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ミュー 奇跡の大地

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3.13207 件

MUはいいですね♪

エルフ♪さん

 公認の自動狩りがあって、さらに成長の早い金鯖まで常設してあるので以前よりも苦労して育てる事が少なくなってきている。
 でも早く成長しすぎて、狩場に困っている方もいる。
 ある程度成長したら、ギルドに加盟するか課金しないと辛いかも♪

プレイ期間:1年以上2013/06/02

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ゲームではない。

βからプレイさん

メンテ~メンテまで狩場で放置プレイをするだけで、ゲームをしている感覚がない。

装備もお金を使わないと、強い装備は持てない。

LVを上げるだけのくだらないゲーム。

これから始める人は、遅すぎるゲーム。

プレイ期間:1年以上2013/12/01

楽しい!!

モンさん

機能もどんどん増え一回やめたけれどもまたはじめちゃいましたwww
新しいアクセもでてたのしい  プレイヤーさんたちも初心者に優しくていろいろおしえてくれたりアイテムくれる人たちが多く楽しめるゲームだと思います(*´ω`*)

プレイ期間:半年2013/06/18

課金はお勧めしません

元課金者さん

アップデートで仕様が変わったりバグで課金ユーザが困っているのに
最近の運営は誠意のある回答もろくにせずにそれに付け込んで課金
を更にさせようとする運営のやり方が許せない。
こんな対応を続けてたら潰れるのは時間の問題ですね。
いつかは運営に裏切られるので課金はお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2015/11/05

今まで数々のオンラインゲームをやってきましたが、どのゲームもある程度育てると、自分での操作がマンネリ化してしまい、レベルを上げることが億劫になり、3か月から半年でプレイをやめていました。
しかし、MUと出会ってから、不思議と飽きがきません。ヘルパー機能という自動で狩りをしてくれる機能のおかげで、いつでも狩りを自動でしてくれます。
そのため、レベル上げの面倒な時も、仕事で居ない時も、PCをつけていればいつまでも狩りをしてくれてます。
毎日どのくらいゲージが上がっているのか、仕事から帰る時楽しみにしています。初のカンスト目指せるよう頑張っていきたいです。

プレイ期間:1年以上2013/06/18

復帰です

おっすさん

最近どうなってるんだろー的な感じで数年ぶりに復帰しました。

レイジファイターという職が増えていて早速作ってみました!

現在育成中です^^

楽しくやっていますよ(ソロですが。。。)

なんか昔より宝石めっちゃ落ちるからイイ!

復帰、新規の方が増えるように運営さんにはお願いしたいですね~

また、しばらく続けると思います^^

プレイ期間:1年以上2013/02/03

昔程面白くない

gizumoさん

β版が公開されていた頃夢中になって遊んでいた。クリックして敵を倒していくだけのゲームで、システムもその頃は随分簡潔なものだった。その分、MMOをした事のなかった自分でもすんなり遊びやすくとっつきやすかった。敵を倒すと、凄く低い確率で宝石をドロップするのだが、そのドロップするときの効果音が非常に良くただならぬテンションにさせてくれた。
ゲームが簡素な分他のプレイヤーとチャットする余裕が随分あり、半ばチャットツールになっている側面もあった。
辞めてから随分経っていたのでこのゲームのサービスが継続していた事が驚きである。
懐かしくなってもう一度プレイしたが宝石のドロップというシステム自体がなくなっており、また課金すればいくらでもやりたいようにやれる、という印象を受け非常に残念。
同じようにプレイする仲間が無く新規で始めるなら、今の時代ならこれより面白いゲームは腐る程あると感じるので、地味なグラフィックに派手な要素も無く魅力的なキャラもいないのでやろうかなと思う人は少ないのでは?と思う。
装備等のデザインは好きでした。

プレイ期間:1年以上2012/05/06

時代遅れ

くんどんさん

今は亡き、ルナワールドの実装時から2012年までやってました。
最初の頃はプレイヤーも多く楽しかったですが、やはり古いゲームなので次々現れる新作にプレイヤーが流れていき、自分が辞める頃には運営公認の放置狩りキャラしか見なくなりましたね。

まぁプレイヤースキルうんぬんより、自分のキャラの職業&実弾(現金)が物を言うゲームなのでアホらしくなったんでしょう。自分もそうでした。

今でもプレイしてる友人に聞くと現在白チャットを目にするには1日あるかないかくらい人が減っているらしい・・・

現在やってるキャンペ(保証書セット5,400円www)見てもわかるように守銭奴運営はどうしようもない連中ばかりです。

今からプレイしようと考えてる人はヤメたほうがいいです。
宝くじが当たって散財したいんだよ!って人はどうぞ、思う存分放置してください。

プレイ期間:1年以上2014/05/09

客観的に見積ろう。経験編

なるたけ客観視さん

面白いかどうかは主観的な話。やる人が決めればいい。
自動狩機能のヘルパーが1300円。これを使い続ければ、そこそこのレベルにはなれる。
純粋なる盆栽ゲームだと割り切れば、月1300円でゲームを終えられるのである。400レベルは40億経験値が必要。
1日100万で40億÷100万で4000日。すなわち4000÷365日で11年。
経験値を1日で100万稼いで11年。
730レベルはその何倍も必要だが、1日100万、これを22年と見積もると、
1300円×22年×12ヶ月=34万3200円
ただ100万は案外不可能な数字ではないのが救い。装備次第。
DSやBC、ITなどクエストを数多くこなすこと、ギルドやPTに入れてもらえるかどうかが要。何よりも装備である個人のキャラの強さである。これがなければPTやクエストでもあまり受け入れてもらえない。かえって効率を下げるからだ。確かにお金をかけるのはこういうゲームだから当然といえば当然。そしてお金をかければかけるほどその人がいい目を見るというのは、むしろ公平でさえある。しかし、行き過ぎはゲームのバランスを崩す。ゲームバランスを管理することが常に変動するMMOの最も重要たる部分なのだ。これを知ってかしらずか放置し続けた運営は、頭が悪いとの悪評が後を立たず、その悪評がさらに新規の情報取得者たちに広がるがため、余計に悪循環に陥る。個人的には、一部の重課金者をゲットし(はまる人間)、金を絞るとるホスト的経営こそが実は目的だったのではないか。と思うのである。そうでなければ、ここまでユーザーをないがしろにはしないはずだからだ。はまる理由は何でもよい。現実的に病人。競争心による執着。超暇人。それ以外の者はおまけである。小銭を落とせばいい。「ゲーム性」は2の次だ。最も重要な相手は、ホストや麻薬、借金にはまる人間たちと同じような、「依存性」の強い人間である。無論、しっかりと自己をもってゲームをしている人間も多いが、運営の目は、この「依存性」がうまれるか、消失するか、持続するか、この変動をコントロールすることにこそ、注がれているといわなければならない。消失とは勿論、消失させないように。ということである。私は1をつけた。このMUというゲーム自体は、嫌いではないし、そこでプレイしている人も嫌いじゃない。それでもっている。

プレイ期間:1年以上2014/03/20

最近Muにもどってみました。

openβの頃かなりやってましたが、ずいぶん変わりましたね。

ぼこぼこに言うほど悪くないと思いますよ。激烈に進めるっていうのもないけど。

装備を育てるのはこのゲームが一番楽しいですね。


初心者への間口は広くないと思いますが、一度やってみてはどうでしょうか。

新規さん増えるように何とかしてください、運営さん。

プレイ期間:1年以上2012/11/13

友達に紹介されて・・・

カンスト2着の中の人さん

友達に紹介されて始めました。
実ははじめてオンラインゲームを始めたのですが、周りの人も親切で、運営の人(?)も飛んできてくれたりしましたので、初心者には最適だと思います。
無料期間もある(自分は友達割引とかで紹介されたので、無料期間はありませんでしたが、)ようですので、まずはお試しでやってみては?

プレイ期間:1年以上2012/09/05

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