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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

復帰する価値なし。

デスくそげさん

なんか大規模アプデとやらが入ったそうなので久々に入れなおしてみました。
以下、結果を書きます。

★新要素 ※ここ大事
「ジェスタ、ギラドーガ」が追加されていますが、コスト・性能共に既存の機体と変わりません。例えるならハリボテ着せたジムカスタムですね。

マップも新マップ無し。BGMも既存。

戦力バランス
滅茶苦茶。さらに増えたガーベラテトラがすべて一瞬で溶かします。
こちらは転倒を取る手段がほぼ無くなったため、飛んでいる相手にワンチャンあるか無いか。

マッチング
曹長で放置していた0勝0敗0KDのキャラ。マッチされた5戦での平均階級は最上級の将官が6割、佐官が3割、尉官が1割といったところ。
同階級は一度も見かけず。
戦績でマッチングするらしいですが5000戦してるようなガチ機体と、初期デッキのザクやジムで戦わされます。腕前以前の問題。

武器の調整
マシンガン、ビームライフルが強化されたらしいですが、ちんたらそんなもの撃ってたら例のビームに消し炭にされます。ただのバカです。

その他
チートマクロは民度がアレなのでまあお察しということで。相変わらず連射は使えますね。

総評
安心して別ゲーを続けて下さい。

プレイ期間:半年2015/08/26

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統合整備計画によって史上最大のクソゲーからそこそこ遊べるゲームへと変化したガンダムオンライン。プレイヤースキルと重課金による能力差から幾分か解放されバズーカ1強時代は終わった古参の誰もが知る産廃機体達もダウンポイントの追加によって十分遊べる範囲内に収まっている。開始当初からある連邦ジオンのヒットボックス差も協力プレイが必要な環境になったことでそこまで重要ではなくなっている。協力プレイを行うための必須武器とは何だろう?と疑問に持つ人もいるだろう。それはマシンガン、頭部バルカン、ビームライフルである。これによって味方とともに撃破を狙う環境へと変わったことで金設計図やプレイヤースキルが重要視される環境はほぼ無くなった。細かいところをあげればキリがないガンダムオンラインではあるが開始当初からのクソゲーたる由縁はなくなったに等しい。
ただし以前として勝つために必要な機体というのは必ず存在する。それはジ・Oである。
以前のようにむやみに暴れまわってひき殺される環境はなくなったものの(今では簡単に止められるので轢かれる方が迂闊)拠点攻撃や突撃の狼煙役として最重要な機体なのは健在。こればかりは課金して手に入れる必要がある。
ガンダムオンラインはネットゲームである。十分に遊ぶ為には課金が必要だしPCもそれなりにしなければいけない。他のゲームと比較してここが違うと騒ぎ立てるならプレイしないのが賢明だろう。だがガンダムが好きなら今やるべきではないかと思う

プレイ期間:1年以上2016/12/05

おもちゃ会社のバンダイがゲームも作ってみました!
お金を取るゲームは批判も出るだろうから、無料にしたので文句言わないで。

それくらいの考えておけば、腹が余りたたないのでは?
ガンダムなら何でも許せるという人は続くでしょうが、
ダメな点1
 とにかく操作がダメダメ。敵をロックオンすると、目の前の敵ではなく、お前誰よ・・・という敵をロックしてしばらくその敵を追尾、その隙にやられる。個人的には致命的な欠点。
ダメな点2
 機体の装備のバランスが悪い。見た目と名前の違いだけでまったく同じ機体がお互いにあるほうが公平に感じる。
ダメな点3
 開発スタッフがガンダムのことをよく知らない。半端に設定を生かそうとしておかしなことになっている。ドムの目つぶしに攻撃判定があります。ゾゴックのブーメランカッターに追尾機能がついてます。

前線で戦おうとしなければ、初期機体の使い捨てでもなんとかなります。
しかし、快適に敵を倒すにはそれなりの投資は必要です。ま、このスタッフにお金を使うことは無駄としか言えないでしょう。

一時期同時接続人数1万人を超えていたのに、今は3千人くらいかな?終わりに向かっているゲームです。

プレイ期間:半年2014/01/28

無課金はマイナス補正されるうえにマッチングも強BOTだらけの変な部屋に放り込まれるから正直つまらん。バンナムのゲームはすべて操作されてると思って良い。重課金者はこんなやらせに課金してるわけですから、訴えても勝てるレベルです。車線をふさいでもスナイパーは同じところで射撃してるし、ネズミ行動のプログラムをされてるBOTを追いかけまわすと同じ行動しかしないし、他の方も気づいてる通りやはりどう考えてもBOTだらけです。無課金も時間泥棒されたと訴えたら勝てるかもしれませんよ(大笑)

プレイ期間:1年以上2020/05/05

公式開催のトーナメントすら陣営格差

バランスも取れない運営さん

昨日のトーナメント戦は、機体が運営の用意した固定のものだったが、ジオンの装備だけ空飛んでる戦艦に届かない射程の装備しかなくて、戦艦がコチラの本拠点に向かってくるのを止められず負けた。

ちなみにコッチの戦艦はキャノンでバカバカ撃たれて出発点と敵本拠点の中間地点ではもう落ちてました。

公式がこれだけ陣営格差つけてくる酷いゲーム。
わざとかバランス調整能力皆無なのかは知らないが、公式がこの有様ってことは頭に焼き付けたほうがいい。

このあと謝罪のひとつもないんだろうなと思うとほんとにイライラします。
クソ運営。

プレイ期間:1年以上2016/09/12

マルチ商法型課金装置

パナマwさん

無課金です
大佐で必ず1-3位
准将ではどんなに好成績でも必ず降格
これを10回以上ループします
数字以上におかしな事が沢山ありますよこのクソゲーはwww

おかしな階級分けをしているのは一目瞭然
負けるときは敵が硬く勝つときは敵が軟い
負けるときは砲撃じゃんじゃん落ちてきて遠くから確実に当ててくる
こんな馬鹿げたゲーム無いでしょう
大佐で毎回1-3位ぶっちぎりスコアなのに准将行くと必ず降格ってw

こうなってくるとユーチューバー装ってるガンオン配信動画も臭いよね
毎回コメントは同じ人だしね

新規でやるとわかりやすい
きっとこういうことだろう
課金するかしないか初期の段階で見極めて
鯖の負担になる金にならない無課金勢は強BOTだらけ隔離部屋

大々的広告を謳っておいてそれはないでしょう?バンナムさん

プレイ期間:1年以上2017/06/07

50人対50人の対戦ゲームの宿命

F鯖古参プレイヤーさん

よくこのゲームは対戦バランスが悪いって言う人いるけど、そんなの当たり前で大人数で対戦してて、一人一人自由な機体使えて、自由な動きを出来る以上、対戦バランスなんて取れるわけない、一応指揮官モードがあってチームを勝利に導く事も出来るが、べつにその指揮官が言ってる事に従って動く必要もすべてプレイヤーの自由なんだよ。まあしいて言うなら、このゲームの魅力はガンダムという素材で大人数での戦場の雰囲気を味わえる事かな、もし勝つ事だけに拘りたいって言うんなら、対戦格闘ゲームとか分かりやすいぞ、だってあれは1対1で対戦して単純に強い方が勝つんだから。

プレイ期間:1年以上2017/01/12

頼む・・・早くサ終してくれ・・・

ああああああああああさん

頼む・・・早くサ終してくれ・・・

もはや対戦ゲーム、戦争ごっことして成立してない
エクバか何かを大人数でやってる(ような感じ?)でしかない
兵科機能してない
階級機能してない
マッチングなにそれおいしいの

野良プレイヤーはもはや連隊のエサ役でしかない
かつて「無課金はやられやくの、賑やかしでしかい」など言ってる人が居たけど
佐藤初期まではそうじゃなかった

楽しかった。無課金でもイベント機体で十分楽しめた
DX機体を立ち回り次第で撃墜で来た。その爽快感といったらもう!
ザクF2でケンプファーやアレックスを倒したときは最高の気分だった。
チャットも楽しかった

今は全然楽しくない。わかってるのにでも昔の楽しさ未練があるからやってしまうそしてこうやって愚痴っている。

これが今の「ガンオン」というゲームです。

楽しさはもうありません。少なくとも野良は。
新しく始める方はどうかディ酢コード?とかなんとかで連隊でもやってせいぜい
お楽しみなさい。

早く査収してほしい・・・不思議だな。あの頃は永遠に続けばいいと、一生プレイしても楽しいだろうなって思ってたのに。

小池さんはもう「楽しく」することはできないしする意思もないのだろうから
さいごにターンエーガンダムでもイデオンでも実装して搾り取ってはやく査収して欲しい。

でないと懐かしさが、未練が、あの楽しかった記憶がガンオンを起動する。。。
どらまたさん、甘ちゃん、ボンバー大佐・・・会いたいよ・・・また一緒にやりたいよ・・・

プレイ期間:1年以上2020/08/21

色々書きたいことはあるけどここはあくまでレビューする所なので
レビューするわ

俺は長年このゲームやったけど長年やったからこそ
ただ面白くないゲームでは無い事は認める
やっぱ好きなガンダムってカテゴリーで50VS50の対戦なんて魅力あるよね
でもこのゲーム勝負な訳だ勝つこともあれば負ける事もあるわけ
でもこの仕組みが先ずおかしいのね1万戦以上もやってれば気づくと思うけど
勝つことも負けることも「強いられる」のね
練習したからどうだとか
上手い戦略取ったからどうだとかそういう問題じゃないのよ
それは個人の力ではどうにもならない所にある訳
それは例えばチートで有ったり 強力無比な機体で有ったり
こないだ問題になった沸き狩りで有ったり
クライアントの作りの悪さで有ったり
小隊の在り方についての問題であったり

でいつも運営はアプデする時に小手先ばかりの数値変更で有ったり
ロックオンの機能がどうだとかって
「ガンオンは変わりますよ」と言いつつ根本的な問題に関しては
一切手を付けて来なかったのよね
結局自分たちの責任をプレイヤーに擦り付けてる訳
それも自分たちの利益の為にね
それがこのゲームの色々と荒れる原因だと思うよ

まあ俺は運営を恨んではいないけど
このゲーム「好きです」とは言えないし 人にも勧められない
クソゲーだと思ってる 他に類を見ない程にね

プレイ期間:1年以上2021/06/11

少し前は暗闇でも確実に当ててくる敵
霧の中でも確実に当ててくる敵
おかしな現象が多々ありました
基本AIMチートは色で判別してるからnpcです
既に暗闇と霧は無くなってしまったけど
裏を返せば重課金すれば運営が設定いじくってくれて
勝ちまくれるゲームなんだ

このゲームは課金しないと
普通に戦えないよ
慣れてくれば簡単に目に見えて分かるし
非課金で戦っているなら誰だって感ずくでしょう
非課金は弱くさせられて戦わされてる事が多いってね
敵と全く同じ機体と対戦すれば負ける場合は
断然弱くなってるのが覿面。
所謂マイナスのシステム補正です。

ゲームなんてソフトを購入して初めて
楽しめるんだよ
何も購入しないで楽しもうなんて
甘えにも似たバカの考え
補正があっても非課金で楽しむなら准将までね
非課金は運営からクズ扱いだよ(笑)
大佐准将ループで馬鹿にされて悔しいでしょ?

しっかりと課金すれば楽しめる
凄く良く出来たゲームです。
その事を証拠に
ネット上の有名な掲示板では
常にレスが絶えずにスレッドが立ってます。

でも可哀相なのは課金者でも
勝率の調整で補正された非課金チームにマッチングされた時ですね
実力ある重課金者がいてももあっという間にチームの仲間が溶けて行きます・・・
小隊待機に非課金者が混ざるとそういう現象になりますね

結局は課金・非課金どちらにしろ運営のさじ加減で
勝率の調整をされますけどね(笑)

プレイ期間:1年以上2018/03/01

まだまだ終らんよ

イーガさん

イーガの皆さんと一緒に連呼しましょう
連隊 課金 安泰
連隊 課金 安泰
連隊 課金 安泰
連隊 課金 安泰
連隊 課金 安泰
連隊 課金 安泰
連隊 課金 安泰
連隊 課金 安泰
連隊 課金 安泰

プレイ期間:1ヶ月2015/12/02

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