなことくらい忘れてましたとか誤魔化して実装しておけば良いものを。声無き声を聞くとは極少数の意見では?結局運営の都合だなと感じます。これについては防御力の仕様についてのことでのバランス調整の件として騒ぐべきかと私も思います。
今まで多くのユーザーに嫌な思いをさせて、今もまだこの期に及んでもなお頑なに根拠も乏しいのに継続している嫌がらせは多々あるかと思います。どんどん評価として書いて行けば良いかと思います。それが評価かと思います。
プレイ期間:1年以上2018/10/19
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絹さん
オープンβからのプレイしています。
・基本プレイ料金は無料ですので気軽に始められます
・キャラクタークリエイトは時間をかけて慎重に作りましょう
(作り直しには無料パス・課金が必要になります)
・まずは全部の職を触ってみて好きな職で遊んでみましょう
(好きな職ならある程度威力が低くても続けられます)
・クラススキルの倍率などを考慮してスキルポイントを振り分けましょう
(倍率ゲーなので火力の大半がスキルの振り分けで左右されます)
・ネットゲームですのでマナーはちゃんと守りましょう
(PTに無言で入る・出る行為、挨拶をしないなど・・)
・何事もある程度調べ・考えてから行動をしましょう
Wikiのコメント欄を鵜呑みにはしないように・妄想コメント多し
(TA・デイリー・緊急・CQ・ダメージシュミレーターなど)
・金策のためにTA・デイリがお勧めです
(スクラッチ品などを売るほうが効率はいいですが、リアルマネーが消えます)
・武器や防具(ユニット)はちゃんと強化しましょう
金策をしてお金をためて強化をすれば確実に誰でもできます
※まともに金策ができない人が大抵強化がムリゲーなど発言しますが、強化はあまり難しくないです
(☆9~☆13の武器は現状+6~+7から強化リスク軽減+1を使用すればすんなりとは行きませんが確実に強化できます)
・課金はアイテムパック拡張・新規キャラ制作・スキルツリー追加など
(確実性のあるものに課金をしましょう、スクラッチは入手難易度の詐欺が普通にありますのでお勧めは出来ません、後悔をします)
・☆10 ☆11 の交換チケットの入手方法について
課金をしてプレミアムセットを購入して入手する方法とPSO2公式ネットカフェに行き交換チケットを交換する方法があります。
交換素材を貯めてからネットカフェで交換のほうが圧倒的に安くなります。
最後にちょっとした感想
基本プレイ料無料で今までネットカフェにチケット交換以外のリアルマネーを使わずにプレイしてきました、無課金?でも結構やり込めるゲーム内容になってると思います。
装備を整えたり、着せ替えて遊んでみたり、類友を見つけて遊んだり話したりするのがこのオンラインゲームの醍醐味だと思います。
PSO2の色々とダメなところをのけて☆2です
上記の内容を見てプレイしたい方はご自由にどうぞ。
プレイ期間:1年以上2015/08/23
SAGIさん
ここは実際にプレイした感想や評価を述べる場所であって
初心者にオススメ! みたいな上辺だけの宣伝をする場所ではありません
そんなものはNo.1RPG! 妄想全開オンラインゲーム!
出会い_PSO2( とかほざいてるあのキモイCMだけで十分です
・レア堀→特定の人以外は何千時間掘っても出ないものは出ない
レア堀の際に出るゴミアイテムの整理だけで数十分~1時間程とられて疲れる
・カジノ→ブーストデー(数週間に1回程度)以外やってる人誰もいない、閑古鳥
・クエスト→レア堀の為のドロップ倍増アイテム温存の為、
ロビー放置多し 人が居ない 会話もなくて静か
・キャラメイク→実際は4パターンの顔から選んで調整するだけなので
皆似たような顔になる 他ゲーより特別優れているというわけではない
実際はこんなもんです
プレイ期間:1年以上2015/05/13
ソシャゲ嫌いさん
クイック探索はお金払ったら有料武器ガチャ。
対象のアルティメットクエストは通常クリアまで大体10分程度はかかる。忙しくてあまり遊べない人のために、実際はクリアしてないのにクリアしたことになる要素(有料あり)を追加! って、それもはやゲームじゃないだろう・・・。
クイックはesの要素だが、少なくとも多彩なアクションを売りにしたPSO2本編(実際は脳死ごり押し・・・)に反映していい要素ではなかった。ネットやフレ等の周辺の動きを見ても、恐らく運営が想定してる以上に事態が悪化してるのではないか。
そもそも、このクイック方式がビジネス的に成功して売上げが伸びたら、それこそ真面目なゲーム作りなんで馬鹿らしくなるだろう。これまでも不具合や水増しアプデが多かったのに、その最低の品質を保つことさえしなくなると容易に想像できる。裏を返せば、この運営やセガのゲーム作りに対する姿勢や体質がよく分かる事例にはなりそうだが。
まぁ端的に言うと、レア掘りゲーではなくなった。それだけのことではあるが、ではPSO2は何なのだろう?
さらに問題がある。上記武器ガチャで狙えるアーレス等や、オフスにしても、これらゲットして強化しても遊ぶクエがない。常設クエは過疎っていて、予告緊急しか人が集まらない。しかも、敵が強くないので、強力な装備で固めていても、寄生や地雷の養分になるか、所謂エンジョイ勢の介護しかやることがない。
この問題に対処せず、入手方法(石)が制限・管理された数値だけの交換最強武器を実装したり、武器ガチャや☆12に壊れ潜在を実装。これは明らかに純粋な娯楽を提供して対価を得るのではなく、虚栄心や射幸心を煽って金出させることにその目的があることをユーザー側は改めて理解すべき(特に新規)。
さらに、現状強力な武器のほとんどが石交換品であることに注意。もしPSO2で石をばらまかれたらロビーはオフスや☆13だらけ。かけた苦労やお金がパー。この運営には多くの武器を速効過去にした実績がある。状況次第では十分あり得る。
簡単にまとめると、もうPSO2はMORPGと言われるジャンルからは外れてしまい、集金装置としてもよろしくない部類なので、ユーザー側も自衛しなきゃいかんよ。こんな感じか
EP4が控えてるというのはもう言い訳にはならない。むしろ一線超えたので今後は更に悪化することが懸念される。
プレイ期間:1年以上2015/11/29
アークスさん
かつてより多くのユーザーの望んできたサーバー強化、☆12武器と☆11ユニットの取引解禁。それらをようやく実装して環境の改善に動きはじめた。
どうも理由等の説明については引っかかる部分はあるものの、理由はともあれかつてよりユーザー減少の原因であった上記要望を改善する事で引退休止していたフレンドが少しずつ復帰してきた。
チーム内でも今回の改善で使いたいけど緊急依存で掘るに掘れない☆12がようやく使えるというギスギスが大幅に改善。遊びやすさや目的レアが何年もいつまでも手に入らずに起きるプレイヤー間のギスギスが解消された。
一方で、既に目的レアを入手している一部プレイヤーは今回の改善を案の定反対している模様だが、少なくても私の周囲では反対意見よりも喜びの声の方が明らかに多い。他人にレアを自慢する事で優越感を得る人は批判しているが、自分が自慢したいから他人の事はどうでもいいって人はオンゲー自体向いてないのかもね。そういうのはオフゲーでどうぞ。
とはいえ、ラグもまだまだ残っていたり初心者と上級者の格差問題、クエスト破棄厨にノーペナルティといった問題点はまだまだあるので評価は3。
プレイ期間:1年以上2015/06/21
ななしさん
NGSあいうえお作文ー
N二度と
Gゲームを作るな
S酒井
名前変えただけのロックベアとかファング夫妻とか
既に使い回しエネミーいて草生える
武器も旧国2の持っていけるから分かりきってた事だし
新情報が沢山ってなんだったんですかね?
不具合も60個以上放置してるしもう滅茶苦茶や
新情報じゃなくて不具合が沢山の間違いだろ。
プレイ期間:1年以上2021/03/19
とりにくさん
所謂「準廃」と言われる層のマナーというか、人間性が終わっています。
野良PTに効率ひいては最適解を強く要求し、少しでも気に入らなければ、外部サイトで人格攻撃まがいの文句を書くのが平常運転です。(攻略Wikiがあるのですが、緊急クエストの後は必ずと言っていいほど、愚痴や他人を貶める内容が書かれます)もっと酷いとゲーム内で罵詈雑言を浴びせたり。初心者・ライト層に対し排他的な人が多く、ギスギスしています。
効率を考えると初心者やライト層がPTに居ない方が好都合なシステムなので、それが彼らを常にイライラさせる事態にさせている。
このゲームに興味があってこれからはじめようかな、と思っている方はWikiや2ch等ありとあらゆるもの情報源を運用しまくって暇さえあれば情報収集に勤しむだけの「意識の高さ」がほぼ必須かと思われます。
それと野良の緊急クエに行ったらLvと装備の詳細から、事細かな行動さえ常に監視している人が最低でも1人はいると思った方が吉。(普通、他人の事をいちいち細かく見ないものですがこのゲームは別)
まずは手軽に遊んでみたい、という場合にはあまりオススメできません。
逆も真なりと言うべきか、ゲームへの意識が高くて効率重視なプレイスタイルの方には合っていると思います。
あとストーリーもダメ。中学生が書いた?と本気で疑ってしまうくらいにお粗末な話。
ストーリー性や没入感を求める人がやってみたら、ゲンナリすること請け合い。
ラグが多く、同期が不安定で敵がワープするのは日常茶飯事。
課金しないと他人とトレードができないところ
レア度の高い装備は課金しようとも、絶対に売買不可なので流通が終わっている。
良い点は
キャラクリの細かさ、BGMは秀逸
衣装も豊富で着せ替えが楽しい。アクセサリーも種類が多く声も変えられるので個性付けが捗る。
悪い点ばかり書きましたがゲームとしては普通に面白い内容です。
ただ人間のネガティブな精神を引き出しやすい構造といった印象でそこは非常に残念です。
プレイ期間:3ヶ月2015/03/30
リア充さん
緊急クエスト以外ろくなものが手に入らずやることなさすぎてソシャゲ以下のコンテンツ、なんでもかんでも運要素でとにかくストレスが溜まる、運営はオフイベばかりに注力して人が減った原因を全く分かってない無能で叩いてもホコリしか飛ばない最低レベルのゲームです、というかゲームというジャンルに失礼。
不具合を利用して莫大なメセタやSGなど稼いだユーザーにお咎めなし、あとはとにかく癒着がひどい。初めて1年も経っていない短鯖の友人が最強の光ユニット2セット揃えて、自分はそれ以上に参加しても揃わず、この運営は新規やお得意様のIDに対してに確率操作してるのは間違いないと思います。
真面目に遊んでいた課金層にも逃げられて開発にも愛想つかされてロード画面のバナーで求人募集するとか、この運営だけですよ?哀れすぎて言葉も出ない。
このゲーム以下の何かに携わっている開発陣には2度とこの業界で働いて欲しくないと思いました。評価は☆1以下、課金以前に無料ですらさわる価値なし。
プレイ期間:1年以上2019/03/04
名無しさん延命ですよさん
本当にプレイヤーの方なのでしょうか。まさか運営側の工s…
もう書く事はないくらいボロクソに叩かれてますね。
皆さん余すところなくしっかりPSO2をプレイされたご様子、内容が薄すぎて気がついたらやることがなくなってたと思われますが…。
強化、レアドロップ、マイショップ等。様々な悪い要素が見事なコラボレーションをしている。どうすればこんなに良い視点の要素を悪い要素へ変化させられるのか。
ここの運営は天才ですね。
ファンタシースターのブランドにおんぶに抱っこプラス延命&延命でようやく1年半。
10年は遠いなぁ…
プレイ期間:1年以上2014/01/11
のんとさん
○つっこんだレビュー
PSO2のメインコンテンツは、予告緊急クエストと呼ばれる多数のプレイヤーが開始時間と同時に受注し、同じマップに放り込まれた12人が協力してクリアを目指すクエストなのですが、
キャラクターの育成はもちろん、クエストのルールも把握できていないほとんど初心者の人が当たり前の様エンドコンテンツのクエストに参加してきます。
なのでゲームに不慣れだったり適当に遊びたい人にとっては労せずにゲームを進めやすいですが、ある程度慣れてきて経験者となると初心者のサポートに従事することになります。(このためネット上では介護オンラインとよく揶揄されます。)
クエストの仕様が他人の穴をカバーしきれないものが多く、クリアの速度やランクで報酬も違ってくるので、他人に足を引っ張られることにストレスを感じる人には向かないでしょう。
また同じマップ上にいるだけで経験値が入るので、戦わずして放置し報酬のみを拾ってゆくいわゆる寄生も見かけますが真面目に戦っているプレイヤー側に自衛する手段はなく、運営にクレームを出しても基本的にはアカウントはBANになりません。
フレンドを12人集めれば、ストレスなくクエストを攻略できますが、ゲーム内のみでクエスト毎に12人集めるのはとても面倒で、それをサポートする掲示板などのシステムもないので、(初心者がエンドコンテンツをクリアできなくなるという理由でわざと不便にしているそうです。)
多くの人はランダムマッチングで緊急クエに参加しています。この住み分けができないマルチマッチングが不満の一つです。
・他システム面の不備
緊急クエストの報酬は、希少価値の高い最高レアとそれと交換できる石、貴重品各種に交換できるエクスキューブに交換できる星10~11武器が主なのですが、後者の武器を鑑定とエクスキューブへの交換が時間を要し下手をするとクエストそのものよりも時間を要します。
ゲームの進行上予告緊急クエストの参加が必要不可欠なため、予告緊急参加やその後の鑑定と交換などゲームを楽しむ時間とは無関係な時間的拘束が多く重なります。(これも運営の木村氏曰く、時間的拘束で他のゲームをやらせないようにさせる意図された仕様だそうです。)
これは一例に過ぎず、システム面で開発から実装されるまでにテストプレイをしていないんじゃないか?と感じる要素が散見されます。
プレイ期間:1年以上2016/01/27
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