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艦隊これくしょん

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仏の顔も三度まで

GHQさん

まず最初にハッキリ言えることは!!新規は絶対に手を出すな!!です。

運営の悪行や古参のマナーの悪さ等は調べればすぐに分かる事なのであえて書きません。
(すべての古参ではない)

自分は二期に切り替わる少し前からはじめたのですが一期と二期の大きな違いはレベリングポイントの数と取得経験値の違いだと思います。
これについて運営は救済処置等一切とってません。

現在は運営によりレベリングポイントはことごとく潰され二期では一期の時と同じマップでの取得経験値を大幅に削られレベル上げ一つするにしても二期では比べ物にならない程手間と時間と精神を使います・・あと場合によっては課金も。

そして運営は期間限定イベント含むすべての調整をランカー寄りの古参者のみ楽しめる様にして新任提督中核提督には、なにお前達いたの?って感じです。

すでに運営自体が新参中核はどうでもいいしむしろ邪魔って感じなので今から始めても行き詰まるだけだし運営の設定と態度にぶち切れるだけです。

艦これだけは新たにはじめようとしている方には絶対にお勧めできません。
それでも始められる方は今いる古参者達より比べ物にならない位の面倒を運営から強要されると思って下さい。

ハッキリ言っていろんな意味で体に毒です。
自分はこれに手をつけてしまった事を後悔しています。
ある程度進めてしまった為に辞めるに辞められないという泥沼にはまってしまいました。

これは余談ですが今回E2で空襲被害がかなり多く弾薬も尽きて来た為難易度を落としたのですがゲージリセットされてから8回連続JマスとボスマスS勝利でも何もドロップすらしなくなりました大和がいるのでただ弾薬と燃料が無駄にぶっ飛んでいくのみこれには完全に心が折れました。いい加減アズレン一本に絞ろうかなと本気で検討中

プレイ期間:1年以上2019/06/04

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【良い点】
課金要素は皆無、故に課金すれば直接強くなるということもない。最も、資材は課金すれば手に入るので廃課金ほど船を大量に仕入れるのは容易いかもしれないが。
ゲームとしての難易度は丁度いい感じ。一部エリアがキツい気もするが…
艦娘は全員フルボイス。
よくあるゲームのようにただ女の子に擬人化しただけではない。例えば空母は甲板の被弾場所が史実と同じ(全焼している場合は甲板が焼失していたり等)だったり、とある戦艦は謎の爆発で轟沈した為運のパラメータが低かったり等意外とこだわっている。
ボーキサイト以外の資材は貯まるのにかなり時間がかかる。
レア艦娘もそれなりには出やすい。とは言っても所詮それなりなので出ない時はとことん出ない。根気が重要。
運営管理はかなり良質。バグがあったりしても放置するような運営が多い中、ユーザーの声にもしっかり耳を傾ける姿勢は個人的に高評価。
課金しないと絶対に手に入らない艦娘は居ない…が、特定エリアクリアでしか手に入らない艦娘は居る。がんばろう。

プレイ期間:1週間未満2020/05/13

まるで日本軍の末期状態

アウトオブベースさん

運営のやり口や、信者の洗脳ぶりを見てると、末期の日本軍を髣髴させる。
特攻上等、神風ですか?
身内に、特攻で戦死した者がいる当方としては、非常に不快でしかない。
大元は「鋼鉄少女」からの物なのに、起源って、どこぞやの国の人間ですか?
世の中には、艦これ・戦艦少女R・アズレンを全部やってるプレイヤーだっている(小生もそうですが)
これだけ民度が低いと、正直呆れるだけ。
艦これに求められてるのは、運要素を排除してプレイヤーの介入幅を広げて、尚且つ時間がかかる仕様を止める事。
これをやるだけで、人が戻る可能性があります。
今のままでは、第2シーズン待たずに消えるでしょうね。
KADOKAWAが、アズレンのプロモーションに力を入れてるんですから、危機感もたないと。

プレイ期間:1年以上2018/01/03

艦これがここまで廃れた原因を語ってみる

始めは期待していたがさん

◆失敗原因その1
運営がなぜ流行ったかが理解できていない

これは運営の人間自身が言っている事で、艦これが流行った理由が全く理解できていません
他ゲーにも言えますが、ゲームの強みが分かってない運営は非常に危険ですね
どこが流行ったか、を理解できていないと、後のアプデでそのゲームの長所を改悪してしまう事が起きます



◆失敗原因その2
全盛期の14夏イベント報酬が歴代最低

2013年に艦これユーザーが爆発的に増えた要因の1つに、大和型を報酬に出したことが挙げられます
それにより2014年にはアクティブ100万まで上昇
夏に大和、秋に武蔵、とくれば誰もが次のイベントで信濃が出てくるだろうと期待していました

ところが、ユーザーが増えたことで運営が大和型を出し渋り
最深部報酬にまさかの駆逐艦を出し、攻略wikiが大荒れしました

14夏は札付が支援艦隊に出せず、E1から初手潜水艦によるワンパン大破という、歴代でも理不尽なマップ
E6ではボス前に空母棲姫が登場し、恐ろしいほどの大破率をほこったイベントです

その最深部報酬が大和型どころかただの駆逐艦
見限ったユーザーが一気に流出しました



◆失敗原因その3
計算式を理解せず真面目にテストプレイをしていない

14夏E6が超高難易度になった原因にテストプレイ不足が挙げられます
運営曰く、レベル99の艦でキラ付けMAX状態でテストプレイをし、1度でもボスに辿り着ければOK、という内容でテストしていたというのです

計算式を理解すれば分かることですが、艦これで理不尽な戦闘がおきないボスの限界値は戦艦棲姫までです

今では大破ゲーが加速し、ボスを倒しきれないという理不尽な仕様へとなりました
これにより、15夏、16春、17夏、17秋でもユーザーが大きく減少しました


◆失敗原因その4
人気艦の改二を出し渋る

最初は早々に畳みつもりでいたようで、2年目の夏までは人気の金剛型の改二を実装し盛り上がっていました
ところが、それ以降は不人気艦へのテコ入れ改二が集中
2015年と2016年には戦艦の改二がないという有様でした

人気艦である鈴谷や長門の改二が出たのは2017年と、5年も経ってからです
初期からの人気艦である高雄愛宕については未だに改二が未定

人気キャラの強化はゲームを継続させるための手段であり、1度離れた人を引き戻す呼び水にはなりません
人気キャラだからといって、登場から3年以上も第二進化を出し渋るようでは、ゲームそのものを衰退させるだけです


◆失敗原因その5
時間のかかる要素を増やしすぎた

艦これが絵師の中で流行ったのは、気軽に周回ができるという点でした
しかし、14夏でユーザーが流失してからは、イベントへ縛りつけようとするシステムに切り替えてきました

15夏…0時リセットの装甲ギミック
15秋…輸送
16春…空襲による資源消失、陸攻の疲労度システム、E6バグ、詫び陸攻RTA
16秋…中規模詐欺、Wゲージ、スタート地点移動ギミック
17夏…異常な輸送ゲージ
17秋…歴代最悪のギミック数

マリオメーカーの配信じゃないんですから、自己満足鬼畜マップを作ってどうするんだってことですよ


◆失敗原因その6
工作員によるユーザー批判をやりすぎた

まとめブログで炎上が起こるたび、艦これ運営は工作員を導入
イベントへの苦しい擁護や、クリアできないのはお前のやり方が悪いといった批判、挙句には嫌ならやめろという言論統制

これにより艦これから熱が冷める人が続出しました



◆失敗原因7
運営工作員が他コンテンツのネガキャンをした

グラブルへ流出した頃、アンチラ70万のゲームとまとめブログでネガキャン
はいふりが放送し始めた時には、毎週のように内容について叩く
アズレンへ一気に流れたら、艦これのパクリ、中国産ゲームとネガキャン

改善をするのではなく、他ゲーをおとしめる工作ばかり繰り返しています
艦これは他コンテンツから嫌われ、コラボを組んでくれる所もなくなりました


◆失敗原因8
ユーザーからの要望をガン無視した

UI改善、ギミックの撤廃、イベント難易度の調整など、数多くの要望が上がっていましたが、運営はそれら全てを無視
不満を持ったユーザーは他ゲーへと流れました


他にもアニメ化失敗、艦これ改の手抜き、コラボカフェのぼったくり等、挙げればきりがありません
ここまで廃れた例として、新規の方や他ゲーム運営への参考になればと思います

プレイ期間:1年以上2018/01/31

上記の通りです。
なにがダメかというと、まず時間が大量に必要だということ。そのかかる時間の割に得られるものが少ないということ。
この二点につきます。

そして得意げに話す運営の意味不明なモザイクツイッター。あれはウンザリします。
例をあげると、駆逐艦の主砲、副砲が有効ですと言いながら、改修されたものを使っても当たらない。
(ダメージが有効ですとは言っても当たるとは言ってない)
みたいなバカな調整をする運営です。

よほど轟沈キャラロストをさせたいのか、ただでさえ大破撤退率の高い場所に面倒臭い敵ばかり増やしてこちらのストレスを煽ってきます。
爽快感や達成感など欠片もありません。
達成した後に感じるのは疲れやウンザリからの開放感のみです。

私は余りに内容の陰険さや阿呆らしさで一気に覚めて止めました。
時間は貴重だと思います。
こんなゴミに費やすのは余りにも勿体無いです。

プレイ期間:1年以上2016/01/07

多分、艦これの運営、ゲームの根幹を改修する気が全くないぞ
二期へのリニューアルオープンのお知らせが一向に音沙汰無いし、かなり準備期間短そうってことは、友軍艦隊以外はHTML5になっただけで据え置きの可能性が高い
つまり、クソ運ゲーの悪質パチンコめいたイカサマスゴロクのままってことだ
これは大きな失望を呼ぶだろうから、「二期になったのに大して変わってない」ことが、案外、崩壊の決定打になるだろうな
友軍艦隊も友軍艦隊で、どうせお祈りゲー仕様だろうし
コミケのサークル数も加速度的に減り、コンテンツ6年の壁を越える可能性は、もはや絶望的になりそうだな…いや、むしろ今までよく首の皮一枚みたいな状態で持ち堪え続けたと言うべきか…

さて、こうも辛辣なことを書いてきたが、俺にも好きだった艦娘が居た
けれど、運営からの扱いは良くないし、そればかりか絵師がどうやら運営と絶縁してしまったらしいから、新規絵が見込めないときてる…
おまけに艦これ自体のオワコン化も進み、冬イベを経て、二期実装で、それも決定的なフェーズへと加速していくだろうし、俺のかつての嫁艦は、そう遠からず、オタク達の記憶から、忘れ去られていくのだろうな…
正直、悔しいし、悲しい
こんな状況を招いた運営と謙兵が憎い
けれど、これが現実だ
俺と似たような思いをした提督も多いだろう
だから、この気持ちを運営へのうらみつらみと共に、このレビューにぶつけた
今はグラブルなどをプレイしているが、嫁艦のことは忘れたくないと思っている
艦これを取り巻く状況は、極めて残念でならない
言いたいことは以上だ

プレイ期間:1年以上2018/03/20

いかに運ゲーに持ち込むか

うっちゃんさん

 最近☆1が目立ってきましたが、艦これはイベントまでに資源や育成、装備の開発をすすめるかというゲームです。したがって時間がかなりかかりますが、言い換えれば時間さえかければほとんど課金しなくても甲作戦でも突破できます。平日2時間ほどもプレイできる人でないなら難しいかもしれません。

プレイ期間:1年以上2015/09/13

翔鶴型を艦これから排除せよ

ラバウルランカーさん

不人気かつ史実でゴミだった分際で、運営のお気に入りという理由だけでローソンコラボや限定グラが実装された翔鶴型は艦これ最大の癌だ。翔鶴型さえいなければ、もっとふさわしいキャラがコラボや限定グラに選ばれ、艦これはもっと活気づく。残念な事に艦これはかつての勢いを失っているが、その原因のほとんどが翔鶴型の過度な優遇と言ってもいいだろう。運営は早く自分達の間違いに気付いて翔鶴型を艦これから排除して欲しい。ゲーム自体はバランスがよくとれていて、初心者でも手軽にできる丁も実装されたので特に言う事はありません。

プレイ期間:1年以上2018/03/05

おどる艦国人 歌 C2クイーンズ

何でも艦豚みんな 艦これチームにしているよ
おなべの中から ボワッと インチキおじさん(田中けんす)登場

いつだって忘れない 艦豚はクサイ人
そんなの常識 ダッダ脱糞

ピーヒャラ ピーヒャラ パッパパラパ
ピーヒャラ ピーヒャラ パッパパラパ
ピーヒャラ ピーヒャラ サ終がチラリ
ゴッゴ轟沈
ピーヒャラ ピーヒャラ パッパパラパ
ピーヒャラ ピーヒャラ おどる艦国人

ピーヒャラ ピ お腹がへったよ(艦王肥満進行中)

プレイ期間:1週間未満2019/09/05

ここのレビューサイト久しぶりに来ましたが酷いですね。いつも楽しく拝見させてもらっています。まず目につくのは★5のエアプっぷりとコメントの低レベルさですね。具体的に何が面白いのかもう少し語ってくれませんかね。マクロ使えとか論外なことを言ってる人もいますし。でこのゲームですが無駄にクリック多い上にユーザーにいかにストレスを与えるかがクリエイターの仕事とかいう戯言を吐いているデブが仕切ってるだけあってストレスが多いゲームです。それだけならいいんですが一番問題なのは単調作業ゲーでつまらないということですね。イベントはバケツと資源で殴るだけの単調なゲーム。これの繰り返しではっきり言ってセンスを感じさせません。このレビューサイトは最低でも★1は付けなければならないので★1とさせていただきます。

プレイ期間:1年以上2016/04/06

どれも同じ

飼いならされた家畜さん

艦これをして得られるものがないということは全く持ってその通りだと思います。でもそれは他のゲームと同じです。

艦これはただアニメと同じで可愛い娘たちを育てるだけのゲームです。

課金ゲーが嫌で艦これに移住してきた身としては微課金でこれほど長く続けられるゲームはないということです。

ただ時間の消費はものすごく多いです。

運や課金や時間に左右されたくないのならゲームを止めて将棋か囲碁でもするしかないと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2017/03/23

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