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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

低評価の理由は色々無能だから

ファンタジーさん

低評価の理由なんていくらでもあるけど
まず人が少ない、全盛期に何万人といた人口がもはや5000
全人口がPCが1~3鯖に分かれていた時代のG1ショック後並の人口では
もうどうしようもないし、この先増える要素も皆無
ゲーム内容が頭打ち、アップデート内容もくじ課金ばかりで
やってることは既存モンスターの辿異化ぐらい
いいかげん進歩がなさ過ぎて飽きられる
そして、プレイヤーがやる事は延々同じライン作業の苦行
正直、防具や珠作る労力が楽しさ・達成感を大きく上回っている
作業工程のインフレ化と極端なまでの緩和によるバランスの崩壊
そりゃ新規も増えないし居付かない

プレイ期間:1年以上2019/03/05

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延命に走った仕様のせいでここまで人が減るとは

偏るレア確率と救済なし
遷悠報酬枠減
精錬 素材必要数 部位破壊必要数
ガチャのみ新しく防具販売
防御減算によるモンスターの星(ランク)のつけかたにより、秘伝珠精錬時の武器綬勲のバランスの悪さ
興味のないイベント

前線に行くには早く行けるが、主戦場のG級では色々緩和されたとはいえ、即死攻撃やこちらが死ぬまでコンボ攻撃など、おおよそ連戦前提ではストレスしか感じないモンスターも多い。
はじめたばかりや、わからない間は楽しいかもしれないが、理解してくると気が遠くなるか、さらなる課金コース前提であったりストレスしか感じないため、新規さんは居着かない。なんせ運営の提案することは嫌がらせ前提だから。簡単に狩らせたくない、作らせたくないというのが透けて見える。

一部の廃人、廃課金仕様であることも多く、それはどんなゲームでも仕方のないことかもしれない。
しかしPSO2のように生き返るには根本的なクソ仕様をどうにかしないと、人は戻らない、増えない。
単価上がっているのかもしれないが、イベント参加も勢いがなくなり、人は減り続ける。

サービス終了の気配もするし、何万もいたハンターをここまで引退に追い込んだわりに、危機感も感じず、皆に散々言われているであろう祭ポイント頭割りをはじめとするクソ仕様もそのまま、ローテイベントもやっと期間延長や緩和されても遅い。全て遅い。ユーザーの意見聞かないから、アホみたいに対応が遅くライト層がやめてから緩和なり対応している始末。

身内で固まるかソロで遊んでいるが、新規団員さんや新規フレさんがことごとく消えていく。何十人歌姫手伝ったことか。悲しいなぁ。

プレイ期間:1年以上2016/06/22

いいところは?

準廃(笑)さん

 悪いところは他の方が書いてますのでまず今回とG1 アップデートでよかったところをば
 主にG級以外の部分でラスタ関係(一緒に行くPTが見つからなくても一時ラスタ、ラスタと3人で組める)
 新モーション(結構近接のバランスはいいと思います。)
 インターフェースのレスポンス改善などです。

 またよく槍玉に上がってる防御補正ですが、G以前の装備を着込んで難易度☆4や☆5のクエにいけばそりゃ即死です。軽減率は反比例曲線で補正は足きりの形ですので少し防御を上げるだけで(忍耐の種、や爪護符といったアイテムで)かなり改善されます。
 補正自体はG級装備作っていくため必須だとは思いますのでそこまで悪いことでもないと思います。
 しかし問題はその補正値が適当に決めたのか使える防具がかなり限られてくることです。ただでさえ種類がまだ揃ってないG級防具を補正込みで即死しない程度で組むと使えるスキルは限られてきます。好きなスキルを組めるのがMHFの売りでもあったのにこれはもったいないです。

 あとその対策のためかG級防具に強化先が追加されました。これを踏まえるとかなり自由に装備スキルが組めます。・・・がその派生強化に必要な素材が新モンスターのシャンティエンからしか出ない上に一週間で出る数が決まっていて、しかも高レベル強化素材はランキング上位に入らないと手に入りません。(手に入りますがランキング上位に入るくらい連戦してやっと1部位分くらいです。)
 また防具1部位に1%2%のレア素材を5つほど使います。そうやって苦労して作った防具は装飾品にして末永く使っていけるはずでした。
 しかし今回G2アプデで防具の部位ごとに完成する装飾品が違ってくるため、頭~脚一式揃えて装飾品化ではなく、有用な部位を1部位4つも5つも作らないといけません。その強化素材が1週間で1~2部位作れたらいいほうです。

 こんな感じでシステム自体はいいんですがそれを調整する段階でかなり失敗してしまい、ごっそりユーザーが減ってる状態です。
 運営とユーザーの価値観の乖離が著しいため、そこに絶望した人は今後中々戻ってこないでしょうし、新規の間口を広げる対策も夏発表だそうですので、現状人は減り続けてます。
 今はもうオススメできるゲームではなくなりました。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

まず、マナーの悪いガキが多すぎる。あと、あるハンターのクエを手伝ってあげてたら、「お母さんに怒られた」とか言い出した(爆笑)
小学生かよ(笑) お前みたいなガキがオンラインしてんじゃねーよ(笑)まあ、wii uサーバーはこんなガキばかり名んだろな。。。(笑)
ガキは3dsでもしてろ。モンハン4とかと同じ感覚で来るんじゃねーよ。全然違うから(笑)地雷増えるだけだわ、マジで。ガキは消えろ。あと、トライアルを無くせ運営のバカども。バカなガキがはびこってしょうがない。いいかげんにしろ。
そんな低脳だからどんどんユーザー減るんだよ。
まず、年齢制限をしろ。あと、基本料金を500円くらいにそろよ。誰があんなのに1400円払ってエクストラとかいうバカな課金に600円も払うか。
人をバカにするのもいいかげんにしろ。
トライGですら、バカな奴を排除するキック機能ついてるんだぞ。少し見習え。ガキ全員キックできる機能いますぐつけろ。

プレイ期間:1年以上2015/02/26

素材は良かったのに運営の調整放棄、極端な延命方針のせいで
腐らせたゲーム、オンラインゲームなんだから延命しなければならないというのはそれはあくまで運営の都合。
ユーザーには関係ない事でその運営の都合が度を過ぎれば
ユーザーは呆れて離れるだけ、PC、箱、PS3、PS4と
いままでどれだけのユーザー離れを引き起こしたか
もう今ではアップデートは手抜き、調整は放棄、ガチャは随時追加
やる事と言えばマンネリ化したまま何の調整もされない定期イベント
要望対応に至っては聞く耳もたずで放置したままでどうしようもない
モンスターを追加、輸入し続けるだけのマンネリアップデート
同じ作業を延々と続けるだけのラヴィ、真秘伝珠作り、珠精錬を
メインに据えた事でモンハンというゲームの本来のコンセプト
モンスターを狩って武具を作りさらに強いモンスターに挑むという
ある種、RPGのような面白さのあった要素を完全に殺してしまっている
オンラインゲームとしてもギルドである猟団を作るための
猟団ポイントの入手方法や入魂祭での頭割りという不和しか
生まない要素の調整などを全くしない事
覇種や烈種や始種などのモンスターを作っては放置してそのまま
何の調整もしないまま使い捨てるなど
滝行などやってる暇があるならゲーム内容をどうにかしろと言いたくなる運営の斜め上のズレっプリが酷すぎる

プレイ期間:1年以上2017/06/06

人減りすぎ

搾りかすさん

最前線ハンターは基本気短ソロ
間違っても初心者が入るような募集には入らない
というか募集文なんてほとんど流れてないし
同じ人間が廻し募集個茶お願いしますって連呼してるのがほとんど
PSあるなら尚更PTなんて組まない
末期の糞ゲすぎて晒しも何も機能してないし
逆に晒し行為する方がキチガイ認定されるぐらいで
キャリア3000なんてほとんどいないどころか
可視化後まともにMM進めてる方が少数派だった事が発覚
中間層のそこまでやり込まないような人間が多い印象
昔からやってるような人間や廃人はもうあらかた引退したというか
追い出すまでもなくゲームから人そのものが減って活気がなくなっていっている
人のいないオンラインゲームなんて面白くないから
負のスパイラルで更に人がいなくなっていく
運営も新規獲得を諦めて客単価を上げるために
天撃玉2倍や秘伝強化週間などの露骨なコース販促
短期間でのガチャの連続実装など
課金推しが酷くなっていっている
旬を完全に過ぎて面白さの全くなくなった搾りかすのようなオンラインゲーム

プレイ期間:1年以上2016/06/21

PSPやDSとは別物

押忍番長2さん

MHP3でモンハンデビュー→MHFへ流れてきました。
気づけば早9ヶ月が経過ww
オンラインゲーム自体初めてでしたが、すっかり馴染んでしまいました。
PSP版とは似てはいますが、別物と考えたほうがいいでしょう。
「やりごたえ」的なものは断然フロンティアが上です。

お金がかかると言っても月額2000円程度。
学生でもバイトで十分払える金額です。
PCの必要スペックも低く、1年前に9万円で買ったノートPCで遊んでます。今ならもっと安いんじゃないかな?

社会人でも先行組に追い着ける仕組みも今ならたっぷりありますしね。
私は見事に搾取されております(笑)
どんな遊びにも金はかかるものですが、このゲームでの遊び金はクソゲーを月1本買うよりも安いですので、貯金も貯まってきます。

PSPや3DSのボリューム感に物足りなさを覚えている方、特にモンハンを遊んだことのある方にはオススメです。



プレイ期間:半年2012/01/21

普通にいい

ATSUSHIさん

普通に面白いと思うんですが...HR100になったら装備プレゼントとかしてるんで普通にHR100以降も楽しめると思いますよ!あと画質もいいですし。HR99まで無料なんでとりあえずやってみて面白かったらHLコース買ったりしてやる、面白くなかったらやらないでいいんじゃないんですかね?あと確かに装備作るのは大変だったりしますけど、僕的にはその装備を作るのが面白いと思うんですが。その装備ができた時とか嬉しかったりしますしね(^.^)あと一緒にクエストやってくれる人がいない時はチャットとかで募集すればいいですし、それでも集まらない時は猟団に入ったりすればいいですし。あと最近は色々モンスターが実装されてるんで面白いと思いますよ!以上ですm(_ _)m

プレイ期間:半年2016/01/11

サムタイムときどき

ガッツさん

狩人応援コースに嫌悪感を感じるものの、MH無印から続くチャット募集文化の根付くフロンティアに帰って来てしまうのですよね。野良に多くを求めないなら、頻繁に流れる募集に乗って、すぐに狩にいけることは掛替えのないものです。それは、ルールをわかっていないルーキーと組むこともありますよ?だけどよほどの難易度のクエストでない限りはカバーはできます。生命の粉塵を調合分まで全て持ち込むなどの備えは必要ですが、それもまたベテランの務めというものでしょう。
無料期間に課金体系がどれほど酷くなっているのか、冷やかしで復帰してみました。それでプレイ期間はまだ1週間未満です。現状クリアが危ぶまれるクエストは、イベントクエストの赤いラージャン2頭のクエストになるでしょうか?これには異論のある人もいるでしょうが、至天は狩人応援コースが適応されないようですから、課金という視点から言って、このクエストが該当するとしていいでしょう。2頭クエストの場合の、1頭あたりの体力は低くされていますから、体力そのものはそれほど多くはなかった様子です。このクエストは薬仙人というスキルとブチキレというスキルをつけた装備をPT参加者全員が用意することで、難易度は格段に下がります。最初2回はPTで失敗するものの、慣れるに従って安定して10分程度でクリアできてしまいます。このクエストのどこに追加課金が必要になるのでしょう?ソロでやろうとするときに、レジェンドラスタと、時間切れ対策に強い火力を得るための狩人応援コースの課金が、共に必要になるのかなと思います。これはソロというプレイスタイルをとるため必要になるのであって、いつでも当てはまることではありません。
私見にはなりますが、今現在についてなら、HLコースとEXコースのみで昔から親しんでいる人は十分に続けていけると言えます。参考までに。

プレイ期間:1週間未満2015/09/18

最前線は楽しい

ななしさん

最前線でソロしてますが、それなりに楽しいです。一時契約ラスタでソロに優しくなり、Gに入ってからずっとソロで活動しています。ただ新規は完全お断りです。
クエスト参加人数(NPC以外)に応じてモンスターの体力を加減したり、素材が数%出やすくなったりとか技術的に無理なんでしょうか。
そうなればわいわいやりたい人はPT組んでやればいいし、そうでない人はのんびり集められますし・・・
現在じゃ知らない人とPT組んでギスギスして疲れるだけなんでPTくみません。
技術的に無理なんでしょうか?
技術的に無理なんでしょうね。

プレイ期間:1年以上2013/07/22

ざまあみろw

オトモアイルーのオトモさん

このタイトルは課金の嵐でユーザー離れを引き起こした愚かな運営に対して.............ではなく、長年このゲームに慣れ親しんできたユーザーに向けてのものです

そもそもみなさん勘違いしていますが、MHFはGになる以前から「武器種別のSR上げ」等、課金が前提のゲームバランスだったんですよ?

当時から【プレミアム】に【Nコース】、さらに【アシストコース】を入れて、求人区で【たっぷりデュラ】を回す。これが定番でした。

私はそういった課金前提のゲームバランスが気に入らず、運営よりもむしろ【進んで課金しようとするユーザー】に対して反発を持っていて、「おまえ等がそうやってホイホイ課金するから運営が調子こいて、味をしめちまうんだろうがヴォケ!!!」

こんな風に思っていました

だからでしょうか?
昨今のGの惨状や、重課金に苦しむユーザー達の悲鳴が、とても心地良く感じてしまうのは・・・

要するに、ダメな運営にNOを突きつけられなかったユーザーの【自業自得】なんです
度を超えた重課金はその時の延長線上での出来事
すべて繋がってるんです

だから甘んじて受け入れてください

私はもう見限りましたけど

プレイ期間:半年2014/08/12

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