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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

悪い部分が目立ちすぎて良い部分が霞んでしまう

Motoさん

良いところ
・武器工房において、狩煉道pで交換可能な素材を直接交換出来るようになった。
・無双・双頭襲撃戦の常時開催により、限定装飾品の素材の取り逃がしが無くなった。
・秘刻印のシジル性能の優秀さによる人気から、秘刻印が入手しやすい(?)イベントクエストの配信。
・不具合があった場合は遅かったとしても、一応報告してくれる。
・イベント武器のデザインは結構気合いが入っているものがあったりする。

悪いところ
・狩煉道pで交換出来る天廊防具の外装入手条件がハードすぎる。(最低深度90以上、全種類入手するには140以上、これは4人pで3時間半以上かかります。)
・一部の無双・双頭襲撃戦のモンスターによる、特定の武器封じ。
(最近追加された極みゼルレウスでは、回避またはガードしながら攻撃できない武器種にとってただ理不尽でストレスが溜まる。)
・秘刻印入手のイベントも蓋を開けてみれば、クエストは4種類あり、始めはどのクエストからどの武器種の秘刻印が入手できるかすら分からないカオスな状態である。しかも、秘刻印の入手できる確率の入手できる確率が明記されておらず、入手しやすくなったか分からないほど排出率が渋い。たとえ秘刻印が出ても自分が欲しい武器種でなかったときの絶望感は半端ではない。
一応報酬から入手できるコインでガチャを引けば、ごく稀に秘刻印が手に入ることがあるが、その確率は3%程度でガチャからはほぼ秘刻印を入手させる気がない。またどの武器種のものが手に入るか分からず、こちらもカオスな状態である。
このガチャの悪質なところは、秘刻印の排出確率が3%程度にもかかわらず、くじの主な報酬の先頭に各武器種の秘刻印を堂々と公式サイトに記載しているところであり、はっきりいって詐欺である。やっと望みの武器種の秘刻印を手に入れてシジルを作ってみたら、使い物にならないほどのひどい性能でまたシジルの素材を集めに行かないといけなくなり、とどめのバーストストリームを撃たれる。
まあ、秘刻印の排出率を上げたり、装備している武器種の秘刻印を確定で出したりするとみんなすぐにやらなくなるから、少しでも長くプレイしてほしいから、こんな仕様にしたんだろうけど、はっきりいってこんなのはユーザーの誰も望んでいない。

総評
アップデートによる改善で、便利になった部分がある一方で、一部の残念な仕様により、良い部分が霞んでしまい台無しになっている。ユーザーの気づいていない細かい部分を直すのもいいが、ユーザーが修正を望んでいる箇所を優先して直してほしい。

プレイ期間:1週間未満2019/03/23

他のレビューもチェックしよう!

だいたいG級にしかまともなイベントすらなくてG級以下はゆとり報酬ゆとり経験値ゆとり課金クエで溢れてるのにG級ですらない初心者が全体バランスを評価するとか小学生が政治を語るようなものw
バイトはもう少し巧く工作するべきだねw
子供しか騙せませんよ

プレイ期間:1年以上2015/01/26

実際のところ、月額2000円でも十分に遊べます。
プレアシ秘伝があれば、G級まで行く時間を一気に短縮できますが
逆に言えば、時間が短縮できるだけですからね、急いでG級行きたい訳じゃなけりゃ、別に無くてもいいです。
狩りコの70%カットだって、弱装備で★7G級狩る時なんて歌姫の時くらいしかないんですから
みなもとでも飲めば十分ですよ。
GX装備さえ揃えば、別に狩りコが無くたって普通に狩れますし。
さて、G級に辿り着きました、装備もある程度整いました。
・・・ここから先に何があるでしょうか?
人にもよるでしょうが、家庭用MHだったら装備のコーディネイトの追及ですかね。
装備作成ゲームという性質上、キャラの見た目は重要な要素です。
しかし、強力なG級スキルと、それらを含めた11種ものスキルの発動を前提にしたバランスは
自由な装備での狩りなど許しません。
狩りにいかずとも広場で雑談・・・と思っても
劣悪なチャットシステムは、通りすがりの雑談など許しません。
パーティですら、狩りから帰れば即座に解散されるため撃破後一分以内に剥ぎ取りと挨拶を慌しく済ませなければ
広場で全プレイヤーに聞こえるように挨拶するか、イチイチ個別チャットで挨拶しなきゃならんという有様。
他のネットゲームが人を繋ぎとめている要素をすべて排除しているから
実装されているモンスターを全て撃破した時点で、事実上のゲームクリア。
それでスパっと終わらせられりゃ、まぁ金払った分は楽しめたかなですませられますが
飽きてんのに無理して続けてりゃ、そりゃ糞ゲーだわって気分になりますわ。

プレイ期間:1年以上2014/05/30

過去の遺物

誰にもお勧めできないさん

細かい所は他の皆様にお任せして、大まかな感想を。

MHF触ってない人が、レビュー読むとまず思う事
「専門用語多すぎわかんね」
これはゲームにあるあるですがMHFは顕著です
無計画に客を引き留めようと追加された結果です。
この辺から嫌な予感漂いまくってますが大まかに欠点を列挙します


大きく分けて【3個】MHFには致命的な欠点があります

【1:課金が酷い】
月額+追加月額+公式チート+課金武器+課金アイテム+ネットカフェ
まず数万円用意してください。みたいな展開になります。
こんなオンラインゲーム最近はあんまり無いです。


【2:時代遅れの低質グラフィック】
一応リファインはされているのですが、
非常に質の低いグラフィックなので見劣りします。
HD版プレステ2のゲーム、みたいな画質です。


【3:カプコン運営のスキル不足】
使いにくいUI、マイナーチェンジだけのバージョンアップ
もったりとした操作性、不自然さが付きまとうグラフィック
非常に重いクライアント、画質の割に高スペックを要求する点…


【唯一オススメは…】
「モンハン久しぶりにやりたいな~」
って人にはお勧めかも知れないですね
序盤がタダで遊べるので、それだけ遊んでポイ!でも雰囲気は味わえます。
課金はお勧めできませんね。

あ、音楽は頑張ってます…かっこいいの多いですw

プレイ期間:1年以上2015/06/11

いかに楽しむことが大事

百聞は一見に如かずさん

今と昔は違う、それだけを知っていないとレビューの価値はないですよ。
星1にしている大体の人たちはG1でやめた人ばかりです。
やり込み要素を求めてG級へ行ってあまりにも多いGRPの要求で挫折した人たちがやめてます。
でも今と昔は違います。
問題のGRPは大幅に改善されていますし、それなりのやり込み要素もあります。
あと、月に2万円以上課金しないとやってられないとか言っている人がいますが私は一日1時間くらいしかできないけど月に2000円で満足してプレイできていますよ。
他のオンラインゲームには見られないユーザーとの交流機能もありますし、ソロでもそれなりに楽しめると思います。
特に猟団員さんと交流していると楽しいですよ!
ただし、野良ばかりしていると楽しくないです。当たり前ですよね。
強くなりたい気持ちも分かりますが、大事なのは強くなることより楽しむことです。
「俺最強」とかになりたいのならこのゲームは推奨しません。そうなろうと思う途端に別のゲームと化します。星1の大体の人はこれです。
ゲームは楽しむものです。ゆっくりやりましょうよ。

上げるまでの過程を楽しむゲームですので。

プレイ期間:1年以上2014/03/18

月額2000円とってる割にはあまりにも課金推しのバランス

防具は課金GPシリーズが最強
スキル12枠、剛5他火力装備も簡単に組める、被ダメカットでG級もラクラク攻略
一方苦労して強化したGX防具は、装飾品に変えれる以外はGPの完全劣化
防具というよりはもはや装飾品のために生産するもの
秘伝は相変わらずのブチギレオンライン

イベントキャンペーンも露骨な課金推しが増えてきた
あんな乱暴なパッケージの売りつけ方あるかよ・・・

モンハンファンは絶対にやったらダメ
お金と時間に余裕があって、他にやるゲームも全くないような人向けのゲームですね

プレイ期間:1年以上2014/02/14

クソゲー

サービス終了さん

武器バランスが悪すぎて好みの武器や相手に合わせて武器を変えて楽しむことができない上にせんりゅーこん以外使ってると地雷扱いされるしこのスキルがないと地雷とかユーザー民度が低すぎだしイベント詰め込みすぎてそれ以外の募集は全く埋まらなく募集している時間が無駄過ぎてソロで行った方が早いがオンラインゲームでソロとかオンラインの意味がなくだったら1人でできるMH4Gとかやる方が良い。
課金に関してもバランス悪すぎて防具は課金の方が圧倒的強いし3日3000円の運営公認チートコース入れれば最強になれるしもう信者から養分吸収することしか考えてない。
新規なんて運営もユーザーも表向きは新規を望んでいるだろうが運営とユーザーの態度は新規なんてゴミ同然の扱い。そんなの続かないに決まってる。このゲームは最早オンラインゲームとして終わっているから復帰も新規も望めないからG前の活気は2度と戻らないしサービス終了も近いであろう

プレイ期間:1年以上2014/10/29

膨大な時間ねぇw

ふぅ・・・・さん

課金で上げきって何すんの?w
上げたら終わりのゲームなのに
このゲームはいろんな人と触れ合いながら
上げるまでの過程を楽しむものでしょ
上げきってから初めてスタートラインに立てる対人ゲーなら
課金か時間かの二択なのは理解できるけど
上げきってやれることはなくゴールのゲームで
最速で上げきるために課金するとか
見えない何かと戦ってるのかよ
ワロスw

プレイ期間:1週間未満2014/01/22

人口減少の無限ループ
①廃人用コンテンツを実装。最先端の効率狩りが加速。
②最先端と呼ばれるユーザーによるガチガチの指定募集。
③参加できない疎外感+これっていつからかモンハンじゃなくなってる?とゆう疑問
④最先端を走ってるもしくは目指してる人以外が続々引退。

プレイ期間:1年以上2013/08/17

ひっでぇwwww

井戸魔人さん

わざわざお客様にテストサーバーまでやらせて
ここは変えた方が良いよ!って言ってるのにガン無視してそのまま実装
結果F5までいたユーザーの1/3がやめるという信じ難い事態に
前倒ししてアップデートしたG2でも2万人以上の接続数にすら届かない状況に
どんな顔してるんだろう運営は

プレイ期間:1年以上2013/07/21

可もなく不可も無く

現役プレイヤーさん

皆さん重課金だと騒がれていますが現役プレイヤーからレビューします

最低限の課金は1400円のハンターライフと不便を解消するための
エクストラ600円の合計2000円/月、これだけあればかなり快適に遊べます

3000円/3日の狩人応援コースや980円/3日の秘伝書、プレミアなどは
選択肢として用意されています
確かに短期間で最前線に出たいと言う人はこれらのコースを利用しないと
難しいです
しかし、断言できますが最前線に短期間で出る必要はありません
G級コンテンツ以外でも楽しいですし、すっ飛ばしていわゆる俺最強!を
したい場合でも、過去に詰みあがってきたコンテンツを無視すると強さが
1段階下がります
HR帯やSR帯で人がいないと騒がれていますが、募集すれば人もそれなりに
集まります
プーギー服やスキルカフなどは多少の購入をしないと厳しい場面もありますが
買い切りで2000円程度の出費です
(他ゲーで言うと、艦これなどでもドック拡張など不便さを解消するためのもの)

MHF-Gはネトゲであり携帯型ハードで遊べるものとはボリュームが違うことと
長く遊ばせるよう、マゾっ気が多い設定になっていますが、他のMMOなどでも
同じかと思います
昔のFF11では取得に1年がかりの装備、しかも他プレイヤーと奪い合ったり、
ROの経験値テーブルも当時は1時間で次レベルの0.1%しか稼げないなど、
単純な比較は出来ませんが、相当な設定でした

10年近く続いているゲームなのでコンテンツが縦に積み上がることと、過去の
コンテンツが緩和されていくのはネトゲの宿命でしょう

モンハンは元々素材収集ゲームですので、ある程度のハメや連戦は仕方ない
と思います、MH4/MH3Gでもギルドクエストやお守りなど、ひたすら繰り返す
コンテンツもあります

ボリュームはかなりのものですので、モンハンが好きな人はプレイしてみても
良いかと思います
ただ、自分のペースが守れることと、お金の支出管理が出来る人じゃないと
ここに書かれているようにそこそこな重課金ゲーの側面が見えてきます

プレイ期間:1年以上2014/02/10

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