最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
サービス終了まで秒読み
サービス終了までもうさん
こんなクソゲーでマウント取られて顔真っ赤とかダサすぎない?
過疎ゲーで金かけてマウントしたところで惨めすぎるだろ笑
というよりマウントする奴と出会うことすらないだろ笑
やってる奴見たことねーんだけどどこに存在してるの笑
まあそのマウントも終わるよサービス終了と同時に
もうちょっと待ってろよ
プレイ期間:1週間未満2019/10/09
他のレビューもチェックしよう!
アドニスさん
このゲームは一定の面白さがあります。ソシャゲにするにはもったいない点も奇跡的にありました。しかしながら、年々その魅力がなくなってきているのが現状です。
〈良い点〉
①比較的ゲームの進行が早く、プレイにそれ程時間がかからない。
②ユニット・編成の組み合わせにより、自分だけの戦略・攻略が出来る。
③自分なりにプレイの難易度を決めれる。ゲームとしてはインフレしているが、手持ちのユニットに制限を持たせれば、ゲーム性が変わる。縛りとしては、イベユニ限定や未覚醒、レアリティごとなどがある。
〈悪い点〉
①運営の対応が悪い。問題を起こしたとしても、だんまりを決めたりユーザー心理を逆なですることを平気でする。不親切であり、不誠実である。
②タワーディフェンスなのに、あまりプレイ出来ない。試行錯誤して、攻略していくのが楽しみであるはずなのに、カリスマ・スタミナ制の為、大幅に制限される。余程、計画を持ってプレイするか、神聖結晶を割ってプレイしないといけない。
③育成に手間・時間がかかる。ユニットを育成する為に、同じマップを何度も周回しないといけない。最近は比較的育成しやすいように救済措置が取られているが、僅かであり、作業が苦手な人はまず向かない。
④兵舎不足。これは古参のユーザーが抱える問題であり、所持ユニット管理に多くの王子が苦労している。銀ユニ・精霊用の倉庫が設けられたが、限界があり、兵舎拡張の要望が多く挙げられている。しかしながら、運営はガチャや戦闘前後の演出、色覚異常のUI変更とずれたことしかしない。(後日、UIは余程、不評だったのか、多少改善は図られたのが幸い)
⑤ゲームがインフレ化して、もはやタワーディフェンスの面影が薄くなってしまった。いい点であげたように縛りプレイをするか、高難度マップをプレイすれば、多少違うのかもしれないが、基本的にユニットパワー前提となってしまっている。持ち物検査といった特定のユニットがいないとクリア出来ないということが起こることがある。以前のアイギスは様々な攻略法があり、低レアでも高レアでも一定の楽しみ方があったが、現状はその幅広い戦略性が薄まっている。
未プレイの人はとりあえず試しに一度プレイするのがいいと思われる。
それなりに楽しめる要素はまだ生きている。運営に我慢が出来るかが一番のような気がする。
ゲームとしての寿命はおそらく長くはない。
ここ一年近く課金はしていない。ユニットが揃っているのと、プレイする時間が減ったので、課金する要素がなくなったからだろう。古参としては、最後まで見届けようと感じている。
プレイ期間:1年以上2018/05/15
無課金王子さん
このゲームはキャラ愛の強い王子達が多く、さらには低レアリティのキャラでもじゅうぶん活躍できるところにありますね
去年あたりまでは銀のCC(クラスチェンジ)がほぼ必須とされていたのですが、ここ最近のアップデートで最初の大きな壁であった王城奪還が鉄(星1)と銅(星2)でクリアされてしまいました(ニコニコ動画参照)
課金無課金は個々の自由です
昔はそんなでもなかったですが最近の傾向として
「無課金でプレイしているから、敵やMAPの難易度下げろ」という運営への要望をコミュニティなどで見かけてしまうのが悲しいところです
お金をかけてないのだから相応の苦労と妥協が必須なのにどうしてここまで強気になれるのかがわかりません
なのでもし始める気持ちがあるのであれば課金しないならしないなりに忍耐力と我慢強さを持ってプレイして頂きたいです
努力はいずれ必ず報われるゲームです、始めてから自分も一年ちょいくらいになりますが半年前あたりから最高難易度の神級をクリアできるようになってきました
パワーインフレしているのはむしろプレイヤー側のキャラクターだけで敵は一定の強さ以上の滅多に出てきません、出てきても最高難易度の神級や週末の魔神級と呼ばれるミッションだけですので変に構えなくて大丈夫です。
ニコ動などに参考動画もたくさん投稿されていますので詰まったら参考にすることも出来ます。
昔のイベントも復刻として行われます、プレイされるのであればあなたにも良い出会いがありますように
※長文失礼いたしました
プレイ期間:1年以上2015/08/08
岩の欠片さん
8周年ってことで久しぶりにやってみたんですけど
難易度詐欺が横行しててユーザーを完全に馬鹿にしてきてますね
そりゃあライフ多くすれば敵スルーしてクリア出来ますけど
どう考えても中級って難易度じゃない下手すると神級以上の難易度のステージが結構な頻度で出てきてますよね?
運営はなぜこんな難易度詐欺をやり始めたのでしょうか?
結構チケットとか大盤振る舞いしてますけどこっちは虚仮にされてる気分です
超強力な理不尽を押し付けてくる敵を大量に出してくるなら最初から適正難易度を表記するべきでは?
ただただやってて気分を害する仕様になった気がします
プレイ期間:1年以上2020/12/06
りっささん
タワーデフェンスとか面白そうやんけ、と始めたのですが
その実態は、曜日や行動力に気を使いながら、
運任せの育成に時間を浪費する廃人向けゲームでした。
育成は脳死クリックだけでなく、
複数種の曜日限定の収集クエスト(ドロップは運)も周回しなければなりません。
一人なら頑張ってみようという気にもなるのですが
タワーデフェンスなので複数人育成しなければなりません。
古参の方が言うには高尚で戦略性の高いゲームらしいですが
その前に新規が離れていくとは思わなかったんですかね。
プレイ期間:3ヶ月2019/02/20
miraさん
良い点
・キャラに魅力がある
・ドット絵が可愛い
悪い点
・緊急メンテをコミュとツイッターでしか告知しない。
・不具合が起きた事を知らずにイベを周回してた人をBANする。
・オンメンテをする。
・バイトが他DMMゲーのスレでアイギスの宣伝とそのDMMゲーのネガキャンをする。
・バイトが1、2回で黒を引いた画像を上げガチャを回させようと煽る。
・信者が凶暴(艦これ信者と並びます)
これから無課金でやろうと思ってる方はやらない方がいいです。
ガチャも良心的だと言われてますが最高レアの黒を確率UPでゲット出来る期待値は9万でUPキャラじゃないキャラは30万近くです。
バシーンゲーと言われてるLOWやお花と掛かる額は変わりませんので課金する際には御気を付けください。
プレイ期間:1年以上2015/06/02
青ヘル愛好家さん
TDとしては面白いゲームでありますが、TDに重要なトライ&エラーが非常にしにくいゲームなので、どうしてもほかのプレイヤーがアップした動画のトレスになりがちです
数体の銀ユニット50CCまでなら無課金ならびに微課金勢でもなんとか対処可能なのですが、金ユニット以上の覚醒まで念頭においてくると、万単位の出費は覚悟したほうがいいのではないでしょうか
ガチャのみならず育成の面に関しましても無課金~微課金勢では相当きつくなるかと思います
TDのシステムとしてはよくできていましたので、Vitaか3DSでスタミナ等を気にせずにできるようなパッケージソフトとして販売してほしいです
プレイ期間:1ヶ月2015/10/12
もう少し頑張る王子さん
アイギスと他のゲームを比べて明らかに此処は直すべきなんじゃないかともう部分を少し
レベルアップ時のカリスマ&スタミナの同時回復(原状回復するのはカリスマだけでスタミナが回復しない)
他のゲームも結構していますが私がプレイしてるゲームで片方しか回復しないゲームはアイギス位です
スキルアップ&コストダウン確定アイテム
殆ど成功しないコストダウンアイテムやスキルアップアイテムが多すぎ&入手が少な過ぎ
クラスチェンジ系アイテム(ユニット)の簡素化
慣れればあれで何か分かるんでしょうけどね(ゴールド以上のユニットも要求されたりと割とハードル高め)
アイテムドロップ率のUP
イベントアイテムとか(初回で手に入るタイプは良いけど)入手できない事も多い
あほみたいに周回するのにスタミナが足りないしイベント期間は短いし
初心者用イベントに明らかに初心者潰しに来るキャラを混ぜない(☆1は取れるけど舐めてるバランスのも多い)
長くやってる人用のゲームではあるんだろうけど
マトモに遊べるようになるのに本気で数カ月掛かる(コラボした御城の方がマシなレベル)
プレイ期間:1年以上2018/01/08
つまらんゲーさん
おいおい酷いレビューばっかだな
と思い色々読んでみたら評価の低いレビューの方が正しい判断をしていたことに驚いた
確かにここ数か月のアイギスは酷い有様だった
イベントのインフレもゲーム潰したいのかと思ってしまうほどだし
大金を入れたら超低確率で凄いキャラやるよって何様だよとかも言われていた
寝室の三つ目もちょっとづつ実装らしいがきっと全キャラは来ないだろう
何故ならか他のゲームに取られてしまった絵師が居るからだ
恐らく騙し騙し実装はするのだろうがいつかは皆に気が付かれるだろう
DMM自体のランキングも皆がそういったことを悟ってか
どんどん落ち目状態になりつつある
このままでは本当にその内落ちて行ってしまうだろうこのタイミングで
集金欲丸出しの施策を放ってくる不味いのではないだろうか?
またあまりにも下手なことやり過ぎたせいなのか一部のアイギスプレイヤーが
他のゲームや絵師に多大な迷惑を掛けまくっている
ここら辺のハンドリングをするのも運営の義務だと自分は思っている
よもや巷で騒がれているように本当に関係者と言うことは無いと信じたいが
幾つか証拠の様な物が上がっているのはどういうことなのか説明は欲しいところだ
プレイ期間:1ヶ月2016/03/23
おにくさん
初めてみた感想、うーーーーん、ゴミ!
流石にびっくりした。何時代のゲームなんだって感じ、もう令和ですよ。とてつもなく荒いポリゴン、レトロを感じさせるわけでもないただただ荒い。
UIもすっごい分かりにくいし、大体最初の方って結構引けたりするものだと思うんですが、全然引けなくてビビる、新規取り込む気ないですよね?コスト云々でレアキャラが序盤に使えないのは別にいいんだけど、かなりユニットのレベル上げないとストーリーも大変、そのくせ強化アイテムとか全然もらえないから本当にびっくりする。早くもつまらない以外の感情が湧かない。
あと、トライアンドエラーがすごくしにくい仕様、これはTDの楽しみ半減ですわ。
お城もだいぶひどいと思ったけど、それを圧倒的に上回るクソゲーでした。ここまでのは久しぶりです。
キャンペーンの条件が25レベまで上げることなんで、そこまでやったらやめる感じかな。
プレイ期間:1週間未満2021/08/18
あまりにもスタミナ周りが渋すぎて、課金石で無理やり回復しない限り、
誇張抜きで1日10分もプレイできないです。
これではサブゲーにもならないと思います。
ゲームバランス的には、課金しないとクリアできないマップは無くはないが、
その超高難易度マップは特に大した報酬もないですので、
無理にやる必要がない所は好感が持てます。
ゲーム内容は悪くないだけに、スタミナ周りだけが本当に残念
もう少し遊べれば課金も視野に入れるのですが、今のままでは厳しいです。
最高レアを当てても大して遊べませんからね。
プレイ期間:1年以上2018/02/25
千年戦争アイギスを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!