最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
悪い部分が目立ちすぎて良い部分が霞んでしまう
Motoさん
良いところ
・武器工房において、狩煉道pで交換可能な素材を直接交換出来るようになった。
・無双・双頭襲撃戦の常時開催により、限定装飾品の素材の取り逃がしが無くなった。
・秘刻印のシジル性能の優秀さによる人気から、秘刻印が入手しやすい(?)イベントクエストの配信。
・不具合があった場合は遅かったとしても、一応報告してくれる。
・イベント武器のデザインは結構気合いが入っているものがあったりする。
悪いところ
・狩煉道pで交換出来る天廊防具の外装入手条件がハードすぎる。(最低深度90以上、全種類入手するには140以上、これは4人pで3時間半以上かかります。)
・一部の無双・双頭襲撃戦のモンスターによる、特定の武器封じ。
(最近追加された極みゼルレウスでは、回避またはガードしながら攻撃できない武器種にとってただ理不尽でストレスが溜まる。)
・秘刻印入手のイベントも蓋を開けてみれば、クエストは4種類あり、始めはどのクエストからどの武器種の秘刻印が入手できるかすら分からないカオスな状態である。しかも、秘刻印の入手できる確率の入手できる確率が明記されておらず、入手しやすくなったか分からないほど排出率が渋い。たとえ秘刻印が出ても自分が欲しい武器種でなかったときの絶望感は半端ではない。
一応報酬から入手できるコインでガチャを引けば、ごく稀に秘刻印が手に入ることがあるが、その確率は3%程度でガチャからはほぼ秘刻印を入手させる気がない。またどの武器種のものが手に入るか分からず、こちらもカオスな状態である。
このガチャの悪質なところは、秘刻印の排出確率が3%程度にもかかわらず、くじの主な報酬の先頭に各武器種の秘刻印を堂々と公式サイトに記載しているところであり、はっきりいって詐欺である。やっと望みの武器種の秘刻印を手に入れてシジルを作ってみたら、使い物にならないほどのひどい性能でまたシジルの素材を集めに行かないといけなくなり、とどめのバーストストリームを撃たれる。
まあ、秘刻印の排出率を上げたり、装備している武器種の秘刻印を確定で出したりするとみんなすぐにやらなくなるから、少しでも長くプレイしてほしいから、こんな仕様にしたんだろうけど、はっきりいってこんなのはユーザーの誰も望んでいない。
総評
アップデートによる改善で、便利になった部分がある一方で、一部の残念な仕様により、良い部分が霞んでしまい台無しになっている。ユーザーの気づいていない細かい部分を直すのもいいが、ユーザーが修正を望んでいる箇所を優先して直してほしい。
プレイ期間:1週間未満2019/03/23
他のレビューもチェックしよう!
俺の時間かえせーーさん
糞だと思ってたら凄いなここまで糞を極めれるとか尊敬するわww糞運営タヒねよもうお詫びとしてお前らの内臓引きずり出して自害しろ出来損ないのごみ人間が同じ人間として恥ずかしいwwくたばれお前らマヌケ運営を踏みつけておどってやるよw
プレイ期間:1年以上2016/05/01
玲瓏さん
エンドコンテンツ()のラヴィでやってることといえば、
① 開始直後の確定攻撃を避ける
②そのまま殴っているとダウンして頭が落ちてくる
③頭殴る(スタンも取る為、×2)
④火力があればここで終わり
こんな感じで、①以外に攻撃を受けることがないというアクション性ゼロのゴミコンテンツ。もちろん上記はスキル装備が整っていること前提で、仮に火力が足りなく④で終わらなければガチガチの戦闘を強いられるのだが、その時点で他のPTから地雷と看做されるのは覚悟しなければならない。
ラヴィが面白いイコール④で終わること、が基本なのだ。
いずれにせよ今尚インしてる連中の半数はこんなしょうもない作業を良い歳して毎日嬉々としてやる異常者の集まりなので他ゲーをお勧めする。
プレイ期間:1年以上2017/03/19
LA-VEさん
私はXBOXでプレイしています。モンハンは初代からプレイしてるので、かれこれ10年経ちます。モンハンシリーズは本当に楽しいゲームだと思います。しかし、現在のモンハンFGの運営は、正直残念です。他の投稿でもある通り、アップロードされるごとに様々な疑問が湧いてきます。私はプレイする時間がなく、まだSRの段階なのでGレベルの方よりは不満が少ないですが、高額かつ不合理な課金システムは、誰もが納得してないと思います。課金システムを大いに活用することで素材の入手確率が上昇することやクエストを簡単にクリアできるといったことをしてしまうと、本来のモンハンゲームの根底が崩壊してしまうと思います。モンハンは皆でワイワイやりながら、モンスターを狩って、素材が手に入る喜びを抱くことが起源です。Gがこのまま方針を変えずアップデートされ、モンスターの強さが異常になっていくことや装備に必要な素材の入手が困難になっていくことでプレイヤーの負担が増えていることは、ますます過疎化に繋がるでしょう。そして、プレイヤーの単価をあげるために、課金システムの高額な利用なしでは自分が理想とするプレイが出来なくなるゲームになってしまうと危惧しています。長時間プレイしている廃人の方もオン率が低下したことを耳にすると過言ではないかと考えます。運営側はこれから新しいことをどんどん打ち出していくつもりみたいですが、その前にモンハンのあり方について考え直さないと、ユーザーは離れていってしまうでしょう。
ちなみに、他の投稿で観ましたがこれからMHFGを始めようか考えている方はお勧めしません。同レベルのプレイヤーがなかなか見当たらず、自分のライフスタイルに合った時間でプレイできなくなってきて、辞めることが考えられるからです。そして、早くランクや強い装備を手にするために高額な課金を利用するしかないという考えを選択せざる得ないと痛感してしまうでしょう。PS3やWiiUで展開されるため、待つことが良いでしょう。
MHFGはFF12やファンタシースターのような結果にならないことを祈ります。
プレイ期間:1年以上2013/08/12
だめだこりゃさん
月額料金前払いさせる様なことをしておいてインすら出来ず!?
午前5時頃でもログイン処理が大変混雑云々って・・・
トラブルはある程度仕方ないにしても誠実さを失っては駄目でしょう
私は数か月分のHLを泣き寝入りしますが皆さんは十分気を付けてください
プレイ期間:1年以上2016/11/23
プレイ歴3年の人さん
つい最近までモンハンフロンティアをやっていましたが、リアルの時間を無駄に使っていることに気づいて辞めましたw
3年続けた私が、一つ言うのであれば、【新規で始めない方が良い】ということです。本当に無駄に時間と金を費やします。
いい典型例としては、秘伝珠と、不退です。馬鹿な私は休みの日は、10時間位ハマって不退とかを作っていました。
このゲームは中毒性が強く、ハマると金と時間を膨大に損失します。金は稼げば、戻ってきますが、時間は戻ってきません。
また、今の運営はサービスの向上ではなく、"どうやったら金を吸い取れるか"という運営方針の下でゲームを運営しています。具体例としては、課金オプションです。
では、フロンティアでのいわゆる"最前線"のプレイヤーになるには、課金オプションを含めて、一年間で最低限どの程度のお金が必要なのかを計算します。一年続けると仮定して、
月額料金 2000円×12=24000円
課金コース秘伝1000×5=5000円
狩人応援コース3000×4=12000円
その他課金キット等10000円
合計50000円以上 まだ軽課金な方です^^:重課金者だと数十万円課金してます。
ついでに時間も
一週間で、1日平日2時間×5日、土日10時間×2で計30時間
一ヶ月で150時間
一年で1800時間
あくまで最前線という仮定ですがこの程度は時間と金を費やします。決して大げさではなく、2%素材を入手するために連戦したりするので、このくらいの時間と金は使います。レビュー欄に課金する人が優遇されると書いていましたが、本当にその通りです。逆に課金しなければ一年で1800時間どころではなくなります。
不退とかは課金しなければ、終わりが見えないです。普通に最短で討伐に30分かかるgラビエンテを400戦位しなければなりませんwちなみに討伐を始めるまでの時間や剥ぎ取る時間を考えると1時間位かかりますw
このレビューを書きながら、自分がフロンティアをやってたことが本当に馬鹿らしくなってきました。
このレビューを見てもフロンティアをやりたいと思う方はどうぞやって下さいw
プレイ期間:1年以上2017/05/07
千原(兄)さん
Zはもう後が無いということで、運営も現状に少しは危機感を覚え、
最後のひと稼ぎに突入したとみるべきだろう。では少し感想を。
(良いところ)
①気軽にパーティプレイが楽しめるし、ソロでも十分できるようにつくられているので、それぞれのプレイスタイルでやれるところ。
②作業感がハンパないので、すぐに眠くなるところ。不眠症気味の方には特におすすめだ。
③運営がいろいろとやらかすので、それを時には失笑したり、噴飯したりしながら楽しめるところ。
④多種多様なモンスターと戦えるところ。
⑤高難易度クエなどもあり、やり込んだハンターにも対応しているところ
⑥下手糞には狩りコなどのドーピングが救済策として用意されているところ。
(悪いところ)
①Zが始まると現状の武具がほぼ産廃になるところ
②パーティプレイで下手なやつに吹っ飛ばされるところ
③BGMや新フィールドの質が格段に落ちたところ
④混雑時にはジャンプできなくてイライラするところ
⑤新規がG級に上がるとなぜか引退するところ
年数も経ているし、末期的なのは仕方ないが、あと5年ぐらいはだらだらと続くのではないだろうか。
プレイ期間:1年以上2016/09/16
コン太さん
各武器種のバランスがかなり悪いです。
棍が圧倒!他はオマケ達みたいなバランスで、色んな武器で遊べます。というにはハードルが高いと思いますね。
防具もどんなに強化しても1~3発攻撃されたら死にますw
即死回避スキル必須なバランスで、オンゲなのにチャットとかで話ながらとかの余裕は全くありません。むしろチャットすると嫌がられるコトの方が多いかも><
とにかく圧倒的な強さを見せてる棍を基準にモンスも追加されてるとしか思えない位に、他の武器種ではツライ事ばかりw
そういう部分を気にしないような猟団に入れれば楽しいと思いますが、少ないのも事実。
ユーザーも文句を言う割りには、運営の思う壺の様に課金して、他のユーザーへの思いやりの無い人達ばかりな印象。。。
ゲームのシステム上、新規さんと一緒にイベントとか、こなしたり出来ないせいもあるとは思いますけどね><
「絆」がテーマのハズなのに、やたらとソロプレイ向けになってきてるのも、オンゲとしてはどうなのかな?
今から始める人も居ないと思いますが、オススメしませんw
プレイ期間:1年以上2014/10/01
allll2856さん
みなさんこんにちは
え〜タイトルの通りですねっ。糞ゲーオブザイヤーに入りlvです。え〜中でも糞ゲーオブザイヤーの上位をキープしてると言えるでしょう
私はテストBつまりサービス開始から長年にわたってやっておりました
最近引退を決めました。何故引退を決めたかと言うと、このゲームには自分で切り上げない限り
永遠と終わりがないからです、一時期は本当にやる事も無くなりましたが。
アップデート事にやるがまた出来ます、それを終わらせ用として、また休みの日に休日の時間を全てけずってやったりもしました
課金がかからない?
ちなみにこのゲームのせいで一時期ゲーム廃人になりかけた事があります。
まあ自分の時間も欲しいし辞める事にしたよ
たかがゲームで今考えると馬鹿に思えてくるわ。一般から見たら頭大丈夫?とか言われる程だよ本当に
サービスを終了する時期を運営もいい加減考えたら。中毒者で辞められない可哀想な人達が見苦しいよww
辞めるにやめられない人達とか可哀想だが一生人気のないオンラインの世界で頑張りなさい
あばよ〜糞ゲーオブザイヤー
プレイ期間:1年以上2015/03/03
monさん
装備が整えばかなり面白いが、モンスターがかなり強力なため新規がまともに戦えるようになるまでに時間がかかりすぎます。その上最近では辿異種と呼ばれるMHFZで最も強力なモンスターの討伐募集が8割くらいを占めており余計に新規が装備を整えにくくなっています。そのため新規でこれからプレイされる方は誰かに手伝ってもらわなければ辛いのが現状です。運営も新規への救済を行っていますがそれでも足りないです、一応課金防具を使えば何とかなりますがぼったくりと思えるほど高いのでお勧めはしません。
プレイ期間:半年2017/09/13
monmonさん
モンハンが好きでフロンティアも始めてみました。
まだバランスがどうこうといった所までやり込めていませんが、モンハンとしては面白いと思います。
ですがオンラインで遊ぶ程のものではなく、その為か基本料金も高い気がします。
ネットワークプレイで十分では?
年末には99まで無料となるようですが、結局高ランクと同等に遊べないようではますますオンラインの価値が無いような気がします。
ソフト1本分以上の料金を払ってまで続ける気がしないので、累計4,200円(3ヶ月)で引退です。
冒頭にも述べましたが、モンハンなのでゲームは面白いです。
後はそれぞれの価値観でしょうか?
プレイ期間:3ヶ月2014/10/29
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
