最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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悪い部分が目立ちすぎて良い部分が霞んでしまう
Motoさん
良いところ
・武器工房において、狩煉道pで交換可能な素材を直接交換出来るようになった。
・無双・双頭襲撃戦の常時開催により、限定装飾品の素材の取り逃がしが無くなった。
・秘刻印のシジル性能の優秀さによる人気から、秘刻印が入手しやすい(?)イベントクエストの配信。
・不具合があった場合は遅かったとしても、一応報告してくれる。
・イベント武器のデザインは結構気合いが入っているものがあったりする。
悪いところ
・狩煉道pで交換出来る天廊防具の外装入手条件がハードすぎる。(最低深度90以上、全種類入手するには140以上、これは4人pで3時間半以上かかります。)
・一部の無双・双頭襲撃戦のモンスターによる、特定の武器封じ。
(最近追加された極みゼルレウスでは、回避またはガードしながら攻撃できない武器種にとってただ理不尽でストレスが溜まる。)
・秘刻印入手のイベントも蓋を開けてみれば、クエストは4種類あり、始めはどのクエストからどの武器種の秘刻印が入手できるかすら分からないカオスな状態である。しかも、秘刻印の入手できる確率の入手できる確率が明記されておらず、入手しやすくなったか分からないほど排出率が渋い。たとえ秘刻印が出ても自分が欲しい武器種でなかったときの絶望感は半端ではない。
一応報酬から入手できるコインでガチャを引けば、ごく稀に秘刻印が手に入ることがあるが、その確率は3%程度でガチャからはほぼ秘刻印を入手させる気がない。またどの武器種のものが手に入るか分からず、こちらもカオスな状態である。
このガチャの悪質なところは、秘刻印の排出確率が3%程度にもかかわらず、くじの主な報酬の先頭に各武器種の秘刻印を堂々と公式サイトに記載しているところであり、はっきりいって詐欺である。やっと望みの武器種の秘刻印を手に入れてシジルを作ってみたら、使い物にならないほどのひどい性能でまたシジルの素材を集めに行かないといけなくなり、とどめのバーストストリームを撃たれる。
まあ、秘刻印の排出率を上げたり、装備している武器種の秘刻印を確定で出したりするとみんなすぐにやらなくなるから、少しでも長くプレイしてほしいから、こんな仕様にしたんだろうけど、はっきりいってこんなのはユーザーの誰も望んでいない。
総評
アップデートによる改善で、便利になった部分がある一方で、一部の残念な仕様により、良い部分が霞んでしまい台無しになっている。ユーザーの気づいていない細かい部分を直すのもいいが、ユーザーが修正を望んでいる箇所を優先して直してほしい。
プレイ期間:1週間未満2019/03/23
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ちんちんさん
過去レビュー見て解るとおりゲームの中ももめ事だらけギスギスオンライン
課金最強がネトゲで当たり前とかソシャ世代のガキンチョなのかね
何もかもが終わったゲームそれがMHFですね
これからやろうって人はやめときな
プレイ期間:1年以上2014/07/22
Sさんさん
民度が非常に低いです。
自分はW鯖民でしたが、ソフトがWIIUに強制インストールされるため、子供が本当に多いです。
自分が会ったことのある人で最年少はまさかの小学二年生wwww
別に子供がこれやるのをダメというわけではありません。
「やっても良いけどマナーをわきまえろ」
まともなプレイヤーもいますが、クエスト募集して一人来ても次の人が来るまであまりに長いとしびれを切らして帰ってしまいます。
ちなみに、自分のクエスト募集最長記録は4時間www
4時間メゼポルタで突っ立ってました。
やっと四人集まっても弱い人がいれば「弱いから抜けて」などといわれます。
新規獲得のためかな?
HR上限999から7に引き下げられましたwww
安定のG級の苦労ガン無視www
最近はログインして無いです。
このまま引退かな?
運営に捧げられたお金たちよ・・・ごめんな、ハンターライフコースに課金して・・・もっと良いゲームに使ってあげたかったよ・・・
プレイ期間:1年以上2016/05/19
うんこさん
まぁ普通に面白くもないしつまらないし
PS3やvitaやwiiUやDMMでサービス初めても
人口減る一方で全く新規が増える気配もないので
普通に☆1ですね
ただ単純な作業ばかりでその作業のループも
期間が空きすぎるのでどうしょうもないですね
新規が始めたら武器と防具に必須の極征で詰んで辞めますよ
1週終わったら次に来るのが3週間後~から下手すりゃ一か月後
輝累石や絢累石や武玉のストックが全然できないでしょうしね
搭の二区はあれなんですか、よくあんなストレスしかたまらないつまらない物を
実装できますね
面白さをまったく考慮しない、ただ時間を要求するだけのコンテンツなんて
誰も遊びませんよ。
プレイ期間:1年以上2015/08/28
くたばれフロンティアさん
辿異種とかいうストレスの塊
すべてがモンハン全シリーズのどの糞モンスも生易しいと思えるレベルの糞の塊
なお外部で糞モンスというとヘタクソ扱いされる模様
グレンやアノルやポボルなんて目じゃないし、強いと言われるグレンはターン性でむしろ好きだったんだけどな…
辿異は5千~1万の人口を吹き飛ばした
G中期には1万5千程度まで盛り返してたのに、G1ショックなんて生易しいレベルで糞の塊を投げ続け完全に崩壊
残った人間も「ようやく終わったか」「やっと解放される」との感想がなんだかんだ多い
だって糞モンス疲れるんだもん
予備動作ない即死モーションとか、状態異常のオンパレードとか、隙なしとか、カチコチに硬いとか、もうなんかおかしいよ
「難しい」んじゃなくて「簡単に狩らせたくない」
驚いたことに、ルコ、イナガミ、トリド、ガスラとどんどん後になるほど糞のレベルがあがる
普通は不評で改善するもんなんじゃないんですかね?
あと俺はよく全会一致の糞扱いされるガノよりフルフルやザザミのほうが糞度高いと思う
確かにガノも半端なくウザいし嫌いだけどね
終了ということで戻ってきて、それなりに辿異装備揃えてるフレがいるなら楽しめるかもしれない
誰もいない、G級テンプレ装備しか持ってないならストレス感じるだけ
やめときましょう
あと誰も指摘してないけど、どんどんレスポンスが悪くなってる
ランドチェンジのローディングとか何秒待てばいいんだよゴミ開発
天廊とPS統合で遅くなったG6より更に遅くなってるぞ
ついでに祭珠とか祖龍珠とかこの期に及んで作るの待たされすぎ
延命どころか糞モンスの山相手に2週間も3週間も持たないからwwww
宮下の作るゲームは今後一切買わない
永遠にネガキャンしてやる
プレイ期間:1年以上2019/11/21
マゾの日本人さん
火事場と狩コが全てをクソにしています。
これを前提で作っているいるから、普通にプレイしてたらストレスがヤバイ。
マジでこの二つはいらない!
他のモンハンに勝ってる所は乳揺れ防具ぐらいかなw
プレイ期間:1年以上2016/06/23
現役プレイヤーさん
現役でG級モンスターもソロで狩れるくらいに強くなっているのですが・・・。
正直、このゲーム糞って言っている人の大半が生産しただけで
強化していない武器や装備で強敵相手に挑んだり
システム理解すればかすり傷で済む攻撃の対策していないから1撃で落ちたりとか、
プレイヤー側の責任の部分が大半しめていることがかなり多いです。
工夫できない人はモンハン自体向いていません・・・。
他の携帯モンハンでも地雷扱いされて相手にされないでしょう。
正直、昔に比べるとものすごく強化しやすくなっていて
楽に実戦投入できるレベルまで装備を強化できるクエストや
イベントはよく配信されているし、
今やっているパローネではHCとか2%素材もポロポロ出ますし
これで強化できないというのならゲーム自体やめたほうがいいと思います。
最初から武器も装備も最強であるわけがないんですよ・・・。
いくらなんでも甘えすぎている人が多すぎると思う。
現状のMHFGは苦労した分はほぼ確実に返ってくる仕様になってきてるから
最低限の装備の強化くらいはちゃんとやってほしい。
根性スキル、高級耳栓、風圧無効、あと剣術スキルもあれば
剣士ならそれなりに戦えるはず・・・。
せめてゲームでもリアルでも根性くらいつけようよと。
プレイ期間:1年以上2014/05/17
ドラさんさん
おそらく課金競争に負けて引退した人が腹いせにレビューを書いているのでしょう
週に1回新たなクエストが更新されるのでなかなかボリュームがあります。なので飽きが今のところ来ていません。
結局は課金は自分の判断でするので運営がどんなに宣伝してもいいと思う。武器も防具も課金しなくても強いのは作れるし、ただ課金した方が楽というだけで、別に課金しなくても十分に強くなれる。
課金したけど競争に負けてレビューを書いている人がほとんどなのでまず自分でやってみてから判断した方がいいと思いますよ。
最初の月は500円で遊べるので自分に合わないと思ったらやらなきゃいいですし、何よりやらないのに批判するのはどうかと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2014/07/05
はちみつさん
シーズン8.0の頃に始めました。
当時は求人区や自由区なども栄え様々な人がそれぞれのペースでプレイしていましたが、現在はペースが遅いプレイヤーが置いてかれ最先端を進んでいたプレーヤーもあまりの難易度の酷さに嫌気が差して中間の層しか残っていない状況です。
数ヶ月以内にはプレイヤーが激減しサービス終了の告知が出るのではないかと思っています。
プレイ期間:1年以上2013/09/23
現役さん
まだ現役でかれこれ4年ほどプレイしています。
今から始めるということは、絶賛沈み中の泥船に乗り込むことと思って下さい。
3月の年度末には赤字を補填しようとボッタクリ価格で課金アイテムやプランを
大量導入してくるような運営様です。
G以降のこのゲームはとにかくプレイヤーに苦痛を与えることに特化した運営方針です。
課金・連戦数すべてが必要になっています。
金だけがある人、時間だけがある人、どっちかだけでは着いてはいけないゲームです。
課金防具を買いそれを着て、課金コースを買ってお金を稼ぎ(金策は課金なしではムリです)集めた素材を装飾品にして課金防具に入れる、そんなモンハンではない何かです。
今始めても新規プレイヤーなんて全くいませんし、PTにいけば地雷扱いされて終わりでしょう。ゼッタイにやってはいけません。殺人とMHFはゼッタイにダメ!
プレイ期間:1年以上2014/04/12
微ヨンセさん
基本料金は1400円だが事実上2000円かかる
かといって
2000円も毎月払っているんだから
苦労させずに俺強ぇーさせろ!
なんて思っていない
同じ腕前だとして
1日1時間の人より1日3時間やる人のほうが装備が充実してるのは当然だと思う
ジャンル的に仕方ないのかも知れませんが
横にコンテンツが薄いゲームなので
(戦闘以外の要素がないので)
やる以上は少しずつでも強くなりたいと思うのは皆同じだと思うが
スキルランク(SR)システムというものが出来てからバランスが崩壊
それまで最高峰だった剛種武器なるものは
数十回?百回以下戦えば大概作れたのに
SRからは数百?数千回も戦わねば強くなれませんよという基地外仕様
もう目指す気力さえ沸かない
当時、SRをあげるには装備自由でガチで戦うとかかる時間で計算すると
年単位の時間がかかるのでガチの募集なんて存在しなかった
ココら辺で
「月額基本料金とは別にオプションコースに入ると回数緩和」
みたいな汚い商売が始まり
以降のコンテンツは
全てこの様々なオプションコースに入った前提で
なければ普通にやってたら消化しきれないバランスばかりとなった
運営は装備自由でハメずにやってたら消化しきれないコンテンツしか
作ってくれないのだから当然野良での装備指定もうるさくなり
野良すら気楽に行けないのが現状
運営は今更緩和しているが7割居なくなった今では時すでに遅し
もう自由でのびのび狩りしたい人はとっくに運営に駆逐されました
カプコンはヘビーユーザーの声ばかり聞いてたら衰退した
【格ゲー】というジャンルがかつて日本に存在していた事は
忘れてしまったのだろうか?
肯定派(運営の自演?)は「自分なりの楽しみ方を?」と言うけれど
運営は『最前線に追いつこう』みたいなイベントしか用意しないし
月額制のネトゲなのに気楽に野良すら行けないで
隔離されて身内とだけ遊ぶ中で自分なりの楽しみ方を見つけるなんて
なんてポジティブなんだろうと感心する
私なら「別のゲーム見つけます」と答えるわ
ちなみに猟団(ギルドね)も人激減で維持が困難な状況なので
プレイスタイルも会話も合う身内探しというのは
最早難関クエをクリアするより難しいのでは?
プレイ期間:1年以上2014/04/19
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