最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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悪い部分が目立ちすぎて良い部分が霞んでしまう
Motoさん
良いところ
・武器工房において、狩煉道pで交換可能な素材を直接交換出来るようになった。
・無双・双頭襲撃戦の常時開催により、限定装飾品の素材の取り逃がしが無くなった。
・秘刻印のシジル性能の優秀さによる人気から、秘刻印が入手しやすい(?)イベントクエストの配信。
・不具合があった場合は遅かったとしても、一応報告してくれる。
・イベント武器のデザインは結構気合いが入っているものがあったりする。
悪いところ
・狩煉道pで交換出来る天廊防具の外装入手条件がハードすぎる。(最低深度90以上、全種類入手するには140以上、これは4人pで3時間半以上かかります。)
・一部の無双・双頭襲撃戦のモンスターによる、特定の武器封じ。
(最近追加された極みゼルレウスでは、回避またはガードしながら攻撃できない武器種にとってただ理不尽でストレスが溜まる。)
・秘刻印入手のイベントも蓋を開けてみれば、クエストは4種類あり、始めはどのクエストからどの武器種の秘刻印が入手できるかすら分からないカオスな状態である。しかも、秘刻印の入手できる確率の入手できる確率が明記されておらず、入手しやすくなったか分からないほど排出率が渋い。たとえ秘刻印が出ても自分が欲しい武器種でなかったときの絶望感は半端ではない。
一応報酬から入手できるコインでガチャを引けば、ごく稀に秘刻印が手に入ることがあるが、その確率は3%程度でガチャからはほぼ秘刻印を入手させる気がない。またどの武器種のものが手に入るか分からず、こちらもカオスな状態である。
このガチャの悪質なところは、秘刻印の排出確率が3%程度にもかかわらず、くじの主な報酬の先頭に各武器種の秘刻印を堂々と公式サイトに記載しているところであり、はっきりいって詐欺である。やっと望みの武器種の秘刻印を手に入れてシジルを作ってみたら、使い物にならないほどのひどい性能でまたシジルの素材を集めに行かないといけなくなり、とどめのバーストストリームを撃たれる。
まあ、秘刻印の排出率を上げたり、装備している武器種の秘刻印を確定で出したりするとみんなすぐにやらなくなるから、少しでも長くプレイしてほしいから、こんな仕様にしたんだろうけど、はっきりいってこんなのはユーザーの誰も望んでいない。
総評
アップデートによる改善で、便利になった部分がある一方で、一部の残念な仕様により、良い部分が霞んでしまい台無しになっている。ユーザーの気づいていない細かい部分を直すのもいいが、ユーザーが修正を望んでいる箇所を優先して直してほしい。
プレイ期間:1週間未満2019/03/23
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hunterさん
MH無印からの10年プレイヤーです。本家系はやったことありません。
とても好きなゲームです。2000円/月で昔は楽しかったし、
することがなくなっても自分なりの楽しみ方で遊んだり
仲間内や野良の人達ともわいわいしながら出来ました
アクションは得意な方でやる気があれば最低課金でもそれなりに前線ではいけてました
最近は家庭も出来たのでゲームに充当できる時間が減ったこともあり
まったく前線についていけなくなりました。INしても期間限定最重要イベントだけを
最低限の装備で無心でこなすだけ。1日でも手を抜くとはるか遠くに置いて行かれます。楽しんでる暇は無い。何のためにゲームしているのかわからなくなった。
INしないと他にすることの時間が増えて1日ってこんなに長いんだと感じた。
どんどんINすることが苦痛になっていった。
多彩なモンスターや多彩なアクション、豊富な防具・スキルはおもしろかったし
まぞい進化武器や秘伝防具もゴールを求めて一生懸命作りました
触れれば即死ばかりの強敵も緊張感あってそれなりの攻略は楽しめた
しかし過度のイベントのばらまき、強制的な武具作成とプレイヤー間の確執
何戦してもでてこない素材、決定的だったのは課金による攻撃力UP、
私の様な長年のファンでも物理的についていけなくなりました。
プレイ期間:1年以上2013/09/24
ドラさんさん
おそらく課金競争に負けて引退した人が腹いせにレビューを書いているのでしょう
週に1回新たなクエストが更新されるのでなかなかボリュームがあります。なので飽きが今のところ来ていません。
結局は課金は自分の判断でするので運営がどんなに宣伝してもいいと思う。武器も防具も課金しなくても強いのは作れるし、ただ課金した方が楽というだけで、別に課金しなくても十分に強くなれる。
課金したけど競争に負けてレビューを書いている人がほとんどなのでまず自分でやってみてから判断した方がいいと思いますよ。
最初の月は500円で遊べるので自分に合わないと思ったらやらなきゃいいですし、何よりやらないのに批判するのはどうかと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2014/07/05
もうオワコン臭漂う神ゲーさん
MHF-G1で大失敗をし、ユーザー激減
MHF-G4(GG)で穿龍棍実装で棍オンライン クエ・広場殆どが穿龍棍(ヴァシム・フワァール)
入魂祭→極限征伐戦→パローネ大航祭のテンプレ
正直名前の横の組分けの炎が消えている期間を最近一切みないレベルの頻度数ですw
イベントに武具を強制的に絡めてくるため、無視できないです
それを逆手に取り、ユーザーを課金誘導
日々ユーザーが少しずつ離れていくのが手に取るようにわかります。
PC PS3 Vita Wiiとプラットフォーム拡大するも大失敗 現状2万もいません…。
運営はユーザーの要望等を一切聞かず、ユーザーをムカつかせるようなコンテンツしかいれてきません。
このゲームに月額2000円を払うなら別のゲームをやることを強く推奨します。
PS3 Vita WiiでプレイするとPCの方に毛嫌いされ肩身が非常に狭いです
プレイ期間:1年以上2014/10/31
あ、もうだめだと思うさん
最初に断っとくと、MHF大好きです。
面白いんですよ、いや、「面白かった」と言うべきか。
問題はG級にバージョンアップされてから・・・
内容がただの焼き増し+即死多発+クック超連戦の
クソゲーになり、色々修正は入りましたが
3~4ヵ月で半分以上の人が一気に辞めちゃいました。
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運営は焦ったみたいです。
半分居なければ、月額基本料の売り上げも半分になりますし。
で、運営のとった道は・・・・
「残った人から 去った人の分も巻き上げて、売り上げ維持」
という最悪手を打ちました。
今迄の客単価(某評価サイトのアンケート等)は
「大体9000~10000円/月」だったそうです。
私もその位かな、と思います。
人口が半分減った結果、
追加課金をしないとまともに遊べない設定に切り替えられ
(他の人も沢山指摘していますが
「4000円/3日 を払っていないと人格否定すらされる現状です」)
月、限界まで切り詰めても
「2万円~普通に遊べば40000円」
これくらいになりました。
「人口半分でも、減った分を残ったお客さんから搾り取ればいいや。」
こういう運営の考えが私には透けて見えます。
現在は残ってくれた人達もどんどんやめています。
(ユーザー有志の定時人口調査では
毎日500人~1000人くらい着実に減っています。)
この状況を打開するのはチート系重課金の廃止、もしくは
4000円課金しないとゲームが進まない設定を改める必要があると思うのですが
運営は改めるどころか、課金を推奨、促進させようとしています。
挙句の果てに
「重課金前提でも、だれもがお金は無限じゃないんだから
限界はある=平等で良いじゃないか」
と言い出す始末。
レトリックと言うほどでもないけど、確かに個人個人にはお小遣いの上限アルヨ?
でもさ、数千人いる中でその説明はただの詭弁ですわ。
今は他の方も書いてますが
「人が居なくなってPTすら組めない」完全に過疎ゲーになっています。
金の鶏を目先の利益欲しさに食い殺した
この馬鹿な運営の凋落は
後々の他社の教訓にもなると思いますよ。
プレイ期間:1年以上2013/08/30
サービス終了さん
武器バランスが悪すぎて好みの武器や相手に合わせて武器を変えて楽しむことができない上にせんりゅーこん以外使ってると地雷扱いされるしこのスキルがないと地雷とかユーザー民度が低すぎだしイベント詰め込みすぎてそれ以外の募集は全く埋まらなく募集している時間が無駄過ぎてソロで行った方が早いがオンラインゲームでソロとかオンラインの意味がなくだったら1人でできるMH4Gとかやる方が良い。
課金に関してもバランス悪すぎて防具は課金の方が圧倒的強いし3日3000円の運営公認チートコース入れれば最強になれるしもう信者から養分吸収することしか考えてない。
新規なんて運営もユーザーも表向きは新規を望んでいるだろうが運営とユーザーの態度は新規なんてゴミ同然の扱い。そんなの続かないに決まってる。このゲームは最早オンラインゲームとして終わっているから復帰も新規も望めないからG前の活気は2度と戻らないしサービス終了も近いであろう
プレイ期間:1年以上2014/10/29
引退済みさん
値段の高い有料コースを売るためにあまりも素材の要求数などをマゾくしすぎた。
普通に楽しむ分には問題ないがエンドコンテンツ等は労力がかかる。
PT募集も過疎化が進むにつれ廃人の募集ばかりで勝って当たり前の緊張感の無い詰まらないクエストばかりと化してしまった。
エンドコンテンツ(至天、番人)は緊張感があるが逆に難しすぎて前提条件の装備をそろえるのも難しいしアクションの腕もそこそこ要求される。種類も少ない。
秘伝、SR、GSRのせいで武器の種類を変えるのが面倒。
プレイ期間:1年以上2015/11/02
くるみ@無職童貞さん
同じ事の繰り返し。
オンラインゲームならば仕方ない事
と一言で片付けられない程度にはクソ
ラヴィエンテ面白いと思ってる?
俺は面白いと思わないな
それをかれこれ4年近くエンドコンテンツ兼メインコンテンツとして置かれてる
いつからこんなにつまらないゲームになったんだろう・・・
2017年に追加された防具はモンスターやイベントをクリアして手に入るのが300部位くらい、課金で追加されたのが3000部位
しかも課金で手に入る防具はガチャ形式で5000円で1部位の保証がされてるだけ
企業であるからには利益を求める事は悪い事ではないが、月額2000円のサービスとしてはかなり手抜き
プレイ期間:1週間未満2018/10/27
mh好きさん
Gくらいからおかしくなりましたね
正直人が少ないです
基本5分いないで敵が死ぬので下手でも勝てます
でも何十回といかなければ武器が作れません
そして防具を装飾品にできるので何回も防具を作らないといけません
究極のやり込みゲーです
そう言ったことが好きなら最高のゲームです
友達などとワイワイやりたいのならやめた方がいいです
正直時間が余っててしょうがない人向けです
最初はたのしいですが途中から完全な作業ゲーになります
課金をすれば楽になりますが3日で3000円とかです
なので正直高いです
マッタリやってもいいですがひとつの装備を作るのに数ヶ月かかると思います
そんな感じで何度も言いますが暇人向けです
プレイ期間:1年以上2014/05/30
ヤマツカミさん
そりゃ入門区で試験でHELP募集してたらドヤ顔勇者様が手伝ってくれるでしょw
むしろそういう人間が問題になって過去には入門区に入る制限がかかってたくらいですが
今はHR帯とSR帯がスッカスカですねG級区が10個、SR区が3個、HR区が3個しかも
SR区とHR区はピークの時間帯でも人がいない状態。
全交流区にHR~G級までのハンターが集まっていますが募集はほとんど紙デイリーか
優先HCかG級クエストばかり、下位や上位や変種の募集など皆無
たまに剛種のHELP募集もありますが誰も入らず下げることの方が多いです
そりゃそうですよね今更HR帯のクエストなんて誰も手伝いません
ランク上げだけ超緩和した結果か未強化剛武器やSP1、剛力3点すら付いてない、20以下のレベルのG級武器を平気で担いで入ってくる、狩人珠が医すらついてない等
とんでもない地雷ハンターが量産されています、他人とやるのが前提のオンラインゲームなんですから最低限のマナーはありますし、いくらでも調べられるはずなんですけどね
実装されたパートナーは大量のギルド貢献ポイントを使わないとまともに使い物にならない上に防具や武器を譲渡しなければいけない、譲渡した武器は本人は使えなくなります
基本的に下のランク帯は過疎で根本的に人が集まらないのでどうにもならず
上はもうインフレが飽和状態、装備やスキルなど今以上を求めても
特に倒すのに苦戦するようなモンスターもいない状態
イベントはひたすら祭りと極征のループ、短期間に過剰なまでのバラマキ
根本的なところから変えないとどうにもならないです
プレイ期間:1年以上2014/06/27
今さらの新規さん
1ヶ月でG級に上がって、1ヶ月でG級装備整えて、それから最前線で遊んでます。
同時期に始めた多忙な友人はもうすぐG級というところなので、多忙な方は3ヶ月程度でG級になれると考えると良いかと。
かけた金額は月額2000円に装備課金3000円×2、プーギーとスキルカフその他でさらに3000円↑、G級に上がってからの装備課金でさらに+α。
装備課金がないと時間がかかるしストレス貯まるしでキツいゲームバランスです。
G級以前に作成する非課金装備はその場しのぎにしかならず、すぐにゴミになり、むなしさだけが残ります。
レベルが上がるのがとても早いので、作成途中でゴミになった装備も数知れず。
G級の最前線では何をするにも月1開催のイベント「極限征伐戦」の素材を要求され、これが足りずに全てが止まります。
その他の素材ばらまきイベントは毎週やりきれないほどに開催されていますが、結局はそのためにほとんど意味がありません。
PT募集のほとんどは最前線の装備をそろえているのが前提なので、新規で始めるにはとても厳しいと思います。
ばらまかれない素材は1%や2%の設定なので、超連戦必至。
1つの素材のために50戦程度の連戦は珍しくありません。
また、限られた素材を無駄なく使うための情報収集も欠かせません。
もっとも、最近のG6アップデートで課金装備を最強にしようという意図が見え、今後はソシャゲのように札束で殴るゲームになるようです。
3000円払うと3日間「被ダメ70%減+α」という課金コースもありますし、金で全て解決したい人にはお勧めできるかもしれません。
ちなみに、プレイヤー同士が助け合うための猟団というシステムがありますが、人口が減っているためか、ほとんど機能していません。
最前線プレイヤーは毎週のイベントをこなすのに忙しく、ごくまれに手伝ってくれる程度で、ほとんどは野良PTでのプレイとなります。
はじめの内はそれすらもなく、ソロプレイを強いられることが多いです。
また、そもそもワールドが混雑しており、うまくPTを組めないことが多いです。
といっても、NPCが同行してくれたりするので、ソロプレイでもプレイヤーのテクニック次第では問題ありません。
課金すれば強いNPCが同行してくれます。
もともとのシステムがよくできているので始めの3ヶ月はおもしろく遊べると思います。
ですが、必要な素材数の多さやかかる時間に嫌気がさすため、それ以上続けられるかは人によると思います。
最後に。
プレイヤーのマナーはとても悪いです。
携帯機での参加者が増えたせいらしいですが、運営もほとんど野放しです。
それが不快になるためにソロプレイを強いられる人もいるかもしれません。
いろいろな意味で覚悟が必要なゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2014/11/22
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