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ミュー 奇跡の大地

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3.13207 件

MUが叩かれても仕方がない

引退復帰引退復帰さん

一時期運営がやる気を無くし、
黙認していた違反チートツール(加速・BOTなど)とかを
急に取り締まりだしてアカウント凍結された人達が結構いるから
恨んでる人達も多いだろうね

というか、
自警団(ユーザーのプレイモラル向上を目指した善意の一般ユーザー集団)とかを
揉め事のタネとしてアカウント凍結&追放してきたくせに、
公式アンケートにしても何を今更?って感じが正直する

やったモン勝ち・面の皮の厚いモン勝ち
そんなゲームにしたのは誰か?

全体的なユーザー数が減り、
挨拶もまともに出来ない自己中のガキばっかになったのは誰の責任か?

あの一連の騒動・流れでどれだけのユーザー達が失望して引退していったか
MUが叩かれても仕方ないという気持ちがあるのは確か

プレイ期間:1年以上2013/01/23

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お勧め出来ません。

さくらんさん

βの頃からやってました。β時代は人数もいて楽しかった。
ゲームの世界観は他にはない魅力があり装備等の見た目もかっこいい、システム自体は非常に面白い。

現在はクソゲーです。ただでさえ超過疎だったのに運営公認の放置仕様でゴーストタウン化してますw(人は増えたように見えるけどサバ統合で寄せ集めただで実質は増えておりませんので注意)
通常狩場はほぼ全て放置で埋まっております。

MMO本来の面白みである他人とのコミュニケーションしながら楽しむと言うコンセプトは崩壊しており、一人で黙々と放置狩りをして見た目をかっこよくする自己満足おしゃれゲーになってます。

今から新規でやるのはお勧めできません。万が一今からやる方はオンラインゲームだと思わないで始めた方がいいですよ。

これからは衰退の一途です。非常に残念です。

プレイ期間:1年以上2012/07/10

新規復帰者

ぬ~んさん

運営様の顔が見えない
放置取り締まり強化BAN多数出し
後に放置システム導入(無料でも可)
意味不明な運営。

 過去4つのワールドに各10サーバー以上あったが
 1つに統合更に過疎加速ワールド新規作成
 現在2ワールド

拡張に拡張を重ねたシステムは初心者お断り
いつまでたっても解消されないキャラバランス、
復帰者もとてもじゃないが入り込む余地はない。

現在も改悪アップデートを重ね多スキルが売りのハズが
スキル登録は5つ迄・・・

なんだかんだで14年よく頑張ってます
ベータの頃小学生だった子も立派な社会人・・・なはず
これからも重課金者を大事にして頑張ってください。

プレイ期間:1年以上2016/04/10

初めてMUをやったのは、まだβの頃でした。
何度かプチ引退をして他のゲームもいくつかやってみましたが、結局MUに戻ってしまいます。やった事が無い人は1度はやってみてもいいと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2013/05/15

もはや現状では、運営自体が全く機能してなく、過疎対応をしていないため、新規でプレイし始めることはお勧めしません。
初心者・無課金者を排除するような対応を次々と目にします。それを分かっていながら過疎対応を無視し、プレイヤーが減少するような対応を何度も行っているため新規や復帰者も増えず、今の状況。

プレイ期間:1年以上2015/01/25

まぁ。

無しさん

結局のところ、どんなゲームも年月が経てば似たようなものです。

プレイヤーは強化に勤しみ、
運営は金集めに勤しむ。

そんなものです。

プレイ期間:1年以上2012/08/13

fff

afさん

このゲームは運営せいでアイテムというアイテムは
ほとんどパンドラカード(ガチャ的なもの)でだしつくしました
もはや狩りするたのしみはレベルアップだけ?みたいなところしかありません。 PTでレアアイテム狙いに狩りにいくのがこの手のゲームの醍醐味なんじゃねえの?って考えさせられるゲーム 

プレイ期間:1年以上2012/06/16

本気orまったり どっちもできる

MUしか知らないけどさん

βからプレイしています。

オープン当初のレベリング競争時には
早くレベルを上げて
早く奥の狩り場に行けるようになって
ドロップ品を高値で売らなければ!置いていかれる

というような強迫観念があったように感じますが、
今はすでに全域にプレイヤーがいますので
安心して自分のペースで楽しめると思います^^

操作も簡単なので、
あとは気の合う仲間と出会えればかなり楽しめると思います。
一緒にMUを楽しみましょう♪

プレイ期間:1年以上2012/11/01

ユーザー層がひどい

あああさん



元は廃人専用のクリックゲーム。
10年経って今では似非ソーシャルゲームといった内容。

お金で仲間を買うといったデザインは昨今のゲームと同じですが
このゲーム、居残ったユーザの質が悪い・・・これに尽きます。

動画配信している人が僅かにいますがその人らから見れるように
①頭の回転が遅すぎる障害者っぽい重課金者
②ただ気持ち悪いだけのアニメオタク
③中学生にガチャを勧める重課金教師(中でも少しはまとも?)

ゲーム全体がそういった浮世離れしたばっかりで、
課金者からそうでない人まで、「普通の人」が少ないのです。

人の多いゲームにありがちな、子供がはしゃいでいるような
騒がしいムードとは違い、普通でない大人がいつもピリピリしている印象。

それはFPSのように、若い人たちが初心者を小馬鹿にする空気とも違うんです。
一言で言えば、まるでパチンコ店の雰囲気。一見さんお断りのパチンコ屋。

私自身、細く長くプレイし続けていますが、
ソーシャルゲームとパチンコの悪い所を寄せ集めたゲームデザインが
つまらない人だけ居残る事態にさせたのだと思います。

プレイ期間:1年以上2012/10/12

酷過ぎ

おまんちんさん

ここ見てわかる通り
ゲーム内にはこんな奴らが多いです。運営の自演もひどいです。
自称大人な頭おかしい人が多いですよ

プレイ期間:3ヶ月2012/07/28

客観的に見積ろう。経験編

なるたけ客観視さん

面白いかどうかは主観的な話。やる人が決めればいい。
自動狩機能のヘルパーが1300円。これを使い続ければ、そこそこのレベルにはなれる。
純粋なる盆栽ゲームだと割り切れば、月1300円でゲームを終えられるのである。400レベルは40億経験値が必要。
1日100万で40億÷100万で4000日。すなわち4000÷365日で11年。
経験値を1日で100万稼いで11年。
730レベルはその何倍も必要だが、1日100万、これを22年と見積もると、
1300円×22年×12ヶ月=34万3200円
ただ100万は案外不可能な数字ではないのが救い。装備次第。
DSやBC、ITなどクエストを数多くこなすこと、ギルドやPTに入れてもらえるかどうかが要。何よりも装備である個人のキャラの強さである。これがなければPTやクエストでもあまり受け入れてもらえない。かえって効率を下げるからだ。確かにお金をかけるのはこういうゲームだから当然といえば当然。そしてお金をかければかけるほどその人がいい目を見るというのは、むしろ公平でさえある。しかし、行き過ぎはゲームのバランスを崩す。ゲームバランスを管理することが常に変動するMMOの最も重要たる部分なのだ。これを知ってかしらずか放置し続けた運営は、頭が悪いとの悪評が後を立たず、その悪評がさらに新規の情報取得者たちに広がるがため、余計に悪循環に陥る。個人的には、一部の重課金者をゲットし(はまる人間)、金を絞るとるホスト的経営こそが実は目的だったのではないか。と思うのである。そうでなければ、ここまでユーザーをないがしろにはしないはずだからだ。はまる理由は何でもよい。現実的に病人。競争心による執着。超暇人。それ以外の者はおまけである。小銭を落とせばいい。「ゲーム性」は2の次だ。最も重要な相手は、ホストや麻薬、借金にはまる人間たちと同じような、「依存性」の強い人間である。無論、しっかりと自己をもってゲームをしている人間も多いが、運営の目は、この「依存性」がうまれるか、消失するか、持続するか、この変動をコントロールすることにこそ、注がれているといわなければならない。消失とは勿論、消失させないように。ということである。私は1をつけた。このMUというゲーム自体は、嫌いではないし、そこでプレイしている人も嫌いじゃない。それでもっている。

プレイ期間:1年以上2014/03/20

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