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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

悪い部分が目立ちすぎて良い部分が霞んでしまう

Motoさん

良いところ
・武器工房において、狩煉道pで交換可能な素材を直接交換出来るようになった。
・無双・双頭襲撃戦の常時開催により、限定装飾品の素材の取り逃がしが無くなった。
・秘刻印のシジル性能の優秀さによる人気から、秘刻印が入手しやすい(?)イベントクエストの配信。
・不具合があった場合は遅かったとしても、一応報告してくれる。
・イベント武器のデザインは結構気合いが入っているものがあったりする。

悪いところ
・狩煉道pで交換出来る天廊防具の外装入手条件がハードすぎる。(最低深度90以上、全種類入手するには140以上、これは4人pで3時間半以上かかります。)
・一部の無双・双頭襲撃戦のモンスターによる、特定の武器封じ。
(最近追加された極みゼルレウスでは、回避またはガードしながら攻撃できない武器種にとってただ理不尽でストレスが溜まる。)
・秘刻印入手のイベントも蓋を開けてみれば、クエストは4種類あり、始めはどのクエストからどの武器種の秘刻印が入手できるかすら分からないカオスな状態である。しかも、秘刻印の入手できる確率の入手できる確率が明記されておらず、入手しやすくなったか分からないほど排出率が渋い。たとえ秘刻印が出ても自分が欲しい武器種でなかったときの絶望感は半端ではない。
一応報酬から入手できるコインでガチャを引けば、ごく稀に秘刻印が手に入ることがあるが、その確率は3%程度でガチャからはほぼ秘刻印を入手させる気がない。またどの武器種のものが手に入るか分からず、こちらもカオスな状態である。
このガチャの悪質なところは、秘刻印の排出確率が3%程度にもかかわらず、くじの主な報酬の先頭に各武器種の秘刻印を堂々と公式サイトに記載しているところであり、はっきりいって詐欺である。やっと望みの武器種の秘刻印を手に入れてシジルを作ってみたら、使い物にならないほどのひどい性能でまたシジルの素材を集めに行かないといけなくなり、とどめのバーストストリームを撃たれる。
まあ、秘刻印の排出率を上げたり、装備している武器種の秘刻印を確定で出したりするとみんなすぐにやらなくなるから、少しでも長くプレイしてほしいから、こんな仕様にしたんだろうけど、はっきりいってこんなのはユーザーの誰も望んでいない。

総評
アップデートによる改善で、便利になった部分がある一方で、一部の残念な仕様により、良い部分が霞んでしまい台無しになっている。ユーザーの気づいていない細かい部分を直すのもいいが、ユーザーが修正を望んでいる箇所を優先して直してほしい。

プレイ期間:1週間未満2019/03/23

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何も変わらない

ゴミ杉さん

相変わらずなんにも変らない
ローテは天廊が加わったから更に酷いことになった
入魂祭
パローネ
極征
天廊
4つの延々ループ
一週やり逃すと次に来るのは一か月後とかそんなん
やりたい時にやりたいことできないとかそりゃ新規はやめるわ
そのくせ全防具、全武器は極征素材が必須
強い非課金防具はほとんどが期間限定イベント防具ばかり
非課金防具とかほとんど珠に精錬するようで
3スロ5部位で15個のGX防具をフル強化して溶かす作業
最近は課金防具ばかり増やしてる
で超越秘儀とかいうどうしようもないゴミを実装
これもさっさとリファインしろ
実装当初のパートニャーと変わらないレベルでゴミ
実装当初はゲージ貯まるの早くてすぐ使えるなと思ったものの
どうやらバグだった模様
でそのバグ直したらゲージ貯まるの遅すぎでまず発動できない
そもそも火力インフレで討伐時間全くかからない現状で
こんな貯まるの遅くて使えるかよ
しかも発動時間が短すぎ
専心と鋭気を強化するだけで古猟の術書消費しまくり
しかもこの古猟の術書も期間イベント達成しないと手に入らないし
いったいどの層に向けて作ったんだこのゴミ


プレイ期間:1年以上2015/05/03

約5年プレイしました。mhfを始めた当初は本当に楽しく毎日早く帰宅してやりたいぐらいでした。
現在のmhfはというと、新鮮味の無いテコ入れモンスターが追加されるだけで真新しいオリジナルモンスターは年に1体2体。BGMも使い回しで聞き飽きた曲ばかり。
武器は大討伐コンテンツの武器が強力で何百戦とひたすら大討伐を連戦するぐらいしかやる事がない。批判の声も多かったのにもかかわらず更に上位版を実装されたという始末。
防具はリアルマネーのガチャで当選させなければ装備更新もままならない。
これから始める人は序盤は楽しめるかもしれませんがPT組むのが難しいかもしれません。ユーザーの民度も低いです。

プレイ期間:半年2018/10/13

ゴールはHR500

野菜ジュースさん

今のMHFの現状、運営の方針については、他のレビューで書かれている通り間違いありません。むしろまったくその通りです。
なので、私はちょっと違う形でレビューしてみようかと思います。

まず、新規で始める方は(いないと思いますがw)HR500をゴールとすることを推奨します。HR1~100はわりと普通のMHです。むしろMHFオリジナルモンスターとかいて、その辺は新鮮なMHだと思います。
次にHR100~ですが、このHR帯になるとモンスターの攻撃力も高くなってある程度のプレイスキルと戦略が必要になってきて、倒せた時の達成感を得ることができると思います。
主にHR100~以降は剛種という携帯機でいうところのG級みたいな強さのモンスターを狩るのがメインになりますが、〇〇の剛種を狩るために、〇〇を狩って〇〇の武器を作ろう。というプランで計画を立てて進めると面白いと思います。また、超速射やヘヴィの排熱は携帯機から入ったプレイヤーにはたまらないロマン武器に見えるはずです。(私はめっちゃ憧れましたw)
そうこうしてるうちにHR500に達してると思います。
HR500になったら、SRという武器の型が手に入ります。ここが一種の分岐点になります。
まぁ、要するにレベリングですね。SR取得したはいいけど苦労して手に入れた剛種武器を装備できるレベルになるまでは、かなり時間がかかります。新しい型手に入れてもHR1~やり直しです。こっから課金の加速装置が発動します。
そして、色集め、HC、秘伝、G級と廃課金を要求されるコンテンツに移行していきます。

要するにHR500でMHFからMHFK(K=課金のK)に移行します。他のプレビューに書かれているような廃課金作業地獄ですね。これだけは本当に本当に本当にお勧めしません。

なので今のMHFはHR500あたりで見切りをつけてゴールって形で終わらせるのが有終の美なのかなと思います。

プレイ期間:1年以上2014/04/15

暴利むさぼりすぎ

課金制度破綻さん

通常よくあるスタイルは
アイテム課金があるネトゲは月額無料

アイテム課金が無いネトゲは月額課金制といったのが一般的だが

MHFGの場合は
月額課金も必要、アイテム課金もあり
いやいやそれだけではない、月額課金どころか3日課金しかも3000円
いやいやまだまだ、パッケージ課金も当然ながら存在し

ゲームを普通に遊ぶために必要な部分にすら、別途課金しなければ
いけない仕組みになっている。
ところがもう、あれやこれやの部分にとにかく課金課金
課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金お金お金お金お金お金お金
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金

チャットゲームとしてあそぶなら追加課金はいらないが
ネトゲなんて、さらに上に上にと高みを目指して遊ぶゲームなわけで
上を目指さなきゃオフゲやってりゃいいわけで

とにかく【おぞましいほどの、集金ゲームです】

自分はここまでネトゲを20タイトル以上やってるが、ここまで金に汚い運営を過去にみたことない

こういう会社がやりたい放題めちゃくちゃやってるから、ネトゲに法律でいろいろ制限がかけられるようになってきたんだよな

まじでひで~よ



プレイ期間:1年以上2014/01/14

プレイする前に不退ノ構、進化武器が自力でとれるかどうか、先にこれを入念にチェックしてからはじめた方がいいかと思われます。秘伝装飾品はお金があれば買えますが大討伐はそうはいかないのでつまるところは確実に同じです。


「公式にあるようなあらたな辿異種追加。イベント追加。アクション追加。ぶっちゃけ古参は完全無視してます。やる価値がないからです。みんなラヴィエンテにおけるスコア、進化武器のゲキ自慢ばかり。」

↑ここかなり重要。


不退ノ構、進化武器はやらないが辿異をやる方が少数で日に日に自由区は超過疎化していっています、その代わりにレジェンドラスタが複数人同行という完全にソロゲー路線にシフトしていっているので問題ないとおもいますが。
つまるところはみんな同じです、不退ノ構、進化武器をとらないなら基本課金すらせずにビギニングででも遊んでた方が後悔しなくていいと思います。

プレイ期間:1年以上2017/06/28

みなさん好き勝手言ってますが
ガチプレイもできるし、まったりプレイも全然できるし、楽しみ方は個人の自由だから、いろんなプレイスタイルがあっていいんです。

ただし、ルールとマナーは守ってね!

最前線は常に火力至上主義の人も多いし、サブキャラ複数持ちの効率厨もいるし(オンゲならどこも似た感じだけど)ちょっと視野の狭いコメントに踊らされちゃうと、楽しむ機会を逃すのも事実。

自分なりの楽しみ方を見つけるポイントは、ゲーム内のチャットで情報交換するか、ムリそうなら活動人数多めの猟団で団内チャットなどから情報を得るとか、情報ブログやまとめサイトなどで情報確認したりすると、MHF世界は広がると思います。
※入門区は質問チャット歓迎のエリアなので、どんどん活用しましょう。

HR100~
自分もMHFはHR100からがホンバンだと思うけれど、それまでに太刀だけじゃなく各武器の基本操作を把握して使いこなせるようにしておくと楽しみ方も広がると思います。
(ステータスのハンターキャリアで太刀とか棍しかないひとは敬遠されやすいかも;)

SR~
特定のブーストクエばかりを回してHR・SR999でG級に上げると、Gのマジキチ仕様についていけず、また素材も全く足りず、途方にくれて引退コースまっしぐらです。
少なくともHRとSRの全てのモンスターを狩猟できるくらいになっていないとG級に上がっても楽しめないか、すぐ飽きることになります。

G~
指定のクエストをクリアしてG級に上がってすぐは、GRの防御補正がキツイので、不用意にG級の★5~クエに出ると防御1で超火力のモンスターの洗礼を受けることになります。
G級に上がる前に守護系の防具をしっかり強化しておきましょう。
※GRを上げて行くことで、GR250くらいまでには防御補正はかなり軽減されて、いずれなくなるのであせらずがんばってくださいね(苦笑)

穿龍棍~
せんりゅうこん:MHF-Gオリジナルの武器種で、その万能性から他の全ての武器を置き去りにするが、G級で歌姫のストーリー8章をクリアしていないと使用できない伝説の武器。(みんな使ってるけど)
穿龍棍はモンハン中唯一空中で攻撃継続が可能(テクニックと発動スキルによるけど)で、空中回避も、スタンも、肉質変化も、尾切断も、なんでもありすぎて穿龍棍中毒者が大量発生中(あ、わたしもかorz)

プレイ期間:1年以上2014/11/16

オススメできない

サムライさん

箱版スタート時からF4までプレイしましたが、引退しました。
アプデの度に酷くなっていきます。
秘伝の紙集めの作業ゲーから嫌気がさしてきており、とても新規の方にオススメはできません。
防具武器何千種類と謳っておりますが、その内のほとんどが担いでいたら地雷扱いされるもの。実際人権がある武具は一握り。
じゃあパーティー組むなと言われたならば、オンラインの旨みなしと本末転倒です。
ドスも何年もやりこんでいましたが、もうPSではなく金がものを言うゲームに成り下がってしまい非常に残念です。超絶の為に塊掘ってたあの頃が懐かしい…。
上手い下手でなく、どれだけ金と時間をかけたかを誇示するゲームにはエンターテイメント性を感じません。
社会人はそんなに暇ではないのです。

他のゲームを選択することをオススメいたします。

プレイ期間:1年以上2013/05/22

今ならおそらくMHXをやったほうが楽しめると思います。
しかし、時間がたつと人が居なくなりオンラインでプレイするのが難しくなります。
かといってソロでやると時間が凄くかかります。
先日MH4Gをはじめましたが集会所はソロだと時間が凄くかかります。
オンラインだと人も少なく強い装備の人ばかりでうまくPTを組めません。
MHFはNPCが強いのソロでも快適にプレイできます。
もちろん他の人とも交流できます。
PT募集もMHFの方が旬を過ぎたナンバリングよりは初心者でもやりやすいかと思います。

プレイ期間:1年以上2015/12/01

「COG 3大タイトルでGWキャンペーン」につられて
久しぶりに戻りました。

まず驚いたのが、画質が酷いですね。
これDSかって疑いました。2016年のゲームじゃない。

画面もアイコンがごちゃごちゃしてて「外付け仕様」感が丸出しです。
末期のシステムによくある感じですよね。

アスール着てるの自分だけでした。ちょっと恥ずかしい。
でもMHFは見た目好きな装備けっこうあります。

次に驚いたのがHRが7になってました。
確か片手SR700くらいまであったような気がしたのですが、
ああ、BPの桁が足りなくなったからDPにしたようなものですね。

ネカフェいって経験値たくさん貰えるデュラしてた記憶が蘇りました。
(今となっては無駄な時間だったなぁ)

試しに☆1クックいってみました。
コントローラ慣れるのと探すので10分かかり討伐で30秒でした。
弱すぎじゃないですか?

でもG級のクック行ったらきっと10もダメ出てない(見れませんか)
んでしょうね。

技術的にも仕様的にもMHFは寿命だと思います。
運営の延命措置も他レビューを見る限り限界にきています。

あとはどう最期を迎えるかロードマップを提示して
少しでも傷を広げない方法を探るべきです。

プレイ期間:1週間未満2016/05/01

割と普通に…♪

【う】の人さん

MHFはじめて、まだ一ヶ月にですが、普通にやれてますね♪自分は、初代の頃からMHに手をだしてますが、MHFは今までのMHシリーズよりはるかに!やる事が多いですね!楽しく、プレイさせていただいてます。ですが、やはりプレイしてる人の中で、年齢が低いのでしょうか? マナーが悪いです;詳しく書くと、軽く長くなってしまうので…省略します。それを除いて、他のプレイ人達さんは、普通に馴染める方々が多いですね。実に、MHらしいクエスト募集の仕方や個性すぎて、言葉の意味がわからないのもありますが、割と馴染めてます。●課金の話題ですが、その中で応援フォワードでしっけ?あれは、また違うMH空気を生みにきましたね。3日利用で、3000円!高いっ!えっ?と、いろいろと理不尽てきな内容もあり、納得いかない方もいるみたいですが、、社会人には逆にいいと思いますね。時間が無い方には、ありがたい応援コース!料金も、私は社会人ですので、別になんの問題もないので、課金させて頂いてます。学生さん、低年齢の方には、きびしい気持ち…わかります。私は、最近ネカフェに篭ることが多くなりました!
ネカフェでプレイすれば、ネカフェイベントクエストや経験値倍増で、HRとSR楽々上げもできます!(最近、二人暮らししてる彼女に注意ばっかりされてますが;やめられません><)もちろん、リアルでのお金もそれなりに、使ってますので、リアル&ゲーム内→臨機応変にしてます。少し話題がズレルかんじでしたが、結果!MHF、私は非常に楽しませてもらってます!気になる方、社会人でゲームする時間が無いという方も、一度手をだしてみてはどうでしょうか!

プレイ期間:1ヶ月2013/04/29

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