最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦これのCMを考えました
あさん
「長く遊ばれてるからって!(5周年)」
「簡悔させすぎ!(イベント)」
「強くしてよぉ~(改二)」
「休みたい!(周回)」
【´謙ω介`】お腹すいたぁ~(ガン無視)
祈って!大破して!ディスプレイ破壊して!
擬人化KEN-SANがムガムガして大簡悔!
ムガールケーン!
今ならタナカコ貰える!
プレイ期間:1年以上2019/03/11
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ナオさん
艦これはある程度までは本当に楽しいゲームだと思います。ですが艦娘のレベル、装備の改修が進みイベントを丙でクリア出来るのが当たり前になると甲難度で挑戦したくなります。
が…難度をあげれば新人には厳しい現実がいくつもあります、基地航空隊周りがまるで揃わないのですね
隼64戦隊、東海×4、秋水(高高度局地戦闘機)
この機体は人権装備と化しており代わりはないようなものです。そして基本復刻しません。
あとは対地の敵もいますが有効な装備も新人には厳しく特にwg42はほとんど手に入りません。
そうしてイベントを甲で挑戦し長い時間をかけ装備が無いため挑戦することも途中で不可能になる場合もあります、今回のイベントでは装備がある人でも補強増設+女神という課金前提の攻略が主流になってきてます。
そうして大破した艦娘に悪態をつくようになり今までの苦労は何だったのかと糸が切れます。
私はもう艦これはゲーム外からのみ楽しみます、リアイベには行きませんがね。
プレイ期間:1年以上2020/01/02
頭おかしいさん
昔のメモを見てね。艦これのアニメの提督は姿を出さなかったなあと
アニメのアニマスの赤羽さん。デレマスの竹内さん
二人をちゃんと出していた。赤羽さんは未熟者故の仕事のダブルブッキングという
有りがちなミスでみんなに助けて貰った。竹内さんはベテラン故に一言足りなかった
新人さんのステージであれは十分成功でしたと本田未央ちゃんに言えなかった
そして二人ともちゃんと憎まれてちゃんと罰を受けたでもアニメの艦これのアニメの提督は姿を出さなかった。如月を沈めて何で姿を出さなかった。何で憎まれ無かったのだと。その無責任そして睦月に何で殴られなかったのだ?とこの責任を取らない姿こそ魔物の正体だと書いてあったよ。ポエムになるけどね。ユーザと運営にこんな関係もあったという事を。
道を譲りて華を持たせ
相手を勝たせて華を捧げて
勝利を語りて誇りとし
誇りよやがて実とならん事を
ここに少し現状を足して
されど小人閑居して不善をなす
昔さ赤城さんはバグで消費量が三倍の時代が有ったんだよ。
でもねユーザーが沢山食べる君が好きと絵を描き
こんなに美味しそうに食べられたらなあと矛を収めた
そういう時代も有ったんだよ。有ったんだよ。
こんなに熱量を産んだ物は後にも先にも艦これだけだろうね
だからこそ皆守りたいと思ったんだ。広げたいと。
プレイ期間:1週間未満2020/08/27
所業無常さん
やっと信者のレビューが出たと思ったらこの程度で。
もっとまじめにやってほしいな。
課金が少なくても遊べる。
→課金少なくないでしょ。 あ、丙丁なら少なくていいだろって、マウントね。
定期的なイベントとアップデートを行っている。
→イベントは日程守れない、バグだらけ。告知は、意味不明なキモいポエム。
いまだに、手動アップデートなんすよね?なら、仕方ないか。
敵と味方のグラ間違って更新したのとかは、他ゲームにはない面白さでしたよ。
ソロで遊ぶゲームであるため、対人の煩わしさが少ない。
→ネット上での対人マウントがうざいです。特に、丙丁ディスり
ゲーム以外の部分(小説や漫画、イベント等)も積極的に行い、運営全体が盛り上げていこうという力に満ちている。
→確かに、ゲーム以外ではやる気に満ちてますね。
ゲーム本体は?ゴミ艦ばかりで、盛り下がり一直線ですよね。金剛は、改が出るたび劣化してない?
すなわち、暫くはサービス終了を心配しなくてもいい。
→1-5クリアしただけで、中将でしたよ。ユーザー激減により、終了も近いでしょう。
で、このゲームはどこらへんが面白いんですかね?
プレイ期間:1年以上2019/05/01
山本提督風情さん
評価ご苦労様です、ですがこう言うとああ言う結局はいたちごっこどんなに本音を書いたとしても信者や目ざとい憲兵や運営のクソガキ脳みそには一切届かないというもしこの評価サイトに辿りついて評価が高いと思ってもこの艦これを始めても実際にやって見て自分の目で見て評価を下したほうがいいでしょう言い方悪いですがこう言う評価サイトというのは低脳の運営のサクラや工作員もしくは憲兵(笑)や信者と呼ばれるものがいいように捻じ曲げて言葉巧みに評価を上げてきます、こう言うのをステルスマーケティングこれはもう通用しないとも言えます、なぜならば実際ゲームを出して人がやらなければ評価をもらえないからまた自作自演でやったとしても内容の真実や人を引く内容でなければ反応しないからです、さて私個人の評価ですがこれは今では時代おくれ退化したゲームとおも言えます、アンチが認めるという方もいましたが実際いいように捉えただけですよね?どういうミジンコ並みの脳みそをお持ちなんでしょうか?と言えます、さてゲームの見解ですが今の状態ではタナカスという癌を出したとしても角川という根源をどうにかしないといけませんこのままではコンテンツごと崩壊を起こしてしまう可能性が非常に高いというわけです、どちらにしろ今の憲兵たちごと潰したいもしくは本当に良くしたいのというのであれば角川もしくはDMMの株を持っている人物株をしているお友達もしくは親類がいるのであればそちらにこの話を持ちかけてちょっかいを出したほうが事は良くなります、信者も憲兵も工作員もコンテンツが潰れるとわかれば一目散に逃げる連中ですのでDMMも角川もゲームを作っているのではなく彼らは自分たちの肥太った豚です豚に尻尾を振って糞を貪っているのが信者や憲兵や工作員です、さてこれから高評価をつけてくる人たちがいるでしょうですがもしやるのであれば止めはしません最初のうちは楽しいと思うのでですがしばらくやってみて3~5ヶ月ぐらいやってみて内容を理解できたと思う時に再度自身で評価してみてはどうでしょうか?その時高評価をみて違いを確かめて見てはどうでしょうか?私の評価は底辺より下のどん底これ以下の評価がないのでこれですが
プレイ期間:1年以上2015/07/09
田中さん
4年やってて艦娘全艦改造済、ケッコン30人程度の提督ですが運ゲーに嫌気が差しました。
練度の上昇はもちろん装備集めや改修、キラ付けして出撃それら全てが運で無駄になります
さらに嫌がらせの様なギミックや陣形、基地航空隊や空襲で余計に手間と時間がかかるようにもなりうんざりです
輸送連合のミス連発から生き残りの魚雷で大破、対潜対策しても生き残るのはいつもフラソもちろん魚雷で大破、ボス前で敵警戒陣ミス連発最後の魚雷で大破何回あったかわかりません艦娘あらかた集めたらストレスしかたまらないゲームでした
プレイ期間:1年以上2017/11/30
うわあ…さん
現役プレイヤーのほとんどが盲目的な運営信者だということがよくわかる
彼らは脳ばかりか骨髄に至るまで田中謙介に洗脳されており、ある種独特のコミュニティを形成している
…批判意見を全て排撃することによって
そして彼らの盲目的な意見を運営は艦これに対する人々の総意であると勘違いして、ますますゲーム内容的にもコンテンツ商業的にも、さらに道を外れていくのだ…
恐らくは次の夏イベで、その証左が見られるだろうが、ここの信者コメントをした人のうち、果たして何割が夏イベ後も信者で居続けていられるのか、ある意味楽しみではある…
プレイ期間:1年以上2017/07/08
もはやカルト信者さん
最近、無条件でこのゲームを賛美するような内容が立て続けに書き込まれていますが…狂信者が何を叫ぼうと、所詮は数あるゲームの一つでしかありません。
どこが作ったゲームであろうと面白ければ続ける、つまらなければやめる、それだけの話です。
こんな簡単なこともわからなくなるくらい、このゲームにのめりこむと人間性が破壊されていきます。
これから足を踏み入れるのはやめましょう…まっとうな人間でありたければ。
プレイ期間:半年2019/12/10
WAさん
ここでは運ゲーが批判されますが、ある程度プレイしてしまえばイベント以外は適当にさぼっててもプレイに支障が出にくいってのはいい部分だと思います。
それは運ゲーだからで、レベルの恩恵が少ない以上、99レベルとかにする必要がない。
真面目にやらないでもいいって部分は自分は評価します。
さぼるときは資源と修復剤に余裕を持っておきましょう。
こんなんでもイベントは最高難易度で突破できますし、ぶっちゃけ資源に余裕さえあれば厳しすぎるとか理不尽すぎるなんてことはないです。
一部のレビュアーが言葉を換え表現を変え酷い運ゲーを謳ってますが、最高難易度を突破してるプレイヤーはたくさんいるのでそう身構えなくていいです。
ただ、全キャラ集めるぞと意気込んでプレイすると疲れるゲームです。
自分はイベントをクリアするのが楽しくて艦これを続けているので、正直コンプとかには興味がなく、面白いです。
プレイ期間:1年以上2015/07/26
平松タクヤさん
アビスホライズン、アズールレーンを一通りプレイしてみましたが最悪でしたね。やっぱり艦艇萌え擬人化ゲームでは艦これの上を行くゲームはないでしょう。それもそのはず。艦これはステマだとか工作なんぞに頼らずしっかりと中身で勝負しているからです。ステマで成り上がってきたようなコンテンツとは中身の充実度が違う。以下レビュー
UI ★5
運営がユーザーに使いやすいようにと日々UIの改良に資金を惜しまず使っている
ゲーム性★5
とにかく考えなければできないようになっているl。プレイヤーの数だけ作戦があると言ってもいい。作戦の自由度が高すぎて逆に何をすればいいのか聞きにくるプレイヤーが多数。
運営 ★5
とにかく運営さんが素晴らしい。メンテ終了時刻はきっちり守るしユーザーの意見に常に耳を傾けユーザーの使いやすいようなUIの改良に日々力を入れて日進月歩の勢いで改良している。またFlash移行ももうすぐ完了するめどが立っている。ここまで素晴らしい運営はそうはないだろう。
民度★5
とにかく親切なユーザーが多数。マウントをとって威圧してくるようなユーザーなど皆無。ここまで民度が素晴らしいゲームなど存在しない。
BGM ★5
とても気合いが入っている。アイアンボトムサウンドの曲とか特にいいと思う。
キャラ ★5
公式が一人一人丁寧にキャラ付けを行っていて多数のキャラが存在するにもかかわらずキャラの使い回しとかキャラかぶりとかせず一人一人が差別化のできるような多様性を持ち一人一人が大変魅力的である。
史実再現★5
とにかく運営は史実のリアルさの再現にはこだわっており萌え擬人化とかいうチープさを醸し出しながらも一切容赦なくリアルな史実をぶつけてくるそのギャップに驚かされる
今から始めても遅くありません。甲13提督に皆さんもなりましょう
プレイ期間:1年以上2018/06/28
風邪気味さん
運が一番重要なゲームなので思うようにいかないのは当たり前のことなんですね。
その部分が気に入らない人が出てくるのは普通だし、それが原因でやめるってのも「だろうなー」って思います。
最近つまらなくなったと書いてる方がいますが、単に飽きてきているだけのように思えますね。つまらなくなったゲームを続けたところで一周回って面白くなるということはまずな
いです。他に移住した方がいいですよ。
確かに続けてると理不尽を感じることはあります。
高難易度のイベントは特にそう
ただただ理不尽、理不尽と思いながらイベントや大型建造をこなし、1年以上も離れたり復帰したりして続けてたらそういうことが割とどうでもよくなりました。
こうなってくるとクソ難易度なイベントだろうと最高難易度のボス編成を見るのが逆に楽しみになってたりします。
文句を言いたくなりつつもなんやかんやでクリアして、それで燃え尽きたらしばらく離れて、アップデートで可愛い艦娘が追加されたり、イベントが近づいてくると復帰する。
こんなプレイスタイルでもゲームについていけてるって良いと思うんですがね。
そもそも、1年半以上も続くゲームって稀なんですが、このタイトルは変な魅力があると思いますよ。
自分はPCゲーやコンシューマのゲームもプレイしますが、ここまで続いたタイトルはほんの一握りですね。
ここを見てるとキャラはコンプしたい、甲勲章も欲しい、レアドロップも沢山よこせという人たちが多いように感じます。
それって苦労して当たり前のことなんじゃないですか?。
プレイ期間:1年以上2015/11/24
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