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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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さっさとサービス終了しろ

クソゲーさん

2009年に実装されたラヴィエンテを2019年になった現在でもエンドコンテンツにしているクソゲー
ユーザーを楽しませる気は0
唯一評価されるべき外装システムは素材使って開放するかイベントで入手できるとか言うクソ面倒くさいシステムで、ロビー装備をそのまま使うこともできない馬鹿丸出しの古臭いシステム
元々カプコン自体がユーザーに得させない精神で有名だが、不具合起こしてもメンテナンス延長しまくっても心のこもった謝罪が伝わらないから皆辞めていき同接6000以下かかし7割放置の限界集落となっている
モンスターも根性貫通は当たり前、高威力広範囲の技を連発し新規プレイヤーを門前払いし緩和緩和の嵐で廃人を萎えさせまともな奴なら辞めていく
ネガキャンではなく割とマジで今このゲームやってる奴は今すぐ引退したほうがいい
2000円も払う必要もストレス溜める必要もなくなるし自分自身の性格さえ効率厨へと捻じ曲げられるこのゲームよりもっと楽しい無料ゲームなんて腐るほどある
馬鹿みたいに限界集落にしがみついて結局緩和されると分かっていて秘伝カフとか作ってる奴見ると本当に哀れ
まあこのゲームが救いようのないオワコンゲーとはいえ、スクエニみたくすぐにソシャゲネトゲをサービス終了するよりは長く続いた方が客にとって安心だろうからその点においてはカプコンを評価してもいいんじゃね(鼻ほじ)

プレイ期間:1週間未満2019/02/20

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穿龍棍について

名無しさん

今年4月に穿龍棍という新武器が登場しましたが正直期待外れです。
操作性が極めて悪いという点で他の武器と大差ありません。多少はマシ程度です。
このゲームはボタンを押すと決められたアクションを起こして攻撃するのですが、そのアクション中は基本的にキーを受け付けない仕様です。所謂キャンセルポイントがほとんどないため動きを中断して別の動きに切り替えるということが難しいです。不便なプレイを強いられます。
モンスターをプレイヤー4人で一方的にハメ殺すのなら良いのでしょうが、ソロで遊ぶ時や強力なモンスターとガチで戦う時、操作性の悪さというものが足かせになりますね。
穿龍棍の開発には1年以上かかったらしいですが正直1年かけてこれなの?と落胆します。同社から10年以上前に出たデビルメイクライの方がアクション性は圧倒的に上ですよ?ああいう動きを目指してほしいんですけどね。

多少はマシになったということで2点です。

プレイ期間:1年以上2014/07/13

修正

失礼いたしましたさん

珠化した性能が一部に混じっておりました、すいません。
でも、それを防具の性能だと信じ込んでいるところが余計にエアプwww
あとデイリークエストを五十戦じゃないからwww
デイリー権を購入しても1日五回までしか、受けられないのがデイリークエストなwww
それを五十戦って思うってwww
これはエアプ確定だなwww
ちなみに戦射は、ガンナーの、刀匠みたいなものだからwww
絶大と、精密射撃の複合だからwww
全く無知すぎるwww
何度も言うがちゃんと調べろよwwwエアプばれるぞwww(もうばれてるが)
闘覇を前提にするなっていわれても、課金防具に対抗できるのを挙げただけなんだがwww
闘覇使えないどころか、プレイすらしてないやつがなにいってんだwww
始種防具も、課金防具に対抗できるのを挙げただけなんだが、それを比べんなって言われてもなwww
なんか徐々に反論が稚拙になってきてるなwww
エアプの限界か?www

プレイ期間:1年以上2015/08/07

おわり・・・だわ

オワ太さん

かれこれ4年以上やりましたが、Gになって素直に辞めれる決意ができましたね。
理由としてはモンハンらしさがなくなってしまったというのが大きいです。
具体的には、

1.長期プレイヤーなんかは実際Gクエくらいしか用事がないわけだが、ユーザーが減っているのでGクエの募集自体が少ない。しかしながら、Gクエをソロでこつこつ回す気にとてもならない。
2.新システム「強化失敗」の存在。
3.Gクエでの過去モンスの使い回しが酷い。とにかくモーレツな攻撃力、防具も名前にGが付くだけでデザイン同じ、昔の8ビットマシンのゲームじゃあるまいし色違いで別モンスという・・・。つまり一からやらされ感が半端ない。
4.覇種武器って何だったの??

色々ありますが、ストレスが溜まるだけなのでお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2013/06/03

PS3新規でコツコツ時間とお金をかけて頑張ってG級に上がったかと思ったら復帰区ができて新規ユーザーが500円でG級に上がれる始末 復帰区のクエストが配信されたのも半年後。喧嘩を売ってるとしか思えない 

全GSR999を取得しようと意気込んでもPCではないのでネカフェ対応できず、ほかのハードから人口増やすだけ増やしてあとの対応考えてない、利益のことだけを考えるとしか思えない

PS3なのに間違えてPCから課金してしまった時も電話対応でPCから新しくプレイするしかないですと言われたり(自分が悪いのはわかってますが対応がアナログというか) 

言い出したらきりがないですがこのゲームは500円2カ月なら十分楽しめると思います 
それと穿龍棍のアクションの完成度が高くプレイしてても面白い 時間はかかります がやる価値はあると思います
ただ昔みたいにチャットしがらわいわいというのは良い猟団に巡り合わない限りない むしろ黙々とする効率重視の作業ゲーム  

新規ユーザーが恵まれてる環境だとは思うので2か月後この作業ゲームに課金するかは続けるか否か、検討してください 



  



プレイ期間:1年以上2015/10/17

引きのばし

のばさん

今から始めようと思ってる人には不向き
コツコツと積み重ねていきたい人には不向き
できるだけ非課金で頑張りたいと思ってる人には不向き
人離れが深刻すぎてどうにもならない
新規いない、まんねりアップデートでやる事はずっと同じ
課金誘導・優遇が露骨すぎで酷い
運営もゲームも全く進歩がない上に何年たっても何も変わらない
先の展望が全くない、10年やっててこのザマだから
単純に面白くないままずるずると延命して引き延ばしてるだけのゲーム

プレイ期間:1年以上2017/04/25

この運営、馬鹿だ馬鹿だと思ってたけどここまで馬鹿だとは思わなかった
必要な珠秘伝作り終わって、再燃も取ったけど
真秘伝珠は作ろうとは思わないってか
性能が作る労力に全然あってない
4色のGX秘伝珠を消費して秘伝スキル6に剛撃3or一閃2とかマジで言ってんの?
スロットの空きが出来るわけでもなくわざわざ4色のGX珠を作って消費して
このゴミ性能、史上最悪の不正解と言える判断
カプコンってもうまともな判断出来る奴いねーの?
あぁこのクソゲーの運営がまともな判断できないのは今に始まった事じゃなかったわ
ホント今更だわ
古くからプレイしてるベテランハンター様を大事にしますので
4色珠秘伝消費してこの超絶ゴミ性能の真・秘伝珠を生産できますので
秘伝書コース入れてさっさと綬・勲集めしろってのがこの馬鹿運営の返答らしいから
意識高い系のベテランハンター様は頑張って作ってみればいいんじゃないでしょうか
まともな人間は作らないし、さっさと辞めてるだろうし
このゲーム自体がもう終わるだろうから、やる必要性は皆無ですがw


プレイ期間:1年以上2016/08/10

復帰してすぐに再燃と珠秘伝を4武器種作成し、すぐにラヴィに篭りました。三週間ほどで不退を完成してしまい、買った防具に珠を詰めて適当に辿異種を苛めて3月が終了しました。あれ?もはや、やることが残りの珠秘伝を作るだけだぞ?相変わらず、ラヴィ募集は多いけど、1年半前のコンテンツでしょ?これは既存のユーザーも辞めていくわけだ。餌がなければ、ネットゲームなんか続かないわ。10周年まではやるけど、そこで見極めかな。いつまで経っても、つまらない四大イベントで延命してる低脳だから期待できないけどね。

プレイ期間:3ヶ月2017/05/28

非秘伝はPT組めないって事は無い、絶対ありえない。
だって、レビューの殆どが装備弱すぎてPT組めな~いっていう愚痴なんだよ?
非秘伝〇で募集すれば、そいつら同士で組めるはずじゃん。
何処のネトゲもそうだけど、募集が無いけど募集したくない自主性0の奴か、自分は貧弱装備だけど
貧弱装備のキャラと組みたくない、強キャラに寄生したいって奴ばっかなだけでしょ。
そしてモンスター、防御スキル作りました→ハンターが不死身になったので即死させるようにしました!の繰り返しで
ハンター側も一撃で死ぬのが前提だから火事場火力モリモリでオワタ式、これで死亡回数はPT全体でカウントとかアホか。
あとGX珠の生産がとにかくメンドイ何匹殺せばいいんだ

プレイ期間:1年以上2018/02/18

なんだかんだ上手い人達は超難関クエストのクリアは余裕にできている、即死技とか根性貫きとかパターンさえ覚えれば何てことない。プレイヤースキルのないユーザー達が狩りコに頼ってやっとクリア出来るか出来ないかで、勝手に狩りコ前提クエストとか文句言っている。そんな低プレイヤースキルのユーザー達がグチグチ言ってくれたおかげで今後のMHFの状況が本当の糞ゲーになりつつある。
「HR999→HR7」装備も知識も技術もないまま坦々とG級に上がってお前ら、頼むから地雷にだけはなってくれるなよ?きっと本人もその状態でGクエ行ったらどの道折れて辞めるだろう。
「MM、13武器ごとに育成→全武器共通」MHFのやり込み要素を無くしてくれて有難う。ただでさえクエストメインのゲームなのに、これで1つやる事が無くなったよ。
ってかまず逃げていったユーザー取り戻そうとこんなにヌルくしちゃったら今度はプラハンが物足りなさを感じて引退続出するよね。それと一度逃げたやつが復帰することを期待しないほうがいい。

プレイ期間:1年以上2016/07/02

ない

orさん

人口減りすぎて末期、マンネリ化を打開できずに末期
ps3、vita、ps4と増やしても人口ジリ貧で末期、箱もwiiもとっくに末期
ゲームとしての面白さが皆無で末期、運営が無能すぎ末期の末期ゲー
モンハンなんて携帯機から爆発的な人気が出たライトユーザー向けゲーム
F5の末期、G級開始前の段階がその層のギリギリ許容範囲内だったのを
G級という廃人も裸足で逃げ出すようなゲロマゾアップデートをして
一気に人減らしたのが終わりの始まり
運営の考えではこれぐらいなら耐えられるはずとか思ってたらしいけど
プレイヤー目線で全く考えていないエアプ運営そのものと言える発言
そのG級の負の遺産はいまだにG級防具精錬という最大の癌として残ってる
防具を作るより装飾品を量産する方が遥かにきついという意味不明な仕様
これで運営のコンセプトは防具のリサイクルという
一度も装備しない防具を装飾品にするためだけに作って即溶かすのがリサイクルとか意味不明、そんな主張をしたいならスキル値から根本的に見直せよと
量産なので当然ながら必要素材数も跳ね上がる、祭りや立ち上がれ等の期間限定イベントの珠がシミュに引っかかろうものなら即萎え
スキル構築をジグソーパズルのように複雑化しすぎた上に
これがパズルとして組むのに不必要になれば即産業廃棄物化
新しい防具が出るたびスキルが出るたび珠が出るたびにパズルの組み直し
あぁちなみに防具の方はもう普通にモンスター狩って作るものより
金払って買った防具の方が優秀です
ということで、かかる労力と金がゲームの面白さと反比例
やってることはいつまでたっても何にも変わらない脳死ライン作業
だからどんどん人が減るという
もうここまで来たら何をやろうが立て直しは無理
延命しようとして一気に寿命を減らした糞ゲー
始める価値も続ける価値ももうありません

プレイ期間:1年以上2017/02/14

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