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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

悪い部分が目立ちすぎて良い部分が霞んでしまう

Motoさん

良いところ
・武器工房において、狩煉道pで交換可能な素材を直接交換出来るようになった。
・無双・双頭襲撃戦の常時開催により、限定装飾品の素材の取り逃がしが無くなった。
・秘刻印のシジル性能の優秀さによる人気から、秘刻印が入手しやすい(?)イベントクエストの配信。
・不具合があった場合は遅かったとしても、一応報告してくれる。
・イベント武器のデザインは結構気合いが入っているものがあったりする。

悪いところ
・狩煉道pで交換出来る天廊防具の外装入手条件がハードすぎる。(最低深度90以上、全種類入手するには140以上、これは4人pで3時間半以上かかります。)
・一部の無双・双頭襲撃戦のモンスターによる、特定の武器封じ。
(最近追加された極みゼルレウスでは、回避またはガードしながら攻撃できない武器種にとってただ理不尽でストレスが溜まる。)
・秘刻印入手のイベントも蓋を開けてみれば、クエストは4種類あり、始めはどのクエストからどの武器種の秘刻印が入手できるかすら分からないカオスな状態である。しかも、秘刻印の入手できる確率の入手できる確率が明記されておらず、入手しやすくなったか分からないほど排出率が渋い。たとえ秘刻印が出ても自分が欲しい武器種でなかったときの絶望感は半端ではない。
一応報酬から入手できるコインでガチャを引けば、ごく稀に秘刻印が手に入ることがあるが、その確率は3%程度でガチャからはほぼ秘刻印を入手させる気がない。またどの武器種のものが手に入るか分からず、こちらもカオスな状態である。
このガチャの悪質なところは、秘刻印の排出確率が3%程度にもかかわらず、くじの主な報酬の先頭に各武器種の秘刻印を堂々と公式サイトに記載しているところであり、はっきりいって詐欺である。やっと望みの武器種の秘刻印を手に入れてシジルを作ってみたら、使い物にならないほどのひどい性能でまたシジルの素材を集めに行かないといけなくなり、とどめのバーストストリームを撃たれる。
まあ、秘刻印の排出率を上げたり、装備している武器種の秘刻印を確定で出したりするとみんなすぐにやらなくなるから、少しでも長くプレイしてほしいから、こんな仕様にしたんだろうけど、はっきりいってこんなのはユーザーの誰も望んでいない。

総評
アップデートによる改善で、便利になった部分がある一方で、一部の残念な仕様により、良い部分が霞んでしまい台無しになっている。ユーザーの気づいていない細かい部分を直すのもいいが、ユーザーが修正を望んでいる箇所を優先して直してほしい。

プレイ期間:1週間未満2019/03/23

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微妙

名無しさん

知り合いから進められて始めましたが今までのモンハンより作業感が強くちょっと疲れますね
クエストを受注しても過疎や旬?の影響で人も集まりませんし(サーバー2)新規さんにはちょっと辛いかもです
あと下のレビューを見て分かるように古参のプレイヤーの方はマナーがなってない方が多いように思えます 気軽にしていてもちょっとミスをするだけでクエストリタイアなどが目につきますね (新規と思われるプレイヤーにダメ出しをしている光景などをチラホラ見かけます)
あと単純に多大な課金要素やサーバー1に接続できないことなどなどetc...
結論としては折角のps4でこのゲームに時間を取られるのは色々惜しいと私は思いました 3DSで充分です
星の数はマイナスですね

プレイ期間:1週間未満2016/12/12

失笑

あららさん

高評価してる人で、最近の異常にユーザーが減った原因に触れて
いる人がひとりも居ないことに失笑すら覚えます。
どう考えてもある種の立場の人たちが高評価へ誘導してるというか、そういう風にしか見えませんね(まあいまどきはどこでもやってることかもしれませんね)

いっきに、3分の1以下までユーザーが激減してしかたなく3つあったサーバーがひとつに統合さらに、数ヵ月後PS3ユーザーもワールドユーザー数を増やすためやむなく統合
しかし、PSユーザーは幾多の障害がいまだに解決の道筋すらたって
いない中、VITA版の発売表明(PS版のユーザーは肩身の狭い思いしています、PCユーザーに邪魔者扱いすらされてるしまつ)

せめてVITA版出す前にやることあるだろうと・・・・

月額だけで最先端いけると?
はっきりといいますとそれは無理です、理由は最先端にいくということは
それなりにスキルが必須ですが、最低でも別途課金有料プーギー・別途課金有料カフ
これはほんの一部ですが必須です(実際はまだあれこれ必要)、それすらない奴を最前線とは言いません、自称最前線の間違いでは。

しかし、これだけあれやこれやと他MMOと比べてやたらとお金とっているのだから
新規獲得のためにも、無料で遊べる幅をもう少し広げたらいいのにと思います
今の無料ゾーンでは、はっきりいってほとんど何もできません。

ここ1年の驚愕するほどのユーザー減・PS版へのありえない対応
月額無料であれば、一度プレイしてみて自分で判断してみては?といいたい
ところですが
現状トータルでは、残念ながら「まったくおすすめはできません。」

プレイ期間:1年以上2014/06/02

ここに必死にレビューしてる奴は全武器種珠秘伝も再熱も取っていない、にわかハンターだってはっきりわかんだね

運営も勘違いしてんのよ
此処まで作業を要するゲームなんだから今更変えても反感買うだけ。

どんなに延命措置しようがキャロル配信しようが初心者は増えないの。
っていうか、初心者なんていらないんですよ^^;

どうせMMを緩和されようが、真秘伝珠で紙集め緩和しようが作らない奴は作らない。
精錬も癌とか今更バカみたいな事言ってるけどさ、今始まった事じゃないでしょ?
もう何年前の話してるの?辞めたいなら早く辞めてくれる?
はっきりいってそんな奴はオンラインで必要ないの。目障りだわ。

新規を確保できない以上、初心者なんて大した収入にならないんだから、さっさと切り捨てて古くからプレイしてるベテランハンターを大事にすべきよ?



プレイ期間:1年以上2016/08/10

これぞモンスターハンターの真髄、とまで言えるほどの出来。コンシューマーと比べられがちだが、全くの別物だと思っている。全体的に敷居の高さは感じられるが、個人的にマイナスポイントではない。まずパーティプレイに合わせた難易度であるために、ソロで攻略する場合にはそれなりのテクニックと時間がかかる。さらに回線によるプレイの快適さもあるので、プレイ環境も気にする必要がある。猟団や同盟システム、募集掲示板などプレイに必要なコミュニケーションツールは豊富である。協力プレイでワイワイやりたい人、難易度の高いソロプレイがやりたい人、さまざまな場面でとてもバランスの取れたゲームだと個人的には思う。

また求人区などでは効率重視のプレイになることが多いため、その辺りは自分のプレイスタイルに合わせて活用していくといったところだろう。

今後も新装備や新モンスター、新フィールドなどオンラインならではの拡張性と将来性を兼ね備えているところが楽しみの一つである。

プレイ期間:1年以上2012/01/02

(´◦ω◦`

えるさん

PS3発売当初からほぼ毎日やっています。
基本料金だけの課金では正直厳しいです。自分はだいたい基本料金プラス3000~位は月額使用しています。

HRあげSRあげがおわったらさっさとG級にあがり歌姫を消化して秘伝作り。
そしてMMという苦痛なクエストをこなし
毎週やってくる定期イベントをある程度まで進めるのをひたすら繰り返し。

猟団機能は便利なので団に所属してますがひたすらソロ狩りが楽です。

ライトユーザーより、課金に抵抗のない主婦や、ゲーム好きな人が向いてそうなゲームなのが正直な感想で、友達には勧めたくはありません。

それでも自分は辞めるつもりがないので評価は高めにしました

プレイ期間:1年以上2016/01/31

オンラインゲームなんだから自分で調べるのが当たり前ですよ
大多数の他人と一緒にやるんですからそれが最低限のマナーです
装備自由募集なんていくらでもあるし自分で募集すればどうにでもなります
募集もしないでPT組みづらいとか言ってるコミュ症の人なら知りませんが
ラスタの装備制限開放やパートナーの実装でソロでも楽になりました
そもそも効率ユーザーは効率ユーザー同士で指定募集して住み分けしてます
装備自由に参加して文句言ってるような人ならその人が性格地雷なだけです
最近全交流区の新規の人でHELPして貼ってれば全茶しなくても誰かしら手伝ってくれるだろうと思ってるような人多いですが。
基本は全茶か今茶で募集しなければ人は入りにくいものです
自分の意思を他人に伝わるようにしなければいけません
黙って突っ立ってても何も解決しませんよ

プレイ期間:1年以上2014/07/16

現在のモンスターの即死攻撃のインフレ度合いは
モンスターの動きを見て練習すればどうにかなるという
レベルを逸脱してるので何ともなりません
だからここまで人口減りました
ポイント交換で交換できるものは限られている上に
大量にある必要素材を交換するためのそのポイントを
入手するのも相応の課金あるいは時間と労力がかかるので
どうにもなりません
だからここまで人口減りました
激運付けてクエストに行く程度の工夫()で必要素材が集まるなら
誰も苦労しません
だからここまで人口減りました
ここまでプレイヤーが減った末期のオンラインゲームに人を
巻き込もうとするのは止めましょう人格を疑われます
考え方や工夫とやらでどうにかなる時期はとっくにすぎてますね
末期の過疎ゲー、運営は無能、ゲーム内容はオワコン
後は静かにサービス終了するのを待つだけ

プレイ期間:1年以上2019/06/04

mhfg

yukky558さん

Fまでは楽しかったんですが ところがGになって糞つまらんラインを超えました。 アップデートしていくごとに毎回新モンスはでたすぐはハメハメオンラインになってます...どーせ次も繰り返しになっちゃうかと思うと全然ワクワクしないのです。 いっそのこと壱から作ってほしいものです。

プレイ期間:1年以上2013/08/15

露骨な☆1☆5評価は参考になりません

シーズン時代からの狩人さん

プレイしていない人の☆1☆5評価が多すぎです。
素材がマゾい、数百のモンスター討伐が必須、課金ゲー、どれも間違いではありませんが
ただその部分だけを強調して☆1だクソゲーだというのはただの冷やかしレベルです。
逆に、やってない奴が騒いでるだけ!面白い!高評価!というのも間違いです。

携帯機シリーズの万人向けモンハンが今の主流ですが、
こちらは本来の姿であったオンラインゲームとしてのモンハンの色が強いゲームです。
そのため良くも悪くも「人を選ぶ」モンハンです。
ただ好きな武器を作る、コレクションするといった本来の楽しみは健在です。

自分の好きなようにやりたい!という人は携帯機を、
やるべきことをしっかり理解・消化し段階を踏んで、
PTプレイや高難度クエストに挑みたいという人はこちらが良いです。
とにもかくにも、仕様を理解してからが本番なので敷居自体は高いと思います。
ただ今はチュートリアルやハンターナビの実装で、序盤のスタートダッシュは親切です。
パートナーやラスタの実装で、ソロプレイの難易度も下がりました。
さらにはG級未満のハンターは報酬が優遇されるシステムもあり、
素材集めも今までの数倍は楽になっているので、難易度自体はかなり下がりました。


悪い部分もあります。
下位・上位・凄腕までは救済も多く快適にプレイできますが、
その次の秘伝書取得から粗が目立ち、リファインもされていないものが多いです。

特にHR500になるまで・SRを取得した後のランク上げは完全に作業であり、
今はだいぶましにはなりましたが、それでもコース課金+期間限定イベントを
合わせない限り膨大な時間が掛かります。
正直G級の条件であるHR/SR999達成はコース課金しないとやってられません。

G級自体も武器を強化するためのクエストが現在一ヶ月に1週、しかもその仕様上
配信された週はそのクエストばかり延々とやらざるを得なくなります。
G級防具も苦労に見合わない性能で通常運用がほぼ出来ないものばかりで
ただの装飾品精錬の通過点となってしまっています。
高難度のクエストのために火力を追求すると、それこそ膨大な素材やお金が掛かるのも事実です。


これらを踏まえて、プレイされるかどうかを考えたほうが良いとは思います。
現在は上位まで無料なので、一度合うか合わないかやってみるのもいいでしょう

プレイ期間:1年以上2015/03/06

終わってるゲーム

フルクシャさん

他の皆さんが言ってる通り現在このゲームは苦境を迎えております。
春先に3万人いたのが現在1万弱と言う急激な人口減でコアなプレイヤーのみ
が残ると言う最悪な状態です。
オンラインゲームはやはりコンスタントに新規ユーザーを獲得していくというのが
健全に運営していく上で欠かせない事です。
しかし運営は新規ユーザーを獲得する対策が取れず
新たにハードを増やして新規を獲得するということをやりだしました。
ですのでこのPC盤MHFGは人が増えることはありませんから先細りです。
後は全てを一新させた新作が出るのを待つばかりです。
新規に始められる方はPC盤のようなガチガチの指定や
害悪の廃人プレイヤーなどはいませんのでPS3の方に行ってください。

プレイ期間:1年以上2013/12/04

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