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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

eスポーツは無いわW

たっぽさん

ひたすらルーチンのような動きをするユーザー、一つ言えるのは殆どが人ではない事。これなら地球防衛軍のAIのほうがまだましですね。
人でなければ運営が不正し放題だし、時間の無駄。
運営の手の上で踊りたくはないので削除w
ユーザーは居ると思いますが100人すべてユーザーは到底無理な話ですね。技術的に無理ですしね。
最初から集金目当てに作られたゲームであるのは間違いない!

プレイ期間:1週間未満2019/08/11

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ジオンでやってます
最初の方は確かに敵が倒せなかったりポイント稼げなかったりで結構苦労しました…
ですが慣れてくると敵の倒し方だったり立ち回りだったりが分かってきて楽しく感じ始めましたし、そういうのがこのゲームの楽しさの一つだと思います。
あと機体バランスがおかしいと叫んでますが別に絶対倒せないって訳でもないですし文句言う前に腕や立ち回りを磨けよと…
無課金でも課金アイテムを手に入れる機会がそこそこあるのでそれを貯めれば普通に課金機体手に入りますし割と優しめの運営でしょ
、ここで文句言ってる奴は他のオンゲーやってこい
なので無課金で現時点最高の階級にも全然なれますし、なんだかんだ言って結構な頻度で調整入れてくれるので凄まじいバランス崩壊も起きてません

興味のある方は一度やってみては?

プレイ期間:半年2015/07/14

連邦でジオンを蹂躙するゲームです

2年近くやってますさん

運営の無能さ、ガンダムの名を冠するゲームとして泥を塗りつくしていることは、他のレビュアー様のコメントに譲るとしまして、現状のレビューします。
①対戦ゲーム(もしくは対人ゲーム)として、著しくバランスの欠いたものと言わざるを得ません。サービス開始より一貫して連邦陣営の優遇は変わらず、一時期ジオン陣営に勝率が傾き始めると神速の仕様変更が行われ、ユーザーがお金を払って手に入れた機体を産廃に貶めます。最近は両陣営とも機体の弱体化が行われていませんが、連邦陣営のみ大幅な強化がなされ、ジオン陣営は微増の強化がなされました。このことから分かるように、両陣営の戦力差が予めある状態でユーザーに対戦ゲームとして提供しています。
②2年近く両陣営でプレイしていますが、どちらの陣営もプレイヤーの言動が目に余る場合が多々あります。連邦とジオン間では会話は不可能ですが、それぞれの陣営内での戦闘中の会話が攻撃的なことがあります。勝つために一生懸命なのはわかりますがコミュニケーション能力に欠けるプレイヤーが少なからずいることは事実です。また、FPSゲームで言われる死体蹴りは、このゲームの場合蘇生が可能なので、蘇生されないように死体を破壊することにモラルは問われません。ただ、キル画面(自分が倒された時映る画面)には倒した相手が表示されるのですが、そこで相手を侮辱するしぐさをするプレイヤーもいます。
③今後についてですが、2016年10月26日に各機体のバランス調整を行うアップデートがありますが、例に漏れずジオン弱体化に加え連邦有利な強化がなされます。簡単に言えば、ジオンの主力機体の攻撃能力を抑え、盾の効果を増大するわけです。盾の効果を増大するのならジオンにも恩恵があるのではお思いでしょうが、盾装備の機体は圧倒的に連邦の方が多く、尚且つ連邦の主力機体はすべて盾装備しているからです。逆にジオンの主力機体はほぼ盾を装備していません。そもそも前線を維持する機体の性能が連邦優位なので、今以上に戦力差が広がるアップデートです。
④DXガシャ(所謂課金ガチャ)の仕様が変更され、最新の3種DXガシャ以前のものは上限なしの泥沼ガシャになります。従来最大で150枚のチケットを使用すればお目当ての機体が必ず手に入っていたのですが、発売されて3ヶ月のうちに引き当てないとハズレ機体と一緒にされてほぼ手に入らなくなります。

プレイ期間:1年以上2016/10/09

ひどいです

まるやまさん

TPS形式のガンダムのオンラインゲームとなっていて多人数でプレイ可能になっています
最近大型アップデートがあり時代背景がUCになりました

肝心のゲーム内容ですがゲームバランスがめちゃくちゃです
アプデの時にマッチング方式が変わり新規層や野良にはつらいものになりました
またそのマッチングと強機体のせいで一方的な試合展開が多くなったようなきがします
なので新規でやる人はあまりお勧めしません
プレイ人口も昔は時間帯によっては1万以上とかなりいましたが今はだいぶへっており朝などの時間帯はマッチングしないときがあります

まだまだガチャの改悪や中低コストの機体の価値のなさなどありますが一番言いたいのは今回のアプデは最悪です
UC要素もほとんどなくマッチングは悪化、運営はこのゲームほんとに新しくやって楽しいのかと問いたいです
ゲームの運営自体はすぐに終わることはないと思いますが運営はこのゲームを終わらせたいように思えます

プレイ期間:1年以上2015/10/12

追記です。他のレビューの人を見た感想

横柄な態度を取る人がいて不愉快でした…→実際にいます。これは大将の人に多い傾向。恐らく社会常識の欠けた無職。

札束ゲーで課金しないと無理→これには疑問かな。毎週協力戦で100万pt稼げば、DXガチャチケ貰えますし、プレイボーナスチケットでDXガチャチケと交換も出来ます。イベントで貰える時もあるし。

一瞬でやられていました…→恐らく低スペのPCだったんでしょう。ガンオンは高スペPCでないときついので、諦めましょう…

課金機体に勝つのは無理→半分事実で半分嘘かな。その人のプレイヤースキル次第で勝つこともありますが、基本的に勝つのは難しい。ジムでテトラに勝つのは無理ですからね…まあ、このゲーム自体乱戦がほとんどで、タイマンになるのは珍しいですが。不意討ちしてナンボです。


プレイ期間:1年以上2015/08/03

ありていに述べると

カクキチさん

金か時間+運で手に入れた強機体で、ぷかぷか浮きながら中・遠距離から射撃しまくって転倒させ、味方とトドメを奪い合うゲームです。

プレイ期間:1年以上2013/11/20

イベントと称してユーザーから金を巻き上げる完全に詐欺運営。

しかも今回のは目に見えてジオン応援イベント。
ジオンに優良機体を配布し、ランダムマップイベントということで4つのマップから
ランダムといいつつ、内3つはジオンが地の利を得られる仕様という。

あまりにも酷い。もはや対戦ゲームとは程遠いレベルでメンテ2日にして
イベントのおかげで原作とは真逆に連邦軍が大敗しています。

基本運営の人間がジオニストなのでジオンを有利にしようと動きます。
グフカス最強なのは言うまでもなく、もはや連邦はジオンの遊びに付き合ってる
ようなもの。なぜたった1日でこうまで戦力差が広がるのか。

誰もが不思議に思います。普通に考えればありえないのです。
リアルの戦争だって日本軍が開戦2日でアメリカから核ミサイルぶち込まれなくては
おこらないほどの差なのです。

そんなことが普通に起きてるこのゲームはもはや異常。

でも運営がジオン軍だったらどうでしょう?簡単なことです。
ジオン万歳!

プレイ期間:半年2013/04/25

完全に腐りきったゲーム

こぬぉ~~はげ~~さん

久しぶりにINしたら酷い奴がいたダッシュ格闘で転倒させ次の一撃のタイミングが遅れてしまい相手が立ち上がったのはいいんだけどありゃ不思議!当然の様に壁の中えとすり抜けて入っていき逃げて行く奴がいた 他にも地雷を仕掛けても全て完璧にモレ無くピンポイントで破壊して行く奴がいたので試しに通り道でもない的外れな全く意味の無い場所、死角になる様にわざと設置しても全て見落とす事無く全て破壊して行くって普通にやってたらありえん・・・NPCも当たり前の様に参戦・・以前より増してイカサマ三昧ゲーム・・

プレイ期間:1年以上2017/07/10

無能過ぎるガンオン宣伝部mk2

女の子呼びたいだけさん

もう二年もやっているのに、初めて挑むかのようなグダグダ生放送
大事な商品説明が徹頭徹尾しどろもどろ
コラボ先の生放送初体験ゲストの方が、ずっとうまく宣伝もmcも務める始末
普通なら重要な部分は事前にまとめてくるか原稿を用意する、責任あるPともなれば尚更だろう
リハーサルだってやるし、反省会もやって次に活かす。
しかし、彼らはグダったままで満足している。
頭の無い無能で、やる気もないのと
何より放送する理由が、佐藤Pが若い女の子のとなりに座っておしゃべりしたいだけだから
こういう運営がやってるゲームです
宣伝部のアーカイブみて見れば、だいたいの程度が知れます

プレイ期間:1週間未満2019/01/31

やるなら他を

がんだむさん

バランス崩壊でクソゲーですね。
ジオン民は連邦機を、連邦民はジオン機を嫌いになります。
テトラのゲロビもぶっ壊れですが、連邦の機体は盾持ってて耐久も高く、更に強力な武器も持ってるから強いですね。ジオンから連邦行ってびっくりしました。
これにいつもやられているのかーって納得します。

大規模戦のMAPを自由に選べない、これも酷いです。20分が無駄になります。

嫌がらせをしてくるプレイヤーがいます。被撃破されるとどの相手にやられたか画面に写るようになっているのですが、自分の死体?の前でしゃがんだり、煽ってきたりします。

ベテラン勢や重課金廃人の巣窟で、初心者の入る余地がない。
一方的にやられてイライラします。

あとは、0096に入り無課金で手に入る機体の設計図がゲームの中のお金で買えるようになりました。それまではガシャでしか入手できませんでしたが、それが馬鹿みたいに高い。しかも特性強化に同じ機体の設計図が何枚も必要。
ガシャはチケットが必要で昔は買えたのですが、今は報酬でしか手に入りません。初心者でまだお金も少ない方はこの無課金機体でさえ手に入れるのは困難でしょう。

私なりにザクF型縛りとかイフリート系縛りとかで楽しもうとしたのですが、バズ持って機動力のある機体には敵いません、勝てなきゃ楽しさも半減ですね。これをやるなら、他のゲームをやった方がいいです。

プレイ期間:1年以上2015/10/16

システムとネタは最高なのに運営が最低

オープンβテストからさん

ゲームの基礎システムと、ガンダムの世界観で50対50で戦う対戦TPSというシチュエーションが非常に良かったと思うが
いかんせん、運営(デザイナー)がその利点の全てを消し去る程ひどい
その酷さによって既に同時ログインプレイヤー数は正式サービス開始から1ヶ月経たないうちに1/5を切っており、このままではサービス終了は時間の問題かと思われる

当初は若干連邦有利バランスであったものの、その後はとにかくジオン有利のバランスにすることしか頭に無いようで、実際に勢力ゲージバランスが連邦圧倒的敗北になろうが、とにかくジオン強化連邦弱体化の連続
お陰で連邦からは人が居なくなり、有利バランスになったジオン側でさえ「相手が居ないせいで戦闘参加の待ち時間が長すぎてまともにプレイできない」という理由で辞める人が続出している

ジオンの課金機体は他の全機体を完全に凌駕する機体性能と、他の武装の倍近い性能の武装を与えられるのに対し
連邦の課金機体は無課金機体と同程度の性能に押さえられている
無課金機体同士を比べても、連邦で唯一まともに使えるガチャ機体は弱体化の連続で、もう一機のガチャ機体は産廃扱い、その他一般機体も軒並み低性能&弱武装で揃えられているので課金機体もガチャ機体も持っていないプレイヤーは初期機体を選ぶのが普通という惨状
ジオンのガチャ機体は連邦の期待が弱体化&元々産廃とあって、全無課金機体中1,2位の性能をそろえており、その他一般機体についても特色とそれなりの性能を揃えており、初期機体が使われることはまず無い
(両軍の初期機体は格闘武器の特性が若干異なる以外は完全に同性能)

マップについても、有利な場所にはジオン機体なら楽々到達できるが、連邦機体では到達するのは機体強化フル+操作ノーミスが必要と明らかな格差の設定を行っている

運営が意図的にバランスを傾け続けようとしている限り、人員の刷新をしない限り、連邦は虐殺され続けるだけ、ジオンは待ち時間オンラインんというクソゲーのままであろう
最高の食材に最低の料理人がついたようで、大変残念である

プレイ期間:3ヶ月2013/01/23

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