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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

悪い部分が目立ちすぎて良い部分が霞んでしまう

Motoさん

良いところ
・武器工房において、狩煉道pで交換可能な素材を直接交換出来るようになった。
・無双・双頭襲撃戦の常時開催により、限定装飾品の素材の取り逃がしが無くなった。
・秘刻印のシジル性能の優秀さによる人気から、秘刻印が入手しやすい(?)イベントクエストの配信。
・不具合があった場合は遅かったとしても、一応報告してくれる。
・イベント武器のデザインは結構気合いが入っているものがあったりする。

悪いところ
・狩煉道pで交換出来る天廊防具の外装入手条件がハードすぎる。(最低深度90以上、全種類入手するには140以上、これは4人pで3時間半以上かかります。)
・一部の無双・双頭襲撃戦のモンスターによる、特定の武器封じ。
(最近追加された極みゼルレウスでは、回避またはガードしながら攻撃できない武器種にとってただ理不尽でストレスが溜まる。)
・秘刻印入手のイベントも蓋を開けてみれば、クエストは4種類あり、始めはどのクエストからどの武器種の秘刻印が入手できるかすら分からないカオスな状態である。しかも、秘刻印の入手できる確率の入手できる確率が明記されておらず、入手しやすくなったか分からないほど排出率が渋い。たとえ秘刻印が出ても自分が欲しい武器種でなかったときの絶望感は半端ではない。
一応報酬から入手できるコインでガチャを引けば、ごく稀に秘刻印が手に入ることがあるが、その確率は3%程度でガチャからはほぼ秘刻印を入手させる気がない。またどの武器種のものが手に入るか分からず、こちらもカオスな状態である。
このガチャの悪質なところは、秘刻印の排出確率が3%程度にもかかわらず、くじの主な報酬の先頭に各武器種の秘刻印を堂々と公式サイトに記載しているところであり、はっきりいって詐欺である。やっと望みの武器種の秘刻印を手に入れてシジルを作ってみたら、使い物にならないほどのひどい性能でまたシジルの素材を集めに行かないといけなくなり、とどめのバーストストリームを撃たれる。
まあ、秘刻印の排出率を上げたり、装備している武器種の秘刻印を確定で出したりするとみんなすぐにやらなくなるから、少しでも長くプレイしてほしいから、こんな仕様にしたんだろうけど、はっきりいってこんなのはユーザーの誰も望んでいない。

総評
アップデートによる改善で、便利になった部分がある一方で、一部の残念な仕様により、良い部分が霞んでしまい台無しになっている。ユーザーの気づいていない細かい部分を直すのもいいが、ユーザーが修正を望んでいる箇所を優先して直してほしい。

プレイ期間:1週間未満2019/03/23

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またこいつか

ぷwさん

どんだけ不具合おこそうが緊急メンテやろうが
バランス調整滅茶苦茶だろうが、対応が斜め上だろうが
精算素材を強化素材に設定するようなエアプミスを
繰り返そうが、誤配布繰り返そうが
アイテム撒いとけば優しいとかいうアホな家畜がいるんだから
ちょろいもんだなw
人減りすぎで一つのワールドに一極集中化
他のワールドは空いてるけど募集皆無
いいかげん広場で放置してる奴落とすようにしろっての
絶対やらないだろうけど
G級行くだけなら5カ月もかからねーよ
どんだけランク上げ緩和されてると思ってんだ
まぁすっ飛ばしてランクだけ上げても地雷が完成するだけだけど
あとHC素材は2%でしか剥ぎ取れないのに天嵐~始種防具やら
武器やらに滅茶苦茶な数使う上にモンスターごとに設定
更に下位、上位、変種、剛種、G級とランクごとにまた設定されてるからな
携帯機とはそもそも素材の要求数が違いすぎて比較になるかよw
てか防具や武器に全く関係ないモンスターの素材要求すんのやめろや
なんでグレアGF作るのにヴァルサ狩りに行かなきゃなんねーんだよ
最近はイベントもマンネリ化
毎週同じようなことやってたら誰でも飽きるわ

プレイ期間:1年以上2015/06/10

G級まで5ヶ月とかエアプか
4日で上がってきたりする人もいるし、数週間もあれば上がれてしまうだろ
そして最近はHR,SR帯で装備も作らずにこういった即席でG級に上がってくるゴミが多すぎる
G級に上がって装備がない→課金防具でも買うか
これで課金防具一式のゴミプレイヤーが量産されています

先日も某掲示板では晒し的なものが出てたけどこういったゴミプレイヤーが「エントラ×、烈2G50以上、それなりの装備」と募集してる
自身が烈0で基準を満たしてない上にエントラ以下のスキル組み
エントラ以下の装備の奴がエントラ×指定とかほんと意味分かんないよ
モンスターを狩って素材を集めて装備を作るゲームのはずが装備作りすらまともにしないゴミが本当に増えています
公式ではたいしておすすめでもない課金防具をおすすめ!と書いてるし
報酬ブースト、ブーストタイム、復帰区etc、運営がこれらを助長させてるんだから性質が悪い
運営もプレイヤーの質もどんどん酷くなってきています

そして最後に先週起こった不具合および対応について
課金要素が絡むアイテム(NP)を一部の人に誤配布しました
運営がとった対応は「受取った人はそのまま使ってもらってかまいません」です
不具合から発生したNPを削除もせずに逃げるような開き直った対応をしました
そしてその件でお詫び補償としてアイテムの配布がありましたが、不具合を利用してNPを得た人もまた二重でお詫びのアイテムが受取れてしまうというおかしなことをしています
不具合を利用した人にもお詫び補償とか頭悪すぎ
いろんなこともあり運営自らゲームを潰しにかかってるんじゃないかなと

同時期にガノ亜種を狩って防具を生産、強化しようというイベントがありましたが強化に必要な素材が剥ぎ取りに含まれていない重大なミスもありました
これも公式に不具合と出てるのに結局1週間放置し、修正せずにそのままでした
ね?アホすぎるでしょ

プレイ期間:1年以上2015/06/10

オフラインの充実が0

ウェストさん

PSPのモンハンの良かった所はいつ電源を切ってもスリープモードのおかげでクエストが中断されないところだったと思う、そのおかげでサクサクとプレイができたし。
電源切ったらクエスト中断って据え置き機と変わらないでしょ

ソフトを買わせるならオフラインver.とオンラインver.をゲーム内で選択、もしくはソフトを別々で出してほしかったですね。

プレイ期間:1ヶ月2014/08/26

何も変わらない

ゴミ杉さん

相変わらずなんにも変らない
ローテは天廊が加わったから更に酷いことになった
入魂祭
パローネ
極征
天廊
4つの延々ループ
一週やり逃すと次に来るのは一か月後とかそんなん
やりたい時にやりたいことできないとかそりゃ新規はやめるわ
そのくせ全防具、全武器は極征素材が必須
強い非課金防具はほとんどが期間限定イベント防具ばかり
非課金防具とかほとんど珠に精錬するようで
3スロ5部位で15個のGX防具をフル強化して溶かす作業
最近は課金防具ばかり増やしてる
で超越秘儀とかいうどうしようもないゴミを実装
これもさっさとリファインしろ
実装当初のパートニャーと変わらないレベルでゴミ
実装当初はゲージ貯まるの早くてすぐ使えるなと思ったものの
どうやらバグだった模様
でそのバグ直したらゲージ貯まるの遅すぎでまず発動できない
そもそも火力インフレで討伐時間全くかからない現状で
こんな貯まるの遅くて使えるかよ
しかも発動時間が短すぎ
専心と鋭気を強化するだけで古猟の術書消費しまくり
しかもこの古猟の術書も期間イベント達成しないと手に入らないし
いったいどの層に向けて作ったんだこのゴミ


プレイ期間:1年以上2015/05/03

今月から初めました。
2週間かな?経ったけど正直全く面白くないかな?
ハンターナビで報酬たくさんもらえてサクッとG級には上がれるけど、そこで詰むかな
まず、人がいない
復帰猟団?に入れられるけど、やってるのは自分を含めてたったの3人。
ソロでやるにはG級モンスターは初めたばかりの自分にはキツい。
みなもと余るぐらい貰えるけど、1日10回まで。
Lラスタ同行券も結構もらえるけど、貰ったところですぐなくなる。
しかも、Lラスタ連れて行くと初めたばかりの人は上手くならないから同行券なくなったら課金するしかない。
当然上手くなればいいってそれまでだけど……

何かモンスターがF以外のモンスターと違って、完全に殺しにきてる?クリアさせないようにしてるとしか思えない。
バランスがおかしいと思う。
新規に優しい様に見えて全然優しくない。
難易度は高めなゲームなのでこれから始める人はオススメしません。
初めてオンラインゲームやったけど、全部こんなに難しいし課金要求?みたいな仕様なのかな?

プレイ期間:1ヶ月2017/07/15

時間の浪費

水音さん

主なコンテンツはPTを組むメリットがほとんどないためその多くは形骸化しています。
ランキング制にはより多く時間を掛けたものが勝つので競技性は全くありません

楽しみ方は人それぞれですが
少なくとも新規をやりたいと思わせるような価値のあるゲームではないでしょうね

プレイ期間:1年以上2016/06/13

課金ゲーム

nonbeさん

一言で言えば「課金オンライン」 課金アイテムが強すぎて、課金装備無しプレイヤーと課金装備有りプレイヤーの格差がヒドイ。装備による発動スキルにも違いがありすぎて、純粋に装備の組み合わせを楽しむと言うより、課金装備を使い必要なスキルをすべていいとこ取りと言うプレイヤーばかりが目立つ。プレイヤーの個性が失われている感じがする。この点で言えば課金アイテムは自由度を増すように見えるが、実はみんな同じスキル(いいとこ取り全部)になってしまい、自由度が狭まった感がする。オンラインにありがちな防具指定、武器指定も多い。

プレイ期間:1年以上2012/02/21

G8大型アップデート後だけど空気
公式サイトにはでかでかと7/22ジンオウガ狩猟解禁
ただしクエスト受けるにはG8パッケージ(6264円)の先行狩猟チケットが必要
無課金ユーザーは客じゃないから早く狩りたきゃ金払えってことですね
狩りコ入れなきゃ連戦したら報酬減らすなんて仕様にする時点でお察しですが
でまた新しいコラボガチャの実装ですね
非課金防具はたいして増やさないくせに課金防具はこれでもかというぐらいに
実装すんですね
まぁ見た目糞キモイ上に性能ゴミなので安心ですが
今時、剛撃に三界って誰が買うんだよw
でG8で新ステージの白湖とガスラバズラの実装
潮島だの花畑だの竹林だの作ったまんまほったらかして
また新しいステージの実装ですか、作る必要性あんの?
今あるものをまるで生かそうとしない、リファインしようとしない
しても斜め上の改悪をする始末
マイ弁当をせめて並び替えぐらいできるようにしとけよと
昇段やら道場やら大闘技やらCP交換やプレクエとか
放置してるものに少しは目をむけろ
その場その場で適当におもいついたような物をエアプ運営が
実装し続けた結果が今の有様


 

プレイ期間:1年以上2015/07/23

月額料金1400円でアイテムボックスを1ページ拡張するだけで600円取るゲーム
これがもうこの運営の全てを表しますねぇ
まぁずっと前からガチャにしか力入れてないのが丸わかりでしたが
ここまで銭ゲバとは恐れ入ります。
新規獲得を諦めて残った層から搾り取る事しか考えていないんでしょうけど
いくらなんでもぼったくりすぎ
黄武玉の交換レートをNP5000という頭の悪すぎる数値に設定した時も思いましたが
ここの運営にはまともな価値観を持った人間が残っていないのでしょうか?
まぁだからここまで人が減って行ってしまったのでしょうけど
所詮はゲームです、暇つぶしのための遊びであって
その遊びが面白くなければ人はやらなくなって去っていきます
このゲームの運営はあまりにもやりすぎました
あまりにもマゾくして、あまりにも要求数を積み上げる事しかせず
そしてあまりにも課金推しに走りすぎました
その結果、暇つぶしのための遊びの範疇を逸脱していると判断したユーザーが
大挙して去って行ったと
運営がその辺の事をまるで理解できてなかったこともあり
単純にG級以降のコンテンツがまるで面白くなかったというのもあり
それらが積み重なってここまで落ちぶれました
一度失った信用を取り戻すのは難しいですが
ここの運営の場合はユーザーの期待を何度も何度も裏切り続けて
ここまで落ちぶれたわけで、もうこのゲームが復興するという事はないでしょう

プレイ期間:1年以上2017/02/18

MHFは効率厨の巣窟だけど理由は簡単で課金が時間制のコースだからね
寝てても消費されていくコース課金を時間内で出来るだけ回したいのは当たり前
当然非効率な人は最前線からは弾かれる
でもそれはそう言うシステムに敢えて作った運営が悪いんでしょ
月額1500円のゲームで10時間2000円とか三日で3000円の課金コースだもん
そして何故効率に文句言うなら非効率募集を自分でしないのかね
「乙気にせず装備レベル自由@へれ」で自分で募集したら解決すんのに
中級以下の装備で最前線の効率募集に入って文句言われて怒るとか論外
自分で求める遊び方に沿った募集をすれば解決しますし自分で動かず文句言うのは
コミュニケーションとる能力が無いとカミングアウトしてるようなものです

プレイ期間:1年以上2014/07/16

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