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機動戦士ガンダムオンライン

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落ち着けい 連投すんな

おうふさん

落ち着けい落ち着けい
Bot関係の話を繰り返し連投したって、シュガーたちには馬耳東風だってば
何回繰り返したって、悪人は改心なんかしない
悪人やクズに生まれたヤツは死ぬまでクズなんだから

御新規さんにはもう十分シュガー達の悪質さは広まってるから大丈夫

同じ内容での連投はこちらの運営さんに御迷惑だから
もう連投しなくても大丈夫だから落ち着いて

プレイ期間:1週間未満2019/02/13

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今からガンオン始めようという人は覚悟しておいてください。現在、ジオン・連邦問わず廃課金の将官クラスが階級を落としてまで初心者狩りをしています。初期機体の性能では到底太刀打ちできず、上手くなる前に心がへし折られることは必至でしょう。そして必ず後悔することになるでしょう。気軽な気持ちでガンオンを始めてしまったことに。かくいう自分もガンオンを始めてしまったことを後悔しました。こんなクソゲーに時間と労力を割くぐらいなら、資格の勉強でもしていた方がはるかにマシです。

プレイ期間:1週間未満2014/07/25

私が思うに、一戦毎において、50vs50の内訳はユーザー数は3人vs4人程度。残りはBOTで課金状況などで優先順に"抽選"された3名のアカウントが勝利を得ると言う仕組み。
もちろん、無課金や課金を止めたアカウントでも周期的に抽選確率が上下するのでずっと負けるわけでは無い。連勝だってある。
あくまでも"抽選される確率"に課金具合で差を設けているだけ。
しかし、対戦ゲームと言うカテゴリーとは外れると思う。
何より、操作慣れしたベテランユーザーがスキル値を上げた本アカウントでは不自然に連敗し、新規アカウントで丸腰装備で連勝すると言う、育成要素の根本的な部分に壊滅的な矛盾が生じてしまう事が最大の欠陥だと思う。
それと何より機械的に勝敗を交互にコントロールすることでパチンコの様にゲームに依存してしまう事が最も恐ろしいと思った。
さらには、さくらの存在。新規機体販売時にやたらとロビーに湧き出るさくらも
いれば、常駐してるさくらもいて、隙あらば課金誘導をする。
課金の誘導のやり方は極めて悪質で、コントロールされた戦場で罵倒をするだけ。
これにより悔しさで課金させる最低のやり方。
ここまで来るともはやゲームでは無い。
最低の集金装置である。
ここも工作員の書き込みだらけで、まともな意見は殆ど無い
○○兵といったNPCが沢山居るというのは工作員の決まり文句。
普通に長くやってればユーザーの名前をした偽物だと気づくはず。
バグってその場で回転したり、同じ行動を繰り返すのは幾度と無く目撃してるはずだ。とにかく、チーター、○○兵、PCスペックの問題等と、工作員の言い訳が酷すぎる。

あ、NPCの判別方法ですが、拠点の地雷を壊しても何も言わなかったり、狙撃の
スコープに映りこんでも何も言わなかったり、ミサイルを延延と垂れ流してるNPCっぽいのに邪魔しても何もいわなかったり・・etc
沢山居るので割愛しますがそういった類は全部NPCですwwwしかもユーザーの名前してるから笑っちゃうよね

プレイ期間:1年以上2017/11/09

結局、初期から初めて重課金している人の無双ゲーム。

カスタマイズまではプラモをいじるぐらいのイメージで遊べるが、
いざ戦闘になると、NEET並みにやりこんだ人じゃないと扱いきれないゲーム。

強い機体を手に入れようとすると、

その機体を手に入れるのにガチャで課金。
その機体を強化するのもギャンブル要素があり課金
その機体の武器を強化するのにもギャンブル要素があり課金

と、頭がおかしい仕様。

50vs50はほかでもやってるからそっちのほうがずっといいと思われる。。

アクティブ3000人程度なのでその内にゲーム自体やる人が居なくなると思われ。

プレイ期間:1年以上2015/09/09

バランス崩壊のクソゲー

プレイ3ヶ月さん

タイトルの通りです。ジオンで遊ぶのはお勧めしません。
同じコストで火力低いシールド持ちが少ない格闘範囲が狭い当たり判定がでかい。
勝ちたければすべてに勝っている連邦で遊びましょう。

戦力差を見てわざわざ負ける側に入る人がいるでしょうか?
開発陣の調整能力が皆無なのでジオンが超強化されても金輪際やりません。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/22

元々は面白いゲームだったんですが、佐藤一哉という究極の無能プロデューサーがゴミゲーにしてしまったゲームです。
佐藤時代に度重なる火力のインフレや、ストレスフルによる環境によりゲーム中イライラが限界突破するプレイヤーが続出、コアタイムでも1700人というサ終レベルにまで人口が激減。
佐藤一哉はプレイヤーをイライラさせる事に天才的な能力を持っていました。

その後小池Pによりストレスフルな環境から回復させ、佐藤時代の終盤よりも2倍くらいまで人口は回復、しかし佐藤時代に負った傷は大きくサービス終了となりました。

ゲームをやっていてプロデューサーという職業の人に殺意を持った始めてのゲームです。
彼が今後関わるゲームには触れないようにした方がよろしいかと思われます。

願わくば佐藤一哉というゴミクズがゲーム業界とは全く無縁の業界へ転職しますように。

プレイ期間:1年以上2023/08/15

いくらなんでも酷すぎ

まことんとさん

深夜帯にプレイすれば酷いと言われる所以がわかります。
人数表示は1000人と表示されているのにもかかわらず待ち時間は長く同じ面子ばかり。
同じ面子ばかりだと動きがパターン化するので予測すれば1位も可能です。
しかし連続上位を取ると次の試合は大抵理不尽なやられ方をします。
打てば必ずこっちに向かってくる敵、そしてビームガン超連射や狙撃率100パーセント
超絶格闘機体w
そのインフェルノ級の難易度の中で味方サイコザクというノロマ機体が何故か拠点に到達できたりおかしな点を言えばきりが無いね。
そして何故かザク2を罵倒したりザク2はレーダー持てないよ?などと
こちらが使ってる機体を知ってるような言い回しで意味不明な罵倒
そしてなぜかサイコザク推しww
支援が少なかったり機体を売って儲けたいのはわかるがこれは運営がやっちゃいけねー領域だろww
まじでこのスレで高評価してたり同じ内容で投稿してるやつバ○じゃね?工作員?

プレイ期間:1年以上2016/07/25

このゲームって機体の強化があるんだけど、
お金かけて強化したのはいいけど、表示される確率どおりに強化できず
とてもイライラする。

実際の自分でデーターを取ってみたが、?マークがつくほど
データが下方修正されていると分かった。

運営会社を信用してはぜったいならない。

プレイ期間:1ヶ月2014/02/10

ゲーム設定がはちゃめちゃでどう考えても足し算引き算等の計算すらまともにできない様な低学歴、低知能な者が運営管理してるとしか思えない、全くつじつまが合わない矛盾した設定は、かなり重症なアホという表現しか思い浮かばない・・しかも知識が乏しく事の善悪の判断ができないのか詐称工作したNPCであたかも活気があるかの様に見せかけ事実と異なる大げさな内容で宣伝し集客する行為は法に触れ違法性があり運営手法の悪質性が問題視されていると思う、普通どんなゲームでもよく聞くのが運営の対応など姿勢に関するものだけど、ここの企業の場合、問題性質が大きく異なり他には類を見ない詐称行為など社会的にも反した行為が目立ち消費者が怒るのは無理もない
予想としてこのゲームは不採算理由でのサービス終了というより法的な制裁で強制的に終了させられるという恥ずかしい形で消滅すると思う

プレイ期間:3ヶ月2018/07/03

戦略ルームの会話は無言で、試合がはじまったとたんに拠点凸の指示を出すのが最近の主流らしいですね。謎の連続3回それがありましたがそれはまるでジオを必ずデッキに入れないと高得点取れませんよと言ってるようなもので、ガンキャノンのような重撃を入れたら最下位一直線ですよね。言わずもがなですが、これは明確なプログラムでしょうし、レートが高いキャラを優先的に攻撃させるプログラムや試合直前の凸プログラム、それでもってコンテナ持ったまま壁にはまった状態でウロウロするへんてこりんなユーザー。ゲームの開発もバグも直せぬほど三流で詐欺も三流。詐欺はバレたら意味がないんですよ。多人数アクションと称するだけに目撃者もわんさか。2年前にもNPC混ぜてるのを一部で話題になってましたよね。将官NPCとして。それ以外にも詐欺要素満載の事をやってたとは・・・・・実際戦場にいるユーザーは何人ぐらいなんでしょうね。
今後バンナム商品を他人にお勧めしないようにしますし、何か新商品を出しても良い評価は入れないでしょうね。ネット工作員や従業員の☆5自演評価でどうぞがんばってくださいね。




プレイ期間:1年以上2016/09/17

はっきり言うがマスターメカニックチケットをフルに使ったところで課金しても強くなれない。強いのは一部の機体だけで他はゴミ機体と呼ばれてる。いくら課金したところで無意味なので高評価でプレイと課金促してるのは全て業者だと思ったほうが良いね。これはソシャゲ並に酷い。
サクラ使ってるところは次のヒットが出なければ業績は落ちて大抵株価が下がるけど、バンナムさんは大丈夫ですか?

プレイ期間:1年以上2015/12/02

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