最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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さっさとサービス終了しろ
クソゲーさん
2009年に実装されたラヴィエンテを2019年になった現在でもエンドコンテンツにしているクソゲー
ユーザーを楽しませる気は0
唯一評価されるべき外装システムは素材使って開放するかイベントで入手できるとか言うクソ面倒くさいシステムで、ロビー装備をそのまま使うこともできない馬鹿丸出しの古臭いシステム
元々カプコン自体がユーザーに得させない精神で有名だが、不具合起こしてもメンテナンス延長しまくっても心のこもった謝罪が伝わらないから皆辞めていき同接6000以下かかし7割放置の限界集落となっている
モンスターも根性貫通は当たり前、高威力広範囲の技を連発し新規プレイヤーを門前払いし緩和緩和の嵐で廃人を萎えさせまともな奴なら辞めていく
ネガキャンではなく割とマジで今このゲームやってる奴は今すぐ引退したほうがいい
2000円も払う必要もストレス溜める必要もなくなるし自分自身の性格さえ効率厨へと捻じ曲げられるこのゲームよりもっと楽しい無料ゲームなんて腐るほどある
馬鹿みたいに限界集落にしがみついて結局緩和されると分かっていて秘伝カフとか作ってる奴見ると本当に哀れ
まあこのゲームが救いようのないオワコンゲーとはいえ、スクエニみたくすぐにソシャゲネトゲをサービス終了するよりは長く続いた方が客にとって安心だろうからその点においてはカプコンを評価してもいいんじゃね(鼻ほじ)
プレイ期間:1週間未満2019/02/20
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死んだ目のらん豚さん
・連戦、連戦、また連戦。紙を6000以上集め、さらに僅か1%の確率でしか出ない希少素材をいくつもつぎ込まなければ作れない秘伝。何度も連戦しないとどんなに優れた装備でも産廃と化すMM。複数必要な場面も多いのに1つ作るだけで凄まじい労力が要求されるGX珠。大量の課金コース込みで毎日ラヴィに張り付いても完成までに1ヶ月以上かかる不退珠や進化武器。何をしても作業しかない上に緩和はほぼ課金コース実装程度。やるだけ無駄、疲れる。
・運営の怠慢と拝金主義が酷い。サーバ管理が杜撰過ぎる。鯖の交換ミスで1週間データをロールバックさせた上に鯖増強を先回しにしたり、その結果PS4参入直後に再び不具合でログイン障害を起こす。不具合対応は怠けるくせに課金絡みの不具合はすぐ直す。ユーザの声は無視、挙句の果てには要望を自演し始め、「ご要望欄に次のアプデ内容が書いてある」と言われる始末。テストプレイを怠ったとしか思えない重大なバグをそのまま実装した結果多くのユーザがexe落ちで金だけ取られるハメに。PS4で1鯖の住民と遊ぶために参入した新規を潰すかの如く、2鯖を作ってPS4の新規は強制的に入らせる事を設置当日に宣言する怠慢
・月額は本来900円で済むのに「もしもの時のため」とさらに増やしているが、そのもしもの時に余剰分の金を使っている様子が見られない。
・vita勢や低スペPC勢を切り捨てるような巨大エフェクトを大量に使って派手にして手抜きを誤魔化している。
楽しさを完全に潰し、運営が金を巻き上げるために堕落させてしまったクソゲーです。やっても疲れるだけですね。モンハンと呼びたくないです。月額課金制ですが、基本料金さえ払う価値もありません。珠秘伝無けりゃ人権が無いとさえ言われるような超連戦必須のマゾ向けゲーですよ。
あと、プレイヤーの民度も低いですね。効率厨がいなくなったと言われていますが全くの嘘です、今でもよくいますよ。他にも、珠秘伝などの連戦コンテンツはやって当然、自分の苦労を他人も経験しなきゃ気にくわないというとんでもない人も多いです。極みオウガ討伐をやたらと自慢する奴、不退を自慢する奴もたくさんいます。
レビューを見に来たという事はこのゲームに興味を持ったという事かもしれないのでそういう方々に伝えたい事があります。
はっきり言います。mhfだけはやめといた方がいいですよ。今なら引き返せます、どうか私達と同じ思いをしないでください。
プレイ期間:1年以上2016/11/30
毎日クソ暑い;;さん
トライでやった感想と、低評価レビューへのエアプ、Wとかネットと言えど子供染みた罵声高評価レビュー、公式サイトの課金ガチャサービスの膨大さを見れば、マトモなユーザーなら金払ってプレイしたくはならないと思った。
吉田14もそうだが(ある程度は必須と言え)ランクとかレベルを上げるのがそれ程重要?装備を作るより早くランクだけが無駄に上がる、高みを目指せば苦労して作った装備をまた作り直し、でも結局「やる事は狩りだけ、楽しいのも狩りだけ。」
2004年のPS2版発売以来変わらない「遊び方」を続けるカプコンは正直脳筋過ぎる。(まあそうしたゲームが好きな人には良いのかもしれないが・・・。)
キャラバンもマイトレもコンテンツとしては”やっつけ感”が否めなかったし、シリーズや歌姫は正直「ホントにストーリー性無い、同人でももっとマシ」レベルで、流石ブレスオブファイ●を作った会社・・・だと。
どのゲームもデザインとアクションは凄いがストーリーとドラマが無い、スター●ォーズの様で、FF11のお使いクエストがマシに見えて怖い。
やるなら1ヶ月程度でトライ(無料)でやるのをオススメします、普通のユーザーならHR99までで十分飽きます、借金や親のクレカ盗んで投資する様な事に手を染めない方が良いです。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/07
SEFさん
まず、モンハンの基本システムである、モンスターを狩り、素材から武具を作成する。
これは面白い、面白くなければここまでシリーズ化しない。
Fもサービス開始直後はこれだった。
所謂、普通のネトゲとは一味違うネトゲでもあった。
Fが壊れ始めたのは秘伝防具が追加された辺りからだろう。
秘伝防具は他の全ての防具を無価値にしかねない程強力だった。
しかし秘伝は一つ作るだけでも莫大な労力を要し、課金でそれを補うこともできなかった。
次に覇種が実装された、覇種から作れる武具は目覚しい性能だった(もう秘伝に頼らなても良い程に)
莫大な労力を注いで作成した防具が早くも時代遅れとなったのだ。
多くのユーザーはこれに激怒した(同時期に課金で秘伝作成が大幅緩和されたのも油を注いだ)
それとは裏腹に「数字」は良かったようで、以後、運営のやり口は完全にパターン化した。
新コンテンツにスポットライトを当て、旧コンテンツを壊し、そこに課金を挿入する。
それ自体は全く悪くない、ネトゲでは当たり前の事である。
ただ、Fのそれは余りにも露骨で早すぎるのだ。
断っておくが運営が旧コンテンツの管理をサボっているわけではない。
特定の条件でポイントにボーナスが付くなど梃入れをして新旧の公平さを保ってはいる。
が、それはユーザーには全く関係の無い話である。
少なくともそれを公平だと心から思い、容認している者は殆ど居るまい。
事実、同時接続数は右肩下がりである。
Fは公平なゲームかもしれないが、公平感は全く無い。
そして公平感の問題はユーザー側の意見が常に正しいのである。
プレイ期間:1年以上2013/11/05
HANTERさん
非課金で最前線装備は作れるなどとエアプが偉そうに語ってるけど、ホントにやったことある?
事実として、追加課金無しで最前線行くのは非現実的
理論なら〇〇日あればいけるなどどいくらでも言えるけど実際にやってみたらそんな事ないんだよね
コース買わないとどうしようもない程の連戦数が求められるんだわ
ラヴィやった事あるのかね?
色んなサイトで見たんだろうが、最前線を「剛閃6↑」と勘違いしてるんじゃないのか
アレは最前線ではなく野良の最低限ですよ、そんなレベルの話はそもそもしてないから
今の最前線装備は「不退秘伝にその他の火力スキルを枠ギリギリまで詰めたもの」だから
そこまで達するために必要な作業量は非課金だと現実的じゃないレベル
ここに文句をつけられるのは今まで一度も金を使わず最前線まで来た超人だけよ
作業はオンゲに付き物とは言うけど、このくそげの場合明らかにやり過ぎてる部分がある
だから批判されてるってわけなのよ
結局、暇潰し程度に遊ぶのが一番
本気で最前線行くなら膨大な金と時間が必要
そんなゲームです
プレイ期間:1年以上2017/05/11
(´・ω・`)さん
指定満たしてないのに無視して入ってくる人間がいたら弾くのは当たり前
そもそも指定文をちゃんと読まずに入ってくるとかマナー違反
他の条件ちゃんと満たして入ってきた人にも失礼
というかそんな寄生行為を黙って見過ごせとか人を何だと思ってるんでしょう
自分が楽しむためなら人に迷惑をかけようが構わないという考えなんでしょうか?
こういう最低限のマナーすら守れない人はオンラインゲームをやるべきではないですね
他のプレイヤーはお手伝いさんでもなければボランティアでもありません
お金と時間をかけてプレイしている人間です
それを他のプレイヤーに新規を手伝えなど
少し頭がおかしいのではないでしょうか
他のプレイヤーにはそんなことをする筋合いも義務もありません
はっきり言って新規が止めようがどうしようが
他のプレイヤーにとっては知ったことではありませんし
無理をしてまでこんな末期のオンラインゲームをやり続けることを
強制しても何にもならないでしょう
辞めようがどうしようが本人の自由です
それでサービス終了するというのならすればいい
ユーザーも悪いなどと頭の湧いたことを書き込んでる暇があったら
ここまでクソゲー化させ人口を大幅に減らしたシステムを作り上げた
ゴミ以下の運営に意見でも言った方が早いと思いますが
プレイ期間:1年以上2016/01/19
INできないさん
MHFGになってから不具合と緊急メンテをあまりにも多発しすぎです
定期メンテ時間が延びたことも1度や2度ではありません
そもそもPC鯖統合でメンテ時間をいままでより2時間延ばしてこれですからね
大型アップデートの時なども長時間のメンテ時間を取ったにもかかわらず
不具合発覚→緊急メンテの流れ、一体長時間のメンテをとって何をしていたんでしょう
そして補償は100NPに元気のみなもと・・・ 意味が分かりません
とても何年も月額料金を取ってサービスしている運営とは思えません。
ゲームバランスは穿龍棍の実装で崩壊、まぁもともと一部の武器しかまともに使われない風潮はありましたが、穿龍棍の実装で更にそれが進みました。
武器出しダッシュができる、高くジャンプできる
手数がある上に龍気穿撃でスタンも簡単に取れる
リーチ長短の切り替えで打に強いモンスターでも問題なく狩れる
麻痺値が異常に高いヴァシムフワァールで麻痺漬け・スタン漬けに簡単に出来る
どんな箇所の部位破壊も簡単に出来る
火力が高いうえに機動力もある
はいもう完全にG50ヴァシムファール以外いらないような状態です。
ハンマーとかもうどんな強化が来ても使われないでしょう
それほどに穿龍棍は何でも出来て他の武器に出来ないことが多い状態です。
穿龍棍をかなり弱体化しない限りこの状況は変わらないでしょう
HR帯とSR帯は壊滅状態、まぁランク上げの緩和をこれだけすればそうなるでしょうが
行き着いた先のG級は武器を何十回と強化、同じ防具を何個もフル強化して 装飾品に精錬、武器と防具の強化素材のために極征連戦必須
どうにもならないです
プレイ期間:1年以上2014/07/09
すさん
2015/04/19 12:20
せんるーこん一強
の丸々コピペ
点数操作のための丸々コピペを放置してるようじゃ
ここもこのゲームも本格的に終わりかな
そりゃ遷悠クエストとか言う
4回目から報酬が減るクエストなんて実装する運営だし
しかも狩りコ入れれば報酬減らないとか
狩りコ(3000円)課金催促すぎて吐き気がするわ
G1から何も反省していない、考えているのは延命することと
課金させることだけ
4回目以降はまともに報酬ださね
報酬欲しかったら追加で3000円払えとか頭おかしいわ
まぁ少なくとも月額基本料金だけで楽しめるだの
新規や復帰にもオススメだの言えるゲームじゃない事だけは確か
追加課金させるように意図的に不便に
素材を集めさせたくない、装備を作らせたくない、倒させたくない
を基本コンセプトに以下に課金させるかだけをコンセプトにした
ひたすら縦に引きのばしたゲーム
金と時間を無駄にしたい人にはお勧めです
プレイ期間:1年以上2015/07/17
しかしながらさん
課金はたまにソーシャルよりはマシって言うけど比較されている時点でどっちもどっちなんです
課金については他に人が言ってるのでこれ位で
時々装備指定が多いとか装備の入れ替わりのサイクルが早い事について
自分で募集出来ない奴が悪いとかオンラインゲームだから入れ替わりは当たり前って言われるけど
自分で募集しようが装備自由で募集しようが結構な確率で効率厨が乗り込んできて
良くて無言抜け、悪ければ暴言、下手すれば晒しが当たり前
装備指定が基準になって装備自由でもそれに準じた暗黙の了解が出来ます
例えば指定でG武器レベル40が基準なら装備自由でもレベル30が暗黙の了解って風に
なので装備自由だろうが自分で募集しようが狩人応援コースを課金した上で必死に
マゾい素材集めをして最前線と言わないまでもそれに準じた装備を作らないといけない
それでいて陳腐化が早い事が問題なんじゃないかな
しかもここ数ヶ月は火力アップ効果もあって狩人応援コースも暗黙の了解になりつつある
5年くらい前みたいに求人区が機能していてプレイヤー間で住み分けが出来ていればいいけど
4年前に運営が自ら自由区限定で棘と眠や暴君のなわばりを配信した事をきっかけに
廃人や効率厨が自由区に流れて来て住み分けが全く無い
しかも運営自身エンドコンテンツとメインコンテンツを一緒にして、キャンペーンなどで
ごり押しして廃人もそうでない人も同一コンテンツを遊ばせようとしているから
プレイヤー間の意識の違いでの衝突が多い
極限征伐とか最悪ですよ
狩人応援コースとか買わせる為にわざとやってるんでしょうけど
サーバー統合で少しはマシになったけど最前線のコンテンツ以外募集が少ないし
人も集まらないから嫌でもエンドコンテンツに手出しするしか無いんですよね
それが嫌なら身内かラスタと遊ぶかしか無い
その身内がこの半年で居なくなった人も多いだろうけど
一応言っておくと深夜2時から明け方を避ければ危険は小さくはなる
この時間帯は人が廃人率が高い&募集が少ないから装備自由でも平気で廃人が乗り込んでくる
人が多い時間帯なら廃人や効率厨だってもちゃんと指定募集があるから
わざわざ自分から地雷を踏みに装備自由に乗り込んで来る事はあまり無い、はず…
プレイ期間:1年以上2013/11/13
(>ω<、)さん
キャラバンが始まった頃からやり続けていました。
MHFを始めた頃、協力しあうようになった仲間と、猟団を立ち上げ、毎日誰かのクエの手伝いを、思い思いの装備で頑張って遊んでいました。効率という言葉は知っていたけど、別にそんな遊び方の必要は感じず、死んだらまた行けばいい、みんなと遊べればいいと思っていたのが、懐かしいです。
おかしいな、と思い始めたのは秘伝防具が導入されてからです。
勿論、トリアカとか、ラファとか、あったらいいなみたいな防具や武器はありました。でも、団員達とレベルがそんなに変わらなかったおかげで、みんなで作ろう、みたいなノリでクエに行っていたからか、作る過程もそれほど大変だとは思わなかったです。
秘伝は、そういう防具とは少し違うように思います。
まず作る過程が無茶苦茶です。何で紙集めを延々とやらなくちゃいけないのか。
そして、必要な素材が出ない。逆鱗マラソンもありましたが、それ以上に作業をしている、いや、させられている感がとても強かったです。
それでも、作りたいと思ったのは、野良でクエに参加する時に、指定される事が多くなってきたからです。
でも、仕事をしているとそんなに簡単には作れず、結局便利なコースに課金してまでやるようになりました。
そんな思いまでして作った秘伝ですが、自分の好みからほど遠いデザインで、どうしても好きになれず、ゲーム自体も段々楽しくなくなってきました。
秘伝防具とそれに最適な武器を作るために必要なクエ以外は、ほとんどやらなくなり、団員の手伝いも紙集めがメインで、手伝いたい気持ちはあっても、つまらないクエだからテンションも上がりません。
G級導入によって、プレイヤー離れを起こしているようですが、秘伝を導入した時から、色んなモンスターを狩って、武器や防具を作る事を楽しむゲームではなくなったと思います。
勿論、野良で参加するなら、最低のスキルは必要な事はわかっていますが、ガチガチに固められた今のやり方には、とてもついていけません。
やらなくちゃいけない事を毎日仕事のように消化していくのを楽しみに思える方々だけのゲームです。
私はそこに楽しみを見いだせないので、引退しました。
プレイ期間:1年以上2013/09/17
モンハンおばさんさん
シーズン4・5から今までプレイしていました。
腕前は地雷そのもので、本人の資質で努力してもあまり上手にはなりませんでした。
が・・・PC版のモンハンを楽しんで毎日インしていました。
最初の頃、モンハンを教えてくださった師匠と呼べるプレイヤーの方々に
野良でPTにいく為には、強化した武器、きちんとしたスキル、PTの方々に
迷惑をかけないための立ち回り方・・・など教えてもらい、下手ながらも
緊張し、素材や、剛種の証など手に入れられた達成感。
仲間内で、ワイワイやりながら遊ぶ楽しさなど 本当に楽しかったです。
高いHRになり、秘伝書が実装された頃から、紙集めに疑問を感じつつも
こうしていかないといけないいんだろうという流れに乗り
防御補正がかかっていた最初の頃、HCの強さに心折れつつ
頑張って秘伝防具を完成させ、最初の頃の達成感を思い出し
また、遊んでいけると思っていた矢先・・・・
さらに、覇種・・・
そしてG級へ・・・・
G級の攻撃力の強さに、萎え・・・今まで作ってきた防具がまる役に立たず・・・
プレイヤースキルのない私には、苦行どころか、完全に心折れる結果に・・・。
それでも、大好きなモンハンを辞めたくなく、一緒に狩りに行く仲間に乙って
迷惑をかけることが嫌で応援コースを買い・・・
毎週週末、みっちり休みがとれる土日や、連休など、ほとんど毎回
応援コースを購入してプレイすることが当たり前となり・・・・
運営に導かれたレールをそのまま進んできました。
さぞ、いいカモだったと思います。
上手にプレイできる方々ではなく
腕前の無い、でもモンハンを遊びたい
そんな下手なプレイヤーの私でしたが、とうとう継続課金コースを切ることを
決めました・・・。
私のような、一般以下の腕前の人間は淘汰される側です。
お金を払い続ける気力がなくなれば辞めることになります。
本当はもっと続けたかったけど、3日、1週間、10日と離れるうちに
腕前はもっと落ち、モチベが下がり、やっと辞める決心がつきました。
楽しかった頃のモンハンに戻って欲しい・・・・;;
プレイ期間:1年以上2014/03/07
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