最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
昔程面白くない
gizumoさん
β版が公開されていた頃夢中になって遊んでいた。クリックして敵を倒していくだけのゲームで、システムもその頃は随分簡潔なものだった。その分、MMOをした事のなかった自分でもすんなり遊びやすくとっつきやすかった。敵を倒すと、凄く低い確率で宝石をドロップするのだが、そのドロップするときの効果音が非常に良くただならぬテンションにさせてくれた。
ゲームが簡素な分他のプレイヤーとチャットする余裕が随分あり、半ばチャットツールになっている側面もあった。
辞めてから随分経っていたのでこのゲームのサービスが継続していた事が驚きである。
懐かしくなってもう一度プレイしたが宝石のドロップというシステム自体がなくなっており、また課金すればいくらでもやりたいようにやれる、という印象を受け非常に残念。
同じようにプレイする仲間が無く新規で始めるなら、今の時代ならこれより面白いゲームは腐る程あると感じるので、地味なグラフィックに派手な要素も無く魅力的なキャラもいないのでやろうかなと思う人は少ないのでは?と思う。
装備等のデザインは好きでした。
プレイ期間:1年以上2012/05/06
他のレビューもチェックしよう!
ランサーさん
Season10 Part1+2実装後 新キャラのランサーをやってみた。
LvUP応援キャンペーンで一定Lvに到達すると宝石等がもらえるイベントも
あって課金アイテムの豊穣エンブレムを使った。
サクサクとLvがあがり楽しかったが・・・
Lv400用のエンブレムが上書きされると公式にあるにもかかわらず
上書きされない。問い合わせても「上書きできます」とこちらの
文面を読んだとは思えない返答がくる。新たに問い合わせても
一切返答がないまま放置されること3日~。
怒りを通り越してあきれるばかり。
UPデートでバグだらけのままメンテ終了とかおかしいし
課金アイテムを買ってもまともに使えない。
普通に詐欺だと思う。アイテム強化に必須の合成にしても
確率100%が失敗する等 すべてにおいて信用できない仕様が多すぎる。
課金アイテムを売るだけ売って使えない仕様は
さすがにいかがなものかと言わずにはいられない。
UPデート後、問い合わせが増えるのはわかりきっているのに
それ相応の人員整備をしない時点で 企業としてどうなのか?と。
またそういった利益ばかりを追求する体質からして
この会社の運営するゲームもまた同じことが繰り返されるであろうと
予想する。
プレイ期間:1年以上2015/05/24
ゆっくり楽しみますさん
付き合いはそれなりに長いですが気が向いた時にプレイしていました。
世界観が合っているんでしょうね。
熱心なユーザーではなかったと思いますが引退したいと思ったことはありませんでした。
PCのスペックが追いつかなくなってまるでプレイしない期間も結構ありました。
長いこと無課金ユーザーだったのでガンガン進めるというよりは自分なりの楽しみ方をするという感じでした。
イベント(キャンペーンだったかな?)絡みで経験値を上げ易くする課金をしてその楽しさを知りました。
とはいえ、現在は別のゲームで課金をしているのでこちらまで手は回り難いですが。
長いことプレイしていなかったこともあり、色々拡張されていて少しずつ楽しんでいる感じですね。
長く続いているゲームに言うのも何ですが、これからも長く続いて欲しいゲームです。
このゲームを面白いと思ってもつまらないと思ってもその人の感想なので問題はないのですが、オンラインゲームを遊ぶには知識不足な方がレビューにも値しないことを書いているのには閉口します。
基本無料というのは「プレイするだけなら無料」という意味です。
どこまで無料で楽しめるかはゲーム次第ですが、基本的には課金をしてもらうための導線です。
(体験版程度に思っておくのが賢明です。簡単に言うと皆さんが無料で満足できたら商売にならないでしょう?)
本番リリース当時はプレイする日数に応じて課金する仕組みになっていて課金しなければプレイ自体ができなかったんです。
放置プレーというのは自動狩り機能のことでしょうね。
MUでは経験値を上げるために延々と狩りをし続けることがしんどいという問題があるそうです。
(私もそれは思いましたが、無課金ソロプレイヤーだったのでパーティやギルドでプレイした時どう思うかは分かりませんでした)
また、現在見ている感じでは光装備の高レベル者ばかりなので、もしかしたら新規プレイヤーが入り難い問題があるのかもしれません。
そのため、自分がこのレベルから遊びたいと思うところまで自動狩り機能に任せ、目標のレベルに到達したら自分でプレイするというやり方が取れます。
プレイ期間:1年以上2014/01/05
オマンピンさん
このオンゲー一言で表すなら、「課金」これしかない
正常な脳の持ち主なら公式HP見ればクソやばいってのがわかると思う。
☆2以上のは当てにしない方が良いかと
運営の自演です。
プレイ期間:3ヶ月2012/07/19
長いことやってますさん
私はMUが好きですね。ゲームの運営上課金というシステムはしょうがないことと思っています。スマホのゲームに課金するよりは断然楽しめると思いますね。
色々なMMOをやりましたがMUはどのMMOよりもチャットが見やすく使いやすいと思いました。
それとクエストもそれなりに豊富だと思います。
DS、BC,CC、IT、DG、CR、CW、攻城戦、精霊戦争どれも特徴があって、一つのキャラでは制覇できないところもいいですね。
攻城戦は未だに多くの人があつまり2週間に一回のビッグイベントになっています。
ユーザーの年齢層も20~50と幅広く、誰でも楽しめているんだなと思います。
これだけ長く続くのにはやはりなにか魅力があるんだと思いました。
自分のペースでまったりやるには最高に面白いゲームだと私は思います。
プレイ期間:1年以上2014/02/04
古参さん
どうせ課金するなら他の最近のゲームにしましょう、悪いことは言いません
このゲームは昔は人気でした、なぜなら他にもこういうゲームしかなかったし当時はガチャもなかった
でも今は違う、もっと楽しい最新のゲームが沢山あります
MUのコンテンツははっきりいって長い長い時間のかかるだけのレベリングのみです、情報サイトなどには他にもあるように書いてありますが、実質レベリングのみです
さらに狩りでレベルを上げるタイプの古いMMOなので同じ狩場でずーっと狩り続ける形になります
それでも無料で楽しめるなら・・・と思うでしょう?でもこのゲームは無料プレイは苦痛でしかないです、理由は多々ありますがそれはプレイしないとわからないことですし、わかる必要も無いことですので説明は省きます
そしてMUは今はじめても人との関わりが薄いゲームです
頑張ってギルドに入れてもらってもほとんどが高レベルなので世界が違います
そこまで追いつくのに無課金だとかなり長期間かかるため基本的にずっとソロです
そしてガチャでしか良い装備は手に入りません、装備の強化にもかなりのリアルマネーが必要です
このゲームには無課金でも運や努力次第で金持ちになれる!なんて夢は一切ありません
今どきここまでお金のかかるゲームは珍しい、しかも古いゲームだからグラは3Dもどきのしょぼいものだし、操作性も最悪
始めようと思ってる方、いないと思いますけどこれらを覚悟してください
プレイ期間:1年以上2014/03/10
合成失敗くんさん
カオス合成の保険証(1,800円)とエクセレント合成パック(2,500円)が期間限定で売り出されたので買ってみた。エクセレント合成パックには合成確率を10%あげるラッキーチャームがついている。
カオス合成の意味などは興味があれば自分で調べてもらうとして、古参プレーヤーたちは全身+13以上が当たり前である。装備は頭鎧腰手足(レイジファイターは手の防具なし)、武器(両手武器なら1つ片手武器なら2つ)、羽、グリモア等の7~9点あって個別に強化しなければならない。
公式サイトでキャラを売ってサービスポイントを残しておいたから合成保険証2枚3,600円、合成パック2つ5,000円買って三次羽を釜入れした。カオス合成は合成に成功しようが失敗しようが、保険証とラッキーチャームを消費する。結果は次の通りとなった。
アイテム強化+10、+11は保険証のみ使用で成功
+12は保険証+ラッキーチャーム使用で成功
+13は保険証+ラッキーチャーム使用で失敗
+13にならなかっただけで+12のまま残ってくれるのならまだ良いのだが、カオス合成保険証を使ってもアイテムが消えないというだけでアイテムは未強化状態(+0)に戻る。
8,600円が3分もたたないうちにパーになり、アイテムは未強化状態へ。踏んだり蹴ったりであるw
もちろん保険証なし、ラッキーチャームなしでもカオス合成できるのだが、失敗すればアイテムそのものを失う。現在の相場で幸運つき三次羽は約3,600円の価値があるのでそうそう失うわけにはいかない。そのためカオス合成の保険証が売れるわけだが、保険証を買ってもこれである。しかも上述したのはたった一部位の話である。
なぜ私が8,600円もつぎ込んだのかといえば、長年育てていたキャラクターを公式サイトのキャラクター取引システムで売って1万円分近いサービスポイントを持っていたから。1ポイント=1円なので8,600ポイントはゲームオンのサイト、ゲーム内では8,600円と同じ意味となる。ただし、重課金者と呼ばれている人たちは本当に数十万円以上課金しまくってアイテム強化をしてきたようだ。
このMUというゲームが最初からこれほど阿漕なゲームだったわけではない。プレーヤーが減るにしたがってどんどん阿漕なゲームとなっていった。今からはじめるなどもってのほかなゲームである。
プレイ期間:1年以上2014/12/26
何となくMUが好き♪さん
興味のある方はプレイして判断してみてください。
アイテム課金システムですので、課金しても良いかなと思えたら少しずつ試して続けていくかどうか判断していけば良いと思います。
何だか情弱の溜り場になっているようなのでプレイしてもらった方が早いと思います。
プレイするだけならお金は取られませんしね。
サービス提供側は売り上げを上げたいし、サービス利用者は安く利用したい。
常にある構造ですね。
つまり課金額は高く感じるのが普通です。
特に重課金とか文句が出るのは単に経済観念がなく欲望の赴くままにプレイした結果でしょう。
(実際に重課金とかしないとわざわざ書き込もうと思うだけの感情も出てこないと思いますし)
オンラインゲームは短期間にガツガツ進めることを前提にはしていないと思います。
多くの人達に課金をしてもらいたいし、サービスを長く運営していきたい。
イベントを開催したりコンテンツを拡張するにも工数は掛かりますしね。
そういう中で自分なりの楽しみを見つけられる(パーティーやギルドなら「自分達の楽しみ」もありますね)ことがオンラインゲームでは重要です。
コンシューマゲームと違って明確なゴールがある訳ではないので。
プレイ期間:1年以上2014/03/09
ミュー 奇跡の大地を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!