最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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低評価の理由は色々無能だから
ファンタジーさん
低評価の理由なんていくらでもあるけど
まず人が少ない、全盛期に何万人といた人口がもはや5000
全人口がPCが1~3鯖に分かれていた時代のG1ショック後並の人口では
もうどうしようもないし、この先増える要素も皆無
ゲーム内容が頭打ち、アップデート内容もくじ課金ばかりで
やってることは既存モンスターの辿異化ぐらい
いいかげん進歩がなさ過ぎて飽きられる
そして、プレイヤーがやる事は延々同じライン作業の苦行
正直、防具や珠作る労力が楽しさ・達成感を大きく上回っている
作業工程のインフレ化と極端なまでの緩和によるバランスの崩壊
そりゃ新規も増えないし居付かない
プレイ期間:1年以上2019/03/05
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へちまさん
PS民は全員辞めろ
迷惑なんだよ
ヌルゲーの3rdで勲章コンプしてろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ついでに言うと星5つけてるやつのほとんどはにわか
あとPS民は極征区にくんなゴミ^ ^
プレイ期間:1年以上2014/08/03
高評価()さん
凡人ハンターの棍でたこ殴り>>>>>>>>棍以外の武器種での超絶プレイ
現状こんな武器バランスで使える使えない以前の問題
実際やってみると高評価のレビューがエアプってコトがわかる
内容も頭悪い同じ人が定期的に書き込んでるような感じ
よく見る高評価の常套句
・ここは参考になりません(キリッ
それってここに書き込んでる時点で自分の書き込みも参考にならないと
言ってるってことわかんねーのか?
参考にならないところに参考にならない書き込みしてるなんて
点数稼ぎのバイトって暴露してるようなのもじゃん
・楽しみ方が見つけられない
便利な言葉ですね、で具体的にはどんな楽しみ方してるのか一切書かない
下でフレと騒ぐのが楽しいとか言ってるけど、騒ぐだけなら別にMHFじゃなくてもよくね?
外に出かけるでもいいし、会話するだけならメッセンジャーでも良いだろ
MHFならではの楽しみ方ってのはねーのかよ?
プレイ期間:1年以上2014/12/05
リアさん
オンラインゲームをぼっちでやって楽しいの?
あー楽しくないからここまで人減ってんだね納得
新規で始めて楽しーわけねーじゃん
同R帯の新規なんて全然いねーし
周りの募集も新規向けは皆無
そもそも人減りすぎで夜以外PT組みづらくなってんのに
今のメインコンテンツやれるまでの作業大杉長杉
それら全部すっ飛ばしたらすっ飛ばしたで詰むだけ
特に今はMM可視化されてっから
火力に欠片も貢献できないM0糞野郎なのもバレバレ
ここまで堕ちたクソゲーの犠牲者をさらに増やすこともないだろう
棍にしても歌姫ストーリークリアしねーと作れすらしないしな
まぁ強すぎて広場棍棒だらけだけど
新規じゃすぐには作れません、担げません
つか棍担がないとか自己満で言うにはアレだけど
わざとコンを担がない=地雷ですよ
火力に貢献しようともしない人はやめた方が良いですね
これはオンラインゲームで他人とやるのが前提ですので
自己中心な人やコミュ障の人には向かないですね
プレイ期間:1年以上2015/05/06
きんぴか小判 3000円さん
G5という大型アプデ後とは思えないほどの有様
もはや恒例となったアプデ後の緊急メンテ2時間
目玉として実装されたパートにゃーはまさかのラスタ枠二つ潰し
猫を同行させると本契約ラスタと一時契約ラスタを連れて行けません
ホルク枠にすればいいものをラスタ枠をそれも二つも潰すとは
運営のありえない仕様設定には呆れるほかありません
そして新フィールドとして実装された竹林はBCと1エリアのみという手抜き仕様
こんなイナガミ専用の手抜きフィールドを実装する意味があったのでしょうか?
花畑や潮島など実装するだけしてほったらかしにしているフィールドに手を入れるのが
先ではないかとおもいますが。
そして課金秘伝防具実装そして早速ガチャきんぴか小判発売と集金の充実化
サービスは適当で集金することしか考えていないようですね
実装したコンテンツは不具合・緩和・修正と迷走そのたびに緊急メンテ
防具は課金防具最強、ゲーム内容は同じことを繰り返すライン工
もう末期ですねー
プレイ期間:1年以上2014/07/25
psとかwさん
PSとか言ってる人がいますが、超的外れです。ハメオンラインwでpsとかかいるのでしょうか
何故ハメオンラインになるかは、運営がユーザーの意見をガン無視して異常な素材要求数を突きつけるからです
どうしてこうなったのでしょうか?答えは運営がユーザーに装備を作らせたくない、嫌がらせ、延命、集金至上主義に突っ走っているからです。
MHFは運営によって死にました
プレイ期間:1年以上2013/07/22
ぷりんさん
すぐ下に☆4が湧いてますね?
コレがバイトです
楽しくて☆4付ける人が三回も引退? は? 楽しくて死んじゃうレベルなのに
三回も引退とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これがバイトという者です
プレイ期間:1年以上2014/12/29
カナリアさん
は?産廃?このゲームオススメするわけじゃないがそんなすぐさま産廃にはならないだろwほかのオン下やったことあんの?w
てかフレいれば裸でもなんとかなるしw
最前線意識しすぎじゃね?普通に勝てるよ。
もしくはゆとり?2ヶ月で産廃になった武具何?言って見ろよw産廃の意味わかってる?それ担いだり着たらクリア不可能レベルって事だろ?ヴァシムこんだと今無理?3分でクエスト終わるよ?何?3分で産廃?
悪いものは悪いと言えばいいけどさ。
ムチャぶりすぎるだろw
フレと楽しく遊んでます。よくわかりませんが思いっきりまったり遊んでますがw
課金防具必要な場面がわかりません。
プレイ期間:1年以上2015/12/15
うんこさん
NP11000誤配布しといて無かったことにする糞運営に嫌気がさして
引退することにしました。過去にもNの塊の誤配布が何回もありました
そのたびにモチベが低下しながらも我慢してきましたがもう限界です。
プレイ期間:1年以上2015/05/27
MHF-G終了希望さん
>>スロットも余っているのでカフなどと組み合わせて回避性能や達人5に
達人5にはできるが、その防具の組み合わせでは回避性能は付かない。
非課金の回避カフ理解してから書き込んでねエアプさん。
>>これさえあればどこに行っても地雷扱いされる心配は無いと思います。
火事場指定であれば完全に地雷扱いなんだが、回避もないし絶対防御もないし、
火事場指定でなくとも回避性能ないから被弾しまくりで、吸血でちまちま回復とか役に立たない。
早食いのほうがはるかにマシ。あ、回復はPT任せの地雷さんでしたか、失礼。
あと、棍なのに集中ないんですか^^;
特に棍なんてモンスターで必須スキル変わるのに「これさえあれば」とか地雷発言だということを理解しているのか。
文句言われるのもあれなんで非課金で下は作れるとだけ言っておこう。
ただし、勝ち組にならないと作れない。
見切り+5,剛撃+5,豪放+3,ブチギレ,絶対防御態勢,剣術+2,斬れ味レベル+1,回避性能+2,集中+2,格闘王,一閃+1,
こっちのほうがはるかにマシだと思うが。
どれだけのスキルを非課金で作れるかは知らないが、人によりつけたいスキルがバラバラであるのは当然、課金が必須になるのも当然。
課金防具ついて議論するのは無駄。
ゲームレビュー以下
最近のMHF-Gは毎週毎週連戦強要のイベントばかりで本気でウザい。
先週は大航祭、その前が狩人祭、その前が大航祭、極征、航路、極、祭、極、航、祭…。
ばら撒きイベントを毎週用意して、復帰者は要らない。
今いるユーザから搾り取るだけ搾り取ってボロ雑巾のように捨てられる(ユーザが目を覚ます)だけかと。
キャンペーンだからといってホイホイ課金しちゃ痛い目見るよ。
それがMHF-G。素晴らしいゲームだ。
運営動画レポートでも、「シクレを探す楽しみを…」とか言ってるし、ユーザが何を求めているのか理解しようとすらしていない。
ただめんどくさくすればやること増えるからいいよね。という鳥頭思考。
さっさとサービス終了してくれないか?
まぁ、残りCAPが無駄になるのがいやだから、なくなるまでHLコースは入れてやるよ。
プレイ期間:1年以上2014/07/16
ホルクさん
自称8年くらいからやってるくせにスッカスカな内容に本編に触れていない稚拙な後述の☆5レビューは、このゲームの中身を見事に表現していると思っていいだろう。
快挙という文字を使用しているが、これはイキカスの人口調査スレの記事の一言であり、祭で減り続けた人口8800人から理由もなく10000人越えという過去の人数の変動を見ても理解不能な数字になっている。
そもそも夜中は鳥竜種30~40魂という分割を廃止した代わりに稼がせなくするという運営の見事な意地悪さが行われ、日曜シクレもモス8頭とうまみもなく追加された装飾品は盛り上がるほどの性能でもないためここまで増加する要素はない。
その頃、運営は人口調査を見ているようで危機感を覚えて精錬のススメをいきなり配信。
上述のありえない人数増加と運営の行動を見たらいかに数字操作を行いエアプバイトに高評価レビューを書かせているのがよく分かる。
もはや500万人いたユーザーは1万も残っておらず、仮に盛り上がっているなら何故2~3週間に1のペースでしかレビューが書かれておらず、しかも低評価しかついていないのか。
発言も矛盾の塊で基本中の基本であるテストプレイすらしないエアプ運営がいかに最低でユーザー目線で考えられていないか分かるでしょう。
イベントは豊富で毎日が楽しいとエアプバイトから書かれているが、シーズン時代から遊んでいる者として主観で後述に書かせていただく。
1.入魂するだけの狩人祭。
シクレというランダムに選出された用事もなく同じクエストをひたすら2時間回すという異常な詰まらなさ。
おまけにいくら努力しても負ければメインである景品がもらえないし上位入魂猟団と同じチームになれなきゃ勝てない勝敗結果が見えたゴミイベント。
2.ミラボレアス・シャンティエン・ディスフィロアをひたすら倒すだけの極限征伐戦。
何度も倒してたらG防具強化の素材とイベントのスコア増加アイテムが貰えますよってだけ。
今はGX防具を着る環境ではなくコンテンツとして終わったものを放置しリファインも碌にできない手抜きイベント。
至天征伐戦も結局はシジルの為のクジゲーである。
3.同じモンスターが連続で出てくるクエストをクリアするだけの歌姫狩衛戦。
ひたすらガルルガ、ティガ、クアルを倒してください。
そして出てきたケオを倒して素材貰ってリカンテメレンテ防具をもらうためだけにする。
何故実装したのか分からない六角形のマップ。
何故実装しなかったのか分からないパローネ大航祭の継ぎイベントとして納得できる報酬。
これらを共通して言えるのは、意味もなくひたすら同じモンスターを倒さなければいけないという事。
狩りゲーである以上仕方のない点はあるものの、面白くないのにしなきゃ今後が困る、装備が碌に作れない。
もはや楽しむためではなく仕事感覚で、私たち生き残りユーザーは死んだ目で回しているのだ。
不退ノ構と秘伝珠、アニバ・課金防具と無双防具
これらが作れる作れない人の格差社会を築いてしまい、ライト層が追いつけない、楽しめない、作れないの負の三拍手が揃っている。
課金防具もGP時代はスキルPの豊富な代わりに防御が低いというバランスがあった。
しかし今のZP防具は優秀なスキル値、優秀な辿異スキル、優秀な防御力、被ダメージ軽減という課金一強の時代に。
モンスターを狩って防具を作るゲームが、防具を狩ってモンスターを狩るゲームになった。
課金は実装して問題ないが、問題はガチャガチャ形式であるという事。
欲しかったものが確実に手に入らないこのシステムこそ売り上げは伸びるが客を減らす諸刃の剣となっている。
最近のモンスターは不退ノ構を意識した防御率を持ち合わせており、可哀想であるが新規側を意識した難易度に調整されていない。
しかし良い所もある。
唯一の希望、砂野P。
彼は今まで何故実装しなかったのか、改善しなかったのかと思われることもしっかりと行い、ユーザー目線でコース解放したり今までの宮下が考えたMHFの癌要素を少しずつ改善していっている。
このデビューを見て知ってほしいのは、運営はもはや運営ではなく下のエアプバイトのような思考で経営しているという事。
ユーザー側も火力の格差社会で新規が長続きできない環境であるという事。
これらを理解したうえでプレイしていただきたい。
プレイ期間:1年以上2017/09/18
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