最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
クソゲー中のクソゲー
らんさん
MHFは3年以上やりました。
このゲームは結局『不退の構』のスキルを必須とし、そのスキルにラヴィというモンスターの連戦を求められますが、そのスキルを取るのに古参から『不退の構』のスキルを取ってから来いと強要される謎。(そんなんどうすりゃいいん…道でも取れるけどや…)
はっきり言って古参が仕切って新規は奴隷プレイをさせられるだけのオンゲーです。
(ラヴィするなら笛使え的な)
毎月課金してするようなゲームではありません。
もう人口も減少し間もなく月額無料も近いと思われます。
始めるならそれからで良いと思います。
大事なのでもう一度言います。始めるなら月額は無料(ハンターライフコース)になってからがオススメです。
プレイ期間:1週間未満2019/06/04
他のレビューもチェックしよう!
疲れましたさん
狩りゲームと名前のみのしんどいゲームです。
Gが来る前は
Fコース2回
Nコース3~4回
プレミアコース3回
アシストコース5回
と毎月1ヶ月購入してた時期がありました。
これで総額いくらすると思いますか?
約¥18000ですよ?
月にこれだけの大金つぎ込んで後悔してます。
何故ならG2以降から報酬ブーストというものが出てきたのですよ。
報酬ブーストはその追加課金のコースに近い効果もあり恩恵がかなり大きい。
だから私のように今まで追加課金コースを購入してキャラを育てたのを
そこでなかったようにして報酬ブーストを実装するんですよねー。
さすがにブチギレてキャラデリしましたがね。
MHFG運営は先のことを考えていないし
プレイヤーたちの気持ちも全く考えず
商売、商売^^ととにかく課金に絡めてくる悪質な手口も酷い。
そもそもオンラインゲームはソシャゲではない
ソシャゲは手軽にゲームができこだわりを持つ人は追加課金して強化したりアイテムを購入して自分のスタンスの強さを出すのがソシャゲ。
オンラインゲームであるMHFGはソシャゲではない。
なのにソシャゲのように手軽に追加課金とか持ち込んでしまったせいで
ゲームとしてのバランスもおかしい。
だからプレイ層に格差が急速にでてやりにくくなってるのも実感しました。
オフゲーもソシャゲもオンゲーもそうだけど
必要以上の基準というかボーダーラインを越えてというか
そこまでしても金儲けがしたいカプコンには呆れて
何も言えないし期待感もない。
お願いですからモンハンを汚さないで下さい。
MHFGはなんでこんなに糞ゲーになったのかほんとに理解不可能。
MHFG運営スタッフも開発チームももう一度ゲームプログラム関連の
学校に行きゼロから勉強したほうがいいんじゃないの?
とにかく今のMHFGには不満やヘイトはたんまりあるけども
キャラデリしたので今後はMHFGはノータッチ&スルー。
本家のMH4G発売のみ楽しみ。
プレイ期間:1年以上2014/01/14
(\'A`)さん
プレイ期間は約5年ほどです。
ほかの方々が書いているとおり「酷い」です
「フォワードの開発費を回してまで」約1年もかけてGを作っていたとか
運営様()はおっしゃっていますが…
え?あのクオリティで???
・新武具のグラフィックは使い回し
・新モンスも動きが使い回し(Gの看板「シャンティエン」に至ってはただの空飛ぶクアルセプス)
・果てにはミドガロンとかいうグラ使い回しの新()モンス
新しく考えたのは課金防具だけじゃないですか??
ゲーム内は使い回しで課金だけに力注いでるじゃないですか
確かに売り上げは大事ですが8:2くらいの割合で課金にしか力入れてないように感じます
プレミアコースリファイン?狩人応援コース継続決定?
求めてるのはそこじゃないのに運営は本気で金しか見てない
新要素「G級」に至ってはGRとかいうただの連戦してレベルを上げるだけのマゾゲー
2%の素材を苦労して手に入れても武器強化失敗
やっとの思いで強化してLv.20にしても次のGRで産廃確定
4人でも苦労するというのに更に連戦も強いられるともなればハメるという選択肢が出てきます(1匹のモンスに100戦は強いられます。クエスト10分以内としてもかなりの時間に)
そのためG級に到達してもクエスト募集文は
「ハメ理解者ココ!」
↑
こんな文章ばかり飛び交います
正直もう呆れてます
こんなゲームとも呼べない作業にはもう用はないですね
新規の方がどうしてもやりたいのであればHR100までで十分です
新規お断りオンラインなのでほとんど初心者と呼べる人はいませんが…
まぁオススメは絶対にしません
プレイ期間:1年以上2013/06/04
sinさん
復帰区が始まり、復帰してみるかで再開しましたがさらに悪化していたのでまた辞めました。モンハン自体は好きなのに、フロンティアはもうモンハンじゃないですね。無双ゲーかなにかで、しかもモンスター自体も生物ではなく神か悪魔ですね。生物臭ささもなく無く、ただただフィールド範囲攻撃ばかりを続けるだけのもので生物ではないので、タイトルも変えればいいと思います。ゴッドイーターとかね。
モンスターは糞なので連戦に耐えれない。昔みたいにターン制は存在しない、範囲攻撃のモーションを覚えてコロリンしたりジャンプして後は無双するだけ。
一週間ローテーションの糞コンテンツ。その全てが連戦するだけというアホらしさ。塔なんて、ただひたすらに階段を上がるだけ。これなんのゲーム?ねえ、これなんのゲーム?
課金自体は否定しませんが、防具は課金超絶使用。普通に作れるものは全て珠にするだけ。その課金もコラボが多く男キャラは最悪の見た目。もう糞ゲーも行き着く所まで行きましたね。
いつかの運営のコメントに、モンハンに爽快感をとかありましたが、モンハンに爽快感っているのかな?個人的にはコントローラーをガチャガチャするのが嫌いなので爽快感を求めるならPSO2とか無双ゲーしますしね。
あの独特のもっさり感とかモンスターの生き物臭さが好きだったのに、全てを捨てて、火力インフレに完全保護スキル満載の無双ゲー。それに対抗する為の範囲攻撃神か悪魔(モンスター)ばかりで面白さの欠片も無くなり。人口も最近ではPCPSサーバーですら13000人まで減ってきて、トドメはもう課金のステップアップガチャとかまで出てきて、それで入手できるのが異常な性能のユクモって、うん。しかも無茶苦茶高いという(笑)誰がカプコンに寄付しているのかな、不思議。
もう運営は解散して!消えてくれ!!素人のプロデューサーに任せた方が人口増える気がするわ!
プレイ期間:1年以上2015/07/05
とんさん
これだから☆5って全く信用できないんだよなぁ
まともなレビューもせずに
中国ガーとかコミュ症ガーとか狂ってるわ
HR~SRなら報酬ブーストあるから素材集めしやすいけどな
G級に上がればそれも消える
そもそもブーストよりもHR~SR帯の層に人が全然いないせいで
募集が全然埋まらない方が問題
そのせいで防具も武器もろくに整えないままG級に上がって
エントラの先で詰むプレイヤーが続出
今じゃ指定にG50が当たり前だからな
装備自由や無指定じゃ運が悪けりゃまともに連戦できん
あともう1週間の期間限定ループの入魂祭
天廊、パローネ、極征っていうのがほんとに糞
やりたい時にやりたいことができない
装備を作りたい、強化したいと思っても1か月後とか
誰が続けるんだよ
プレイ期間:1年以上2015/02/08
本サムさん
プレイは大体3年以上、率直な感想は完全コア層に重課金を課しただけのゲームになったかなって感じです。
新規を今から大量に取り込むのは無理と判断し、コアな人から大量の金を巻き上げて利益を上げるゲームにしてしまえと思ったのでしょう。
私はコアではないので引退しました。
上手くいくといいですねえ・・・運営さんw
一度失った信頼はそう簡単に戻りませんよ。もう既に手遅れでしょうがねw
プレイ期間:1年以上2013/09/30
サトさん
タイトル通りわたしは最前線ではありません。と言うか3ヶ月前に新規で始めた人です。では内容を。
はっきり言ってお勧めするゲームではありません。むしろ今すぐ止めなさいと広場で叫びたい位です。なぜなら、課金強要且つ新規に優しくないから。例えばHR500からSRに成れるんですが、そこに至るまでがしんどい。その後SR上げになるのですが、課金(狩コ等)しないとまともに上がらないし且つ、HC素材(SR時期に受けられるクエストで出るモンスターから剥ぎ取り(確率は本家の天鱗並み)のみで得られる素材)も手に入れれません。当たり前ですが、これがないと防具強化出来ないので疲れます。
課金強要を除いたとしても、時間が掛かります。また、イベントで緩和されるときがあるのですが、時間帯が平日の昼とかも珍しくありません。普通の学生や社会人にはかなり厳しいです。
色々言いましたが纏めると課金強要ゲーなので膨大な資産があって、且つ暇な人ならお勧めしますよwwww
プレイ期間:3ヶ月2014/04/11
4年以上続けた名無しさん
エフェクトとモンスターの挙動が凄まじくて先ず視覚に異常が出る様になり、次に頭痛が出て最後に聴覚に影響が出た。
充実感の無い戦闘に疲れ果てて心にもマイナスの影響が出た。
かなり極端ではあるがゲームのバランスは一応保たれているし装備のデザインも良いし音楽はカッコいい。
しかし、心を満たす充実感はレビューの5点評価を使用した上で1点と評価しているけれども個人的にはマイナス50点。
健康被害が出ても保証は無い。もしも症状が出たら一生背負うものもあるから文字通り廃人になる覚悟があるのなら奈落か地獄に堕ちる覚悟が必要になる。
ただし先人の遺産を腐らせながら食い繋いでるシステムに納得できればの話だけどね。
プレイ期間:1週間未満2017/09/27
亡命者さん
細かいことは他の星1付けてる人が言ってるので省きますが、一言で言えば同調圧力満載のギスギスオンラインゲームです。すでにある程度装備やらランクやらを持っている人達が威張り散らすだけのゲームです。自分たちも苦労したんだからお前らもやれと言わんばかりにあらゆる理不尽な作業ゲーを強いられます。しかもこのゲームは課金装備、課金コースが火力に直結しています^^;最低限まともにゲームをするのに2000円必要ですが、間違いなくそれ以上の出費を強いられます。もう運営は始めたばかりの人達のことなど眼中にありません。文句を言わずにひたすら課金してくれる人達だけのことしか見ていません。初心者に「これが出来ないのならやめろ」とか「何々持ちじゃない雑魚はお断りだ」という心無い人達がゲーム内やネット上で威張り散らしていますので
そうゆう人達の悪影響を受ける前にこのゲームから離れることを強くおすすめします。
プレイ期間:1年以上2018/01/27
HPLさん
アカウントハック騒動のときデータが消えてしまい一度休止していましたが、最近復帰しました。モンハンは無印のときから親しんでいます。モンハンは初代のときすでに完成していたゲームで、ハンターが強くなれば面白くなるというものでもありません。追加はモンスター側に重点をおくのは当然で、発足当初のMHFはヒプノックとヴォルガノスと戦えるだけで楽しいと思えました。ハンター側が強くなりすぎたことがこのゲームを壊したのだと私は考えています。しかしそれを止めることも不可能なのでしょう?つまり寿命が尽きようとしています。
ネットワークゲームを趣味に選ぶことは、覚悟が必要です。ネトゲを趣味に選ぼうとする友人がいるなら全力で止めさせてください。覚悟があるというのなら、このゲームを薦めても良いでしょう。ネトゲの中では比較的優しい部類です。
一般的にネトゲである以上は、強さは固定ではなく、苦労して作成した武装などはアップデートで過去のものとなります。やることを作り続けなくてはならない命題が課せられている以上は相対的弱体は避けられず、始める前から覚悟しておくべきでしょう。過去のものにされるのが確定しているなら、作成が楽な課金防具を用いて時間を使わないことは合理的です。買い切りの装備であるなら予算次第になります。
現実を正確に伝えて判断は読者に任せる、これがレビューでの立場だと私は考えてます。
楽しい時間をいかに過ごせるか?が娯楽での視点です。膨大な時間と金をかけて積み上げた物を誰に評価してもらうのか?といった人間関係こそが縛るものになります。このゲームは対人戦闘がないため、射幸心を煽るサクラプレイヤーが存在しづらく、辞める場合に引き止めるものが少なく休止に入りやすといった、人間関係の軽さがあります。装備指定し募集をして、指定を満たさない人を省くときに自分の強さを誇示したり実感するため、指定が重くなるのは必然であり、また問題だと思います。気楽にクエストに参加できないことが復帰を阻害する原因でしょう。休止はするが復帰もするという昔の循環がなく、休止だけが増えてそのままという状況が現在だと、よく掲示板などで目にします。運営が取り組むべき課題は、時間をかけずに低予算でどれくらい楽しめるかといった費用対効果の部分なんだと思います。これについては改善の兆しはあります。
プレイ期間:1年以上2014/10/22
Kさん
人口減少の無限ループ
①廃人用コンテンツを実装。最先端の効率狩りが加速。
②最先端と呼ばれるユーザーによるガチガチの指定募集。
③参加できない疎外感+これっていつからかモンハンじゃなくなってる?とゆう疑問
④最先端を走ってるもしくは目指してる人以外が続々引退。
プレイ期間:1年以上2013/08/17
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
