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千年戦争アイギス

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2.50777 件

ストミ攻略だけなら☆4

ギリギリさん

低評価の意見は正しいが
まったく面白くないかといえば違うと思う

私はストーリーミッションの攻略がすごく楽しかった
キャラの配置を変えればいけるのか、レベルを上げるのが必要なのか
こんな感じのキャラがいれば打開できるのかを考え育成計画を立ててる時間は楽しい

ただあまりに思考が凝り固まってるのか無理だ不可能だと思うこともしばしばで
投稿動画を見ると意外なヒントが見つかってまた先に進める

あまり効率を考えすぎず
無課金でも3ヶ月ぐらい楽しめればいい人には最適なゲーム

今はのんびり適当にログインして育成素材収集に勤しんでいる
つぎのストミ開放が待ち遠しい
通天教主?育成してるキャラの相性が悪すぎてlv5すらクリア出来てませんw
イベ神級はヌルゲー、新大討伐500のゴーレムくんは無理ゲー
常にギリギリの攻略ですこしずつストミを進めたのが良かったのか
短期間で幅広く育成しようとしてたら急激に育成が嫌になるだろうなと思う

最後にスキルレベル4→5に17連続失敗し、大精霊が切れた後に4→5で9連続失敗
した時は頭がどうにかなりそうでした

プレイ期間:半年2019/03/02

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どんどん悪化する

審判者さん

ドットは地味で声も無く立ち絵の大半は下手くそで汚くたかがブラウザゲームなのにプログラムの未熟で異常な遅延が発生。

しかもその「ゲームとして成立しないほどの遅延」というリコール並の不具合に対して運営は何か月も知らん顔。

ドロップも絞り過ぎてユーザーを楽しませたいと言うより課金させたい腹が見え見えでみっともない有様。

更に輪をかけて続々と追加される絵師の何と未熟で下手くそな事かw
一体どんな基準で依頼先を選んでいるのかさっぱり分からないレベル。

もはやただのゴミですね。やる価値無い。

プレイ期間:半年2016/05/14

プレイ日数は2年ちょいでゲームそのものは楽しかったです。ガチャに天井がありますが、ピックアップ確率は悲惨そのものです。9回最高レアが出ましたが、単体ピックアップの最高レアが出ないという地獄を経験しました。ピックアップとはなんなのか?と運営に問いたい気持ちでいっぱいですが、貴方の運が悪いだけと言われれば黙るしかないので文句を言うつもりはありません。私はすっぱり止めましたが、ピックアップの確立は他のゲームと比較にならないぐらい悪いので天井があるからとこれから始める方は注意が必要です。

プレイ期間:1年以上2018/04/04

GWに入ってなんとなく遊んでみてます。
クロームで遊んでて重かったので調べてオペラに変えてみたらかなり改善されました。クロームでサクサク遊べるように改善されるといいですね~。

さて内容の方は
過去のイベントが日替わりで遊べる、ブラックユニット配布、神聖結晶5日間3個計15個配布(これキャンペーンなのかな?)など、初心者でも遊べるように色々と親切な設計もされていて他のソシャゲより面白いけどなぁ?ブラックユニット配布のおかげでリセマラしなくて良さそうだし。

神聖結晶っていうのが、課金要素みたいですが今のところ課金の必要性は感じていません。というのも
初回ステージクリア(☆3)で神聖結晶が1個手に入ります。これ曜日ミッションや日替わりの復刻イベントでも手に入るんですね~。他、期間イベントでも1個目や2個目のミッションなら初心者の私でも☆3で突破できています。
コツコツ貯めて、現在30個弱ぐらい。
最初は限界まで兵舎に使った方が良さそう…w
あと私がブラックユニット交換で取ったアマンダさんがアーマー系(高換金、高EXP持ちのキャラ)の取得率アップなので便利w

初心者の方は一度wiki見ることをオススメします。育成に関しては大事なことが書かれています。
キャラのページは見ないほうがいいですね~。
欲しくなったら課金しちゃうでしょうしw私は暫く無課金で遊びますw(もしかすると課金するかもですが)

無課金で遊ぶ以上、時間かけて遊ぶものでしょうし人と比べる必要ないのでのんびり遊べばいいんだと思いますよ。
無課金でめんどくさがる人はそもそもソシャゲ、及びネトゲ向いてないので遊ばないほうがいいとおもいま~す。ストレス貯めてネガみたいな評価しか投下しないので。
まだ始めたばかりなので評価は3ポイント~

プレイ期間:1週間未満2017/05/03

お殿様降臨!

現役お殿様さん

「御城プロジェクトRE」をメインでプレイしています。(他、DMMでは「天頂」なども)
コラボイベントが突如開催されてしまい、報酬に目がくらんで王子様も兼任することになりました。
当初は、面倒臭いなぁと思っていたんですけど。。。
うん、面白いですね!
イベントの規定である王子様ランクLV15はとっくにクリアし、現在LV40になってしまいました。
お殿様から見た、王子様のメリット。
1.行動力の回復が早い
2、キャラクターの育成が容易
主に、上記二点が挙げられます。
三分おきに1回復するのは、五分仕様のお殿様からすればものすごく早く感じます。
ミッションをクリアすればドロップがボロボロ落ちますので、途中参加の新規キャラのLVもすぐに上げられます。お殿様は「神娘」という合成専用キャラがいないと、まったくといっていいほどLVはあがりません。
王子様の最大の特徴は、「ブロック」という仕様でしょうか。お殿様にはこのブロック要素は薄く。巨大化を重ね攻撃範囲を広げることで、火力のクロスファイヤーポイントをどこに置くかが重要なんですよね。巨大化するタイミングも、上位ミッションに進むにつれてシビアになったりもします。
お殿様から見た、王子様のデメリット。
1、一度撤退させたキャラは、戦場復帰ができない
2、時おり、理不尽なくらい敵が密集して侵攻してくる
お殿様は、撤退しようが大破しようが行動力さえあれば何度でも復帰が可能です。1チーム8人という、王子様の半分ほどしか編成できないためなのですが。戦力の集中、分散がわりと容易なんですよね。
上記ブロック要素と絡むお話にもなりますが、敵が密集してくると、どの味方がどの敵をブロックしているのかがわかりにくいときがあります。判断に迷っているうちに、あっさりと味方が撃沈されることが多々あります。ヒーラー以外の方法でHPの回復ができないのも、お殿様からすると厳しい仕様ですね。

それぞれ一長一短はありますが、双方ともに対人要素は皆無な点。自分のペースでゲームを進められ、ご贔屓のキャラをヨイショできる点。何度も失敗しつつ、どうすればクリアできるのかを考えさせられる点。共通する部分もたくさんありますから、しばらくは兼業でプレイしてみようと思っています。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/04

ガチャを回して最高レアリティを出しても殆どピックアップが仕事をしないので狙い撃ちをするには他のゲームの数倍~数十倍の課金額が必要な上
同レアリティ間でも格差がひどくなってきているので確率以上の壁を越えないと強キャラは手に入らない
強キャラはぶっ壊れな一方でイベントキャラ以下の最高レアリティキャラやどうやっても使えないだろうというキャラで大量に水増しされている
ガチャを回さないとイベントキャラだけでは勝てない様なMAPもあり配布も少ないのでゲームを続けていくには愛が必要だと思われる

プレイ期間:1年以上2016/06/19

友人に勧められたので始めてましたが、今のところは無課金でもそこそこ問題なく遊べます

タワーディフェンス要素で遊ぶよりも育成が中心になるゲームなので
レア度の高い強キャラであっても、マップが要求するレベルに育っていないと余り使えません
ですので、時間は掛かりますがそこの過程や強化していくことで攻略が出来た事に面白みを感じられたのなら良いのかなと思います

基本無料+アイテム課金ゲーであり、キャラゲーなので当たり前のように有料ガチャがあります
ストーリー進行やイベント攻略だけでは戦力不足を感じることが増えるので、必然的にガチャを回して補強をしなければキツイ

そこで救済というか餌として、ログインボーナスと一部を除いたマップを☆3で攻略する事で、初回のみ1個100円の課金アイテム(神聖結晶)が手に入ります
このアイテムを使ってカリスマやスタミナといった行動ポイントを回復させたり、キャラの所持枠を増やせます
また、これを3個か5個の消費して有料ガチャを引くシステム
一応、各レアリティのランクに応じてゲーム内で確率は表示されてはいますけれども
狙ったキャラが幾らの課金で必ず出るわけではないので、使用は計画的に考えましょう

元は捨て鉢だったゲームが意外に人気が出てしまったようで、今年の夏頃にテコ入れが入ったようです
また他のDMMゲームの影響でユーザーが流れ込んで増えたそうですけれども
折角の1周年イベントでドロップ率を絞りすぎてしまいつまらない不興を買ったりと、わざわざお客を逃がす様なそれなりの運営方針ですので
余り深入りしない程度の距離をとったほうが無難かもしれません

プレイ期間:2017/07/15

課金は個人の自由

無課金王子さん

このゲームはキャラ愛の強い王子達が多く、さらには低レアリティのキャラでもじゅうぶん活躍できるところにありますね
去年あたりまでは銀のCC(クラスチェンジ)がほぼ必須とされていたのですが、ここ最近のアップデートで最初の大きな壁であった王城奪還が鉄(星1)と銅(星2)でクリアされてしまいました(ニコニコ動画参照)

課金無課金は個々の自由です
昔はそんなでもなかったですが最近の傾向として
「無課金でプレイしているから、敵やMAPの難易度下げろ」という運営への要望をコミュニティなどで見かけてしまうのが悲しいところです

お金をかけてないのだから相応の苦労と妥協が必須なのにどうしてここまで強気になれるのかがわかりません
なのでもし始める気持ちがあるのであれば課金しないならしないなりに忍耐力と我慢強さを持ってプレイして頂きたいです
努力はいずれ必ず報われるゲームです、始めてから自分も一年ちょいくらいになりますが半年前あたりから最高難易度の神級をクリアできるようになってきました
パワーインフレしているのはむしろプレイヤー側のキャラクターだけで敵は一定の強さ以上の滅多に出てきません、出てきても最高難易度の神級や週末の魔神級と呼ばれるミッションだけですので変に構えなくて大丈夫です。
ニコ動などに参考動画もたくさん投稿されていますので詰まったら参考にすることも出来ます。

昔のイベントも復刻として行われます、プレイされるのであればあなたにも良い出会いがありますように

※長文失礼いたしました

プレイ期間:1年以上2015/08/08

とにかく育成がつらい

チャンプさん

他の方も散々言われてはいますが、とにかく育成難易度が高いのがこのゲームを新規で始めにくい原因だと思われます。
DMMR18開始直後で他に選択肢が無かった頃はこの難易度でもプレイ開始してましたが、最近はカード1枚GETしたらすぐにアレシーンに突入とかが普通なので好感度を上げるアイテムがそれなりにキャラが育成終わらないと集め難い現状&進化させないと好感度MAXまであげられない現状からするとそこに辿り着くまでにモチベはなくなるでしょう。
レベル上げも素材を入手するのがかなり困難で、私のようにサービス開始時から初めてプレイヤー全体の能力に合わせて難易度を上げてくれていた頃ならよかったのですが、今からはじめてもイベの難易度も上がっているのでキャラ育成を相当しないとまともにプレイできない。
プレイしなれている人でも銀育成にすら完凸だとそこそこ時間と課金アイテム裂くのに開始したばかりの人にはかなり厳しいと思われますね。
進化の為にレアユニットが必要となるのですが、金レアや銀レアを複数に、しかもいろんな種類を要求されるのでいつ必要になるかわからないから合成や売却で処分する事もできずユニット枠をパンパンに圧迫してきて余裕がない。
アレシーンは昔はかなり処女率低かったのですが、最近処女率上がり始めたので少しは期待できると思いますが、ボイス&ループアニメ無しです。
あと小説から入った人は好きなキャラが軒並み非処女でも泣かない事(ぁ
エロシーンは期待せずに無課金でゲームそのものを楽しむ方がいいかもしれません。

プレイ期間:1年以上2016/08/01

対応が本気でクソ

うんこさん

チートエンジンで出来る好きなキャラ出し放題チートが2年以上対応されてなかった
運営側のミスで出たバグを通常プレイヤーが意図せず出してしまった場合不正者扱いになる

あまりにも対応がクソすぎる
クソ対応しかしないので課金プレイは推奨出来ない
つーか普通にプレイしてるだけでもBANされる可能性のあるオンゲです

プレイ期間:1年以上2015/11/22

残念な運営

ひろぽんさん

今はもうプレイしていません。
ゲーム性自体は面白いと思うし色々配置を考えたりするのも楽しかったのですが育成がなかなか大変でそれを続けるモチベーションを保つには他の魅力がやや足りなかったなと。
ドット絵にそこまで魅力が感じられなかったりキャラについても設定や描写が浅かったり、BGM、マップも似たようなのばかりと飽きてしまいやすいのが残念。

そして運営が起こした問題について。
詳細は他の方がレビューされてるので省きますが、ようは安心してゲームができなくなってしまったこと、これが致命的でした。
信用できない所にお金は使えません。

1年以上遊ばせてもらったので星2で。

プレイ期間:1年以上2015/11/22

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