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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

初心者は餌扱い

シンさん

βからやってましたがめでたく卒業しました。

良いところ:
ガンダムが自分の思うように動く。
機体が多い。

悪いところ:
趣味機体じゃ勝てない。
過疎りすぎて初心者が中級者以上とマッチングさせられる。
その中級者も上級者とマッチングさせられる。
↑により階級落としの低階級狩りが広まる

陣営ですが、こんな感じです。
連邦:
機体・装備が似たものが多く使いやすい。裏を返すと特徴がない。
汎用性が高いゆえに、特化機体には手も足も出ない。汎用ではなく器用貧乏状態。
そこかしこで聞こえるフレピク凸(ガンダムピクシーフレッド機金図)使いによって、
"大将"階級周辺は連邦無双状態。ジオン大将近辺はお通夜状態。
アレックスが汎用から飛びぬけた機体(万BZ所持)のため、持ってないと餌状態。
課金しないと手に入らないため課金しろといわれている理由がコレ。

ジオン:
色んなところが特化されている。特定条件であれば一方的に連邦機体に勝てる。
横に広い機体が多く被弾しやすい。大体デブと言われている。
"准将"階級までは一方的に連邦を無双できる。イフリートナハトのGPガチャで
レンタル機体が出ればそこから無双可能。角待ちプレイでキルが伸びる。
一方で加速的に階級を上げた結果将官クラスと当たりボコボコにされ階級が墜ちていく。
ケンプファーが凸機体としてかなり優秀。こちらも課金限定の機体。
最近は連邦が防衛に人数を割いているので凸が通らないことも多い。


長いのでまとめると
初心者は餌だ。上級者に蹂躙されてもいいと覚悟をしてからインストール。
始めるならジオンから。連邦から始めたら負け戦だらけでアンインストール一直線。
課金を考えるのは1~2ヶ月経ってから。本当にこのゲームに金を落とすかよく考えること。

プレイ期間:1年以上2015/06/06

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ラグ判定が酷過ぎて・・・

ゲーム性どうのって以前にさん

ゲーム性どうのこうのよりも、アクション対戦ゲームってレベルじゃねーよっていうラグ判定
格闘武器の三倍の距離まで離れてても斬られる オブジェクトの裏に逃げて相手を引っ掛けても斬られる
当たったらダウンする威力のバズーカを直撃させてものけぞりすらしない、空中で直撃させても落ちない
近距離でよけたバズーカが、地面に向けて撃ってもいないのに何故か直撃判定を受ける
格闘やバズーカでダウンしたらほぼ即死なこのゲームでいろいろ致命的
バンナムさん・・・”バンダイナムコ”オンラインってって冠してるゲームでこれはさすがにないよ・・・(´・ω・`)RPGなら許せるけど、アクションゲームでこれはないわってレベルなので評価は1

プレイ期間:1年以上2014/01/14

またやっちまったな運営

もうダメだおさん

またバランスを壊す機体を年末にだされました。
なにがバランス壊れたっていうと、ユニシナという機体から
ハイν、ナイチンゲールに変わってしまった。
やってみたらわかるが理不尽な強さ。1秒以内に大破する低、中、高コスト。
5~10分はするクールタイム。
ユニシナはまだ転倒させられるがこれらの機体にはない。覚醒という
アーマー削っても全回復する仕様。
くそ強機体を出した後、その後のDX売れると思っているのかな運営は。
ユニシナから何も学んでいない。強襲ばっかり出すから段々インフレするんだよ。

プレイ期間:1週間未満2019/01/01

今この対戦ゲームで問題になっている事で運営が、いったい何人ぐらいNPCプレイヤーを混ぜて戦わせてるのかって事なんだけど、そんな事は運営は口が裂けても言えない事だし、そのNPCプレイヤーの人数を測定する事は困難だ。そんな事より今このゲームを実際にプレイしてるであろう人たちの本音がヤバイ。これはフレンドや部隊員から聞いた事なんだけど、彼らはガンオンに対してこう言うんだ「他にやるゲームも無いし、とりあえず我慢してガンオンやってる」ってね。いくらなんでもこれはバカすぎる。世の中には他にいくらでもゲームなんてあるし、まして我慢してまでやらなきゃいけないゲームなんて無い。このゲームはサービス開始から、約5年が経過してるゲームであって飽きが当然ある、もちろん5年間プレイし続けてるプレイヤーもいるだろう、しかし決して無理をしてしがみ付くようにまでプレイする必要は無い。もうこのゲームは本当に好きな人だけやってりゃいいよ

プレイ期間:1年以上2017/11/14

これからガンオンをプレイしようという新兵へ!

無課金でガンオンをプレイしようなんていう甘ったれた考えは捨てろ!
敵プレイヤーの餌になるだけだ!
他の課金ゲームよりも遥かに厳しい課金ゲームだと覚悟しろ!!

スタートラインに立つには日本円で20万円程用意だ!
まともなゲーミングPCと高品質な回線も必須!
上記すべてを用意できたらガシャを引いてハイニューガンダムかナイチンゲールの金設計図を3枚用意!!(最大コスト機は3機まで使用可)!
次に1枚200円で買えるマスターメカニックチケットを使い最大まで強化!!

おめでとう!これで君も立派な兵士だ!!

プレイ期間:1週間未満2019/02/27

ボッタクリゲーム

不正三昧さん

課金誘導のやり方が本当にえげつない。
寝る時間以外24時間常駐してる将官npc部隊
運営部隊と呼ばれるわんわんお、スナックりつこ
運営ユーチューバーの存在
ポイントを取らせないように初動全員凸設定
無課金には怒りで課金させるように仕向けるお仕置き戦場を用意
初心者課金者に優しく楽しめるように生ぬるい戦場をご提供
戦艦拠点はポイント取らせまいと隅っこで20分ずっとくるくる操作するnpc
グラボを一切使ってないのにタイアップPCでグラボアピールで儲けとかもはや正気の沙汰ではない。挙句の果てpc100台プレゼント企画という暴挙も。

そもそも最初から100人対戦出来るのかも怪しいもんだ。
バンナムにそんな技術あるんですかね?

プレイ期間:1週間未満2019/10/12

今回の調整って、メインは強襲機が今まで使用頻度が高いため、重撃やスナ等の使用頻度を上げるための調整だったのでは?確かに、一部武器の重量軽減で、機動力は若干高くはなっているものの、防御力を上げおまけに転倒しなくなった事に付け加え、バズーガ等やスナの火力は現状のままだから、使用頻度が増えるところか逆に減ってるのではないですか?

いくら機動力が若干高くなったからと言って、強襲機ほど軽やかに動き回れません。これって矛盾していませんか?

プレイ期間:1年以上2015/08/29

このゲームのレビューを見てるとイフリート系がーとかピクシー系がーとかをよく見ますね。ですがそんなのあまり参考にはならないですよ。

参考になる点

:運営が糞
:卑劣な修正と壊れ性能

参考にならない点

:イフリートの格闘範囲がやばい
:チート使用者がいっぱい
:プレイヤーの暴言

運営は確かに糞ですね。ろくにテストもしてない(NPC相手にテスト、おまけにテストプレイヤーが下手くそ)機体を出してはプレイヤーの反感を買う。そんなことでお金をとろうとするなんて。「有料βテスト」だの「デバッガーはプレイヤー」とか言われるのも無理はありません。しかもそのたびにお詫びを配るので無課金でもかなり強くなれます。ちなみに私は無課金ですが、大将にもなれました。
イフリートの格闘範囲がやばいとよく聞きます。確かに範囲自体はやばいものを感じます。しかしイフリートの格闘はとても当てにくいです。近距離で発動すれば通りすぎますし、中距離でやってもこかされておしまいです。とくに2段目。当たる気がしませんね。ちなみに機体には特性があります。3つある中から1つがランダムでつきます。イフリートで格闘をブンブン振れるのは「コンバットカスタム」がついた人だけです。ホントに3分の1かよと思える低確率です。同じように運を手にして才能がある人のみがナハト、ピクシー、フレピクを使いこなすことができます。
チート使用者はほとんどいません。このゲームで使えるチート自体聞いたことありません。
暴言をはく人はあまりいません。いてもブロックされたりキックされたりするので安心です。面倒くさい人もいますが。

まあTPS、ガンダム、アクションといろんなジャンルがありますので楽しめる人は楽しめると思います。

始める人にはジオンをおすすめします。連邦は同じような機体が多いので飽きやすいです。ジオンには個性ある機体が多いので使ってて楽しいです。ジオン優遇とよく言われますが連邦のプレイヤーの意見です。比べてジオンプレイヤーは連邦優遇といいます。そういうのは当てにしてはいけません。「隣の芝は青い」というやつです。

まあ遊ぶ価値はあるゲームです。でも課金はしてはいけません。絶対にいけません。

長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2015/02/18

最初のころはとにかくMS戦でやられる、徹底的にやられます・・・・・
ここでやめてしまう事が殆どだと思います。(面白くないゲームなんぞしたくないもんね)
しかし機体の特性、運用方法、MS戦のコツを覚え、仲間が出来ると劇的に
面白くなります、機体も揃いだすと更に面白みが増します。
只、強さを求めるあまり、課金をすると・・・・
悪いことは言いません、余程経済的に余裕がある方以外はホントに後悔します。
その他のゲームシステム等は問題が無いとはいえませんが、50VS50のゲームシステム、更に基本無料を考えれば、わるくないと思います。


プレイ期間:半年2014/03/19

新規が始めても無理

ボンボンさん

まず重課金必須です
無課金でも全然いけるという人もいますが、それは1~2年間ずっと続けていればの話しです。無課金でやってる人は一日20戦ほどやってるみたいです(1戦20分)
しかし、現在は無料でまわせるGPガシャが廃止されました
なので無課金での難易度はさらに上がってます
さらに階級ごとのマッチングも全然機能していないため
いきなり超機体を乗り回している強者と当たり一方的にやられてしまいます
さながらアニメの雑魚MSのように倒される体験をすることが出来ます
んで、忘れてはいけないのはこのゲームはかなり重いのでハイスペ以外は無理です

プレイ期間:1年以上2015/10/07

このゲームは課金しないと
普通に戦えないよ
慣れてくれば目に見えて
誰だって分かるでしょ
非課金なら弱くさせられた戦いが多い事がね

ゲームなんてソフトを購入して初めて
楽しめるんだよ
何も購入しないで楽しもうなんて
甘えにも似たバカの考え
非課金で楽しむなら大佐までねw
非課金の大佐以上は運営からクズ扱いだよ(笑)

しっかりと課金すれば楽しめる
凄く出来たゲームです。
その事を証拠に
ネット上の有名な掲示板では
常にレスが絶えずにスレッドが立ってます(笑)
ばらしちゃうとほとんどが工作員なんだけどね
ターゲティング広告でごっそり新規募って課金するかしないか見極める
これが儲かる秘訣なんだけどモウダメポ

プレイ期間:1年以上2018/01/02

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