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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

悪い部分が目立ちすぎて良い部分が霞んでしまう

Motoさん

良いところ
・武器工房において、狩煉道pで交換可能な素材を直接交換出来るようになった。
・無双・双頭襲撃戦の常時開催により、限定装飾品の素材の取り逃がしが無くなった。
・秘刻印のシジル性能の優秀さによる人気から、秘刻印が入手しやすい(?)イベントクエストの配信。
・不具合があった場合は遅かったとしても、一応報告してくれる。
・イベント武器のデザインは結構気合いが入っているものがあったりする。

悪いところ
・狩煉道pで交換出来る天廊防具の外装入手条件がハードすぎる。(最低深度90以上、全種類入手するには140以上、これは4人pで3時間半以上かかります。)
・一部の無双・双頭襲撃戦のモンスターによる、特定の武器封じ。
(最近追加された極みゼルレウスでは、回避またはガードしながら攻撃できない武器種にとってただ理不尽でストレスが溜まる。)
・秘刻印入手のイベントも蓋を開けてみれば、クエストは4種類あり、始めはどのクエストからどの武器種の秘刻印が入手できるかすら分からないカオスな状態である。しかも、秘刻印の入手できる確率の入手できる確率が明記されておらず、入手しやすくなったか分からないほど排出率が渋い。たとえ秘刻印が出ても自分が欲しい武器種でなかったときの絶望感は半端ではない。
一応報酬から入手できるコインでガチャを引けば、ごく稀に秘刻印が手に入ることがあるが、その確率は3%程度でガチャからはほぼ秘刻印を入手させる気がない。またどの武器種のものが手に入るか分からず、こちらもカオスな状態である。
このガチャの悪質なところは、秘刻印の排出確率が3%程度にもかかわらず、くじの主な報酬の先頭に各武器種の秘刻印を堂々と公式サイトに記載しているところであり、はっきりいって詐欺である。やっと望みの武器種の秘刻印を手に入れてシジルを作ってみたら、使い物にならないほどのひどい性能でまたシジルの素材を集めに行かないといけなくなり、とどめのバーストストリームを撃たれる。
まあ、秘刻印の排出率を上げたり、装備している武器種の秘刻印を確定で出したりするとみんなすぐにやらなくなるから、少しでも長くプレイしてほしいから、こんな仕様にしたんだろうけど、はっきりいってこんなのはユーザーの誰も望んでいない。

総評
アップデートによる改善で、便利になった部分がある一方で、一部の残念な仕様により、良い部分が霞んでしまい台無しになっている。ユーザーの気づいていない細かい部分を直すのもいいが、ユーザーが修正を望んでいる箇所を優先して直してほしい。

プレイ期間:1週間未満2019/03/23

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もういいかな

たろうさん

このゲームは7年以上続けて来ましたが今月の課金が切れたら引退しようと思います。
mhfgになる前、フォワードまでは楽しく遊んでいました。しかしmhfg1になり一気に糞ゲーと化しそこからもリファインと言う名の改悪に改悪を重ねた結果がこのザマ。最近はユーザーから金を搾取するべくなんでもかんでも課金を絡ませユーザーの課金を誘発させようさせようとしているがそれがユーザーのやる気を失くさせり人口減少に繋がっているの何故運営は気付けないのでしょうか。ユーザーから金を絞り出して絞り切ってサービス終了するつもりかな?まあ、どっちにしろこのゲームに将来性なんてものは無い。サービス終了も時間の問題じゃないかな?
とにかくこのゲームは月額ゲーだと思えない課金システム、改悪を重ねた糞コンテンツ、加速する人口減少による活気の
無さ、何を取っても良い要素などありません。以前は楽しかった事が嘘みたいにつまらない。もう潮時ださようなら。

プレイ期間:1年以上2015/07/25

最近のポータブル版の簡単さがつまらなくなり、対応PCを用意してはじめてみたものの・・・

ポータブル機器用ほどではないものの、こちらも簡単にクリアできる使用になっている為、無印やドスあたりをやり込んで同じようなものを想像してる人には向かない。

猟団システムやホルクなどといった交流や育成システムはオンラインならではで楽しめる。モンスターも歴代のものから新しいものまで数多くいるため、長期間あきることなく遊べるはずだ。

しかし、昔からのやり込み感には欠ける為まぁまぁ楽しめる・・といった感想が正直なところだ。

プレイ期間:1年以上2013/05/17

原点回帰とソロ化への対応

アンモニア猪木さん

 モンハンの面白さって何だろう?人それぞれだとは思うが、その原点はモンスターを狩り、素材を剥ぎ取り、武具を生産し、新たなモンスターに挑んでいく・・・これではないだろうか?この原点を忘れず、そして大切にしてほしい。課金ガチャ防具とN武器が最前線の装備なら、モンスターを狩る意義と面白さの原点は薄れてしまう。
 レビューを読んでユーザーの質が低下している現状は明らかなので、そういった連中と関わらないでやれるようにすべき。不退もソロでも取得できるようにすればいい。ソロ、時々PTプレイ。これがこれからのスタイル。
 道などは非常に良いと思うし、これを考えた人は優秀だと思う。こんな人にどんどん開発と運営を委ねたらいい。
 また、理不尽なくらい強いモンスターはあったほうがいい。倒すのが目標にもなるから。でも極み系の報酬は見直した方がいいかも。
低評価が多いけど運営さんがんばって。

プレイ期間:1年以上2017/11/29

最近復帰しました

復帰組さん

最近復帰して、猟団に入ってプレイしとたこ。今回のアップで人が減った気がします。PS3とPC鯖が統合され全コ-ス無料開放されてますが武器、ランク、などが引き継げないため。頑張ってプレイしても。水の泡となるので。意味がない。これからはじめるなら、あまりお勧めできません。   

プレイ期間:1年以上2014/04/20

まずは非課金

もんさん

シーズン2からやっています。間MHFGでやる気を無くし一年休止、去年の今頃復帰しました。
兎にも角にも今はHR99まで無料ですのでとりあえずやってみてはいかがでしょうか。月額を払うか払わないかはその時点でご判断を。本家携帯機程度のボリュームは非課金でもあると思いますので。

ただ、注意点がいくつか
①チュートリアルをきちんと理解した上で進んで下さい…
月額を払って始めた方の中でも募集の仕方さえ知らない人が結構見受けられます。HR100以上になるとワールドチャット募集が主になり、更にその募集にジャンプ機能を付けた募集が常套手段となります。クエストをただ貼って『手伝って』は通用しません。

②信頼できるフレンドを作るor猟団に加入して下さい…
これは自分がゲームを進める上で不可欠です。モチベーション維持のためには人の助けが必ずいります。入門区にも猟団勧誘に訪れている人は相当数いますので、よく話を聞いて信用出来るなら是非とも加入して下さい。あなたに合う猟団は必ずあるはずです。
ただし、トンファーを持ってモンスターを即殺するような人には絶対付いていかない事をお勧めします。彼等は勇者様と呼ばれており、色んな意味で碌な人達ではないです。

③最前線を目指さない。自分のペースで…
一からのスタートできちんと順序を追ってG級前線まで行くとなると数ヶ月じゃ無理です。最前線とか余程夢中でやらないと無理です。
1年位はかかる覚悟はしておいた方がいいかも知れません。ネトゲですから時間がかかるのは当然と言えば当然。昔と比べヌルくなったとは思いますが…私も復帰してからほとんどの指定を満たせるまでに半年はかかりました。
④わからない事があったらまず調べる…
MHシリーズ共通ではありますが、各モンスターの弱点部位、属性、立ち回り、はたまた素材のありか等わからない事は、まず自分で調べる癖をつけましょう。無知のままではこのゲームはつまらないです。大体の事は載っています。

以上、4点が自分は重要かなと思います。早くG級へ行かせようとする運営は信用しないで下さいね。あいつら課金させたいだけなので。



プレイ期間:1年以上2015/08/19

1年ちょっと続けましたが、G級実装と共に引退しました。

ゲームなのにリアルクラスのマナーを求める人が多かったり、野良では装備指定、プレイ方法指定・・・初心者には入り辛い環境になっていると思います。
友達と一緒にプレイする感覚でやる人は、野良お断り状態です。(MHF特有のプレイマナーみたいなのが多すぎて・・・。)

武器や防具を作ったり強化するのに、同じモンスを何十回と討伐したり・・・。
装備がそろわないとソロが厳しいから、誰かに手伝ってもらってたら寄生してると言われたり(欲しい素材手に入れるために、同じクエを何十回もする為)・・・もうどうすればいいのかわかりません。

月額1400円も払ってプレイする価値はないと私は思いますが、誰かと1から始めるならそれなりに楽しめるとは思います。

プレイ期間:1年以上2013/06/08

3年以上やってますが楽しいですよ~ 課金なんぞせんでも十分にやって行けますし 最前線には全然追いつかないけど 様は自分自身が楽しめるかどうかです。重課金とよく聞きますがあくまで選択肢はユーザー側にあるし 向こうは商品を提供しているだけで強制もしてないのでそこは自己責任ですね。
納得して商品買ったのに文句言うなんて 単なるクレーマーですからね。家庭用のmhも両方やっての感想ですががフロンティアの方が全然マナーはいいです。お金は1400円と掛かりますがマナー守られてるんで納得ですね。たまにマナー悪い人もいますがそれでもマシです。なんでも言える事ですが楽しむ気持ち忘れないことですよ。楽しめなかったらもうゲームではありませんのでその時は引退ですね。

プレイ期間:1年以上2014/05/31

大型アプデが空気・・・

レビュア さん

23日に大型アップデートしましたが、新実装のパートニャー(本家でのオトモアイルー)、イナガミ(新モンスター)、いずれも空気感が漂ってますね。

パートニャーに関しては、すでに実装されているサポート系NPC(ラスタ系統、ホルク)と差別化したかったからなのか、それとも新規プレーヤーを呼び込みたいからなのか、「HR帯のプレーヤーでも雇用できる=パートニャー自身が糞弱い」という状態であり、現状のG級ハンターの期待を大きく裏切った実装内容になっています。

アップデートに際して繰り出しているイベントも毎度毎度の防具作成→精錬を強いる作業感満載のものですし。

作業といえば、その最たる代名詞である秘伝防具をいよいよガチャ形式で販売するそうです。買う買わないは自由ですが、「これはそもそも売ったらイカンだろ」というのが、正直な感想ですね。

プレイ期間:1年以上2014/07/25

特には

のさん

うーん、確かにガチャとかあれだけど、身内とか猟団の仲の良い人とワイワイ狩るなら基本料金だけで遊べると思う。
まだ廃人とかガチ勢だけしかいないわけじゃないからな。
ただし、高難度クエには行けると思うなよ
至天とか番人とか極み系とかね。
身内とか強ければいいと思うけど。
単純に狩りゲーとしてかんがえればいいと思う。
自分は別に今の状態でも特には不満点は無いけど。
ただ身内とか中々仲の良い人見つけられないと、新規は大分厳しいと感じる人がいるかと。
やりこみとか作業ゲーになれてる上でアクションゲームに強ければ、新規でも挫折はしないと思います。
双剣の極ノ型とかくっそ楽しいから本家に戻れない可能性有り。

プレイ期間:1年以上2017/04/02

最初は良かったよ

竜宮城からの使者さん

箱版サービス開始当初から始めて休止、復帰、休止、復帰、引退(今)に至ります
フォワード1ぐらいまでが楽しくプレイできましたが、箱版でも秘伝作成が始まったころに
冷めてしまいました
いろいろと課金がリファインされては復帰しました
秘伝コース等実装されて課金の力を借りて大秘伝を作ったもののG1で一気に冷め、とうとう引退しました

良かった点 社会人でも働いて、金稼いで課金すればやっていけるシステム
悪い点 FPSのようにゲーム自体を楽しいと思えない

mhfは「あー今日は、今週は、〇〇やらないといけない」←使命感に縛られる

新たにMHシリーズ出してくれたら戻ります

プレイ期間:1年以上2013/12/13

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