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千年戦争アイギス

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • ファンタジー

2.50777 件

新規にはお勧め出来ません

ro5098koさん

最初は結構面白いと思います。
マップや強敵に合わせてユニットを編成し、配置順や場所を考えて試行錯誤をするのはやっぱり楽しい。
けど最初だけです。

特定の黒ユニがいれば、今は名声システムが有るので、報酬で手に入れた経験値ユニットをそのユニットに集中するだけで多少のごり押しが出来ます。
ただ、そういったユニットが居ない場合は、諦めて地道に育成を進めるしかありません。

それにも関わらず、このゲームは他のゲームでいう所のAP若しくはスタミナが少ないです。
そして、レベル上げもマップクリア時のドロップユニットを合成するのが原則であるため、少ないAPを消費するしか無いという悪循環になっています。
その上、経験値量は少なく、レベルは簡単には上がりません。
つまり、他のゲームのようにガチャやチケットで引いたユニットをいきなり最高レベルまで上げるといった事は基本的に出来ず、苦行を強いられます。
出来ても1人か2人だけ。

それなのに編成は15人で組みます。
敵は多方向から来るので、尚更特定の黒ユニが重要になってきます。
しかし、今のアイギスは黒が増えすぎているため、狙ったユニットを引き当てるのは困難を極めます。
一応ピックアップも有りますが、きちんとラインナップを確認した方がいいです。
偶に強ユニのみのピックアップも有りますが、大抵は当たりとはずれがごちゃ混ぜになっているような狡い販売方法を採っています(これは営利上仕方のない事では有りますが)。

また、このゲームはバランスが崩壊しています。
狂ったように新ユニットを出しては、過去のユニットを相対的に弱くしていきます。
他の方も言われていますが、出番のないユニットが本当に多すぎる。
態々使おうとも思わない程不遇なキャラをほったらかして、運営は新ユニットを実装し続けています。
確かにバランス調整は有りますが、崩壊したバランスに合わせるようなヤケクソ強化をしてみたり、逆に微妙な強化で特に意味も無いという事がよく有りますので、あまり期待は出来ません。

以上の事(特に育成)に我慢が出来る方は遊べるでしょうが、正直途中で投げ出しても仕方が無いようなゲームです。
他ゲーに比べて、運営も決して良心的では無いです。
他の方のレビューにも有りますが、やはり新規で遊ぼうと思っている方にはお勧め出来ません。

プレイ期間:1週間未満2019/05/02

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運営真面目にやれ

わんこさん

強いユニット並べてバシーンするだけのゲー無。TDの皮を被っているが思った以上に頭使わず楽にクリア出来たりする。序盤だけは低戦力で工夫しがいがなくもない。ある程度の操作を要する周回を強要されるので作業感が他のゲームよりも強い。

キャラとエロの出来はブラゲに限っても最低レベル。異形とすら言えるキャラを看板に添えている時点でお察しだが。しかもエロの大半は青色のゼリーマンに異種姦されるものがほぼ全てという異様っぷり。正直頭おかしい。

メインとも言える育成は色々とマゾ仕様になっており苦痛の一言。UIの出来が二十年以上前のテレビゲーム並みでとにかくやりづらい。

シナリオや設定は中学生の妄想よりも整合性がとれておらずどうしようもない出来なので気にしなくて良い。

ガチャは最高レア3%と比較的ましな方だがピックアップが仕事をしないのが特徴的。十数万円で黒10回引いてどれもピックアップ外とか悲惨なことも。なお11連ガチャ等が実装されていないのは技術力の低さから来るもの。プロデューサー曰く11連等を実装しないのはキャラを大事にしている為とのことだが最近大半のキャラをリストラしていたりする。

何より運営のやる気が全く見られないのが致命的。稼ぎ時のクリスマスに何もやらない程度には無気力。一応iosでも展開してるが宣伝すらしない意味不明っぷり。また、バグを起こしておきながらユーザーに責任転嫁しキャラデリートをするくらいには腐っている。しかもこの手のやらかしは一度ではない。

総じて、TDという素材自体は良かったのに運営のやる気のなさと無能さとセンスのなさのせいで壊滅的な酷さになっている。運営少しはやる気出せ。

プレイ期間:1年以上2016/01/04

3年以上続いているゲームで、私は2年ほど遊んでいますが、未だにこのゲームよりも楽しいゲームにであったことがありません。

TD(拠点防衛型ゲーム)ではあるのですが、キャラクターの育成に重点が置かれており、育成を進めないと先のマップやイベントをクリアするのが大変かもしれません。

各種イベントを最後までクリアするには大体1~2か月程の育成期間が必要で、その間はイベントを十分に遊ぶことはできないと思うのでその期間で飽きてしまうかどうかで評価が分かれるかな、と思います。

課金については、無課金でも十分遊べます。
課金は神聖結晶というアイテムを購入する形なのですが、各種イベントで貰える神聖結晶を貯めていけば、大体半年で1万円分の神聖結晶(150個)は貰えます。
ですから、節約しつつ神聖結晶を貯めてガチャをするなり育成する、という形をとれば無課金でも1年で2万円分の課金相当は貰えるので十分楽しんでいけると思います。

気に入ったキャラクターを育てて使って贈り物をして仲良くなって気に入ったキャラクターで部隊を編成して敵を撃退する。
育成要素とTD要素のバランスが非常に良いこのゲーム、私は大好きです。

プレイ期間:1年以上2017/01/09

まあ、ヒマならやってみれば?

謎のスチームボイラーさん

「よし、やってみるか」って人の参考になれば・・・と思う。

1)育成は苦労するので、それは覚悟しておいてほしい。
※深刻な素材と資金の不足に悩まされるが、急いではいけない。

2)ストーリーミッションで砂漠をクリアするまで無課金で頑張ってみよう。
※動画などを参考にして無駄なく進めるのも良い。

3)好感度アイテムはよく考えて渡すこと。
※砂漠以降も☆3ユニットは素材として必要だが、戦力にはならないので、
好感度を上げるのはもったいない。

4)エロには期待しないほうがいい。
※キャラに絵師さんの名前が併記してあるので、好みの絵師さんがいたら検索してみると幸せになれるかも?

5)【廃人危険!】コミュニティには行くな【信者気色悪い!】
※ほんと気色悪いです。
このゲームに対人戦とか協力とかの要素は全く無いので、心の健康の為に関わらないこと。

ここまで無課金でやってみて、
「楽しくない」とか「苦痛」とか「運営に不満」など、どれか1つでも感じたのならスッパリやめるべき。
なぜなら1万や2万程度課金しても状況は大して変わらない。
要求されてる金額のケタが違うw

プレイ期間:1年以上2016/10/28

タワーディフェンス好きなので、アクナイ、城プロをプレイしています。
元祖TDのアイギスはどんなものかとプレイしてみたところ、ストレスしか感じませんでした。
<悪い点>
・導入部分、無駄にシナリオや会話が長い(サクサクやらせてくれ)
・グラフィックがファミコンレベル(しょぼい)
・見にくい職業アイコン
・多すぎる職種(わけがわからない)
・古参が新規を叩く
・合成が4体ずつしかできない(かなり面倒くさい)
・画面がごちゃごちゃしている
・キャラを置ける場所が限られていてTDとしての面白みがない
はっきり言って良い点が一つもないです。
ほとんどのゲームはいじっていたらなんとなくプレイできますが、
アイギスはwikiを読んでもよくわからないレベル。
分からないから掲示板で質問したら古参に寄ってたかってフルボッコにされました。
お城の殿たちは皆優しかったのに・・・。
TDやりたいならメインにアクナイ、サブでお城をお勧めします。

プレイ期間:1週間未満2020/12/07

タイトルのまんまです。
黒チケで最高レア貰えるって事で、オススメされてたモルテナを取りました。
ゲームを始めて2日、最初の目標と言われる焦熱のオアシスというマップに辿り着きました。
何コレ?本当にゲーム?
タワーディフェンスって銘打ってる癖に工夫も試行錯誤もまるで無かったです。モルテナがめちゃくちゃ強くて。
何がタワーディフェンスなのでしょうかね?
クリアしていく中で手に入ったユニットとモルテナのトークン(使い捨てユニットと思えばOK)でクリアしていける。
タワーディフェンスなんて嘘もいいとこですね、たった一体でこの破壊力ですよ?
このまま続けていてもユニットパワーで敵をねじ伏せるだけのゲームになるのが目に見えてますので、私はこれ以上やる気にはならんかったです。アホくさすぎて。
タワーディフェンスをやりたい人や、頭を使いたい人にはやる価値皆無ですね。
これだけ強いユニットがいてもクリア出来ない、もしくはゲームもクソもないただ俺つえーしたいだけのちょっと残念な人には向いてんじゃないっすか?
高評価してるのもそういう人らみたいですしね。
僕みたいな一般人には何が楽しいのかサッパリでした。

プレイ期間:1週間未満2018/05/10

低評価されている理由の説明

通りすがりの古参王子さん

 低評価理由の中には納得できるものもありますが、それだけでこのゲームが避けられるのはもったいないと感じるので、長年このゲームをやっている側の人間として一部説明したいと思います。

◆リタイアでもスタミナ等を消費するのでTDの醍醐味である試行錯誤が出来ない
 これは全くもってその通りで、数か月前にようやくリタイアや再チャレンジでの消費が無くなりました。

◆難易度が理不尽
 魔神Lv16や塔のハイスコアの事だと思いますが、これらは基本的に古参ユーザーや課金者が四苦八苦してのたうち回る為のエンドコンテンツです。報酬等も大した事が無いのでスルーしましょう、暇な時に魔神の低Lvや塔をスコア無視して挑戦してみる程度で十分です。ただ、塔は未挑戦でも毎日交換用アイテムが貰えるので定期的に貰いに行きましょう。

◆育成がきつい
 始める時期や、課金か無課金か、高難度に挑戦したいのか、好きなユニットを育てたいのか、等で育成方針や方法に違いが出るので攻略wikiを見ましょう(最近は育成難易度を下げる為のアプデが多いのでページの更新日付に注意)、分からない所はおーぷん2ちゃんねるで聞きましょう、新規ユーザーに懇切丁寧に教えてくれる人がたくさんいます。
 ただ「このゲームの育成部分クソじゃね?」みたいな態度で質問するとフルボッコにされます。システムをよく理解していない状態での批判は反感を買うだけなのでやめましょう、カーリングファンに「カーリングの試合って何やってるか分からなくて地味だよね?もっと派手にならないの?」と言うのと同じです。単純に「こういう方針でプレイしたい場合はどうすればいい?」「ここがクリア出来なくて困ってる」という質問であれば皆我先にと答えてくれます。

◆強ユニ、ぶっ壊れ
 千年戦争アイギスは基本無料のオンラインゲーム、ガチャ回して貰う為に定期的に高性能ガチャユニット出すのは仕方がない。ただ、
・イベントマップ程度であれば無課金でも1,2か月もあれば最後までクリア出来るようになる。
・エンドコンテンツである魔神Lv16をイベユニ縛りや最高レアリティ抜きでクリアする変態がいるように、やり込めば強ユニ等がいなくても何とかなる。
・初期のユニット(タダで貰える選択チケットでゲット可能)が魔神Lv16での平均採用率ランキングトップ30位に5体いる(他にも何年も前のユニットが普通に使われている)程度にはインフレ率は穏やか。
 等、他のゲームに比べれば影響は少なめです(無いとは言いません)。

◆ガチャが渋い
 運です、適当に引いたら1発で出たり、何回やっても目当てのユニットが出ない等は多々あります。年に何回か選択チケットが販売されるので運に自信の無い人はそちらを買いましょう。
 「規定回数引いたら確実にゲット出来るようにして欲しい」等の要望はガンガン出しましょう、レアリティ毎の天井やユニットを引退させた時に貰える虹水晶等はそうやって実装されました。

◆ドット絵、ボイス無、ストーリーが微妙
 ドット絵自体が好きだったり、イメージと違う声あてられたくないからボイス無の方がいい、と言う人もいるので、これらが好みに合わない、続けたくない、という人は止めておきましょう。ストーリーは長くやってると楽しめますが、今から始める人はスルーしても大丈夫です、攻略に関係してくる情報は最後に表示されます。

◆白の皇帝について
 一人しか批判している人はいませんが、どうしても気になったので書きます。皇帝の好感度を上げての石集めは無理にスタミナ消費してまでやるものではありません、アイテム集めに必要なスタミナとそれを回復させるために必要な石の数を考えると効率がよくありません。
 あれは刻水晶(昔のイベユニと交換できる)と男性用の好感度アイテムが余った人向けの小技です。初心者がそれをやるくらいなら復刻イベントの低難易度部分をやった方が遥かに多く石をゲット出来ます。
 
 どうしたって人それぞれ合う合わないがあるので、このゲームをつまらないと感じてやらない人、止める人は出ますしそれは当然のことですが、本当は楽しめたかもしれない人が誤解から始めない、又はすぐに止めてしまう事が減って欲しいと思いこの文を書きました。少しでもこのゲームに興味を持った人の助けになれば幸いです。

 以上、長文失礼しました。
 

プレイ期間:1年以上2022/12/24

王子5、6年目です

亡国の王子さん

ファミコン世代やスーファミ世代は間違いなく楽しめます。
難しいゲームに慣れているはずなので。
まだネットもそこまで普及していなかった時代、RPGは難所で躓くのが「当たり前」でした。
で、難所を抜けると友達からすげーすげー言われるんですよねw

本作は当初と比べると難易度もだいぶ下がり、だいぶ遊びやすくなってます。
最古参勢は親の顔よりも田園の風景を見ているでしょうし、砂漠、東の国…と尽く躓いてきたことでしょう。

有名なFFにしたって、4のゼロムスや5のネオエクスデスも何十回と挑んでようやくクリア…という絶妙な難易度でしたね。

本作に限らず、開発陣が情熱をもって創ったゲームは楽しいです。

アーニャやナルサスで炎上したことも今は懐かしく思えます。
料理人の実装だったり、ソラスの実装だったり、そこからのバランス調整が本当に見事ですね。

運営さん、エスネアの第二覚醒期待してるんで、ほんと良い感じにお願いします!

プレイ期間:1年以上2022/07/12

ユニットを育てて編成を考えてマップの位置配置を考えてクエストに挑む時が一番熱くなれた
ストーリミッションを踏破した人は高難易度のチャレンジに挑んだりと長く遊べるゲーム

序盤の方はランクを上げると最高レアユニット(黒ユニット)を選べるチケットが2枚もらえるけれど黒ユニットが低レベルのままだったり、少数のユニットに頼った編成だとクリアが難しいクエストがあるので、ユニットのレベルはレアリティに関わらず上げておいた方が編成に組み込む自由度が上がる

クエストで行き詰ったときは攻略動画を見たり、おーぷん2chで質問をすれば攻略の仕方が分かるかもしれない。動画には低レア縛りの動画もあるので参考になると思う

育成に関しては初心者にはかなり厳しいところがあるので、気長にのんびりと育成をすることをお勧めする

プレイをするのにパソコン版とスマートフォン版があるがお勧めはスマートフォン版。理由はパソコン版はゲーム起動に時間がかかり処理落ちをしやすいから

ゲーム内では他のユーザーと関わることがないので、飽きたら暫く放っておいてやる気が出たらやる、と束縛がないのが魅力

プレイ期間:半年2019/07/23

可哀想な絵師たち、そして…

かまいたち準優勝さん

プレイヤーたち。

必死でかいた絵も、運営の下手な運営のせいで
サービス終了になったら、なかったことにされ
頑張ったドットも、電子の海にながされてゆく
課金をしたものは、からっぽになり消え失せて
あとにのこるものといえば、少しの思い出と、
もはやなんの役にもたたない知識と失った時間
それらを天秤にかけるまでもなく、後悔が残り
埋めるかのように、他のゲームに没頭してゆく。
ただそこにはなにもなく、虚空に投げつける金
ちなみに課金はしていない、するはずがない。
このようなことに時間と金を搾取され、
本当に満足できるのか?
考えるまでもない。
プレイヤーたち、
目を覚ませ。
やれることは
他にもたくさんあるぞ。

プレイ期間:1ヶ月2020/01/03

序盤は面白いが、後半の敵が激強なので強い黒が無いと進めないよ。
石でブーストしてもキツイし、運営も石ブースト前提で作ってるから
敵が強いし、ブースト&ガチャなら無課金は無理ゲーですな。
これから始めるなら、攻略サイトをチェックしつつ、序盤で貰える
石を貯蓄して、強い黒を狙いましょう。
出なかったら、引退した方が得策ですよ。
先輩方のレビューを見たら分かると思いますが、慣れてきて戦力が整ってからが
このゲームの本当のスタートラインです。
無課金、暇つぶし限定なら☆2かなw

プレイ期間:1年以上2017/09/15

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