最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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悪い部分が目立ちすぎて良い部分が霞んでしまう
Motoさん
良いところ
・武器工房において、狩煉道pで交換可能な素材を直接交換出来るようになった。
・無双・双頭襲撃戦の常時開催により、限定装飾品の素材の取り逃がしが無くなった。
・秘刻印のシジル性能の優秀さによる人気から、秘刻印が入手しやすい(?)イベントクエストの配信。
・不具合があった場合は遅かったとしても、一応報告してくれる。
・イベント武器のデザインは結構気合いが入っているものがあったりする。
悪いところ
・狩煉道pで交換出来る天廊防具の外装入手条件がハードすぎる。(最低深度90以上、全種類入手するには140以上、これは4人pで3時間半以上かかります。)
・一部の無双・双頭襲撃戦のモンスターによる、特定の武器封じ。
(最近追加された極みゼルレウスでは、回避またはガードしながら攻撃できない武器種にとってただ理不尽でストレスが溜まる。)
・秘刻印入手のイベントも蓋を開けてみれば、クエストは4種類あり、始めはどのクエストからどの武器種の秘刻印が入手できるかすら分からないカオスな状態である。しかも、秘刻印の入手できる確率の入手できる確率が明記されておらず、入手しやすくなったか分からないほど排出率が渋い。たとえ秘刻印が出ても自分が欲しい武器種でなかったときの絶望感は半端ではない。
一応報酬から入手できるコインでガチャを引けば、ごく稀に秘刻印が手に入ることがあるが、その確率は3%程度でガチャからはほぼ秘刻印を入手させる気がない。またどの武器種のものが手に入るか分からず、こちらもカオスな状態である。
このガチャの悪質なところは、秘刻印の排出確率が3%程度にもかかわらず、くじの主な報酬の先頭に各武器種の秘刻印を堂々と公式サイトに記載しているところであり、はっきりいって詐欺である。やっと望みの武器種の秘刻印を手に入れてシジルを作ってみたら、使い物にならないほどのひどい性能でまたシジルの素材を集めに行かないといけなくなり、とどめのバーストストリームを撃たれる。
まあ、秘刻印の排出率を上げたり、装備している武器種の秘刻印を確定で出したりするとみんなすぐにやらなくなるから、少しでも長くプレイしてほしいから、こんな仕様にしたんだろうけど、はっきりいってこんなのはユーザーの誰も望んでいない。
総評
アップデートによる改善で、便利になった部分がある一方で、一部の残念な仕様により、良い部分が霞んでしまい台無しになっている。ユーザーの気づいていない細かい部分を直すのもいいが、ユーザーが修正を望んでいる箇所を優先して直してほしい。
プレイ期間:1週間未満2019/03/23
他のレビューもチェックしよう!
新プロデューサーの今村氏はそれなりに健闘しているのだが、すぐ上の上司がGの大崩壊を導いた人物である以上改革に限界があるといえる。今村氏の方針は基本的に『Gの全否定』であり、具体的には通称今村装備の配布によるG序盤のカット、簡易G珠実装による精錬の一定レベルまでの不要化、準G級武器の作成クエスト常時配信による通常のG武器の不要化など、いかにG序盤がひどかったかの裏返しではあるが方向性としては正しい。
しかしながら、Gの悪影響はすべてそぎ落とせるかといえばなかなか困難である。
そもそも、あれだけの悪評がつくと挽回は困難だ。
開発の手を抜きたいからと実装した4つの定期開催イベントなど悪影響はいまだ大きい。
かの偉大なるイクシオンサーガでも同様の手法で運営がなされていたが、「開発が楽」と「プレイヤーが楽しめる」は簡単には両立しないのだ。
プレイ期間:1年以上2017/01/21
渡り鳥さん
アクションゲームの皮を被ったライトプレイヤー向けMMOです。
職業による差別が激烈で双剣、穿龍棍、ヘビィボウガン以外は空気気味で不遇職に至っては人権がありません。
ガンランスなどは「募集が不愉快」と言った意味のわからない理由で晒されたりします。
ゲーム内容はインフレが進みすぎており、ハメをするまでもなく四人で囲めばほとんど瞬殺です。
アクションを楽しみたい場合はソロでやる等の縛りを入れなければならず、アクションを求めている方が楽しみを見つけるのは難しいです。
しかし、そこそこの装備を揃えること自体は簡単で、一定以上の装備があれば職差>装備差>>プレイヤースキルなので拘りさえなければ直ぐにゲーム内の上位層に立つことが可能です。
悪名高いランク上げも大幅な緩和によりやり方を間違えなければ大金を払わなくても直ぐに消化できるようになっています。
秘伝防具も双剣と穿龍棍に関しては無いと始まらないとういうものではありません。
逆に不遇職は秘伝防具を装飾品にして最高の装備を用意したところで出番はありませんので注意が必要です。
プレイヤー数は国産ネトゲとしては最上位に一歩引く程度なのでゲーム内上位層に居ることの優越感もそれなりに得られると思います。
アクションゲームが苦手で有名なMMOには手が出せないような人にオススメです。
プレイ期間:1年以上2014/06/01
アルトアンジェロさん
G2当初はGX防具などの存在で何とかなるとは思ったけど極征の使用とランキング素材必須で一気に萎えました。
有料ゲーでソーシャルやブラゲーの要素持ってくるのはいかがなものかと、ココの運営はアレが他ゲーで好評だと思っているのでしょうか?
5年続けましたがもう我慢の限界、秘伝防具覇種防具までの強化難易度に止めておくべきだった
MHF-G4まで続かないでしょうね、革新でこの様ですから
プレイ期間:1年以上2013/07/21
杉恨零徳さん
月額が1400円~2000円ですが
数百戦、数千戦、同じモンスターを倒し続けないと装備が作れないので
(しかも攻撃力が超強いので足踏みや、その辺の虫に刺されただけで
死ぬことが多々あります。滅茶苦茶です。)
結局「時間を買える」3日間4000円のお金を払って
ゲームをしないとまともに進みません。
4000円支払うと
・すっごい攻撃力
・絶対に死なない防御力
・素材は実質10倍~くらいの確率で集まる
のでやっと普通のゲームっぽくなります。
ただ、死なないので超つまんないですけどね。
結果
「3日に4000円」払い続けないとまともに遊べません。
それどころか(他の方も怒ってますが)
4000円支払ってないとクエスト参加を断る人も沢山います。
結局ひたすらお金を払わないとどうにもなりません。
キャ●クラみたいなシステムです。
注ぎ込んだ人の勝ち。
一時期ドラゴンクエスト10の揶揄コピペで
↓みたいのありましたよね。あれの1000倍酷い状態だと思って頂けると
良いと思います。
~以下有名コピペ~
大声:ゾーマ連戦行きます 賢者以外× @2 今賢者2人
賢者の石(1000円)は最低でも10個ある方のみでサクサク行きます。
‐戦闘終了‐
刹那:なんで太郎さんメラゾーマばっか撃ってたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何MPけちってんの?普通にイオナズン連発だから
刹那:メラゾーマだと78回かかるけどイオナズンなら52回。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:ケチるなよww
太郎:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも最初は全員でボミオスだから、理解者のみって言ったのに
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります
刹那:アタッカーはボミオスの後イオナズン18回撃った後
刹那:まほうのせいすい(500円)飲んでイオナズン連発、基本だから
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:MPケチってんじゃねーよカス
‐太郎さんがパーティーから追放されました‐
これ以上の惨状がMHFの日常と考えると早いと思います。
プレイ期間:1年以上2013/08/25
(`・ω・´)さん
約3年程プレイしてきましたが、昨日引退しました。7.0?9.0、F1終わり?現在までやってましたが、明らかにGがダメですね?!3日で3000円(リアルマネー)のコース半強制状態なので^^;マジくそですよー!
どうしてもやりたい方はPS3でやってみては?年間30万とか掛かると思うけど。
プレイ期間:1年以上2013/08/04
JOVIEさん
MH(PS2版)から延々やり続けて来た者です。
最近のMHFはいわゆる廃人(まるで1日の大半をモンハンのプレイに捧げている人物、あるいは制限無く課金し続けるハンターの総称)しか正規のプレイヤーと認識していないかの様なゲーム設定、バランス取りをしている様に思えます。
自分も最近まで、欲しい素材が有る時等は、やむを得ず課金して週末にやり込んでいたのですが、海外出張の為に1か月どうしてもIN出来ない状況になりました。
戻って驚いたのは1か月空くだけで猟団員と同じクエストに行くのも躊躇してしまう程の変化でした。他の方もレビューしていますが、これだけの期間だけで他メンバーに追いつくには更なる課金をしないと追いつけるとは思えません。つまり気弱な人だと諦めてしまう程の差が生じてしまっています。自分は良き猟団員に助けられ、日ごとに追いついてはいますが、それは諦めないで週に1回程度の課金をしたので、今の状況まで漕ぎ着けたのでしょう。
初期のモンハンで逆鱗マラソンが有ったのですが、今は多くの素材でそのマラソンが必要となり、課金していないと入手するために少なくて4,5回、多くなるとそれこそ数える事も忘れてしまう程の回数を要します。運営はこの様な状況で良いと考えている様です。
特に酷いのが今回のサーバー統合の無意味な1週間の空白です。プレイ出来るから良いだろうとの判断でしょうが、これは私に言わせると詐欺まがいの行為としか思えません。キャラクターが成長出来ない状況下でその間の各コースの無料開放なんて全く意味が無い。良く多くのプレイヤーがこれに我慢出来るものだと思います。各コースの無料解放はそれこそサーバー統合後の1週間に割り当てるべき。そうでなければ1週間分の料金の返金を求めてもおかしくない状況ですよ。会社経営者としては、ゲーム業界はこんな散漫な経営で良いのか?と羨ましく思えるほどプロデューサーの常識の無さに憤りすら覚える。オンライン専用ゲームだからこんなものか?だったらこのゲームはお勧めできない。任天堂3DSで発売されているモンハンシリーズだけの方がより多くをストレスなく気軽に、さらに安価で楽しめる事間違いないでしょう。
モンハンの世界観が好きで永く続けて来たけど、このまま変わらないなら私も引退するでしょう。サーバー統合後の運営状況を注視します。
プレイ期間:1年以上2013/09/14
らんらんさん
追加課金が必要ないとか言ってるのいるけどとんでもないエアプ
てか追加課金入れないと時間の無駄
このゲームはランク上げないととやれることが大きく制限される
剛種はHR100からHCはHR500から秘伝防具・覇種はSR300から
穿龍棍が使えるG級はHR・SR999から
で今はG級ハンターがほとんどでコンテンツもG級メインで展開されてる状態
だから新規で始めるなら追加課金しないとメインコンテンツやれない状態
ランク上げなんて今の時代ブーストタイムプレ秘伝入れてネカフェ行って適正武器かついでたっぽりやれば一日あれば全SR999まで上げれるんだから非課金にこだわるほうがアホ
秘伝防具作るのにしても大秘伝作るなら紙の必要枚数6400枚だから
優先依頼で3枚で集めても2134戦必要、デイリーやりながらでも相当きつい
秘伝書コース入れると8枚で800戦と大幅緩和されます。
てか非課金防具作るより課金防具買ったほうが早い
強化は楽で性能は高くてG級まで使えるから非課金防具とか作る意味がない
あとHC素材や1%素材は烈防具や秘伝防具強化しようとすると何十個もいる
バラマキがきても詰め込みすぎ&一日限定の四方とか天嵐でまともに回せません
極征素材は全武器・全防具の強化に必須の上に
1週間限定で回さなければ次いつやれるかはわかりません
運営のバランス調整のムチャクチャなのが良く分かります
そら装備自由ならある程度は許容してくれるでしょうよ
そもそも装備自由自体が指定募集に入れない人用の募集なんだから
それでも3乙したりあまりにも長い時間がかかれば無言抜けで即解散
モンスターハンターが好きな人はこんなモンハンですらなくなった課金ゲーはやらないほうが賢明です。
特に新規ではじめようと思ってる人や復帰ではじめようと思ってる方は辞めたほうがいいでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/07/20
あさん
秘伝珠作るまでやってやめました。
感想として、ここで書かれてる低評価レビューの内容はほぼ事実でした。
ではなぜ私がこんなクソゲーをそこそこ続けたかというと、射幸心を煽るのだけは上手いゲームだからですかね。
パチスロにハマって感覚が麻痺し抜け出せない人のように、時間と金を無駄にして後には何も残らないゲームです。
今から新規でやろうなんて奇特な人は少ないでしょうが、万が一居たらやめた方がいいです。
繰り返しますが低評価レビューの内容は事実です。
人も減り続けて年内持つか分からないような過疎具合です。
こんな時代遅れのクソゲーやる時間で他のまともな新作ゲーでも遊んだほうがいいですよ。
プレイ期間:1年以上2016/04/29
疲れましたさん
狩りゲームと名前のみのしんどいゲームです。
Gが来る前は
Fコース2回
Nコース3~4回
プレミアコース3回
アシストコース5回
と毎月1ヶ月購入してた時期がありました。
これで総額いくらすると思いますか?
約¥18000ですよ?
月にこれだけの大金つぎ込んで後悔してます。
何故ならG2以降から報酬ブーストというものが出てきたのですよ。
報酬ブーストはその追加課金のコースに近い効果もあり恩恵がかなり大きい。
だから私のように今まで追加課金コースを購入してキャラを育てたのを
そこでなかったようにして報酬ブーストを実装するんですよねー。
さすがにブチギレてキャラデリしましたがね。
MHFG運営は先のことを考えていないし
プレイヤーたちの気持ちも全く考えず
商売、商売^^ととにかく課金に絡めてくる悪質な手口も酷い。
そもそもオンラインゲームはソシャゲではない
ソシャゲは手軽にゲームができこだわりを持つ人は追加課金して強化したりアイテムを購入して自分のスタンスの強さを出すのがソシャゲ。
オンラインゲームであるMHFGはソシャゲではない。
なのにソシャゲのように手軽に追加課金とか持ち込んでしまったせいで
ゲームとしてのバランスもおかしい。
だからプレイ層に格差が急速にでてやりにくくなってるのも実感しました。
オフゲーもソシャゲもオンゲーもそうだけど
必要以上の基準というかボーダーラインを越えてというか
そこまでしても金儲けがしたいカプコンには呆れて
何も言えないし期待感もない。
お願いですからモンハンを汚さないで下さい。
MHFGはなんでこんなに糞ゲーになったのかほんとに理解不可能。
MHFG運営スタッフも開発チームももう一度ゲームプログラム関連の
学校に行きゼロから勉強したほうがいいんじゃないの?
とにかく今のMHFGには不満やヘイトはたんまりあるけども
キャラデリしたので今後はMHFGはノータッチ&スルー。
本家のMH4G発売のみ楽しみ。
プレイ期間:1年以上2014/01/14
剣さん
正直私はモンハンはPS2の家庭用の時からずっとやってきました。
特に理由があるわけもなくやって見たいからやるって言う感じでした。
最新作はハンターがハンターらしい動きに見えなくなってきてるので
買う予定はありませんが、・・・・・。
オンラインでもMHFがあると知ったときはすごくやって見たいという
ほんの些細なきっかけでした。
月額2000円も言うほど高いものではありません。
これだけで十分モンハンは遊べます。
今では楽しいフレにも恵まれ、毎日退屈しないです。
結局好きだから続けられるんですよね。
プレイ期間:半年2015/11/20
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
