最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アルティメットクエスト実装時と同じ
プレイヤーさん
アルティメットクエスト実装時と同じようなもの。
なのに、今までと変わらない頓珍漢なレビューばかり。
的を得ないあっけらかんとした内容で、pso2のレビューかと二度見したほど。
今回のクエストはいつも通り硬いなと言う印象。ただ、唯一違うのは新15武器が人によりけりという事。特にファントムは人によっては要らない人もいる。ヒーローみたいな事はないので、あれば便利程度。
自分も次回の超界に関しては、サブキャラ用に掘る予定。
ボスが異様に面倒なのがネックだが倒せなくないので気になる要素でもない。
いつも思うのは、ボランティアと同じ。
やりたくないならやらなきゃいい。
ゲームレベルが低いと思うなら辞めれば?個人的には、これ以上に高いゲームにあった事ない。なんなら、今までしてきたクソゲー紹介でもしようか?
中には自分達のオススメゲームがあるかもね。オススメ出来るほどのゲームってなんですかね?最近の有料無料のCS向けゲームってクソしかなくてね。
プレイ期間:1年以上2019/05/24
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とよくんさん
ここの高評価のレビュー書かないで永遠と書き続けてる一部の高評価害児を
なんとかして欲しいわ、もう何か無駄な長文すぎて読む気にもならんし
読んでもへぇ俺と違うPSO2でもしてんのかな?wwwってLvなんだけど
とりあえず乱立してる高評価8~9割がカタナ特化同一と断言できるわ
他人に噛み付く事や内容などがもう本人ですって自分でばらしてるし…
ここの管理人さんまずこの同一を消さないとここ荒れ放題なんですけど
明らかにカタナとか言う害児消せばほぼ解決すると思うんだよなぁ
低評価に同意側だけどまともな高評価もたまにいるけど
8~9割型頭いかれちゃってるわ管理人さん忙しいでしょうけど削除お願いします。
ついでに自分のもスレチなので一緒に消してくださいな。
プレイ期間:1年以上2018/02/01
三流アークスさん
賞味8分のアルティメットクエストが今回の大型アップデートです。
しかもクリアランクがクリアタイムで決まるのだからアークスの選別必至。
ナベやリリのようにマルグルにしておけばふんわりほんわかガチエンジョイ問わず楽しめたんでしょうけど・・・。
実装された☆12ユニットも、リングが合成できるだけで大した性能ではないようですし、頑張ってアルティメット周回するほどではないです。
今回のアップデートはコラボガチャが目玉なのではないか?と思うくらいお寒い内容でした。もう少しユーザー目線で運営していかないと、集金するお客するいなくなりますよ?運営さん。
プレイ期間:1年以上2016/10/20
だらだら遊ぶ勢さん
ユニットの能力追加もプレミアなら80~100%で付けるようにしたら?
XHで緊急倒せなくなったのは、単純に新しく始めた人たちの火力が足らないのが原因だろ?www
エキスパートに入れないのも火力不足が原因だろ?www
そもそもプレイスキルいらないゲームだし、運営さんそうするといいよwwww
プレイ期間:3ヶ月2016/10/22
もっと頑張れニャウ~さん
批判があるうちはまだ華。多くの人が興味がなくなったソシャゲ・ネトゲは批判は殆ど無くて、公式サイトは擁護コメだらけ。イベント期間さえ人が集まらない状況になった場末のゲームを見たことがある。
コレクトファイルによって作業ゲームになり効率重視の人が多くなりすぎたせいで、一刻も早くクエストをクリアする事ばかりにしか目が行かなくてギスギスしてる。
まだ石堀りという好きな時間に常設クエストで頑張ってアイテムを集めれば実用武器が入手できたときの方が時間は縛られなかった。
各武器・ユニが火力特化じゃないと文句を言われることがあるし、結果的に全体のダメージを底上げできる支援型テクターさえもDPS低すぎとか言われて敬遠されることも・・・
攻撃力よりもPP重視にしてより多くの攻撃を当てるために盛っていても文句を言われた事がある。
少し前にDPS測定ツールとかいうものがあって、火力が自分よりも低い相手に対して批判チャットをイチイチ発する輩が居たそうで。そんなにオートマッチングの野良に効率ばかり求めても仕方がない気がするんだけど。
ゲームない通貨のメセタ回収の要素が強いのはどこのネトゲでも同じことだった。ただ、スクラッチをガン回しすれば短時間で多額のメセタを入手できたのは昔の話。
今は過去のスク(所謂ハズレ)が水増しされて欲しいものが手に入らなさ過ぎるし、売っても金策のクロトオーダー1回分有るか無いか。これはちょっとおかしい。スク引かない人が増えてきてるという噂を聞いたのでこれは何とかしないといけない事案かも。
プレイ期間:1年以上2016/11/06
Fさん
α2テストからのミドルユーザーです。
vitaのサービスインを目前にして、新規の方も増えるのでしょうが、お金をいれるかどうかはよく考えてくださいね。
私は課金もしていますし、(惰性で)そこそこに楽しんでいますが、基本的にはストレスが溜まることの方がはるかに、はるかに、はるかに多いゲームです。
知り合いがいなければたぶんやめています。
運営がダメなのは皆さんおっしゃっている通り。他にも色々悪いところはありますが、やはりお金の貯めづらさ、武器強化のひどさが際立っていますかね。
強化が終わった時の喜びのようなものも、強化時に味わうストレスを吹き飛ばす程のものではありませんし、むしろ「強化しなきゃ」という強迫観念から抜け出した安堵のようなものに過ぎません。マイナスリスクは頻繁に調整され(ていると多くの人が感じています)、リアルマネーは搾り取られ、といいことがありません。
一番の問題は「ゲーム」なのに「ストレスが異様に溜まる」点かと思います。ハードルの高さを間違えているのです。「そこそこに苦労はしたがだいぶ楽しい」というハードルの高さが適切でしょうか。あとはUIやシステムの何とも言えない不快感。この2点さえどうにかなれば、良いゲームになってくれ(ると信じて)ます。
私は、まぁ薄い望みを抱きつつも続けてしまうのでしょうが、新しく始める人に自信を持って薦められるゲームかと言えば、そうだとは口が裂けても言えません。そんなゲームです。もしかしたら「ゲーム」ですらないのかもしれませんね。
プレイ期間:半年2013/02/25
野良の天敵さん
EP1からプレイしている者です。主にハンターとガンナーでしたが、今後の方針を聞いて大爆笑してきっぱりと引退しました^^;
野良の野良ってやつは何で「運営の防御仕様のお座なりバランスについての批判評価」についてそんなに噛み付いてんだ?これ事実だろ(笑)それに確かにここまでゲームコンセプトや各職のコンセプトをぐっちゃぐちゃにしておきながら、取りこぼすことなく例えば能力ブーストデーの+5%対象にボディとかマインドが無いことや、特殊能力付与で攻撃力は簡単に+230や150とか可能なのに防御は+200とかできないとか(しかも火力が重視される「アクション」「RPG」だってのにね)、それに因子にもボディⅤとかないな。火力インフレなのにパワーⅥとかこれ以上盛ってどうすんの?状態だろ。こんな状態ならやってる運営が「ここだけ」意識してやっていると言われても文句は言えないだろ・・・。下の方で騒いでる奴らはかなり分かり易く書いているが?それに野良の野良って奴、お前さ報告書とか大丈夫か?一度仕事の仕方とか見直した方がいいのでは?(評価関係なく申し訳ない)それにクエストも全て時間制限付き、面白い職の組み合わせでのんびりSS撮りながらボスとソロで闘うとかもできない。可能にすれば、PSO2だからこそ楽しめる遊びとかできるのに、アルティメットの途中からバカの一つ覚えでTA形式とか・・・実装当初から誰得状態だろ。運営もいい加減現実を見たほうが良い。
今後、エンドレスクエストと言う新しい要素(クエスト形式のみ新しく、内容は使い回し)でなぜか・・・試されるものや楽しめる要素(ここが重要)が継戦能力かと思いきや火力が無いとダメな時間制限クエストで途中で回復アイテムを買うことができます(大爆笑)という名前と内容が矛盾した意味不明なクエストが来るらしいが(後で野良の野良が火力が無いと継続できないだろぉお!?とこじ付けしてくれるだろうが)・・・これもバトルアリーナやチャレンジと同じで極少数にしか受けないと思われる。そのためS能力付与可能なアイテムを報酬としてエサとしてぶら下げ「楽しんでもらう」ではなく、「やらせる」方針を取ったのだろう。これは考えすぎかもしれないが、S能力って確か被ダメージ7%減とかあったはず、それから確か期間限定のコレクト対象で取引不可能だったので入手してなければ現状は入手不可なのでその関連のものを混ぜてくるのか?とも。ここの評価に書くとフリーの幻惑の森で秋武器をドロップに入れなかったということから、運営ちゃんは高いプライドで「絶対にやらせない、くやしいじゃないですか!?」だろうからそもそも却下かもな、と。悪いな期待してる人たち^^;書いちゃった。
ゲームとしての評価はもう出来ないほど落ちぶれている。また、野良って奴が噛み付いているメインハンターのコンセプトだが、俺はEP1からやってるがこいつら運営は「Huは味方を守りながら闘えるようにします」とか特にEP3で言ってたぞ?生放送とか見れば良いかと。それを方針転換をしますと一言も言わずに「ヘイト管理はさせるが、タンクにはしません」とかしれっと言ってここまでの流れを無かったことにして結局ダークブラストや大和のように「自分たちのやりたいようにするだけ」としているだけ。今のPSO2は運営の運営による運営のため「だけ」のゲームで、そもそもゲームではない「アプリか何かのチェックアプリ」だと個人的には思っている。ゲームとしての評価は星1以下だろ。やりたくないなら辞めろ?なら、運営に一言、自分たちの職コンセプト(クリエイター)すら台無しにして嫌がらせばかりし、ユーザーに楽しませたくないと思ってゲーム作りしてるくらいならお前らこそ辞めろと怒りたいユーザーは増えてきていると思うぞ、と。
蛇足、6月6日メンテから幻惑の森100%ブーストが終わるらしいが、他の話題性で食い繋げるのか?と。星14交換券配布キャンペーンは引き続きで、後はエンドレスクエストか。もう幻惑の森フリーは使い捨てかな?引退したのに未練たらたらですまんな、所詮広告や宣伝性だけで食い繋いできただけでゲーム内容はディレクターが変わってからもう見る影もないほど扱いが変わったので今後も期待は望み薄状態だろうと。ガンナーが中距離専門って何やねん、久しぶりに声に出して笑いました。運営はいくらなんでもユーザーをバカにしすぎ。
プレイ期間:1年以上2018/06/05
禊さん
まだやってるの?
こんなゲームに時間費やしても腹が立つだけだよ。
だって腹を立てさせるようにわざっと嫌がらせ設定してるんだから。
それはなぜだかわかる?
報復してるからだよ、日本国籍を持ったチョン(二世三世)が日本に。
ゲームやってて「あれ?日本語の文法がおかしいな」って思う箇所が
随分とあってもしかして、、、と思ったら案の定チョンゲー。
衝撃だったね。だってセガだよ。
協力会社もハンゲームやnPro gameguardといったチョンの会社ばかり。
チョンの外注ではなくセガという会社そのものがチョンの巣になっている。
ドリキャスの失敗の時に会社がチョンの手に落ちてたとは~。
あと課金のシステムが既にチョンゲー。
警察が捜査に乗り出すギリギリまでコンプガチャ商法やめないところもチョンらしい。
武器のデザインが過去ゲーからのパクってばかりなところもチョンぽいし
パンティーに異様に執着してるのも世界中探してチョンしかいない。
金に汚いチョンだけあって、与える側になるとちょっぴりしか与えない。
酒「井」などチョンが名乗る通名には井がよく入る。
きみたち嫌がらせされたうえにチョンをもうけさせてどうするの?
マゾ?
プレイ期間:1ヶ月2013/08/16
みやびさん
現状はヒーロー1強から元に戻りつつある
問題点は強職と共に既存職を下方修正すればどうなるかを運営が考えていなかったことである
要するに先を読む運営の仕方をしていないというわけだ
そして対応が常に後手後手であるということ
ミスなく不具合なくなどと要求はしないが、物事の順番や、これをこうしたらどうなる、という結果を予想して運営をしていただきたい
つい最近のインタビューでP自身も言っていたが、アクティブがEP5から減っているとのこと
ユーザー間での軋轢などもあろうが、決してそれだけでは済まされないほど人が減っているのは事実である
それはやはり運営のその場しのぎの対応であったり、ユーザーが望まないアップデートの数々であったり、運営そのもののやり方がまず悪いと思われる
タイトル通り面白ければ評価する、周りにも面白いと勧めたいとも思う
だが現状はそうではない、本当に『面白い』と多くの人が感じられるならば、ここまで人は減ってはいないし新規も入ってくることだろう
それをさも頭の悪いユーザーのせいと決め付ける一部のレビューはひどく滑稽である
ここで騒いでいる妄信なユーザーは、これからまたPSO2が面白くなり高評価のレビューが多くなったらそれはそれで文句を言うのだろうか
あの時はあんなに批判していたのに、と…
面白ければ評価する、現状面白くないから人が減っており、運営もあれやこれやと過去コンテンツにテコ入れをしているのだろう
テコ入れのタイミングが遅過ぎると突っ込みを入れたくなるが、アクティブを増やしたいという思いは伝わってくるので2ポイント
上記で述べたようにこれから面白くなって高評価が増えたからと、あの時お前ら批判してただろと一部の頭の悪いユーザーが噛み付かないことを願う
プレイ期間:1年以上2017/12/16
ゴマさん
今回前回のレビューが予想以上の反響だったので再度レビューさせてもらいます。
前回のレビューが運営の自演だと言う妄言を言ってる人がいますがここで自演をする意味がありません。運営のせいにして自分と同じ意見以外を聞こえないフリをするのはやめましょう。
今までここのレビューで沢山笑わせてもらいましたが最近最低限のモラルも守れないレビューが多すぎます。
このゲームに対して真剣なレビューを書いてるサイトは4gamerなど他にありますのでそちらを見たほうが参考になります。
ここのレビューサイトは言い方が悪いですが便所です。レビュアーの方々の負のオーラが文面から感じられます。ここで文句を言ってる人達が奇麗さっぱりpso2を忘れられるならこのレビューサイトにも存在理由があると思います。
プレイ期間:1年以上2015/01/11
ペトルスさん
当たりIDとかwレアアイテムがでないって意見をよく見ますが確率ドロップな時点でそんなの当り前なんですよ 現在のリリーパのエリアドロップなどはおそらく敵を倒した時に0.00001くらいの確率(予想)くらいじゃないのかな
用はそれを引けるか引けないかなんです
その位の確率になってくると当たりIDとかいう訳のわからないシステムではなくいくら敵を倒そうが出ないのが普通なんです
ただ世の中にはマジに強運を持ってる人は存在します
簡単な例だとスロット 現在の台はフリーズ確率が1/65000~100000
が多い感じですがそれを頻繁に引く人間は知り合いでもいます もちろん同じ台を打っても私は引けませんw
用は台の性能(PSO2だとID)の為ではないんです
お前らのリアルラックがないだけなんです
引ける奴は薄い確率でも引いてくる 引けない奴は何回やってもほぼ無理です
IDどうこうではなく引けてない奴は生まれ持った運がないだけ そしてそれは一生そのままでしょう だから出ない奴はこれからもほぼでないです まあ膨大な数をこなせば1個くらいはでるかもしれません
確率なんて所詮気休めです 100万回1000万回レベルで繰り返さないと収束しません まあ何を言いたいかと言えば 君たちの言ってる文句はまるでお門違いで自分の運がないせいなのにそれを会社が悪いシステムが悪いって言ってるだけです
一般社会でいえば悪質クレーマーですね
IDどうこう言う人は明確な証拠でも提示してみてください アンガ1万、2万倒した程度で出ないからとか笑えますw そんなの幼稚園でも通用しないぞw
あ、もちろん私も☆13なんか出たことありません まあリアルラックないの分かってるのでこんなもんかなって程度です
自分は低確率アイテムでない他人はでて悔しいって思う人はこういうゲームは向いてないですので辞めた方がいいですよ そのほうがストレス貯まらないし
悪質なクレーム行為はやめましょうね
プレイ期間:1年以上2015/05/01
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