最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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さっさとサービス終了しろ
クソゲーさん
2009年に実装されたラヴィエンテを2019年になった現在でもエンドコンテンツにしているクソゲー
ユーザーを楽しませる気は0
唯一評価されるべき外装システムは素材使って開放するかイベントで入手できるとか言うクソ面倒くさいシステムで、ロビー装備をそのまま使うこともできない馬鹿丸出しの古臭いシステム
元々カプコン自体がユーザーに得させない精神で有名だが、不具合起こしてもメンテナンス延長しまくっても心のこもった謝罪が伝わらないから皆辞めていき同接6000以下かかし7割放置の限界集落となっている
モンスターも根性貫通は当たり前、高威力広範囲の技を連発し新規プレイヤーを門前払いし緩和緩和の嵐で廃人を萎えさせまともな奴なら辞めていく
ネガキャンではなく割とマジで今このゲームやってる奴は今すぐ引退したほうがいい
2000円も払う必要もストレス溜める必要もなくなるし自分自身の性格さえ効率厨へと捻じ曲げられるこのゲームよりもっと楽しい無料ゲームなんて腐るほどある
馬鹿みたいに限界集落にしがみついて結局緩和されると分かっていて秘伝カフとか作ってる奴見ると本当に哀れ
まあこのゲームが救いようのないオワコンゲーとはいえ、スクエニみたくすぐにソシャゲネトゲをサービス終了するよりは長く続いた方が客にとって安心だろうからその点においてはカプコンを評価してもいいんじゃね(鼻ほじ)
プレイ期間:1週間未満2019/02/20
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死神の代行人、かな…さん
ゲームのレビューをするべき場所でプレイヤーの腕前が~だの質が~だのwwwwww
おまけにニートの基準も語るヤツwww
最近のFの評価が気になって覗くけどこいつら自演か?
嫁がキリン2頭を裸に近い装備で回復グレート程度で倒してる(←なんでわざわざここに詳しく書くのかな^^;
是非見てみたいっすわそんな女性プロハンwwwボイスつき動画うpまだー?wwwあ、配信終わってるかww
ネカマしかまともにいないゲームで、しかも嫁アピールしてる辺りすんげー香ばしいわwww
そもそもデイリーキリンで源飲むとか下手という辺りから基準が主観で語りすぎて反論する価値がないレベルw
そもそもこんな過疎ゲーレビューで熱くなるのもアレだがなw
14回までしかいけないから源使わないで戦えるプレイヤーでも腕前問わず失敗しない為に保険として飲んでるプレイヤーだっているのによっぽど自分の価値観でしか語れないんだなw
腕前アピールになってないぞ~?w
後、自分の価値観でしか語れないそんな男に嫁なんてできるのかな?w
あ、いたとしてもロクな女じゃないんだろうねw
お前の言う“遊び心“は自己満足だから(呆れ)
裸で倒したなんぞ野良からすれば勝手にやってればいいだけで、わざわざ武勇伝(笑)を持ち込むなって話
古参古参言ってるけどさ、今はGだからね?w
2007年の“MHF“の常識が2016年現在の“MHFG“に全てが通用すると思うなよ?w
お前は新参を指導する時に今更バケツテンプレを持ち込むのか?w
よっぽど自分より後にプレイした奴が努力して皆に追いつくように剛撃5一閃3装備を組もうとして強がる事がよっぽど気に入らないんだねぇ^^;
お前の過去の苦労話なんていらねーよw
過酷な時代(笑)経験するのは自己責任であって他人に価値観を押し付ける事自体が大間違いっすよw
まさに環境に慣れ、過去の歴史を知った新参が語りそうな文章だなw
お前のプレイ履歴なんぞ心底どうでもいいが、古参アピールするならそれなりの文章で纏めましょうね^^
似たように返すが、
このゲームのクソな所は、↑のような自称古参(笑)ユーザーの常識(笑)の押しつけがゲームをダメにしてる所。
レビュー書く以前に精神面で大人になれと言いたい。wwww
総合的に言うと、こういう奴らしか残らなかったって事っすね。
それが評価っすw
プレイ期間:1年以上2016/10/21
garuruさん
このカプコンの評判を地に落ちしかねない重課金廃人ゲームをWIUで発売計画しているとか正気なのだろうか?
PC版を40時間かけて大秘伝2種作ったけど、G種に触れたら即死でしょ?
アイテムボックスが新素材でゴチャゴチャだし、ラヴィエンテで賑わったキャラバンも完全に破たんしてる
やる気なくなりました
残ったハンターの中にも
MHF4ベースで1から作り直すよう期待している人のほうが多いんじゃない?
プレイ期間:1年以上2013/09/30
☆さん
新規でMHFを始めて、半年ぐらい、最近G級になった者です。
一言で言うと、よくわからない。
新規で今から始めるのは難しいと思う。
説明とかも少ないし。
いくらやってもよくわからない、調べてもよくわからない。
色々追加されすぎて新規には難しいかと思う。
狩団に入って来る他の新規の人達はSR999になる前にほぼ全員いなくなる。
残るのは、復帰者かサブぐらい。
今から始めるには??が多すぎてイライラする。
永遠と同じモンスを狩って同じ作業の繰り返し。
モンスが強すぎてソロでは行きにくい。
行ったとしても時間がかかるし、それを何十頭、何百頭も狩らなければいけない。
時間とお金とストレス耐性がないと無理かと。
このゲームを続けられる人はきっと性格が温厚な人なんだろうと思う。
ゲームなのにゲームじゃない、遊びじゃない、楽しくない。
合う合わないがあるし人それぞれかもしれないけど、個人的には今まで買ったゲームの中で1番失敗。
とりあえず必要な、防具や秘伝やカフ等に3万程使ったけど、それも無駄に終わりそう。
プレイ期間:半年2015/02/07
(>ω<、)さん
キャラバンが始まった頃からやり続けていました。
MHFを始めた頃、協力しあうようになった仲間と、猟団を立ち上げ、毎日誰かのクエの手伝いを、思い思いの装備で頑張って遊んでいました。効率という言葉は知っていたけど、別にそんな遊び方の必要は感じず、死んだらまた行けばいい、みんなと遊べればいいと思っていたのが、懐かしいです。
おかしいな、と思い始めたのは秘伝防具が導入されてからです。
勿論、トリアカとか、ラファとか、あったらいいなみたいな防具や武器はありました。でも、団員達とレベルがそんなに変わらなかったおかげで、みんなで作ろう、みたいなノリでクエに行っていたからか、作る過程もそれほど大変だとは思わなかったです。
秘伝は、そういう防具とは少し違うように思います。
まず作る過程が無茶苦茶です。何で紙集めを延々とやらなくちゃいけないのか。
そして、必要な素材が出ない。逆鱗マラソンもありましたが、それ以上に作業をしている、いや、させられている感がとても強かったです。
それでも、作りたいと思ったのは、野良でクエに参加する時に、指定される事が多くなってきたからです。
でも、仕事をしているとそんなに簡単には作れず、結局便利なコースに課金してまでやるようになりました。
そんな思いまでして作った秘伝ですが、自分の好みからほど遠いデザインで、どうしても好きになれず、ゲーム自体も段々楽しくなくなってきました。
秘伝防具とそれに最適な武器を作るために必要なクエ以外は、ほとんどやらなくなり、団員の手伝いも紙集めがメインで、手伝いたい気持ちはあっても、つまらないクエだからテンションも上がりません。
G級導入によって、プレイヤー離れを起こしているようですが、秘伝を導入した時から、色んなモンスターを狩って、武器や防具を作る事を楽しむゲームではなくなったと思います。
勿論、野良で参加するなら、最低のスキルは必要な事はわかっていますが、ガチガチに固められた今のやり方には、とてもついていけません。
やらなくちゃいけない事を毎日仕事のように消化していくのを楽しみに思える方々だけのゲームです。
私はそこに楽しみを見いだせないので、引退しました。
プレイ期間:1年以上2013/09/17
1さん
人口減少が止まらない、新規参入者が少なく
PTプレイが基本のオンラインゲームとしての体裁をなしていない
月額基本料金が1400円と割高なのにもかかわらず
サービスが悪く追加課金を強いられるような不便さが目立つ
月額基本料金制にもかかわらず不具合、緊急メンテ、メンテ延長が多い
ゲーム内容が上に積み上げているだけ
なおかつ、運営が時代錯誤な古い仕様やシステムを変更するという
オンラインゲームにおける基本的な事をやる気が起きないという理由でやろうとしない
プレイヤーと運営側で現実の認識に大きな差がある
その差はいまだに埋まることなく、斜め上の発想にユーザーが頭を抱えさせられることが多く、このゲームに将来性がないということがよく分かる。
ただ無駄に時間と金を消費させられるだけのアップデート
遷悠種、始種、辿異種と次々実装し続けているものの
面白みも新鮮さも皆無なただモンスターを次々に出すだけの
マンネリなアップデートに飽きられ、MH自体が落ち目な事もあり崩壊が止まらない
賢明なユーザーはこのゲームに未来がない事も時間と労力をかける価値のない
ただの面白みのない作業ゲーであることを悟り次々と離れていった結果
広場にはただ脳死放置したままのユーザーで溢れかえっているのが現状
プレイ期間:1年以上2017/03/06
さすらいのオンゲ好きさん
よくあるゲームの延命のやり方に失敗したタイトルです。他の方も書かれてますが、リアルの友達なんかと一緒に始めて、今まで出たコンテンツをなぞっていくぶんには、そこそこ暇は潰せるかなとは思います。
プレイ期間:1年以上2016/03/04
○ー○さん
まず、第一に基本的な事を言わせてもらいたいのですが
このゲームは“オンラインゲーム”なんです。
しかしながら、不思議なほどに”会話がない”のです。
酷い場合には「気が散るので、狩りに集中してチャットしないでもらえますか!」
とか言われる始末・・・
黙々と作業を進めたいのならば、オンラインゲームしなければいいのにね・・・
そのくらいに淡々と素材を集めないと、武器も防具も作れない上に
クエストに行く為に”必要な条件”がどんどん上がっていっている状況です。
運営さんの推している”絆”の結晶である”猟団”も酷いものです・・・
同じ猟団に所属していても「○○、シビレ罠、麻痺剣ハメでいきませんか?」
などと仲間内ですら指定装備、指定スキルを求められる・・・
全ては装備を作る為に必要な素材要求数が、あまりにもケタはずれな為に
効率を求めないと、できないゲームになってしまった事が原因かと思います。
作業耐性のないワタクシには、正直連戦が前提の作業ゲーなんかムリです。
完全に飽きました。
一番腹立たしかったのは、XBOXのフリーズ問題が起きた時に、公式HPで
「こうすれば、改善されます」という方法を公開し、その方法を試したら
フリーズどころか、再インストールができなくなり、1週間以上の間プレイする事が
出来なかった・・・
その時に お客様相談室 へ電話した時の対応のひどさ
そんな問題が起きていた直後の突然のサーバー停止、ロールバック問題発生
もう、最悪でした・・・
相談センターの人間、運営の不具合の連発、そして何よりも不具合の放置
現在も、課金コンテンツでの不具合を平然と放置しています。
お客を楽しませるという、サービス業の基本的なところを完全に勘違いしていると思う。
何か実装しても“進ませたくない””作らせたくない”の精神が
ゲーム全体の節々で感じ取る事ができます。
作業耐性のある、効率化しか頭になく、思考停止でハメを連発するだけの
狩りを楽しむ という根幹をどこへやってしまったのか?
即死条件が多発する事が難易度が高いという勘違いにより、次々と生み出される
どんな攻撃を食らっても怯みさえしないモンスターを狩りたい方はどうぞ購入ください
プレイ期間:1年以上2013/09/22
結構な中毒者だった人さん
4年以上プレイしてきましたが、かつては(ある意味今でも)良い点はいっぱいありました。
そもそも携帯ゲームとは比較にならないほどの、良いデザインの武具防具がいっぱいあり、それを自分流の組み合わせを考え、強化して実戦に投入するのが楽しかった。
その点で携帯ゲームのモンハンは全然やる気が出ないほどだったのに・・・。
だから普段は仕事が終わった夜の時間に猟団員やフレと楽しく遊び、作りたい・強化したい武具防具は、休みの日の日中とかにも補習で頑張って連戦したものです。
(今じゃ、ほとんどがロビー装備用。実戦はテンプレ装備で、ほとんどジム・ザク気分w)
かつてはどの時間帯にINしても、それなりの人数がいたし、その時間帯にしかINできない生活スタイルの人とプレイすることで、違った出会いとかがあり、楽しかった。
しかし、今では日中のINの人数はすさまじい少なさです。
募集文は、最前線最強装備前提、スキル指定、ハメ前提がほとんどで、足りないで参加しようとすると嫌なチャットではじかれます。もう完全にソロ前提の時間帯です。
夜の人数の多い時間帯でINできる人以外は、よく考えてはじめてください。
人口調査は22:30頃です。それ以外の時間の落とし穴に注意。
モノはいいものもいっぱいあるのに、非常に残念・・。
プレイ期間:1年以上2013/06/05
復帰者さん
1年ぶりに復帰しましたが更新内容が少なくて驚きました。
それでも定期的に更新してるようなので良いですがいつまで続くか分かりません。
火力インフレもスキルを見ると限界に近づいているようですが今後どうなるのか見当が付きません。
運営からの動画レポートの更新もなくこれからの開発者側からのメッセージもありません。
MHF2が噂されてますが実際に開発されていそうな気がします。
それを承知の上ですでにあるコンテンツを楽しむ分には問題ないと思います。
プレイ期間:1年以上2015/11/23
三国志さん
愚痴と文句を散々吐いといて面白い部分はあるとか言われても
全く説得力ないし、良い部分とやらも全く伝わってこない
というか今時入門区にガチ新規なんてほぼほぼいないし
それ目当てに俺tueeしたがってた勇者様もほとんどいない
いつの時代の話だよ、つーかどうせ手伝ったり、情報を伝えたところで
指示厨だの勇者様扱いが関の山だし、ログインしなくなるのがほとんど
PS4やvitaの参入で大量に入ってきた新規で残ってるのがどれだけいるよ
プレイヤーにプレイヤーの面倒を押し付け続けてるのが間違い
辞めるまで面倒見続けろなんてそれこそエゴもいい所
というかオンラインゲームなんだら最低限自分で調べるのが基本
他のプレイヤーは介護ボランティアじゃないんだから
いつまでもそんな人間の面倒は見続けられないし
面倒を見る義務も責任もないし
新規が貼るクエストを誰も手伝わないのはプレイヤー側の問題ではなく
ゲームの構造そのものの問題、新規プレイヤーを手伝う事で得られるメリットが
何一つないのが問題
そもそもが運営側が新規と古参プレイヤーが組むメリットを作ればいいだけの話で
大昔にあった秘伝に倣えのような物を作ればよかったのに
プレイヤーの意見ガン無視してほったらかしにしたからこの有様
プレイ期間:1年以上2019/03/11
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