最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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低評価の理由は色々無能だから
ファンタジーさん
低評価の理由なんていくらでもあるけど
まず人が少ない、全盛期に何万人といた人口がもはや5000
全人口がPCが1~3鯖に分かれていた時代のG1ショック後並の人口では
もうどうしようもないし、この先増える要素も皆無
ゲーム内容が頭打ち、アップデート内容もくじ課金ばかりで
やってることは既存モンスターの辿異化ぐらい
いいかげん進歩がなさ過ぎて飽きられる
そして、プレイヤーがやる事は延々同じライン作業の苦行
正直、防具や珠作る労力が楽しさ・達成感を大きく上回っている
作業工程のインフレ化と極端なまでの緩和によるバランスの崩壊
そりゃ新規も増えないし居付かない
プレイ期間:1年以上2019/03/05
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フレさんを返して?さん
MHがGになる半年ほど前から始めましたが、その頃はインするのが楽しみで仕方なかったですよ。フレさんが毎日いて、狩りに行くのが本当に楽しかった。それが今やフレンドリストは一時ラスタというシステムで登録している方くらいしかインしていない状態です。他の人が書いているとおり、本気で人がいないです。一年半前に、本当に戻して欲しいと思うし、課金ばかりにした運営に憎しみすら感じます。
最近のゲーム内容ですが、課金武具が本当に優秀になり、またバラマキにより火力のインフレが進みました。復帰者やライト層にはありがたいですが、装備自由のPTですらクエスト時間が1?3分くらいになってしまい。モンスターは怯みぱなし、麻痺剣で痺れたまま、罠や閃光玉で動かない、それをひたすら殴るだけに成り果てました。まあ、素材要求が多すぎるのでそれでもなお、素材は集まりませんが(笑)
本家の携帯機は改造クエストでBCから動かないモンスター殴るだけで面白くないという意見もありますが、MHFGの方が動かないというか、動かせなくないという感じです。MHって本来アクションゲームなのに、動かないってどういう事?って感じです。原因は多すぎますが、連戦前提の素材要求数、飛びまくり潜りまくり範囲攻撃しまくりの攻略性のないモンスター、そりゃみんな動かせたくないですよね。
1?3分を100回やらせる位なら、クエスト時間を10分くらいに調整して報酬を増やせばいいのにと思います。怯みぱなしのモンスターを見ながら戦っていると、ハンターはいつからモンスターになったのかな?っと感じます。
何が言いたいか、解らない文書で申し訳ないです。まとめると新規の方にはとても勧められるゲームでは無くなってしまいました。料理で言えば味がおかしいから次々と調味料を足して、気が付けばとても人が食べる物では無くなってしまったという感じのゲームです。何が悪いと理由が解らないくらいバランスが壊れてます。
そんなMHFGですが、それでも自分は始めた頃のフレンドさんが戻ってくる事を願って今日もインしています。もう一度、みんなと遊びたい、そう願っています。
運営さんへフレンドさん達が帰ってくるようなアップデートをそろそろして下さい。本当にお願いします。もう意味の解らないアップデートはいらないです。許して下さい。フレンドを返して下さい。
プレイ期間:1年以上2014/02/11
あかさたなさん
秘伝防具のところで秘伝魂の結晶っていってんのに、FXで終わりじゃないってwww
エアプ野郎に教えてやるが秘伝魂の結晶はFXまでの強化素材がもらえるんだぞwそれだから1ヶ月っていってんのに、ちゃんと調べろよwww
ちなみに授のデイリークエストも配信されてたからなwwwそんなことも知らんとはwwwエアプするならしっかり調べた上でやってねwww
1日五十戦すれば1ヶ月で終わるからwww
実際にプレイしてみろよwwwあ......そんな腕無いのかwww
フロンティアは、お前みたいなPSに乏しいやつがプレイするために作られてるんじゃないんだよwww
PS低いからってエアプして、勝手な評価つけんなよwww
プレイ期間:1年以上2015/08/06
二人羽織さん
前の方が言うように新規お断りゲームです。
しかしその一方でユーザー離れから運営は新規獲得に向けてHR99まで無料開放する予定ですし
人によってはG級まで簡単だから、指定満たすのは簡単だからやってみればいい、という人もいます。
もとよりMH自体コンシューマーゲームを代表するタイトルなわけで、同一タイトル名の影響もあり一定の人の流入はどうしても避けれません。
そんな状態でやらなくていいという声が届くとは思えませんし、自己責任だから不満を持つな、と言って批判は止まないでしょう。
流入していても同接人口はあまり変わってないので、同じ位の辞めていく人がいると推測できます。
結果的に辞めたプレイヤー総数は年数が経つごとに増えていきます。
G級が始まって約2年くらいでしょうか、運営の方針とそれに対する現役プレイヤーの反応が明確になってきた今、様子を見ていたユーザーからの批判が多く出てきているのだと思います。
これは個人的な意見ですが、多くの人から期待されているゲームは、多くのユーザーのためにあってほしいですね。
プレイ期間:1年以上2014/11/18
(>ω<、)さん
キャラバンが始まった頃からやり続けていました。
MHFを始めた頃、協力しあうようになった仲間と、猟団を立ち上げ、毎日誰かのクエの手伝いを、思い思いの装備で頑張って遊んでいました。効率という言葉は知っていたけど、別にそんな遊び方の必要は感じず、死んだらまた行けばいい、みんなと遊べればいいと思っていたのが、懐かしいです。
おかしいな、と思い始めたのは秘伝防具が導入されてからです。
勿論、トリアカとか、ラファとか、あったらいいなみたいな防具や武器はありました。でも、団員達とレベルがそんなに変わらなかったおかげで、みんなで作ろう、みたいなノリでクエに行っていたからか、作る過程もそれほど大変だとは思わなかったです。
秘伝は、そういう防具とは少し違うように思います。
まず作る過程が無茶苦茶です。何で紙集めを延々とやらなくちゃいけないのか。
そして、必要な素材が出ない。逆鱗マラソンもありましたが、それ以上に作業をしている、いや、させられている感がとても強かったです。
それでも、作りたいと思ったのは、野良でクエに参加する時に、指定される事が多くなってきたからです。
でも、仕事をしているとそんなに簡単には作れず、結局便利なコースに課金してまでやるようになりました。
そんな思いまでして作った秘伝ですが、自分の好みからほど遠いデザインで、どうしても好きになれず、ゲーム自体も段々楽しくなくなってきました。
秘伝防具とそれに最適な武器を作るために必要なクエ以外は、ほとんどやらなくなり、団員の手伝いも紙集めがメインで、手伝いたい気持ちはあっても、つまらないクエだからテンションも上がりません。
G級導入によって、プレイヤー離れを起こしているようですが、秘伝を導入した時から、色んなモンスターを狩って、武器や防具を作る事を楽しむゲームではなくなったと思います。
勿論、野良で参加するなら、最低のスキルは必要な事はわかっていますが、ガチガチに固められた今のやり方には、とてもついていけません。
やらなくちゃいけない事を毎日仕事のように消化していくのを楽しみに思える方々だけのゲームです。
私はそこに楽しみを見いだせないので、引退しました。
プレイ期間:1年以上2013/09/17
ターボさん
正直PSとかPCって言うのはどうかと思う。ただ言いたいのはみんないままで楽しく遊んできたのだからPSの人も昔からのやり方〔挨拶等〕を覚えて一緒に楽しめばいいと思う
最近マナー〔挨拶等〕が、なっていない人が多い。それはマナーを知らない人が団長をやってそれを団員に教えてあげられないからだと思う。決してPSだけとは言わないけどこのMHFに入ってきて遊んでいるならそこのルールだけは守っていただけると助かる。
スキル欠けとか嫌ならPTに入らなければいい事だし、固まるのが嫌だったら挨拶して抜ければいい。それだけだと私は思う。
ちなみに、個人的にはMHFはもう3年になりますが、正直楽しいです。MH自体に最強とかを求めちゃうとすぐに終わってしまうので〔今は課金で何とかなるから・・〕色々な楽しみ方をしてください。見た目重視していかに色々スキル付けれるかとか、武器を色々集めてみるとかそういった楽しみ方もありです。ただ運営が課金要素ばかり求めているので
評価は2でやめておく
プレイ期間:1年以上2014/08/05
ttttgjMotさん
まず新コンテンツが実装されたり定期メンテナンス後は必ず不具合が起きる。
最近だとそれがプレイに影響する部分も多く発見されまともにプレイ出来ないのが多発
課金も最近だとエスカレートしてる。去年から始めガチャの防具販売やガチャで素材を売ったりと、ここまでくるとゲームではない
ただの課金ゲーと言っても間違いない
それと新規は今からやっても金と時間を無駄にしたいならやればいい
まずまともにG級である程度プレイするのに
ある程度ランク上げにも非課金(月額)だけだと相当ストレスになる
まず最低でも月額+プレミアム1000円を課金する位ぢゃないと中々ランクは上がらない
それと新規には色々調べる事が多くG級に上がると募集に弾かれる事もある
まあ新規でやる人でG級行こうと考えてる人はある程度課金は覚悟しないとG級に上がるまでかなり時間はかかる
最近ではガチャの防具がスキルを組むのに絡む事が多い
全く非課金で揃えてる人何てむしろG級であまり今ではみない
後不具合を運営に問い合わせても基本対応してくれない、不具合を使用にする始末なども
あるし
後最近は緩和ばかりされすぎて。ヌルゲーになった。オンラインゲームを求める人は基本一部のモンスター以外はソロ狩りメインの事が多くなるからオススメは出来ない
後は素材など防具を作るにも1部位100個とか要求されます。これが普通
同じモンスターを狩る作業ゲームとはいいがたい。オンラインゲームはマゾいのがほとんどだけど。このゲームは作業内容が糞つまらない。今はモンスターも雑魚すぎて
1分で倒せてしまうとかが普通。ハッキリ行ってただの作業ゲー同じ作業をひたすら繰り返す。秘伝防具と言うのがあります。これは最近だと珠化して防具に埋め込むのが普通と言うか最近だと辺り前
これを作るにも魂や紙などを1000枚などと普通に使います。それも種類が別れていて
別々に400枚、950枚、1000枚などこんな感じで種類別に集めて行くG級だと課金しないと途中から必要になる素材が1個ずつしか貰えません
人口ですが1万にも居ないでしょう
今たとえると今は下り坂をすでに降りている状態
もうそう長くは無いでしょう
と言うか本家のMHも下降気味だ
し
mhfはなおさら長く無い
プレイ期間:1年以上2015/02/08
Kさん
人口減少の無限ループ
①廃人用コンテンツを実装。最先端の効率狩りが加速。
②最先端と呼ばれるユーザーによるガチガチの指定募集。
③参加できない疎外感+これっていつからかモンハンじゃなくなってる?とゆう疑問
④最先端を走ってるもしくは目指してる人以外が続々引退。
プレイ期間:1年以上2013/08/17
自分次第さん
【良い点】
・モンスターを討伐できた時の達成感
・スキル構成を考え、装備をシミュ → 目的の武具作成できた時の充実感
・装備を強化していき、強いモンスターを狩れるようになった時は、本当に嬉しい
【悪い点】
・アップデート毎に必ずといって良い程に不具合が出る(対応が後手に回ることも多々)
・月額課金の1400円だけでは、利用できる機能が制限された状態。機能をフルに使うために+600円を支払う事となり、月額は実質2000円である
・スキルインフレで狩人が強くなったと言われているが、新規参入者がスキルを充実させれるようになるまでの道程は、非常に厳しい
・新規で滞在するHR帯と、昇格後に行けるG級は、ほぼ別ゲー。HR帯で集めた武具、素材の多くが、後にゴミと化す
・G級モンスターの攻撃が異常。隙潰しの連続コンボ、防御系スキル貫通しての攻撃、即死攻撃などが普通になりつつある
・課金推し
【プレイしてみた感想】
連戦、強敵、他いろいろとストレスが溜まります。
また、武具強化の素材も量が半端ありません。同じモンスターを何十と、レア素材が出なければ何百と狩り続けることになります。
そういった事柄も込みで、続けたい(何処かに楽しさを見出している)人が続けているゲームです。
新規で始めたいなと考えている人に向け、トライアル(HR4まで)が用意されていますが、正直、HR4まで(旧HR99、上位クエ)やっても意味がありません。先にあるG級とは(ほぼ)別ゲーだからです。
今現在、リファインを進めているようなので(既存のシステムがいろいろ変更されている段階)、様子を見てからスタートでも遅くないと思います。
ただ、課金推しがソシャゲ並みにますます酷くなっていくと予想しているので、ゲーム内容云々の前にオススメしません。
プレイ期間:半年2016/05/27
さいてょさん
ゲームの出来は他の方の論評に譲るとして
(酷いですよね、まったくもって同意です)、
ちょっと視点変えて 一般的な感想を。
現在ゲーム内容が古く酷いので、手直しが一応入り始めていますが
「大きな2本柱」は不動のものとしてそびえ立っているように私には感じます。
<2本の柱>
最近のカタカナ言葉で言うと
Pay to win (勝つためには現金を使え)
Time to win (勝つためには時間を費やせ)
この2本柱を【客に同時に求めてくるゲーム】です。
<時間とお金両方>
追加課金しないと途方もない時間と労力を要求されます。
・・・でも課金しても結局は膨大な時間を使わなくてはなりません。
結果毎月数万の出費と、
毎週数百時間に達する可能性すらあるプレイ時間を必要とします。
<真上に積むだけのレゴブロック ※他の物はほぼ作れない>
これで楽しいならまだ良いんですよ
費やす時間は主に【作業】です。
ひたすら
【レゴブロックを買って来て、真上に積み続けるだけ】なゲームです。
(レゴなら他の楽しそうな物を作りたいじゃないですか?作る要素が無いです
ただひたすら、真上にレゴをくっつけていく作業に近いです・・・)
<総評>
・ゲームはプレステ2並み
・UI(ユーザーインタフェース=操作系)も10年以上前くらいの物
・毎月数千円~数万円の課金と膨大な時間の作業。
・過疎が激しく普通に遊ぶのも困難な場合が多く感じる。
以上から
「遊ぶべきか、遊ばざるべきか」・・・答えは出てると思います。
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※以前、某社の幹部はpay to winを他のゲームでも推し進めたいとか
ドヤ顔で語っていましたが、「pay to win」ってさ、
「金でゲーム台無しにしてでも勝ちたいのか、あー〇〇ちゃんすごいね!最強だね^^」
っていう結構きっつい皮肉から来てるんですよね。
言わばミソッカス扱い。
なので外国人から「pay to win」は聞くと思いっきり馬鹿にしてることになります。
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評価は絶対評価で★1としましたが
相対評価(競合のFF14やPSO2、ガンオン等)と比べたら
★2くらいかもしれないです。
・ゲームとして破綻してる最強最悪のFF14
・札束で殴り合うだけのガンオン
これらよりはなんぼかマシですねw
プレイ期間:1年以上2016/11/16
こやちんさん
始めて1年以上になりますがこのゲームは面白いと思います。低評価が目立ちますがこれからあげぽよになると思います。あげぽよになりたいあなたいますぐはじめてみてはいかがでしょうか。いつはじめるかって?いまでしょ!このゲームの画像をインスタにあげたらインスタ映え間違いなし。この冬のトレンドはこのゲームで間違いなし、ヒルナンデスでも紹介されました。今なら送料無料で18600円、オペレーターを増やしてお待ちしています。
プレイ期間:1年以上2017/10/31
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