最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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低評価の理由は色々無能だから
ファンタジーさん
低評価の理由なんていくらでもあるけど
まず人が少ない、全盛期に何万人といた人口がもはや5000
全人口がPCが1~3鯖に分かれていた時代のG1ショック後並の人口では
もうどうしようもないし、この先増える要素も皆無
ゲーム内容が頭打ち、アップデート内容もくじ課金ばかりで
やってることは既存モンスターの辿異化ぐらい
いいかげん進歩がなさ過ぎて飽きられる
そして、プレイヤーがやる事は延々同じライン作業の苦行
正直、防具や珠作る労力が楽しさ・達成感を大きく上回っている
作業工程のインフレ化と極端なまでの緩和によるバランスの崩壊
そりゃ新規も増えないし居付かない
プレイ期間:1年以上2019/03/05
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クソゲーさん
ヤバいくらいクソゲーです。先ず月1400円取ってるにも係わらず、モバマ○等の悪徳ソシャゲ並みの追加課金があります。
特に悪名高いのは「狩生応援コース(援コーと呼ばれてます)」で、三日間で1000円とかなり高額です。援コーを入れるとダメージを殆ど受けないし、モンスターも怯みまくりです。
因みにこのコースが実装されてからは、援コー前提のバランスと成りました。
課金以外にもユーザー間のマナーも最悪です。本家を遥かに上回る連戦を強いられる為(そもそも大体本家の100倍は狩らないと、モンスターの装備を強化出来ない)、効率プレイ以外は野良で弾かれます。身内でやるとしてもやはりある程度効率プレイ出来ないと、追放される猟団(他ゲーでいうギルド)もあります。ここまで効率重視なので装備自由も「(ターゲットのモンスターを効率良く狩れる保証がある)装備(なら)自由」という意味に変わってます。
このクソゲーを楽しみたいなら初回のみ基本料500円なので、やってみてはどうしょうか?
個人的にネトゲ版「クソゲーオブザイヤー」があれば余裕でトップクラスになれるゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/05/29
新米フンターさん
アプデで新スキルが追加されても
1セット3000~10000円する課金防具を買わないと装備組めないようになってるので
アプデ=課金防具の追加でしかないのでモンスターを狩る意味がないと感じました
プレイ期間:半年2015/09/05
モラルさん
面白くないならレビューなんて書く必要ない?
大ありです
自分と同じ間違いをおこして始めてしまわないようにするためであります
現実やってしまう人はこんなとこ見てないでしょうけど
様子見している人がもしいたら少しでも踏みとどまってほしい
そういう思いも含まれているのではないでしょうか
プレイ期間:半年2016/01/08
OnePieceさん
まず、皆さん考えてみてください。
課金すると、ほぼ無敵になり、レア素材取得確率があがるんですよ?
それでも、死んだり、レア素材ゲットできないんですよ?
その後、非課金で行ってみて下さい。
課金時よりアッという間に死んじゃうんですよ?
レア素材が例えばずっと出ないんですよ?50戦なんて当たり前の確立。
課金した状態が当たり前の感覚に陥るんですよ。
課金してるのが、最高の状況と位置付けたのです。運営様は。
新しいモンスや、モンス素材は課金あっての設定なんです。
いーや。
私は非課金でのんびりやるから(100戦以上なんて楽しめばいいじゃん。)って方
そんな人がまず見つからず、そういったのんびりプレイヤーは野良じゃいませんよ。
そういう募集してる人が2ちゃんなどで地雷扱いされて晒されるのです。
みなさん、こんなくだらないゲームに課金するくらいなら、
いい加減目を覚ましてリアルを大切にしてください。
いい加減、終わらせてほしい(死亡)唯一のオンラインゲームですね。
プレイ期間:1年以上2013/12/22
レトルトさん
こんちゃ~す
ウェーイウェーイウェーイウェーイウェーイウェーイウェーイ
ガッポガッポ稼いでどんどん貢げ~
ウェーイウェーイウェーイウェーイウェーイウェーい↑↑↑↑↑↑
プレイ期間:1年以上2015/12/26
すりおろしにんにくさん
クエスト同行募集の半分ほどは珠秘伝と呼ばれるスキルの発動を条件にしていて、
それ以外はお断り状態。
珠秘伝は武器種ごとに別になっていて全部で13種類あり、片手剣という武器の珠秘伝は片手剣を装備したときにしか効果がない。
長くプレイしていれば1種類くらいは珠秘伝を持っているものだが、13武器種全部そろえるのは大変なので、募集に乗ろうとすると必然的に使う武器種の幅が狭まってしまう。
せっかく13武器種もあるのに、使える武器がだいぶ少なくなってしまうんだよね。
珠秘伝作ろうとすると地道にモンスターをn千回と連戦で狩り続けるか、コース課金してモンスターをn百回連戦で狩り続けるか、課金でn万円のガチャを回すしかない。
この珠秘伝作成作業が本当に辛く、全く面白くない。
ガチャでn万円つぎ込めるなら問題なし。
募集のトレンドはどんどん変わっていくので、半年後には別のトレンドになっているかもしれないけど、今現在は新規には非常に厳しい状態。
これから遊び始めようと考えているのなら、初心者支援を表明しているギルドに面倒を見てもらった方がよい、それなら楽しく遊べると思う。一緒に遊んでくれる人たちには挨拶とかお礼とかしっかり言ってね。
あるいはストイックに自分ひとりだけでモンスター討伐のタイムアタックを繰り返すとか、最強装備をひたすら追求するような求道者でも大丈夫。
プレイ期間:1年以上2017/01/04
あああさん
F5終了時、半年で2回アップデートしても人口が半分になると言ったら誰が信じたでしょうか?
そのくらいあえて正解を選ばないを繰り返した結果が、この広く浅くより狭く深く集金していくスタイルです。
二人のHLコース入れるハンターより一人の狩人応援コースの方が儲かりますからね。
自分はちょうどG1開始1ヶ月、まだGRの仕様がきびしかった時に休止しました。
F5までのSRというレベリングを乗り越えて運営いわく「リセット」と言っていたのでこんどこそゆっくりと狩を楽しめると思った結果がSR以上の先の見えないレベリングでした。
そこで5年続けていた気持ちが萎えてしまったので様子を見ようと休止したのが最後、
もう復帰できそうな状況では無くなってしまいました。
1日だけネカフェからログインして団員と遊んだのですが、
ヒュジキキの時点で秘伝ではみなもと無しじゃ2~3発で1乙、アノルパティスではみなもとありでも1撃があるような状態でした。
それでいて武器防具の素材の要求数は覇種以上ととてもみなもと無しじゃやってける連戦量ではありません。
現に一緒に遊んだ2人の団員も狩人応援コースに入っていました。
それらの現実を見てもう付いていく事はできないなと復帰を断念しました。
その上運営の動画レポでは、
「G1はゲーム内のデータ動向から言えば、数字としては正直かなり良い状況です。」
「売上は順調に推移している」と金のことだけ、
8/1の重大発表でも夏になれば新規対策を行うといいつつ、
蓋を開ければMHFの海外展開と既存サーバー切捨てのコンシューマー版の発売のみ。
その後のPCサーバーの統合発表もPCユーザーが遊びやすいようにするのではなく、
PS3、WiiU用のサーバーを空けるための口実に過ぎないでしょう。
それらの運営に対する不信感も合わさり、なんだかんだ文句言いつつも楽しんでいた自分のMHFは終わりました。
人の気持ちは数字には表れないんですよ?運営さん。
プレイ期間:1年以上2013/09/03
ZEEKさん
HRとかSRのうちは楽しいんじゃねと思う
まぁ同じランク帯に人いなさすぎでパーティ組めないか
酷い地雷と組む羽目になるのがネックだけど
CSと統合してから特にラスタ以下って言えるような酷いのが増えたし
ネトゲで人と組まずにNPCとソロの方が快適っていうのもひどい話だけど
課金に関しては計画的に使えばそこまで悪いもんでもないと思う
予定立ててブーストやネカフェにプレヒデで一気にランク上げとか
そういうのをやる分には悪くないと思うけど
最近のあからさまな課金キットやガチャ推しは擁護できないぐらい酷い
で毎年恒例の福袋の発表
一セット3000円でNP300やポルチケ桜60枚にBP生産券といったゴミと抱き合わせで
スペリアチケットという新アイテムを実装
チケット6~8枚消費でHC素材やG級レア素材が確定で出るクエストを受注できると
金で装備買って、金で強化するための素材手に入れるってもう何のためにゲームを
やってるのって感じですが、こんなんでも買う人いるんでしょうね。
G級に上がると報酬ブーストがなくなり作業量は増し、指定募集には入れず
装備の更新もろくにできないと全く楽しくなくなるので
HR~SRで楽しんだらさっさとやめてしまうのが吉です
実際そういう人が多いゆえの今の人口ですし
プレイ期間:1年以上2014/12/21
名無しさん
ゲーム自体は面白い。G級のモンスターは即死攻撃ばっかで、常人には無理、とかいうエアプ勢はほっとこう。救済措置は取られてるし、即死攻撃ばかり繰り返すわけでもない。根性スキルという、一ミリだけ体力が残るスキルさえ入れとけば即死攻撃ではなくなる。
圧倒的課金ゲーと書かれているが、月々2000円で事足りる。むしろ1200円でもやっていける。それ以上の課金は時間を買うための課金であって、したくなきゃしなければいい。何ら問題ない。
ただ作業感たっぷりなのは否めない。ただひたすら同じクエストぶっ続けでやり続けるイベントや、素材がでないため(剥ぎ取りで2%)に連戦するということが多々ある。まだ他にも作業的な事があって、正直面倒。ただ作業感が半端じゃない分、完成した時の嬉しさはひとしおだ。
Fのオリジナルモンスターと戦えるということだって魅力的。本家では戦えないし、武器に関してはFでしか出来ないモーションだってあるし、ここでしか使えない武器だってある。
短時間で(やりようによっては8時間ほどでいける)G級に上がって云々は確かに嫌な気分にもなるし、他人同士で戦う以上、最低限のスキルは欲しいという気持ちも分かる。が、今のFはG級に上がってから色々準備をするのが最も効率的だ。素材集めをするのは大変だが、そのためにHRやSRで足踏みする必要はない。取りづらい素材はイベントで交換出来るし、何しろ1つのクエストにかかる時間がG級のが短い。「装備も揃えてないのに?」という声もあるだろうが、イベントでG50(現在のFでの前線に位置する武器)の武器と同等の武器が簡単に作れるじゃあないですか。MM(マイミッションの略。これをやってないと地雷と呼ばれるが、すごく面倒なコンテンツ)だってG級のが圧倒的に楽だ。ただ、このやり方でG級に上がった人は準備が整うまではソロでやらなきゃならない。他人とやって迷惑をかけるのはアウト。だったらじっくりやるべし。
最後に、ここで星1をつけてる人はFを昔からこよなく愛していた人が大半で、やり切ってしまった、または昔と今とでは変わりすぎた、という人達が星1のレビューをつけている。正直、昔と今とではというくらい長く続けられるゲームというだけでも充分な価値があると思う。楽しかった頃のFのことには一切触れずに星1でレビューを書いてしまうのは少し悲しい気もするが、昔、ものすごく苦労して作ったものは、今では簡単に作れてしまう、ということが多くのユーザーを離れさせ、星1のレビューを書かせてしまった原因と思う。
プレイ期間:1年以上2015/06/15
CASCOMさん
面白さを全く考慮しない、ただ時間とリアルマネーを要求されるだけのソシャゲーもどきです。やたらと超連戦等で時間を拘束される分ソシャゲより性質が悪いです。
またこの運営がアナウンスしてることは過分に針小棒大、大言壮語な表現が含まれています。そのまま鵜呑みにしないよう忠告します。よく「数十(百?)万のハンターが~」等の表現がしばし見受けられますがこれはサービス開始からの累計人数で現状のハンター(ユーザー)数ではありません。現状は数万(1.7~2万ちょい)であり更に減少の一途をたどっております。また課金体系もかなりあくどいです。
プレイ期間:1年以上2014/08/15
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