最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ここは本当に雑魚どもの溜まり場
ガンオン大好きさん
結局ここは無課金な上にやりこまないのに機体がないだのなんだのと喚き散らすか、轢き殺されたはけ口にマッチングに喚くだけの真正のクソザコナメクジの集まりだなw
どのゲームでも環境最強なアイテム揃えないとゲームつまらんだろ?このゲームも同じだよ。環境最強機体もねーのにぴーぴーわかったような口振りで喚くんじゃないよ雑魚
もういろんな意味で雑魚だな
最後にこれから始める人達へ良くも悪くもこれだけのレビュー数があるゲームがつまらないわけないのはわかるよな?
あとは、最初の機体のない環境に負けないで頑張れば無課金だろうが関係なく強くなれるから!以上
プレイ期間:1年以上2019/01/15
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タイキック炸裂さん
オープンからずっとプレイしてきたが、敵を倒していくのにもさすがに飽きた!んで今日アンインストールして卒業したわ!
今まで機体や運営の対応やといろいろ問題があったが自分は無課金でやっていたし、まあある程度楽しめたので評価3てとこかな!
さようならーーーガンダムオンライン!!
プレイ期間:1年以上2015/07/22
asdfさん
機体の性能格差は他で散々語られているのでおいておいて、
砲撃・狙撃といった全く勝利に貢献しない機体ほど、
安全圏から味方を囮にひたすら射撃でき、お手軽にスコアを稼げるという謎なスコアシステムのせいで、
前衛や拠点の後ろから攻撃を垂れ流すだけの、いわゆる芋が他のゲームの比じゃなく多いです。
(支援は度を超えた人数じゃなければ前線を支えるのに必要と思いますが。)
それに加え、スコアを稼いで高順位を狙わなければ報酬がカス程しかもらえないシステムも芋に拍車をかけています。
頑張って味方の盾となり前に出たところで1ポイントにもならないのですから仕方ありませんね。
機体の性能調整の前に根本的なシステムを改善する必要があると思います。
勝利のために動く人ほど損をするシステムとなっています。
プレイ期間:1年以上2015/08/20
月さん
バランスは崩壊してしまってて、もうどうにもならない状態です。
おかげで、どんどんプレイヤー激減中。
ゲームとしては楽しいんだけど、一部の機体が強すぎて
その機体が6~7機拠点を目指すだけで、どうにもならないでしょうね。
有名なのが、フレッド機といういわゆるフレピクというMSです。
つい前までは、ナハトという機体を脅威的な機体ではありました。
フレナハって言葉があるくらい、この二機を上手く使えて拠点を
殴る陣営が勝つゲーム展開ばかりです。尉官佐官は知りませんが・・・。
しかし、最近ではナハトの翼が運営に取られてしまって、前ほど
拠点殴りができなくなりました。運営さんの必殺ネガ対策です。
この必殺ネガ対策をやられてしまうと、一気にバランスが崩れてしまいます。
もちろん、ジオン優遇!連邦優遇!など自分は言うつもりもないですが
このゲームの勝ち負けが見れるゲージを見てると運営の破壊力を知る
ことができます。現在のゲージは、昔の仕様とは違い、尉官佐官の
勝負にはまったく関係ありません。将官と言われる上の階級のみで
変化します。それが一気に片方の陣営へ傾くということは、敵陣営は
恐らくまったく勝ててないわけです。2月後半くらいまでは、お互い
良い勝負してましたが、対策でこうも一方的なゲージを見てしまうと運営の
やり方にも、かなりの問題があるのではないかと思います。
レビュー見てて理解できると思いますが、プレイヤーも民度というものがちょっと低い人が多いです。そういう人をゲーム内やレビュー内で見ても
無視してあげてください。関わるとかなりしつこいです。
・運営へ対策してほしいとこ
1連帯という行為で勝ち続けてる方々の対処
これは、不正ではないかもしれませんが
勝ち続けることによって、ランキングなど
アイテムが獲得できます。連帯は高階級で
固めてくる方々が多いので、まず野良では勝てません。
2フレッド・ナハトの空中格闘を無くす。
まずは、ここからだと思います。
運営は、拠点の防衛機能で対策しようとしてますが
全然対策にすらなってません。的外れもいいとこです。
まず、運営側が高階級でプレイしてみるといいです。
理解できると思います。
それだけ、この二機はこのゲームに合わない動きをします。
これも、高階級でプレイすれば理解できると思います。
プレイ期間:半年2015/04/14
イニシャルAさん
俺は今だにガンオンの事を考えてる者です
確か小池ガンオンの時に赤ロックというシステムが出来たよね
あれは不評だったな、でも俺はガンオンのロックオンシステム自体は好きなんだよね
でも俺は赤ロックで弾が誘導するってのはいらないと思っている余計な要素だあれは
ただ赤ロック状態だと射撃の弾が真っ直ぐ飛ぶと言うのはすごくいいと思う
これを生かして俺なりに考えた事があるんだよ
大体のメインとなる射撃武器は赤ロック状態になる距離が300ぐらいなんだよね
俺が考えたのはね赤ロックじゃない状態でブースト移動射撃をしたら
弾がものすごいばらけて飛んでいくようにするんだよ、まともに当たらないぐらいね
ただブースト移動射撃しなければ、ちゃんと真っ直ぐ弾が飛ぶようにしてね
例えば強襲のFA系射撃武器だと赤ロックは300ぐらいでいいと思うんだよ
そして強襲のSA射撃武器の赤ロックは350~380ぐらいにするのね
じゃあ重撃の場合の射撃武器の赤ロックは強襲より100ぐらい高いようにするとかね
重撃の射撃個性を活かすなら重撃は赤ロックでなくてもブースト移動射撃で
弾が結構真っ直ぐ飛ぶとかでもいいかもね
あと格闘に関してはもっと威力が高くてもいいと思ってる
ダッシュ格闘なんか喰らったら、ほぼ一撃で死ぬぐらいでいい
こうすることでガンオンの戦いはもっとお祭り状態になるんじゃないかと思ってます
あとGP02のアトミックバズーカなんか威力が10万ないとダメだ
そうしないとお祭りは完成しない
プレイ期間:1年以上2023/10/02
アースノーマットさん
プレイするとストレスが溜まるので新規の方はやらないで下さい。
というか、陣営混合戦も来たのでサ終に近づいて来ています。昔は3万人もいたプレイヤーは今では5千人程度。もう終わっていいと思います。
新しい機体もぶっ壊れからの弱体の流れなのでもうガチャは回しません。だるいし。
兵科も強襲と支援だけでいいと思います。他はゴミなので。
運営は仕事しないし、やる気ないし、改悪するし、生きてるのか死んでるのかも分からない。頭大丈夫?
砂糖も違う仕事したほうがいいよ。君は向いてないから。
もう新しいゲームにも関わらないで下さい。心からのお願い。
改悪オンラインお疲れさまでした。
プレイ期間:1週間未満2019/09/15
がっかりさん
即死級の火力蔓延対戦ゲームにしてしまうことで、特定の高火力・高機動機体しか売れず、使わず。折角多くの機体を並べても使わない、使えない。
イベントで微妙機体をばら撒こうとしても、欲しがらない、結局使わない、使えない。
MAPも視界が開けすぎて、狙撃天国、チャージビームライフル天国。
前線に出ようものなら即蒸発、CT祭り。
それを少しでも自機が死なないように、ラグツール、回線絞り、ラグスイッチ、マクロ等の外部ツールを使用する人が多数。
そんな対戦ゲームで勝って何が楽しいのか、必要なのは腕ではなく高性能PCやツールの知識、ますます程度の低い対戦ゲームになっています。
人は離れて当たり前。
わざわざMAPを格子状に分割させてるなら、ビームかく乱膜で特定エリアはビーム攻撃力の落ちる機体があってもいいのじゃ?
常時ミノフスキー粒子が濃いエリアでレーダー利かないとか有ってもいいんじゃ?
デブリ多発でロックオン無しで攻撃しなければいけないエリアが有ってもいいんじゃ?
そんなMAPが有るだけでデッキも変わってくるんじゃ?
機雷が多数あるようなコントロール技術と速度が必要なエリアが有ってもいいんじゃ?
ジャングルでほとんど視界が無いようないつ敵が現れるのかハラハラするエリアが有ってもいいんじゃ?
レーダーを全体的に数十秒ジャミングして誤作動させるような戦術支援が有ってもいいのじゃ?
真っ暗な中、MSのモノアイ発光や武器の発光、音などを頼りに戦うエリアが有ってもいいんじゃ?
武器をパージして速度を上げるなど特殊なアクションが有ってもいいのじゃ?
格闘武器は耐久なくなると折れたりしてもいいのじゃ?
輸送車で補給不可の武器調達出来たら面白いと思わないですか?
残弾ゼロでその武器と交換されるとか、折れた格闘武器と入れ替わるとか
機体で調整していかないなら、MAPは考えられた面白いものにして欲しいものです。
ガーベラでもこのMAPのこのエリアは油断できないとか、百式でもここじゃ分が悪いから
立ち回り考えないととか、機体性能が全てではない様に作り込んで貰いたいです。
不正者に甘いゲームに先が有るとはとても思いませんが、結局は被弾面積でか過ぎてすぐ死ぬから~とか、即死級の武器ですぐ死ぬから~とかCT長すぎて遊べないから~とかから来てるユーザーの行為だということを知って欲しいですね。
プレイ期間:半年2016/04/14
匿名さん
プロガンゲルググゲー
課金して下さい。無課金はやるな by運営
プロガンとゲルググ持ってるない人はストレスがたまるのでやめましょう。
拠点攻撃しにいくと 平均HP1000程度のMSに対して
800ダメージ×2連砲×4基=6400ダメージ
が四方から飛んできます
嘘じゃありません 本当です。
まさにストレスゲー
プレイ期間:半年2013/06/16
なしさん
ガンダムが好きでやってる人は、微妙にボロいグラではありますが、自分の好きな機体を自由に動かせて戦えるゲームです。ただし数万の課金がいります。プラモにつぎ込む分こっちに入れるのもいいかもしれません。
TPS、戦略ゲーとして勝とうと思うなら、強い機体に課金しましょう。敵に正確に攻撃を当てられる腕がなくてもwikiや動画サイトで調べられる程度の知識さえあればどうとでもなります。なので、無料の機体だと、どれだけ腕があっても課金した敵は倒せません。腕があるなら敵を追い詰めることは出来ても、味方の重課金機にとどめだけ持っていかれるからです。1試合20分間、それが繰り返されます。運よくトドメまで持っていけたとしても、現状だと20分間で3キルできればいいほうでしょう。もちろんキルを取る以外にも役割はありますが、そちらで活躍するために必要なものもまた同じです。課金しましょう。課金すれば腕がなくても活躍できます。そのためには数万~の課金が必要です。人によっては十数万です。
このゲームは、ガンダムに対する熱狂的なファンによって支えられています。
裏を返せば、ガンダムという超有名ブランドでなければ、ここまで続くことはありえなかったでしょう。ゲームとしてみればその程度の出来です。
正確に言えば、ガンダムファンの財布によって支えられています。もしこれを読んだあなたが、初代~Zあたりのガンダムが好きで、出来の悪いゲームに十数万の課金する事が苦にならないという奇妙な感性の持ち主であるなら、このゲームはとてもオススメです。
プレイ期間:半年2016/02/25
バンナム4ねさん
サービス開始から7年も経過しているのにこの出来は酷過ぎる。
個人的に今まで一番最悪な環境。この運営チームはまじでアホ。
爆風ゲー+スタン武器だらけ+赤ロックの仕様が最悪
おまけに糞マップだらけ。面白いマップはごくわずか。
MS戦は全く楽しくありません。ねずみと言われる拠点攻撃を仕掛ける時だけ私は唯一楽しいと感じられます。
この運営はバカなのでこのゲームが良くなる事はありません。今から始める人には絶対におすすめしません。
もしやろうと思うのであれば、課金は必須です。
ゴミみたいな機体が山ほどあるのでしっかりと吟味してガチャを回しましょう。
プレイ期間:1年以上2020/02/01
評価員さん
今回の有料ガシャコンDXにてガンダムMk-Ⅱが実装されたのだが
凄まじい低スペック及び低武装でユーザーの度肝を抜いた
数あるガンダム作品の中でもZガンダムは1位2位争う人気作
その作品の看板モビルスーツであるMk-Ⅱをここまで冒涜愚弄するとは
プロデュサーディレクター開発担当の横暴及び無知・能力欠如であろう
公務員であればとうに分限免職されてもおかしくない
ライセンシー契約購入している創通サンライズにも失礼極まりなく
原作者の富野氏やMSデザイナーでさえ馬鹿にしている
直ちにプロデュサーディレクター他幹部社員の入替えを行ければ
Z以降のMSも非弱なイメージを焼付ける原作に反する結果になるであろう
プレイ期間:1年以上2015/10/04
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