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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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呪われておるな

ハモンさん

呪いに取り憑かれた者は死ぬまで酷評するしかない。時間のむだw

MHFのアクションを知ってしまうと他のナンバリング機では
物足りなく感じてしまうほどです

武具の要求素材は確率、要求数ともにすごいことになっていますが
最前線で戦うようなことが無ければのんびり行きましょう
作業に耐えられるなら頑張りましょう

自分の狩猟スタイルを見失うと
あれも欲しいこれも欲しいあれをやらなきゃ、これもやらなきゃになってしまい、
にっちもさっちもどうにもいかなくなります

狩猟スタイルに合わせて楽しむことをお勧めします

プレイ期間:1年以上2014/05/30

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PCキャラはシーズン4、360キャラはサービス開始からやっていますが、ここまでやる気を削がれたアプデは初めてです・・・とにかく仕様が酷い。
同じモンスターを何十回何百回も連戦しなければランクは上がらず、上がったとしても散々倒しつくしたモンスターが1体追加されるのみ。んでまたそのモンスターを(以下略
あと目玉?のG級武器。強化するごとにレベルが上がっていくもので、取り合えずLv10までは必ず成功しますがLv11以降はなんと強化失敗という要素が入ってきます
しかもその失敗確率がとんでもなく高い。更に希少素材をこれでもかというほど使う。
んで失敗したら苦労して集めた素材もお金もパー。
自分もG級武器を作ってみましたがモンスターを240体倒してLv14止まり。流石にもうMHF自体やる気が失せました・・・

プレイ期間:1年以上2013/05/18

おもしろくはないかな…

名無しのゲーマーさん

タイトル通り。
強いて面白い点といえば穿龍棍の仕様くらい。
それ以外はマジでつまらない。というか、開発が「モンハン」を履き違えている感じが物凄くするゲームだ。

月額課金ゲーなのに基本無料ゲー以上の課金要素など要らない。

モンハンに過剰な即死要素や、糞耐久などは要らない。モンハンで劣化デビルメイクライをやらされても何にも面白く感じないよね。そもそもモンハンってそういう路線で売れたゲームじゃないし。

辿異種の状態異常を考えたヤツは、一度「名作」と言われたアクションゲームをやってこい。イナガミとかただただストレスしか感じない。
その癖イナガミと全く関係ない装備に素材をやたらと要求される。

個人の努力が殆ど影響しない「狩人祭」に勝った時限定の装備は出すんじゃねぇよ。負けっぱなしだといつまで経っても装備を作れないし、その限定装備はどれも強力(シミュ回すと超高確率で引っかかるし、武器は汎用性が非常に高い)なので負けた時の脱力感が物凄い。
勝てばいい装備が作れ、負けたら何週間もゴミ装備のままで過ごすことを強いられるゲームとか聞いたことがない。
負けた側も、レートは悪くなってもいいから祭り珠は祭武器の素材が入手できるようにしとけや。
「運」で勝負が決まるコンテンツに強い装備を出してはいけない(戒め)

ラヴィは存在そのものが害悪。
…いや、訂正しよう。ラヴィ自体はあってもいい。
だがあのゴミコンテンツに「現環境最強のスキル」を追加するんじゃねぇ。
そのせいでネットではギスギスが凄いし、火力を求めるなら嫌でも行くしかない。
ちなみに不退持ちと非不退では物凄い火力に差が出るよ!^^

外装は、それ自体はいいのにキャラがゴリラ&選べる外装が少なすぎ&外装を解放するのが面倒すぎるので評価できない。着せ替えが目当てならPSO2やMODを入れたSkyrimなどの方が何万倍もいい。
つーか、外装の解放条件を決めたヤツは一度別ゲーを見て来いよ。なんで見た目を変更する程度の機能に「道を〇〇階まで行ってね!超・超・超・高難易度のクエをクリアしたら解放券をあげるよ!」なんてやってんの?着せ替えが好きな層がそこまでやらないだろ常識的に考えて…。

装備は組み合わせるのが基本なのに、あろうことかスキルシミュを公式で用意しておらず、本格的にシミュを行いたければ有志が作ったシミュレーターを回す必要がある。
…なんで公式が用意しないの?なんで有志が作ったものありきなの?

MHWはかなりの人気があるのに、こちらは過疎っているのはそういう事だろう。
今のFはもはや「モンハン」ではない。モンハンの名前を外せと言いたくなるレベルで酷すぎる。

いい装備を組みたけりゃ課金してガチャ回しまくる&壁殴りをやりまくり、ゴミ祭りに勝てるように祈るゲーム。
同接や目先の利益に溺れた結果と言えるだろう。
今からやりたければ、その辺を覚悟した上でやるべきだ。

プレイ期間:3ヶ月2019/03/16

継続コース入れる目的は超激運のお守りと
剥ぎ取りの極意のためですよ~
そんなことも知らないんですか~
みんながみんな休止と復帰を繰り返すような人ばかりじゃないですからねー
自分の狭い価値観で決めつけてるような人には分からないですよね~
休止と復帰を繰り返してんのにパッケージ買いとかさ
気が向いたときに非課金防具作ってる方が金銭的に安く済むと思うけどね~
課金防具買っただけで一線級の装備になるってわけじゃないしね
珠秘伝にGX珠の量産が必要になるからね~
それも新しい防具が出るたびにまた装備の作り直しとかさ
もうマンネリすぎるわ作業量多すぎるわでどんどんやめてくんだよなぁ
しかも毎週やること変わんねぇし
そのマンネリ解消のためのリファインがハンターコインを報酬に足すだけという
手抜きっぷり、そういう事じゃないんだよなぁ
このまんまだったら人減り続けるだけだよね~

プレイ期間:1年以上2015/03/08

先が分からない

復帰者さん

1年ぶりに復帰しましたが更新内容が少なくて驚きました。
それでも定期的に更新してるようなので良いですがいつまで続くか分かりません。
火力インフレもスキルを見ると限界に近づいているようですが今後どうなるのか見当が付きません。
運営からの動画レポートの更新もなくこれからの開発者側からのメッセージもありません。
MHF2が噂されてますが実際に開発されていそうな気がします。
それを承知の上ですでにあるコンテンツを楽しむ分には問題ないと思います。

プレイ期間:1年以上2015/11/23

先週残ってる友人に別れを告げMHFGから撤退しました。
G開始前はずっとサービス終了まで居続ける気持ちでやってましたが
まさかこんな去り方をするハメになるとは思っても見ませんでした。

色々不満はありますが、一番の不満部分はやはり武器防具が気楽に作れない事。
武器LV制もモンハンには全く合わないシステムで
強化する度に素材を要求され1つの武器を完成させるまでに今までとは比べ物にならないくらいの時間が・・・
これが新モンスで新グラの武器ならまだモチベーションも保てるのですが
G武器の半分以上は既存武器の使い回しで新鮮味もまるで無し。
連戦前提でも中身が濃ければまだ続けていたでしょうが
その肝心の中身もスッカラカンです。
100倍に薄めたカルピスを一滴一滴飲まされてる感じです。
それで今まで以上に金を取ろうとしてるのだから企業としてもう終わってます。
正直もう老い先短い未来の無いゲームになってしまったと思いますが
ここからゲームの立て直しをするとしたら某ゲームの様に運営から刷新しないと不可能だと思います。
ですので新規開始や復帰はその手のニュースが出てからでも遅くはないでしょう。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

そもそも、みんなが同じ土俵でプレイしていないな

いまはG級最前線でやっているけど、廃プレイすれば狩りコ(3日3000円)なくても
高LV征伐戦じゃなければ、たぶんいけると思うが~・・・
高LV征伐戦になると、ほっとんどが3000円コースですなwwww

そして、普通においても 3000円コースの人と通常の人が一緒にクエに行くけど
超高防御を付与された3000円コースのお人はなかなか死なないが
普通コースの奴だとやっぱ死に安い。(G級☆↑クエなど)

そして 無課金の奴が3日3000円課金の人に対して、死んで【ごめんなさい】 【すみません】と謝るわけだ。

そういう状況が今は普通になりすぎて、見ててなんだかな~、これでいいのかモンハンは・・・・と思う

このゲーム ほんとリアルマネーがすべてだな
ありとあらゆるところに課金が仕掛けられていてげんなりするわ

ぶっちゃけまじめな点数つけると1ポイントだけど、まだやってるしよくなることを
願って、2ポイントいれてみたが、まじめに激甘点数だよ

長年、同じ猟団にずっと所属しているが団員数減りすぎてもはや、野良率100%ww
愛着あるのと、野良にもなれたので移籍はしないがちっと急激に人減りすぎじゃないか!w

とにかくがんばれモンハンこのままじゃだめだ

プレイ期間:1年以上2013/12/12

現役だけど、課金防具装備に対抗出来るのがディス射珠GX5は流石に古いな。一昔前に大秘伝に10個詰めるのが流行っていたがとっくに時代は変わってるぞ。
そもそも戦車豪放ってガンナーでも今じゃ弓しか使わないスキルだしな。今は弓にすらディスGX5なんか使ってないけど。 こんな珠で課金装備の重スキルに対抗出来る訳がない。
ガンナーで珠上げるならハルド、ナナ、ソルとかだろ。祭防具とか上げたらきりがないけど。
今は弓とライトの強化もあって非課金防具も普通に強いけどな。ベビーはどっちもどっち。
結局のところ、課金防具使ったところでスキル枠かつかつだし、代償ありきで比べるくらいで課金、非課金のスキルの違いは大差ないくらい。非課金防具でも全然問題無い。
エアプじゃなくてもあんまり言うと地雷さらけ出してるだけにしか見えないぞ

プレイ期間:1年以上2015/08/07

すぐ下の人は2ちゃんでの書き込みが影響が大きく
極少数に操られてると言いたいようだ
それを主張するならプレイヤーの大多数が2ちゃんを見てる根拠を示そうよ
現時点ではっきりしてるのは君は見てるという事だけ
ネトゲで有る以上は常に最高効率が求められるのは当たり前
何故なら野良は他人だしクエは素材集めの為だけの物だからね
目的を同じくする者同士でPTを組むのは当たり前だし
課金システムも時間制である以上効率重視にならざるを得ない
これは運営のシステム構築のミスでありユーザーが課金コース時間内で
出来るだけ回そうとするのは当たり前で効率を無視して只楽しみたいのであれば、その旨提示して募集するべきで「HC素材集め連戦」等のPTに
ネタ装備や最高火力装備以外で参加するのは荒らしだし弾かれて当然
狩りを楽しむのも遊び方のひとつだし否定はしないが
PTOをお互いわきまえるべきで
自分で目的を明確にして募集すればどんな装備でも弾かれることはないし
目的を同じくするフレや団員でネタプレイすればいいだけのことだし
野良も他者のせい、2ちゃんのせいにしてる暇があるなら自分で募集すれば全て解決する

プレイ期間:1年以上2014/07/12

致命的な人口減でゲームが成立しません。

贔屓目に見ても駄目だったさん

古参ハンターです。
課金については皆さんの仰る通りで
普通の方ならどんなに切りつめても月に2万円は払わないと
最前線の維持は不可能です。
時間が無限に使える無職の方とかなら無課金でも行けそうですけど…。

私が問題にしたいのは
「人口の減少」
です。
簡単に言うとあまりにも酷いアップデートで5~6割の人が
一気に引退しました。
今もログインしてるかたでも殆ど放置と言う人も凄い多いので
体感ですともっと、多分「8割」くらいは、やめてるように感じます

この結果人を募集しても殆ど来ません。
【人が居ないので遊べない】状態に陥っています。
夜10時台、人気のコンテンツ限定ならなんとか遊べますが
人気コンテンツでもそれ以外の時間
不人気コンテンツだと24時間いつでも、人が集まりません。
結果幾ら遊びたくても遊べません・・・
酷い内容+人が居ない=どんどん人が辞めている と言う現状です。

運営さんは
「人が減ったのでサーバーを合体させて解決します」
とか言ってますが
人が減った根本的な原因は・・・
「杉浦P以下運営チーム」の無能によるところが大きいのは
誰の目に見ても明らかです。数字が示しています。
カプコン社は比較的創業者の意向が強く、
機動力のあるトップダウンの決定が強い会社だと思います。
今迄倒産の危機に何度も晒されながらもここまで成長したのは
間違いなく、そういった社の冒険心とか、フットワークの良さという社風だと思うのです。
願わくば、現状を正確に把握し、「適切な処置」を
一刻も早く講じてくれることを切に望んでやみません。

大失敗したスクエニのFF14は結果を真摯に受け止め
スクウェア創業時からのメンバーで
FF11の生みの親である会社に大貢献したプロデューサーも
FF14の大失敗の後にスクエニを追い出されています。
カプコンも見習ってほしいですね。
病巣の駆除はやるなら早い方が良いと思います。

プレイ期間:1年以上2013/08/30

末期

ksgさん

チートやツールが蔓延しています。
また上記に対しての運営も有効な対策が出来ず改善の見込みもありません。
ゲームバランスも崩壊し面白さもやりがいもなく人口も減り末期状態です。
唯一保証できるのは必ず後悔することが出来るということでしょうか・・・

プレイ期間:1年以上2015/05/11

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