最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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さっさとサービス終了しろ
クソゲーさん
2009年に実装されたラヴィエンテを2019年になった現在でもエンドコンテンツにしているクソゲー
ユーザーを楽しませる気は0
唯一評価されるべき外装システムは素材使って開放するかイベントで入手できるとか言うクソ面倒くさいシステムで、ロビー装備をそのまま使うこともできない馬鹿丸出しの古臭いシステム
元々カプコン自体がユーザーに得させない精神で有名だが、不具合起こしてもメンテナンス延長しまくっても心のこもった謝罪が伝わらないから皆辞めていき同接6000以下かかし7割放置の限界集落となっている
モンスターも根性貫通は当たり前、高威力広範囲の技を連発し新規プレイヤーを門前払いし緩和緩和の嵐で廃人を萎えさせまともな奴なら辞めていく
ネガキャンではなく割とマジで今このゲームやってる奴は今すぐ引退したほうがいい
2000円も払う必要もストレス溜める必要もなくなるし自分自身の性格さえ効率厨へと捻じ曲げられるこのゲームよりもっと楽しい無料ゲームなんて腐るほどある
馬鹿みたいに限界集落にしがみついて結局緩和されると分かっていて秘伝カフとか作ってる奴見ると本当に哀れ
まあこのゲームが救いようのないオワコンゲーとはいえ、スクエニみたくすぐにソシャゲネトゲをサービス終了するよりは長く続いた方が客にとって安心だろうからその点においてはカプコンを評価してもいいんじゃね(鼻ほじ)
プレイ期間:1週間未満2019/02/20
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akiさん
確かに悪いところはいくつもあるが、ここに悪い評価している人というのは
属に言う地雷と呼ばれる人がほとんどだと思う
マトモにプレイしていれば、面白いところも結構多いし
モンスターの真モーションなど
ただ、今回のシャンティエンに関してもプレイスキルのないプレイヤー(地雷)
では討伐出来ないが、討伐出来る人から見れば普通に面白いし好評です。
だから、ここの意見はあまり参考にしない方がいいというのが私の言いたいことです
プレイ期間:1年以上2013/07/21
(\\\'A`)さん
当方G級ハンターですが、このゲームをこれほど苦行に感じたことはありませんでした。
具体的に言いますと
・部位破壊12%剥ぎ3%1%という確率のレア素材を大量要求しておきながら、途中までしか武具強化できないこと
・シャンティエンという馬鹿げた攻撃力のモンスターを何度も討伐し、貢献証や○○玉というアイテムを入手しなければ武具を強化できないこと
・マップに障害物を置き遠回りをさせる等の運営の悪意を端々に感じ取れること
・謎の防御力マイナス補正が実装され運営様はそれについて一言も説明していないこと
G級に関してはまだまだありますが文字数が・・・。
MHFGのクエストにはハードコアモードというものがありまして、このモードでは風圧、咆哮、振動が1ランクアップしております(風圧大→龍風圧、高級耳栓→超高級耳栓といったような感じで)。以前の前線防具であった覇種防具には複数装備するとスキルが一段階アップするといったような効果があったのでハードコアモードにしても対応することが可能でしたが、G防具にはそのような効果はありません。じゃあその覇種防具でいけば?と思われるかもしれませんが、覇種防具の防御力はG防具より低いので、歩行中の脚に触れただけでほぼ蒸発します。マガジンティガ?そんなの甘いですよ鼻で笑っちゃいますね。そんな一瞬で死んでしまうような中でも、3%2%1%でしか出ない素材を大量に要求されます。一生懸命積み上げた積み木を運営様に崩され、また積みなおしては崩され・・・賽の川原という言葉がピッタリですね。
ここまで愚痴ばかりになってしまいましたが、シャンティエンやゴウガルフ、ミドガロン、ギアオルグなどの新モンスは戦っていて楽しかったです。ただその要求素材のマゾさが全てを台無しにしています。
もう少し愚痴りますが、今日のカプコン重大発表を観た方いますか?wiiUとPS3で展開だそうですね。そして古参であるPC箱鯖については何も触れず・・・切り捨てるつもりですかね?
稚拙な文で御見苦しいとは思いますが、新規でFGを始めようと思う方、もう一度考え直してください。貴重な夏休みをこんなものに費やして大丈夫ですか?
この書き込みでFGが現行ハンターの皆さんにとって少しでもよくなるよう祈っています。遊んでくれた方にありがとうとお疲れ様を。そしてさようなら
プレイ期間:1年以上2013/08/01
たまさん
システム的に酷い所はままありますね
精錬するのに防具強化→極征必須
極征が4週に1度なので逃すと防具が強化できない、もれなく装飾珠が作れない→スキルが完成しない 等
ただ、他の方のレビュー程酷いゲームではないと思います
NPCはきちんと育成出来れば強いし、新人は育成出来ないって言う方もいますが、強化に必要なギルド貢献ポイントは、パローネを周回すれば数千〜数万程度はすぐに貯まります
G級未満の、下位や上位・凄腕クエストのような簡単な航路でもいいですし、新規でも出来る難易度です
それに、NPC育成してなくても一時的に敵からの攻撃が自分以外に分散すると考えれば、それだけで十分ソロが楽になります
塔武器作るのは単調な天廊を登るダルさはありますが、極征なくても相応の武器が作れる選択肢があるのは大事だと思います。
やる気があれば作れるのと、やる気があっても作れないのとではだいぶ違いますからね。
不満を挙げるとしたら、やりたい事をするというよりは、祭り・パローネ・天廊・極征の定期イベントループをこなさないとまともな装備作れないのは不満ではあります。
不具合やプロデューサーの失言等、あげ足を取ればキリがないですが…
改善すべき点は多々ありますが、そこまで酷評まみれになるほど酷いゲームではないんじゃないてしょうか?
私は毎日とても楽しくプレイしています
プレイ期間:1年以上2015/08/19
元MHシリーズファンさん
MHFがサービス終了すると知って思ったことを書きます。
もうとにかく複雑な気分です。せーせーする自分もいるし、残念に思う自分もいます。
このゲームは2年前に辞めました。理由はあまりにも理不尽でバランスが皆無なシステム、月額制なのに悪辣な基本無料オンゲーを思わせるような苛烈な課金誘導等です。
まずこのゲームに致命傷を与えたのが秘伝珠、不退珠の二つでしょう。何故秘伝珠によって装備武器を自由に選ぶというモンハンの基礎中の基礎の要素を破壊したのか。何故不退珠によって特定のモンスターへの過剰なまでの連戦を強いたのか。これら二つを一通り揃えないとこのゲームでは人権が無いのです。
この二つの要素によって傍から見ればキチガイに見えるような廃人しかこのゲームを楽しむことは非常に難しくなりました。
課金に関しては、モンハンというのはモンスターを狩って素材を自分で集めてその素材で武器や防具を作るゲームです。しかしMHFはそのモンハンの基本中の基本を真っ向から否定しています。
なんと課金防具というものがあるのです。しかも強力なスキルが付いた。金で防具を買えと言うのです。強力なスキル(ポイント)が付いているのでプレイヤーはどうしても無視できません。スキルシミュレーターを使っていると尚更無視できません。このようにして運営は無言の圧力でプレイヤーに課金を迫ります。しかも課金防具ガチャなんてのもあります。もう無茶苦茶です。
その他の課金に関しては月額制なのに複数の課金コース等であれも買えこれも買えと言わんばかりで非常に悪質です。
極めつけはZです。運営はZ級は無いと言っていましたが、GからZへの移行はMHFにとどめを刺しました。
まず辿異種には超毒等の各種超状態異常、超咆哮、超振動、超風圧という辿異種固有の能力が各辿異種モンスター別にあります。上記の能力を三つ以上も持っている辿異種もいます。この辿異種があまりにも理不尽なんです。上記の能力は一つ一つが非常に強力で、防がないとまともに戦えません。しかしG級防具では防げません。防ぐためには辿異種を倒して手に入れる素材で作った防具が必要なんです。
辿異種の能力を防ぐためにその能力を持っている辿異種を倒さなければならないというあまりにも理不尽で本末転倒な状況がGからZへの移行で発生しました。G級モンスターの場合は新モンスターが出てもこれまでの防具ではまともに戦えないという事は無かったんです。
これじゃZ級が出来たも同然です。しかも上位からG級に行くのとは全然わけが違うのです。
辿異種の異常さはそれだけに留まりません。属性やられ【特大】というのがあります。例えば火属性やられ【特大】は体力と体力の最大値が急激に減少します。辿異種による全属性やられがとんでもない鬼畜仕様です。これらは各属性耐性を55以上にしないと防げません。ただでさえ辿異種は強力な能力を持っているので対策しなきゃいけないのにですよ。どんだけ装備構成の幅を狭めれば気が済むんだという話です。
他のクソ要素は入魂祭や定期クエスト等いっぱいありますがキリがないので省略します。
MHFはやり方次第ではいくらでも伸ばせたし、面白いゲームになったはずです。俺は穿龍棍が好きでした。古参の人は散々にケチをつけたようですが、穿龍棍は正に新体験の狩りを実現させた武器でした。その後のアプデで空中での攻撃力が減る等の改悪をされてしまいそれがMHFを辞める原因の一つになりましたが。
Zで追加された極ノ型もMHFの数少ない長所の一つでした。とにかくただ終わらせるには非常に惜しいゲームです。ただただ運営方針が悪かったが故に完膚なきまでに破壊されてしまったゲームです。丁寧に磨くべきダイヤモンドの原石を、金槌でひたすら叩き続けて遂には粉々になったとでも言えばいいでしょうか。
MHFのサービス終了を知ってまず感じたことはカプコンへの怒りです。MHFの劣悪運営陣のやりたい放題は放っておいてだらだら続けさせてMHWの宣伝に終始し、一方で採算が合わなくなったらMHFのサービス終了を決定する。なんだかこうも薄情というか、人の思いを踏みにじるようなカプコン経営陣のやり方に怒りを覚えます。因みに俺はMHWは買いませんでした。
MHWがあるからもういいやってか?じゃあなんでMHW発売時点でMHFのサービス終了を告知しなかったんだ?まだ搾り取れるだろうとか思ってたんだろ?MHFが好きな人の気持ちを踏みにじりながら、搾取できる余地がまだあると思ってたから今までだらだらと続けさせたんだろ?もう搾り取れなくなったからやめますってか?俺はそういう性根が腐りきった連中が作るゲームなんてもう二度と買いませんしやりませんよ。
さようならモンスターハンター。
プレイ期間:1年以上2019/07/02
CAPは客を舐めすぎさん
カプコンのCEOは前回の決算で
MHF等で集金するノウハウを持ってると発言
ソシャゲ丸出しのやり方を集金ノウハウと言う時点で
パチンコや高利貸しと同じ発想
CEOがこんなバカなんだからまともなゲームのはずがない
プレイ期間:1年以上2014/05/27
すぐ下の奴は何言ってんのさん
月額に+αかかる時点でばかげてるだろ
月額取るなら課金要素は要らないし
月額以外に何か払うなら初めから無料ゲーやるわ
バカなユーザーが運営を調子に乗らせるんだよ
運営に乗せられて追加コース入れてるような奴は
CEOから見ればまさに家畜
集金ノウハウにハメられたゴミ
プレイ期間:1年以上2014/05/28
あばばさん
これまで約4年(途中1年休止後、復帰)フォワード5まで遊んだ感想です。
1良いところ
オリジナルのモンスがいる。
スキルが沢山付けられる。
2ダメなところ
レベリングによる武器縛りがある。hr500から遊べるコンテンツであり500以降これのレベル上げ(sr)をしないとまともに遊べない(主にhcクエスト)
…と、他にも色々有るのだが他の方々が書いているので省略。
現状では既にhrがカンストしている人が殆どで逆ピラミッド状態であり、これから新規で遊ぶには、よほどゆるい猟団に入らないと辛いでしょう。また高hr帯になっても、廃人コンテンツを黙々と消化した人達しか楽しめない。どちらにしても息苦しいです。緩和や救済も有るが、どれも斜め上を行くものばかり…
ネトゲ仕様であるがゆえ、上位コンテンツに行けば行く程マゾい作業の繰り返しが待ち構えている。
プレイ期間:1年以上2012/11/30
ハンターXさん
現状ではプレイヤーの行動速度と敵の行動速度のバランスがとれていません。
今やG級まで実装されていますがG級では敵はサービス開始当初の3~5倍の速度で行動してきます。攻撃頻度に加え攻撃範囲が広く周囲一帯を吹き飛ばすような攻撃を連発してきます。
対してプレイヤーの行動速度は徐々に強化されてはいますがせいぜい2倍程度です。さらに罠や状態異常を連続でかけて一方的に敵を完封するハメへの対策が取られています。
この結果、モンスターの猛攻を\"ミスすることなく\"するすると回避しながら攻撃するというスーパープレイを全てのプレイヤーが強制されてしまっています。並みのプレイヤーでは回避や攻撃が間に合わず一方的に攻撃されるだけです。もともとこのゲームは敵の攻撃を回避するというのがシビアな設計です。回避性能という回避強化スキルを付けても敵の攻撃をかいくぐれるのは一部の上級プレイヤーだけの芸当でした。
こちらの限られた動きで数秒に一回来る攻撃をタイミング良くかわして反撃を入れるというのは楽しいように見えますが、それを必要な素材目的で何十戦もするというのは果たして多くのプレイヤーに受け入れられることでしょうか?そしてそれができないプレイヤーはどうするんでしょうか?
今後実装されるモンスターがさらに速度強化された場合、プレイヤー側の速度強化が相当なレベルでなされなければついてこれるプレイヤーは少数でしょう。或いは根本的にモンスターの攻撃設計を考え直すべきではないでしょうか。何も攻撃の苛烈さだけが追求すべき要素ではないはずです。
プレイ期間:1年以上2014/02/11
2さん
ブーストですっ飛ばしてどうすんのよ
今は報酬ブーストでHR帯~SR帯は素材が簡単に集まるようになって
昔に比べれば圧倒的に防具も武器も簡単に強化できるようになってるのに
それをすっとばしてあまつさえククボでG級とかどんな地雷?
そもそもそんな状態でG級に上がっても詰むだけ
序盤でまともな知識と装備を作りましょう
ランクだけ上げても大昔のプレンジ以下の地雷になるだけです
中盤
秘伝書の取得可能HRを200からにするのがどう新規獲得につながるのか意味不明ですね^^;
「HR200から秘伝書取れるようになったからMHFG始めよう!」
どこにいるんだよそんな新規
そもそも今は報酬ブーストにブーストタイムにプレヒデにギルドへの推薦状に
たっぷりバラマキとランク上げなんて緩和の極致、ランク上げで苦労するわけがない
むしろ装備が整わないうちにランクだけ上がっていくほうが問題なレベル
覇種防具は将来的に使える部位だけでいい、オディバ脚、ディオレ、アルテラ、アルゴル
くらい、まだ烈強化来てない物もあるしGX化で性能が格段に変わるかもしれませんが
秘伝防具はSR帯でやる分には必要
G級に上がれば紙防御で使い物にならなくなる上にまともに運用するには
GX珠満載にしてブチギレを発動させる必要有、近接秘伝は珠にすることになります
G級~地獄の始まり
術大とってないと地雷、MM進めてないと核地雷
指定はG50剛5or一閃3が最低レベル
ここから更に術大、武器指定、スキル指定、×指定有
CS統合で装備自由は人外魔境のカオス
G級武器は格差が激しく50まで強化しても使えないものは使えない
そもそも50まで強化とか使える武器しか作る気おきないし楽になったんじゃなくてもともとの要求数と仕様が頭おかしいレベルだっただけ60%レシピなんて技巧と祭り武器以外で使うやついんの?
で後やることはひたすら極征やって防具を装飾品に精錬して
性能の高い武器をG50まで強化して
大航祭で英知貯めて技巧武器作って
入魂祭り入魂のループ
紙集め以上の苦行の綬集めに勲集めに強化するごとにG級1%剥ぎ取り素材に
HC素材を要求される糞マゾイ秘伝珠精錬を終わらせればゲームクリア
プレイ期間:1年以上2014/09/13
エルぺさん
無課金の方が強いってのはさすがにないかな
同じようなスキル組めるなら防御up効果にダメージ減効果もある
G守護防具の方が上位互換、これから先もどんどん性能のいい課金防具が出るでしょう
それでもG珠を作るために大量に非課金防具をフル強化する羽目になるわけですが
この精錬作業が最大の癌で、これをどうにかしない限りどうにもなりません
GX1からでも精錬できるようにするとか精錬用の楽な強化ルートを作るとか
改善すればいいのにしませんG級の仕様なんてG1からユーザーに全否定されて
人口減少が止まらない状態になってるんだから根本的に変えないと無理なのに
G5アップデートで槌、ガンスの強化入りましたが全くの空気で相変わらずの棍オンライン
今更強化がきたところでハンマーやガンランスを使う人が増えるわけもなく
パートにゃーはラスタ枠二つ潰しで役立たずというどうしょうもない仕様
課金秘伝に新たに小判課金ガチャの実装
アプデ後は恒例の不具合連発、緊急メンテ実施という流れ
内容のひどいイベントばかりでやりたいことがない状態
立ち上がれ!G級ハンターという使わない武器や防具を石をもらうためだけに作るという何のために武器や防具を作るのかもはや分からないイベントや秘伝の紙をもらうために8000入魂したり極征を600まで上げるという明らかに割に合わないイベントなど
運営はもう少しユーザー目線で物を考えたほうが良いです
ただ延命させるためだけのきつい仕様や課金させようとするやり方では
人口減少は止まりません
プレイ期間:1年以上2014/08/03
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